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タクティクスオウガリボーンもそうだが、過去の名作を駄作リメイクするのが今のスクエニ。信者なら買ってくれるという甘ったれ思考が蔓延している。
1のストーリーは衝撃受けた。数あるスーファミのゲームでも強く心に残るものだった。
このリメイクを作った会社、ヤバすぎる。パンツァードラグーンのリメイクも酷かった。まともなゲームを作る気がない。ゲームを金儲けの道具ぐらいにしか思ってないのは確かかもしれないですね。
内容うんぬんよりショップ購入時の店長のテンキューて声を入れないマジで駄作わさびが無い寿司屋レベル
自分は幸いにもフリーズに合わずに済んだけど、どれくらいの人が、どれくらいの割合で会ってるんですかね。PS版のセカンドの時にフリーズして途中で辞めてしまったけど。シュミレーションゲームでフリーズはきついので、3ではしっかりと作り込んでほしいですね。あと、後半の難易度低下は、シュミレーションゲームだと改善は難しいのかな。序盤、育成をしっかりすると、後半は楽になり、初心者さんや育成がうまくいない人は、後半つむ可能性もあるので難易度をあんまり上げることは出来ない。難易度は、最初に設定できるので自信がある人はそこで調整するしかないのかなあ。それか、自軍の強さによって敵のレベルの上がるシステムにするしかないのかなぁ。僕は、序盤作りこんで無双状態する方が楽しいのでこれはこれで楽しめました。
自分が1番許せなかったのはミサイル系のエフェクトが全部同じだった事今はアプデされてるか分からんけどマジでこれからやる方はSFC版やった方が良いですよ
元祖SFC版でピズ3だっけな 空中点火式(コールドローンチ)ミサイルの機動を観た時は感動して大好きだった今もリアル兵器で映像観ると感動する
@@uiooda ドンキーDXのミサイルの動きが大好きだった
逆にライブアライブリメイクはなぜあそこまでしっかり良作に仕上げてくれたのだろう?
海外のメーカーなんぞに任せるから…と言いたいが今のスクエニが自前でやってもあまり期待出来なさそうなのが切ないところ
自前でやった方がまだ諦めがつく。
外注のエボがダメダメ、チーム作って出したLAもダメダメと
2リメイク買いましたがマジでひどいです。フリーズは結構な頻度で遭遇しました。ロケットランチャーの弾が飛ばずにランチャーの中で爆発するのは笑いましたw なんとかレイブンを手に入れるところまでやりましたがそこで力尽きました。レイブン小さいし…
AC6をやった方が良さそう。
@@棚原貴之比べるべくもないと思いますw
@@棚原貴之 ACTと比べてどうすると思うが正解ではある
顔画のシェーディングなFMAがそうだったように通信中な感じのノイズも足したらどうだろう
2もなかなか酷い出来でしたが、3もなんですかねぇ…
Switch2向けならマシになるんじゃね?
@@nanashi-qt6je ハード性能に起因する問題じゃないと思うけどな
出るの? 1・2全然修正出来ない出来損ないで販売するのに買う奴は・・・まぁこのリメイク会社の1・2で喜んでる奴がいるらちょっとは売れるかw
PS4のリメイクをダウンロード補給車に隣接したままパーツ破損した機体も補給車も動かさず何ターン経過させてもHP0のまま敵も同様に0のまま両腕破壊の経験値稼ぎ出来ないだけならいいが、こっちの壊れたパーツ直せないのがキツイ
BGMに関してですが、当時かっこ良すぎて衝撃を受けたOPの最後の「ダーン」という機械音のようなものが完全にカットされていたので、体験版の時点で無いなと思っていました。やはり内容もヤバかったんですね😢
東京ゲームショウでフロントミッション3やりましたけど、15分のプレイでは満足でしたw発売日に買うことはないでしょうね。
フロントミッション素材がいいのに誠に残念です
キングダムハーツのSwitch版から何も学んでいないな
フラグ管理もガバガバでしたよ救出に行く前に街に行ったら的外れな事言う始末でした
PV見てただけど、やっぱ酷い出来だったのか。フリーズは論外すぎるだろ。BGMのタイミングが合わないはリメイクあるあるだけど、ほんと気を使ってほしいポイントでもあるわ。逆に戦闘アニメーションの軽さやしょぼさは問題ポイントじゃないんだ。PV見た時にそこでもうこのゲームダメだわwってなったわ。オリジナルのローラーダッシュからの格闘攻撃がほんと最高だった。
3買うつもりだったが、こりゃやめた方がいいな…
初期作品からのファンです1も2もリメイク版購入しましたが・・・・・正直期待はずれでお金と時間をドブ捨てした感じです。まぁスクエニには期待できないので海外メーカーでも良いのですが最低限製作メンバーのトップには作品のファンにすべきですね(しかもスクエニは完成品がどれだけ酷くても権利を切り売りしたので関係なし)新規ユーザーならまだしも、前作(旧)ファンは買わないほうが良いです、出来れば新規も旧作を購入を勧めます(本体さえあれば安いですしね)
ガンハザードが面白かったから興味を持ったけどやっぱスーファミ版やるほうが良さそうやな
格闘モーションも武器SEもコレジャナイ感PS版の移植で良かったのに
PS版から音がなんか···PSPの獅子戦争も酷かったが
リメイクはFM初心者向けに仕様をしっかり説明してほしかったなぁ遠距離武器の命中率はHIT値の高い腕パーツを付けても上昇しない、なんて初心者は分からないままでしょリメイク2はチュートリアルがユーザーフレンドリーで良かった
1STリメイクは酷すぎて初回戦闘で返品したなw steam最高やで~ レビュー読むと2はまた更にひどい出来みたいであぁやっぱりって感じ 修正もせず放ったらかしな点と粗悪品でリリースした点であの開発は終わってる まぁ逝ったイザナミは追わずそっとしとけっていうコッタネ 自分はPS2エミュでFM4と5を何回も遊んでる
今後のフロントミッションは買わない
しっかり作ればもっともっと株も上がるしファンも増えるのに残念の極みです。
色々と思うところはあるけど…出してくれるだけでもありがたいのかなぁと
それなりに、声優が中にはいりたがる良作の原作を汚すなと、言う怒りは伝わったぜ。
レフトアライブ「ふぅ・・俺は許されたようだ」
オレにはお前をコロすことしか考えられない!
時間もなく、積みゲー化していく中で、今後、時間がある時に購入し、やろうと思っていました。動画を拝見し、購入することをやめました。初代版でひろえなかった幻の腕武器(形状がクロー:格闘特化のような)がリメイク版ではひろえると思いましたが、こんな形で諦めることになろうとは・・・何しろレビュー感謝しています。
自分もスイッチ版でプレイしてましたが、特にフリーズは起きませんでしたね。難易度もいくつか選べるようになっていたしSFC版では認識しずらかった建物裏の敵キャラ位置が分かりやすくなって良い修正だと思ってました。
ほんとうにヒドい
リメイク版って、ワンダースワンのやつですね。SFCのグラフィックを携帯機で気軽に出来るので、クリア済みでしたが買って楽しみました。残念だった点は、SFC版同様にドラゴンハンドが入手出来なかった事くらいです。
それは機能追加はあるけど移植
タクティクスオウガリボーンもそうだが、過去の名作を駄作リメイクするのが今のスクエニ。信者なら買ってくれるという甘ったれ思考が蔓延している。
1のストーリーは衝撃受けた。
数あるスーファミのゲームでも強く心に残るものだった。
このリメイクを作った会社、ヤバすぎる。
パンツァードラグーンのリメイクも酷かった。
まともなゲームを作る気がない。
ゲームを金儲けの道具ぐらいにしか思ってないのは確かかもしれないですね。
内容うんぬんよりショップ購入時の店長のテンキューて声を入れないマジで駄作
わさびが無い寿司屋レベル
自分は幸いにもフリーズに合わずに済んだけど、どれくらいの人が、どれくらいの割合で会ってるんですかね。PS版のセカンドの時にフリーズして途中で辞めてしまったけど。シュミレーションゲームでフリーズはきついので、3ではしっかりと作り込んでほしいですね。あと、後半の難易度低下は、シュミレーションゲームだと改善は難しいのかな。序盤、育成をしっかりすると、後半は楽になり、初心者さんや育成がうまくいない人は、後半つむ可能性もあるので難易度をあんまり上げることは出来ない。難易度は、最初に設定できるので自信がある人はそこで調整するしかないのかなあ。それか、自軍の強さによって敵のレベルの上がるシステムにするしかないのかなぁ。僕は、序盤作りこんで無双状態する方が楽しいのでこれはこれで楽しめました。
自分が1番許せなかったのはミサイル系のエフェクトが全部同じだった事
今はアプデされてるか分からんけど
マジでこれからやる方はSFC版やった方が良いですよ
元祖SFC版でピズ3だっけな 空中点火式(コールドローンチ)ミサイルの機動を観た時は感動して大好きだった
今もリアル兵器で映像観ると感動する
@@uiooda ドンキーDXのミサイルの動きが大好きだった
逆にライブアライブリメイクはなぜあそこまでしっかり良作に仕上げてくれたのだろう?
海外のメーカーなんぞに任せるから…と言いたいが今のスクエニが自前でやってもあまり期待出来なさそうなのが切ないところ
自前でやった方がまだ諦めがつく。
外注のエボがダメダメ、チーム作って出したLAもダメダメと
2リメイク買いましたがマジでひどいです。フリーズは結構な頻度で遭遇しました。ロケットランチャーの弾が飛ばずにランチャーの中で爆発するのは笑いましたw なんとかレイブンを手に入れるところまでやりましたがそこで力尽きました。レイブン小さいし…
AC6をやった方が良さそう。
@@棚原貴之比べるべくもないと思いますw
@@棚原貴之 ACTと比べてどうすると思うが正解ではある
顔画のシェーディングな
FMAがそうだったように
通信中な感じのノイズも足したらどうだろう
2もなかなか酷い出来でしたが、3もなんですかねぇ…
Switch2向けならマシになるんじゃね?
@@nanashi-qt6je
ハード性能に起因する問題じゃないと思うけどな
出るの? 1・2全然修正出来ない出来損ないで販売するのに買う奴は・・・まぁこのリメイク会社の1・2で喜んでる奴がいるらちょっとは売れるかw
PS4のリメイクをダウンロード
補給車に隣接したままパーツ破損した機体も補給車も動かさず何ターン経過させてもHP0のまま
敵も同様に0のまま
両腕破壊の経験値稼ぎ出来ないだけならいいが、こっちの壊れたパーツ直せないのがキツイ
BGMに関してですが、当時かっこ良すぎて衝撃を受けたOPの最後の「ダーン」という機械音のようなものが完全にカットされていたので、体験版の時点で無いなと思っていました。やはり内容もヤバかったんですね😢
東京ゲームショウでフロントミッション3やりましたけど、15分のプレイでは満足でしたw発売日に買うことはないでしょうね。
フロントミッション素材がいいのに誠に残念です
キングダムハーツのSwitch版から何も学んでいないな
フラグ管理もガバガバでしたよ
救出に行く前に街に行ったら的外れな事言う始末でした
PV見てただけど、やっぱ酷い出来だったのか。フリーズは論外すぎるだろ。
BGMのタイミングが合わないはリメイクあるあるだけど、ほんと気を使ってほしいポイントでもあるわ。
逆に戦闘アニメーションの軽さやしょぼさは問題ポイントじゃないんだ。PV見た時にそこでもうこのゲームダメだわwってなったわ。オリジナルのローラーダッシュからの格闘攻撃がほんと最高だった。
3買うつもりだったが、こりゃやめた方がいいな…
初期作品からのファンです1も2もリメイク版購入しましたが・・・・・正直期待はずれでお金と時間をドブ捨てした感じです。まぁスクエニには期待できないので海外メーカーでも良いのですが最低限製作メンバーのトップには作品のファンにすべきですね(しかもスクエニは完成品がどれだけ酷くても権利を切り売りしたので関係なし)
新規ユーザーならまだしも、前作(旧)ファンは買わないほうが良いです、出来れば新規も旧作を購入を勧めます(本体さえあれば安いですしね)
ガンハザードが面白かったから興味を持ったけどやっぱスーファミ版やるほうが良さそうやな
格闘モーションも武器SEもコレジャナイ感
PS版の移植で良かったのに
PS版から音がなんか···PSPの獅子戦争も酷かったが
リメイクはFM初心者向けに仕様をしっかり説明してほしかったなぁ
遠距離武器の命中率はHIT値の高い腕パーツを付けても上昇しない、なんて初心者は分からないままでしょ
リメイク2はチュートリアルがユーザーフレンドリーで良かった
1STリメイクは酷すぎて初回戦闘で返品したなw steam最高やで~ レビュー読むと2はまた更にひどい出来みたいであぁやっぱりって感じ
修正もせず放ったらかしな点と粗悪品でリリースした点であの開発は終わってる
まぁ逝ったイザナミは追わずそっとしとけっていうコッタネ 自分はPS2エミュでFM4と5を何回も遊んでる
今後のフロントミッションは買わない
しっかり作ればもっともっと株も上がるしファンも増えるのに残念の極みです。
色々と思うところはあるけど…出してくれるだけでもありがたいのかなぁと
それなりに、声優が中にはいりたがる良作の原作を汚すな
と、言う怒りは伝わったぜ。
レフトアライブ「ふぅ・・俺は許されたようだ」
オレにはお前をコロすことしか考えられない!
時間もなく、積みゲー化していく中で、今後、時間がある時に購入し、やろうと思っていました。
動画を拝見し、購入することをやめました。
初代版でひろえなかった幻の腕武器(形状がクロー:格闘特化のような)がリメイク版ではひろえると思いましたが、こんな形で諦めることになろうとは・・・
何しろレビュー感謝しています。
自分もスイッチ版でプレイしてましたが、特にフリーズは起きませんでしたね。難易度もいくつか選べるようになっていたしSFC版では認識しずらかった建物裏の敵キャラ位置が分かりやすくなって良い修正だと思ってました。
ほんとうにヒドい
リメイク版って、ワンダースワンのやつですね。
SFCのグラフィックを携帯機で気軽に出来るので、クリア済みでしたが買って楽しみました。残念だった点は、SFC版同様にドラゴンハンドが入手出来なかった事くらいです。
それは機能追加はあるけど移植