Были же времена лет 7-8 назад , играть в сашкину сборку , такое наслаждение было Потом как то все затянулось в Гришкину сборку , тоже было до поры до времени балдёж , а теперь рефлием навеял тёплые воспоминая начала прекрасной эры снгшной реквы
Спасибо за обзор! Даже захотелось вернуться в сборку на основе Реквы... Добавила сайт себе в закладки, т.к. сейчас только-только начала проходить Fallout 4, который хочу пройти полностью хотя бы раз... Но вот после... Теперь главное удержаться и не сорваться снова в мир Скайрима, все-таки он мне нравится больше...
Согласен с тем, что рефлием будет пизже, но все же лично у меня будто нехватка уникальных боссов была. Возможно это я дурак и не все посмотрел, есть место быть такому. А в остальные моменты крутые, не доебешься. Надеюсь в будущем будет больше уникального контента именно в этой сборке, помимо нынешнего, хотя и его достаточно. Спасибо за видео❤
Удачи тебе собрать хорошую сборку одному, где будет баланс, прописана сложность, сеты которые играют важную роль, механики и локации. Через годик рассказывай, как получилось. Ибо в одного на это кадет а то и больше, не говоря о оптимизации всех модов и вылеты
Обзор на данную сборку информативен. Сравнительно как по мне гораздо приятнее играть в эту сборку: тут мало духоты; балансно подобраны враги; нету автонаводки при силовых у врагов(это крайне бесило меня в остальных сборках); есть сумка, которая позволяет хранить вещи и заставляет часто ходит к торговцам; тут не призывают играть только одним оружием(топор, меч, булава) как в других сборках; очень приятные перки, особенно для мили-игроков; во время боя не срезают реген МП в 3 раза как РФАБ. Никогда не понимал этого. Можно упоминать многое, но перечислил, которые больше всего заметил по сравнении остальными. Играю сравнительно недолго, с месяца Ноября кажись, сборкой очень доволен. Автору желаю успехов в дальнейшим развитии канала.
Срезается мп потому что для мага бой мешает концентрироваться.Есть перки в школах магии которые позволяют не терять концентрацию.Есть эквип которыц позволяет концентрироваться в бою.
12:57 Ну, да, волки и тигры должны быть нейтральны к лошадям. Зачем им мясо, когда можно снег поесть ? И, конечно, лошадь не может убиться, упав с высоты в пару сотен метров, у неё же 4 ноги - какую-нибудь да подставит 😁😅
Тру стори. Недавно решил влиться в RfaB и выбрал свой класс как ассасин(нож в печень на 15x урона-никто не вечен), и тут понеслось. 1 трай. раскачка рамдом перков которые в теории мне могли помочь(кузнечка, зачар, алхимия, ловкость рук, скрытность, одноручка) и пошло ВСЕ по жопе. Начал в тюрачке, афигел от количества золота(15к на старте), подумал ребаланснули цены у торговцев из-за чего стальной меч стоит 1к или больше. Ну ладно, залутал сундук и вышел наружу и тут понеслось, за мостом стоял бандос который меня заметил и пошел вымогать деньги, ну а я че и вьебал ему с кинжала в печень и увидел этот божественный урон в 15ед. и через секунду меня ваншотнул бандит орк с двуруч булавой. ладно сбросил всё на маленький уровень. решил не страдать хуетой и пересоздать своего ассасина превратив его в лучника. 2 трай(вообще он 3 трай, но мне лень писать про 2 трай). создал лучника из скрытности(25лук, 50скрытность). Первые минуты путешествуя в Вайтран увидел 2 волков, подумал изи денги и опыт. 1 укус волка 2уровня= - пол лица +кровотечение на остальное лицо. Ладно я опять просто маленький уровень. Пошел в угольную шахту. Сел в скрытность, прошел до первых врагов и тут понеслось. меня увидели в тени на расстоянии в 10 метров(фулл сет легкой брони +все перки на скрытность и урон из неё) и по моим расчетам для того что бы подойти к врагу нужен 100 уровень скрытности или идти как улитка постоянно save-load'аться, все сундуки стоит взломать от 1 до 10 отмычек(и ладно если просто мини игра стала сложнее, нет мини игру вырезали нахрен и дали нам гарантировано за определённое количество отмычек открыть сундук(я еще опустил что для топ сундуков надо вкачать 100 ловких рук и даже так ты тратишь по 20 отмычек на средний по размеру данж)) Короче RfaB странная сборка которая ненавидит скрытничей и требует ради 1 навыка страдать пол года (кто это прочитал и не сдох спасибо, я извиняюсь за это полотно текста просто накипело за время игры в RfaB)
А камни хранители пробовал брать ? По поводу отмычек, так это наоборот к лучшему, может для человека играющего пару раз в неделю и в кайф открывать замки как в ванилке, но играя в скай на постояннке это надоедает, а по поводу количества отмычек, их можно крафтить из стальных слитков. А так да, я тоже с RfaB'а горел от непонимания, особенно когда стартанул за орка в тяже и не понимал как вообще ходить, стамина улетала от любого движения.
@@sydneyooxameron3702 Насчет отмычек, я знаю что там можно их крафтить, но тратить золото или время ища 1 слиток ради 10 отмычек которые пропадут после 3 эксперт замков не очень выгодно, и ладно если бы это можно было выключить или уменьшить расход отмычек, но это сделать нельзя.
@@elegdantgame1645 Просто подходишь к кузнецу и покупаешь у него 20 слитков = 200 отмычек, тебе их с головой хватит, лут в сундуках спокойно отбивает затраты, а с оригинальным взломом по сути ты тратил чуть меньше отмычек, но времени уходило бы явно больше. Проблема высосанная из пальца, тебе скорее всего просто нравилась "уникальная" мини-игра со взломом от беседки вот ты и не хочешь воспринять что новая система для НДшеров и просто задротов удобнее.
@@sydneyooxameron3702 Возможно, но я играя за вора хочу влиться в роль и взламывать замки сам, как делал во многих других играх где можно играть за вора-ассасина. Мне нравится как в некоторых играх сделан взлом. Поэтому я и негодую на то что старый взлом нельзя вернуть (я пытался искать, но нигде не нашел как)
@@elegdantgame1645 тоже предпочёл бы опциональность. Мне нравится мини-игра, где результат зависит от тебя, но когда этим заниматься приходится постоянно десятки часов, а отмычек становится очень много, то предпочтительней экономить время.
Рэдгардец+бритва мерунеса и меч в левую руку+этот самый саблезуб из ветви оружия+крик на скорость атаки= сотня ударов в секунду и смерть дракона за мгновения если там нет переработки настакивания этого всего и бонуса Бритвы. Это я ещё играть не начал. Но пока, вроде, вижу что баланс такой же как в оригинале. Но по рассказу интересно звучит всё. Встанет в очередь на "попробовать".
хороший билд, по личным ощущениям в сборке больше акцент сделан на бандитах-дреморах-нежити, пока что драконы особенно сильно не перерабатывались, но словив силовую от скелета 99 лвла, ты и на 100% входящего урона уже взвоешь)
Кинжалы более не получают бонусов от одноручного оружия, так как в Reflyem они ориентированы для игры от скрытных атак и имеют свою ветку талантов в "Скрытности"
Мне кажется сейчас рефле мяса не хватает, то есть контента, это по сути урезанная, но более приятная версия RFAB.Я надеюсь разработчики облепят игру контентом. RFAB оброс кучей уникального контента не сразу, и если рефлием будет успешен мы увидим много супер крутого контента, но ещё и не душного. Лично я бы хотел, что бы автор сборки добавил хот бы то, то есть в RFAB. Военачальника Дагона, куча новых предметов(в рефле сейчас меньше.), больше уникальных механик.
сборка во первых: геймплейная, во вторых молодая, насколько я понял сейчас за разработчиком стоит задача главная - сделать каркас игры максимально качественным, а это переделка всех врагов под корень поэтапно, до уникального контента далеко, можно было бы просто "адаптировать" наработки рфаба сделав опциональными, но это не этично, в вопросе заимствований Рефли не будет опускаться до уровня разрабов рфаба.
@@daznk4467 Оно и понятно, что развитие будет. Вот уже ведь версия 4.05. А вот насчёт заимствований я не согласен. Понятие собственности в интернете вообще смысла особого не имеет, они не потеряют контент, если в рефлием перенесут часть идей. Ведь программы и код имеют свойство не передаваться в собственность а дублироваться. Всё таки просто для ветеранов это не особо то важно, а для меня и других новичков это потеря уникального контента, которого нет в основной игре, и я не думаю, что в рефлием не стоит накатывать что то новое.
Штука интересная, но стартовать туговато, когда тебя кто-угодно бахнуть может. В итоге до Крипты Ночной Пустоты добрался на шестой час игры, а под конец вылез драугр сотого лвл... в общем весело было. Качаться сложнее и дольше, но что-то в этом есть.
Мне эта сборка тоже понравилась больше чем РФАБ. Как-то удобнее. Только ВАЖНЫЙ МОМЕНТ! Сразу же сделайте это как начнете играть! Заходите в настройки модов и в моде отвечающем за количество получаемых очков за уровень ставьте 20. Это никак на сложность игры не влияет. Просто позволяет немного быстрее прокачаться. Я вот не знал и только на пятнадцатом уровне понял, что мог получать просто так не 15 очков, а все 20 и прокачать нужные мне ветки быстрее. Короче просто знайте, что есть такая возможность. Если не хотите быстро качаться, оставьте на 15 или еще сократите.
Посмотрел все твои видосы,хочу еще...жесть конечно, не ожидал от Гриши такооой неадекватности,всегда думал он для стримов ебобо типо игра на публику...а нет🤣🤣🤣🤣
Готовые сборки это конечно хорошо, а для себя любимого собираю сам, то же увлекательное занятие) А в эту я добавил бы сложный крафт предметов, можно по вкусу и песочницу для стройки воткнуть что можно было везде крепости свои строить ну и врагов, тогда можно и в онлайн рубиться)
Хочу задать вопросы 1.насколько адекватное коммунити в рефлееме, т.е забанят ли меня если я спрошу чем рфаб от рефлеема отличаются 2. Насколько хороша прокачка в рефлееме, т.е смогу-ли я качать перса через вора типо украл вещь и получил опыт в зависимости от стоимости предмета. И билд через крафтера есть такой и играбелен он вообще 3. Будут-ли отдельные квесты как в рфабе потому что там они реально круто сделаны. 4. Что надо сделать чтобы игра на рефлееме игра чувствовалась хардовей 5.Какой рфаб был для тебя идеален?
комьюнити адекватное, бана за вопросы по рфабу не получишь, вор от воровства не получит опыт, он только за сражения с врагами и даэдра/сюжетные мейн квесты, идеальный рфаб был до 5.0 когда добавляли новые возможности а не резали статы из патча в патч, прокачка оч гибкая, ты за уровни получаешь определённые "очки" и за очки качаешь либо навык, либо покупаешь перки, т. е не будет такого что у тебя в билд перков не хватит, но чем больше перков берешь сверх меры, тем меньше навыков качается само сабой, насчёт отдельных квестов наврятли в ближайшем будущем, сейчас контент игры разбирается по полочкам, в прошлой большой обнове серьёзно переделали бандитов к примеру, разделили их на 4 тира по силе и экипировке, добавили много боссов бандитов и игроку понятна прогрессии, дальше за что то другое возьмутся, нежить в рефлиеме лучше чем в рфабе, по вопросу хардкорности, есть возможность настройки получения "очков прокачки" за уровень, хочешь чтоб было тяжело ставь минимальный прирост за уровень, ну и сложность сборки балансится под разраба(который играет на 400 входящего) так что механики в игре очень сильные - советую не поднимать тему того что что то надо нерфить, хотите нерфов играйте в рфаб
Reflyem на мой взгляд лучше чем RFAB, не люблю душнину типа соулсов, все таки игра должна расслаблять а не поджигать, Reflyem это для тех кому не нравится слишком простой Скайрим, но задра.......тся как в RFABе тоже не охота. PS хотя на хай левлах впринципе уже пралалельно RFAB или Reflyem
Читал коменты и пытался понять такой ли душный реф как рфаб. И вот наконец коммент который ответил на мои воппосы, спасибо. Вообще я люблю соулсы, хотя помоему в сравнении с рфабом это казуальные игры. Либо за 50 часов я просто не разобрался. Хотя если за 50 часов, вкачав десяток навыков до 100, нихрена не понятно где взять урон и выживаемость, то наверно мод и не стоит того что бы с ним знакомиться.
соулс не душит. В рфаб ты по хорошему должен собирать бафы, по хорошему жрать, срать, бафаться, качать торговлю И алхимку, в дарксоулс ты просто качаешь лвл оружия и это все что тебе нужно для комфортной игры. Потому что ДС это про реакцию, а эти сборки про сам билд персонажа. И опять таки дс можно проходить на первом уровне не прокачивая ни хп ни оружия, а в этих сборках это малореально. Разве что опять таки 1лвл с одним мечом из кровавого трона.
До сих пор не могу понять, зачем в Реквиеме ввели лича, когда есть вампир, помимо банальной причины распределить превращения по классам, мол: Оборотень - воин Вампир - вор Лич - маг
В данном обзоре я рассказываю главные моменты по таблице сборки, видео предназначается в основном для тех, кто уже знаком с реквиемом как модом и другими сборками основанными на нем, моя же цель: донести преимущества Рефлиема над остальными в качестве самой технически и геймплейно качественной сборки на данный конкретный момент в интернете.
У меня раньше стоял RFAD, после твоего видоса решил поставить и посмотреть на Reflyem. Только начал играть и ощущения пока что смешанные. Я же правильно понял, что он сделан на базе RFADa, или у меня МО забагова?
Привет! Подскажи можно здесь скидывать навыки по достижению 100 и продолжать прокачку уровня персонажа или 81 уровень последний уровень и сколько всего перков можно получить за игру???
привет, сбрасывать навыки нельзя, но ограничения по уровню нет, т.к опыт идёт от убийства врагов в уровень напрямую, а не уровень качается от поднятия навыков, в теории можно хоть 120 лвл взять
Спасибо за видео . Посмотреть интересно что там модеры придумали , но я предпочитаю ванильный Скайрим , по мне и так он хорош, 12 лет уже так играю и не надоело ) Это уже как то на Скайрим не особо похоже )
@@Eddy_K904 ну кому как , да , я 12 лет в него играю в ванильный , и кайфую за разные билды прохожу , стоят только 3-4 мода в стиле повозки везде , и парочка на оптимизацию и всё по сути ) Тут уж кому что нравится , для меня картинка ванильного Скайрим до сих пор шикарная )
Я честно не понимаю, что из себя представляет сборка по таким видео. Насколько присутствует хардкор, насколько играбельны разные билды, что по эксплойтам и т.д. В РФАД я поставил convenient horses с бесконечной сумкой лошади и трусливым проведением. Я и в ванили предпочитал лутать практически все, так просто трачу меньше времени. Пока единственное что не устраивает, это вырезанные атаки с двух рук.
ну с конвеншен хорсес, тоже решение, по моему сборки на рекве отличаются камнями и блесами, в видео я всё показал, по веткам новым, так же рассказано, игравший в рфад думаю примерно должен понимать посмотрев видео.
Посмотрел обзор, и понял, что нет сборки на базе Реквы, которая будет мне интересна. Конкретно в этой сборке меня отталкивает две вещи: Во-первых, система прокачки. Я не понимаю почему всем так хочется её переделать, причём в худшую сторону. Даже в Баннерлорде используют схожую со скайримом систему прокачки. Адекватно её изменили только в сборке Mozga, когда Скилл прокачивался не за удар, а за убийство, т.е. для прокачки одноручки нужно убить одноручкой какого нибудь моба, и получить опыт. Во-вторых, это не лорность некоторых моментов. С каких это пор Мефала, Азура и Боэтия покровительствуют некромантам? Согласно лору, их такая деятельность вообще не устраивает и не интересует. Ещё одна деталь, которая меня бесит, но во всех сборках, а не отдельно в этой, это то, что я не могу скачать или установить только те модули, которые касаются непосредственно Реквиема, и должен устанавливать ещё кучу модов, которые мне не нужны. Я понимаю, что я могу потом удалить те, которые мне не нравятся, вроде изменённой системы прокачки, но это тот ещё гемор. Почему нельзя сделать установку через MO, чтобы в процессе установки можно было отключить ненужные модули?
Потому что экспа это как бы часть сборки??? Сборка на то и сборка что все работает в тандеме, и баланс исчезает как только ты меняешь один из основных (на самом деле основной) элементов прогрессии??
SamuraiDaZ Подскажи пж,смотрю видео тут и вижу нпс очень красиво выглядят.До первой деревни дошёл,а там нпс не так хорошо выглядят как видосе.Мод поставил какой то?Подскажи пж название если поставил.оч вырвиглазно они выглядят(.На нексусе искал но мало что понял.
не легче, ни сложнее, просто другая, всё зависит от сложности которую выставишь, на 100 200 сложнее чем рфабовские 100 100, но сборка балансится чтоб можно было играть на 100 400
@@daznk4467 Мне в рфабе просто не нравилась херня с метой. На каких то билдах она играет, на каких то нет. Хочется поиграть за любой класс без ебли с метой
@@whitestrxe тут всё играет и всем можно пройти игру без того, что ты описал, в сборке не 2.5 билда, всё что придумаешь в рамках разумного может пройти игру.
Привет! Подскажи можно ли Reflyem поставить боевку MCO и если да то как, у меня не чего не получилось, ставлю мод, все требования для него, прогоняю Nemesis, но анимации не применяются. ЗАРАНЕЕ СПАСИБО!
Обратись с этим вопросом в дискорд, я никогде не ставил мсо боёвку и не разбирался что это такое вообще. Вроде бы часть фишек из мсо вшито в сборку, могу быть не прав.
Самое хреновое в реквиемных сборках, из-за чего я их и не ставлю- прокчка навыков с лвл, а не наоборот как в оригинале. Да в остальных играх такая же система, но прокачка навыка по мере его использования- главная фишка свитков, за которую я её и полюбил. Вторая причина- я люблю ставить свои доп моды, в том числе и квестовые, которые на готовых сборках не работают как надо из-за конфликтов. Вообще самый лучший и простой способ сделать скайрим весёлым, это поставить следующие моды- Ординатор, Апокалипс, патч с ординатором и Ревампед- теперь враги жгут вас новыми способностями (когда ведьма призвала духи, который в свою очередь призвал 3-х волков я малость прифигелXD) и не являются такими скучными как были до этого. Дополните ещё иммерсивными монстрами и новая игра готова.
@@Eddy_K904 1) Кузнечку можно качнуть вообще не напрягаясь- учись Йорлунда и воруй у него же деньги данные на обучение. Последние лвл поднимай переплавляя двемерские балки\металлолом\пластины\отливки и куй луки. 2) Что за абуз тяжа на волках?
@@Sargonas3 Вот в этом то и дело: воруй -учись, Ралофа/Хадвара нарезай в пещере, накидывай стрелы рядом со слепыми бандитами и.т.д вся суть более "логичной" ванильной прокачки через взаимодействие. В SXP прокачка происходит не просто убил- получил опыт, а через взаимодействие навыка и перка. Условный реквомен напорядок больше взаимодействует, к примеру, с алхимией(если её качает, с перками) чем, "эмперист" ванильный , который насоздаёт зелий водного дыхания до сотки... То что ,к примеру, распыляется опыт в магию, но без перков, для повышения лвл -это на игру никак не влияет, от слова совсем.
@@Eddy_K904 Ты так и не пояснил за абуз тяжа на волках- это что? Во 2- допустил чел в тяже и с двуручкой наебошил кучу мобов, опыт девать некуда, качнул дестр.- с хрена ли он у него повысился, м? С той же алхимией тоже самое- твой персонаж тупой варвар, который кроме меча и своего члена в руке не держал- , но убил 1к мобов, затем качнул алхимию- с хрена он её знает? А вот ванильный- твой перс неуч с 15 алхимии, но вот начал создавать зелья- сперва говённые на паралич 3-х секундный, затем более качественные, видит ошибки, учится совершенствуется 2-мя кликами. И вот на 1к он создаёт зелье на 20 секунд паралича, не забыв заработать на этом кучи денег с продажи. Так же и со всеми навыками. Даже если абузить гармонию илюзии для перков и лвл- ты не сможешь качнуть перк не используя навык, такие дела. Если проще- по твоему человек который всю жизнь работает слесарем и ни разу в жизни ни прикасавшийся к половнику ВНЕЗАПНО должен стать поваром мирового класса.
А в чем баги оригинальной игры и реквиум какой патипу ок. Я раз поставил ,посмотрел что навязывают графику ( вырви глаз) мне это не понравилось я удалил
@@daznk4467 а ещё такой вопрос: у вампиров осталась светобоязнь (Реген 0 на солнце) или нет? Хочу играть за вампира, а светобоязнь очень неприятный дебаф.
легендарное дрочилово с быстрыми сохранениями и загрузками, так как почти для любого моба ты -ваншот. Система прокачки непривычная. В целом мод хороший но... недодуманный, недоделанный . Всё как всегда)) Плюсов больше чем минусов
Мне кажется о главном почти ничего не сказанно. А именно более подробное сравнение с реквиемом. Ключевые отличия, кроме коней и сумок Я на днях пробовал рекву, потратил 50 часов и просто сгорел от ссаных повелителей и ваншотов. Вот теперь думаю, стоит ли начинать играть в это поделие или это та же васянщина что и rfab
по сравнениям с RFAB у меня на канале есть последнее видео - вырезка сравнение, в котором я подробно об этом говорю. ua-cam.com/video/UkMc6UMjXbg/v-deo.html
Без негатива, но видос зашел только приятным голосом автора, под который я скорее уснул бы с кайфом, чем понял, что вообще за сборка этот ваш рефлием) Данные по расам, камням и прочему я могу найти в игре. Из того, что я понял, сборка нацелена убрать из игры социальную часть, ускорив и упростив прокачку в каком-то смысле, что мне, честно скажу, не заходит. Игровой темп ванилы был в 10 раз медлнеее и это меня никогда не смущало, наоборот помогало больше погружаться в игру и свой в ней отыгрыш. Про многие "циферки", на которых тут вроде как не надо так концентрироваться как в рфаб, выглядит всё скорее, как просто в рефлием баланс видят иначе. Есть инетересные механики, идеи, но всё это хочется увидеть в цельной картине того, куда движется сборка, в чем ее цель и куда её хочет вести команда разработчиков. Просто упростить другие сборки реквиема, сделав таким образом её приветливее для новичков - идея конечно интересная, но как по мне это стоит делать тщательно фильтруя идеи)
@@daznk4467 моды изменяющие внешность персонажей (тоже самое с модами что изменяют модельки предметов на уникальные) перезаписывают их инвентарь и статы. Нужно патчить это дело под любую рекву.
скорее всего баг словил, лич не должен влиять на квест женитьбы, может ты не говорил с Маромалом(жрецом мары) в Рифтене о свадьбе, поэтому и не работает
Что насчет требовательности к железу? На сайте рефлиема указаны требования к графическим сборкам, про требования к базовой сборке инфы нет. Базовый рфаб абсолютно нетребователен к железу и достаточно стабилен в плане работоспособности, вылеты бывают редко. А что в этом плане с рефлиемом?
Смотрю всем все в этой сборке устраивает по большей части. Хех, считайте меня казуалрм или просто лузером, но мне боссы сильно не зашли... Раскачиваешся чтобы начинать выносить рядовых мобов, а тут бац - всякие призраки или духи, которых ковырякшь пол часа, а они тебя с двух ударов выносят... И вроде как можно ползунки на дамаг подкрутить, но хочется все же, ваниль испытать, но такие моменты личнл мне все портит. А в гайдах ничего толкового и нет
Мне в Рефлиеме противна именно вот эта система с личами, вампирами и прочим. Это загоняет игрока в рамки. Из-за этого собственно игра и не чувствуется как скайрим.
Да бл а можно еще быстрее тараторить, ах да можно же еще бонус к скорости воспроизведения х2, я после работы каша, три раза пересмотрел и то куча вопросов
не знаю ничего про стим дек, какие у нее характеристики и способы установки на нее модов, но по системным требованиям сборка один в один как скайрим спешал эдишн 2015 года, т.е по идее должно тянуть.
Заценил сам. Старт игры нереально жирный. Дают почти все и сразу, только начал, а уже 50 лвл лука поднял. Новая система опыта класс, но его атмосферу и смысл портит заклинание дреморы-учителя. Все знает, всему учит, ещё и за ноль маны. Фу, неиммерсивно) Как и сумка за 4000 и сундук в Вайтране халявный для вещей После РФАД, где дают тебе по-минимуму, очень непривычно. Сборка по ощущению для игры 100/400 и ноудейзеров
ну так и есть, лично я в игры играю что бы кайфовать а не душиться с 150 веса и менеджментом продажи, ну и не собирать крохи со стола что бы один навык на 50 поднять на старте. Разраб прямым текстом говорит о том, что сборка балансится под то что бы на 400 входа было РЕАЛЬНО пройти, обычным хомячкам 100 или 200 входа тоже норм будет.
@@ДаниилЕрмолаев-ы9с да нет, как сторонний наблюдатель, не могу не заметить забавности, что это ты специально зашел на видео про реквием и написал этот коммент, так потом еще и обиженно ответил на чела выше.
Проще тогда в ммо пойти,не вижу смысла в таких модах,фарм ради фарма,прокачка ради прокачки и бегать от третьего лица с ужасными анимациями.Откуда хайп на эти моды непонятно,ванильный скайрим вполне играбелен и без лишней дрочильни,ванильная графика в серых тонах работает на атмосферу получше этих цветастых паков с идеальными вылизанными текстурами с персонажами.
на видео я драугров 100 лвла хуярю палкой на 11 лвле, о каком каче и фарме ты говоришь?) просто такие моды позволяют механикам кривым и топорным работать так как нужно, и решает тут скилл и понимание игры а не закликивание как в ваниле.
@@daznk4467 братишь сорян, но знаешь ванильный скайрим идеально отбаланшен - 5 уровней сложности , куча вариативности, о каких кривых механиках ты вещаешь? Их там нет. Просто нет. Это факт. Мало того в видео ты малость ошибся с автолевелингом - его в скайриме очень мало на самом деле, можешь например приехать на 1 лвле на солстейм и проверить - отлетишь от тамошних бандитов. Даже самый первый дракон по сюжетке сможет тебя отпинать на мастер уровне - если ты бомжатник, и без хилок. Если не багоюзать, не заниматься читерством - вполне спокойно все играется. Вывод - большинство этих сборок просто какой то трешак. Не мододелы конечно молодцы . Оживляют игру и делают ее современнее . Но в итоге это вредит изначальной атмосфере больше.
Ванильная графика это вырвиглазное УГ. На атмосферу работал стиль морровинда, а скайрим это просто плесневелое говно с серозеленым фильтром ради фильтра. Если уж говорить про нордический вайб, то посмотри фотки скандинавии и иже с ними. Увидишь голубой оттенок связанный с особо холодным климатом. А так то в таких сборках геймплей заточен как классические рпг с улучшениями. Многим это нравится. Это вообще не ммо ни разу. И ванильный скайрим НЕ идеально отбаланшен. Если уж на то пошло, то ванильный скайрим это УГ с автолевелингом и сломанными крафтами, когда против тебя что тысячелетний драугр, что бандит, что драконвсе едино. А его сложности это всего лишь убогие коефиценты входящего и выходящего, хотя в этих сборках в этом плане тоже самое.
сборка на американской базе - глобальном моде реквием, то что ты называешь "реквием" скорее всего РФАБ который выдает себя за единственную сборку на основе этого мода, в целом говоря по существу, много новых механик, уникальная, гибкая система прокачки, отдельные ветки прокачки вампира оборотня лича и праведника, ну и камни/расы отличаются, в видео подробно об этом рассказываю.
Ну ты конечно ловко заменил слово "оказуаливание" на "упрощение". Сразу видно очередную васян сборку, которая, конечно же, "лучшая сборка в скайриме". Как будто на протяжении 12 лет таких видео не наклепали уже милиард таких видосов)
не вижу ничего плохого в "оказуаливании" душных моментов менеджмента, для того что бы игрок концентрироваться на геймплее и игровом контенте, в сложности фактической это ни как не отражается, разве что блевать от душности не тянет проблеваться. К тому же если авторы рфаб контента позволяют себе подобные высказывания о "лучшести" почему бы мне не сделать того же? тем более что я все эти оттенки реквиема 5 лет обсасывал, и мне есть чем доказать что эта сборка лучшая.
Причем тут духота и бессмертная лошадь например? С тем же успехом можно на персораже прописать тгм+ткл и бегать сквозь горы. А 3000 веса это вообще лютый бред, разве нет? Ты модешь пропылесосиьь всю карту и продать не за 10 заходов а за 2. Вау. Вот это геймплей. Мне кажется что даже имея 100 веск можно НЕ ПЫЛЕСОСИТЬ каждый данж и тогда геймплей не превратится в ползанье к белетору. P.S. то что ты имеешь 5 летнфй стад реквием конечно очень "почетно" но в качестве аргумента это никуда не годится. Скажи просто, Рефлием МНЕ лично нравится больше других сборок, а будет 0 претензий. А ты пропитываешь видео и все свои ответы в коментах "а вот в других сборках разрабы дебилы". Выглядит просто как высер, а не мнение.
@@ЮргенЮргенсбург ну хз, я могу пылесосить и в ванили. Просто складываешь все в труп и время от времени подтягиваешь его поближе. Потом силовыми атаками кинжала добираешься до выхода и садишься на лошадь.
@@ЮргенЮргенсбург Ты сам написал "вот это геймплей" про 3 захода для сбора лута вместо десяти? То есть для тебя 10 раз подряд как идиот туда сюда по зачищенным локациям бегать за лутом это более интересный геймплей чем в три раза? И все в рфаб и рфад складывают все говнище в труп и конкретно в рфаб используют телепортацию чтобы потом медленно переться от придворного мага до сейф сундука. Вау. Куда лучше. А еще, не умирающая лошадь это минус? Когда опять таки во всех сборках все челы просто перегружаются, или как идиоты тащатся по тридцать лет до города с лютым перегрузом, если не хотят дропать нд. Вау. Действительно, куда качественнее геймплей, хрен что скажешь. И не знаю что насчет в "других сборках разрабы дебилы", но я имел опыт быть на сервере рфаба, и "дед" по имени гриша, это орущий быдлан, который банит на неделю если какой нибудь "беляш" ни дай бог пинганет его для вопроса, чел что "присваевает" фичи из других сборок, при том что упоминать о других сборках нельзя, чел что основал сборку на РФАД и сделал РФАД банвордом, чел что посылал нах*й парней что работали над его сборкой и ливнули и чел что кричал что "рфад все нерфит, нужно делать свою сборку" и сам скатился в куда более серьезные нерфы чем рфад когда либо делал.
терпеть не могу сборки на Рфаде, они всегда затачиваются под ноудез, и без базы знаний и вопросов в дискорде ее хер пройдешь, ибо банально непонятно что делать, основа геймплея у них у всех одинаковая, фарм цифер, зачаров и банок, за милишника вообще неважно каким оружием ты играешь, ибо решают только зачары на нём, тоже самое с бронёй. Компаньены вообще непонятно зачем существуют, они отлетают даже от слабых бандитов примерно с двух ударов, большинство квестов также бесполезны, опыт за них не падает, только за сюжетные.
Самый лучший скайрим в моей жизни- это скайрим собранный своими руками. только я знаю в какую игру я хочу играть, и это определённо не игра в прокачку) я хотел экшн приключение в приятном для глазу мире, что собственно и сделал. ua-cam.com/video/v6e3KL85Dpk/v-deo.html
Хз зачем вы все пишите что своя сборка лучше притом пишите под чужими сборками, ну сиди играй спокойно, сам же говоришь своя лучше, т,е для других твоя сборка мусор, не логично как то сидеть писать такое и еще видосики показывать в чем смысл😅
@@ПризрачныйКаналКота в чём позор? В том что я поставил то что меня устроило? Я должен стыдится своих вкусов? С хера ли? Чтобы вам угодить? Много вас таких "умных".. Кстати, ты бы ещё лет через десять написал.. То что в ролике уже давным давно переделано сотню раз.. А мой комент был о том, что как раз таки всем не угодишь, и для себя лучше собирать самому. Если ты конечно фанат, а не зашёл в скай просто посмотреть.
Ну как бы, ты можешь играть в любую солянку, это твоё дело, ты показал кусочек из сборки, в которую играешь и я могу высказать своё мнение точно также как ты высказал мнение об сборке из видео@@Midatovich
Поразительно, разработчикам в игре не нравился баланс, и они его переделали. Но кривая, тупая, скучная, древняя боевая система, по их мнению, не нуждается в модернизации. Итог для меня такой, нахер мне эта сборка не нужна с одной боевкой.
Во первых в этих сборках боевка другая, в плане самого геймплея. Собственно эти сборки полностью про боевку, ведь все бафы и прочее сводятся к тому, сколько урона ты наносишь и сколько получаешь. Что касается анимаций - анимации ты можешь накатить любые, это чисто визуал, а сделать из скайрима дарк соулс просто физически невозможно, чтобы оно не было топорным, да и не нужно в этих сборках, ведь тут уклон на стратегию и сбор персонажа, его РПГ элемента, а не экшн, как соулс, где ты можешь на 1 уровне с 0 сломанным мечем пройти всех боссов.
Обьясните мне , как вы в оригинальной игре находите баги?? Это программу надо устанавливать стороннюю какую то или мод? Игру купил в 2012 на Сд диске , раз 15 ее ставил на комп и играл разными классами.. Никаких багов не видел.. Я просто думаю что скорее всего баги бывают просто так у Малолетних дебилов, кретинов которые идут за край карты , лезут куда не надо через текстуры, через консольные команды, квесты не по порядку не по сюжету делают…И количество багов за висит от ипанутости игрока и его стадного инстинкта… Также наверное количество багов зависит от того, как ты ухаживаешь за своей системой на компе… Ну и наверное главное- если дебилы качают с торрентов игры и хотят, что бы они были как оригинальные, стабильные без всяких фокусов-то они совсем конченные людишки.. или это не так?? Ведь нормальному игроку в Скайриме сложно что то сделать не так, если просто идешь, Играешь по основному сюжету и попутно выполняя второстепенные..
Я играл в скайрим, постоянно багается физика, летающие мамонты, кости и телеги в роли пуль, драконы которые по середине боя переключаются на случайных овец, бандиты прущиеся в стену, изза сломаных пасгридов, квесты которые не завершаются, а остаются в инвентаре, бандиты которые после смерти остаются в той же анимации в кой были убиты, то что напарники спокойно отдают деньги за уроки, то что игра ломается в бесконечный урон из-за лупа профессий, то что неписи не реагируют на воровство с корзиной на голове, то что лошади проходят сквозь текстуры, то что постоянно когда нажимаешь на одну опцию диалога или меню предметов выделается другая, фликерящие тени, то что бандиты постоянно делают резкие скользящие рывки уклоняясь от стрел, даже если ты стрелял из инвиза. Я сейчас кстати загуглил и оказывается есть лист с длинной в войну и мир с багами скайрима: en.uesp.net/wiki/Category:Skyrim-Bugs
Кринж. Слишком много упрощений для казуалов. Не нравится, что животные могут убить лошадь, или она может упасть со скалы и разбиться на смерть? Так в этом и логика, она не должна быть бессмертным богом, несущим твои пожитки. Субъективное мнение - рфаб лучшее, что есть на реквием.
возможно я не уточнил, моя вина, но в рфабе лошадь по кнопке появляется над тобой за 2 км, и падает разбиваясь, в рефлиеме даже есди такое происходит, она не умирает, тем не менее она смертна, игрок её убивает ласт хитом, в рефлиеме этот "кривой момент" хоть как то исправили
@@daznk4467 , ясно. Но в целом момент, сказанный в ролике, что лошадь могут убить животные тоже не понравился. В этом же смысла нет. Те же волки в жизни сгрызали лошадей с кучерами как добычу. В целом - сборка неплохая, предвзято отношусь только из-за графпака. Знаю, что он опцианален и ставится по желанию, но все же слишком яркий
@@ДмитрийОлегович-я8в имерсия это конечно круто, но когда ноудезеры рфаба на серьёзном ебале лечат лошадь новичковым рестор спелом на орке 50 мп, после того как отбили коня от барсиков, или когда выходя из данджа с Мовартом расчитывешь грузить лут, а коня уже паук болотный трахнул, это пиздец криндж
@@ДмитрийОлегович-я8в может быть, я откровенно скажу, что я ненавижу разрабов рфаба как и они меня, к рфабу самому так и его игрокам никогда у меня не было претензий и продукт не виноват что его делают имбицылы и хуевые люди, просто хочется показать теперь людям альтернативу.
Ну я бы сказал, что это не самый ЛУЧШИЙ скайрим. Это огромная туча танцев с бубнами, что бы просто тупо,банально убить бандита. А уж про врагов по сильнее я вообще молчу. Это не игра, это мазахизм.... Но это только лишь мое мнение.
@@peep8311 Просто по хардкорней это игра на легенде в ваниле. А Вот когда каждый волк, краб или мошка убивающая ВЕЛИКОГО довакина с одного куся..... Ну не знаю... Такое себе....
@@hardin3673 ну это же по началу) по мне реалистично, ты не вкачанный и для тебя даж бандитов убивать по началу сложно) короч, попробуй)))) тебе зайдёт, как разберешься)
"Автолевеллинг, как это и должно было быть, упразднен" Эм, чего? Автолевеллинг - одна из отличительных особенностей последних игр серий TES. Автоллевелинг позволяет играть практически как угодно, проходить практически любые квесты и путешествовать практически по любым локациям без геморроя, фарма уровней, навыков, шмота и т.д. В Скайриме весьма адекватный автоллевелинг в отличие от Обливиона, где он реально был сломан.
Ага, только это рушит саму концепцию игры, вернее лорной составляющей, напрочь убивая атмосферу. Бомж в тряпках пришёл к могучим драконьим жрецам? - в помойку. Ты прокачался, сделал себе драконьи доспехи, но почему какие-то оборванцы, бандиты в кожаной броне тебя пробивают? - в помойку
Да, в скайриме автолевелинг лучше чем в обливионе. В скайриме, где рандомный бандос не отличается от тролля, драугра или дракона, и где все сюжетные боссы подстраиваются конкретно под твой уровень, чтобы ни дай бог у игрока не возникло хоть малейших проблем. И это не говоря уже про очевидные лупы профессий, которые даже абузить не нужно. Просто попытайся использовать профессии и без задней мысли об абузе будешь иметь экипировку сильнее любых артефактов, причем и чисто на кузне и на алхимии и на зачаровании. Тупо персонаж гений, лучший во всем, за всю историю тес. Тупо лучше Даэдра и Аэдра. Талантище. И все что фраза "В скайриме баланс лучше чем в обле" говорит, это о том, что обла это вообще лютый п*3deц, не более.
Ага, такой комфорт, аж ппц, куда ни пойди, в группе противников обычных бандитов обязательно будет несколько типов превышающий твой лвл во много раз, которые сносят тебя тупо ваншотом, хоть щитом закрывайся, хоть членом. И плевать ему, что я в двемерской броне, а он в меховой. Это че, реализм что ли такой? Или комфортная игра? В конце игры может и норм, раскаченным персом бегать, а в начале, куда ни пойди - труп, приходится или залезать в недоступные для противника места в текстурах и стрелять из лука, что само по себе идиотизм или выцеплять по одному, бить отравленным оружием и убегать, как шавка, надеясь что тебя не ваншотнут в спину и тип не отрегенится. Мазохизм на высшем уровне да, но точно не комфортная игра.
Комфорт прежде всего в сопутствующих мелочах быта, больше переносимого веса, свитки телепортации, удобно сделанный призыв лошади. В плане сложности это всё еще сборка на "реквиеме" который взять нахрапом не получится без грамотного подхода.
Ну да, реализм. Почитай как обычные мужики с тяпками убивали ряженных рыцарей, накидываясь по 3-5 челов за раз. А еще двемеры во время битвы у красной горы вполне себе отсасывали от данмеров в недошкурах из нетча с копьями, до такой степени, что кагренак вынужден был использовать инструменты тоннельных архитекторов на сердце лорхана, пытаясь перевернуть ход боя. И да, двемерская броня что ты носишь в игре, по лору это лишь говно металл, который был переплавлен из частит двемерского металла, ведь никто кроме двемеров не знает настоящих секретов этого металла, но это если говорить про лор и реализм, как ты тут написал. И да, мазохизм или нет, это каждый решает для себя. Многим нравится тактический подход реквиема в целом. Я вот играл и магом и лучником и мили двуруком в РФАБ который считается в пятьдесят раз душнее рефлиема, и бандиты преспокойно убиваются. Просто глупо ожидать что "Я надену эту броню которая на один тир выше стальной и смогу фейсроллить пятьдесят силовых и тридцать стрел". Просто прими что такие сборки не для тебя.
@@我是大海绵宝宝我是大 1. *"Почитай как обычные мужики с тяпками убивали ряженных рыцарей, накидываясь по 3-5 челов за раз"* Да пожалуйста, вот только на меня никто не накидывался по 3-5 за раз, я написал, что выцеплял противников по одному. Речь про бой 1 на 1. Так что пример вообще не в тему. 2. *"двемерская броня что ты носишь в игре, по лору это лишь говно металл, ... никто кроме двемеров не знает настоящих секретов этого металла"* Ну, во первых, утерян секрет изготовления, создания, выплавки самого металла, а не перековки уже готовых слитков. Да это и не важно, тут это можно трактовать как угодно. Важно то, что в игре каждая броня имеет конкретные характеристики в цифрах, а как там в сказочном лоре, где одни романтичные ахи и вздохи и никакой конкретики, мне вообще без разницы. А во-вторых, если уж и принимать во внимание эти лорные сказки, то все равно, готовый комплект оригинальной двемерской брони, сделанный самими двемерами спокойно обретается в заброшенных двемерских руинах. 3. *"глупо ожидать что "Я надену эту броню которая на один тир выше стальной и смогу фейсроллить пятьдесят силовых и тридцать стрел""* Опять передергивание и попытка выдать абсурдные, вымышленные фразы за мои. Во-первых, двемерская тяжелая броня имеет сопротивление физ урону в 37 единиц, она выше, чем: - Костяная 34-35 - Стальная 33 - Прочная железная 30 - Древняя нордская, железная и имперская 27 А сколько имеет меховая броня бандита? 23 единицы. Самая днищенская легкая броня против не самой худшей тяжелой. При этом он держит несколько ударов, а я улетаю ваншотом. Это баланс такой? 4. *"и смогу фейсроллить пятьдесят силовых и тридцать стрел"* Как и в первом пункте попытка перевернуть все с ног на голову. Я не жду, что выдержу 30 ударов, я жду, что имея тяжелый доспех и парируя удары щитом я не улечу от ОДНОГО удара. Вот и все, что я жду. Как можно вообще ваншотнуться сквозь щит, который изначально придуман именно для того, чтобы этого не допустить? О каком реализме ты мне тут затираешь? Ты представляешь, как можно прорубить обычным железным мечом выставленный щит, затем не самую последнюю тяжелую броню и при этом еще нанести смертельный удар в тело? И все за 1 удар. Это абсурд. Идиотизм чистой воды. Нет там ни реализма, ни баланса. Бандит в меховой броне, с железным мечом, выживает после нескольких стрел в голову, выживает после нескольких ударов двемерским мечом. По меховой броне, я напомню. Если уж говорить о реализме, то в меховой броне он должен отправиться в мир иной с одного, ну максимум двух тычков простым кинжалом. А он не только живет после стрел в голову и ударов меча, он наносит в ответ всего ОДНУ силовую атаку и ваншотит меня своей ржавой железякой сквозь двемерский щит (28) и двемерскую броню (37). Да, он немного выше уровнем, ну так я для этого и беру с собой щит, чтобы уравнять шансы и не улететь с ваншота. Ну ок, даже если так, если я улетаю сквозь щит и броню, то тогда он в своих тряпках тем более должен улететь с одного удара, тем более от которого он не закрылся Это дисбаланс, идущий вразрез со здравым смыслом и элементарной логикой. Да, такие г.вно сборки не для меня, у которых название "Skyrim Requiem for a Balance", но никаким балансом там даже не пахнет. Просто абсурдный дисбаланс для тупого увеличения сложности, специально для любителей мазохизма. Взял квест, 10 минут тащился до какой то пещеры по горам и лесам, а потом оказывается, что в ней надо от каждого второго пьянчуги в меховой броне убегать, запрыгивать на текстуры, куда он не сможет залезть и лупить по нему по 20 стрел из лука, что уже равнозначно использованию багов, а не честной игры, либо улетать от одного удара ржавой железякой сквозь щит и броню. Шикарный баланс, а реализм прям зашкаливает. Или квест с призраком девочки в Морфале, где на тебя вылетает вампирша и конечно же тебя ваншотит магией. Я пол часа от нее бегал, прячась за камнями и скалами и по 20-30 стрел всаживал в ее тряпично кожаную вампирскую броню. А она на 2 очка выше меховой, те же галимые тряпки, по сути. Затем рано или поздно ловил ваншот и опять перезагружался. И так раз 20, пока не понял, что ее вообще не реально так убить, т.к. она еще и хилится, а с мечом до нее тупо не добежать. Пришлось валить из-за текстуры с командой tcl. Потому что грузить из-за этого абсурда более раннее сохранение это просто издевательство. Ну и что это за идиотизм? Это такой баланс, качество, да? Если уж решили сделать подобный г,вно баланс, то в нормальных проектах, подобные квесты либо не доступны на лоу лвлах, либо имеют предупреждение о рекомендуемом уровне. А это дисбалансный г.вно продукт, сделанный на коленке. Нравится тебе мазохизм, наплевать тебе на здравый смысл, ну твое дело, наслаждайся. Я лично жду TES6.
@@Phenixx777 Сори, я это читать не собираюсь, но я и многие другие спокойно фейсороллим по 10 бандитов на 50 200 в рфабе а у тебя проблемы 1 на 1 в двемерике в рефлиеме. Как сказали бы пендосы, sounds like a "you" issue. И да, двемерский доспех не добыть в подземельях, потому что они по большей части разграблены и унесены говниной, и секрет перевлавки тоже не особо известен, это еще в море вроде говорили что двемерские предметы что мы носим вообще не ровня оригинальной работе. Так же работает как и с реальной сталью, где важен не только и не столько сплав, как сама технология ковки. А тес6 будет стандартная фентези, на уровне новых ассасинов, как это видно из тенденции сначала обливиона, потом скайрима к упрощению и генерализации.
Были же времена лет 7-8 назад , играть в сашкину сборку , такое наслаждение было
Потом как то все затянулось в Гришкину сборку , тоже было до поры до времени балдёж , а теперь рефлием навеял тёплые воспоминая начала прекрасной эры снгшной реквы
Спасибо за обзор! Даже захотелось вернуться в сборку на основе Реквы... Добавила сайт себе в закладки, т.к. сейчас только-только начала проходить Fallout 4, который хочу пройти полностью хотя бы раз... Но вот после... Теперь главное удержаться и не сорваться снова в мир Скайрима, все-таки он мне нравится больше...
Решил пройти скайрим еще раз. Именно с этим модом я и буду это делать
И как успехи?
@@hgjhghjghj1927 Не так уж и сложно.
@@LegionerCCCP нз. Я убиваю противника с 7 им ударов, они меня с одного. Я 7 лвл, вокруг 25+ лвл
Согласен с тем, что рефлием будет пизже, но все же лично у меня будто нехватка уникальных боссов была. Возможно это я дурак и не все посмотрел, есть место быть такому. А в остальные моменты крутые, не доебешься. Надеюсь в будущем будет больше уникального контента именно в этой сборке, помимо нынешнего, хотя и его достаточно. Спасибо за видео❤
самый лучший скайрим тот, что собрал себе сам 3:
Помню собрал себе скайрим, хуже дерьма ни один туалет не видел
@@D.A.4.M.N. :D
Ну не сказал бы, вылеты и глюки
Удачи тебе собрать хорошую сборку одному, где будет баланс, прописана сложность, сеты которые играют важную роль, механики и локации. Через годик рассказывай, как получилось. Ибо в одного на это кадет а то и больше, не говоря о оптимизации всех модов и вылеты
Это не правда
Обзор на данную сборку информативен. Сравнительно как по мне гораздо приятнее играть в эту сборку:
тут мало духоты; балансно подобраны враги;
нету автонаводки при силовых у врагов(это крайне бесило меня в остальных сборках);
есть сумка, которая позволяет хранить вещи и заставляет часто ходит к торговцам;
тут не призывают играть только одним оружием(топор, меч, булава) как в других сборках; очень приятные перки, особенно для мили-игроков;
во время боя не срезают реген МП в 3 раза как РФАБ. Никогда не понимал этого.
Можно упоминать многое, но перечислил, которые больше всего заметил по сравнении остальными.
Играю сравнительно недолго, с месяца Ноября кажись, сборкой очень доволен.
Автору желаю успехов в дальнейшим развитии канала.
Реген МП в ванили срезается, проблемы в этом никогда не видел, хоть для чего-то пригодились зелья.
Срезается мп потому что для мага бой мешает концентрироваться.Есть перки в школах магии которые позволяют не терять концентрацию.Есть эквип которыц позволяет концентрироваться в бою.
Понял, сборка - мечта казуала.
@@gwynbleidd7522 ну зайди попробуй поиграть, НЕказуальщик ты наш)
@@tragice может быть, когда-нибудь
12:57 Ну, да, волки и тигры должны быть нейтральны к лошадям. Зачем им мясо, когда можно снег поесть ? И, конечно, лошадь не может убиться, упав с высоты в пару сотен метров, у неё же 4 ноги - какую-нибудь да подставит 😁😅
Соглы но это ведь игра, тут лучше дать выбор игроку кароч. Как в ориг. моде на лошадь
Душнила ебаный. А полубог драконоборец умирающий с 3х ударов каких то бичей это значит норм да?
Тру стори. Недавно решил влиться в RfaB и выбрал свой класс как ассасин(нож в печень на 15x урона-никто не вечен), и тут понеслось.
1 трай. раскачка рамдом перков которые в теории мне могли помочь(кузнечка, зачар, алхимия, ловкость рук, скрытность, одноручка) и пошло ВСЕ по жопе. Начал в тюрачке, афигел от количества золота(15к на старте), подумал ребаланснули цены у торговцев из-за чего стальной меч стоит 1к или больше. Ну ладно, залутал сундук и вышел наружу и тут понеслось, за мостом стоял бандос который меня заметил и пошел вымогать деньги, ну а я че и вьебал ему с кинжала в печень и увидел этот божественный урон в 15ед. и через секунду меня ваншотнул бандит орк с двуруч булавой. ладно сбросил всё на маленький уровень. решил не страдать хуетой и пересоздать своего ассасина превратив его в лучника.
2 трай(вообще он 3 трай, но мне лень писать про 2 трай). создал лучника из скрытности(25лук, 50скрытность). Первые минуты путешествуя в Вайтран увидел 2 волков, подумал изи денги и опыт. 1 укус волка 2уровня= - пол лица +кровотечение на остальное лицо. Ладно я опять просто маленький уровень. Пошел в угольную шахту. Сел в скрытность, прошел до первых врагов и тут понеслось. меня увидели в тени на расстоянии в 10 метров(фулл сет легкой брони +все перки на скрытность и урон из неё) и по моим расчетам для того что бы подойти к врагу нужен 100 уровень скрытности или идти как улитка постоянно save-load'аться, все сундуки стоит взломать от 1 до 10 отмычек(и ладно если просто мини игра стала сложнее, нет мини игру вырезали нахрен и дали нам гарантировано за определённое количество отмычек открыть сундук(я еще опустил что для топ сундуков надо вкачать 100 ловких рук и даже так ты тратишь по 20 отмычек на средний по размеру данж))
Короче RfaB странная сборка которая ненавидит скрытничей и требует ради 1 навыка страдать пол года
(кто это прочитал и не сдох спасибо, я извиняюсь за это полотно текста просто накипело за время игры в RfaB)
А камни хранители пробовал брать ? По поводу отмычек, так это наоборот к лучшему, может для человека играющего пару раз в неделю и в кайф открывать замки как в ванилке, но играя в скай на постояннке это надоедает, а по поводу количества отмычек, их можно крафтить из стальных слитков. А так да, я тоже с RfaB'а горел от непонимания, особенно когда стартанул за орка в тяже и не понимал как вообще ходить, стамина улетала от любого движения.
@@sydneyooxameron3702 Насчет отмычек, я знаю что там можно их крафтить, но тратить золото или время ища 1 слиток ради 10 отмычек которые пропадут после 3 эксперт замков не очень выгодно, и ладно если бы это можно было выключить или уменьшить расход отмычек, но это сделать нельзя.
@@elegdantgame1645 Просто подходишь к кузнецу и покупаешь у него 20 слитков = 200 отмычек, тебе их с головой хватит, лут в сундуках спокойно отбивает затраты, а с оригинальным взломом по сути ты тратил чуть меньше отмычек, но времени уходило бы явно больше. Проблема высосанная из пальца, тебе скорее всего просто нравилась "уникальная" мини-игра со взломом от беседки вот ты и не хочешь воспринять что новая система для НДшеров и просто задротов удобнее.
@@sydneyooxameron3702 Возможно, но я играя за вора хочу влиться в роль и взламывать замки сам, как делал во многих других играх где можно играть за вора-ассасина. Мне нравится как в некоторых играх сделан взлом. Поэтому я и негодую на то что старый взлом нельзя вернуть (я пытался искать, но нигде не нашел как)
@@elegdantgame1645 тоже предпочёл бы опциональность. Мне нравится мини-игра, где результат зависит от тебя, но когда этим заниматься приходится постоянно десятки часов, а отмычек становится очень много, то предпочтительней экономить время.
Классный обзор, было очень интересно и полезно, продолжай в том же духе! Буду ждать новые видео!
Скачаю и впервые поиграю в Скайрим,никак руки не доходили.Спасибо за обзор мода и фри загрузку.
Рэдгардец+бритва мерунеса и меч в левую руку+этот самый саблезуб из ветви оружия+крик на скорость атаки= сотня ударов в секунду и смерть дракона за мгновения если там нет переработки настакивания этого всего и бонуса Бритвы. Это я ещё играть не начал. Но пока, вроде, вижу что баланс такой же как в оригинале. Но по рассказу интересно звучит всё. Встанет в очередь на "попробовать".
хороший билд, по личным ощущениям в сборке больше акцент сделан на бандитах-дреморах-нежити, пока что драконы особенно сильно не перерабатывались, но словив силовую от скелета 99 лвла, ты и на 100% входящего урона уже взвоешь)
Кинжалы более не получают бонусов от одноручного оружия, так как в Reflyem они ориентированы для игры от скрытных атак и имеют свою ветку талантов в "Скрытности"
Обзор классный. Жду другие видео по данной тематике 👍🏼
Мне кажется сейчас рефле мяса не хватает, то есть контента, это по сути урезанная, но более приятная версия RFAB.Я надеюсь разработчики облепят игру контентом. RFAB оброс кучей уникального контента не сразу, и если рефлием будет успешен мы увидим много супер крутого контента, но ещё и не душного. Лично я бы хотел, что бы автор сборки добавил хот бы то, то есть в RFAB. Военачальника Дагона, куча новых предметов(в рефле сейчас меньше.), больше уникальных механик.
сборка во первых: геймплейная, во вторых молодая, насколько я понял сейчас за разработчиком стоит задача главная - сделать каркас игры максимально качественным, а это переделка всех врагов под корень поэтапно, до уникального контента далеко, можно было бы просто "адаптировать" наработки рфаба сделав опциональными, но это не этично, в вопросе заимствований Рефли не будет опускаться до уровня разрабов рфаба.
@@daznk4467 Оно и понятно, что развитие будет. Вот уже ведь версия 4.05. А вот насчёт заимствований я не согласен. Понятие собственности в интернете вообще смысла особого не имеет, они не потеряют контент, если в рефлием перенесут часть идей. Ведь программы и код имеют свойство не передаваться в собственность а дублироваться. Всё таки просто для ветеранов это не особо то важно, а для меня и других новичков это потеря уникального контента, которого нет в основной игре, и я не думаю, что в рефлием не стоит накатывать что то новое.
А как сейчас обстоят дела со сборкой?
Кавалерия уже на ютубе:)
Хороший видос, Даз) Спасибо за обзор и жду видеогайды по билдам на Рефлием
Лучник каджит 17 уровня. Третий раз пытался штурмовать ветренный пик 😂 пока тщетно.
Нихрена сложность сборки😂
Некромант 10. Данж зачищен.
Одобряю все гайды, полезность на уровне, но немножко быстрый темп, для такого нубика как я тяжелого уловить суть
НО (х2), спасибо за твой труд 🤭
Нубик обнаружен)))
Спасибо за супер информативное видео Самурай! Картинка с этим гп ахуй конечно, мегасочная
Штука интересная, но стартовать туговато, когда тебя кто-угодно бахнуть может. В итоге до Крипты Ночной Пустоты добрался на шестой час игры, а под конец вылез драугр сотого лвл... в общем весело было. Качаться сложнее и дольше, но что-то в этом есть.
Мне эта сборка тоже понравилась больше чем РФАБ. Как-то удобнее.
Только ВАЖНЫЙ МОМЕНТ! Сразу же сделайте это как начнете играть!
Заходите в настройки модов и в моде отвечающем за количество получаемых очков за уровень ставьте 20. Это никак на сложность игры не влияет. Просто позволяет немного быстрее прокачаться. Я вот не знал и только на пятнадцатом уровне понял, что мог получать просто так не 15 очков, а все 20 и прокачать нужные мне ветки быстрее. Короче просто знайте, что есть такая возможность. Если не хотите быстро качаться, оставьте на 15 или еще сократите.
ускорители прокачки нужно в отдельный магазин вынести за 9.99
@@akzyg234 9.99 за каждое очко)
согласен. с возрастом уже не так много лишнего времени
Посмотрел все твои видосы,хочу еще...жесть конечно, не ожидал от Гриши такооой неадекватности,всегда думал он для стримов ебобо типо игра на публику...а нет🤣🤣🤣🤣
Готовые сборки это конечно хорошо, а для себя любимого собираю сам, то же увлекательное занятие) А в эту я добавил бы сложный крафт предметов, можно по вкусу и песочницу для стройки воткнуть что можно было везде крепости свои строить ну и врагов, тогда можно и в онлайн рубиться)
Онлайн - Skyrim together?
Если да то она же кривая пиздец...
Не играл и мод не ставил )@@rmiich4486
Надо поиграть)спасибо
Хочу задать вопросы
1.насколько адекватное коммунити в рефлееме, т.е забанят ли меня если я спрошу чем рфаб от рефлеема отличаются
2. Насколько хороша прокачка в рефлееме, т.е смогу-ли я качать перса через вора типо украл вещь и получил опыт в зависимости от стоимости предмета. И билд через крафтера есть такой и играбелен он вообще
3. Будут-ли отдельные квесты как в рфабе потому что там они реально круто сделаны.
4. Что надо сделать чтобы игра на рефлееме игра чувствовалась хардовей
5.Какой рфаб был для тебя идеален?
комьюнити адекватное, бана за вопросы по рфабу не получишь, вор от воровства не получит опыт, он только за сражения с врагами и даэдра/сюжетные мейн квесты, идеальный рфаб был до 5.0 когда добавляли новые возможности а не резали статы из патча в патч, прокачка оч гибкая, ты за уровни получаешь определённые "очки" и за очки качаешь либо навык, либо покупаешь перки, т. е не будет такого что у тебя в билд перков не хватит, но чем больше перков берешь сверх меры, тем меньше навыков качается само сабой, насчёт отдельных квестов наврятли в ближайшем будущем, сейчас контент игры разбирается по полочкам, в прошлой большой обнове серьёзно переделали бандитов к примеру, разделили их на 4 тира по силе и экипировке, добавили много боссов бандитов и игроку понятна прогрессии, дальше за что то другое возьмутся, нежить в рефлиеме лучше чем в рфабе, по вопросу хардкорности, есть возможность настройки получения "очков прокачки" за уровень, хочешь чтоб было тяжело ставь минимальный прирост за уровень, ну и сложность сборки балансится под разраба(который играет на 400 входящего) так что механики в игре очень сильные - советую не поднимать тему того что что то надо нерфить, хотите нерфов играйте в рфаб
Круто , жду следующего видео
Проблема сборок ,неудобный интерфейс Крафта ( всегда меняю на лорный) и скачивание это проблема большинства сборок
Видос не плохой, но голос лучше делать громче музыки, очень плохо слышно.
Новичку стоит начинать знакомство с игрой со сборки и модов? Или идти в базовую стандартную версию?)
лучше сразу играть в сборки, это конечно "ИМХО" но в базовой версии просто время потеряешь зря.
@@daznk4467 спасибо ) тогда так и сделаю )
Reflyem на мой взгляд лучше чем RFAB, не люблю душнину типа соулсов, все таки игра должна расслаблять а не поджигать, Reflyem это для тех кому не нравится слишком простой Скайрим, но задра.......тся как в RFABе тоже не охота. PS хотя на хай левлах впринципе уже пралалельно RFAB или Reflyem
Читал коменты и пытался понять такой ли душный реф как рфаб. И вот наконец коммент который ответил на мои воппосы, спасибо.
Вообще я люблю соулсы, хотя помоему в сравнении с рфабом это казуальные игры. Либо за 50 часов я просто не разобрался. Хотя если за 50 часов, вкачав десяток навыков до 100, нихрена не понятно где взять урон и выживаемость, то наверно мод и не стоит того что бы с ним знакомиться.
соулс не душит. В рфаб ты по хорошему должен собирать бафы, по хорошему жрать, срать, бафаться, качать торговлю И алхимку, в дарксоулс ты просто качаешь лвл оружия и это все что тебе нужно для комфортной игры. Потому что ДС это про реакцию, а эти сборки про сам билд персонажа. И опять таки дс можно проходить на первом уровне не прокачивая ни хп ни оружия, а в этих сборках это малореально. Разве что опять таки 1лвл с одним мечом из кровавого трона.
Видос пушка
Как называется графический мод который на видео?
До сих пор не могу понять, зачем в Реквиеме ввели лича, когда есть вампир, помимо банальной причины распределить превращения по классам, мол:
Оборотень - воин
Вампир - вор
Лич - маг
Вампир и Воин, и вор, и маг, и колдун. Оборотень и воин, и лучник. Лич и маг, и колдун, и полувоин (очень сильный дамагер через баунд оружие).
Как вернуть возможность взламывать замки без требования навыков или как убрать воще все ограничение для навыков???
У меня графические файлы не скачиваются почему-то
В данном обзоре я рассказываю главные моменты по таблице сборки, видео предназначается в основном для тех, кто уже знаком с реквиемом как модом и другими сборками основанными на нем, моя же цель: донести преимущества Рефлиема над остальными в качестве самой технически и геймплейно качественной сборки на данный конкретный момент в интернете.
У меня раньше стоял RFAD, после твоего видоса решил поставить и посмотреть на Reflyem. Только начал играть и ощущения пока что смешанные. Я же правильно понял, что он сделан на базе RFADa, или у меня МО забагова?
да на базе рфад 7.3, с разрешения автора сборки само собой.
Ля, жирная сборка. Очень. RFAD умереней в этом плане. Но надо заценить самому
Ребят какая всё таки сборка лучше RFAB или RFAD или Reflyem?
и где нету мета билдов?
мета в рфабе, в рефлиеме всё играет, можешь кайфовать, ответ очевиден 😁
Нахуй мету 😅
Привет! Подскажи можно здесь скидывать навыки по достижению 100 и продолжать прокачку уровня персонажа или 81 уровень последний уровень и сколько всего перков можно получить за игру???
привет, сбрасывать навыки нельзя, но ограничения по уровню нет, т.к опыт идёт от убийства врагов в уровень напрямую, а не уровень качается от поднятия навыков, в теории можно хоть 120 лвл взять
@@daznk4467 Спасибо!
С какой скоростью рекомендуется смотреть это видео,чтобы хоть что-то понять?Это какой-то русскоязычный Скэтмэн!
наверное х1) читал быстро чтоб не мотали)
@@daznk4467 За старания и информативность 👍😊
Спасибо за видео . Посмотреть интересно что там модеры придумали , но я предпочитаю ванильный Скайрим , по мне и так он хорош, 12 лет уже так играю и не надоело )
Это уже как то на Скайрим не особо похоже )
Ты хотел сказать перепроходишь n раз за 12 лет. Реквомены восновном играют в скай на постоянке. Как можно на постоянке играть в ванильное говно?
@@Eddy_K904 ну кому как , да , я 12 лет в него играю в ванильный , и кайфую за разные билды прохожу , стоят только 3-4 мода в стиле повозки везде , и парочка на оптимизацию и всё по сути )
Тут уж кому что нравится , для меня картинка ванильного Скайрим до сих пор шикарная )
Я честно не понимаю, что из себя представляет сборка по таким видео. Насколько присутствует хардкор, насколько играбельны разные билды, что по эксплойтам и т.д.
В РФАД я поставил convenient horses с бесконечной сумкой лошади и трусливым проведением. Я и в ванили предпочитал лутать практически все, так просто трачу меньше времени.
Пока единственное что не устраивает, это вырезанные атаки с двух рук.
ну с конвеншен хорсес, тоже решение, по моему сборки на рекве отличаются камнями и блесами, в видео я всё показал, по веткам новым, так же рассказано, игравший в рфад думаю примерно должен понимать посмотрев видео.
Как это вырезаны что перс не может двуручкой бить😮😅
@@PacoOfficial да, есть только обычная атака с двумя пушками
Посмотрел обзор, и понял, что нет сборки на базе Реквы, которая будет мне интересна. Конкретно в этой сборке меня отталкивает две вещи: Во-первых, система прокачки. Я не понимаю почему всем так хочется её переделать, причём в худшую сторону. Даже в Баннерлорде используют схожую со скайримом систему прокачки. Адекватно её изменили только в сборке Mozga, когда Скилл прокачивался не за удар, а за убийство, т.е. для прокачки одноручки нужно убить одноручкой какого нибудь моба, и получить опыт. Во-вторых, это не лорность некоторых моментов. С каких это пор Мефала, Азура и Боэтия покровительствуют некромантам? Согласно лору, их такая деятельность вообще не устраивает и не интересует. Ещё одна деталь, которая меня бесит, но во всех сборках, а не отдельно в этой, это то, что я не могу скачать или установить только те модули, которые касаются непосредственно Реквиема, и должен устанавливать ещё кучу модов, которые мне не нужны. Я понимаю, что я могу потом удалить те, которые мне не нравятся, вроде изменённой системы прокачки, но это тот ещё гемор. Почему нельзя сделать установку через MO, чтобы в процессе установки можно было отключить ненужные модули?
Потому что экспа это как бы часть сборки??? Сборка на то и сборка что все работает в тандеме, и баланс исчезает как только ты меняешь один из основных (на самом деле основной) элементов прогрессии??
SamuraiDaZ Подскажи пж,смотрю видео тут и вижу нпс очень красиво выглядят.До первой деревни дошёл,а там нпс не так хорошо выглядят как видосе.Мод поставил какой то?Подскажи пж название если поставил.оч вырвиглазно они выглядят(.На нексусе искал но мало что понял.
в дискорде сборки графическая сборка от magpuk131
@@Странник-у1и не совместим с ГП от нозараши нужно 4 архива ставить последовательно и потом выставить порядок модов по инструкции
@@daznk4467 Понял спс большое
Клутое и информативное видево SUBprise
Единственный вопрос который у меня возник по ходу видео, насколько сборка сложнее или легче рфаба?
не легче, ни сложнее, просто другая, всё зависит от сложности которую выставишь, на 100 200 сложнее чем рфабовские 100 100, но сборка балансится чтоб можно было играть на 100 400
@@daznk4467 Мне в рфабе просто не нравилась херня с метой. На каких то билдах она играет, на каких то нет. Хочется поиграть за любой класс без ебли с метой
@@whitestrxe тут всё играет и всем можно пройти игру без того, что ты описал, в сборке не 2.5 билда, всё что придумаешь в рамках разумного может пройти игру.
Привет! Подскажи можно ли Reflyem поставить боевку MCO и если да то как, у меня не чего не получилось, ставлю мод, все требования для него, прогоняю Nemesis, но анимации не применяются. ЗАРАНЕЕ СПАСИБО!
Обратись с этим вопросом в дискорд, я никогде не ставил мсо боёвку и не разбирался что это такое вообще. Вроде бы часть фишек из мсо вшито в сборку, могу быть не прав.
@@daznk4467 Спасибо!
Самое хреновое в реквиемных сборках, из-за чего я их и не ставлю- прокчка навыков с лвл, а не наоборот как в оригинале. Да в остальных играх такая же система, но прокачка навыка по мере его использования- главная фишка свитков, за которую я её и полюбил.
Вторая причина- я люблю ставить свои доп моды, в том числе и квестовые, которые на готовых сборках не работают как надо из-за конфликтов.
Вообще самый лучший и простой способ сделать скайрим весёлым, это поставить следующие моды- Ординатор, Апокалипс, патч с ординатором и Ревампед- теперь враги жгут вас новыми способностями (когда ведьма призвала духи, который в свою очередь призвал 3-х волков я малость прифигелXD) и не являются такими скучными как были до этого. Дополните ещё иммерсивными монстрами и новая игра готова.
Фишка прокачки в Skyr1m - в перках, а не в создании 977899443 железных кинжалов и абузе тяжа на волках.
@@Eddy_K904 1) Кузнечку можно качнуть вообще не напрягаясь- учись Йорлунда и воруй у него же деньги данные на обучение. Последние лвл поднимай переплавляя двемерские балки\металлолом\пластины\отливки и куй луки.
2) Что за абуз тяжа на волках?
@@Sargonas3 Вот в этом то и дело: воруй -учись, Ралофа/Хадвара нарезай в пещере, накидывай стрелы рядом со слепыми бандитами и.т.д вся суть более "логичной" ванильной прокачки через взаимодействие.
В SXP прокачка происходит не просто убил- получил опыт, а через взаимодействие навыка и перка. Условный реквомен напорядок больше взаимодействует, к примеру, с алхимией(если её качает, с перками) чем, "эмперист" ванильный , который насоздаёт зелий водного дыхания до сотки...
То что ,к примеру, распыляется опыт в магию, но без перков, для повышения лвл -это на игру никак не влияет, от слова совсем.
@@Eddy_K904 Ты так и не пояснил за абуз тяжа на волках- это что?
Во 2- допустил чел в тяже и с двуручкой наебошил кучу мобов, опыт девать некуда, качнул дестр.- с хрена ли он у него повысился, м? С той же алхимией тоже самое- твой персонаж тупой варвар, который кроме меча и своего члена в руке не держал- , но убил 1к мобов, затем качнул алхимию- с хрена он её знает?
А вот ванильный- твой перс неуч с 15 алхимии, но вот начал создавать зелья- сперва говённые на паралич 3-х секундный, затем более качественные, видит ошибки, учится совершенствуется 2-мя кликами. И вот на 1к он создаёт зелье на 20 секунд паралича, не забыв заработать на этом кучи денег с продажи. Так же и со всеми навыками. Даже если абузить гармонию илюзии для перков и лвл- ты не сможешь качнуть перк не используя навык, такие дела.
Если проще- по твоему человек который всю жизнь работает слесарем и ни разу в жизни ни прикасавшийся к половнику ВНЕЗАПНО должен стать поваром мирового класса.
@@Sargonas3 Всё-всё ,ты победил. Пойду поюзаю приглушение шагов.
Как по мне былоб лучше еслибэ автор аставил поглошение но аптимизировал ево, но новый эфект тоже добавил!!!!!
Мужики а что музыка играет, гитара ?
Ты вроде забыл разказать о данмере!!!!!
нет, не забыл)
@@daznk4467 Ок
Есть крутые глобальные сборки на Anniversary edition?
аниверсари эдишен это SE с модами из криейшен кита, по факту одно и то же
А в чем баги оригинальной игры и реквиум какой патипу ок. Я раз поставил ,посмотрел что навязывают графику ( вырви глаз) мне это не понравилось я удалил
ладно
Ничерта не понял что ты написал, но эти сборки не меняют графику оригинальной игры. Любые графические изменения - опциональные и скачиваются отдельно.
Музон еще громче пж пж пж😢
Сборка интересная, но какой же убогий HUD сделали. Можно ли будет в сборке поставить классический hud без слома игры?
скорее всего да
Такой вопрос возник, а ставится ли данная сборка на стимовскую версию?
ставится с патчером, который можно найти на сайте/дискорде сборки
В теории в этом моде можно прокачать все до 100 и взять все навыки?
Навыки все работают или есть сломанные?
все работают, в теории взять все навыки в 100 можно, так как ограничений уровня нет
@@daznk4467 а ещё такой вопрос: у вампиров осталась светобоязнь (Реген 0 на солнце) или нет? Хочу играть за вампира, а светобоязнь очень неприятный дебаф.
@@ИванМышленник к сржалению осталась, работает только числовой реген на солнце
@@daznk4467 отвратительно. ладно, спасибо за ответы.
легендарное дрочилово с быстрыми сохранениями и загрузками, так как почти для любого моба ты -ваншот. Система прокачки непривычная. В целом мод хороший но... недодуманный, недоделанный . Всё как всегда)) Плюсов больше чем минусов
Мне кажется о главном почти ничего не сказанно.
А именно более подробное сравнение с реквиемом.
Ключевые отличия, кроме коней и сумок
Я на днях пробовал рекву, потратил 50 часов и просто сгорел от ссаных повелителей и ваншотов.
Вот теперь думаю, стоит ли начинать играть в это поделие или это та же васянщина что и rfab
по сравнениям с RFAB у меня на канале есть последнее видео - вырезка сравнение, в котором я подробно об этом говорю.
ua-cam.com/video/UkMc6UMjXbg/v-deo.html
@@daznk4467 спасибо, вот здесь уже попонятнее) буду качать, пробовать.
Без негатива, но видос зашел только приятным голосом автора, под который я скорее уснул бы с кайфом, чем понял, что вообще за сборка этот ваш рефлием) Данные по расам, камням и прочему я могу найти в игре. Из того, что я понял, сборка нацелена убрать из игры социальную часть, ускорив и упростив прокачку в каком-то смысле, что мне, честно скажу, не заходит. Игровой темп ванилы был в 10 раз медлнеее и это меня никогда не смущало, наоборот помогало больше погружаться в игру и свой в ней отыгрыш. Про многие "циферки", на которых тут вроде как не надо так концентрироваться как в рфаб, выглядит всё скорее, как просто в рефлием баланс видят иначе. Есть инетересные механики, идеи, но всё это хочется увидеть в цельной картине того, куда движется сборка, в чем ее цель и куда её хочет вести команда разработчиков. Просто упростить другие сборки реквиема, сделав таким образом её приветливее для новичков - идея конечно интересная, но как по мне это стоит делать тщательно фильтруя идеи)
А второй клинок все так же из воздуха достается?
турбо пушка, удаляю свой видос, ахаха
а можно ли на эту сборку накатить свои моды?
можно, в идеале что бы моды не затрагивали перки, какие то на внешность персонажей, текстуры предметов, графику, почему бы и нет.
@@daznk4467 моды изменяющие внешность персонажей (тоже самое с модами что изменяют модельки предметов на уникальные) перезаписывают их инвентарь и статы. Нужно патчить это дело под любую рекву.
Можно жениться играя за лича? Потому что у меня с амулетом Мары не получается. Или это просто баг?
скорее всего баг словил, лич не должен влиять на квест женитьбы, может ты не говорил с Маромалом(жрецом мары) в Рифтене о свадьбе, поэтому и не работает
Что насчет требовательности к железу? На сайте рефлиема указаны требования к графическим сборкам, про требования к базовой сборке инфы нет. Базовый рфаб абсолютно нетребователен к железу и достаточно стабилен в плане работоспособности, вылеты бывают редко. А что в этом плане с рефлиемом?
Требовательны только графпаки. Базовая сборка без них как SE-шка пропатченная, на калькуляторах запускается.
то же самое, моды в сборке исключительно геймплейные и не нагружают железо по производительности.
Неделю я шаманил чтобы выбить 20-30 ФПС , неделю Карл!
@@DungeonMaster... У тебя motorola A35?
Привет!А какие системные требования?Сколько оперативы надо?
сборка геймплейная, требования как у ванильного скайрима SE
@@daznk4467 Класс!Спасибо за ответ!
Графика в сборке такая же как на видео ?
графика опциональна через графпак на сайте сборки
почему у тебя диалоги изменены тут и карта? можешь моды подсказать?
Это граф пак от magpuk131 для сборки рефлием, который есть на сайте и в дискорде сборки.
Смотрю всем все в этой сборке устраивает по большей части. Хех, считайте меня казуалрм или просто лузером, но мне боссы сильно не зашли...
Раскачиваешся чтобы начинать выносить рядовых мобов, а тут бац - всякие призраки или духи, которых ковырякшь пол часа, а они тебя с двух ударов выносят... И вроде как можно ползунки на дамаг подкрутить, но хочется все же, ваниль испытать, но такие моменты личнл мне все портит. А в гайдах ничего толкового и нет
призраки просто не от серебрянного оружия не получают урон, по большей части к каждому типу врагов нужен свой подход.
Мне в Рефлиеме противна именно вот эта система с личами, вампирами и прочим. Это загоняет игрока в рамки. Из-за этого собственно игра и не чувствуется как скайрим.
тогда не играй
стоит её играть не проходя оригинальный скайри?
однозначно да
Уже конечно поздно, но нет. Ни в коем случае
А сборка чисто для Se? Или на Ae тоже идет
она только для SE, но насколько я понял можно пропатчить AE версию до нужной SE и всё будет работать, об этом лучше узнать в дискорде сборки.
Какой графпак на видео ?
графпак от Magpuk131, найти его можно в дискорде или на сайте сборки рефлием.
Добрый вечер, очень понравилось ваше видео, я занимаюсь дизайном и хотел бы предложить Вам сотрудничество.
Если заинтересовал отпишитесь)
Да бл а можно еще быстрее тараторить, ах да можно же еще бонус к скорости воспроизведения х2, я после работы каша, три раза пересмотрел и то куча вопросов
В чем проблема написать системные требования?
нет проблем, сборка геймплейная, графика опциональна т.е требования те же что и у ванильного скайрима SE-AE
Привет! Возможно ли играть на геймпаде в эту сборку и потянет ее SteamDeck?
не знаю ничего про стим дек, какие у нее характеристики и способы установки на нее модов, но по системным требованиям сборка один в один как скайрим спешал эдишн 2015 года, т.е по идее должно тянуть.
Заценил сам. Старт игры нереально жирный. Дают почти все и сразу, только начал, а уже 50 лвл лука поднял. Новая система опыта класс, но его атмосферу и смысл портит заклинание дреморы-учителя. Все знает, всему учит, ещё и за ноль маны. Фу, неиммерсивно) Как и сумка за 4000 и сундук в Вайтране халявный для вещей
После РФАД, где дают тебе по-минимуму, очень непривычно. Сборка по ощущению для игры 100/400 и ноудейзеров
ну так и есть, лично я в игры играю что бы кайфовать а не душиться с 150 веса и менеджментом продажи, ну и не собирать крохи со стола что бы один навык на 50 поднять на старте. Разраб прямым текстом говорит о том, что сборка балансится под то что бы на 400 входа было РЕАЛЬНО пройти, обычным хомячкам 100 или 200 входа тоже норм будет.
Да, меня тоже оттолкнула неиммерсивность на грани читерства от сборки
а системки какие?
Такие же как у оригинального скайрима, в видео добавлен граф пак который не обязателен к установке. Сборка по большей мере геймплейная.
@@daznk4467 Спасибо, понял
Еще одна сборка на богомерзкий реквием... Чёртовы Васяны пытаются починить то что не сломано.
Пусси геймер порвался, пахнет слабостью
@@ГармДипсайз Больше Васянщика прорвало чем пусси геймера.
@@ДаниилЕрмолаев-ы9с да нет, как сторонний наблюдатель, не могу не заметить забавности, что это ты специально зашел на видео про реквием и написал этот коммент, так потом еще и обиженно ответил на чела выше.
Проще тогда в ммо пойти,не вижу смысла в таких модах,фарм ради фарма,прокачка ради прокачки и бегать от третьего лица с ужасными анимациями.Откуда хайп на эти моды непонятно,ванильный скайрим вполне играбелен и без лишней дрочильни,ванильная графика в серых тонах работает на атмосферу получше этих цветастых паков с идеальными вылизанными текстурами с персонажами.
на видео я драугров 100 лвла хуярю палкой на 11 лвле, о каком каче и фарме ты говоришь?) просто такие моды позволяют механикам кривым и топорным работать так как нужно, и решает тут скилл и понимание игры а не закликивание как в ваниле.
@@daznk4467
братишь сорян, но знаешь ванильный скайрим идеально отбаланшен - 5 уровней сложности , куча вариативности, о каких кривых механиках ты вещаешь? Их там нет. Просто нет.
Это факт. Мало того в видео ты малость ошибся с автолевелингом - его в скайриме очень мало на самом деле, можешь например приехать на 1 лвле на солстейм и проверить - отлетишь от тамошних бандитов.
Даже самый первый дракон по сюжетке сможет тебя отпинать на мастер уровне - если ты бомжатник, и без хилок.
Если не багоюзать, не заниматься читерством - вполне спокойно все играется.
Вывод - большинство этих сборок просто какой то трешак.
Не мододелы конечно молодцы . Оживляют игру и делают ее современнее .
Но в итоге это вредит изначальной атмосфере больше.
Ванильная графика это вырвиглазное УГ. На атмосферу работал стиль морровинда, а скайрим это просто плесневелое говно с серозеленым фильтром ради фильтра. Если уж говорить про нордический вайб, то посмотри фотки скандинавии и иже с ними. Увидишь голубой оттенок связанный с особо холодным климатом. А так то в таких сборках геймплей заточен как классические рпг с улучшениями. Многим это нравится. Это вообще не ммо ни разу. И ванильный скайрим НЕ идеально отбаланшен. Если уж на то пошло, то ванильный скайрим это УГ с автолевелингом и сломанными крафтами, когда против тебя что тысячелетний драугр, что бандит, что драконвсе едино. А его сложности это всего лишь убогие коефиценты входящего и выходящего, хотя в этих сборках в этом плане тоже самое.
А в чем отличие от реквием?
сборка на американской базе - глобальном моде реквием, то что ты называешь "реквием" скорее всего РФАБ который выдает себя за единственную сборку на основе этого мода, в целом говоря по существу, много новых механик, уникальная, гибкая система прокачки, отдельные ветки прокачки вампира оборотня лича и праведника, ну и камни/расы отличаются, в видео подробно об этом рассказываю.
Ну ты конечно ловко заменил слово "оказуаливание" на "упрощение". Сразу видно очередную васян сборку, которая, конечно же, "лучшая сборка в скайриме". Как будто на протяжении 12 лет таких видео не наклепали уже милиард таких видосов)
не вижу ничего плохого в "оказуаливании" душных моментов менеджмента, для того что бы игрок концентрироваться на геймплее и игровом контенте, в сложности фактической это ни как не отражается, разве что блевать от душности не тянет проблеваться. К тому же если авторы рфаб контента позволяют себе подобные высказывания о "лучшести" почему бы мне не сделать того же? тем более что я все эти оттенки реквиема 5 лет обсасывал, и мне есть чем доказать что эта сборка лучшая.
Причем тут духота и бессмертная лошадь например? С тем же успехом можно на персораже прописать тгм+ткл и бегать сквозь горы. А 3000 веса это вообще лютый бред, разве нет? Ты модешь пропылесосиьь всю карту и продать не за 10 заходов а за 2. Вау. Вот это геймплей. Мне кажется что даже имея 100 веск можно НЕ ПЫЛЕСОСИТЬ каждый данж и тогда геймплей не превратится в ползанье к белетору.
P.S. то что ты имеешь 5 летнфй стад реквием конечно очень "почетно" но в качестве аргумента это никуда не годится. Скажи просто, Рефлием МНЕ лично нравится больше других сборок, а будет 0 претензий. А ты пропитываешь видео и все свои ответы в коментах "а вот в других сборках разрабы дебилы". Выглядит просто как высер, а не мнение.
@@ЮргенЮргенсбург ну хз, я могу пылесосить и в ванили. Просто складываешь все в труп и время от времени подтягиваешь его поближе. Потом силовыми атаками кинжала добираешься до выхода и садишься на лошадь.
@@ЮргенЮргенсбург Ты сам написал "вот это геймплей" про 3 захода для сбора лута вместо десяти? То есть для тебя 10 раз подряд как идиот туда сюда по зачищенным локациям бегать за лутом это более интересный геймплей чем в три раза? И все в рфаб и рфад складывают все говнище в труп и конкретно в рфаб используют телепортацию чтобы потом медленно переться от придворного мага до сейф сундука. Вау. Куда лучше. А еще, не умирающая лошадь это минус? Когда опять таки во всех сборках все челы просто перегружаются, или как идиоты тащатся по тридцать лет до города с лютым перегрузом, если не хотят дропать нд. Вау. Действительно, куда качественнее геймплей, хрен что скажешь. И не знаю что насчет в "других сборках разрабы дебилы", но я имел опыт быть на сервере рфаба, и "дед" по имени гриша, это орущий быдлан, который банит на неделю если какой нибудь "беляш" ни дай бог пинганет его для вопроса, чел что "присваевает" фичи из других сборок, при том что упоминать о других сборках нельзя, чел что основал сборку на РФАД и сделал РФАД банвордом, чел что посылал нах*й парней что работали над его сборкой и ливнули и чел что кричал что "рфад все нерфит, нужно делать свою сборку" и сам скатился в куда более серьезные нерфы чем рфад когда либо делал.
терпеть не могу сборки на Рфаде, они всегда затачиваются под ноудез, и без базы знаний и вопросов в дискорде ее хер пройдешь, ибо банально непонятно что делать, основа геймплея у них у всех одинаковая, фарм цифер, зачаров и банок, за милишника вообще неважно каким оружием ты играешь, ибо решают только зачары на нём, тоже самое с бронёй. Компаньены вообще непонятно зачем существуют, они отлетают даже от слабых бандитов примерно с двух ударов, большинство квестов также бесполезны, опыт за них не падает, только за сюжетные.
играй на 100 100 и не ноудез, в чем проблема чувак?)
слишком сложная
Самый лучший скайрим в моей жизни- это скайрим собранный своими руками. только я знаю в какую игру я хочу играть, и это определённо не игра в прокачку) я хотел экшн приключение в приятном для глазу мире, что собственно и сделал.
ua-cam.com/video/v6e3KL85Dpk/v-deo.html
Хз зачем вы все пишите что своя сборка лучше притом пишите под чужими сборками, ну сиди играй спокойно, сам же говоришь своя лучше, т,е для других твоя сборка мусор, не логично как то сидеть писать такое и еще видосики показывать в чем смысл😅
Хоть не позорился бы, анимации говна, если честно, лучше бы уже ванильную боёвку оставил
@@ПризрачныйКаналКота в чём позор? В том что я поставил то что меня устроило? Я должен стыдится своих вкусов? С хера ли? Чтобы вам угодить? Много вас таких "умных".. Кстати, ты бы ещё лет через десять написал.. То что в ролике уже давным давно переделано сотню раз..
А мой комент был о том, что как раз таки всем не угодишь, и для себя лучше собирать самому. Если ты конечно фанат, а не зашёл в скай просто посмотреть.
Ну как бы, ты можешь играть в любую солянку, это твоё дело, ты показал кусочек из сборки, в которую играешь и я могу высказать своё мнение точно также как ты высказал мнение об сборке из видео@@Midatovich
Реквием или Рефлием ?
Рефлием сборка на реквиеме - американском глобальном моде.
Спасиб !Еще бы ссылку скинул бы!! ))
Пока что очень сырая сборка, даже рядом не стоит со rfad/rfab
там буквально основа рфад, оно не может быть более сырым, потому что оно является продолжением рфад как таковое.
База
Не, только RFAB - для мужчин. Это какая-то ваниль для девочек. ИМХО.
про мужчин что то видимо наболевшее, везде это вставить пытаются, мб проблемы какие то, в реале не получается ими быть)
@@daznk4467 Нет, просто локальный гачи-мем:)
@@daznk4467 настоящее мужчины играют в рфаД. Там тянки 🔥
Жесть, как же ты обиделся на РФАБовцев
RFAB лучше.
да
Поразительно, разработчикам в игре не нравился баланс, и они его переделали. Но кривая, тупая, скучная, древняя боевая система, по их мнению, не нуждается в модернизации.
Итог для меня такой, нахер мне эта сборка не нужна с одной боевкой.
Во первых в этих сборках боевка другая, в плане самого геймплея. Собственно эти сборки полностью про боевку, ведь все бафы и прочее сводятся к тому, сколько урона ты наносишь и сколько получаешь. Что касается анимаций - анимации ты можешь накатить любые, это чисто визуал, а сделать из скайрима дарк соулс просто физически невозможно, чтобы оно не было топорным, да и не нужно в этих сборках, ведь тут уклон на стратегию и сбор персонажа, его РПГ элемента, а не экшн, как соулс, где ты можешь на 1 уровне с 0 сломанным мечем пройти всех боссов.
Обьясните мне , как вы в оригинальной игре находите баги?? Это программу надо устанавливать стороннюю какую то или мод? Игру купил в 2012 на Сд диске , раз 15 ее ставил на комп и играл разными классами.. Никаких багов не видел..
Я просто думаю что скорее всего баги бывают просто так у Малолетних дебилов, кретинов которые идут за край карты , лезут куда не надо через текстуры, через консольные команды, квесты не по порядку не по сюжету делают…И количество багов за висит от ипанутости игрока и его стадного инстинкта…
Также наверное количество багов зависит от того, как ты ухаживаешь за своей системой на компе…
Ну и наверное главное- если дебилы качают с торрентов игры и хотят, что бы они были как оригинальные, стабильные без всяких фокусов-то они совсем конченные людишки.. или это не так??
Ведь нормальному игроку в Скайриме сложно что то сделать не так, если просто идешь, Играешь по основному сюжету и попутно выполняя второстепенные..
Я играл в скайрим, постоянно багается физика, летающие мамонты, кости и телеги в роли пуль, драконы которые по середине боя переключаются на случайных овец, бандиты прущиеся в стену, изза сломаных пасгридов, квесты которые не завершаются, а остаются в инвентаре, бандиты которые после смерти остаются в той же анимации в кой были убиты, то что напарники спокойно отдают деньги за уроки, то что игра ломается в бесконечный урон из-за лупа профессий, то что неписи не реагируют на воровство с корзиной на голове, то что лошади проходят сквозь текстуры, то что постоянно когда нажимаешь на одну опцию диалога или меню предметов выделается другая, фликерящие тени, то что бандиты постоянно делают резкие скользящие рывки уклоняясь от стрел, даже если ты стрелял из инвиза. Я сейчас кстати загуглил и оказывается есть лист с длинной в войну и мир с багами скайрима:
en.uesp.net/wiki/Category:Skyrim-Bugs
Кринж.
Слишком много упрощений для казуалов.
Не нравится, что животные могут убить лошадь, или она может упасть со скалы и разбиться на смерть? Так в этом и логика, она не должна быть бессмертным богом, несущим твои пожитки.
Субъективное мнение - рфаб лучшее, что есть на реквием.
возможно я не уточнил, моя вина, но в рфабе лошадь по кнопке появляется над тобой за 2 км, и падает разбиваясь, в рефлиеме даже есди такое происходит, она не умирает, тем не менее она смертна, игрок её убивает ласт хитом, в рефлиеме этот "кривой момент" хоть как то исправили
@@daznk4467 , ясно. Но в целом момент, сказанный в ролике, что лошадь могут убить животные тоже не понравился. В этом же смысла нет.
Те же волки в жизни сгрызали лошадей с кучерами как добычу.
В целом - сборка неплохая, предвзято отношусь только из-за графпака. Знаю, что он опцианален и ставится по желанию, но все же слишком яркий
@@ДмитрийОлегович-я8в имерсия это конечно круто, но когда ноудезеры рфаба на серьёзном ебале лечат лошадь новичковым рестор спелом на орке 50 мп, после того как отбили коня от барсиков, или когда выходя из данджа с Мовартом расчитывешь грузить лут, а коня уже паук болотный трахнул, это пиздец криндж
@@daznk4467 , так в этом вся прелесть)
@@ДмитрийОлегович-я8в может быть, я откровенно скажу, что я ненавижу разрабов рфаба как и они меня, к рфабу самому так и его игрокам никогда у меня не было претензий и продукт не виноват что его делают имбицылы и хуевые люди, просто хочется показать теперь людям альтернативу.
Ну я бы сказал, что это не самый ЛУЧШИЙ скайрим. Это огромная туча танцев с бубнами, что бы просто тупо,банально убить бандита. А уж про врагов по сильнее я вообще молчу. Это не игра, это мазахизм.... Но это только лишь мое мнение.
Просто похардкорнее. И вообще круто. Здесь надо думать, а не в тупую затыкивать врага.
@@peep8311 Просто по хардкорней это игра на легенде в ваниле. А Вот когда каждый волк, краб или мошка убивающая ВЕЛИКОГО довакина с одного куся..... Ну не знаю... Такое себе....
не так все страшно, главное разобраться, но каждому конечно свое)
@@daznk4467 Реквием мне показался конечно жестью откровенной. По пробую эТу сборку. Может я в чем то и не прав.
@@hardin3673 ну это же по началу) по мне реалистично, ты не вкачанный и для тебя даж бандитов убивать по началу сложно) короч, попробуй)))) тебе зайдёт, как разберешься)
"Автолевеллинг, как это и должно было быть, упразднен"
Эм, чего? Автолевеллинг - одна из отличительных особенностей последних игр серий TES. Автоллевелинг позволяет играть практически как угодно, проходить практически любые квесты и путешествовать практически по любым локациям без геморроя, фарма уровней, навыков, шмота и т.д. В Скайриме весьма адекватный автоллевелинг в отличие от Обливиона, где он реально был сломан.
автолевелинг - дерьмо для казуалов, я всё верно сказал.
Ага, только это рушит саму концепцию игры, вернее лорной составляющей, напрочь убивая атмосферу. Бомж в тряпках пришёл к могучим драконьим жрецам? - в помойку. Ты прокачался, сделал себе драконьи доспехи, но почему какие-то оборванцы, бандиты в кожаной броне тебя пробивают? - в помойку
Да, в скайриме автолевелинг лучше чем в обливионе. В скайриме, где рандомный бандос не отличается от тролля, драугра или дракона, и где все сюжетные боссы подстраиваются конкретно под твой уровень, чтобы ни дай бог у игрока не возникло хоть малейших проблем. И это не говоря уже про очевидные лупы профессий, которые даже абузить не нужно. Просто попытайся использовать профессии и без задней мысли об абузе будешь иметь экипировку сильнее любых артефактов, причем и чисто на кузне и на алхимии и на зачаровании. Тупо персонаж гений, лучший во всем, за всю историю тес. Тупо лучше Даэдра и Аэдра. Талантище. И все что фраза "В скайриме баланс лучше чем в обле" говорит, это о том, что обла это вообще лютый п*3deц, не более.
Все эти сборки для слабаков казуалов. Я прошел ванильный скайрим на легенде без смертей, я знаю что говорю.
Пройти лег скайрим без смертей ни чуть не труднее чем пройти обычный скайрим без смертей.
Ага, такой комфорт, аж ппц, куда ни пойди, в группе противников обычных бандитов обязательно будет несколько типов превышающий твой лвл во много раз, которые сносят тебя тупо ваншотом, хоть щитом закрывайся, хоть членом. И плевать ему, что я в двемерской броне, а он в меховой. Это че, реализм что ли такой? Или комфортная игра? В конце игры может и норм, раскаченным персом бегать, а в начале, куда ни пойди - труп, приходится или залезать в недоступные для противника места в текстурах и стрелять из лука, что само по себе идиотизм или выцеплять по одному, бить отравленным оружием и убегать, как шавка, надеясь что тебя не ваншотнут в спину и тип не отрегенится. Мазохизм на высшем уровне да, но точно не комфортная игра.
Комфорт прежде всего в сопутствующих мелочах быта, больше переносимого веса, свитки телепортации, удобно сделанный призыв лошади. В плане сложности это всё еще сборка на "реквиеме" который взять нахрапом не получится без грамотного подхода.
Ну да, реализм. Почитай как обычные мужики с тяпками убивали ряженных рыцарей, накидываясь по 3-5 челов за раз. А еще двемеры во время битвы у красной горы вполне себе отсасывали от данмеров в недошкурах из нетча с копьями, до такой степени, что кагренак вынужден был использовать инструменты тоннельных архитекторов на сердце лорхана, пытаясь перевернуть ход боя. И да, двемерская броня что ты носишь в игре, по лору это лишь говно металл, который был переплавлен из частит двемерского металла, ведь никто кроме двемеров не знает настоящих секретов этого металла, но это если говорить про лор и реализм, как ты тут написал. И да, мазохизм или нет, это каждый решает для себя. Многим нравится тактический подход реквиема в целом. Я вот играл и магом и лучником и мили двуруком в РФАБ который считается в пятьдесят раз душнее рефлиема, и бандиты преспокойно убиваются. Просто глупо ожидать что "Я надену эту броню которая на один тир выше стальной и смогу фейсроллить пятьдесят силовых и тридцать стрел". Просто прими что такие сборки не для тебя.
@@我是大海绵宝宝我是大 1. *"Почитай как обычные мужики с тяпками убивали ряженных рыцарей, накидываясь по 3-5 челов за раз"*
Да пожалуйста, вот только на меня никто не накидывался по 3-5 за раз, я написал, что выцеплял противников по одному. Речь про бой 1 на 1. Так что пример вообще не в тему.
2. *"двемерская броня что ты носишь в игре, по лору это лишь говно металл, ... никто кроме двемеров не знает настоящих секретов этого металла"*
Ну, во первых, утерян секрет изготовления, создания, выплавки самого металла, а не перековки уже готовых слитков. Да это и не важно, тут это можно трактовать как угодно. Важно то, что в игре каждая броня имеет конкретные характеристики в цифрах, а как там в сказочном лоре, где одни романтичные ахи и вздохи и никакой конкретики, мне вообще без разницы. А во-вторых, если уж и принимать во внимание эти лорные сказки, то все равно, готовый комплект оригинальной двемерской брони, сделанный самими двемерами спокойно обретается в заброшенных двемерских руинах.
3. *"глупо ожидать что "Я надену эту броню которая на один тир выше стальной и смогу фейсроллить пятьдесят силовых и тридцать стрел""*
Опять передергивание и попытка выдать абсурдные, вымышленные фразы за мои.
Во-первых, двемерская тяжелая броня имеет сопротивление физ урону в 37 единиц, она выше, чем:
- Костяная 34-35
- Стальная 33
- Прочная железная 30
- Древняя нордская, железная и имперская 27
А сколько имеет меховая броня бандита? 23 единицы. Самая днищенская легкая броня против не самой худшей тяжелой. При этом он держит несколько ударов, а я улетаю ваншотом. Это баланс такой?
4. *"и смогу фейсроллить пятьдесят силовых и тридцать стрел"*
Как и в первом пункте попытка перевернуть все с ног на голову. Я не жду, что выдержу 30 ударов, я жду, что имея тяжелый доспех и парируя удары щитом я не улечу от ОДНОГО удара. Вот и все, что я жду. Как можно вообще ваншотнуться сквозь щит, который изначально придуман именно для того, чтобы этого не допустить? О каком реализме ты мне тут затираешь? Ты представляешь, как можно прорубить обычным железным мечом выставленный щит, затем не самую последнюю тяжелую броню и при этом еще нанести смертельный удар в тело? И все за 1 удар. Это абсурд. Идиотизм чистой воды. Нет там ни реализма, ни баланса.
Бандит в меховой броне, с железным мечом, выживает после нескольких стрел в голову, выживает после нескольких ударов двемерским мечом. По меховой броне, я напомню. Если уж говорить о реализме, то в меховой броне он должен отправиться в мир иной с одного, ну максимум двух тычков простым кинжалом. А он не только живет после стрел в голову и ударов меча, он наносит в ответ всего ОДНУ силовую атаку и ваншотит меня своей ржавой железякой сквозь двемерский щит (28) и двемерскую броню (37).
Да, он немного выше уровнем, ну так я для этого и беру с собой щит, чтобы уравнять шансы и не улететь с ваншота.
Ну ок, даже если так, если я улетаю сквозь щит и броню, то тогда он в своих тряпках тем более должен улететь с одного удара, тем более от которого он не закрылся
Это дисбаланс, идущий вразрез со здравым смыслом и элементарной логикой.
Да, такие г.вно сборки не для меня, у которых название "Skyrim Requiem for a Balance", но никаким балансом там даже не пахнет. Просто абсурдный дисбаланс для тупого увеличения сложности, специально для любителей мазохизма.
Взял квест, 10 минут тащился до какой то пещеры по горам и лесам, а потом оказывается, что в ней надо от каждого второго пьянчуги в меховой броне убегать, запрыгивать на текстуры, куда он не сможет залезть и лупить по нему по 20 стрел из лука, что уже равнозначно использованию багов, а не честной игры, либо улетать от одного удара ржавой железякой сквозь щит и броню. Шикарный баланс, а реализм прям зашкаливает. Или квест с призраком девочки в Морфале, где на тебя вылетает вампирша и конечно же тебя ваншотит магией. Я пол часа от нее бегал, прячась за камнями и скалами и по 20-30 стрел всаживал в ее тряпично кожаную вампирскую броню. А она на 2 очка выше меховой, те же галимые тряпки, по сути. Затем рано или поздно ловил ваншот и опять перезагружался. И так раз 20, пока не понял, что ее вообще не реально так убить, т.к. она еще и хилится, а с мечом до нее тупо не добежать. Пришлось валить из-за текстуры с командой tcl. Потому что грузить из-за этого абсурда более раннее сохранение это просто издевательство. Ну и что это за идиотизм? Это такой баланс, качество, да? Если уж решили сделать подобный г,вно баланс, то в нормальных проектах, подобные квесты либо не доступны на лоу лвлах, либо имеют предупреждение о рекомендуемом уровне. А это дисбалансный г.вно продукт, сделанный на коленке. Нравится тебе мазохизм, наплевать тебе на здравый смысл, ну твое дело, наслаждайся. Я лично жду TES6.
@@Phenixx777 Сори, я это читать не собираюсь, но я и многие другие спокойно фейсороллим по 10 бандитов на 50 200 в рфабе а у тебя проблемы 1 на 1 в двемерике в рефлиеме. Как сказали бы пендосы, sounds like a "you" issue. И да, двемерский доспех не добыть в подземельях, потому что они по большей части разграблены и унесены говниной, и секрет перевлавки тоже не особо известен, это еще в море вроде говорили что двемерские предметы что мы носим вообще не ровня оригинальной работе. Так же работает как и с реальной сталью, где важен не только и не столько сплав, как сама технология ковки.
А тес6 будет стандартная фентези, на уровне новых ассасинов, как это видно из тенденции сначала обливиона, потом скайрима к упрощению и генерализации.
Если ставить ее на стим, то будут ди работать достижения?
будут работать, но нужно будет ставить даунгрейд до версии 1.6, в дискорде сборки есть инструкция по установке на лицензионную версию.