【スマブラSP】ホムコン最低記録集 / SSBU Home-Run Contest The Worst Recode in The Minimum Non-Zero Distance Category

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  • Опубліковано 28 сер 2024
  • ワールドレコードならぬワーストレコード。
    最終アプデが来たらやりたいと思ってました。
    全ファイターともなるとそれなりに再生時間が長いので、時間と気持ちにゆとりのある時の視聴をおすすめします。
    少しでも皆さんの暇つぶしになれれば光栄です。
    ※今回の動画は完全なる一発屋動画です。今後もこういった活動をしていく予定は全くございません。
    ―――――――――――――――――
    ○個別に見る用に便利だけど設定は大変だったタイムスタンプ
    01 マリオ 0:36
    02 ドンキーコング 0:53
    03 リンク 1:10
    04 サムス 1:27
    04’ ダークサムス 1:44
    05 ヨッシー 2:02
    06 カービィ 2:20
    07 フォックス 2:35
    08 ピカチュウ 2:53
    09 ルイージ 3:08
    10 ネス 3:27
    11 キャプテンファルコン 3:44
    12 プリン 4:00
    13 ピーチ 4:17
    13’ デイジー 4:34
    14 クッパ 4:54
    15 アイスクライマー 5:11
    16 シーク 5:28
    17 ゼルダ 5:46
    18 Dr.マリオ 6:02
    19 ピチュー 6:18
    20 ファルコ 6:35
    21 マルス 6:54
    21’ ルキナ 7:09
    22 こどもリンク 7:25
    23 ガノンドロフ 7:42
    24 ミュウツー 7:59
    25 ロイ 8:16
    25’ クロム 8:34
    26 Mr.ゲーム&ウォッチ 8:50
    27 メタナイト 9:08
    28 ピット 9:25
    28’ ブラックピット 9:42
    29 ゼロスーツサムス 9:59
    30 ワリオ 10:15
    31 スネーク 10:32
    32 アイク 10:51
    33 ゼニガメ 11:08
    34 フシギソウ 11:25
    35 リザードン 11:42
    36 ディディーコング 11:59
    37 リュカ 12:16
    38 ソニック 12:36
    39 デデデ 12:52
    40 ピクミン&オリマー 13:10
    41 ルカリオ 13:28
    42 ロボット 13:49
    43 トゥーンリンク 14:06
    44 ウルフ 14:25
    45 むらびと 14:42
    46 ロックマン 14:58
    47 WiiFitトレーナー 15:15
    48 ロゼッタ&チコ 15:32
    49 リトルマック 15:48
    50 ゲッコウガ 16:06
    51 Miiファイター(格闘) 16:23
    52 Miiファイター(剣術) 16:40
    53 Miiファイター(射撃) 16:57
    54 パルテナ 17:14
    55 パックマン 17:32
    56 ルフレ 17:50
    57 シュルク 18:07
    58 クッパjr. 18:23
    59 ダックハント 18:41
    60 リュウ 18:59
    60’ ケン 19:16
    61 クラウド 19:33
    62 カムイ 19:49
    63 ベヨネッタ 20:06
    64 インクリング 20:22
    65 リドリー 20:43
    66 シモン 20:59
    66’ リヒター 21:16
    67 キングクルール 21:33
    68 しずえ 21:51
    69 ガオガエン 22:08
    70 パックンフラワー 22:25
    71 ジョーカー 22:43
    72 勇者 23:00
    73 バンジョー&カズーイ 23:17
    74 テリー 23:34
    75 ベレト 23:51
    76 ミェンミェン 24:09
    77 スティーブ 24:25
    78 セフィロス 24:43
    79 ホムラ 25:00
    80 ヒカリ 25:18
    81 カズヤ 25:35
    82 ソラ 25:52
    ―――――――――――――――――
    ○BGMの重要性がよくわかる使用楽曲
    ・Jump Up, Super Star!(スーパーマリオ オデッセイ)
    ・激突!グルメレース[64](星のカービィ スーパーデラックス)
    ・決戦!ダイゴ(ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア)
    ・ストーリー5 出会い(ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣)
    ・メタナイトの逆襲(星のカービィ スーパーデラックス)
    ・Reach For The Stars(ソニックカラーズ)
    ・機の律動(ゼノブレイド)
    ・Reach Out To The Truth(ペルソナ4)
    ・Rooftop Run(ソニック ジェネレーションズ 白の時空)
    ・Riders Of The Light(ベヨネッタ)
    ・Fist Bump(ソニックフォース)
    ・MEGALOVANIA(UNDERTALE)
    ・命の灯火(大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL)

КОМЕНТАРІ • 140

  • @tamotsustop
    @tamotsustop 11 місяців тому +4

    8:45 残念だったな! (1m) 好きすぎる

    • @kerotown326
      @kerotown326  11 місяців тому +1

      こちらもありがとうございます❗️
      一応言っておくと狙ったわけではなくてたまたまです😂
      果たして残念なのは記録の方なのか、復帰力の方なのか…笑

  • @tamotsustop
    @tamotsustop 11 місяців тому +5

    18:41 缶の露骨な伏線感すき

    • @kerotown326
      @kerotown326  11 місяців тому +2

      またしてもありがとうございます‼️
      ダックハントは缶の爆発がカス当たりになりがちでなかなか苦労しました( ̄∀ ̄;)
      どれほどの人が気付いてるかわかりませんが、実はサンドバック君を殴ってる最中もBボタンポチポチ押して位置調整してるんですよ😓

  • @AJ256_hrc
    @AJ256_hrc Рік тому +5

    ダメージ稼ぎを妥協しまくりの1mではなく、真面目に工夫されたダメージ稼ぎをした1mなのが素晴らしかったです😆

    • @kerotown326
      @kerotown326  Рік тому +3

      コメントありがとうございます!
      中途半端にやっても面白くないし、やるからには徹底的にって気持ちでやってました👍🏻
      個人的な考えですけどこういうのは真面目にふざけるのが一番だと思ってます😆

  • @通りすがりのIKE
    @通りすがりのIKE 2 роки тому +7

    魅せることに全てをかけた
    ファイター達

    • @kerotown326
      @kerotown326  2 роки тому +1

      コメントありがとうございます!
      ガチガチの対戦動画もいいですけど、こういうネタプレイに本気出すのもいいものですよ😄

  • @lettuceagain541
    @lettuceagain541 2 роки тому +19

    シンプルにキャラ操作が上手いw

    • @kerotown326
      @kerotown326  2 роки тому +2

      ありがとうございます!
      普段使わないキャラは苦労しましたw

  • @15xenon98
    @15xenon98 2 роки тому +2

    0%で弱いふっとばし技を当ててとかでなく、ダメージを蓄積しまくった上で最後に小技やメテオを綺麗に当ててるのが芸術点高いですね!見応え満点!全キャラでこれは脱帽です。もっと伸びてほしい…!

    • @kerotown326
      @kerotown326  2 роки тому

      コメントありがとうございます!
      制限時間をフルに使って全力でやってこそ最低記録っていうオチが映えるかなって思ってたので、その点を評価していただけてホント嬉しいです(*´ ∀ `)

  • @user-zi3ql6lh2q
    @user-zi3ql6lh2q 2 роки тому +2

    うま過ぎる…
    個人的にはデイジーの滞空してる感じが一番好き

    • @kerotown326
      @kerotown326  2 роки тому +1

      ありがとうございます!
      さすがお目が高い!何を隠そうデイジーは唯一空中ワザオンリーで仕上げております😏

  • @user-pw7dy6pr8f
    @user-pw7dy6pr8f 2 роки тому +3

    全部結果同じなのに、全キャラ分見てしまう
    全キャラ過程に凝りすぎだろ!

    • @kerotown326
      @kerotown326  2 роки тому

      最後まで観てくれてありがとうございます!
      結果が同じだからでこそ過程やオチにこだわってみました😆

  • @user-xe2dv9gb4g
    @user-xe2dv9gb4g 2 роки тому +6

    これは伸びる
    質問なんですけど一番ルート探しが難しかったキャラってどれですか?全部凄すぎてやばい(語彙力)

    • @kerotown326
      @kerotown326  2 роки тому +1

      コメントありがとうございます!
      一番ルート探しに苦労したのはゼルダですかね
      どのキャラも前もってオチを想定した上でオチに向けてルートを調整してたんですが、ゼルダの場合想定していたオチがことごとくボツになってその度にルート変更をしてたので余計に苦労しました

  • @user-qn8he4fn9s
    @user-qn8he4fn9s Рік тому +3

    もっと伸びてほしい凄すぎる

    • @kerotown326
      @kerotown326  Рік тому

      ありがとうございます!
      結構頑張ったんで伸びてくれれば嬉しいですが、自分みたいな無名の一般プレイヤーは細々とやるくらいが調度良いのです( ´ ∀ `)
      なんならお友達やお知り合いの方に宣伝してくれてもいいですよ?笑

  • @user-bu7xn1mx3z
    @user-bu7xn1mx3z Рік тому +1

    普通に上手いし、全キャラの中でも使ってないのあるだろうしすごい。もっと伸びろ!

    • @kerotown326
      @kerotown326  Рік тому

      コメントありがとうございます!
      元々多キャラ使いではないのでほとんどが苦労しましたね😅
      ちゃんと使えてたらもっといい感じに出来ただろうなってキャラもいるので、いつかリベンジしたいと思ってます😆

  • @infcc
    @infcc 11 місяців тому +3

    もはや芸術

    • @kerotown326
      @kerotown326  11 місяців тому

      ありがとうございます‼️
      できるだけ芸術点高めに頑張ったのでそう言っていただけると嬉しいです(⌯¤̴̶̷̀ω¤̴̶̷́)✧

  • @busterwolf8695
    @busterwolf8695 2 роки тому +3

    これが天才か...凄すぎる

    • @kerotown326
      @kerotown326  2 роки тому

      コメントありがとうございます!
      まさに才能の無駄使いでございます笑

  • @user-jy4my6bj7n
    @user-jy4my6bj7n Місяць тому

    すごすぎる
    もっと伸びろ

    • @kerotown326
      @kerotown326  Місяць тому

      コメントありがとうございます‼️
      いや〜ここまで伸びたのでも十分すぎるくらいです🙇🏻‍♂️
      …友達とかに宣伝してもらってもいいんですよ?笑

  • @user-ug5dl2pu4x
    @user-ug5dl2pu4x 2 місяці тому +1

    1キャラとかなら分かるけどこんなに他キャラで出来るのスゴすぎる!

    • @kerotown326
      @kerotown326  2 місяці тому +1

      全キャラやってこそのワーストレコードですので!笑
      後半は若干後悔しつつも頑張りましたよ😂
      コメントありがとうございました😙

  • @myfavekirby
    @myfavekirby 2 місяці тому +1

    ダッシュファイターごとに違うのが凄すぎる

    • @kerotown326
      @kerotown326  2 місяці тому

      そーなんですダッシュファイター考えるのマジ苦労したんですよ!笑
      実質2パターン考えなきゃいけないみたいなもんですからね😂
      そこのとこわかってくれるの嬉しい限りです😚
      コメントありがとうございました!

  • @user-of5er7zo3k
    @user-of5er7zo3k 11 місяців тому +3

    たまにサンドバッグくんとのツーショットで草

    • @kerotown326
      @kerotown326  11 місяців тому +2

      コメントありがとうございます‼️
      なんならサンドバック君より先に行っちゃってるキャラもいますからね笑

  • @game_daisuki941
    @game_daisuki941 6 місяців тому +1

    動きが結構世界記録でもありそうなルートなのがおもろいw

    • @kerotown326
      @kerotown326  6 місяців тому +1

      コメントありがとうございます‼️
      ガチ勢には到底及びませんがルート取りに関しては割と真面目に頑張りましたw
      全力でふざけるからこそ面白いをモットーにやったんでそこんとこ評価してもらえるのは嬉しい限りです(⌯¤̴̶̷̀ω¤̴̶̷́)✧

  • @nassa4243
    @nassa4243 2 роки тому +4

    メインキャラ分からないぐらいどのキャラも上手い...

    • @kerotown326
      @kerotown326  2 роки тому

      コメントありがとうございます!
      しれっとやってるように見えて実はどのキャラも大変だったんですよ(;´∀`)
      メインキャラですら何時間も掛けてひたすらトライ&エラーでしたからw

  • @poki_LZZI
    @poki_LZZI 2 роки тому +3

    止めるのすげー笑

    • @kerotown326
      @kerotown326  2 роки тому

      ありがとうございます!
      ズーム演出入るくらい吹っ飛ぶのを止めるのは苦労しましたとも( ̄▽ ̄)
      ぶっちゃけズーム演出邪魔だった…w

  • @user_y174
    @user_y174 11 місяців тому +1

    もっと伸びて欲しいな〜この動画

    • @kerotown326
      @kerotown326  11 місяців тому +1

      コメントありがとうございます❗️
      なんやかんや皆さんのおかげで少しずつ伸びてきてるので、気長に待ってればそこそこいいトコいけそうな気がしてます笑

  • @DAKARANANY株式会社
    @DAKARANANY株式会社 7 місяців тому +2

    アピールを挟む当たり猛者感がある

    • @kerotown326
      @kerotown326  7 місяців тому

      コメントありがとうございます!
      なんと言いますか、強者故の余裕…みたいな感じですかね?😏笑

  • @user-rc1sy2wf7h
    @user-rc1sy2wf7h 2 роки тому +5

    普通に即死コンボできそううますぎるしコツ教えて下さい強くなる方法

    • @kerotown326
      @kerotown326  2 роки тому

      コメントありがとうございます!
      普通に即死コンボとかはできないです(;´p`)
      強くなる方法は…まずはキャラを思い通りに動かせるようになることとかじゃないですかね
      とにかく対戦回数こなしたりトレモこもったりがいいとは思いますが、ミニゲームやり込むのも結構キャラを動かす練習になりますよ🤗

  • @osakanatengoku191
    @osakanatengoku191 2 роки тому +3

    とても上手いです。

    • @kerotown326
      @kerotown326  2 роки тому

      ありがとうございます!
      お楽しみいただけましたら光栄です( ´ ∀ `)

  • @javionearth
    @javionearth 10 місяців тому +2

    I love this video so much, I need to try this

    • @kerotown326
      @kerotown326  10 місяців тому +1

      Thank you very much!
      Please give it a try!

  • @user-mx6do1nr6g
    @user-mx6do1nr6g 2 роки тому +4

    これは絶対伸びる(予言)

    • @kerotown326
      @kerotown326  2 роки тому +1

      俺が選ぶ一度は言われてみたいコメント第一位ありがとうございます!笑
      どこまで伸びるかわかんないけど、その予言が当たるといいな((̵̵́ ̆́̑͟˚̨̨̩ ̆̀̑)̵̵̀)

  • @fuuu7029
    @fuuu7029 2 роки тому +3

    ゼルダのテレキャンが上手すぎるw

    • @kerotown326
      @kerotown326  2 роки тому

      ありがとうございます!
      この手のテクニックは見栄えが良いので積極的に使うようにしました(ミュウツーは使わなかったけど)
      良ければパルテナ様も褒めてあげて下さい🤣笑

  • @user-rb2wz8cl2v
    @user-rb2wz8cl2v 2 роки тому +4

    全キャラこんくらい使えるようになりたい

    • @kerotown326
      @kerotown326  2 роки тому

      コメントありがとうございます!
      ホムコンなら根気があればできますよ!(`・ω・´)
      ちなみに自分は実戦で使えるのは1,2キャラくらいです😂

  • @gensogamu
    @gensogamu 11 місяців тому +2

    リンクがかっこいいかつ記録は全然なくて好き

    • @kerotown326
      @kerotown326  11 місяців тому

      ありがとうございます‼️
      リンクは3種の飛び道具を上手く活用できたのでお気に入りの一人なんです☺️🫶🏻

  • @TechSY730
    @TechSY730 Рік тому +2

    The minimum, non-zero distance "category".
    Amazing.
    It actually is surprisingly difficult to get such a low distance. So good work. 👍
    (If this somehow became a real category, would higher damage be the "tie-breaker" for equal distances?)

    • @kerotown326
      @kerotown326  Рік тому +1

      Thank you for your comment!
      That’s right! I had a very herd time making this video.
      If this becomes the real cotegoly, it might be a good idea to compete for high damage.
      However, in this video, we place more emphasis on appearance than damage. :)
      (I’m using a translation app, so it may be a wrong sentence.)

    • @TechSY730
      @TechSY730 Рік тому +1

      @@kerotown326 I can easily imagine how difficult this was to make.
      Were the off platform moves especially tricky? Given that, if I recall correctly, the game disables inputs as soon as the sandbag is not over the platform.
      (And your reply was good. A few typos, but no wrong words or grammar issues)
      Additional thoughts about making a "proper" category out of this, please feel free to ignore and skip:
      There should probably be some rules regarding fixed knockback (or constant knockback) moves.
      Otherwise, for characters that have them, the optimal strategy would be
      "normal HRC strats, but position the sandbag so that the fixed knockback move puts it at 0.001km every time regardless of damage"
      Which is boring and goes against the spirit of this category.
      I'm thinking a rule like "the hit that sends the sandbag off the platform cannot be a fixed knockback move. Doing them after the sandbag leaves the platform is allowed"
      would stop the worst of it.

    • @kerotown326
      @kerotown326  Рік тому +1

      @@TechSY730
      The movement of the off-platform was particularly difficult. That's because the input will be invalidated when the sandbag goes out of the platform as you say.
      Sorry. The rules for the appropriate categories were difficult to understand everything due to the convenience of translation.
      One thing I can say is that I can't handle all characters, so if you're a player who's used to handling that character, you'll be able to play more unique and interestingly.
      (I didn't say that there are players who will do it.)

  • @user-gd9jk3fv9g
    @user-gd9jk3fv9g 10 місяців тому +1

    めちゃめちゃ上手い。

    • @kerotown326
      @kerotown326  10 місяців тому

      ありがとうございます!
      ただここまでするのにめちゃめちゃ時間掛かりましたけどね🤣笑

  • @ch8174
    @ch8174 2 роки тому +5

    やってる人1人だけ説

    • @kerotown326
      @kerotown326  2 роки тому

      コメントありがとうございます!
      他にやってる人いなさそうだし今なら覇権取れるかなーって思っちゃいましたすみません( ̄∀ ̄;)

  • @user-dr9ex4lh6h
    @user-dr9ex4lh6h Рік тому +2

    頑張れ😂

  • @tamanegi_poteto
    @tamanegi_poteto 2 місяці тому +1

    子供リンクの爆弾おもろすぎるw

    • @kerotown326
      @kerotown326  2 місяці тому +1

      子供リンクの爆弾オチは最初からやろうと決めてたので気に入っていただけて嬉しいです😋
      トゥーンリンクのオチが浮かばなくて結局被ってしまったのが悔やまれますが…(﹊ε ﹊ ს)
      コメントありがとうございました❗️

  • @user-sl1op7og9v
    @user-sl1op7og9v 11 місяців тому +4

    世界で2番目くらいにホムコンの知識ありそう

    • @kerotown326
      @kerotown326  11 місяців тому

      コメントありがとうございます‼️
      ではここでホムコンのどうでもいい知識を一つ☝🏻
      むらびとで伐採をすると木片が確定で出てくる

    • @user-sl1op7og9v
      @user-sl1op7og9v 11 місяців тому +1

      @@kerotown326 スティーブのダイヤ固定とかと同じ感じに決めてあるんですね

    • @kerotown326
      @kerotown326  11 місяців тому

      @@user-sl1op7og9v
      どちらかというとピチデのカブやゲムヲのジャッジのようなランダム要素を取り除くための仕様ですかね🤔
      まあガチで記録を出そうって時に木片使う奴なんていないでしょうけど笑

    • @user-sl1op7og9v
      @user-sl1op7og9v 11 місяців тому +1

      @@kerotown326 なるほど( ᐙ )

    • @kerotown326
      @kerotown326  11 місяців тому

      @@user-sl1op7og9v
      誰も使わないだろうけど、攻撃手段の一つである以上外すわけにはいかなかった
      ってとこでしょうかね(´・∀・`)

  • @sakanice
    @sakanice 2 місяці тому +1

    さてはドッスン出るまで撮り直したな!?

    • @kerotown326
      @kerotown326  2 місяці тому +1

      コメントありがとうございます❗️
      いや〜ドッスンはたまたま出ただけですよ😅
      ウソジャナイヨ?

  • @mn-lp6ip
    @mn-lp6ip Рік тому +3

    逆にこれを目指す人が凄すぎる…

    • @kerotown326
      @kerotown326  Рік тому

      コメントありがとうございます!
      真面目にやってもガチ勢には到底敵わない…じゃあネタに走ろ!って思い立ってやりました笑
      まあ普通はやらないと思います(;´ ∀ `)

    • @mn-lp6ip
      @mn-lp6ip Рік тому

      てか普通に上手くて草w

    • @kerotown326
      @kerotown326  Рік тому

      @@mn-lp6ip 時間は掛かりますけどやってみると案外簡単ですよ👍🏻

    • @mn-lp6ip
      @mn-lp6ip Рік тому +1

      成功させるまでどんぐらいかかる?

    • @kerotown326
      @kerotown326  Рік тому

      よっぽど凝ったオチとかじゃなければ3,4時間くらいですかね🤔

  • @francisnguyen6349
    @francisnguyen6349 Рік тому +2

    Nice.

  • @tamotsustop
    @tamotsustop 11 місяців тому +1

    逆転の発想
    無駄に洗練された無駄のない無駄な動き
    The World & Worst Record in The Minimum Non-Zero Distance Category

    • @kerotown326
      @kerotown326  11 місяців тому +1

      コメントありがとうございます❗️
      全力で無駄なことするのってなんでこんなに楽しいでしょうかね😂
      英語表記ありがたいです❗️
      タイトルに組み込まさせていただきます(⌯¤̴̶̷̀ω¤̴̶̷́)✧
      これで海外の方にも見てもらえるかしら🤤

  • @user-zo6jl2jv8f
    @user-zo6jl2jv8f 5 місяців тому +1

    なにわ男子泣く
    大好き

    • @kerotown326
      @kerotown326  5 місяців тому +1

      なにわ男子がどこから出てきたのかわかんないですが勝手に良い意味だと思わせていただきます😂笑
      コメントありがとうございました!!

  • @Ele_sumanyan
    @Ele_sumanyan 2 роки тому +2

    マルス全部先端や...

    • @kerotown326
      @kerotown326  2 роки тому

      コメントありがとうございます!
      マルスは相当苦労しました😅
      悔やまれるのは先端当てフィニッシュだと飛び過ぎちゃうので最後のNBだけ先端当てじゃないことですかね(ノД`)

  • @tonkatu0227
    @tonkatu0227 10 місяців тому +1

    洗練された無駄のない無駄な動き
    俺じゃなきゃ見逃しちゃうね

    • @kerotown326
      @kerotown326  10 місяців тому +1

      コメントありがとうございます❗️
      こんな無駄な動画作るのに半年くらいかかりましたけど、思ってた以上に楽しんでいただけたようなので無駄ではなかったです🥹
      感謝するぜ
      お前と出会えた
      これまでの全てに!!!