【改造バイオ1】新ストーリー・超絶激ムズ難易度に魔改造されたバイオ1がヤバい【Resident Evil Jill Extented MOD #1】
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- Опубліковано 23 сер 2024
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ua-cam.com/play/PLEHwBmqa1BfeysFoPb6sfs4nzZdmhpGP5.html
Nice mode 👌🏻 👏🏻 👍🏻 😎
プロトタイプ版の要素も混じってますね。食堂から初ゾンビの居る廊下へつながる扉や、アイテムボックスの開閉の音とか。あとメニュー画面のジルのアイコンもそうですね
2丁目のベレッタ…なんかのお店みたい笑
視点と敵の配置はディレクターズカットのアレンジモードのやつですね
ディレクターズカット版のアレンジモードをベースにしたMODだねコレ
うぽつです。見慣れたものとまた色々と違ってて楽しませていただきました。
なかなかの難しさですね。ゾンビの数が半端ない。あと、アイテムボックスの音で笑ってしまいました笑
やっぱ残弾の心配がいい緊張感を生み出してくれますね。見させていただいた私も楽しかったです。
MODで新しい遊び方が生まれるのは本当いいですね!
相変わらずの自決用マグナムは草
アイテムボックスの開放音が淫夢素材にしか聞こえないw
ウメダさん、おはようございます。
バイオハザード第1作目は高校時代にかなりの率でやりこなしました。
あの頃のバイオ1は、無限ロケットランチャーと無限マグナム(コルトパイソン)くらいしかありませんでした。
一番怖かったのは、バイオハザードディリクターズカットデュアルショックバージョンのBGMが怖さを滲み出してました。
バイオのMODやってくれるうめださんの動画面白いから見ちゃう
続編が早く見たいです!
敵の配置が計算され過ぎてて草
ゾンビ多すぎ😁
ショットガンとボックス開ける効果音良いね❗
連続で触手にペシペシされるジル好き🤣
カメラ視点はディレクターズカット版だと思います
ショットガンの発砲音カッコイイですね!
bgmがDSのやつになっとる
視点新たに作るとかわざわざデータ入力して制作したのかな?
dsになってる?