Muy bueno para entender algunos stats y como funcionan para hacer sinergia con nuestras respectivas builds! Lo del "Daño a Heridos" yo tambien pensaba lo mismo, hasta que me fije bien y creo entender que es un porcentaje que toma en cuenta, por ejemplo: los enemigos y nuestros personaje por el 80% se consideran "Saludables" y por el 30% "Heridos" (o por esos valores anda :) pareceria que no sirve de mucho, pero algunas clases se benefician bastante, como El barbaro (ej:) aplicando sangrado, cuando la vida de los enemigos esta por el 30% , ese 30% baja mucho mas rapido al encontrarse en estado "Herido", dependiendo de cuanto % tengas de "Daño a enemigos heridos" Algo similar a la habilidad del Demon Hunter en diablo 3 (Ambush/Emboscada) que infinglia un 40% de daño adicional a enemigos con mas del 75% de vida. Un abrazo TK!
lo de % de daño no es en base al DPS, es en base al daño base de tus armas, es decir, si te da un +10% de daño, y tu arma hace 650 de daño, lo que te está dando realmente es un +65 de daño de arma, y esto mejora el DPS porque el DPS se calcula en base al Daño del arma multiplicado por los ataques por segundo que hace tu arma. Si llevas 2 armas de 1 mano, ese 10% se suma a cada arma de manera independiente aplicando un 10% a cada arma.
Sobre el minuto 3:45 dices que lo interesante es que nos encontremos objetos centrados en datos porcentuales, pero es que los objetos que te ofrecen puntos en las estadísticas principales (voluntad, fuerza, destreza...) son siempre datos planos, así que por ejemplo, el yelmo que tienes no es malo porque tenga pocos datos porcentuales, de hecho es bastante bueno por que te da por sobre de 30 en voluntad y destreza(ese igual habría que cambiarlo a inteligencia) y además 16 en todas las estadísticas, es decir, fuerza, inteligencia, voluntad, etc. Para el resto de datos que te suelen dar ya suelen aparecer en porcentaje. Creo que el único caso que he visto que un objeto pueda darte porcentual o plano es en la vida. Y si llevas por ejemplo un nigromante o una hechicera, igual el dato plano te ofrece más que el porcentual porque son personajes que disponen de poca vida, habría que valorarlo.
Creo que seria interesante un video de como ir mejorando el equipo a partir del nivel 50, como meter poderes extraerlos etc... Gracias por el contenido.
no esta de mas, sobre todo para gente nueva. lo digo sobre todo pq yo estoy jugando con dos amigos y uno es nuevo en este tipo de juegos y la verdad es que al principio estaba bastante perdido, rollo le tuvimos que explicar como sacar los rasgos, como poner huecos y demas. al final diablo es un juego complejo y si eres nuevo cuesta retener en la cabeza todo lo que tienes que mejorar
El nigromante si aprovecha las espinas, con el golem de hierro, que se beneficia del daño de espinas que lleves para hacer más daño, y aunque no he probado el Druida, me imagino que tanto el Druida como el Pícaro, deberían aprovechar el daño de espinas también. El Barbaro tiene una build 100% de espinas, hasta el punto de que puede quedarse AFK matando.
Mi personaje es un nigromante de oscuridad y maldiciones con esbirros y golem, gracias a las pasivas de los esbirros aumento mi reducción de daño por cada esbirro y la habilidad legendaria de mi arma permite que si ataco a un enemigo afectado por decrepitud o doncella de hierro, el dañó de oscuridad aumenta y mis magos son de hielo y casi siempre están congeladando a los enemigos por otra legendaria, ahora voy a cambiar una de mos habilidades por una definitiva porque encontré una legendaria que tiene buena sinergia, ya que vuelve esa definitiva a daño de oscuridad y hace como unos 10k de daño y con las maldiciones el dañó aumentará mucho, solo necesito una buena arma o amuleto
para observar como influye esos dos puntos extras podrías haber quitado 2 y verlo a nivel 5 si lo tienes al 7, por otro lado ¿existe el % de hallazgo mágico?
El mitico MF del diablo 2? Estoy casi lvl 60 y no he visto nada, lo único puede ser en items únicos. Los marrones, que aún no he visto, pero dudo mucho la verdad si no lo he visto hasta ahora. Y lo lógico sería que el MF saliera en estadísticas de personaje, y tampoco sale
Estoy subiendo una hechicera de rayos con Nova como encantamiento y escudo helado, suelo quedarme con piezas que me mejoren movilidad, inteligencia y daño de cargas electricas por que es low aún, lo mejor es jugar D2 para estás cosas, es más sencillo, vengo de D2 resurrect al final el equipo es lo más importante en Diablo, recomiendo engarzar alguna calavera para recuperar vida con cada muerte, sobretodo al principio, es un personaje muy débil en físico con mucho DPS, cuando me acabe la historia, ya que no hay auradin, me haré un negro a ver si con invocaciones logro pasármelo solo caminando. EDIT: para el que no lo sepa, según vas subiendo niveles te suben las resistencias, en D2 para pesadilla había que llevarlo al 75% mínimo, sino te comían, el daño elemental era tan importante como el físico, mejor armas a una mano para conseguir más porcentajes, yo no uso bastones.
Señores es tan importante los stats porcentuales, como los planos, van de la mano.. De hecho él mismo pone el ejemplo casi sin darse cuenta. En cuanto a stats como la inteligencia, fuerza, etc. es casi siempre mejor los stats planos, ya que rara vez pasaremos de los 1000/1500 puntos en el end game con estos stats y un 4%/8% son 40/80 puntos al cambio (prácticamente nada en niveles altos 😂). Luego en cuanto a pasar de las defensas y centrarse en el daño, tampoco estoy de acuerdo. Este juego se trata de tener un equilibrio, en resumen diría que ningún stat es malo ni bueno como tal, son todos situacionales y todos pueden llegar a funcionar en función a la build que quieras hacerte o el personaje que lleves 🤷🏻♂️
Buenas crack tengo una duda, es respecto a las mazmorras, algunas te dan habilidades para tu clase, pero otras son para las demás, yo por ejemplo las voy haciendo todas, pero..¿ Es realmente necesario hacer todas? O centrarte solo en las que te dan habilidades para tu clase? Soy bastante complettista en estos juegos pero lo mismo en este caso no es necesario y centrarme más en otras cosas..
Buenas los aspectos legendarios se guardan para todos los pj , los aspectos de las mazmorras siempre son los aspectos con valores más bajos de esos aspectos por eso se farmean armas con esa habilidad para que tú build mejore un saludo 🎉
Usar fuerza en un hechicero proporciona armadura extra por cada punto de fuerza que tenga el objeto. No es muy útil porque se prioriza la inteligencia, pero tiene su función ☺️
Mier.. de juego trae tanto q es tan duficil entender todo creo que todos los que juegan esto terminana buscando ayuda aqui en youtube o mirando como mejorar su build por lo que me di cuenta en el clan q estaba todos buscando como locos como mejorar su build en internet
A medida que vayas subiendo de lvl, en el joyero te ira dejando hacer mejores gemas, como las pociones a medidas que subes de lvl mejor potis tienes :)
Muy bueno para entender algunos stats y como funcionan para hacer sinergia con nuestras respectivas builds!
Lo del "Daño a Heridos" yo tambien pensaba lo mismo, hasta que me fije bien y creo entender que es un porcentaje que toma en cuenta, por ejemplo: los enemigos y nuestros personaje por el 80% se consideran "Saludables" y por el 30% "Heridos" (o por esos valores anda :) pareceria que no sirve de mucho, pero algunas clases se benefician bastante, como El barbaro (ej:) aplicando sangrado, cuando la vida de los enemigos esta por el 30% , ese 30% baja mucho mas rapido al encontrarse en estado "Herido", dependiendo de cuanto % tengas de "Daño a enemigos heridos"
Algo similar a la habilidad del Demon Hunter en diablo 3 (Ambush/Emboscada) que infinglia un 40% de daño adicional a enemigos con mas del 75% de vida.
Un abrazo TK!
lo de % de daño no es en base al DPS, es en base al daño base de tus armas, es decir, si te da un +10% de daño, y tu arma hace 650 de daño, lo que te está dando realmente es un +65 de daño de arma, y esto mejora el DPS porque el DPS se calcula en base al Daño del arma multiplicado por los ataques por segundo que hace tu arma. Si llevas 2 armas de 1 mano, ese 10% se suma a cada arma de manera independiente aplicando un 10% a cada arma.
me acabo de suscribir, me encanta como explicas en detalle cada tema, como jugador de diablo desde el 1 habia cosas que nunca habia entendido...
Yo no comprendo una cosa, en las características de los objetos vienen cosas como [10 - 15] % esa varianza a qué se debe o que determina que varíe
Sobre el minuto 3:45 dices que lo interesante es que nos encontremos objetos centrados en datos porcentuales, pero es que los objetos que te ofrecen puntos en las estadísticas principales (voluntad, fuerza, destreza...) son siempre datos planos, así que por ejemplo, el yelmo que tienes no es malo porque tenga pocos datos porcentuales, de hecho es bastante bueno por que te da por sobre de 30 en voluntad y destreza(ese igual habría que cambiarlo a inteligencia) y además 16 en todas las estadísticas, es decir, fuerza, inteligencia, voluntad, etc.
Para el resto de datos que te suelen dar ya suelen aparecer en porcentaje. Creo que el único caso que he visto que un objeto pueda darte porcentual o plano es en la vida. Y si llevas por ejemplo un nigromante o una hechicera, igual el dato plano te ofrece más que el porcentual porque son personajes que disponen de poca vida, habría que valorarlo.
La mejor explicación que e encontrado me ayudaste bastante bro gracias nuevo sub
El mejor video que vi hasta ahora
. Gracias
Creo que seria interesante un video de como ir mejorando el equipo a partir del nivel 50, como meter poderes extraerlos etc... Gracias por el contenido.
está bien explicado en el juego, porque tendrias que ver un video para hacerlo?
no esta de mas, sobre todo para gente nueva. lo digo sobre todo pq yo estoy jugando con dos amigos y uno es nuevo en este tipo de juegos y la verdad es que al principio estaba bastante perdido, rollo le tuvimos que explicar como sacar los rasgos, como poner huecos y demas. al final diablo es un juego complejo y si eres nuevo cuesta retener en la cabeza todo lo que tienes que mejorar
4:49 jajaja que me dio risa. buen video!
Que tengo que hacer para que me salga. 4 secundarias del acta 1 que no me aparecen para poder completarlas todas?
Muy buen video, era algo que necesitaba saber y lo explicaste como nadie. Gracias :)
Gran video, muchas gracias
suscrito! me encanta como explicas las cosas!!! ánimo!!
El nigromante si aprovecha las espinas, con el golem de hierro, que se beneficia del daño de espinas que lleves para hacer más daño, y aunque no he probado el Druida, me imagino que tanto el Druida como el Pícaro, deberían aprovechar el daño de espinas también. El Barbaro tiene una build 100% de espinas, hasta el punto de que puede quedarse AFK matando.
Mi personaje es un nigromante de oscuridad y maldiciones con esbirros y golem, gracias a las pasivas de los esbirros aumento mi reducción de daño por cada esbirro y la habilidad legendaria de mi arma permite que si ataco a un enemigo afectado por decrepitud o doncella de hierro, el dañó de oscuridad aumenta y mis magos son de hielo y casi siempre están congeladando a los enemigos por otra legendaria, ahora voy a cambiar una de mos habilidades por una definitiva porque encontré una legendaria que tiene buena sinergia, ya que vuelve esa definitiva a daño de oscuridad y hace como unos 10k de daño y con las maldiciones el dañó aumentará mucho, solo necesito una buena arma o amuleto
Buenassss ..graciasss....es de gran de ayuda . Por cierto cuál es la tecla que te lleva al pase de batalla?gracias
El pase saldrá a mediados o a finales de Julio
@@aisackklarck6427 a graciasss..entonces igual empieza temporada,,,
para observar como influye esos dos puntos extras podrías haber quitado 2 y verlo a nivel 5 si lo tienes al 7, por otro lado ¿existe el % de hallazgo mágico?
El mitico MF del diablo 2? Estoy casi lvl 60 y no he visto nada, lo único puede ser en items únicos. Los marrones, que aún no he visto, pero dudo mucho la verdad si no lo he visto hasta ahora.
Y lo lógico sería que el MF saliera en estadísticas de personaje, y tampoco sale
Estoy subiendo una hechicera de rayos con Nova como encantamiento y escudo helado, suelo quedarme con piezas que me mejoren movilidad, inteligencia y daño de cargas electricas por que es low aún, lo mejor es jugar D2 para estás cosas, es más sencillo, vengo de D2 resurrect al final el equipo es lo más importante en Diablo, recomiendo engarzar alguna calavera para recuperar vida con cada muerte, sobretodo al principio, es un personaje muy débil en físico con mucho DPS, cuando me acabe la historia, ya que no hay auradin, me haré un negro a ver si con invocaciones logro pasármelo solo caminando.
EDIT: para el que no lo sepa, según vas subiendo niveles te suben las resistencias, en D2 para pesadilla había que llevarlo al 75% mínimo, sino te comían, el daño elemental era tan importante como el físico, mejor armas a una mano para conseguir más porcentajes, yo no uso bastones.
Kaixo buenas estaba buscando este típo de ayuda eskerrik, asco mano de santo like y suscripción
Gente, las armaduras y armas que no usaré conviene desguazar o vender? O ir haciendo ambas?
ambas
estaria chido que saquen 2 clases mas en el futuro
Señores es tan importante los stats porcentuales, como los planos, van de la mano.. De hecho él mismo pone el ejemplo casi sin darse cuenta. En cuanto a stats como la inteligencia, fuerza, etc. es casi siempre mejor los stats planos, ya que rara vez pasaremos de los 1000/1500 puntos en el end game con estos stats y un 4%/8% son 40/80 puntos al cambio (prácticamente nada en niveles altos 😂).
Luego en cuanto a pasar de las defensas y centrarse en el daño, tampoco estoy de acuerdo. Este juego se trata de tener un equilibrio, en resumen diría que ningún stat es malo ni bueno como tal, son todos situacionales y todos pueden llegar a funcionar en función a la build que quieras hacerte o el personaje que lleves 🤷🏻♂️
Buenas crack tengo una duda, es respecto a las mazmorras, algunas te dan habilidades para tu clase, pero otras son para las demás, yo por ejemplo las voy haciendo todas, pero..¿ Es realmente necesario hacer todas? O centrarte solo en las que te dan habilidades para tu clase? Soy bastante complettista en estos juegos pero lo mismo en este caso no es necesario y centrarme más en otras cosas..
Diría que lo vinculas para la cuenta. El día que te hagas otro pj las tienes.
@@pablogonzalez2939 si es así si merece la pena y mucho
Buenas los aspectos legendarios se guardan para todos los pj , los aspectos de las mazmorras siempre son los aspectos con valores más bajos de esos aspectos por eso se farmean armas con esa habilidad para que tú build mejore un saludo 🎉
@@sergioribascamacho3058 ¿Entonces la misma perk en rasgo en mejor que la que sacas en la mazmorra?
por que si es una hechicera tiene atributos de fuerza? no seria para el barbaro y para la hechicera inteligencia?
Usar fuerza en un hechicero proporciona armadura extra por cada punto de fuerza que tenga el objeto. No es muy útil porque se prioriza la inteligencia, pero tiene su función ☺️
La fuerza te da armadura Como hechizera. Depende de que juegas
Creo que enemigos heridos es por debajo del 30%.
Alguien me puede decir si es bueno un ítem que te da daño % físico me a salido eso y soy pícaro Gracias ante mano
Arrollamiento es lo unico que no entiendo muy bien.
El babaro tiene build de espinas
Incompleta.. no hablas de sacros legendarias únicos...
Mier.. de juego trae tanto q es tan duficil entender todo creo que todos los que juegan esto terminana buscando ayuda aqui en youtube o mirando como mejorar su build por lo que me di cuenta en el clan q estaba todos buscando como locos como mejorar su build en internet
Coml se consiguen las gemas tochas que veo a gente con reales al 61 y a mi no me salen
A medida que vayas subiendo de lvl, en el joyero te ira dejando hacer mejores gemas, como las pociones a medidas que subes de lvl mejor potis tienes :)
Yo estoy consiguiendo mejores gemas haciendo sellos de pesadilla nivel 17 y las gemas que me dan no las puedo craftear pero ahí te las dropean
Mientras de mas nivel sea el sello de pesadilla mejor serán los items que te salgan ya sea con mejor estadísticas, mejores gemas y mas oro
Excelente vídeo, gracias!