Мнение о Repentance спустя неделю

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 17 чер 2024
  • Не забудь подписаться и поставить лайк :3
    Перевод изменений: @public_ostsergey-pere...
    Группа вк: public_ostsergey
    Собираю на церковь: www.donationalerts.ru/r/ostsergey
    Я в вк: mrostsergey
    Использую для монтирования: Sony Vegas Pro
    0:00 Вступление
    0:22 По ощущениям..
    1:06 О редизайне
    1:59 О ребалансе
    8:48 Альтернативные этажи
    10:54 Финальные боссы
    15:59 Про концовку
    16:59 Альтернативные персонажи
    18:13 Предметы
    19:11 Музыка
    19:39 Итог
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 669

  • @vitecp
    @vitecp 3 роки тому +962

    Где аналитика?

    • @user-bf7gf3bc3k
      @user-bf7gf3bc3k 3 роки тому +42

      Тоже ждёшь?

    • @vesterplay7582
      @vesterplay7582 3 роки тому +46

      Я так и знал что ты смотришь его.

    • @net4388
      @net4388 3 роки тому +14

      о витек :)

    • @letsplaystar3382
      @letsplaystar3382 3 роки тому +20

      Не ожидал увидеть...

    • @69Paulin
      @69Paulin 3 роки тому +6

      Ожидаю обзор новых карт

  • @good_good_host3991
    @good_good_host3991 3 роки тому +472

    "В общем, в игру добавили шипастые камни, которые в пять раз хуже шипов. Репа говно 0/10" -Серега

  • @drunkenduck5451
    @drunkenduck5451 3 роки тому +285

    "Ни для кого не секрет, что Лилит гораздо легче Лоста"
    _Где-то в мире смеётся один Неономи_

    • @XCola5678
      @XCola5678 2 роки тому +2

      И я

    • @YouTube_shit
      @YouTube_shit Рік тому +2

      Неономи без предметов прошёл матерь за лоста

  • @lomtik522
    @lomtik522 3 роки тому +116

    17:45 Гыгыггы))))))
    18:13 СЕРЁГА ОСТАНОВИСЬ

  • @sansanik4446
    @sansanik4446 3 роки тому +762

    Серёга, когда аналитика предметов репетенса?

    • @equey8214
      @equey8214 3 роки тому +23

      И новых персонажей

    • @Mister_univers69
      @Mister_univers69 3 роки тому +19

      У тайфуна

    • @GotaGB
      @GotaGB 3 роки тому +11

      @@Mister_univers69 у Тайфуна аналитика ещё с того времени, когда был только мод. Уже не актуально для релиза ДЛС.

    • @neongex7167
      @neongex7167 3 роки тому +4

      @@GotaGB Антибёрз и Репентанс это разные вещи . Не говори ДЛС и МОД

    • @neongex7167
      @neongex7167 3 роки тому +1

      @Eror ну это больше звучит как реальность

  • @dimatat
    @dimatat 3 роки тому +95

    17:46 и 18:13 - Серёга показывает свою мощь

    • @user-tr3uy3gk7x
      @user-tr3uy3gk7x 3 роки тому +13

      Я тоже иногда забываю что не летаю, и падаю с третьего этажа)

    • @Banan_an
      @Banan_an 3 роки тому +8

      "Шипы моя слабость..."

    • @trssnjka
      @trssnjka 2 роки тому +3

      Что-то мне подсказывает, что он и в третий раз напоролся на них, но этот момент образан

  • @goganidze7597
    @goganidze7597 3 роки тому +147

    По поводу сюжета, я думаю, что это не просто рассказ отца (вообще-то это история Айзека, отец её озвучивает), а реально происходящие события. Смерть Айзека реальная. И причиной этого являются христианские программы по телевизору, в которые Айзек верил.
    Забег это олицетворение переживаний, чем глубже, тем они сильнее. А как мы попадаем на истинный финал? Возвращением вверх. Как я понял, Айзек побеждает переживания, выходит из комнаты и сражается с реальной причиной проблем в семье, ну то есть с Догмой. Айзек не верит, а значит и не закрывается в сундуке, и не умирает. Наверно, через время возвращается отец и в концовке, видимо, он озвучивает историю, придуманную Айзеком.
    Мораль: пятилетний ребёнок смог победить свой страх и спасти семью, а ты не сможешь.

    • @dimetra716
      @dimetra716 3 роки тому

      Отец говорит с Айзеком в концовке.

    • @new_nickmane_system_suck
      @new_nickmane_system_suck 3 роки тому +13

      Как по мне эта теория была бы не плохой концовкой по сравнению с "это была выдумка"

    • @warhamm2000
      @warhamm2000 2 роки тому +4

      я абсолютно поздно и вы все скорее всего это знаете, но Эд подтвердил, что настоящая концовка это концовка Делириума, и Айзек на самом деле умирает, а мы сражаемся в его воображении, а Хэппи Энд с Бистом он сделал по просьбе фанатов

    • @goganidze7597
      @goganidze7597 2 роки тому

      @@warhamm2000 Странная ситуация получается. Эдмунд говорил, что мы узнаем содержание папиной записки во второй части, но папина записка участвует только в концовке, которая только для фанатов, то есть не канон.

    • @warhamm2000
      @warhamm2000 2 роки тому

      @@goganidze7597 по идее сама ссора и записка канон, а то, что всё на самом деле является тем, что айзек придумал историю, а отец ему её рассказывает - не канон, насколько я понял

  • @equey8214
    @equey8214 3 роки тому +279

    Ломку убрали? То-есть можно уже хавать амфетамин и жевать орбиты и всё норм будет?

    • @anton_b.
      @anton_b. 3 роки тому +16

      Нет не убрали, просто теперь ее сложно провернуть как и раньше это было в айзеке.

    • @cheese_f4n
      @cheese_f4n 3 роки тому +15

      @@anton_b. чел..

    • @mudrus9355
      @mudrus9355 3 роки тому +2

      @@anton_b. может ты хотел сказать "сложнее провернуть, чем в прошлом Айзеке"?

    • @anton_b.
      @anton_b. 3 роки тому +3

      @@mudrus9355 ну в том же реберсе было сложно сломать. А с появлением грида айзека стало ломать намного легче, а в плюсе стало еще легче.

    • @cofeinayapenka126
      @cofeinayapenka126 3 роки тому +1

      Нет недавно был забег на Азазеле с рукой на сундуки (тринкет), хвостом гаппи ,Полифемом, ПДУ и бримстоуном в начале суть в том что закрыл сердце 2 раз, выпал сатана. В аду была комната жертвоприношения убил сатану (закрыть его) и пошёл на мегу убил мегу. На 6-7 забеге !!!!(не считая челенджи и открытие комбинированного сердца)

  • @AniViRusProd
    @AniViRusProd 3 роки тому +188

    -Эдмунд: Бримстоун нерфнули
    -50% игроков в стиме: *Звуки злого поляка*

    • @tuskactfour6100
      @tuskactfour6100 3 роки тому +3

      Скорее 80,а остальные 20 это любители ножа

    • @krisklikova
      @krisklikova 3 роки тому +3

      @@tuskactfour6100 ну нож+бримстоун имба же....

    • @tuskactfour6100
      @tuskactfour6100 3 роки тому

      @@krisklikova нож + брим да,а брим + нож нет

    • @user-we9xr8tx2m
      @user-we9xr8tx2m 3 роки тому

      @@tuskactfour6100 И то и то имба. Но ножу кст и не нужен брим чтобы быть имбой

    • @veid1235
      @veid1235 3 роки тому

      @@tuskactfour6100 брим + нож да потому что нож лучше

  • @user-di5rd1sn8r
    @user-di5rd1sn8r 3 роки тому +34

    Многоуважаемый Сергей, не соблаговолите ли вы продолжить эпопею вашей, так полюбившийся народом, Аналитики, на сей раз с предметами из нового дополнения к игре The Binding of Isaac: Rebirth под названием The Binding of Isaac: Repentance?
    Если же человеческий языком, будет ли аналитика репы?

  • @terpilagaming
    @terpilagaming 3 роки тому +77

    Вы здесь ради этого:
    17:44

    • @L1s0v1n
      @L1s0v1n 3 роки тому +6

      Всем чатом плакали на стриме...

    • @BooguyTheAdept
      @BooguyTheAdept 3 роки тому +3

      Там не орущий кот?

    • @Two_Faced_Yanzhik
      @Two_Faced_Yanzhik 3 роки тому +2

      @@BooguyTheAdept там лучше

  • @mrago2974
    @mrago2974 3 роки тому +54

    Серега и шипы 17:45 18:10 ахахахах

  • @nightmarexxx1773
    @nightmarexxx1773 3 роки тому +17

    Хожу по альт этажам ради наслаждения,никогда не ставил выгоду выше своих интересов,если это не критично

  • @dmytrotsvyntarnyi799
    @dmytrotsvyntarnyi799 3 роки тому +10

    11:30 вроде Эдмунд говорил, что сам хотел реализовать Витнеса в большой комнате, как в антибёрсе, но не получилось по техническим причинам

  • @PoshiloiDed
    @PoshiloiDed 3 роки тому +22

    5:28 спасибо, я умер

  • @artemiykopych
    @artemiykopych 3 роки тому +8

    По поводу ребаланса, все вопросы к Килбёрну (главный разработчик антиберфа), а не к Эдмунду. Он принял ОЧЕНЬ большое участие в дополнении, на таком же уровне как и Эдмунд (даже может быть больше). С интервью с Эдмундом мы узнали что Килбёрн - очень тру хард игрок, и любит сложность. Помните булетхелл в антиберфе? Его рук дело. В Репентансе он есть, но в пределах нормального.
    Так что хватит все грехи с ребалансом приписывать Эдмунду, ведь не только он ими занимался.
    Имхо, дополнение одно из самых лучших, и реально ощущается та самая сложность при прохождении игры на 100%, как это было в Мит Бое или The End is Nigh.
    Сейчас уже выходят патчи, и могу сказать что теперь Темный Бесдельник стоит одно сердце, а не два как в начале.

  • @nafanich
    @nafanich 3 роки тому +56

    Репентанс - это когда друг приносит монополию с двумя картами, шестью кубиками и бутылкой виски, требуя за это по пятихатке. А во время игры оказывается что он переписал правила и ходить можно назад, но об этом знает лишь тот самый друг

  • @necealneakte8522
    @necealneakte8522 3 роки тому +11

    Как мне кажется, концовка идеально подходит игре. Мы, пожалуй, слишком много пытались надумать, хотя автор предупреждал, что весь сюжет вполне прямо рассказал в игре. Мне кажется, исход, что Айзек рассказывал свои истории отцу, а он их зачитывал и высказывал сыну своё мнение о них, куда круче, чем слабый немощный ребёнок взял и одолел злую маму, 7 смертных грехов, 4 всадника апокалипсиса, переборол себя, победил дьявола и мега Сатану и вообще кого только не победил... Первое проще и скучнее, но трогательнее и приземлённей, а второе уж слишком пафосно звучит.

  • @mrdobrak8954
    @mrdobrak8954 3 роки тому +7

    О теория про бога отца , мой вклад . Круто.

  • @yourshadow6414
    @yourshadow6414 3 роки тому +17

    5:28 у меня чуть инфаркт не хватил

    • @erdaev1300
      @erdaev1300 3 роки тому

      Не только у тебя

  • @hlebysq4840
    @hlebysq4840 3 роки тому +6

    Мы так-то ждем аналитику новых предметов, Сергей

  • @user-od3gy7vt1q
    @user-od3gy7vt1q 10 місяців тому +4

    Как жаль, что это последнее длс, я помню как я кричал от радости, услышав анонс о нём. Но вот, прошло 2 года. Я хочу забыть всё об айзеке и полностью погрузится в его изучение заново. Это было просто непередаваемое чувство. Это был крик души и просто мысли в слух. Всем добра!

  • @farafr46
    @farafr46 3 роки тому +3

    17:46 шипы
    18:13 шипы

  • @Skrimm1H
    @Skrimm1H 3 роки тому +8

    8:45 адский скример, смотрю на водичку на фоне и тут вижу что в ней очертания чего-то появляются и реально обсираюсь, это самая страшная вставка мема в истории твою мать

  • @pipindaster109
    @pipindaster109 3 роки тому +19

    Серёга, когда аналитика на каждую какашку альтернативного синего ребёночка?

  • @vorobu6ek860
    @vorobu6ek860 3 роки тому +4

    СПАСИБО! Оставлю комментарий для продвижении канала

  • @DoEFotGS
    @DoEFotGS 3 роки тому +3

    Про однобокость сложности... а что изменилось конкретно? Обычный игрок как рестартил первый уровень-два, до сделки максимум - так и рестартит. Если выкинуть факт наличия или отсутствия способов ломать игру, то маятник, который тащит подобный тип игр, создавая для игрока как неадекватные ситуации, так и давая продохнуть при качании на другую сторону - качается теперь с большой неохотой, предпочитая оставаться на негативной для игрока стороне. И в Репентансе неадекватных ситуаций не просто есть - их значительно больше. Подобные изменения кажутся адекватными для людей, вдолбивших в игру по паре тысяч часов и кого реально интересует численное значение капа "тирзы". При этом изменения, если их рассматривать отдельно - хорошие, но вместе - это перебор. Для кого-то слегка, для кого-то совсем. Те же самые шипы... о, боже мой, полёт давал игнорировать всю геометрию комнаты - не порядок. Зато хитбокс такого камня больше, чем он выглядит - это норма.
    Бтв, дополнение классное.

  • @clubica
    @clubica 3 роки тому +4

    Сергей:теперь предметы ослабили
    Витёк:за несколько секунд убивает биста своими предметами

    • @69Paulin
      @69Paulin 3 роки тому +3

      А кто-то до сих пор жалуется на ребалансы XDDDD

  • @Kiska-qs1ug
    @Kiska-qs1ug 3 роки тому +7

    16:00 Моя собственная теория состоит в том что Айзек раньше жил в абьюзивной семье и потом был передан органами опеки в другую, а эту историю он выдумал из-за травмы (даже концовка типично-детская где главный герой побеждает злое зло), а отец помогаем ему справится с этим (Поэтому самая последняя фраза это "Айзек и его семья..." взамен "Айзек и его мама")

  • @pichineg2282
    @pichineg2282 3 роки тому +6

    По поводу концовок. Как по мне, Эдумунд попал в ловушку. По факту, историю он завершил ещё в АБ+. Айзек задохнулся в сундуке и отправился на землю бренную. Конец. А тут с неба сваливается АнтиБёрс. И это действительная крутая идея адаптировать его под основную игру. Но вот проблема - как завершить уже завершённую историю? Вот и приходится изёбываться подобными способами. Плюс это видно, что Эдмунд не ставил первостепенной цели круто дополнить историю, а потому поворот с рассказом отца, это как заплатка на порванные штаны.

  • @plastusplast5256
    @plastusplast5256 3 роки тому +15

    хочу кое что заметить, я всегда играл на мак буке ибо живу в переездах и айзек был моей любимой игрой, я радостно купил дополнение и только когда зашёл в игру понял что ничего не изменилось, начал искать инфу и оказалось что эдмунд не собирается выпускать обнову под макбуки, меня это очень сильно расстроило :(

    • @egormall33
      @egormall33 3 роки тому +3

      Тут проблема не в Эдмунде, а в отвратительной политике Apple

    • @plastusplast5256
      @plastusplast5256 3 роки тому

      @@egormall33 а что с ней не так , прошлые дополнения прекрасно работали

    • @egormall33
      @egormall33 3 роки тому +2

      @@plastusplast5256 погугли на эту тему если интересно. Эдмунд делал пост в котором отвечал почему не будет релиза на мак.

  • @IndieU
    @IndieU 3 роки тому +16

    Теперь впервые со времён Реберса у меня вин стрик может быть меньше пяти, и это шикарно! Теперь в игру действительно надо играть, а не пролетать за двадцать минут. Repentance - лучшее что случалось с Айзеком, несмотря на некоторые спорные моменты

  • @maximumo2522
    @maximumo2522 3 роки тому +4

    С ребалансом согласен.У меня как-то раз было 2 сердца,а надо было биться с сердцем,мне пришлось постараться и не получить урон.Это было круто,но в тоже время был забег где я нашёл бримстоун и активку которая выпускала бримстоун в 8 сторон!

  • @Kocmu4eskuy
    @Kocmu4eskuy 3 роки тому +2

    Я еще не досмотрел до конца, НО моя основная претензия была такая: Когда ты играл в antibirth босс наблюдатель сносил просто башню бой был эпическим и захватывал дух, что же касаемо (мамы) здесь это проеб как по мне. Beast или же финальный босс тоже разочаровал по эпику битвы и самим ощущениям. Ну ок босс как босс всадники че то там прикольные и на этом все. Упрощение головоломок, альтернативный путь в антиберве я обожал задрачивать, он давал вызов игроку, здесь же я такого не ощущаю. Мне очень понравилась фишка с зазеркальем и как по мне можно было бы делать такую комнату на каждом этаже, чтобы игрок сам решал если он уверен в своих силах то мог бы сходить и залутать босса во 2 раз. Видно что работа больше шла на контент в плане врагов и предметов, так же и сюжета. Я когда впервые открыл секретную дверь я думал БЛЯХА ВОТ ТАМ ЩА ЗАМЕС НАВЕРНОЕ БУДЕТ ТАКОЙ ЭПИК КОТОРЫЙ ДАЖЕ АНТИБЕРФ УДЕЛАЕТ что же мы имеем на деле быстренький спидран всех этажей до комнаты с мамой. Если же брать финальных боссов, я предпочтение отдаю Догме босс атмосферный и очень эпичный как по мне. Я доволен дополнением и ждали его не зря, но лично мне не хватило этой финальной эпичности, серьезного замеса которого так долго ждал. Моя ИМХО оценка репентансу 7 из 10.

    • @MaximDwarf
      @MaximDwarf 3 роки тому +1

      Мне Репа лично заходит на 9\10, а претензии скорее по типу "могло быть лучше, но и текущее норм"
      Мамка за счёт ОСТа и звуковых эффектов неплохо так давит, ибо мы ещё раз убиваем мать Айзека, только на сей раз ещё более изуродованную и ужасную версию, которая существует по нашей вине. Но так да, битва могла быть более захватывающей в большей комнате.
      Альт путь в Репе частично сложнее, плюс, его проходить надо каждый раз, в то время как в антике один раз прошёл и готово.
      Тема с доп наградами за прохождение альт этажей хороша. Мне нравилось как в антике можно было пройти усиленную версию уровня Мавзолея ради новых наград. Правда, если возвращать такую концепцию, то немного награды сократить (на каждом втором этаже). Ну и добавить фишек Трупу, а то он унылее всего выглядит, хоть и атмосферно.
      Идея с возвращением домой весьма хороша на деле, особенно когда ближе к подвалу на нас нападают усиленные версии старых монстров. Эдакий войд здорового человека (ведь там, как по сути должно было быть, мы сталкивались с врагами, которые мы видели ранее в своих приключениях, но усиленные).
      И да, по концепту и идеи Догма - лучший босс (а ещё там у него лучший трек от Ридиков в целом, как по мне). А вот Биста да, недокрутили, он даже ощущается слабее и скучнее Ультра Всадников.

  • @barmacuts5865
    @barmacuts5865 3 роки тому

    Спасибо за видео. Значит покупаем

  • @hannik24
    @hannik24 3 роки тому +4

    Вся игра- рассказ отца Айзека про его личный путь в рай, как ты и предполагал. Однако в конце, появляется новая завязка- "Айзек и его родители жили долго в маленько домике на холме.....". Это и есть то чего хотел Айзек. Вот он, Рай. Вот, то *перерождение* , которого он так желал. Что-то вроде этого. Он смог усмирить демонов внутри себя и достигнул Рая. Кстати, вроде 16 концовка про то, что он наоборот, отдался тени и отправился в темную комнату- прямиком в его личный ад.

  • @expepem189xl3
    @expepem189xl3 3 роки тому +1

    Ну мне кстати больше нравится финальная концовка как рассказ отца,вроде как в духе эдмунда,+ хеппи энд(+-) и все прикольно все еще,к тому же объясняет почему там именно какой то бист... .

  • @Kmaiderland
    @Kmaiderland Рік тому +3

    Ну насчёт музона у меня есть своё мнение.Прослушав пару саудтреков Afterbirth я как-то не почувствовал особых емоций и душу мне они не грели(кроме делириума).А осты первых трёх альт этажей мне заходят до сих пор и музыка алт боссов.

  • @user-pf6dt1ir6t
    @user-pf6dt1ir6t 3 роки тому +16

    Кароче, новая кирка ИМБА, если её видите - сразу берите, даже если это будет стоять вам жизни...

    • @hannik24
      @hannik24 3 роки тому

      Почему?

    • @user-pf6dt1ir6t
      @user-pf6dt1ir6t 3 роки тому

      @@hannik24, потому

    • @user-ce7mb4sm5m
      @user-ce7mb4sm5m 3 роки тому +1

      @@user-pf6dt1ir6t что это отсылка к МАЙНКРАФТ, БЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯ_ЯЯЯЯЯЯЯ ЯЯЯЯЯЯЯЯЯ ТЬ

    • @TheSCANER
      @TheSCANER 3 роки тому

      стоЯть

    • @user-pi5ee5qm4e
      @user-pi5ee5qm4e 3 роки тому

      Ты веришь в гравитацию?

  • @net2924
    @net2924 3 роки тому +3

    Самая главная моя претензия это душность первых двух этажей, где если тебе не повезло с артом на урон ты будешь долго и скучно ковырять врагов и забафанного босса

  • @Aralihat
    @Aralihat 3 роки тому +4

    Догма мне очень нравится, но трёхглазый демон после него мне кажется ни к селу ни к городу, и в плане геймплея и в плане значимости. Догма представляет собой то, что свело с ума мать Айзека (как мне кажется), а причём здесь супер супер всадники апокалипсиса и трёхглазый демон, мне не понятно, учитывая что все финальные боссы игры представляют что-то значимое в жизни Айзека. В остальном игра и его обновлённая версия мне очень понравились 👍

    • @ihavenoidea598
      @ihavenoidea598 3 роки тому +2

      На спрайте Биста видно, что оно носит платье мамы. Возможно, что это гипертрофированная злая мама, к которой Айзек уже не чувствует любви. Если учесть, что до этого она сначала стала гниющим трупом, чье имя с ласкового "Мама" стало "Мать", то теория не такая уж и надуманная.

  • @keklistrue4102
    @keklistrue4102 3 роки тому +6

    По поводу музыки: Эдмуд говорил, что не хочет "рвать отношения" с его музыкантами, которые писал музыку для реберса, поэтому и решил заменить антиковскую

  • @user-yv1xk7wf2e
    @user-yv1xk7wf2e 3 роки тому +3

    Могу также отметить комбинацию бримстоуна с телом Крикета. Она работает прекрасно, красиво и бримстоун охватывает всю комнату врезаясь в стены.

  • @unhappy8546
    @unhappy8546 3 роки тому +1

    Серёга так хорошо запизделся про Витнеса\Мать и про размеры комнат, что все, кто что-то кукарекал против - забыли о чём кукарекали. Уважаю.

  • @Valera098RF
    @Valera098RF 3 роки тому +6

    >нет предметов, способных полностью пропустить атаки всадника и трехглазого
    >psyfly, которая доджит все слезы

    • @sercazm
      @sercazm Рік тому

      Ага, теперь временем взрывы, черепа, косы и т.д

    • @jay_adamson1987
      @jay_adamson1987 Рік тому

      Ну, теперь то её уже немного нерфнули, так что немного неактуально спустя год

    • @sercazm
      @sercazm Рік тому

      @@jay_adamson1987 нерфнутая муха - ебет все прожектайлы до сих пор

    • @YouTube_shit
      @YouTube_shit Рік тому

      В это время листик с папой длинные ноги
      Который проходит всю игру 🤨🤨🤨🤨

  • @Froxre
    @Froxre 3 роки тому +1

    Ждём аналитику на Repentance )

  • @user-oj6kf9ew3q
    @user-oj6kf9ew3q 3 роки тому +1

    Мне кажется решением проблемы с альтернативными этажами, введение их в основной пулл (как например горящий подвал)
    Но для доступа ко второй части альтернативного уровня(где собственно находится нож, вход в сердцу мамы) все еще требовать ключи, бомбы и сердца

  • @Konata_Kon
    @Konata_Kon 3 роки тому +4

    "Имбовые связки перестали существовать"
    -Предметы планетария возвышаются над обычными-

  • @sashagornostay2188
    @sashagornostay2188 3 роки тому +8

    Мнение о видео Сереги спустя 1 минуту

  • @fridrihfeldshtawn
    @fridrihfeldshtawn 3 роки тому

    Крутое видео

  • @user-lv8ue7yd1v
    @user-lv8ue7yd1v 3 роки тому +4

    Согласен, в принципе, со всем сказанным в видео. Однако по моему мнению, слишком мало внимания в видео было уделено ребалансу с точки зрения улучшения отстойных предметов и брелков. Конечно, это коснулось не всего, но я был просто невероятно рад видеть, к примеру, уменьшение перезарядки на Голову Крампуса/Слив/Геймкид(которые лично у меня замещались сразу после появления хоть сколько-то полезного предмета), превращение совершенно бесполезной святой воды в мини-гранату или изменение ну просто мега-тупой Стеклянной пушки, которая теперь стала играбельной.
    Что же касается альтернативных уровней, мне бы невероятно хотелось, чтобы они с патчами стали своеобразными комнатами испытаний, только на весь этаж. Больше рискуешь - больше награда, например, увеличенное количество выпадающих бомб/монет и прочего или выбор из двух-трёх ОТКРЫТЫХ предметов в сокровищнице и на боссе, что, как по мне, является довольно изящным решением нынешней проблемы. А то заходил я недавно в сокровищницу в шахтах, где из трёх предметов два были закрыты, какой вообще в этом смысл?)
    Ну а сейчас на альтернативные уровни приходится ходить чисто ради кайфа от новых боссов и мобов.
    Концовку с рассказами батяни считаю не просто скучной, но ещё и слегка неправдоподобной, до меня уже много раз говорили о ламповых сказках перед сном с Лилит, использующей эмбрион в качестве хлыста)
    Хотя можно предположить, что отец всё-таки вернулся и забрал Айзека.
    И тогда игра - это то, как сам Айзек представляет вполне добрые сказки отца после всех полученных психологических травм... Что всё равно можно подвергнуть сомнению из-за возможности выбора Негатива и спуска к Сатане, ведь тогда Батя говорит такой: "Ты оказался на распутье, дружок-пирожок, пойдёшь в этот раз самоубиваться или пойдёшь убивать себя? Давай выбирай побыстрее, нас ещё огромное синее нечто и сгусток белых соплей ждут впереди". Так что концовка с Богом мне тоже кажется на данный момент наиболее логичной и красивой.

  • @iskamag
    @iskamag 3 роки тому +8

    "Ломок игры теперь нету"
    Алтернативный Кейн:

    • @user-jy6kd6vn7h
      @user-jy6kd6vn7h 3 роки тому

      Если играть без калькулятора и не зная крафтов, то не такая уж и ломка

    • @iskamag
      @iskamag 3 роки тому

      @@user-jy6kd6vn7h но тогда у тебя будет только бобби и завтрак получаться

    • @user-jy6kd6vn7h
      @user-jy6kd6vn7h 3 роки тому

      @@iskamag вот и я о том же

    • @MilkS_OS
      @MilkS_OS 2 роки тому

      все теперь он не имба пофиксили

  • @kickthetoad4526
    @kickthetoad4526 3 роки тому +5

    Вот сижу, слушаю о ребалансе и вспоминаю как биста на Беттани считай, что только копытом с её книжкой завалил.

  • @walker486
    @walker486 3 роки тому +3

    Я рад что сделали ребаланс. Хочется играть в игру, чувствовать сложность а не просто получить на первом этаже технологию-Х и уже в середине игры сносить всю комнату одним выстрелом.

    • @user-we9xr8tx2m
      @user-we9xr8tx2m 3 роки тому +1

      Айзек не про баланс. Всё равно можешь найти нож в 1й сокровищнице и гг

  • @maksimusgo5982
    @maksimusgo5982 3 роки тому +3

    17:45 ух. Серёга в своем репертуаре)0

  • @cabbage6781
    @cabbage6781 3 роки тому

    О видосик, пасеба

  • @SuperMcFly
    @SuperMcFly 3 роки тому +1

    Бетани плюс шуп да вуп: даже сердце с одного прожатия активки отлетает и каждая вторая комната, а если найти 9 вольт то вообще каждая, а с использованием синих сердец в качестве энергии легко проходятся и остальные боссы (кроме особо толстых)

  • @spectrum6821
    @spectrum6821 3 роки тому +6

    ИМХО, но очень обидно, за то, что многие крутые фишки антика и концепции изменили или не добавили. Лично мне не нравиться размер комнаты у Витнеса, отсутствие саундтрека из антика, а так же уничтожение концепции этажа Мавзолея (который в антике был разделен на две части телепортами). Как мне кажется, то если просто вернуть эти 3 концепции, то репа станет намного лучше. (На многое конечно не расчитываю, но жду хотя бы мод на саундтрек из антика)

  • @user-oc6rp8fq9n
    @user-oc6rp8fq9n 3 роки тому

    Хороший обзор,только забыл упомянуть планетарий

  • @Gaarka
    @Gaarka 3 роки тому

    Спасибо за полезный ролик)
    Для меня и раньше сложно было проходить Айзека) Во многом благодаря тому, что я стараюсь не перезапускать катки, а проходить с тем, что упало.
    Но и реакция у меня не на столько хорошая, чтобы выживать в любых ситуациях.
    Плюс ко всему, я такой человек, который теряет сноровку достаточно быстро, если играю не часто. А я играю в Айзека волнами.
    За 330 часов я ни чего не прошел за Лоста, ни разу не убивал Хаша или Делириума XD
    Это потому, что я привык играть очень медленно, сидеть по 10 минут в автоматах и т.д. Мои катки длились по 1 - 1.5 часа. И когда я узнал, что там за 15 минут надо проходить, я такой "Чё? О_О" и даже особо не пытался. Просто проходил всё остальное.
    После обновления стало всё на много сложнее, мазохисты наверно ликуют...
    А я уже смирился с тем, что в Айзека буду играть до старости. Мне кажется, что пройти его на все Ачивки - это как покорить Эверест =)

  • @blobl4038
    @blobl4038 3 роки тому +2

    Серёга , по поводу концовки , как тебе идея , что чувствуя вину за раскол семьи , Айзек залез в сундук , умер и сгнил , попав в впечатленный теликом мир кошмаров и победив монстра в матери , он сам начинает творить судьбу в своем измерении , где отец , как связующие семьи и самый главный персонаж по значению , умиротворяет Айзека, ведь Эдмунд говорил , хэппиэнда не будет , вот и оно...

    • @blobl4038
      @blobl4038 3 роки тому

      Кста альт Бетани имба

  • @vartax8027
    @vartax8027 3 роки тому +2

    Мой любимый персонаж в айзеке Лилит.

  • @Koreger
    @Koreger 3 роки тому +6

    Будем ждать мода на саунд анти, innocence glitched 4ever

    • @IvanSichko
      @IvanSichko 3 роки тому

      Mudeth в целом хочет сделать мод, где вся музыка будет от него

    • @BooguyTheAdept
      @BooguyTheAdept 3 роки тому +1

      @@IvanSichko ему там кстати нормально от того, что его по факту не слабо так кинули?

    • @jillstingray7249
      @jillstingray7249 3 роки тому

      @@IvanSichko Зачем делать мод, когда он и так есть? Причем туда можно не только антик установить, а вообще из разных игр.

    • @user-es2zn6zp8p
      @user-es2zn6zp8p 3 роки тому

      @@jillstingray7249 чел имел ввиду новые саундтреки для аспита и других новых этажей, которых не было в антике

    • @IvanSichko
      @IvanSichko 3 роки тому

      @@BooguyTheAdept ну вообще, я, ради интереса, писал ему в Twitter. (пруфы есть, если что) Он сказал, что сначала расстроился, но потом решил, что будет глупо дуться на Эда, т. к. он и так получил свою долю славы и нехилое количество слушателей, после Antibirth. Цитата: "Сначала я, конечно, был немного разочарован, но никого винить не могу. Мне не нравится, когда люди поднимают срачи из-за этого, потому что именно Айзек и Antibirth в первую очередь заставили так много людей послушать мою тупую музыку. Это также заставило меня чувствовать себя более уверенно в своём творчестве."

  • @_gametime_sorin793
    @_gametime_sorin793 3 роки тому

    Знаешь Серёга, я с тобой соглашусь, ломка по сути вообще не задумывалась, по этому я даже не против

  • @artandem9637
    @artandem9637 3 роки тому

    6:03: против финального босса нет предмета, или связки предметов, которые помогут полностью пропустить атаки всадников и трёхглазого.
    Plan C has entered the chat
    (Ну хоть где-то этот предмет пригодился.)

  • @user-qv9vj1zl7h
    @user-qv9vj1zl7h 2 роки тому +1

    ну тип альт этажи:
    1.) 2 предмет с босса (и 1 с сокровищницы для лоста, айзека, апалеона)
    2.) нож или (предмет сокровищницы для лоста, айзека, апалеона)
    3.) 1 предмет с сокровищницы т.к. 2 мавзалей заменяет 7 этаж где сокровищница не спавниться
    и в итоге ты в окупе 9если не умрешь)

  • @gameplayarcade8046
    @gameplayarcade8046 3 роки тому

    Хаха альт. этажи + item description для автерберса goes brrrrrrrr

  • @astigmat6
    @astigmat6 3 роки тому +1

    13:23 спорно. Вокруг витнеса можно просто крутится. И проблем он никаких не доставит. Его же снаряды будут отбиватся от него. Так что тут спорно

  • @kip7230
    @kip7230 3 роки тому

    17:46 ну Сергей ты даёшь.

  • @flylorder3074
    @flylorder3074 3 роки тому +9

    Где такой кефир аж на 1,5% взять?

  • @nemesis_patriarch8055
    @nemesis_patriarch8055 3 роки тому +4

    Серега:"Если вы играли в Тоху,то проблем у вас не возникнет"
    90% подписчиков Сереги:"Кто такой этот ваш Тоха?":D
    P.s. у меня есть одна теория насчет финальной концовки. А что если все это время рассказчик это и есть тот самый Айзек, который испытал весь этот ад с его семьей и он просто рассказывает своему Айзеку младшему свою историю как выдумку. Хотя, последняя фраза рассказчика тут не вяжется:" is that how u want to end this story?"
    И тут я немного задумался

  • @user-fe6cy3hu8o
    @user-fe6cy3hu8o 3 роки тому +7

    как бы баланс не меняли Серёга всё равно будет получать урон от шипов

    • @user-di5rd1sn8r
      @user-di5rd1sn8r 3 роки тому

      Появился предмет, убирающий ВСЕ шипы.

    • @user-fe6cy3hu8o
      @user-fe6cy3hu8o 3 роки тому +2

      @@user-di5rd1sn8r но Серëга даже с ним получит урон от шипов

    • @dragonlord2132
      @dragonlord2132 3 роки тому

      Он даже с предметом насочки получит урон :3

  • @argiziont
    @argiziont 3 роки тому +2

    Когда я первый рас скачал Репентанс, у меня был стрик -21. Игра прибавила в сложности и я первый раз за много лет айзека нашел для себя челенж, это ли не класно.

  • @Thy_Punishment_Is_OOF
    @Thy_Punishment_Is_OOF 3 роки тому

    Я частично могу согласиться по поводу Витнесса, потому что он действительно душит, но хотя бы удалили удары которые бы точно не вписывались. Мне кажется что босса сделали сложнее в меру. От ножа на 1-ой стадии и горизонтальных и вертикальных слёз во второй(не считая тело босса) можно увернуться в комнате один на один. На второй фазе когда босс бегает за экран и обратно, впринципе, можно понять с какой стороны экрана он будет вылетать. У слёз-червяков на первой фазе как будто ИИ и они ползут наперёд, что по моему мнению интересно, но может иногда бесить.

  • @Real_human_in_life
    @Real_human_in_life Рік тому

    Кстати обычный лост один из моих любимых персонажей

  • @AntonXCMlite
    @AntonXCMlite Рік тому

    Из альтернативных этажей бесполезный только труп. Водосток даёт второй предмет с босса и расходники, в шахтах ты собираешь нож, в мавзолее дополнительные сокровищница и магазин

  • @user-yh5ly4ib4f
    @user-yh5ly4ib4f 3 роки тому

    Не ну это повод начать новую аналитику

  • @matbe2276
    @matbe2276 3 роки тому +5

    Серёга,как я понял,за лоста ты не играл,потому что они его дебафнули,а точнее сделки с дьяволом,теперь можно взять только один предмет.

  • @crabtea
    @crabtea 3 роки тому +2

    "или на биста - босса из тохи"
    neuron activeted
    monke hear "тоха"

  • @mmorgen
    @mmorgen 3 роки тому +2

    Вообще, думаю даже предмет зеркало можно улучшить и сделать его полезным, однако думаю в игре должно быть 10-20 предметов, которые из-за проклятья могут испортить забег

    • @YouTube_shit
      @YouTube_shit Рік тому

      Зеркало теперь даёт дамаг😎😎😎

    • @mmorgen
      @mmorgen Рік тому

      @@UA-cam_shit действительно, с зеркалом теперь даже приятно играть)

  • @RazDva-go1lq
    @RazDva-go1lq 3 місяці тому +1

    Теперь нам нужно видео "Мнение о Репентенс спустя 3 года"

  • @lavandass_
    @lavandass_ 3 роки тому

    Надо быстро покупать, у меня уже слюни текут

  • @akborak8186
    @akborak8186 3 роки тому +1

    Сергей, а вы будете делать ролик по перевёрнутым картах таро?

  • @tentativeTincture
    @tentativeTincture 3 роки тому +4

    Сергей верно сказал за тоху. Запишем в босса второго уровня на нормале, но пока только карандашом.
    Ах да, а когда обзор на любую из частей тохи?

    • @user-qj2qe1le8v
      @user-qj2qe1le8v 3 роки тому

      Как расшифровывается тоха?

    • @tentativeTincture
      @tentativeTincture 3 роки тому

      Touhou Project.
      Сделано в Team Shanghai Alice одним человеком с псевдонимом ZUN

  • @thronebutt326
    @thronebutt326 3 роки тому +1

    Я еще не купил длс и у меня мысли насчёт того что альт этажи в айзеке будут такие же как в етг лично я их прошел каждый этаж макс 5 раз 1 для достижений остальные по приколу раз в пару недель

  • @dimanius157
    @dimanius157 3 роки тому

    На счет сложности, надо было просто добавить защиту у боссов, как в Ганжене

  • @gasterproject
    @gasterproject 3 роки тому

    И так. Будет ли топ боссов Рипертенса или топ предметов? А будет ли аналитика последних двух DLC?

  • @necr0n17
    @necr0n17 3 роки тому

    Ох, репентанс. Много новых боссов, контента, особенно предметов... Ох, прямо клондайк предметов... Ну, ты понимаешь о чём я...

  • @ProstovichMusic
    @ProstovichMusic 3 роки тому

    "Босс из Тохи" сказано слишком громко, ибо геймлей горизонтальный, однако посмеялся хорошо.
    В общем твоё мнение абсолютно правильное имхо. Видео хорошее.

  • @jackfun5826
    @jackfun5826 3 роки тому +13

    Мнение конечно это полезно, но где Аналитика?

  • @nospampls251
    @nospampls251 3 роки тому

    Кстати про музыку,если посмотреть плейлист ost а то можно заметить что вся музыка написана рудикулн. наверное поэтому наверное и поэтому музыка из антика не попала в репентенс. Да и музыка из антика Эндмунду не очень нравилась, уж слишком она уходит от оригинальной

  • @The_MidFord
    @The_MidFord 3 роки тому

    Насчёт зеркала. Азазель. Это просто атака сзади и рэнджа. Нашёл в первой комнате = прошёл до сердца

  • @NBes1
    @NBes1 2 роки тому +2

    10:54 вот по этому я скачал адон на комнату 2×2 и 4 сундуками с артами перед битвой с боссом.

  • @abominadoga
    @abominadoga 3 роки тому

    Насчёт матери мне кажется что в антибёрф была проблема с обзором локации витнеса который не вписывался в Айзека и можно было тупо упустить персонажа. Первая ваза матери конфетка как и МЕГА сатана а вот вторая... во второй фазе локация немного расширяется вниз лучше бы арена становилась как и у молчания тогда бы босс стал более-менее лучше

  • @coolguy6910
    @coolguy6910 3 роки тому

    Кстати есть такие связки, я за лоста собрал два перчика, и A+ тринкет, у меня просто огоньки вылетали и все атаки биста ломали

  • @user-pn9il8gr4b
    @user-pn9il8gr4b 3 роки тому

    За музыку соглашусь, в антике был охуенный саунд. Особенно обидно за innocence glitched

  • @user-ke1zp8te1n
    @user-ke1zp8te1n 3 роки тому

    Я теперь все прохожу с одной связкой: одеяние монашки и книга, которая даёт щит. Все. Это работает.

  • @zane4512
    @zane4512 3 роки тому

    Серега: делает Ролик по репентенсу
    Люди: АНАЛИТИКУ АНАЛИТИКУ!

  • @_WAVes0
    @_WAVes0 3 роки тому +1

    Самое главное и крутое ново ведение от эдмунта это когда игра постоянно вылетает при сборе имбы, вот это я понимаю борьба с имбовыми сборкамт

  • @LexanDove
    @LexanDove 3 роки тому

    Нет предметов помогающие пропустить атаки ,ну в каком то смысле да .
    А кто то вчера очень сильно надругался с кефиром над финальным боссом .
    Пройдя всех всадников получив 1 дамаг .
    Потом побежал реран ,и надругался над хашем и делириумом
    С дамагом 4.15~
    Ангельский бримстоун ,магнитные слёзы, конджойнт ,Кефир ,годхед и пирамидка с ангельской комнаты творит ужас .
    Фпс падал до 30 и ниже ,можно было словить эпилепсию с короткого нажатия на кнопку атаки .
    Босы умирали за микро доли секунд .