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わぁぁぁありがとうございます!!
ミライさんメガネかけてる┏◎-◎┓
表情は色々あるよっ
@@Tsukikagemirai すご!
協力の強化あざーす
ただ強化自体はナーフ筆頭候補であるという
火力側の1カ所空いてるとこ配置するとしたらスコープがいいんですかね?
スコープは盤面の状態でカバーする所は全てできているので置くとしたら強化、もしくは天上でいいと思います
1900は上振れ杉強化の21は魂何スタックくらいですか?
あまり実践回数がないので上振れかどうかというのはまだわからないです前提条件強化クラス11魂クラス12でお話しますと6942スタックで単発火力はオーバーしますねただ攻撃速度等の要素が合わさるので実際に火力を超えるのはもっとスタックを要します
@@Tsukikagemirai 空虚すこけんより伸びるのは正直驚きです
空虚スコ剣の場合雪玉を月と隣接させるため凍結がどうしてもはやくなってしまうのが1つ伸びにくい要因かなと思いますその代わりウェーブは安定するのがメリットではあるので分解スキンの場合隣接をスコープにできるのでその分ウェーブは伸びる感じですね実際1度ではありますが月隣接で行った場合1300w代で終わったので雪玉の月隣接スコ隣接の差はかなり大きいです
何wぐらい行くんですか
今回の協力は1905wでした
すげぇ
わぁぁぁありがとうございます!!
ミライさんメガネかけてる┏◎-◎┓
表情は色々あるよっ
@@Tsukikagemirai すご!
協力の強化あざーす
ただ強化自体はナーフ筆頭候補であるという
火力側の1カ所空いてるとこ配置するとしたらスコープがいいんですかね?
スコープは盤面の状態でカバーする所は全てできているので置くとしたら強化、もしくは天上でいいと思います
1900は上振れ杉
強化の21は魂何スタックくらいですか?
あまり実践回数がないので上振れかどうかというのはまだわからないです
前提条件強化クラス11魂クラス12でお話しますと6942スタックで単発火力はオーバーしますね
ただ攻撃速度等の要素が合わさるので実際に火力を超えるのはもっとスタックを要します
@@Tsukikagemirai 空虚すこけんより伸びるのは正直驚きです
空虚スコ剣の場合雪玉を月と隣接させるため凍結がどうしてもはやくなってしまうのが1つ伸びにくい要因かなと思います
その代わりウェーブは安定するのがメリットではあるので
分解スキンの場合隣接をスコープにできるのでその分ウェーブは伸びる感じですね
実際1度ではありますが月隣接で行った場合1300w代で終わったので雪玉の月隣接スコ隣接の差はかなり大きいです
何wぐらい行くんですか
今回の協力は1905wでした
すげぇ