Raffeir O Mago Rebelde Class:Mage Relacionamento: Mythra(irmã) Passive- Especialidade: Ao atacar um alvo, Raffeir se transforma nesse alvo, ou se transforma no aliado mais próximo se ele não atacar nenhum inimigo nos próximos 5sec em quanto essa habilidade estiver disponível . Em ambas situações, ele ganha 5% de dano ou defesa, baseado no maior atributo(Dano físico, Dano Mágico, Def Mágica ou Def Física) do alvo que ele se transformou e 7 de pen mágica durante 8sec. Tem 28sec de cdr. 1skill- Enganação: Active:Faz um clone inofensivo(apenas quando não tiver sob efeito da passiva) e inalvejavel em sua frente, enquanto ele ganha 30% de mov speed. Passive:Se Raffeir estiver sob efeito de Especialidade, o clone(também transformado) usará a última skill de dano usada(ou atk básico) do herói em que Raffeir se transformou,no momento que for invocado. (terá menos de 38% do dano original) Cooldown 20 Mana 80 2skill- Traição: Ativo: Explode um oponente na frente dele com ar amaldiçoado causando 220/271/300/399(+x% total total AP)(+X% total AD) de dano mágico. O inimigo atingido ataca uma vez o aliado(dele nesmo ou de Raffeir) mais próximo com um ataque básico aprimorado(mais 5% de dano e penetração adaptável). Passive: Se Raffeir estiver sob efeito de Especialidade e usar essa skill em um alvo diferente do qual se transformou, o alvo atingido vai atacar o inimigo ou o aliado (dá prioridade ao alvo que ele roubou a aparência) com dois ataque básico aprimorados. (Funciona se o alvo estiver em x metros do inimigo/aliado com mesma aparência de Raffeir) Cooldown 15 Mana 100 3skill- Diversão e Maldição: Durante 2sec, ele cria uma maldição ao redor dele(se move junto com ele tipo 2skill do Eclipse) ou em um local alvo. Causa 80/100/184/200(+35% total magical damage)(+10% total physical damage) de dano mágico a cada sec 0,4sec, inflicting a stackable slow effect(maximum 30%) . Passive: Se estiver sob efeito de Especialidade, o último dano causa 0,5seg de paralisia. Causa mais 0.5 seg de paralisia no inimigo que ele roubou a aparência. Cooldown 8 Mana 120 Ult- Ajuda De Um Trouxa: Antes de começar a partida, o player poderá escolher um herói(disponível) que vai aparecer pra dar assistência a ele com a skill desejada. (O cooldown dependerá do cooldown da skill do herói ajudante) Mana 133 (O herói vai andar junto com ele, se for alguma skill de ligação, como de Ming e Mestre Luban) Nota: Ele anda com uma cobra de estimação no ombro.
Mythra Maga Arcana Classe: Maga Relacionamento: Raffair(irmão), Bonnie( rival).. Atk Básico: Um coelho de pelúcia ataca por ela. Passiva- Coelho Lutador: Ao usar ataque básico, um coelho é lançado para o local alvo causando (+x% AD)(+x% AP) dano mágico, e ataca os inimigo na área ao ficar pressionando o botão de ataque básico, causando (+x%AD)(+x% AP) dano físico. Ao manter pressionado, o coelho volta para Mythra, causando (+x% AD)(+x% AP) dano mágico nos inimigos em seu caminho. O coelho é vuneravel a controle, impedido ele de atacar durante 0,5sec. 1skill- Sra. Elefanta: Ela lança seu elefante de pelúcia pra cima de um local alvo, causando dano mágico e empurrando os inimigos do local. 2skill- Teimosia: Ela ganha 20% de velocidade de movimento durante 3 seg, enquanto conjura 2 brilhos mágicos ao redor dela, cada brilho causa 50/55/60/65/70/78(+% AP) de dano mágico na área do alvo, ao pressionar o botão de ataque básico. Ult- Apropriação de Identidade: Ela lança seu camaleão de pelúcia pra frente. Ao atingir um herói inimigo, empurra ele e vira uma cópia quase perfeita do alvo durante 10seg, com 55%/60%/64% dos atributos do alvo e podendo usar as skills do alvo(com mais 10% de cooldown pra cada skill). Todos os ataques do Camaleão causam dano mágico. Passiva Especial- Irmandade: Quando Mythra e Raffeir estiverem juntos no campo de batalha(inimigos ou aliados), ambos ganham 8% de penetração mágica. Nota: Ela anda carregando o coelho nos braços, a Elefanta "anda" ao lado dela, e o camaleão escondido nas costas dela.
Como mono Zhou yo em Tenho 3 meses de conta com win rate 69 % e mais 200 jogos . achei muito ruin essas dicas. Como a habilidade 3 tem cargas vc tem que ganhar a troca lvl 1 limpando a wave e pegando lvl 2 e forçando a oponente recuar espalhando o fogo neles pra perder farm ou da recall já cheguei ganhar até 2 v1. Após isso começa o Power farm se pegar os porcos do inimigo perfeito e foco limpar wave para dar dano a torre pela passiva dele. Mas vc precisa saber que itens vai biuldar antes do game começar. Itens padrão máscara. bota de MR o item que defesa mágica e física magic pem não pode faltar. Os três primeiros itens vai definir sua posição a frente dos inimigos. Se tá tomando muitos ganks o iten de defesa primeiro. Calcular o movimento dos oponente garante um dano absurdo
Finalmente hoje consegui jogar com ele direitinho
Meu mainzinho ganhando destaque❤
"Pode falar oque quiser da minha personalidade mas você deve admitir que meu cabelo é impecável"😂
A yin vendo ele: "ai do foguinho, pode parar"🤨
Esse vídeo ta excelente, tenho certeza que vai ajudar muito a galera que é iniciante se eles se dispuserem a por em pratica as lições.
Demais! Gostei do tutorial.
Raffeir O Mago Rebelde
Class:Mage
Relacionamento: Mythra(irmã)
Passive- Especialidade:
Ao atacar um alvo, Raffeir se transforma nesse alvo, ou se transforma no aliado mais próximo se ele não atacar nenhum inimigo nos próximos 5sec em quanto essa habilidade estiver disponível .
Em ambas situações, ele ganha 5% de dano ou defesa, baseado no maior atributo(Dano físico, Dano Mágico, Def Mágica ou Def Física) do alvo que ele se transformou
e 7 de pen mágica durante 8sec.
Tem 28sec de cdr.
1skill- Enganação:
Active:Faz um clone inofensivo(apenas quando não tiver sob efeito da passiva) e inalvejavel em sua frente,
enquanto ele ganha 30% de mov speed.
Passive:Se Raffeir estiver sob efeito de Especialidade,
o clone(também transformado) usará a última skill de dano usada(ou atk básico) do herói em que Raffeir se transformou,no momento que for invocado.
(terá menos de 38% do dano original)
Cooldown 20 Mana 80
2skill- Traição:
Ativo: Explode um oponente na frente dele com ar amaldiçoado causando 220/271/300/399(+x% total total AP)(+X% total AD) de dano mágico.
O inimigo atingido ataca uma vez o aliado(dele nesmo ou de Raffeir) mais próximo com um ataque básico aprimorado(mais 5% de dano e penetração adaptável).
Passive: Se Raffeir estiver sob efeito de Especialidade e usar essa skill em um alvo diferente do qual se transformou, o alvo atingido vai atacar o inimigo ou o aliado (dá prioridade ao alvo que ele roubou a aparência) com dois ataque básico aprimorados.
(Funciona se o alvo estiver em x metros do inimigo/aliado com mesma aparência de Raffeir)
Cooldown 15 Mana 100
3skill- Diversão e Maldição:
Durante 2sec, ele cria uma maldição ao redor dele(se move junto com ele tipo 2skill do Eclipse) ou em um local alvo.
Causa 80/100/184/200(+35% total magical damage)(+10% total physical damage) de dano mágico a cada sec 0,4sec, inflicting a stackable slow effect(maximum 30%) .
Passive: Se estiver sob efeito de Especialidade, o último dano causa 0,5seg de paralisia. Causa mais 0.5 seg de paralisia no inimigo que ele roubou a aparência.
Cooldown 8 Mana 120
Ult- Ajuda De Um Trouxa:
Antes de começar a partida,
o player poderá escolher um herói(disponível) que vai aparecer pra dar assistência a ele com a skill desejada.
(O cooldown dependerá do cooldown da skill do herói ajudante)
Mana 133
(O herói vai andar junto com ele, se for alguma skill de ligação, como de Ming e Mestre Luban)
Nota:
Ele anda com uma cobra de estimação no ombro.
Top 3 magos que eu mais quero que venha logo
1-chan'g
2-xi shi
3-wu zetian
Mythra Maga Arcana
Classe: Maga
Relacionamento: Raffair(irmão), Bonnie( rival)..
Atk Básico: Um coelho de pelúcia ataca por ela.
Passiva- Coelho Lutador:
Ao usar ataque básico, um coelho é lançado para o local alvo causando (+x% AD)(+x% AP) dano mágico, e ataca os inimigo na área ao ficar pressionando o botão de ataque básico, causando (+x%AD)(+x% AP) dano físico. Ao manter pressionado, o coelho volta para Mythra, causando (+x% AD)(+x% AP) dano mágico nos inimigos em seu caminho.
O coelho é vuneravel a controle, impedido ele de atacar durante 0,5sec.
1skill- Sra. Elefanta:
Ela lança seu elefante de pelúcia pra cima de um local alvo, causando dano mágico e empurrando os inimigos do local.
2skill- Teimosia:
Ela ganha 20% de velocidade de movimento durante 3 seg, enquanto conjura 2 brilhos mágicos ao redor dela, cada brilho causa 50/55/60/65/70/78(+% AP) de dano mágico na área do alvo, ao pressionar o botão de ataque básico.
Ult- Apropriação de Identidade:
Ela lança seu camaleão de pelúcia pra frente. Ao atingir um herói inimigo, empurra ele e vira uma cópia quase perfeita do alvo durante 10seg, com 55%/60%/64% dos atributos do alvo e podendo usar as skills do alvo(com mais 10% de cooldown pra cada skill). Todos os ataques do Camaleão causam dano mágico.
Passiva Especial- Irmandade:
Quando Mythra e Raffeir estiverem juntos no campo de batalha(inimigos ou aliados), ambos ganham 8% de penetração mágica.
Nota: Ela anda carregando o coelho nos braços, a Elefanta "anda" ao lado dela, e o camaleão escondido nas costas dela.
Zhou yu é bom heróis dicas úteis gostei, pena que nunca vi um Zhou yu no competitivo. Hok traz um guia avançado de Liu Bei (atirador da selva).
Ele já apareceu no competitivo mais foi a muito tempo e hj tem magos q faz melhor o trabalho q ele
Dicas excelentes
Agora sim estou 100% na gameplay dele.
Mt boa as dicas
Como mono Zhou yo em
Tenho 3 meses de conta com win rate 69 % e mais 200 jogos . achei muito ruin essas dicas.
Como a habilidade 3 tem cargas vc tem que ganhar a troca lvl 1 limpando a wave e pegando lvl 2 e forçando a oponente recuar espalhando o fogo neles pra perder farm ou da recall já cheguei ganhar até 2 v1.
Após isso começa o Power farm se pegar os porcos do inimigo perfeito e foco limpar wave para dar dano a torre pela passiva dele.
Mas vc precisa saber que itens vai biuldar antes do game começar.
Itens padrão máscara. bota de MR o item que defesa mágica e física magic pem não pode faltar.
Os três primeiros itens vai definir sua posição a frente dos inimigos.
Se tá tomando muitos ganks o iten de defesa primeiro.
Calcular o movimento dos oponente garante um dano absurdo
Meu mago favorito,e o melhor do jogo
Ss, saudade quando ele era muito usado no campeonato quando foi o lançamento do Brasil
"Dificuldade em causar dano, Dificuldade de ter um bom ritmo e dificuldade em sobrevivência" então é uma porcaria
Traz do musashi do dublado, vocês trouxeram mas tá legendado.
"Dificuldade em causar dano, Dificuldade de ter um bom ritmo e dificuldade em sobrevivência" então é uma porcaria
Real
Herói extremamente fraco, super dependente, precisa de um buff na suprema e na habilidade 1. Essas dicas funcionam contra bots só. Uma pena
O Fei que é bom nada né senhora?
မအိပ်သေးဘူးလား