주술회전 아쉬운 점들

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КОМЕНТАРІ • 80

  • @okkaotsuuyta1503
    @okkaotsuuyta1503 Рік тому +96

    시부야사변까지는 몰입감넘치고
    좋았는데 사멸회유편부터는
    기존주연들의 분량이반토막혹은 아예
    없어지기도하고 복잡한 설정들도
    여럿추가되며 첨보는 등장인물들도
    너무많이 추가되서 기존의 시원시원한
    액션과 전개속도가 거의없어져버린
    느낌이었죠.. 이러한 문제점때문에
    작가가 고죠부활시키고 올해안에
    완결내기로 결정한게 아닐까합니다

    • @Gojosemin
      @Gojosemin 3 місяці тому

      3화 뒤면 완결.. 끝나는구나

  • @MAD_POTATO0924
    @MAD_POTATO0924 Рік тому +80

    역량 없는 작가에게 하필이면 매력적인 캐릭터 짜기 라는 재능이 붙으면 생기는 작품

  • @riselk7752
    @riselk7752 Рік тому +19

    진짜 사멸회유부터 나레이션 설명이 너무 많아져서 여기서 하차하고 고죠 나올때까지 기다린분 많을꺼임 근데 현재 진행중인 고죠vs스쿠나 전도 주변인물로 겁나 설명충으로 때우고 있어서 개빡치는게 문제

  • @코어-v4g
    @코어-v4g Рік тому +30

    사실 시부야 사변이 주술의 전성기고 사멸회유 부터는 평가가 하락했다는 말들이 많죠.
    적어도 지금은 사멸회유가 끝나서 그 다음편으로 수습하느냐에 따라 이 작품의 전체적인 평가가 갈릴거 같네요.

    • @TS-if8hd
      @TS-if8hd 11 місяців тому

      범부여....

  • @흰먹구름
    @흰먹구름 Рік тому +53

    역시 가장 중요한건 결말이라고 생각합니다.결말이 잘만 나와준다면 이 영상에 나온 문제도 어느정도 해소가 될거 같고요.(고죠 원맨쇼 같은 것들...)참고로 전 설정덕후다 보니까 이런 복잡한 설정이 오히려 이 만화의 매력이 아닐까 생각이 듭니다.이해가 많이 힘들긴 하지만 아예 이해가 안될 정도는 아니고 오히려 이런 설정을 만든 작가님이 대단하다고 느껴질 따름이예요.이 부분은 그냥 취향의 문제라고 생각합니다.

  • @프사꼬라지
    @프사꼬라지 Рік тому +191

    주술회전은 이타도리가 주인공인가 고죠가 주인공인가 헷갈린 정도로 고죠가 이목이 너무 주목됨

    • @beuteu1028
      @beuteu1028 Рік тому +1

      이목 아닌가요?

    • @초보-q7w
      @초보-q7w Рік тому +35

      주인공 당연히 고죠아님?

    • @How_muchfurthercanIfall
      @How_muchfurthercanIfall Рік тому

      @@초보-q7w글을 읽었다면 누가 주인공인지 알수있잖아

    • @현이-z6j
      @현이-z6j Рік тому +1

      이거 인기있는 애니 맞죠...?

    • @dream_22-04
      @dream_22-04 Рік тому +16

      주인공은 옷코츠 입니다~

  • @abc91991
    @abc91991 Рік тому +27

    개인적으로는 영역전개의 무게감이 떨어진게 한 몫 더한다고 봅니다. 여기에 주인공인 이타도리의 성장도 특급 주술사에 비해 너무 미미한 변화라서 몰입도가 떨어지는 느낌이구요.

  • @크리스P-o6k
    @크리스P-o6k Рік тому +12

    사실 표절 문제랑 밸붕 및 분량 문제, 정신없는 내용이 큰 문제긴 한데 작가가 앞으로 자제심 가지고 노력 좀 해주면 많이 개선될 수 있는 문제들...인데 작가가 그럴 의지가 없다는 게 가장×1000 큰 문제임ㅠㅠ

  • @라스칸로스
    @라스칸로스 Рік тому +30

    솔직히 역량부족이 가장크지..
    일단 고죠vs스쿠나편만봐도
    사멸회유편에서 사용한 몇몇 설정들이 중요하게 작용되서 전투하기는함..
    설정과 떡밥은 되게 많긴 한대..
    그러면 설정과 떡밥을 충분히 알아먹게 보여줘야 하는대
    너무 빠른 속도로 진행하다보니
    옆에서 누가 넘어지건.. 앞에뭐가있건 그냥 가기만함
    그걸 설명이나 qna로 일으켜주긴하는대.. 그러려니 하고봄..
    조금만 천천히 알려줘도 될거같은대
    고죠 봉인되고나서 인기 떨어지니까 급하게 막 진행하다보니 난리난거라고 생각할수밖에..

    • @enio731
      @enio731 9 місяців тому

      하다못해 진격의거인처럼 빌드업 쌓다가 터뜨려줬으면 참 좋겠는데

  • @memerestaurant1772
    @memerestaurant1772 10 місяців тому +5

    고죠 원맨쇼 하니까 ㅋㅋ 첨부터 고죠가 올마이트마냥 점점 약해진다던가 하는것도 아니고 그냥 준나쎔! 이러고 먼치킨뽕을 주입하니까 고죠 봉인후 담배피다 갑자기 금연하는거마냥 잘생긴 먼치킨을 다시보고싶은건 당연해지지

  • @빙아-p9p
    @빙아-p9p Рік тому +3

    능력 설명을 몇화에 걸쳐서 함 ㅋㅋㅋㅋ
    죠죠 작가처럼 알기 쉬운 능력 연출을 하는 것도 아니고.
    헌터헌터처럼 심플한 능력을 감탄 나오게 사용하지도 않음.
    블리치처럼 '아 모르겠고 간지는 나네'같은 느낌도 아니고.
    복잡한 능력은 쉽게 쓰려하고 쉬운 능력은 복잡하게 쓰려하니 걍 만화 보는 것 자체가 귀찮아짐.

  • @khyua_2036
    @khyua_2036 11 місяців тому +4

    다 필요없고 고죠 주인공으로한 주술회전으로 다시 새롭게 내라…
    ㅅㅂ 시부야사변편 이후로는 이제 보고싶지도 않네

  • @이준영-q9b3j
    @이준영-q9b3j Рік тому +2

    개인적으론 작가가 시부야사변까지만 생각하고 다음은 편집장의견으로 슥 흘러가버린게 아닐까싶다

  • @abvmfl23
    @abvmfl23 Рік тому +4

    ㅇㅈ;; 사멸회유 진입에서부터 능력자들 능력으로
    짜잔 사실 이랬지롱 라고 했지만 사실 이걸 노렸지롱~라고 말했지만 사실 간파하고있었다! 아니!!!
    이럼..;

  • @WJ-iv3tx
    @WJ-iv3tx Рік тому +2

    근데 토가시도 똑같음 ㅋㅋ
    솔직히 암흑대륙편부터 사멸회유랑 비슷할듯ㅋㅋ
    글읽기 ㅈㄴ 귀찮아
    만화보는게 편하고 단순재미를 위한건데

  • @chae_hyung
    @chae_hyung Рік тому +17

    시부야사변까지는 재밌게 봤는데 사멸회유부터는 복잡해서 관둠

  • @pessi710
    @pessi710 Рік тому +2

    주인공이 주인공 같지가 않음 주인공은 이야기를 주체적으로 이끌어야 하는데 그걸 죄다 고죠가 차지함

  • @눈망울-o2o
    @눈망울-o2o Рік тому +13

    시부야 사변 이후로 좀 보다가 하차 했는데 이건 작가 역량 차이임. 독자들의 높은 이해도를 필요로 한 만큼 전개가 일관성 있고 복선이 깔끔 해야 되는데 그건 아닌듯. 작가가 이야기를 진행하며 캐릭터당 설정을 하나씩 던지다 보니 뒤로 갈수록 너무 방대해진 느낌. 진격거는 복선 회수 될 때마다 소름 돋으며 봤는데 이건 그딴거 없이 이야기 진행 중 예전에 그랬다더라 하고 끝. 밑밥 그딴 거 없음. 얼마나 설정이 많으면 유튭으로 이건 누구 능력이고 주력이 어쩌고 하며 매번 새 캐릭 등장때마다 설명 해주는 채널까지 있음. 작가의 역량부족으로 인한 설정 과다임.

  • @user-ll2yz2vg7k
    @user-ll2yz2vg7k Рік тому +5

    게게 장점인 컷활용을ㅈㄴ 안하는것도 재미에 한몫 하는듯

  • @새벽녘_색
    @새벽녘_색 Рік тому +1

    04:27 『끝났다』 음식만 말하시다가 드디어 주언을...
    강해보이는 언어로 보아 목이 나가 한동안 영상이 쉰다는 건가!

  • @핑크봉봉-b5o
    @핑크봉봉-b5o Рік тому +5

    사멸회유 부터 재미 없어진거 같아
    이해 안가고 뭐가 뭔지 모르겠어

  • @up_ofj
    @up_ofj Рік тому +7

    03:33
    그냥 역랭차이라고 봅니다.
    헌터헌터는 작가가 순수하게 오리지널 세계관을 만들었다고 볼수있지만.
    주술회전은 그냥 뻔한 주술+현대식의
    고전으로 말하면 샤먼킹 수준의 주제로 이어나가니
    세계관.구축에 실패했다봅니다.
    다만.
    애니와 만화는 어떻게될지 모르니
    비교하기어렵죠.
    대부분 지금의.헌터헌터는 애니로접했을거고 주술회전은 아직 전이니깐요

    • @jegargirr520
      @jegargirr520 Рік тому

      작가 차이는 어쩔수가 없죠 토가시는 천재중의 천재죠 유유백서랑 헌터헌터 히트작만 두개죠

  • @strike632
    @strike632 Рік тому +6

    사멸회유가 그냥 스쿠나 토벌전이여서 별로 할 말이 없는 거 같음..

  • @munam9705
    @munam9705 Рік тому

    진짜 사멸회유가 처음 나왔을때 나레이션으로 설명하고 전개는 난잡해서 중간중간 보고 고죠가 부활하고 다시보기 시작한거 같음

  • @KMC_average
    @KMC_average Рік тому +9

    사실 반쯤은 이 의견에 동의하는데 전 주술회전이란 만화 자체가 만화에 대한 이해도가 높아야지 이해가 되고 재미가 붙는 만화라고 생각해요. 직관적으로 한번 대충 훑어선 이해가 안되는 대신 보면 볼 수록 그 세계관에 빠져드는게 주술회전의 묘미라고 봅니다. 그래서 복잡한 설정과 1000년전 과거의 이야기가 짬뽕돼서 이해하기도 힘든 이야기를 사멸회유부터 하기 시작하니 당연히도 대부분의 주술회전을 가볍게 보는사람은 이를 저평가할 수 밖에 없죠. 정말 만화에 대한 이해가 높은 사람만 즐길 수 있는 만화가 과연 훌륭한 만화라고 해야할지 아니면 욕을 먹어야 하는 만화인건지는 잘 모르겠습니다만, 일단 전 만족하면서 보고있습니다.

    • @완두떡
      @완두떡 Рік тому +5

      이해도 타령해야하는만화를 그리는걸 역량부족이라 부르기로했어요

  • @수희-t4c
    @수희-t4c Рік тому +1

    사멸회유는 걍 좋은것도 많지만 쓸데 없는내용이 너어어어무 많음

  • @김민규-l8i
    @김민규-l8i Рік тому +1

    1:19 언젠간 블리치도 해주셨으면

    • @up_ofj
      @up_ofj Рік тому

      와....블리치 이분이 소개하면 ㅋㅋㅋ볼만하겠네요 ㅋㅋㅋㅋ
      하다.과로사할지모르지만...

  • @juminhan2989
    @juminhan2989 Рік тому +2

    비록 주술회전이 사멸회유편 부터 하락세이고
    고죠를 죽인 것이 스토리에 엄청난 부정적인 영향을 준건 변함 없는 사실이지만
    나는 개인적으로 사멸회유랑 인외마경편 나쁘지 않다고 생각함

  • @ka-sx6zl
    @ka-sx6zl Рік тому +3

    가면 갈수록 나루토 세계관이 되어간다

  • @야나인
    @야나인 Рік тому +3

    능력 종류 변화가 그냥 죠죠급 ㅋㅋ

    • @영환김-f9x
      @영환김-f9x 5 місяців тому +1

      죠죠는 그나마 기묘하다는 작품 컨셉이 있어서 납득이라도 되지..

  • @대돌맨
    @대돌맨 Рік тому +1

    존나 맞는말

  • @이지훈-h4j8q
    @이지훈-h4j8q Рік тому

    최강이니 좋은거고 고만고만한것들이 싸우니 좋은거임 생각하기 나름

  • @끌레도르치즈맛
    @끌레도르치즈맛 Рік тому +4

    사멸회유는 목적이 뭐였는지 결국 이걸해서 남는게 뭔지를 아직도 모름

  • @mks4472
    @mks4472 Рік тому +2

    킹치만 헌터헌터는 연재가...

  • @user-tg3uc7wq5o
    @user-tg3uc7wq5o 9 місяців тому

    시부야사변 자체도 난 별론데 의외로 평가가 좋네..

  • @글몽-v9g
    @글몽-v9g 5 місяців тому +2

    결론: 헌헌처보자

  • @hy7kim184
    @hy7kim184 Рік тому +5

    아니 그리드아일랜드편은 존나 레전드인데 그런거랑 비교하면 어캄ㅋㅋ

    • @sjeh8533
      @sjeh8533 Рік тому

      애초에 근본인 원나블헌인데 거기서 헌에다 두창회전을 비교하는거 부터 ㅋㅋㅋ

  • @토끼파란
    @토끼파란 Рік тому

    대체 사멸회유는 왜 진행한건지

  • @sjeh8533
    @sjeh8533 Рік тому +1

    그저 "두창회전"

  • @츠츠이아야메-f3c
    @츠츠이아야메-f3c Рік тому

    그리드아일랜드를 흉내내고 싶었지만.. ㅋㅎ

  • @잭-h9v
    @잭-h9v Рік тому

    근데 일단 재밌다

  • @user-kf7kc9mb3q
    @user-kf7kc9mb3q Рік тому

    고죠=더위사냥

  • @david_151
    @david_151 Рік тому +2

    내 뇌에 쓰래기같은 정보를 흘리지마!!

  • @qwepoi12354
    @qwepoi12354 Рік тому

    고죠회전 ㅋㅋ

  • @moonlight_mask
    @moonlight_mask Рік тому

    매우 성급한 게게