While in Japan, the SFC got a direct port of this game, it was brought to the US for the SNES, Genesis, Game Boy, and other consoles, reskinned, and called Pac-Attack.
4:29 I’ve never heard this all clear sound ever while playing this game. It sounds like a transition to the staff credit play field. I also noticed you had 4 million points when it happened. Is that how you hear that? If not, then what do you do?
居眠りするコズモがかわいい😺
これやってた当時、電パで最小コスモ全一目指そうって人に言われたけど、あまりにも記憶する量が多すぎてムリだと思ってた
当時はまだVHSの時代で、こんなマイナーゲームの映像が出回ることも無かったし
そんな動画をアップしていただけた事に感謝感激です
While in Japan, the SFC got a direct port of this game, it was brought to the US for the SNES, Genesis, Game Boy, and other consoles, reskinned, and called Pac-Attack.
息を吸うように全消ししまくってるのがすごい
なつかしいいいい!!このBGMだけがずーっと頭に残ってていつか動画で見れると思ってた!!ゲーム名を調べて分かったよ!!アーケードに夢中だった当時を思い出すなあ
なつかしいです。ワンコインで長時間遊ばせてくれるやさしいゲームでした。ミスっても立て直しやすい。途中で出てくるスタッフロールで画面が見えにくいのを覚えていますw
TASかと思ったら本当にやってるんだ、完全に神業
懐かしい。やったの25年ほど前かな
2:10 エクセレント!!
100万点ボーナス出たの初めて見ました!スゴいですね。
懐かしいパターンだ。。。アップしていただき、ありがとうございます。確かこのパターンは10ライン消しのところで分岐をミスしていて星1個見落としているんですよね。なので最終スコアはあと数コズモ縮まってたと思います。いやぁ、懐かしいなぁ。
「星1個」ではなくて「全消し1回」でした。昔の記憶なのであいまいですみません。それにしても懐かしい。自分では映像をなくしていたので、また見れるとは思わなかったです。ありがとうございました。
もしかして元動画のご本人でしょうか
14:40でコズモ632のところでコンテナ24個ですが、そこのことでしょうか
ここで全消ししちゃうと次に星が出てしまい、後の配置がズレちゃうかも…
はい、本人です。あまりに懐かしくて嬉しくて、つい書き込んでしまいました。
と言ってもそれを証明する手段がないですよね。コメントの内容でご判断いただければと思います。
昔の記憶なので正確ではないかもしれませんが、コズモ640の星によるツモ分岐のコンテナ数調整の問題だったと思います。もうご存じの内容かもしれませんが、説明させてください。
このパターンでは、コズモ640の星を
・最も早く出現させるには14:31のボール(分岐1とします)
・最も遅く出現させるには14:56の次のボール(分岐5とします)
です。その間にボールは14:40(分岐2)、14:48(分岐3)、14:56(分岐4)の3つあるので、ここでは5通りのツモ分岐があります。
さて、どの分岐を通っても15:15のボールの次のツモに戻るわけですが、どの分岐を通るかで戻ったときのコンテナ数が異なります。昔の記憶なのですが、分岐4と同じコンテナ数(あるいは±6のコンテナ数)になり、なおかつ全消しが1回増える分岐があったと記憶しています。間違っていたらすみません。この動画のコズモ1037が当時の全一だったのですが、そのスコアを出したあとに判明したことでした。つまり、この部分だけパターンを作り直せばまだ伸びるはずなのですが、そのとき別のゲームをやっていた関係でやらずじまいで、結局そのままになってしまった、というところです。
元動画のネーム入れでもご本人と確認しました
コメントいただけて恐縮です
また、詳細説明ありがとうございます
やってみたら、どうやら分岐5のボールで全消しするのが正解のようですが、
次の10ライン消しが8ライン消しになるので味気なさがありますね
点数としては差引80,000くらい得しそうな気がするので、そうであれば23:04からのシリーズは不要ですね
もう少し研究してみます
ツモ分岐の確認をしてくださったんですね。ありがとうございます。
昔の記憶なのでちょっと自信がない部分もありましたが、やはり全消しが増えるんですね。記憶が合っていてよかったです。おっしゃるとおり、コズモ1028まで伸びると思います。ぜひ頑張ってください。
確かに、10ライン消しがなくなりますし、23:04からの仕上げも不要になるので、味気ない感じですよね。また、それぞれの全消しで細かく稼いできた工夫もあまり報われないので少し残念ではあります。
このコズモ1037のパターンは最終スコアではありませんが、それなりに面白い仕上がりですので、自分としては気に入っています。アップしていただき、本当にありがとうございました。見れると思いませんでした。
最初の積み方見て、え、これが電パ(※)なの、と思ったら、案の定他のコメントで電パと判明して納得。でも素晴らしい。
(※)電源投入直後に乱数が同じになるなどの理由で出てくるピースのパターンが同じになってしまうため、最適解が決まってるとされるロジックのこと。「電源パターン」の略。
全消しの2連続とか初めて見ました。
4:29 I’ve never heard this all clear sound ever while playing this game. It sounds like a transition to the staff credit play field. I also noticed you had 4 million points when it happened. Is that how you hear that? If not, then what do you do?
It rings when you make all the erasures at level 110 or above.
並んでいるコズモを一掃するのが気持ちよさそう!
芸術
How do you get rid of the star without making the Cosmo Gangs disappear? What button do you press?
Put the lever up and press the button twice.
あったなぁ。そういえば。
こんなゲーム。
元動画、某動画から消えてますね、、、(消された?
消された(or消した)のがこの動画を作ったきっかけだったりします
Is this from a Pandora Treasures Arcade Console or something?
arcade version
Gotcha
京都
これは流石にTAS
Yep, but people have been using it more often on Pac-Panic than this.
スコアカンストです!