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我個人是覺得可以試試看不要把業火速度用那麼快,然後把豪傑位置換到後排中間,龍卷放前排中間,溫德放前排最下面,波羅斯放前排上面,業火跟king放剩下的位置,再看後面業火灼燒轉移,看有沒有機會收掉復活的角色。畢竟業火的燒一層燒三次,單次燒的計算是一隻角色出手結束,因此太快的話縱使對方被疊多層,也是在豪傑特化不屈(五次角色出手後解除),所以或許把業火降速就有機會了,但是波羅斯就要注意了
后面直接玩双连携
就算有夜火我還是尻不死球棒.....
复活流,也敌不过啊!
是不是因為沒有傑諾斯所以打不贏
對面有復活欸,你沒克制復活啊😂😂,而且你沒傑諾斯!!!?
噶大要不要考慮補個2覺豪傑,讓king晚點死,然後等新核心
建议还是不要补比较好,噶大补2觉会影响到后面的规划,因为其实可能还有大c核心提速之类的要2觉,那个用券量可不低
我個人是覺得可以試試看不要把業火速度用那麼快,然後把豪傑位置換到後排中間,龍卷放前排中間,溫德放前排最下面,波羅斯放前排上面,業火跟king放剩下的位置,再看後面業火灼燒轉移,看有沒有機會收掉復活的角色。畢竟業火的燒一層燒三次,單次燒的計算是一隻角色出手結束,因此太快的話縱使對方被疊多層,也是在豪傑特化不屈(五次角色出手後解除),所以或許把業火降速就有機會了,但是波羅斯就要注意了
后面直接玩双连携
就算有夜火我還是尻不死球棒.....
复活流,也敌不过啊!
是不是因為沒有傑諾斯所以打不贏
對面有復活欸,你沒克制復活啊😂😂,而且你沒傑諾斯!!!?
噶大要不要考慮補個2覺豪傑,讓king晚點死,然後等新核心
建议还是不要补比较好,噶大补2觉会影响到后面的规划,因为其实可能还有大c核心提速之类的要2觉,那个用券量可不低