А КТО ЖЕРТВА? | Настольная игра ЗВЕРЬ | Letsplay и Мнение
Вставка
- Опубліковано 30 чер 2024
- Сегодня у нас на столе - жаркая партия в настольную игру Зверь (Beast)! Мы выбрали цифровой дополнительный сценарий доступный на сайте со сценариями, а так же используем цифровое приложение, для того чтобы отслеживать перемещения зверя. В игре зверь будет скрыто перемещаться на карте чтобы нападать и выполнять свою цель, а охотники попытаются обнаружить зверя чтобы победить его. А так же мы поделимся мнением об игре уже после того, как разыграем партию! Приятного просмотра!
===================
Полезные ссылки
===================
Самые ожидаемые настольные игры 2023 года где упоминалась настольная игра Зверь - • НОВИНКИ 2023 | ТОП ожи...
ПРОМОКОД на скидку в 5% для покупки настольных игр в магазине Лавка Игр: BGWithUs
Наш Телеграм канал с новостями: t.me/bgwithus
Помочь развитию канала: boosty.to/bgwithus
Еще один вариант задать вопрос и помочь каналу в развитии: www.donationalerts.com/r/bgwi...
===========
Таймкод:
===========
00:00 - Вступление
00:20 - Краткие правила
05:00 - Начало партии
45:45 - Мнение об игре
=========================
Если Вы хотите поддержать канал, подписывайтесь на него и поделитесь с друзьями ссылкой на видео.
Если у Вас есть какие либо предложения, можете написать нам: bgwithus@gmail.com
=========================
А с Вами на канале - Кристина и Роман! Настольные игры являются нашим увлечением, мы с радостью делимся с Вами эмоциями и опытом в выборе игр. Наша идея канала - познакомить людей с миром настольных игр, помочь с выбором новичкам и рассказать о тех настолках, которые мы уже сами попробовали.
#настольнаяигра #зверь #beast #bgwithus - Навчання та стиль
Спасибо за просмотр! Нам было бы интересно узнать ваше мнение об игре и поиграли ли уже в нее?
ПОЛЕЗНЫЕ ССЫЛКИ:
Для перемещения Зверя используем сайт, открывая в браузере телефона - neizerth.github.io/beast-companion/#/
Официальный сайт разработчика с дополнительными сценариями:
contracts.studiomidhall.com/ru/home
По поводу продакшена согласен полностью с Романом! Карты тонкие, тайлы из картона надо болгаркой вырезать, плюс картонные герои и звери. Понятно все что сэкономить издатели решили , чтобы цена не была большой. Но. Но! Блин почему то в «Ярость Дракула» такой проблемы не было и фигурки , и карта из хорошего картона , и карты под лен если не ошибаюсь. Устарела правда 🗿
вот это летсплей. блин, в вашем исполнении - все игры кажутся отличными) были сомнения по поводу зверя, но вы баллов игре добавили.
Спасибо за видео!
П.с. У нас пока 3 игры и 3 победы за зверем). Но чем дальше, тем сложнее выигрывать зверю)
Пп.сс. Арт у игры шикарный, заявляю, как художник)
Спасибо за просмотр 💪🏼
Игра действительно преображается от партии к партии
Так так так 🤔
Ура а-а-а-а-а, победа снова у нас 🫡💪🏼
Я смотрю меч один у вас тоже как минимум сотни битв в средневековье прошел 🗿
P. S. я про меч который сверху карты лежит 🫠
Игра очень нравилась по обзорам, после Вашего летсплея убедился в желании поиграть. Спасибо за видео)
Смотрю на нюансы правил и вспоминается Робинзон Крузо. Там тоже у многих людей бывают неверные интерпретации правил, что-то забывают, что-то даже не знали или не поняли и из-за этого совсем другой опыт игры в настолку. Я так думаю, судя по комментариям, здесь такая же история) слишком сильно меняется игра, если что-то неверно отыграть, как например игнорирование второй части карт действий после слова "затем"
Спасибо за просмотр 😊👍🏻
У игры действительно много нюансов, которые «с ходу» не запомнить
Игра шикарная, обязательно в коллекцию себе приобрету. Спасибо за партию!)😀
Спасибо за просмотр 👍🏻
Рома настоящий Зверь: чистая победа даже с поддавками :D Жулики не пройдут 💪
🤣🤣🤣
Вы не представляете , сколько обзоров я пересмотрел на эту игру, включая западных блогеров , и сколько отзывов перечитал на тесере и bgg, а так же у магазинах всех продавцов , что продавали ее. Зверь очень спорным вышел в плане играбельности и баланса. И подводя итоги, перевес качнул в сторону того, что большинству он нравится . Средняя оценка на bgg 7.6, что сходится с мнением обзорщиков . Цена за игру, кусается . Поэтому я не мог решить, что делать , покупать зверя либо купить на эту сумму несколько других настолок, либо какую-то хайповую игру по типу: Покорение марса , Арк Нова, Крылья , Дюна и и тд. Хотелось больше жанр на скрытые перемещения и один против всех. Поэтому я перебирал среди таких игр , как Дракула(слишком старая игра), Цербер(не было в продаже ), Братство волка(тоже не было, да и оформление игры не зацепило) , Mind mgt (много математики ) Осталось 2 фаворита: Чужая планета и Зверь. Зверь вот это любовь с первого взгляда. Когда увидел видео с распаковки , сердечко прям екнуло. Сеттинг и дизайн игры зацепил . Но сомнения , как раз в играбельности и балансе у меня были очень сильные . Благодаря своему анализу , после изученной мной куча информации , я все же заказал игру. Мне, кажется , что те кто кричат, что игра не имеет баланса и поломана , скорей всего , мало сыграли в нее . В любом случае, шкаф с другими настолками украсит такая красивая коробка, как «Зверь».
Спасибо за просмотр и комментарий 👍🏻
Надеемся игра вам понравится 😊
Очень круто объясняете из всего что я видел! Спасибо
Спасибо за просмотр! Очень приятно читать такие комментарии. Всегда радует, что наши видео помогают чуть больше понять игры 😊👍🏻
38:28 Охотники после ночи должны были появиться в поселении, а появились в болоте. Ох, читеры)
Самые настоящие Жулики 😁
Спасибо за летсплей! Пока играла только в Чужую планету, очень понравилось. Что посоветуете для продолжения, Нарко или Зверь? )
Спасибо за просмотр!
Все зависит от вашего опыта и готовность вникать тем, кто играет и состава игроков 😊👍🏻
Какая игра полегче будет и быстрее по времени?
Братство Волка
@@BGWithUs та не, выбираю из этих двух, Нарко и Зверь ;)
Хороший обзор. Спасибо! Только вот девушка отвлекает.. завораживает своей красотой и путает мысли ;)))
Спасибо за просмотр 😊👍🏻
Вы играли в 3-ём на короткой карте На большой карте в 4-ом, длительность хода увеличивается намного. Из-за чего пока ждёшь своего хода, приходится скучать...
В игре расстроили качество компонентов, и продолжительность игры в 4-ом.
Спасибо за просмотр 😊
На четверых редко играли, но в плане увеличения продолжительности хода - верно, с другой стороны карт действий в колоде больше не становится, потому тут больше от игроков и их вовлеченности зависит 😊
Арт у игры превосходный)
Так. Здравствуйте, для начала))). "Зверь" пока что лежит неигранный, затаился. Из всех "давай играть", что есть на UA-cam, ваш пока что лучший. Тематически игра атмосферна, визуально - услада для глаз, картонные подставки клеем ПВА надëжно, блин, скрепляются с фигурками). Картон, конечно, так себе, ненадëжный, но это терпимо, если особо не загоняться. Имелись ли ошибки, сказать не могу - знакомлюсь с игрой с вашей подачи))).
На полке сзади вижу "Город". У меня он тоже ждëт своего часа, как и положено, со всеми дополнениями. Жду ваш let's play "Города", надеюсь, дождусь. 🖖
Спасибо за просмотр и такой теплый отзыв 👍🏻😊
«Город Великой Машины» пока не играли, но в ближайшее время планируем за него взяться 😊
Привет! А скиньте плиз ссылочку на сайт,где вы скачаивали сценарий
Спасибо за просмотр, вся информация есть в закрепленном 1 комментарии 👍🏻
Добрый день :)
Подскажите какие самые интересные сценарии на 2-3 человека(штуки 2-3) и на 4(2-3), в учет желательно что бы были стандартные сценарии и дополнительные с сайта, если играли))
Заранее спасибо ❤️
Тут лучше выбирать по описанию и тому, понятны ли дополнительные правила, каждый сценарий дает возможность сильно по другому взглянуть на саму игру и адаптировать стратегии 😊
Просто пробуйте новые сценарии по 2-3 раза и будет понятно хочется его еще играть или нет 😉
Ребят, Зверь или Город великой Машины? Что вам понравилось больше?
Спасибо за просмотр 😊😊😊
Если посмотрите недавний ролик «Полка Позора», то увидите что до Города Великой Машины мы так и не добрались 🥲
@@BGWithUs у меня на этой полке и Зверь и Город великой Машины))
Думаете что первым попробовать ? 😊
@@BGWithUs да. Скорее всего это будет Зверь, вроде легче по правилам))
После убийства Крима 33:26 не взял обиду за его смерть (не по карте) и также после убийства Гримгира 35:39 - хватило бы на апгрейд ночью) а еще предметы/свойства всегда можно взять взакрытую карту с верха колоды. На 35:52 можно было две карты взять взакрытую - и налутать атаку и перемещение.
Спасибо за просмотр!
Про ярость действительно забывал. А вот про то, что предметы/свойства можно брать в закрытую с верха колоды не знали даже 🤔
@@BGWithUs я заметил - приходилось брать бесполезные свойства и постоянно говорили что они кончились. Стр 17 правил - получение предметов/свойств ) если устранить все ошибки то можно было бы победить за Зверя прямо на первом ходу третьего дня)
34:43 На 11 стр. в правилах указано, что если на карте есть слово "затем", то действие выплолнять обязательно
@@MrSpectator555 да вы правы. Если выполнили первую часть, то затем - выполнять обязательно) игнорировать можно только полностью весь эффект и до и после слова затем.
Привет, можете пожалуйста дать ссылку на приложение с картой, которое вы использовали и ссылку на сайт где выкладывают сценарии?😊🙏🏻
Добавили ссылки в закрепленный первый комментарий 👍🏻
@@BGWithUsспасибо💛
Рады помочь 😊
37:16 Если бы Зверь и проходил мимо вышки, то след не должен был бы выкладывать. Сама по себе вышка следы не обнаруживает. Она увеличивает радиус видимости охотника в своей локации. Соответственно для того, чтобы вышка обнаружила Зверя на соседней локации, в локации вышки должен стоять охотник. А вы умерли оба, вас там нет. И на вышке ни кого нет. Вышка - это просто конструкция из дерева. У неё нет глаз и следы она увидеть не может.
А что за приложение которое вы используете в качестве карты?
Спасибо за просмотр 😊
В закрепленном комментарии все ссылки есть 😊👍🏻
Летсплей замечательный, но ЯД лучше.
я думаю оно скорей всего может ходить по следам если они уже видны, а не спрашивать у зверя если ли след
Подскажите, как правильно играть помощниками Зверя. Они перемещаются и атакуют тоже с помощью карт?
Добрый день :) На картах есть нарисованная «лапка», вы можете либо призвать либо выполнить 1 действие каждым помощником (на ширме Зверя есть подсказка, в правилах тоже это описано). Это либо атака, либо движение, либо специальное свойство которое написано на личном планшете Зверя (где прокачиваетесь)
@@BGWithUs спасибо за ответ :)
Рады помочь 😇
Здравствуйте, не смог найти ссылку на сценарии, скиньте пожалуйста.
В закрепленном комментарии есть ссылки все
18:06 "Предмета у нас нет, к сожалению". Есть у вас предметы. В правилах написано, что предмет берётся один из открытых или верхняя карта колоды. Соответственно если нет открытых предметов то можно брать верхние карты колоды. Таким образом предмет есть всегда. Его не может не быть.
Да, все верно, можно брать карту в закрытую с верха колоды. Но предмет есть не всегда, если колода закончилась и открытых карт нет - значит предметы закончились и новая колода не замешивается.
@@BGWithUs Невозможно прокрутить всю колоду. И в конкретный момент видео у вас была возможность взять предмет. Это факт.
подскажите пожалуйста сайт где брать и делать сценарии для зверя
Добрый день, официальный сайт разработчика:
contracts.studiomidhall.com/ru/home
@@BGWithUs большое спасибо
Рады помочь 👍🏻
Подскажите
1. Как правильно разыгрывается карта Наскок !!
2. Как же верно разыгрывать. разыгрывать Следы .
3. Карты , Затаился .
Куча споров .
Стоит обратиться к официальному FAQ (недавно выпускали обновление правил) или к издательству, они имеют прямой контакт с авторами.
Мы исходим обычно из того, как кажется логичным и особо в правилах просадок и споров не возникало.
По следам - они выкладываются, если охотники, поселенцы находятся там где проходил зверь.
Карта затаиться у Зверя может быть разыграна только если в месте где он разыгрывает карту нет поселенца или охотника.
@@BGWithUs но как можно помнить что было 3 хода назад и ушел ты далеко . и вот охотник пришел на локацию , где вы были 3, 4 хода назад ?!
Т е , зверь должен следить за тем , куда приходит охотник и помнить , что он там был когда то ?!
На видео же показали, что мы используем приложение которое открывается в любом телефоне
@@BGWithUs играли без приложения . не знали о нем.
И как быть ?
Выше по комментариям пробегитесь, мы отвечали уже на вопрос приложения и давали ссылку, думаю если поискать - на многие вопросы сможете найти ответы (например на странице игры у издателя).
Так и не понял за что зверь хилится в конце ночи=(
Это условие сценария 😊👍🏻
Он поэтому и раненый начинает
На двоих пробовали раскладывать? Совсем плохо?
На двоих не понравилась идея того, что охотника все равно 2 и нужно после драфта разделить колоды на каждого охотника…
Есть цифровой сценарий «Зверь против Зверя» который заинтересовал, вот его думаем опробовать
Нормально на двоих. Если сложно за охотников играть, то можно хоумрулить - делить на две руки, но во время дня иметь возможность поменять карты действий на руках охотников 1 к 1 всегда) будет проще охотнику - даунтайм будет меньше. А Зверю от этого ни холодно ни жарко. Просто нивелируется неопытность охотника )
Еще до конца не досмотрел и сразу видно, что игра интересная, НО капец мне не нравится сеттинг... Прям вообще! Начиная цветовой гаммой поля и заканчивая миплами и инфографикой(( Я бы попробовал сыграть, мне нравится идея скрытых перемещений и жанр один против всех, но из-за визуала себе бы не купил.
Александр, спасибо за просмотр и интересный комментарий.
Не упомянули в видео про отношению к визуалу, но тему поднимали.
Цветовая гамма - мне вполне норм с холодными оттенками.
Как по мне, тема тут хороша тем, что универсальная.
Потому что другие игры, которые у нас есть на скрытые перемещения это «наркос» ; «ярость Дракулы» и «Город великой машины».
По ощущениям, тема тут более нейтральная, и как итог, универсальнее. Потому что ярость и наркос обязывают больше.
@@BGWithUsKris К теме нет вопросов. Страшное чудище бродит по лесам и утаскивает зазевавшихся жителей и скот, а охотники пытаются его изловить - это здорово. Но вот как оформлено, мне совсем не нравится. Вообще условно "средневековый" сеттинг не очень люблю( и иконографика в плане обозначения местности, жетоны всякие, выглядят как-то не современно что ли...
Хотя, арты в целом не плохие достаточно. Я понимаю, это все вкусовщина, но в целом наверное дизайн не мой.
Мне в плане дизайна, например, Дракула нравится больше в разы)
@@rank0rn тут да, согласна полностью. Вкусовщина 👌
А разве зверь может атаковать только в родной локации? По-моему в правилах такого нет.
Все личные карты зверя (способности) с атакой наделены условием, что он может атаковать в определенной локации. И только общими картами действий или свойством зверя можно провести атаку в любых локациях 😊
53:38 "Если бы было куча пластика, игра была стоила гораздо больше". Тут конечно логично? НО! У тебя же за спиной стоит Великая машина, которая с ПЛАСТИКОМ стоит дешевле Зверя без пластика! Так что похвалы цене очень притянуты за уши. Игра без пластика и с таким плохим качеством картона стоит слишком дорого!
Добрый день!
Спасибо за комментарий!
Думаю, понятие «дорого» и «дешево» у всех свое. И ценят в коробках и играх люди разное.
Можно рассуждать и спорить об этом вечно. При этом, мы часто подчеркиваем, что наше мнение субъективно. И оно может не совпадать с вашим. При этом, это не значит, что оно не верное.
Как то вы так легко пасуете... А ни чё, что пасовать может только тот у кого меньше всего карт? А вы перед пасами вообще карты не сверяете и не пытаетесь определить имеете ли вы право на пас...
Спасибо за просмотр 😊 Пасовать может тот, у кого меньше всего «карт действий», только за этим при пасе и следим.
@@BGWithUs Я правила знаю, но как-то ни разу на видео не заметно было, чтобы вы проверяли сколько карт действий у других.
Арты отвратительные, процесс великолепный)
Слишком фентезийно-темные арты? 😊
@@BGWithUs Скорее общий стиль куций и уродливый, подходит для биста, но как выглядят охотники, это жуть)
22:05 «Сделаю Темные деяния. Получу жизнь - у меня максимальная…» Что, простите?
Карта Темные деяния наносит урон, а не дает жизнь! Это плата за взятие карты из сброса!
После этого момента решил не смотреть дальше. Это дичайший полом правил. Можно вообще сесть за стол, просто картами пошлёпать - и в коробку.
П. С. До этого за… сколько минут геймплея… тоже были ошибки, но эта просто убила.
В любом случае, спасибо за просмотр, или попытку 😊👍🏻. Если бы продержались еще 13 секунд на 22:18 подробно рассказываем, что это получение раны а не лечение. Потому описанного «полома» не случилось.
Мелкие огрехи при игре и на записи могут быть из-за того, что за всем не уследишь, но диких поломов мы делали, даже интересно что вы подметили еще 😊 Хорошего дня 😊👍🏻
минусы.
Правила не решают спорные вопросы .
Большой даунтайм .
Играя за зверя ты должен помнить , что обязан выкладывать слеты проходя мимо : охотников жителей .
Т е ты сам помогаешь охотникам
Должен помнить где ты ходил чтобы выложить след .
Если ты что то упустил и игра пошла не по правилам - это ломает игру .
Бред конечно
Про даунтайм - у нас не особо чувствуется, т.к. продумываем ход во пока ходят другие игроки.
Про следы зверя - это игра, где охотники ведут поиск и выслеживают одного игрока, странно было бы не давать им подсказок 🤷🏻
Вероятно вы ожидаете от игры каких то других ощущений, нежели игра предлагает 😊
Любой летсплей унылый, пока сам не поиграешь, не поймешь!!!!
Нет ничего лучше личного опыта 👍🏻
Зверь хорошо отыграл свою роль мрачный расчётливый жестокий
На то он и Зверь 😁 Спасибо за просмотр 💪🏼
А люди говорили что зверем не победить
Очень странное предположение 🤔
У нас в целом 50 на 50 победы, все игроки учатся от партии к партии 👍🏻