Dziękuję za odcinek, Sarge! Jesteś wielki. Dziś zakupiłem grę i mam za sobą nieco ponad 2 godziny. Jak na razie świetny klimat i udźwiękowienie. Jest intrygująco, wciągająco, a przy tym wcale nie tak łatwo. Kilka zgonów zaliczyłem. Zabieram się za oglądanie, jestem ciekaw Twoich reakcji.
@@zenmax01 PS5 na pewno kupię, ale teraz jeszcze nie czuję potrzeby, tym bardziej, że PS4 mam dopiero niecałe 2 lata i spisuje się zaskakująco dobrze - też na tych nowych tytułach jak Elden Ring, RE Village czy Callisto.
Mam w planch god of war wiec z serią u Ciebie musze poczekac, zeby nic sobie nie zaspojlerowac. The callisto protocol nie planowalam przechodzic wiec od razu obejrzałam pierwsze dwa odcinki u Ciebie Sarge i... to wystarczyło zebys namowil mnie do kupna tej gry. Tak mi się spodobała. I graficznie tez super.
Również podobają mi się te elementy survivalowe, ciekawe ile rzeczy po drodze będziemy musieli zostawić, bo nie będziemy mieli miejsca. Już nie umiem się doczekać kolejnych odcinków :D
Szczerze mówiąc jedyne co wiedziałem co tej grze przed premierą to jej tytuł, i że dużo ludzi w komentarzach pisało i pytało czy będziesz nagrywać ten tytuł czy nie 😅 Ale po pierwszym odcinku muszę przyznać że jestem mega zaintrygowany fabułą! Bardzo podoba mi się integracja elementów UI/HUD-u w grafikę, daje to bardzo jednolity efekt podczas rozgrywki. Czekam więc na kolejne odcinki z tej serii! :)
@@Kaps3L No serio, tylko tytuł znałem bo dużo ludzi w komentarzach się pytało czy Sarge będzie nagrywać czy nie. A tak to jakoś nigdy ani trailerów nie oglądałem ani nic 🤷🏼♂️
Sarge jedna rzecz co do wykorzystania elementów otoczenia. To że ty możesz z nich korzystać to jedno ale wrogowie też mogą tego użyć na tobie. Czyli w skrócie największym wszystkie pułapki są bronią obosieczną. A z tego co wiem to zgony są tu dość brutalne więc przygotuj sobie na zapas jasne gwinty 🤣😂🤣😂🤣😂
Hej Sarge, ciesze sie ze nagrywasz ten tytuł bo sam ogrywam go i generalnie klimat jak i oprawa graficzne sa genialne, fabuła tez wciąga ale jej juz trochę można zarzucić, za to rozgrywka no cóż, mam na myśli brak mapy, wskaźnika gdzie masz sie kierować a gdzie możesz eksplorować poboczne pomieszczenia, bohater poruszający sie jakby miał worek cementu na plecach, oraz trwająca wieczność zmiana broni, w ogniu walki trzeba nieźle manewrować by zdążyć zmienić rodzaj broni na inny jeśli np w jednej z nich skończyła się amunicja. Tak że co do eksploracji tutaj trzeba sugerować sie scenkami, komentarzem głównego bohatera, czasem napisami na ścianach, lub iśc na wyczucie, inaczej ominiesz sporo sekretnych pomieszczeń, a niekiedy powrót ominiętych obszarów jest karkołomny, długi, a czasem niemożliwy jeśli pójdziesz już zbyt daleko tak że musisz byc mega spostrzegawczy, dobrej zabawy :)
@MrHotpeper23 -> Mi brak mapy nie przeszkadza, to miła odmiana w dobie gier prowadzących wciąż za rękę. ;) Z kolei ociężałość głównego bohatera moim zdaniem jest celowa - w końcu Jacob nie jest zwinnym żołnierzem z doświadczeniem w walce tylko pilotem i jakoś trzeba było pokazać jego słabości fizyczne. ;)
W sumie to istnienie zaawansowanego skrzydła medycznego w tego typu więzieniu nie powinno dziwić. Jest to (prawdopodobnie) jedyna oficjalna placówka na całym księżycu a podróż do jakiegoś ośrodka "miejskiego" trwa pewnie co najmniej kilka godzin (jeśli nie dni) więc muszą być w znacznym stopniu samowystarczalni. Dodatkowo skoro to więzienie to różnego rodzaju uszkodzenia ciała (zarówno nie umyśle jak i umyślne) mogą być dosyć częste więc tym bardziej muszą być wstanie sami udzielić pomocy.
Nie wiem czemu, ale ten styl retro ubioru, kolorystycznie kojarzy mi się ze starymi animacjami, w których pokazywano motywy więźniów odsiadujących kary więzienia.
Wracamy na USG Ishimura... Wróć! Wracamy na Callisto! XD Sarge, niszcz te zwłoki. Mam obawy, że powtórzy się mechanika z Nekromorfami. Wiesz o czym mówię.😉 Te głosy... Jakbyśmy byli na Ishimurze. Też tak Nekromorfy i Znak nawoływały do Isaaca. Słuchawki, Sarge? Serio? Hehe! Nie mnie oceniać! Ja tam mam zestaw 5.1. Polecam gorąco. Idealnie się na nich grało w Dead Space'a czy Metro Exodus. 3:58 O nie! Kolejny Nekromorf. Bo tak je nazwę, z racji podobieństwa gry do serii Dead Space. 4:02 Jezu! Ale się wystraszyłem!😱 No, raczej. Raczej "Nieźle!" dotyczyło skrzynki. Głupio się zestawiło, hehe! BRUTALITY! Robot wins! Ale z nami tak łatwo nie pójdzie, maszynko! 12:52 Stan pełnej gotowości bojowej, Sarge! Idą wrogowie! Przyzwyczaiłem się do takich rzeczy. Jeśli jest coś nagłego albo gaśnie światło to znaczy jedno: nadciąga wróg! Sarge, słowo "Spokojnie" to rzecz obca w takich grach. Ale znajoma dla nas.😉 17:19 To nie Czychacze! To pijawki! Miotacz ognia załatwiłby sprawę. 21:26 Wam też ta rzecz na ścianie przypomina punkt zapisu gry z serii Dead Space?😉 W tej wentylacji miałem takie wrażenie, jakby zaraz miało nas spotkać to, co w The Last of Us Part II. 24:58 There's two of them!? Jest ich dwóch!? Nadziewany Nekromorf raz proszę! XD
Nie da się nagrywać gameplay'ów z komentarzem na żywo przy uruchomionych głośnikach, bo byłby przegłos, więc w moim przypadku zestaw 5.1 totalnie odpada. :)
Sarge, lepiej dobrze przeszukuj lokacje. Wiem że to robisz nałogowo ale podobno bronie i schematy są dobrze ukryte i ciężko je zabrać za pierwszym razem. Tak słyszałem.
Czołem. Będzie to pierwsza seria, którą obejrzę u Kolegi w całości. W innych posiłkowałem sie jedynie w celu poduczenia się i podpatrzenia jak Kolega ograł momenty gry, które już sam przeszedłem. Co bardzo lubie na tym kanale to mądre komentowanie wydarzeń z gry oraz sam głos prowadzącego, co też jest ważne przy oglądaniu. Pozdrawiam.
Dlaczego w wielu grach zrezygnowano z prostego zabiegu jakim jest wyciąganie broni przed walką. Po prostu strasznie razi w oczy nie wiem czy tylko mnie takie wykonanie ciosu i nagle broń bohaterowi pojawia się w rękach. Jeżeli gracz zapomniał to po prostu walczył pięściami i niejako gra karała za to a tutaj po prostu ma ją na plecach i nagle przy ataku już mu się magicznie w dłoni pojawia xD
Kurcza ludzie to by tylko narzekali "eee nastepny dead space " kurcza w kiedy ja uwielbiam dead space światny klimat 😉😉😉😉🤪 i tu też klimacik czuć chociaż z tym straszeniem to już troche staroświeckie nie które akcje .
Bardziej jak Horizon. :) Sam wprawdzie nie grałem na PS4 Pro, ale z testów w sieci wynika, że na tej konsoli gra przez większość czasu trzyma 30 klatek na sekundę, a jak przytrafiają się spadki płynności to raczej niezbyt znaczące.
Totalnie nie czaje tego systemu uników. Może to kwestia tego, że gram na hardzie ale w prawie każdej walce przynajmniej raz dostanę. A mam wrażenie, że nie ważne, w którą stronę robi się unik.
Zakładając, że grasz na padzie - trzymasz lewą gałkę wychyloną w lewo, postać robi unik i wtedy od razu wychylasz drążek w prawo. Później znowu w lewo i tak dalej aż do momentu, gdy przeciwnik przestaje atakować. To jest bardzo prosty system, w którym chodzi tylko o to, by po każdym ataku wroga wychylać gałkę analogową w drugim kierunku. I tak, totalnie nieważne jest, w którą stronę robisz ten unik - po prostu trzeba to robić na zmianę po każdym ciosie.
Dzięki za Odcinek Sarge i życzę wszystkim miłego oglądania :)
Dziękuję za odcinek, Sarge! Jesteś wielki. Dziś zakupiłem grę i mam za sobą nieco ponad 2 godziny. Jak na razie świetny klimat i udźwiękowienie. Jest intrygująco, wciągająco, a przy tym wcale nie tak łatwo. Kilka zgonów zaliczyłem. Zabieram się za oglądanie, jestem ciekaw Twoich reakcji.
@@EddieGluskin0 a na co kupiłeś
@@zenmax01 Na PS4. Gra śmiga bardzo płynnie, a sama konsola pracuje cicho :)
@@EddieGluskin0 a myślisz nad przejściem na nową generację czy czekasz na np. wersję slim
@@zenmax01 PS5 na pewno kupię, ale teraz jeszcze nie czuję potrzeby, tym bardziej, że PS4 mam dopiero niecałe 2 lata i spisuje się zaskakująco dobrze - też na tych nowych tytułach jak Elden Ring, RE Village czy Callisto.
Godzina 24:00. Mam tak ciemno w pokoju, że prawie nic nie widać. To jest idealna pora na obejrzenie drugiego odcinka z "The Callisto Protocol"! :D
no jest godzina 24 więc jak ma być niby o tej porze jak nie właśnie ciemno XD
@@mkquari320 oj myślisz się to zależy od pory roku
Jak na zawołanie haha dzięki wielkie po ostatnim odcinku bardzo mnie to zainteresowało dzięki ci wielkie za odcinek 😍😁
Mam w planch god of war wiec z serią u Ciebie musze poczekac, zeby nic sobie nie zaspojlerowac. The callisto protocol nie planowalam przechodzic wiec od razu obejrzałam pierwsze dwa odcinki u Ciebie Sarge i... to wystarczyło zebys namowil mnie do kupna tej gry. Tak mi się spodobała. I graficznie tez super.
Miło, w takim razie życzę zadowolenia z gry. :)
Fajny odcinek ciekawe co będzie dalej
czekałem na to, życzę miłego oglądania
Również podobają mi się te elementy survivalowe, ciekawe ile rzeczy po drodze będziemy musieli zostawić, bo nie będziemy mieli miejsca. Już nie umiem się doczekać kolejnych odcinków :D
Czekałem z niecierpliwością na kolejny odcinek tej serii :)
Dawno już nie byłem zestresowany przez 29:38 minut, dzięki Sarge, ty zawsze dobry content zapewnisz.
Wreszcie drugi odcinek z the callisto protocol 🙂
Szczerze mówiąc jedyne co wiedziałem co tej grze przed premierą to jej tytuł, i że dużo ludzi w komentarzach pisało i pytało czy będziesz nagrywać ten tytuł czy nie 😅 Ale po pierwszym odcinku muszę przyznać że jestem mega zaintrygowany fabułą! Bardzo podoba mi się integracja elementów UI/HUD-u w grafikę, daje to bardzo jednolity efekt podczas rozgrywki. Czekam więc na kolejne odcinki z tej serii! :)
Serio nie znales tej gry wczesniej?
@@Kaps3L No serio, tylko tytuł znałem bo dużo ludzi w komentarzach się pytało czy Sarge będzie nagrywać czy nie. A tak to jakoś nigdy ani trailerów nie oglądałem ani nic 🤷🏼♂️
@@m.krx_25W moim przypadku, to o tej grze nie słyszałem nic do momentu premiery
Sarge jedna rzecz co do wykorzystania elementów otoczenia. To że ty możesz z nich korzystać to jedno ale wrogowie też mogą tego użyć na tobie. Czyli w skrócie największym wszystkie pułapki są bronią obosieczną. A z tego co wiem to zgony są tu dość brutalne więc przygotuj sobie na zapas jasne gwinty 🤣😂🤣😂🤣😂
Seria zapowiada się ciekawie 🙂🙂🙂 Dzięki!
Mam wrażenie, że głównemu bohaterowi twarzy użyczył aktor Josh Duhamel :) Dobry odcinek.
Bo tak jest w rzeczywistości.
@@princeofbooks2248 Tak myślałem, bo ewidentnie podobny i pierwsza moja myśl była z tym aktorem :)
Tak ten typ z transformersów ten żołnierz
Super odcinek Sarge jak zawsze leci WIELKI LIKE MISTRZU👍👍👍👍życzę tobie i twojej żonie miłego dnia oraz pozdrawiam❤
Hej Sarge, ciesze sie ze nagrywasz ten tytuł bo sam ogrywam go i generalnie klimat jak i oprawa graficzne sa genialne, fabuła tez wciąga ale jej juz trochę można zarzucić, za to rozgrywka no cóż, mam na myśli brak mapy, wskaźnika gdzie masz sie kierować a gdzie możesz eksplorować poboczne pomieszczenia, bohater poruszający sie jakby miał worek cementu na plecach, oraz trwająca wieczność zmiana broni, w ogniu walki trzeba nieźle manewrować by zdążyć zmienić rodzaj broni na inny jeśli np w jednej z nich skończyła się amunicja. Tak że co do eksploracji tutaj trzeba sugerować sie scenkami, komentarzem głównego bohatera, czasem napisami na ścianach, lub iśc na wyczucie, inaczej ominiesz sporo sekretnych pomieszczeń, a niekiedy powrót ominiętych obszarów jest karkołomny, długi, a czasem niemożliwy jeśli pójdziesz już zbyt daleko tak że musisz byc mega spostrzegawczy, dobrej zabawy :)
brak mapy jest super
Mapa by sie przydała ale wskaźnik gdzie masz iść nie jest potrzebny w takiej grze to nie RPG.
@MrHotpeper23 -> Mi brak mapy nie przeszkadza, to miła odmiana w dobie gier prowadzących wciąż za rękę. ;) Z kolei ociężałość głównego bohatera moim zdaniem jest celowa - w końcu Jacob nie jest zwinnym żołnierzem z doświadczeniem w walce tylko pilotem i jakoś trzeba było pokazać jego słabości fizyczne. ;)
Witam, gierka ma taki klimacik jak obcy izolacja super moje klimaty.
Szczerze to byłem bardzo sceptyczny do tej serii ale wygląda na to że będzie to jedna z lepszych do oglądania.Pozdrawiam
W sumie to istnienie zaawansowanego skrzydła medycznego w tego typu więzieniu nie powinno dziwić. Jest to (prawdopodobnie) jedyna oficjalna placówka na całym księżycu a podróż do jakiegoś ośrodka "miejskiego" trwa pewnie co najmniej kilka godzin (jeśli nie dni) więc muszą być w znacznym stopniu samowystarczalni. Dodatkowo skoro to więzienie to różnego rodzaju uszkodzenia ciała (zarówno nie umyśle jak i umyślne) mogą być dosyć częste więc tym bardziej muszą być wstanie sami udzielić pomocy.
JASNY GWINT MODE ON! 😊👍
Oh i od razu 2 odcineczek bardzo dobrze haha
Osobiście uważam ze pomarańczowy strój o wiele lepiej pasuje i daje lepszy klimat :)
mega fajny odcinek
Trzymaj się tam mordeczko Elo pozdro :)
Bardzo fajna klimatyczna trzymająca w napięciu gra 🙂
zabieram się za oglądanie
Cholera 4:02 brałem łyka herbaty i się lekko oblałem xD
Pamiętaj by pokonanych wrogów przeszukiwać. Piękny gameplay, walka pod kontrolą a nie jakieś walenie na oślep.
Minuta 16:28 nazwa Intensive Care (Intensywna Terapia) to nawiązanie do jednego z chapterów Dead Space
Ta gra kojarzy mi się z Outlast , Rezydent Evil , The Last of Us. Sarge życzę Ci powodzenia . 7:28
Nie wiem czemu, ale ten styl retro ubioru, kolorystycznie kojarzy mi się ze starymi animacjami, w których pokazywano motywy więźniów odsiadujących kary więzienia.
Pozdro Mistrzu! 👍
Wracamy na USG Ishimura... Wróć! Wracamy na Callisto! XD
Sarge, niszcz te zwłoki. Mam obawy, że powtórzy się mechanika z Nekromorfami. Wiesz o czym mówię.😉
Te głosy... Jakbyśmy byli na Ishimurze. Też tak Nekromorfy i Znak nawoływały do Isaaca.
Słuchawki, Sarge? Serio? Hehe! Nie mnie oceniać! Ja tam mam zestaw 5.1. Polecam gorąco. Idealnie się na nich grało w Dead Space'a czy Metro Exodus.
3:58 O nie! Kolejny Nekromorf. Bo tak je nazwę, z racji podobieństwa gry do serii Dead Space.
4:02 Jezu! Ale się wystraszyłem!😱
No, raczej. Raczej "Nieźle!" dotyczyło skrzynki. Głupio się zestawiło, hehe!
BRUTALITY! Robot wins! Ale z nami tak łatwo nie pójdzie, maszynko!
12:52 Stan pełnej gotowości bojowej, Sarge! Idą wrogowie!
Przyzwyczaiłem się do takich rzeczy. Jeśli jest coś nagłego albo gaśnie światło to znaczy jedno: nadciąga wróg!
Sarge, słowo "Spokojnie" to rzecz obca w takich grach. Ale znajoma dla nas.😉
17:19 To nie Czychacze! To pijawki! Miotacz ognia załatwiłby sprawę.
21:26 Wam też ta rzecz na ścianie przypomina punkt zapisu gry z serii Dead Space?😉
W tej wentylacji miałem takie wrażenie, jakby zaraz miało nas spotkać to, co w The Last of Us Part II.
24:58 There's two of them!? Jest ich dwóch!?
Nadziewany Nekromorf raz proszę! XD
Nie da się nagrywać gameplay'ów z komentarzem na żywo przy uruchomionych głośnikach, bo byłby przegłos, więc w moim przypadku zestaw 5.1 totalnie odpada. :)
@@SargeThePlayer Spoko, spoko. Wbrew pozorom nie mam zastrseżeń. Ba, nawet pochwalam! Kolejny raz udowadniasz, że jesteś profesjonalistą. Podziwiam!🙂
To ciągle wrażenie, że za plecami czai się przeciwnik jest świetne 😍👌
Fajnie ze nagrywasz ten tytuł, chciałbym zobaczy w twoim wykonaniu kiedyś dead space 1 i 2 😀
👍
Sarge, lepiej dobrze przeszukuj lokacje. Wiem że to robisz nałogowo ale podobno bronie i schematy są dobrze ukryte i ciężko je zabrać za pierwszym razem. Tak słyszałem.
Pierwsza w tym gameplayu skradanka a'la Sarge.
Bardzo fajny odcinek jak zawsze. Mam pytanie czy będziesz ogrywał demon souls bądź elden ring? Bo chciałbym to zobaczyć w twoim wykonaniu :))
W tej chwili niestety nie mam takich serii w planach.
Jasny gwint powiadomienie do mnie nie przyszło 😡
naprawdę wciągające
super
Like.
Czołem. Będzie to pierwsza seria, którą obejrzę u Kolegi w całości. W innych posiłkowałem sie jedynie w celu poduczenia się i podpatrzenia jak Kolega ograł momenty gry, które już sam przeszedłem. Co bardzo lubie na tym kanale to mądre komentowanie wydarzeń z gry oraz sam głos prowadzącego, co też jest ważne przy oglądaniu. Pozdrawiam.
👍💯🙂
03:35 Najpewniej nic dobrego dlatego lepiej mieć oczy dookoła głowy.
15:30 I to że dzieje się w uniwersum PUBG. Prawdopodobnie.
Miała się dziać w uniwersum PUBG, ale chyba ostatecznie z tego motywu fabularnego zrezygnowali.
Czy poczułeś ten klimat i tą grozę jeśli nie to bez obaw ona czai się w mroku i to w nadmiarze🥶🥶😁🖤
thx
15:59 Ten robot tam nie stoi. Wyszedł przez drzwi a one się za nim zamknęły...
Bardzo dobra gra, sam gram.
Prysznic w więzieniu to koszmar... nieważne czy więźniowie są żywi bądź nie.
Dlaczego w wielu grach zrezygnowano z prostego zabiegu jakim jest wyciąganie broni przed walką. Po prostu strasznie razi w oczy nie wiem czy tylko mnie takie wykonanie ciosu i nagle broń bohaterowi pojawia się w rękach. Jeżeli gracz zapomniał to po prostu walczył pięściami i niejako gra karała za to a tutaj po prostu ma ją na plecach i nagle przy ataku już mu się magicznie w dłoni pojawia xD
Kurcza ludzie to by tylko narzekali "eee nastepny dead space " kurcza w kiedy ja uwielbiam dead space światny klimat 😉😉😉😉🤪 i tu też klimacik czuć chociaż z tym straszeniem to już troche staroświeckie nie które akcje .
25:00 Nie są głupie normalnie jeden ci nawiał.
Gra ktoś może na PS4 Pro i mógłby się wypowiedzieć jak gra działa? Podobnie jak Horizon Forbidden West czy bardziej jak Cyberpunk w pierwszych dniach?
Bardziej jak Horizon. :) Sam wprawdzie nie grałem na PS4 Pro, ale z testów w sieci wynika, że na tej konsoli gra przez większość czasu trzyma 30 klatek na sekundę, a jak przytrafiają się spadki płynności to raczej niezbyt znaczące.
czy główny bohater nie przypomina czasem amerykańskiego aktora Josh Duhamel
Nie tylko przypomina, to dosłownie jego twarz i głos. :)
Totalnie nie czaje tego systemu uników. Może to kwestia tego, że gram na hardzie ale w prawie każdej walce przynajmniej raz dostanę. A mam wrażenie, że nie ważne, w którą stronę robi się unik.
Zakładając, że grasz na padzie - trzymasz lewą gałkę wychyloną w lewo, postać robi unik i wtedy od razu wychylasz drążek w prawo. Później znowu w lewo i tak dalej aż do momentu, gdy przeciwnik przestaje atakować. To jest bardzo prosty system, w którym chodzi tylko o to, by po każdym ataku wroga wychylać gałkę analogową w drugim kierunku. I tak, totalnie nieważne jest, w którą stronę robisz ten unik - po prostu trzeba to robić na zmianę po każdym ciosie.
to nie na moje nerwy mokre gacie przez cały odc
Hmnm pachnie mi to jak the suffering tylko że w wersji sf
Oni mają jakieś przeklęte magnesy na tych plecach?! Czego się trzyma te narzędzie? Masakra