А мне игра даже немного понравилась. Роботов мало, но они друг от друга отличаются. Прокачка уже ощутимая, можно робота конкретно изменить по сравнению со стоком. Да и сама концепция подразумевает честное, лобовое пвп, а не сидение в кусту 20 минут со снапой, с отстрелом всех попавших в поле зрения, тут побеждает тот у кого прямее руки. Бесит только ограниченное количество патронов, видимо в вг ещё с калибра у кого-то фетиш на их дефицит, + очень долгий ттк = какой-то бред, эту хрень надо убирать. И как положено играм в такой стадии разработки, соотношение картинка/производительность могло бы быть и получше, но на 4070 в 3К почти на максах проблем нет
А что тебе в ней понравилось? Я, конечно, не играл, но через экран выглядит очень уныло (не только у корбена) По сравнению с апексом или титанопадом прям вообще ни о чем, турели на ножках бегают и зажимают гашетку стоя на месте Геймплей на роботах уже давно улетел вперёд, тот же арморед кор пример
@@mrkirik7311 по большей части понравился граммотный геймдизайн в плане прогрессии в бою. Как в обычных батлроялях: ты падаешь, ищешь немного лут, и как только найдёшь нормальную пушку, дальше надо спокойно сидеть в кустах/в туалете (привет папич), и под конец там вообще соревнования кто кого перекрысит. А я такое вообще не люблю, я любитель run and gun, я пажылой CQB, хорошо двигаюсь и стреляю, но крысиные посиделки мне не интересны. Тут же прогрессия постепенная. Тут надо и находить камешки с улучшениями для себя, которые сначала бело/зелёные, потом находишь синие, затем фиолетовые, и после рыжие если игра ещё не закончилась. Также надо уровни прокачивать. Не знаю дают ли они статы, но ульт разблокируется на 3. Также под конец появляется новомодная точка эвакуации, захватившая и удержавшаю которую команда побеждает. То есть игра создана под активный run and gun геймплей. Победить, заняв удачный камень/дом в конце зоны не получится, побеждает тот кто лучше двигается и стреляет. Апекс я видел, у меня чуть ли не приступы эпилепсии от подвижности персонажей. В тайтанфоле тоже вертикальный геймплей, но хоть игроки не носятся со скоростью гепарда. Арморед кор я посмотрел что это, хз лучше ли, но отдавать 3600 за игру с онлайном 1к - тема так себе. И очень жаль что не видно коммент, который в уведомлениях телефона выскочил, какой-то клоун в близких перестрелках баллистику требует, о как. Я бы ему ответил как положено как минимум за баллистику, (дальше не прочитал), но он это увы не увидит
Ссылка на стрим Корбена: ua-cam.com/users/liveG0mJo_Jat4Q?si=WtOVOok0dbWPQwqs
мертворожденный проект
Танк едет, робот прыгает
Хахахах
Аххахахахахаххх@@-HOZYAIN-WOT
Ура, корбен наконец устроил стрим по мобильным ретро играм!!
Бросай это и возвращайся в танки. Двигающиеся кубики по карте, ничего не нужно поднимать. Идеально же!
шок варгеи изобрели дедлок
А что с теми современными танками от wg?
Померли мб
Всё этому ЧСВшнику не нравится, пусть свою сделает, покажет как нормальную графу делать
Не так, как вг)🤝😁
ну вам танкистам насри вы и это сожрете!
Дай ему пару миллионов долларов и он сделает сам с нуля
@@BlaBlaBla-bd5nqкак игрок попробовавший 5 различных проектов от разных студий - подтверждаю
Это же буквально war robots...
Нифига, ты шаришь
@@marinaalbertovna2457 не шарит так же как и ты, если углубиться в дебри игровой индустрии то внезапно можно увидеть игру под названием Section 8
Робот идёт
А мне игра даже немного понравилась. Роботов мало, но они друг от друга отличаются. Прокачка уже ощутимая, можно робота конкретно изменить по сравнению со стоком. Да и сама концепция подразумевает честное, лобовое пвп, а не сидение в кусту 20 минут со снапой, с отстрелом всех попавших в поле зрения, тут побеждает тот у кого прямее руки. Бесит только ограниченное количество патронов, видимо в вг ещё с калибра у кого-то фетиш на их дефицит, + очень долгий ттк = какой-то бред, эту хрень надо убирать. И как положено играм в такой стадии разработки, соотношение картинка/производительность могло бы быть и получше, но на 4070 в 3К почти на максах проблем нет
А что тебе в ней понравилось? Я, конечно, не играл, но через экран выглядит очень уныло (не только у корбена)
По сравнению с апексом или титанопадом прям вообще ни о чем, турели на ножках бегают и зажимают гашетку стоя на месте
Геймплей на роботах уже давно улетел вперёд, тот же арморед кор пример
@@mrkirik7311 по большей части понравился граммотный геймдизайн в плане прогрессии в бою.
Как в обычных батлроялях: ты падаешь, ищешь немного лут, и как только найдёшь нормальную пушку, дальше надо спокойно сидеть в кустах/в туалете (привет папич), и под конец там вообще соревнования кто кого перекрысит. А я такое вообще не люблю, я любитель run and gun, я пажылой CQB, хорошо двигаюсь и стреляю, но крысиные посиделки мне не интересны.
Тут же прогрессия постепенная. Тут надо и находить камешки с улучшениями для себя, которые сначала бело/зелёные, потом находишь синие, затем фиолетовые, и после рыжие если игра ещё не закончилась. Также надо уровни прокачивать. Не знаю дают ли они статы, но ульт разблокируется на 3. Также под конец появляется новомодная точка эвакуации, захватившая и удержавшаю которую команда побеждает. То есть игра создана под активный run and gun геймплей. Победить, заняв удачный камень/дом в конце зоны не получится, побеждает тот кто лучше двигается и стреляет.
Апекс я видел, у меня чуть ли не приступы эпилепсии от подвижности персонажей. В тайтанфоле тоже вертикальный геймплей, но хоть игроки не носятся со скоростью гепарда. Арморед кор я посмотрел что это, хз лучше ли, но отдавать 3600 за игру с онлайном 1к - тема так себе.
И очень жаль что не видно коммент, который в уведомлениях телефона выскочил, какой-то клоун в близких перестрелках баллистику требует, о как. Я бы ему ответил как положено как минимум за баллистику, (дальше не прочитал), но он это увы не увидит
Титанфолл 2 поиграйте. На 50 голов выше
Тайтанфол 3