Let's Play Zelda Echoes of Wisdom [Helden-Modus][#47] - Ganz schön dunkel hier!

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  • Опубліковано 11 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 15

  • @miriquidiart
    @miriquidiart 3 дні тому +10

    Coole Lösung im Eingangsraum!

  • @VanyllaChan
    @VanyllaChan 2 дні тому +3

    Der Tempel wirkt sehr verwirrend. Aber immerhin hast du jetzt die Karte! Und der Anfang mit dem Armos-Ritter und dem Schalter hinter dem Gitter war echt genial :D

  • @arkani_shion9852
    @arkani_shion9852 3 дні тому +1

    Ein super Part. Also, Zelda wird zur Brandstifterin in den Phiron- Sümpfen.

  • @Tatjana_L.
    @Tatjana_L. 3 дні тому +2

    Hallöchen :)
    Ich finde es genial, wie du den Armos-Ritter tatsächlich ausprobiert hast, um den Schalter zu drücken :D Gleichzeitig bin ich froh, dass du wieder nach draußen gegangen bist, um nach dem „eigentlichen“ Eingang zu suchen, weil ich mir ebenfalls recht sicher bin, dass das nicht gewollt war ^^
    Die Spinnen lieben es wirklich, dich zu trollen, oder? XD Aber hey, letztendlich klappt es ja :)
    Im Dungeon mochte ich es sehr, dass es dort zunächst dunkel war, es war sehr atmosphärisch :) Zugegeben, für die Fortbewegung mag ich helle Räume definitiv lieber, aber für den Dungeon ist es so passend, diese Dunkelheit zu haben :)
    Ich muss wohl nicht extra erwähnen, dass das Riss-Gebiet außerhalb des Dungeons ebenfalls sehr gut zu ihm passte, aber ich tu es trotzdem ;) Die Spinnennetze passen hier auch ganz gut rein!
    Respekt dafür, dass du andere Echos als die Schattengarde verwendest, denn wie man sieht, sind sie mitnichten so nützlich! Ich persönlich würde ja die Killeranas gerne wieder sehen :D
    Nun, dann bis nächstes Mal! Mal schauen, ob du den Dungeon dann schon schaffst :)

  • @DieDoroausBayern
    @DieDoroausBayern 3 дні тому +1

    sehr schöner Dungeon

  • @Diddmaster
    @Diddmaster День тому

    Du hättest mit dem Amos-Ritter gegen die Strömung ankommen können ;)

  • @kerstin7996
    @kerstin7996 3 дні тому +2

    Du hast definitiv gecheatet. Lach Das war nicht so gewollt. Ich habe das Spiel schon lange durch zu 100% und an dieser Stelle war ich erstmal überfragt, bis ich den richtigen Weg fand. Aber genau das liebte ich an diesem Spiel, das es mehrere Möglichkeiten gab um weiter zu kommen. 🙂

  • @MrAlkanna
    @MrAlkanna Годину тому

    Tag Gerettet :D

  • @unskilledgamer3642
    @unskilledgamer3642 3 дні тому +2

    Dieser Wald Tempel gibt in jeder Hinsicht Donkey Kong Vibes. Gefällt mir.

  • @makenaiyomi1083
    @makenaiyomi1083 День тому

    Bin überrascht dass so viele Kommis erstaunt über die Lösung des Eingangsraums waren. Sollte das nicht so gemacht werden? Ich habs auch so gelöst XD

  • @AndyRius
    @AndyRius 3 дні тому +1

    Bin ein kleiner kostenloser Kommentar, bin ein kleiner kostenloser Kommentar und ich wohne hier auf UA-cam!

  • @amigomorton5193
    @amigomorton5193 3 дні тому +2

    Erst anvisieren, dann beschwören, so kannst di Mothulas dazu bringen sofort anzugreifen.

  • @Nicotendo
    @Nicotendo 2 дні тому +1

    Bei dem Game ist es einfach so genial, wie jeder bei den verschiedensten Stellen auf die unterschiedlichsten Ideen kommt und unterschiedlichste Echos einsetzt, um ans Ziel zu kommen.
    Genial, wie du den Schalter am Eingang mithilfe des Echos erreichen konntest. 😅

  • @kingpaddy9009
    @kingpaddy9009 3 дні тому +1

    18:16 Wenn du dich mit der Statue, die in dem Bereich mit der Truhe läuft eingestimmt hättest, sodass du ihre bewegungen nachmachst, hätte sie dich vermutlich durch die Strömung gezogen, wenn sie in ihrem Gang wieder auf die Truhe zuläuft.

  • @lplatios92
    @lplatios92 3 дні тому

    Ein sehr guter Part der unterhaltsam wir freuen uns schon auf den nächsten Part wir freuen uns wie lange es noch geht dieser Tempel und was da noch kommt