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犯哥好久不见,甚是想念。最近的更新还挺不错,就只是还是希望冰仗可以更强一点。然后冰仗的合成路径修复一点小细节,它给生命值但路径没有生命值水晶。祝疑犯冬至快乐、圣诞快乐、新年快乐等。
艾瑞希尔原来可以克制哈里斯的,但哈里斯加强后就不能了.请问疑犯哥有没有什么英雄推荐?
艾瑞希尔现在能打的过谁?除非对面出现重大失误,不然都是被克的死死的。射手垫底。刺客,随便说几个就是克她的,剑锋,阿鲁卡多。说实话我用辅助拉斐尔都可以单杀艾瑞希尔,有一次我六个大件的拉菲尔遭遇同样六大件的带振奋艾瑞希尔,我出的半输出装,直接开治疗,三技能控住,加一技能缓速,几下就把她耗死
测试涟涟后:1.很少会遇到有敌方会站在原地让涟涟打出回血的2.有队友站在涟涟旁边就只回队友的血 不管涟涟的血量再怎么低还都只回给满血的队友3.大招的控制范围很小 很依赖二技能的控制效果
涟涟是队友和自己一起回,不是只回一个
阿特拉斯几时才要改啊 除了大招拉人 一点用没有 如果队友菜就整把坐牢😢
新英雄涟涟刚上线体验服的时候我这里显示是叫蛮力少女,另外yifan 你忘记说了拉菲尔的被动复活是有2.5秒的延迟这段时间被敌方英雄野怪小兵打到会返还基础cd (使用技能也会打断)还有拉斐尔的被动复活是不限制距离的,yifan 说的这个bug 我没有注意到😂😂😂
推薦可以改的東西1)裝備的重複性不會覺得現在的裝備也是一樣很重複嗎,除了法傷角色,吸血角色一定是(女王之翼+百戰神斧+神諭),全輸出角色一定是(三個帶穿透的+无盡對決),當然沒有叫他們要出坦克裝備啦,就是希望可以像法師有很多樣的搭配。例子:浴火血羽和神聖晶石交換後現在的法師不出神聖晶石,也可以打出高傷害,也有自保。所以比較希望可以出2个攻擊,1个法術,1个防禦2)裝備太弱神龍槍(2140→2080)你們不管在哪些模式,有看過這件裝備嗎?我是在裝備欄上面有看過而已,就開啟大招後可以增加移速,持續7.5秒有什麼用???而且你又沒有免疫緩速這個東西,小丑🙃+70物理攻擊→60物理攻擊+10%冷卻縮減→5%移動速度+20%暴擊率→15%控制時間減免被動-釋放任一技能後,自身所有攻擊都有飛濺傷害(不包含觸發被動的技能和遠程鎖定技能),傷害為自身傷害的一半(讓身後的敵人受到傷害距離大約半個閃現),持續3秒,五秒冷卻(簡單來講,奧黛塔一技能觸發該被動是沒有飛濺傷害的,下一個會有,但二技能的第二顆球不能觸發且不能享有這個被動,因為那個法球是遠程追蹤鎖定的技能)3)英雄調整隼,不會覺得無語嗎?每次要開大的時候,全部人集合在一起,導致到自己大招傷害分散,建議把傷害削弱,然後把大招傷害變成範圍傷害,雖然殺脆皮的能力會下降,但至少團戰的時候不怕諾蘭,你很怕超標,直接把全部東西變成額外物理攻擊就好了啊,幹嘛一直在削他的冷卻1,2技能冷卻1.5秒一技能,230-480→280-420+85%額外物理攻擊二技能,70-220→100-200+30%額外物理攻擊前後期都強勢,但是中期這個階段是很弱的
改強神龍槍 必然會造成其他武器被取代而成為冷門
隼还弱势啊?上个版本必ban野核4巨头,剑锋、范尼、翎、隼,到你这就是弱势角了?隼本来就是抓单的英雄,你非要开大进团那不是自断一脚吗?
如果讓你去當策劃的話,你可能會使用腳平衡遊戲的那位。1) 完全沒必要,法師不該出攻擊裝。想要二攻擊一魔法一防禦裝的英雄,請看貝恩尤利恩。想要新裝備的話,你得在每個領域加一個,不然的話只能刪掉一個換一個新的。2) 那是因為那些人瘋狂吸食風語者,完全不用這東西。 7.5秒沒有用?子龍你有認真玩過嗎? 30%還不過多?要不要500%?活生生的暴擊裝被你改成了垃圾裝,你叫娜塔莉亞虎女子龍怎麼活?什麼都要5%小移速,15%控制時間減免?你知道那是最無用的屬性嗎?遇到擊飛和連環控還是無用。還有這被動是什麼東西,不如出風語者。就算你要做一個類似的裝備,你也要慎重考慮每個屬性。像我當初提普攻戰士裝備時有多謹慎,知道他們需要什麼。3) 隼還弱勢?要不要給他大招加個壓制?諾蘭也強,要不要加個全地圖壓制?
要不要給你看真正需要改的東西?1.冰仗加強:冰仗純減速太普通,10%的技能吸血給其他英雄只有5%因為吸血係數。2.詛咒的頭盔加強:坦克打野的沒落導致這裝備很常見了。3.聖能光甲加強:最脆的防禦裝,一把魔法聖劍就可以克制。4.刀鋒護甲加強:反傷效果要放在布瑞拉克+反擊才明顯,完全是玩具。5.霸下加強:在多個方面都無用,出場率一直在倒數第一。6. 拉普拉普加強:已經長時間沒見到,出場率超低。7.吉米加強:刮痧流英雄。8.蘭斯洛特加強:沒什麼人在玩,就算可能贏,勝率超低。9.奧德斯加強:生存能力太弱。10.達姆斯加強:吸血能力太差。11.麥西塔爾加強:被動回血間隔太長。12.無盡對決加強:真傷挠癢癢。等等
@@Argus_Superstorm_777 我是說希望推出4件裝,來減少百戰神斧和魔靈的使用率,裝備還有多樣化總共37位戰士,有7個人在用神龍槍好啦,也不錯,我講的配置:給清線慢的角色/去守家 /前期過度裝備來的,風語者能幫忙守家嗎?前期總不可能來個5v1吧,有的話很少,但隊友應該也不會那麼白目我幾乎每次匹配到的隼都是輸的,你要講我厲害,還是講人家真的太弱,還是因為人家根本沒有好的裝備可以出
1.赛琳娜的精灵2技能眩晕时间削弱了,好。因为前中后辅助赛琳娜的2技能真的很烦。2.拉婓尔的被动“死亡后的神罚敌方”变成“复活队友”。不知道会有什么影响。期待。刚想说2技能冷却太长,但看到基础回血加了好多🎉。回血更多了。以后可能会破加速。3.最近新出的武则天,技能组真的与王者相拟。真的不怕被告吗?还有3技能90秒😮1,2技能也很小。以后可能会加1技能的宽度,射程,伤害。
第三点的话应该没差反正MLBB的公司去年就被王者的公司收购了
@@dojadoja7616 你这是哪里听到的?根本就没这一回事好吧
早都被告了,一堆人在讨论
@@HighClass_YJ那不是lol吗?
@@yingtan1671 mlbb也有被很多人投诉
这看着去对抗路也不错啊❤
对付一些可能有点弱,对付阿格斯刚刚好
哈咯 小樱
敲碗盧卡斯教學~😂
很簡單吧 不用教學吧
有没有人觉得“艾蕊希尔”这个英雄很弱,虽然在现有版本中有加强,但在前中期依然很弱,有没有感同身受的😢
对A对不过人攻速还比别人低😂要伤害没伤害
老虎比较看对手吧,被动是跑的越多赞的越快,所以战场技能带的疾跑,得出风语者➕神龙枪,射程中规中矩但因为是移动时射击所以没有移动取消普攻后摇的操作,装备上又要兼顾移速又要伤害又要吸血又要暴击又要自然之风保命,又要魔能槍的射程,反正她和正常射手一样出攻爆,又没有别的射手出色,所以她的特长就是只有边移动边普攻的特性,所以当对面没有什么锁定型技能的话,老虎的高机动性是可以多掉很多东西的,会拉扯的话上限还是有的。但下限确实太低了😂
@ML-Willian 如果敌方正营没有控制和高输出单位的话虎女的机动性是很高,可是虎女也特别仰赖己方阵容 靠队友发育,可是要说这英雄的综合能力的话,这英雄在现在版本射手中不算强势,所以这英雄对那些单排玩家来讲不太友好。
感觉挺强的啊,玩到很舒服
現版本發揮還不錯的射手可以被你說得一無是處真好奇為什麼疑犯頻道底下的評論區說出來的話都跟遊戲真正情況是相反的之前GRANGER改版底下也是一群SB在說大削大削現在回來看真是諷刺
拉斐尔的被动改了,那原被动是不是就效果就没有了啊?请问能不能把原被动效果保留?神罚我觉得还是很有用的,特别是每局都有可能靠死亡遗言伤害收一两个头。而且在逆风局有大用,有可能收到对面高赏金的英雄一下翻盘。你现在把死亡后的真实伤害搞没了,换一个冷却时间那么长的复活队友技能,而且还可能队友不给力,队友的尸体被敌方包围,真的很难说到底是加强还是削弱。我建议如果要加一个复活技能,不应该以牺牲掉原被动为代价,应该在保留原被动的基础上再加一个复活,反正也不冲突啊
这种亡语效果被动全都是死亡才有用,后期死那么多次复活时间长还不是冷却长?
@ 但是它的价值在于可以收到人头!不是打伤害,我好多次就是因为这个技能干掉了对方高赏金英雄。复活能干什么?团战当下大概率用不上,2.5秒吟唱时间加上任何干扰都可以打断不是好玩的,还不是原地复活,对团战帮助不大,后期同样冷却时间高而且不能吃到技能冷却(因为要增加队友剩余3倍的复活时间),我唯一想到的作用就是打赢团战且拉斐尔存活的情况下拉一个队友复活一起来推水晶,但是有什么用?打赢了不用拉,打输了拉斐尔也不在了谁来拉?
@@rr-eu1zr 你那一点真伤有什么用?不仅会被人挡下,而且你还会收人头。你作为辅助,你的职责不是杀人,而是协助你的队友。而且就是因为这个被动拉斐尔才无法翻身,看看扎斯克,有着几乎一样的被动,他就火了一阵子,就没了。
@ 而且你说的这个根本不成立,是自己复活的时间长,那如果靠亡语干掉了一个敌人是不是对面的复活时间也长,收益也更高?我有一次就是靠这个技能翻盘。一次大后期团战大家复活时间都60多秒了,打到最后就剩我一个拉斐尔和对面一个米亚,米亚把我打死了也残血了,按道理来说他直接推塔就赢了,但是我被动神罚直接把对面射手带走了,对面射手一没,我的队友们一复活过去一波团战直接把对面一波带走。这叫没用吗?你想想如果那个时候拉菲尔的技能是复活有什么用?首先你自己要活到最后才有用,不然你先死了就完全没效果,第二你要不在冷却时间,第三你还要保持2.5秒不受到伤害,第四队友的尸体不能在对面附近,不然你去了就是送死,第五,就算你躲过前面这么多风险复活了一个队友,收益真的就比团战中一个神罚带走对面一个人一换一更高吗?要知道神罚是没有冷却的,你复活,到后期随便就是3分钟的冷却,前中期的冷却也都有1分半了吧
@ 我的意思是说不要删除神罚的效果,要加强就直接再加一个主动技能复活效果,冷却时间长点没关系,但是不要删除原技能,万一新效果的实用性还不如原来旧的呢?反正一个主动一个被动,又不冲突,为什么要删除神罚?
可怜的蕾拉一直死😂
这新英雄大招跟某联盟腕豪大招一样的诶😂
缝合不同英雄出来的
坦克周。。。要被取代了吗😢😢😢
上帝模式真的超好笑😂😂😂
不奇怪,英文名叫作“God Mode”
yifan哥,你战队还收人吗?
一言不合就请人吃倒头桩😊
疑犯背景音乐真的太吵了
疑犯为什么现在排位这样多人机,史诗我没注意我上到了传奇几乎每场都有1~2个人机,现在神话了还是1到2个人机
官方是不可能承认有人机这回事的
阿格斯和拉婓爾原來是兄妹
之前重做后的设定
@@Argus_Superstorm_777本来就有,要听他死掉的台词(i always can't forget the name,Raphael)
@@Argus_Superstorm_777而且阿格斯的伴生皮已经提示我们说他曾经也是天使一族,和迪亚斯跟西尔维娜的故事一样都是因为爱丽丝
@@小蜜蜂-i7n 最早之前的台词没有提到拉斐尔的,死掉的台词是"Fight, until death." 后来阿格斯获得新建模后和拉斐尔也重新改了设定,成为了兄妹/姐弟(不清楚)
@@Argus_Superstorm_777 但不是因为这一次,上次翻新没记错好像是卡琳娜翻新那时候
第一❤
God mode的意思吧 上帝模式
哥,国服的武则天会上线国际服吗?🥺
怎么有股赵怀真和瑟提的感觉
不,人家是火影小樱
所以周和卡蒂塔在某个夜里发生了什么( ͡° ͜ʖ ͡°) (‘~`;)
涟涟可以抱队友么?
不可以,只可以抱敌人
你别想troll队友😊
这种活交给大铁罐就好了😂😂
@@user-hq3zi2fh9e 珞翊也可以,更何况是troll整队,不止一个队友,dark system也是troll
暴力奶吗
犯哥好久不见,甚是想念。最近的更新还挺不错,就只是还是希望冰仗可以更强一点。然后冰仗的合成路径修复一点小细节,它给生命值但路径没有生命值水晶。
祝疑犯冬至快乐、圣诞快乐、新年快乐等。
艾瑞希尔原来可以克制哈里斯的,但哈里斯加强后就不能了.请问疑犯哥有没有什么英雄推荐?
艾瑞希尔现在能打的过谁?除非对面出现重大失误,不然都是被克的死死的。射手垫底。刺客,随便说几个就是克她的,剑锋,阿鲁卡多。说实话我用辅助拉斐尔都可以单杀艾瑞希尔,有一次我六个大件的拉菲尔遭遇同样六大件的带振奋艾瑞希尔,我出的半输出装,直接开治疗,三技能控住,加一技能缓速,几下就把她耗死
测试涟涟后:
1.很少会遇到有敌方会站在原地让涟涟打出回血的
2.有队友站在涟涟旁边就只回队友的血 不管涟涟的血量再怎么低还都只回给满血的队友
3.大招的控制范围很小 很依赖二技能的控制效果
涟涟是队友和自己一起回,不是只回一个
阿特拉斯几时才要改啊 除了大招拉人 一点用没有 如果队友菜就整把坐牢😢
新英雄涟涟刚上线体验服的时候我这里显示是叫蛮力少女,另外yifan 你忘记说了拉菲尔的被动复活是有2.5秒的延迟这段时间被敌方英雄野怪小兵打到会返还基础cd (使用技能也会打断)还有拉斐尔的被动复活是不限制距离的,yifan 说的这个bug 我没有注意到😂😂😂
推薦可以改的東西
1)裝備的重複性
不會覺得現在的裝備也是一樣很重複嗎,除了法傷角色,吸血角色一定是(女王之翼+百戰神斧+神諭),全輸出角色一定是(三個帶穿透的+无盡對決),當然沒有叫他們要出坦克裝備啦,就是希望可以像法師有很多樣的搭配。
例子:浴火血羽和神聖晶石交換後現在的法師不出神聖晶石,也可以打出高傷害,也有自保。
所以比較希望可以出2个攻擊,1个法術,1个防禦
2)裝備太弱
神龍槍(2140→2080)
你們不管在哪些模式,有看過這件裝備嗎?我是在裝備欄上面有看過而已,就開啟大招後可以增加移速,持續7.5秒有什麼用???而且你又沒有免疫緩速這個東西,小丑🙃
+70物理攻擊→60物理攻擊
+10%冷卻縮減→5%移動速度
+20%暴擊率→15%控制時間減免
被動-釋放任一技能後,自身所有攻擊都有飛濺傷害(不包含觸發被動的技能和遠程鎖定技能),傷害為自身傷害的一半(讓身後的敵人受到傷害距離大約半個閃現),持續3秒,五秒冷卻(簡單來講,奧黛塔一技能觸發該被動是沒有飛濺傷害的,下一個會有,但二技能的第二顆球不能觸發且不能享有這個被動,因為那個法球是遠程追蹤鎖定的技能)
3)英雄調整
隼,不會覺得無語嗎?每次要開大的時候,全部人集合在一起,導致到自己大招傷害分散,建議把傷害削弱,然後把大招傷害變成範圍傷害,雖然殺脆皮的能力會下降,但至少團戰的時候不怕
諾蘭,你很怕超標,直接把全部東西變成額外物理攻擊就好了啊,幹嘛一直在削他的冷卻
1,2技能冷卻1.5秒
一技能,230-480→280-420+85%額外物理攻擊
二技能,70-220→100-200+30%額外物理攻擊
前後期都強勢,但是中期這個階段是很弱的
改強神龍槍 必然會造成其他武器被取代而成為冷門
隼还弱势啊?上个版本必ban野核4巨头,剑锋、范尼、翎、隼,到你这就是弱势角了?隼本来就是抓单的英雄,你非要开大进团那不是自断一脚吗?
如果讓你去當策劃的話,你可能會使用腳平衡遊戲的那位。
1) 完全沒必要,法師不該出攻擊裝。想要二攻擊一魔法一防禦裝的英雄,請看貝恩尤利恩。想要新裝備的話,你得在每個領域加一個,不然的話只能刪掉一個換一個新的。
2) 那是因為那些人瘋狂吸食風語者,完全不用這東西。 7.5秒沒有用?子龍你有認真玩過嗎? 30%還不過多?要不要500%?活生生的暴擊裝被你改成了垃圾裝,你叫娜塔莉亞虎女子龍怎麼活?什麼都要5%小移速,15%控制時間減免?你知道那是最無用的屬性嗎?遇到擊飛和連環控還是無用。還有這被動是什麼東西,不如出風語者。就算你要做一個類似的裝備,你也要慎重考慮每個屬性。像我當初提普攻戰士裝備時有多謹慎,知道他們需要什麼。
3) 隼還弱勢?要不要給他大招加個壓制?諾蘭也強,要不要加個全地圖壓制?
要不要給你看真正需要改的東西?
1.冰仗加強:冰仗純減速太普通,10%的技能吸血給其他英雄只有5%因為吸血係數。
2.詛咒的頭盔加強:坦克打野的沒落導致這裝備很常見了。
3.聖能光甲加強:最脆的防禦裝,一把魔法聖劍就可以克制。
4.刀鋒護甲加強:反傷效果要放在布瑞拉克+反擊才明顯,完全是玩具。
5.霸下加強:在多個方面都無用,出場率一直在倒數第一。
6. 拉普拉普加強:已經長時間沒見到,出場率超低。
7.吉米加強:刮痧流英雄。
8.蘭斯洛特加強:沒什麼人在玩,就算可能贏,勝率超低。
9.奧德斯加強:生存能力太弱。
10.達姆斯加強:吸血能力太差。
11.麥西塔爾加強:被動回血間隔太長。
12.無盡對決加強:真傷挠癢癢。
等等
@@Argus_Superstorm_777 我是說希望推出4件裝,來減少百戰神斧和魔靈的使用率,裝備還有多樣化
總共37位戰士,有7個人在用神龍槍好啦,也不錯,我講的配置:
給清線慢的角色/去守家 /前期過度裝備來的,風語者能幫忙守家嗎?
前期總不可能來個5v1吧,有的話很少,但隊友應該也不會那麼白目
我幾乎每次匹配到的隼都是輸的,你要講我厲害,還是講人家真的太弱,還是因為人家根本沒有好的裝備可以出
1.赛琳娜的精灵2技能眩晕时间削弱了,好。因为前中后辅助赛琳娜的2技能真的很烦。
2.拉婓尔的被动“死亡后的神罚敌方”变成“复活队友”。不知道会有什么影响。期待。刚想说2技能冷却太长,但看到基础回血加了好多🎉。回血更多了。以后可能会破加速。
3.最近新出的武则天,技能组真的与王者相拟。真的不怕被告吗?还有3技能90秒😮1,2技能也很小。以后可能会加1技能的宽度,射程,伤害。
第三点的话应该没差反正MLBB的公司去年就被王者的公司收购了
@@dojadoja7616 你这是哪里听到的?根本就没这一回事好吧
早都被告了,一堆人在讨论
@@HighClass_YJ那不是lol吗?
@@yingtan1671 mlbb也有被很多人投诉
这看着去对抗路也不错啊❤
对付一些可能有点弱,对付阿格斯刚刚好
哈咯 小樱
敲碗盧卡斯教學~😂
很簡單吧 不用教學吧
有没有人觉得“艾蕊希尔”这个英雄很弱,虽然在现有版本中有加强,但在前中期依然很弱,有没有感同身受的😢
对A对不过人攻速还比别人低😂要伤害没伤害
老虎比较看对手吧,被动是跑的越多赞的越快,所以战场技能带的疾跑,得出风语者➕神龙枪,射程中规中矩但因为是移动时射击所以没有移动取消普攻后摇的操作,装备上又要兼顾移速又要伤害又要吸血又要暴击又要自然之风保命,又要魔能槍的射程,反正她和正常射手一样出攻爆,又没有别的射手出色,所以她的特长就是只有边移动边普攻的特性,所以当对面没有什么锁定型技能的话,老虎的高机动性是可以多掉很多东西的,会拉扯的话上限还是有的。但下限确实太低了😂
@ML-Willian 如果敌方正营没有控制和高输出单位的话虎女的机动性是很高,可是虎女也特别仰赖己方阵容 靠队友发育,可是要说这英雄的综合能力的话,这英雄在现在版本射手中不算强势,所以这英雄对那些单排玩家来讲不太友好。
感觉挺强的啊,玩到很舒服
現版本發揮還不錯的射手可以被你說得一無是處
真好奇為什麼疑犯頻道底下的評論區說出來的話都跟遊戲真正情況是相反的
之前GRANGER改版底下也是一群SB在說大削大削
現在回來看真是諷刺
拉斐尔的被动改了,那原被动是不是就效果就没有了啊?请问能不能把原被动效果保留?神罚我觉得还是很有用的,特别是每局都有可能靠死亡遗言伤害收一两个头。而且在逆风局有大用,有可能收到对面高赏金的英雄一下翻盘。你现在把死亡后的真实伤害搞没了,换一个冷却时间那么长的复活队友技能,而且还可能队友不给力,队友的尸体被敌方包围,真的很难说到底是加强还是削弱。我建议如果要加一个复活技能,不应该以牺牲掉原被动为代价,应该在保留原被动的基础上再加一个复活,反正也不冲突啊
这种亡语效果被动全都是死亡才有用,后期死那么多次复活时间长还不是冷却长?
@ 但是它的价值在于可以收到人头!不是打伤害,我好多次就是因为这个技能干掉了对方高赏金英雄。复活能干什么?团战当下大概率用不上,2.5秒吟唱时间加上任何干扰都可以打断不是好玩的,还不是原地复活,对团战帮助不大,后期同样冷却时间高而且不能吃到技能冷却(因为要增加队友剩余3倍的复活时间),我唯一想到的作用就是打赢团战且拉斐尔存活的情况下拉一个队友复活一起来推水晶,但是有什么用?打赢了不用拉,打输了拉斐尔也不在了谁来拉?
@@rr-eu1zr 你那一点真伤有什么用?不仅会被人挡下,而且你还会收人头。你作为辅助,你的职责不是杀人,而是协助你的队友。而且就是因为这个被动拉斐尔才无法翻身,看看扎斯克,有着几乎一样的被动,他就火了一阵子,就没了。
@ 而且你说的这个根本不成立,是自己复活的时间长,那如果靠亡语干掉了一个敌人是不是对面的复活时间也长,收益也更高?我有一次就是靠这个技能翻盘。一次大后期团战大家复活时间都60多秒了,打到最后就剩我一个拉斐尔和对面一个米亚,米亚把我打死了也残血了,按道理来说他直接推塔就赢了,但是我被动神罚直接把对面射手带走了,对面射手一没,我的队友们一复活过去一波团战直接把对面一波带走。这叫没用吗?你想想如果那个时候拉菲尔的技能是复活有什么用?首先你自己要活到最后才有用,不然你先死了就完全没效果,第二你要不在冷却时间,第三你还要保持2.5秒不受到伤害,第四队友的尸体不能在对面附近,不然你去了就是送死,第五,就算你躲过前面这么多风险复活了一个队友,收益真的就比团战中一个神罚带走对面一个人一换一更高吗?要知道神罚是没有冷却的,你复活,到后期随便就是3分钟的冷却,前中期的冷却也都有1分半了吧
@ 我的意思是说不要删除神罚的效果,要加强就直接再加一个主动技能复活效果,冷却时间长点没关系,但是不要删除原技能,万一新效果的实用性还不如原来旧的呢?反正一个主动一个被动,又不冲突,为什么要删除神罚?
可怜的蕾拉一直死😂
这新英雄大招跟某联盟腕豪大招一样的诶😂
缝合不同英雄出来的
坦克周。。。要被取代了吗😢😢😢
上帝模式真的超好笑😂😂😂
不奇怪,英文名叫作“God Mode”
yifan哥,你战队还收人吗?
一言不合就请人吃倒头桩😊
疑犯背景音乐真的太吵了
疑犯为什么现在排位这样多人机,史诗我没注意我上到了传奇几乎每场都有1~2个人机,现在神话了还是1到2个人机
官方是不可能承认有人机这回事的
阿格斯和拉婓爾原來是兄妹
之前重做后的设定
@@Argus_Superstorm_777本来就有,要听他死掉的台词(i always can't forget the name,Raphael)
@@Argus_Superstorm_777而且阿格斯的伴生皮已经提示我们说他曾经也是天使一族,和迪亚斯跟西尔维娜的故事一样都是因为爱丽丝
@@小蜜蜂-i7n 最早之前的台词没有提到拉斐尔的,死掉的台词是"Fight, until death." 后来阿格斯获得新建模后和拉斐尔也重新改了设定,成为了兄妹/姐弟(不清楚)
@@Argus_Superstorm_777 但不是因为这一次,上次翻新没记错好像是卡琳娜翻新那时候
第一❤
God mode的意思吧 上帝模式
哥,国服的武则天会上线国际服吗?🥺
怎么有股赵怀真和瑟提的感觉
不,人家是火影小樱
所以周和卡蒂塔在某个夜里发生了什么
( ͡° ͜ʖ ͡°) (‘~`;)
涟涟可以抱队友么?
不可以,只可以抱敌人
你别想troll队友😊
这种活交给大铁罐就好了😂😂
@@user-hq3zi2fh9e 珞翊也可以,更何况是troll整队,不止一个队友,dark system也是troll
暴力奶吗