【原神】話題の「インフレ」問題に対してこれだけは言いたい
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- Опубліковано 11 тра 2024
- ダメージは確かに大きな要素だけど、あくまで一つの要素に過ぎないと思うんです。もっと他にどれだけでも楽しめる要素があるのに、ダメージに固執してしまうのは僕たち旅人が自分で楽しみを制限してしまう原因になるだけでなく、原神の運営に対して「もっとダメージを上げないと期待を裏切ってしまう」という不要なプレッシャーを与えることにつながってしまうと思います。
もちろん、できる限りインフレはしてほしくないとは思います。ただ、この「インフレ」問題に注目しすぎることこそ、これから先の原神に悪影響を与える原因になるのでは…
ダメージだけでゲームの質が測れてしまうほど、原神は薄っぺらいものだと僕は思いません。
(誰も読まないだろう説明欄に僕の思いをメモ)
#原神 #インフレ #フォンテーヌ #ヌヴィレット #単騎 #性能 #評価 #引くべき #パーティ #編成 #螺旋12層 #深境螺旋 #螺旋 #hutao #arlecchino - Ігри
性能でキャラ愛を貶めてはいけない
キャラ愛で性能を蔑ろにしてはいけない
常に心に刻んでる言葉です
師匠と呼ばせてください
支障と呼ばせてください
@@user-nd4gn2bi5jつまんないよ
史上と呼ばせてください
四条と呼ばせてください
お気に入りのキャラだけの編成は幸福度高いね
インフレっていうけどサービス開始当初からかなり緩やかに進んできたように思うけどね
フォンテーヌからは明らかに意図的に進めてきたとは思うけど
この方のセルフ効果音がほんとに好きw
レパートリー増やして参ります
デデン
@@Nemu_Chan ドスコイッ!!
そうだ!クレー使ってても文句言われる筋合いはない!
本当にそう思います
なんならクレー使い最高( ◜ω◝ )
@@ri-hf8tg ありがとう。好き
クレー楽しいし何より可愛いから大好きです🫶
クレーの重撃楽しいよね🫰
推しに1番であって欲しいとは思わないけど上位または下位互換キャラを作って欲しくないのはまじでわかる
アルベドいるのに千織をあの性能にした運営の意図いまだにわからん
アルベドを見捨てなかったら岩元素が終わる。
アルベド→千織
胡桃→アルレッキーノ
これの何が怖いかって、最近上位互換出され始めてるところだよね。
こんだけ短期間で出てくるってことは、ここからも色んなキャラの上位互換出て既存キャラの活躍の場を奪う可能性があるかもしれないってことだよね
まだ出てない属性武器役割の組み合わせが山ほどあるのになぜ被せるのかなあと思いますよね…
@@Kuronekoneko915
まじでそれ
水神3人みたいにお互い住み分けできるのが理想だけど今の運営のキャラ調整にはあんま期待できないっていうのが正直なところなんよね
上位互換キャラばんばん出すけど過去キャラで戦えないようなコンテンツは出さないよ←今後の運営のスタンスおそらくこれなんだろうな
@@Y-fl7lnそんなことなくないか?
別にわざわざ被せんでも、岩創造物あれば有るだけバフとか、鍾離以上のバフが出来るシールダーでも良かったよ(鍾離は他パでも採用されるし)
一年半振りの復刻に合わせて、アルベドの欠点無くしただけの、何もかも丸かぶり上位互換を出すのは流石にやってるよ運営は
正直モンドの星5は愛がなければ使えない程他との差が出てる
モナ 「これが運命です!」
絶対に主旨違うけどキャラじゃないなら終焉弓はバカ強いよ
ディルックは閑雲居れば化けるし、ジンはフリーナ居れば普通に強いけどな。ウェンティはずっと便利だし。
ナナナナナァァァ
@@towa7916 𓏸𓏸前提ってのはそのキャラの尊厳破壊になるのをわかってくれ ジンはともかく型落ちアタッカーに閑雲の話題出したら「そのキャラいないと弱い」になるだろ
なんでもええねん
人と競うゲームじゃない
好きに遊ぼう
人と競うゲームでもないのにマウント取る人多すぎる。自慢することそれしかないんかって感じ。
@@Jinseitohayuuiginadasokuda原神だと聖遺物とかね
@@Jinseitohayuuiginadasokuda🤓これが多いゲームだから仕方ない
@@kishch8980聖遺物に関しては良いもの出すのに基本的に努力が要るから自慢しても良いんじゃない?
@@Kazuuunそれやってる奴は自慢するために聖遺物厳選してるような奴だぞ
そうじゃない人は自慢の投稿なってしてないからな
そろそろ初期キャラの性能と星座の見直し入ってもいいと思うんだ
アルベドとかヤバいよな
ついでに粒子生成しない組、せめて凸効果でチャージ軽減ほしい
それな
ノンストップとか誰が使うん
普通アビリティに属性付与が付いてるのに天賦でそれをしてるこくせーと使いもしない重撃を天賦で無駄に強化してるディルックさん
魈くんの2.4凸もなかなかにカスだった気がする いくら聖遺物とか新キャラで既存キャラの株が上がることがあるとはいえもうどうしようも無い所は性能調整入れていいと思うけどな…
それはそうなんだけどー!やっぱり推しキャラの上位互換みたいな性能のキャラが出てくると、なんか悔しくない?
それな!!!!自分の推しが置いてかれた感あって辛い😭😭
自分の推しを連れて行けばいい。
さぁ!聖遺物厳選へ行こう!
俺のガイアは綾華にまだ負けてない!
負けてない...負けてない...よね?
@@mofhanRNSどこぞの魚の人みたいw
環境に置いていかれて初めて、強さじゃなく
純粋に愛で推しキャラを使う時が来るんだ
@@mofhanRNSなぜサブアタのガイアとメインアタの綾華を比べるんだい?
性能の話だけをしたい人は別にしてていいからもうちょい言葉選んで話しててくれ
そりゃ「○○はゴミ」「○○使ってる奴はバカ」とか言ってたらそのキャラ好きな人に絡まれるでしょ
っていつも思う
それで絡まれたら「釣りに引っかかったな」とかしょうもないこと言う文化嫌いすぎる
わかりみ……ちゃんと理由話して欲しいよな……
ゴミに関しては「強いキャラと比べるとゴミ」って意味だろうから、まあ性能はなぁ……ってなれるけど、「○○使ってる奴はバカ」に関しては色々巻き込みすぎよな
誰に迷惑かける訳でもないのに突然刃飛んでくる
それで成り立ってるゲームじゃんw
掃き溜めの中に求めんなよ
それ修正前の鍾離で同じ事言えるならな、言えないからクソみたいな前例アッパーかましたんだぞ?んで男ばかりあげるンホ◯ゲーになったんだからな
インフレの被害者ぶってる葬儀屋さんは闇世の英雄さんの気持ちを考えたことはあるのだろうか?
恒常なんだからまだいい。もっと酷い花火屋いるだろ
そして忘れられた花火騎士
法律家を忘れるな
@@user-zy1so7fx4g 星4はまだ言い訳できるじゃないか…星5かつすり抜け枠でインフレ置いてきぼりは辛い
アスペだから無理
まず執行官4位と葬儀屋を比べるんじゃねえ…
ゲーム内のキャラ設定でみちゃうと色々おかしくなっちゃうので、ちょっと違うと思います💦
@@BuroTANA
それ言うとヌのぶっ壊れが説明つかないんよな
@@user-uu8nq9dm4t それ言うと北斗が性能抑えられてる説明つかないよ()
@@BuroTANA アーロイ…
風神よりも強いそこら辺の浪人は何者なんだ
楽しいのが1番。
好きを最後まで貫き通せる奴は、本当にすごいと思う。
キャラインフレの前に、敵のインフレが凄まじい。
最近は、頑張って出す10万ダメよりも、手軽かつ継続的に出せる5.6万の方が強いし重要になってる。
(ファントムハンター秘境とかは10万一発ポンだけじゃ話にならない)
推しキャラを好きなように使うのはもちろん大事だけど、ヌやメシのような最前線インフレキャラを持っとくのも重要になってきたと思う。
ダメージ出せないパーティでも戦闘を楽しいと思えるかどうかですね
フィールド探索はなんでも良いけど
黄金とファントム、想いと断章はあからさま火力高くて固いからな〜
適当なキャラでいくと即死も有り得る。
聖遺物厳選は快適に厳選したいのはある。
螺旋はまぁ戦力整って来てからで問題ない、最近は持ち物検査多いし。
聖遺物の厳選とかになってくるとやっぱりある程度の効率は求めたくなるもので、ちょっとは高火力ほしいなぁと思うことも、、、(アルレッキーノ、ヌヴィどちらも未所持)。クロリンデよ、強くあってくれ〜!
七七が風に吹かれて「うわぁ〜」って言ってるのを眺めているだけで楽しいんだよな!!!!!!
それニヤけずに見れた試しが無い
出せる火力自体は変わってないけど、最大火力を出すまでの手段が楽になった感じ
これだ
論点が違うから性能厨とキャラ愛厨?が分かりあうのってむずいよなー...
性能の話してるのに愛があればとか言い出されたら呆れるもの(逆も然り)
論点というかそもそも議論の必要性がないと思ってます
@@sanntako2979中立的なコメントに対して性能重視側の意見を投げるのは戦火の火種になりかねないのでやめた方がいいと思います。
純粋に性能のみを語る場所に突撃してキャラ愛があればどうこうとか感情で語るバカと性能気にして使ってないやつに上位互換使ったほうが良いだの話を急にするバカが居る限り無理です
アルレッキーノ引いたけどうちの煙緋は誰が何と言おうと未だ現役なんだ…!
勝手にしたら良いと思う。
キャラ愛主張うざすぎる。
@@Y-fl7ln
その「うざい」を我慢できない時点で君がうざいと思った人と同類未満だよ🤓
@@Y-fl7ln 気に障ったようですみません。
インフレに対して真剣に問題意識を持てる
のはそれだけこの作品が好きで、より良い
ものであってほしいからだと思います。
とても素敵なことです。
そんな人からすればこんなどうでもいい
自分語りには苛立ちを覚えるのも当然
ですよね。改めてすみません。
僕もインフレに対して何とも思わない訳
ではありません。原神がより多くの人
により長く愛されるゲームであるために
改善すべき所はしっかり改善してほしいと
思っています。
@@Ha9myR ٩( 'ω' )و
そもそも煙緋は普通に螺旋12勝てるくらい強いからそれより強いやつが出てもあっ、そう()でしかないんだよな
エンドコンテンツ勝てるキャラの上位互換?それなんの意味があるの?
バーバラが数十万出せるゲームなんだぜ?結局厳選が全てや…😢
そもそもフータオはリエリーだし重撃の方が使われるし、敵依存しないしかわいいしかわいい
かわいいしかわいいし
リエリー…?
@@LEON-lr76声優さん
フォンテーヌインフレに何故か逆行して、一人フォンテーヌデフレを起こした歴代最弱水主人公。。草は強かったのに..なぜ水鉄砲..
性能考える人がお酒飲んでたのかも
強キャラが出るとすぐ「𓏸𓏸はオワコン」のように過去キャラを貶す発言をする輩には辟易してるけど、かといって「高いダメージなんて要らない」は流石にズレている気がする
何のために強い武器を持たせるのか、何のために聖遺物を厳選するのかといえば「そのキャラを強く使いたい、そのキャラでデカいダメージ出したい」からだし
キャラ愛で引くかどうか決めるのは結構だし実際自分もそうしているが、都合のいい時だけキャラ愛を引っ張り出す人が多いのも否めない
もちろんできるだけ高いダメージ量出したい気持ちはあるけど、かといってそのキャラのポテンシャルを超えたなにかを求めるくらいなら、弱くてもいいからそのキャラの特徴を活かして使ってあげたいって感じ、もどかしいのもわかる
「高いダメージはいらない」は「強いからって推すわけではない」って意味では
推しが弱くてもいいって言ってる人、相対評価で弱くてもいいってだけで、1レベで放置してる人とかいないと思うし
ウェンティが風神として扱われていないやつ
代わりに万葉を風神として扱ってるやつ
好きなキャラだけ引いてたら無課金なのに炎アタッカー3人になってた
まじそれ、僕も胡桃、宵宮、召使で炎アタッカー3人育ててる
炎アタッカーだけじゃないけど好きなキャラがアタッカーばっかなの辛いw
高いダメージを出さなくても楽しいのは否定しないが推しを普段使いするとなると話は変わるんよ。新キャラの出せるダメージが高くなるにつれて敵のHPもインフレしていってるので初期のキャラだとかなりきつい。
それでもクレーの強化はください
その愛を真っ向から否定してきた幻想シアター…
正にその通りだし好きなキャラを使うのがいいんだけど、そのインフレのせいで螺旋も強くなりすぎて特定のキャラがいないとクリア出来なくなってる…。
インフレって仕方ないこと。
新キャラ出た時に「キャラデザ良いから」とか「任務やって良かったから」とかで引く人大勢いるけど、それ以上に「○○と性能一緒?じゃあ引かなくていい」となる人の方が多いと思う。
運営が営利企業である以上、利益を出していかないといけない中でそういった「性能一緒なら引かない」と考えてる層まで幅広く課金させるには既存キャラとの差別化は必須なんだと思う。
ただ原神はインフレの仕方上手いと思う。他ソシャゲだと新キャラ出すことによって既存キャラがその後の環境についていけなくなること多いし、その新キャラも次の新キャラ出るともう使えないってなること多いのに、原神は既存キャラがずっと活躍出来るようにはなってる。
ちょっとオーバーな表現だけど、他ソシャゲは「この敵、既存キャラだと倒すのキツイよね?新キャラ入れると倒せるよ」てのに対して原神は「この敵、既存キャラでもフツーに倒せるけど新キャラ入れると早く倒せるよ」というイメージ。
敵が弱くて戦闘がつまらない。
世界ランク上限上げて欲しい。
インフレは仕方ないけどフォンテーヌのインフレは正直露骨すぎるなぁとは思いましたね
わかる…わかる… だが胡桃と護摩完凸よりも1凸した召使様の方が強いのはやっぱりおかしいよ。。
キャラ愛が大事なのはめっちゃわかるけどやっぱりインフレに置いてかれちゃったキャラの凸効果だけとかでもいいから修正して強くして欲しい気持ちがある〜
心が二つあるー
過去キャラの調整しないから悪い
ウェンティ推しとしてこの話題はずっとだから慣れた
本当にわかります…
初期キャラだから仕方がないとはいえ「本物の風神は万葉」など酷いことをたくさん言われますよね😢
神なんだから週ボスとか爆炎樹系の敵以外は吸い込めるぐらい強くしてほしいわ…
私も永遠に魈を使ってくつもりだけど推しキャラに限っていい聖遺物が出なかったりするんだよね〜
ただ閑雲来たりフリーナ来たりしてて追い風よな
初期キャラなのに凸依存度も低いしサポーターも充実してるし好き
昔のキャラの凸効果が弱いのは事実ではあるんだよね
愛ゆえに完凸したとは言え、使用感とか気持ちよさが特に変わらん胡桃が正直寂しいし、凸効果で動かし方が大きく変わる最近のキャラが羨ましいよ
露骨に1凸に中断耐性とか仕込んでくる最近の風潮は厳しい😂
単なる強さじゃなくてpt自由度まで激変しちゃう
わかりみが深いタルタリヤ完凸すると一凸ほぼ意味なくなるからどうにかして欲しい
@@ver2.079
中断耐性はシールドキャラ入れればどうとでもなるでしょ
おれが言ってるのはキャラ自体のアクションの幅で、パーティ単位での動かし方の話はしてない
例えばショウ様の完凸とかね
ああいう「完凸以外にはできない動き」が羨ましいって話をしてる
書いてて気づいた
ショウ様は全然昔のキャラやね
ならもっと色んな昔のキャラの完凸効果も爽快感アゲアゲの効果にできたやろ運営
@@user-hv6tl7op2h
完凸したら断流4回につき1回クソデカ断流が発生する、みたいな効果が付くだけでも満足感が変わると思うんだよね
@@user-ht6jy6fh2j魈くん完凸で使ってますが完凸効果は2体以上じゃないと出ないので単ボス相手とかだと無凸と使用感あまり変わりないです
まあ対複数戦になればめちゃくちゃ使ってて楽しい性能ですけどね
概ね同意見なのですが…スマホやPCのスペックを求めてしまう点と同じと例えてしまうと、そりゃサクサク動く方がいいよねという人が多いのも仕方ないと思ってしまった
キャラ愛で楽しんでるプレイヤーに性能厨が「そいつ雑魚だけどなwww」って噛み付いてるのも、戦闘とかダメージ出すのを楽しんだり性能評価してる性能厨に「キャラ愛があればいいのに😡」って噛み付いてるのも見苦しすぎるから自分の楽しみ方を人に押し付けて煽ったりしないで欲しいよなあ
インフレの良くないのが火力高いキャラが実装されるだけではなく、そいつのせいで敵の体力も増えて今までのキャラじゃ勝ちにくくなっていくこと
ヌヴィレットが水元素の中でインフレしすぎて螺旋のアビスの詠唱者(炎)が2体一緒に出てきて困る
昔のキャラ弱くなってってるのに敵が強くなってるのが1番だるい
弱くなってる??
@@user-rc4oi6mu2k 相対的にみたらの話ね
@@kur4902 それはまじで同意
別に旧キャラも大事にされてるなら分かるよ、キャラゲーやし。でも明らかに不遇なキャラとかいるしせめてキャラ性能の調整してほしいわ。そこまで差がないなら俺は気にならんしそこまで騒がれんと思うんやけど出せるダメージの量が違いすぎるから色々言われてるんじゃないの
未だにコンセプト謎やったり聖遺物の追加で何とかなるような性能じゃないヤツおるやん
別に性能の差はあっていいと思いますけどね。性能=大事にされてないわけでもないでしょう?性能はあれでもイベントとかで推されてるキャラもいるし違う面で活躍してるならいいじゃないですか。
運営もサービスでやってるわけじゃないので売り上げのために差を出していくのは当然だと思います。
ディシア...
@@user-es2fq5xh4p 言いたいことはすごい分かります。
でも原神では今主な戦闘エンドコンテンツとしては螺旋くらいしかないのにそこですら満足に使えないって言われると、、、
もちろん螺旋だけが原神の戦闘でもないし苦戦する方が楽しいっていう人もいるとは思うんですけどそれってそういうジャンルが好きな人が螺旋3人で攻略とか縛りを自分でつけるべきじゃないですか。
今からひとつでもいいからエンドコンテンツ追加したりすればタルタリヤとかのガチャも回るだろうし火力は低いけど範囲攻撃が得意なキャラとかも出せたり幅広がると思いませんか
原神運営がエンドコンテンツもう追加しませんって言ってるようなもんなんであれですけど
ウェンティはマジで何とかして欲しい。
@@hell_K_men正直いまはディシア結構強いよ
敵が強くなってきてて大変なのと、過去キャラの復刻がなかなか来ないのが、、、
好きなキャラと相性がいいキャラを引いた方が後悔しないです!!
(自分は好きでヌヴレット使っているのに、強過ぎてつまらないって責められて悲しんでいる旅人が通ります…)
初期実装キャラとかはちょっと性能テコ入れしてもいいと思うなぁ
でも運営さんがテコ入れしたのって鍾離先生だけだしあんまり期待できない😭😭
そうだよな、愛だもんな、でも放浪者じゃちょっと辛くなってきたな…
何使っても良いってのが原神の良いところだよね
推しのボイス聞きながらニチャニチャするのが日課やで
俺も今まで性能よりそのキャラが好きだから使ってはいたけど、そのスタイルの人が多ければ多いほど運営はつけあがって環境揺るがすキャラを生み出し続けるんよなぁ…。これからも同じ元素武器種役割のキャラが現れ、立場食われ不満が募るも運営からすれば「弱くてもそのキャラが好きなんでしょ?あとは持ち前の " 愛 " で頑張ってください」って返されるがオチよ。
時代に取り残されるのが悲しいだけだから課金して昔のキャラ・武器強く使えるなら別にいいんだけどね
過去キャラに7凸目の星座追加とかでも俺は全然嬉しいよ
ワイも推しキャラいるにはいるんやが「強い」が前提にあるんよな、雷電とか好きで凸ったけど最近全く使わんし
キャラ愛だけで使い続けてる人は素直にすごいと思うわ
動画の召使さんは通常で2万だけど、胡桃は重撃で3万超えるのでまだ舞えます(単騎前提)
往生のフリーランなら、単体ボスに対してパーティー火力ではいい勝負なのでは!?という淡い期待がある。
原神はある意味その『インフレ』問題を悪い意味で解決してるけどね。ゲームコンテンツを全てヌルゲーモードだから、いくらインフレしようが関係ないって話。ぶっちゃけ好きなキャラだけ引いてもいいよ、どうせ全コンテンツ簡単だからキャラスペック気にするだけ無意味
深境螺旋は多くの人にとって簡単ではない気がしてます
@@123masu_ はじめたばっかりとか、超カジュアル(遺物厳選とかしない、適当)とかじゃない限り無課金でもヌルゲーだよ笑
うん、まじこれ笑
最難関コンテンツの全報酬受け取れる難易度が他と比べてかなり低い。凸、星5武器、最新キャラじゃなくても星9いけるから俺も螺旋クリアタイム縮めたい人とかじゃない限り好きなキャラ優先でいいかなって思う
我ら旅人の共通の敵がキャラsageネット民であることが確定した瞬間である
フータオは凸してないと螺旋12層でも役に立つか微妙なのにアルレッキーノは無凸で最強だからな...
強かろうが弱かろうが自分は永遠にタルタリア使うんではい。否定されたら稲妻鎖国させるんではい
普段はロリキャパーでのんびりと探索してますわ😊
野良マルチもロリキャ
でも螺旋は完凸星5勢で殲滅
そもそも対人ですらないし、ソシャゲなのにインフレに対してキレるのはお門違いすぎる
文句言われてる原因がインフレ自体じゃなくてそれについていけない過去のキャラに対しての扱いというところにあるのにそれを理解せずに不満を持つユーザー側を悪としちゃうの大丈夫?
そもそも「対人ゲーじゃないからいい」って何?運営側が凸効果や武器っていう「性能」を売り出すスタイルでやってるんだから性能に関して文句が出るのは当たり前でしょ
ほんと信者って気持ち悪い
好きで使ってるから、推しが弱い弱い引く価値ないみたいなの言われてるとちょっと凹む
このゲームやったことは無いけどキャラデザ好みだからたまに覗いてるんやけど、やっぱこういう問題はあるよね〜。ドラゴンボールのドッカンバトルみたいに、定期的に昔のキャラを強くするみたいな事やればいいとは思うんだけどなあ
オープンワールドで魔法バトルみたいな感じで遊べるところに惹かれて始めた人間としては、性能の話してる時にキャラ愛とか話し始める人が多いのはどうなのかなと思う。遊び方が人それぞれなら性能厨だって尊重されるべきだと思う。
インフレはある程度仕方ないことだから許すけど、それはそれとして魈やアルベドとかの星座みたいなのはなんとかしてもいいんじゃないか?とは思う。リネと同じく通常攻撃天賦のプラス寄越せとは言わないからさ……
好きな子が1番最強だ
たしかに星座は変えても良いかもですね
召使の変形武器ロマン過ぎて好き
召使はダメージ以外の部分でも他を突き放してるから比べたらあかん
時限アタッカーじゃどう足掻いても無理な領域
自分の好きなキャラが「〜より弱いしなw」とか言われ続けたらそりゃ誰だって嫌になってくるじゃん
あと普通にお金かけてる人も居るんだからそう思うのも仕方ないと思う
そもそもそんな奴の煽りを受けて張り合おうとするのが間違いっすよ
PvPでもないんだし
@@citroen3457張り合いたいわけでもなくて、こう…好きな人の悪口聞くと気分悪くないですか?( ´・ω・` )
動画のような考え方は素敵だと思うけど、インフレは実際してるので、、
@@user-hd5um8hx1r別にインフレしてるって言っても蒸発使えば別に同じくらい出せるし、そもそも比べてくる人に対してそう思う時点で同じ土俵に立ってるし、そのキャラより強いからなんなの?その新しいキャラに強さとかギミック合わせて敵キャラとか出してくるわけでもないのに気にする意味が分からない
確かに高いダメージ出せたら楽しいけど
推しでフィールド歩くだけでも楽しいぃ
モンドからフォンテーヌまで4時間唯一の友達がやろー!!って言ってくれて歩いたのは今でも思い出
良い友達や
ウェンティが好きすぎてどんなパーティにも入れ続けてる
初期キャラとここまで性能差が開いちゃうともういっそ上のレアリティ作ればいいのに
でも、でも...!嘉明完凸で魈と同じ範囲の落下出せるのはずるい!!魈は自傷ありで高火力出せるコンセプトなのに...!嘉明の完凸のスコア、変格4つ貯めるという条件付きの平蔵の完凸より高いし!自分の推しで高いダメージ出したい私にとって新規参加キャラが悠々と火力出してるのは黙っていたくない...!!
⭐︎4の完凸が⭐︎5の無凸くらい強くなるのは自然というか仕方ない気はします☺︎
でも魈は付着とか気にしなくていいし圧倒的に使いやすいじゃん
まあ1発の火力って点ではインフレ云々じゃなくてそもそも風元素が蒸発に勝てるわけないってどうしようもない調整ミスだから仕方ない
結局こういうやつがいるから原神はいつまでも変わらないんだろうなあ^^
☺︎
@@123masu_ ホヨバ信者さんチッスチッスwww
インフレ前は全体的に見てもそんな差なかったのにインフレしてから自分に俺はあんな蹂躙楽しくないからやらないって嘘ついてまでプレイしたくなくてやめた
タオはゲームシステムが足引っ張りまくってるからしゃーない。回避2回連打で使えなくなるって普通にヤバいぞ
論点ズラしてるのはちょっと
強さも星4に持ってかれる…すり抜けのせいで嫌われがち…
推しなんです😭😭😭
せめて、ディルックの見た目を…っ救ってください…っっ😭😭
ディルック眠そうな目とあのカツラ感?直してほしいよね
アルベドとかも
性能いじるのは無さそうだから、まず恒常星5だけ上限をlv100にして、新天賦追加とかして欲しい
強さとかそーゆーの抜きでビジュ公開からずっと召使推してる。好きなキャラでやるのが1番楽しいだろー!
間違いない
好きなキャラで勝てるように工夫するのがまた面白いんよ🤣
老子「足るを知れ」
何があっても俺はさゆちゃんを使い続ける
好きな方使えばいい。
凸しないと使えないような新キャラ出されても困るし、無凸でも活躍できるフォンテーヌキャラはコスパ良くていいと思う。
今回のマスさんのドスコイに凄みを感じるw
モーションや表情、ストーリーで「キャラを好きにさせにくる」ですから、確かにダメージ出さなくても楽しいですね!
どすこい!
ダメージ出るに越したことはないんですけどね!
正味原神にインフレを感じたことはない
別にヌヴィレット持ってなくたってどうにでもなるし、召使持ってなくてもどうにでもなる。どのキャラも持ってたらたのしい、持ってなくても大丈夫 なところが原神のいい所
確かに!
このキャラがいないとダメってならない限りインフレと言うだけの基準に達してないのかもしれませんね
なんか螺旋の12層の敵万葉で集められんし、ちょっとしか凍らんしで綾華使ってる身としてはブチギレ案件なんですけど!!!
最近のアタッカーは代償強化系が多いのにデメリットがデメリットでは無いのが気になる。HPが減る代わりに火力が上がって、高頻度で自己回復もできるなど明らかに1人でできる事が以前のキャラより多くなってるのがどうなの...?って感じ
性能的に他のキャラより弱いキャラでも愛が強ければとんでもない強さになることをネ友と配信者で学んだ
もはや今の原神何やったって敵◯ぬんだよ!!なら楽しもうじゃないか!
ただ性能の話してる時に割り込んで愛がどうこう言うのはマジでやめてほしい
今その話してないねんって
まじでそれ
愛がどうたら言ってくるやつ苦手
実際問題胡桃を弱いって言ってるんじゃなくて、アルレッキーノが強いって言ってるのに切れてくるやつ普通にキモイ
金も時間もかけて育てた厳選済み完凸キャラよりぽっと出の1凸未厳選キャラの方が強いのはちょっと可哀想だなって思う
どんなけインフレしようが推しは使い続けるけど、昔のキャラの強化はほしいなやっぱ!
スキルレベルの上限解放とかレベル上限解放とか専用武器との特殊スキル解放とか!
今の原神は螺旋に必要な火力が上がってるから好きなキャラだけだとクリア出来ないのが現実
火力というより必要な元素がピンポイントに絞られてる気はします
アタッカーのインフレは感じるけどサポーターに関しては初期から万葉、鍾離 ベネット 行秋 夜蘭等々いるしいいバランス保ってるゲームだと思うけどな。昔までは強いサポーター>アタッカーだったわけで,今はサポーターとアタッカーの優先度が同じくらいになった。って感想
たしかに!
召使はビジュも好みで性能も良くて
推しの北斗ディシアともシュブのおかげで相性良くて最高なんですねぇ
良いこという!推しと一緒に冒険するのが1番楽しい😊っす
残念ながら、胡桃と召使は『炎元素の槍キャラ』とスタイルは似てても本質は異なる別物なので比較にならないんですよ…確かにスキルは継続ダメージ付与だったり爆発が回復単発技だったり似てますけど本質的には別物でしたからね…
むしろ本質的にほぼダダ被りで上位互換なのは宵宮と召使の関係なんですよ…武器種は違えど『炎元素の通常攻撃メインアタッカー』で宵宮は『単体に強いけど複数は苦手』と『過負荷で吹っ飛ぶのが固定砲台スタイルだと射程外になることもありやや難儀する』という弱点があったのを『単体も複数戦もいける』『過負荷で吹っ飛んでも自分が間合いを詰めるから問題ない』とあからさまな対策してきて完全に『やってる』んですよ…
若干動画と趣旨がズレますけど、正直宵宮が不憫すぎますよ…
その理論だと胡桃も下位互換になるんですがそれは。強い点も考慮してくれ。まあそれでも最弱のクレーでさえ差別化できて胡桃だけは下位互換だけど
キャラ愛がどうのって言うけど限界はあるよ…
結局強い方が使ってて楽しいし、上位互換が出てきたらムカつく
初期キャラとか特にインフレに置いていかれてってるから、昔のキャラから順々に上方修正してくれ
わかる。でもそうすると確実に運営の稼ぎは減るよね。ふーたおを強くして召使と大差なくしてしまうと召使いらねーじゃん。ってなるし。
でもさすがに通常ガチャのキャラは上方修正しないとすり抜けたときがハズレすぎる
@@user-zn1pu6dg6c言うてすり抜けガチハズレって七七くらいじゃね?閑雲でディルックも就職場所見つけたし。
それな。上位互換が出てムカつくのと好きなキャラを使うのとはまた別の話。投稿者話ズレてる
@@user-zn1pu6dg6cいや胡桃の時点で火力足りてるから、召使がクソ強くても引く価値はそんなに無いんだよね。
他のキャラでもそう。もはや火力は持て余してて敵が弱いから、強さはそんなにメリットじゃない。
結局引くかどうかは好みになる。だからバランスを重視してほしいって言ってるんだよ。
こっちのが強いからコイツいらんやんって言ってるのは効率厨。
ただアルベドと綾人が好きな人はマジで怒っていいと思う。
下位互換だけど胡桃そこそこ強いから運営が上方修正始めても来なさそう
せめて上方修正はあって欲しい
性能&ビジュが最強なアルレッキーノ❤
そういうんじゃないんだよな…
ベネットは…ベネットはインフレに追いつけるんですか…
今インフレしてるのはアタッカーだから、サポーターはまだ大丈夫なはず。多分。
ヌヴィ以外のフォンテーヌアタッカー全員と相性良いんだから、余裕で最強格でしょ。
現状はフリーナとも共存できてるしインフレアタッカー達を更に強化するための重要パーツではあるけど、ナタというか炎神でどうなるかだね
@@ononokomanechi炎神来たところでベネットが増えたって喜ばれそう
インフレの先にいるベネットとかいう炎神
本当に苦しくなる時ははインフレしたキャラに合わせて新敵がどんどん難化する時。
召使いみたいな明らかインフレキャラは螺旋用に引いといて
胡桃とかみたいな推しキャラは観賞用とか探索で使えればいいの、無凸護摩でも普通に現役で使えるけどねw