Sinan Abi'nin bahsettiği o arafta kalma, bitme tükenme temaları gerçekten soulslike oyunlarını çok özel kılıyor. Oyun asla oynanıştan ya da salt tasarımdan ibaret değil. Hikayenin müphem kalması da bu tükenmişliğe katkı sağlıyor. Bildiğin depresyon döngülerinde hissettiriyor insanı. Dark Souls 2'deki ana bölge Majula bu ruhun en güzel yansıtıldığı yer olabilir.
Boşlukları kendi hayal dünyasıyla dolduran insanların gerçeği o sanması çok komik. Yeterince üzerine düşünürsen aynı hissiyatları sana verecek bir mario bölümü de bulabilirsin. UA-cam'ta herkesin yorum yapabilmesi günümüzün en adaletsiz durumlardan biri.
@@turn3261 bu ne gereksiz bir yorum, nasıl bir çekememezlik anlam veremedim. Asıl senin gibilerin yorum yapmaması lazım. Yaptığın yorumun benim söylediklerimle en ufak bir ilgisi, ona bir katkısı yok. Oyun oynayan bir insan olduğuna göre elbette bağlantısını kendi kuracaktır, lakin oyunun atmosferi eğer bir imkan sunmazsa hiçbir şey hissedemezsin. Bir Mario bölümünden Majula atmosferi tadını almayı beklemen ne kadar sığ bir kafa olduğunu gösteriyor zaten. Bir de gerçeği o sanması demişsin, benim bunu gerçek gibi dikte ettiğime dair bir çıkarımı nasıl yaptın o da ayrı bir akıl tutulması. Ortada bir sanat eseri varsa elbette izleyici kendinden bir parça bulduğu için ona bağlanacaktır, kendi gerçekliği ile bağ bulduğu oranda bir tat bulacaktır. Tabii senin gibi düz bir kafanın bunları idrak etmesi güç.
Başkası aynı hikayeyi yapınca dandik bunlar yapınca stilistik oluyor :D lore ve çevre atmosfer tasarımları çok iyi az da bi hikaye koymaya zahmet etseler 10/10 olucak amk@@turn3261
Ohh mis gibin sohbet olmuş, teşekkürler efenim. Ben de Elden Ring'den sonra indirimden "Star Wars Fallen Order" aldım, indie "Trek to Yomi" denedim fakat özellikle dövüş mekanikleri ve "vuruş hissi" o kadar yavan geldi ki, tekrardan Elden Ring'de buldum kendimi.
@@yasincelik8253 EyvAllah. Al Gamepass'e komple geçmek için bir neden daha... Geçen de Hitman 1-2-3 Steam'de indirimdeydi ama tüm hikaye için 350-400tl fiyat çıkıyordu, tesadüfen gördüm Hitman serisini de komple Gamepass'e eklemişler de, öyle kurtardıydım. Fallen Order gene hikaye için oynanır diyordum da oyunun ortalarına doğru(kashyyyk gezegeni) anormal perfromans kayıpları oldu oyunda, kaldı öylece. Yomi'yi de 1 saat kadar oynadım ama indie diye geri iade etmeyim dedim. Bunlar kaçtı artık, yapacak birşey yok.
@@KulTheSwordsman aynen bence budan sonrası için satın alım yaparken araştıralım belki gamepass e gelir. Bende jurassic world evolution 2 almıştım. O da geldi gamepasse. 😁😅
Bu oyunun en güzel tarafı ‘’kahramanın yolculuğu’’ hissiyatını yaşatması. Gerçek bir macera duygusu son ana kadar devam ediyor. 150 saat gibi bir sürede oyunu tamamladım ve yaklaşık bir aydır doğan boşluk kapanmıyor. Oyun çıkmadan önce demons souls remake oynuyordum şimdi açtığımda ilerleyemiyorum. Her ne kadar grafikler yenilenmiş olasa da oynanıştaki kabızlık müthiş rahatsız ediyor. Bugünlerde çoğu zaman playstation store da boşboş geziyorum… Tekrar farklı bir build ile başlayıp bir 150 saatimi da yakmak istemiyorum. Gençken diablo 2 yi günlerce nasıl bıkmadan yorulmadan oynamışız onu düşünürken buluyorum kendimi…bilemiyorum altan bilemiyorum…
İçerikteki her şey o kadar doğal ki evde salonun bir kenarında bu muhabbet dönüyor havası verip gerçekten içine çekiyor. Aldığınız konuklar da sinerjinize çok uygun (Murat abi olsun Enis olsun) gerçekten içeriklerinizi büyük keyif ile takip ediyorum emeğinize sağlık
Faruk abinin Fallout örneği vererek bahsettigi o "Ne oluyor ya, nereye gidecem ne yapacam" hissini en son Morrowind ile yaşamistim bende. Elden Ring ondan bile fazlasını yaşattı, 20 yil öncesinin kafasinda bir oyun yapmalari zaten benim icin yetiyor. Sinan abinin dediği gibi tüm guncel sistemleri elinin tersiyle itiyor ve yine de ustun bir satış elde ediyor. Demek sadece bizler değili mişiz bu özlemi çeken, oyun dunyasi icin umut verici bir olay bu oyunun bu kadar oynanmasi.
Ben Elden Ring'i 240 saatte 2 kez bitirdikten sonra bir miktar ara verdim oyunlara öyle diyeyim. Tabi The Wire gibi bir diziye başlamamın da etkisi oldu bunda. Ama bir miktar reset istiyor oyun, onu söyleyeyim :) From Software 20 yıl öncesinin Blizzard'ının sahip olduğu marka gücüne artık sahip, bu rahatlıkla söylenebilir. Oradan ne çıkarsa yenecek artık.
Oyun bir şahaser. haritaya imleçler koyup beşgenler çizip her noktasını gezerek 155 saatte 180 lvl ile tüm başarımları alıp tüm sonları açarak bitirdim. 110.saatre str+ faith karakterimi int+dex karaktere çevirdim her ikisinden de çok zevk aldım. Ama bence 3 önrmli kusuru var. 1- PC de gtx 1080 ekran kartımla sanırım 100 e yakın kez oyun çöktü bazı bos savaşlarında çok küfrettiğim oldu. 2-NPC questlerini yardım rehber olmadan bitirmek imkansız. (örnek: maymun NPC'ye kendi questinin iyi sonu için karşısına geçip "YOU ARE BEATIFUL" demeyi asla çözemezdim. Tadında elimizden tutabilirdi bence FS. 3-Büyük bos savaşlarında kamera sapıtıyor. Tekrarlar aynı tür bossları kesmek bazen can sıkabiliyor ama bu kadar geniş oyunda çok rahatsız etmedi.
Faruk aman diyeyim, sen Subnautica demeye devam et abi. Faruk kadar bir oyunu içselleştirip, özümseyip, karşı tarafı da heveslendirecek biçimde, hatta bazen ilgili oyunun potansiyelini de aşan biçimde anlatabilen çok az insan tanıdım. Örneği birçok alanda çok az, aşırı değerli bir editörlük becerisi, tarzı. Hastasıyız.
Bence diğer souls-like oyunların fromsoftware oyunlarına fazla yaklaşamamasının sebeplerinden biri, 13 yıldır geliştirilmekte olan ve rafine hale getirilen kombat mekaniklerinin yeterince iyi taklit edilememesi, bi diğer sebep ise oyuncunun elinden tutmamanın veya ona bişeyler anlatmamanın gizem yaratmaya ve keşif duygusunu tetiklemeye yetmemesi, fromsoftware oyunlarında içerisinde bulunduğunuz evrenin gerek sanat tasarımıyla gerek bölüm dizaynıyla (tam olarak öyle olmasa da) formülize edilmeden doğal bi geliştirme sürecinin sonunda yaratıldığını hissediyosunuz, diğer souls-like oyunlarsa teknik açıdan gayet yeterli olsalar da bi yerde tıkanıyolar, en başarılı örneklerden birisi de hollow knight
Sonu şahaneydi, Enis Kirazoğlu harbiden gittiği ortama neşe katıyor. Belki okur diye bir yorum yapayım.Enis Kirazoğlu bu kadar eleştiriyor; fakat kendisi Ubisoft formülünü uyguluyor videolarında. Tamam daaa, iyi ve komik bir tarzın var videolarında; ama hacım 150 senedir aynı formülde videolar çekiorsun. Biraz yenile kendini, saygılar :)
FromSoftware sanat tasarimi anlayışı müthiş geçekten. Günümüzün minimalist, rengarenk, tatlı, sevimli dizaynlarını bir kenara bırakıp yaratmak istedikleri şey pis ise pis, çirkin ise çirkin, iğrenç ise iğrenç şeklinde sunmaları. Ayrıca zırh ve silah tasarımlarını hayvani abartmamaları.
Elden ringi PlayStation da platinledim, gerçekten diğer açık dünyadaki oyunlardaki görevler boğuyor.ama yine de isteyene biraz yan görev göstergeleri eklenebilirdi.E tabi çok da tekrara düştü birçok boss.ama muhteşem bir keşif hissi ve zorluk keyfi.
Benim gibi 380 level olun oyunu iki kere her köşe bucak bitirin 3 üçüncü sefer başlayın işte şu şimdiki hevesiniz kalmıcak dostlar kesinlikle çok oyuna ders olucak nitelikte ama hangi oyun olursa olsun bir zaman sonra ehh yeter bu kadar diyorsunuz.😊 kendinize iyi bakın seviliyorsunuz😎
Sinan abi ve Enis ikilisini izlemeyi çok seviyorum. Eskiden dergi kanalında filimler/comics/anime vb. De videolarda bulunurdu Enis çok eğlenceli olurdu keşke konu dışı videolar devam etse. Multiplayer dan Tunca ile olan konuşmaları da mükemmel
Şu elden ring gibi souls like oyunlarını beğenmekle beraber en çok hayal ettiğim ve olmasını istediğim şeyde aynı türün aynı yapıda oyunun bir askeri oynadığımız senaryoyla canlandırılması. Mesala düşman bölgesinde mahsur kalmış bir askeriz aynı açık dünya falan sadece biraz daha modern silahlar vesaire .
aslında elden ring de başkalarına yardım ederek kendin hiç ölmeden bossları öğrenip kendin tek oynayışta geçebilirsin oyun ölmek zorundasın dediği tek yer ilk girişteki kısım
Birde ilginc bir bilgi vermek istiyorum. Hani Enis diyor ya adamlar oyunları forumlarda tartışılsın diye bazi şeylerin altını doldurmuyor, örneğin görevler. Bunun kaniti olarak Elden Ring Reddit sayfasi, Skyrim,Witcher,Fallout gibi yıllardır piyasada olan Rpglerden daha büyük ve 2 ayda bu oyunlardan daha fazla Reddit abonesi toplamış.
Elden Ring oynayınca şu ana kadar oynadığım oyunlar çocuk oyunuymuş da gerçekten yetişkin "hard" seviyesini bu oyunda tatmışım gibi hissettim. Bağlam olarak en son Ghost of Tsushima'yı bitirmiştim. İlginç bir uyanış oldu benim için. Enis reisin de babalığını tebrik ederim.
Dark Souls 3 ile bu hisle tanıştım. Çoğu oyundan keyif almaz olduğum. Elden Ring ile bu zirveye çıktı. Oyunu bitirmem tam 190 saat sürdü. Oraya git buraya git, olmadı bi de gece git belki başka bi olay vardır derken 190 saat geçmiş ve hiç sıkılmadım.
iyi souls-like için darksiders 3'ün orijinali başta oynanış stili sorduğunda orijinal hack&slash seçilmiş halini tavsiye ederim. bence kendi özünü koruyarak yapılmış güzel bir yorum var orada.
Souls-like türünün hakkını veren çoğu seri indie firmalardan çıkıyor en başına Hollow Knight yazarım sonra Blasphemous , Salt and Sanctuary diye uzar gider liste.
Ben Elden RIng'in kopyalanacagini ya da oyun dunyasini degistirecegini dusunmuyorum. Mekaniksel olarak daha once yapilmayan pek bir sey yok. Bir tek acik dunya da kesintisiz gezmek icin iksiri yenilemek icin yeni mekanikler eklemisler. Belki o kopyalanabilir. Oyunun bu kadar iyi olmasinin sebebi icerik olarak cok iyi olmasi. O da cok kopyalanabilecek bir sey degil. Icerik olarak iyi bir oyun yapip kolaya kacmazsan oyun basarili olur bu kadar basit.
Alakası yok, aynısını deneyip yapsınlar bak bakalım bir elden ring ediyor mu, herşeyi bol içerik zannedenler oyundan anlamayan insanlar, önemli olan o içeriği en güzel şekilde planlayıp, düzenleyip insanı sıkmadan oyuna yedirmek, adanların her oyunu ses getirip yılın oyunu seçilirken 5 para etmez oyunları ve firmayı övmen garip 😂
@@Artoriass7 Yazdigimi daha dikkatli okursaniz ayni seyi soyledigimi anlarsiniz. Ayrica hangi firmayi ya da oyununu ovdugumu anlamadim. Yazdigimda Elden Ring disinda bir oyun adi yada, herhangibir firma adi goremiyorum.
mekaniksel olarak en önemli yenilik zıplama bence ama zıplamanın haricinde bu oyunda incantation ve sorcery kısmını o kadar iyi yapmışlar ki kazandığım her yeni büyüyü yaparken ağzım açık kalıyor, ayrıca silahlara takabildiğimiz ashe of warlarda çok güzel bir esneklik sağlamışlar ve bu esneklik sana uçsuz bucaksız bir build imkanı sağlıyor e bir de üstüne muhteşem tasarlanmış bir açık dünya, evren, sanat eseri görüntüler ve araştırıldığında gerçekten etkileyici olan derin hikayesi de eklenince, gerçekten insanın böyle bir oyun olduğuna inanası gelmiyor müthiş
Elden Ring pişmanlık olabilir mi ? onu bitirmeden veya bitiremeden başka herhangi bir oyuna odaklanamamak, günlük hayatımda gerçekleştirdiğim rutinler esnasında, oyunun haritasında gitmediğim veya gidemediğim bir bölge ile ilgili kafamda betimlemeler oluşturup, Sinan ağabeyinin yaşadığı ortamdan zihinsel kopuşları yaşamak gibi pek çok şeye sebep olması, bende bu düşünceye sebep oldu. oyunu bitirdikten sonra büyük bir boşluğa düşecekmişim hissine kapıldım bir süredir. belki de bu ihtimalin beni tedirgin etmesinden dolayı, oyunu olabildiğince ağırdan alıyorum.
Short clip için almışım yayınlandığı gün de , bir yazılım mimarı ve yeni oyun geliştiricisi/yapımcısı olarak bu comunity köpürtmesi olayının bende araştırılmasını çok isterim yani kulaktan kulağa oyun satışına böyle bir ışık tutmak güzel olur lakin sanırım burada ki en büyük sıkıntı, sorun demiyeyim sanırım; ne tür anahtarlar kullanacağınız yani bir oyunun araştırmasını yaparken çok basit giricem, işte bölge bölge ( kıta , ülke , il , ilçe , yaş , cinsiyet vs vs ) gibi bir çok parametresel bir bölümleme yapılabilir en azından verinin sağlık durumunu arttırmak için lakin böyle bir ' pazar araştırması ' yaparken nasıl bir parametre daraltmasına gidilebilir bulmka zor yani; Ahmet mehmede " X oyununda +8 dolunay kılıcı bastım oğğlluuuum " dedi diye ve bunu bir çok kişi farklı iç-biçimlerde tekrar etti diye herhangi bir şekilde veri dinamiğini stabil sağlayabiliriz anlamına gelmiyor ki, belki o gün ahmet de mehmette başka bir oyun yüzünden veyahut kapiçini mapiçino fratte lattesini içtiği için mutludur aklına geldi söyledi yoksa çokta önemli değil belki!! Lakin community'nin LOR'u büyütme aşaması işte orası biraz daha farklı tabi sonuçta sadece bir ürün özelinde bir çok kişi konuşuyor yazıyor , çiziyor , söylüyor vs vs. Peki bunların takibi nasıl yapılacak veyahıut ölçülemeyen şeyler nasıl ölçülecek mesela; Mesut X oyununu ne kadar sevdi ? , Mesut X oyununu mu yoksa Y oyununu mu daha çok sevdi ?? ..... anlayabileceğiniz gibi bana kalırsa burada ki en bariz sorun araştırma yapma(ma) durumundan ziyade anahtar tanımlama kıstasında ve araştırma derinliğinde ( bir çok boyutta ) sorun var yoksa araştırma yapılır bir şekilde sayılar masaya konur ama o " bir şekilde " nasıl olucak orası önemli. Güncelleme : şurada benim aldığım erki bir clip var , burada " Self Fame " ismiyle aldım bu clip;'i sanırım biraz daha nasıl bir şeyden söz ettiği(miz) konusunda hem fikir olabiliriz ua-cam.com/users/clipUgkxB7isqaimvj1d8F6QsrthZN1xGT5zh5pv (ingiliççe bak sonra laf yok )
Spoiler yememek için bu videoyu izlemeyi ertelemiştim. Elden Ringi bitirince, önüme geldi ve buradayım. Subnautica hakkında Faruk beye sonuna kadar katılıyorum. Uzun yıllardır oyun oynayan birisi olarak beni de çok etkiledi. Soulslike oyunlarının ofline olarak oynanması, keşif ve bulunduğunuz ortamın atmosferine dalma hissine büyük katkı sağlıyor. Eğer oyunu coop ya da online olarak oynuyorsanız, diğer oyuncuların ghostları ya da notlardan, bu hissiyatın fazlası ile zayıfladığını düşünüyorum. Ofline olarak oyunu deneyim etmek, çok ama çok daha iyi.
elden ring küçüklükten beri hep oynamayı hayal ettiğim oyunun çok daha iyisi. nasıl yapmışlar hala şaşırıyorum. en son 2013'te gta 5 var bitirdiğim sonra 10 yıl koptum oyun dünyasından. ondan önce star wars kotolar, mafia'lar, vice city'ler, far cry'lar vesaire tüm kilometre taşı oyunlar var, sonra bi kopuş 10 yıl, sonra elden ring'le dönüş. allahın sevgili kuluymuşum.
{Harita elinde} "Aklim almiyor. Ne günler geçirdim. Ne zorluklar çektim buraya kadar varmak için. Bu alanin bu kadar büyük olmasi. Bu yesillik alanda ne böyle? Bulundugum yerin tam tersi gözüküyor. Ilgimi çekti."
Manor'a bir saniyede gitmek yerine, Magaralarda, düz yollarda, karanlik yollarda tam 2 saat mi kaybettim? Alani belledim. Kimse harita parçasi izi verip beni yolumdan edemez. Alani sadece harita parçasi için belledim.
İlk oyundan beri hikayesi çok iyi işlenmiş ve gayet harika bir karakter gelişimi olan Aloy'a da Mary Sue demek... Ne bileyim, biraz ağır kaçmış. Star Wars'taki Rey gibi Deus Ex Machina bir karakter değil.
Dark souls serısındekı oyunları defalarca tekrar bitirmeme rağmen bu oyunu 2. kez bitirmek içimden gelmiyor nedense . Ama bitirene kadar zevkle oynadım .
{Harita elinde} "Alanlarin üst kisimlarindan ilerleyecegim. Ne zaman derinliklere insem deniz yaratiklari var. Artik bu kadari fazla. {Orta Bati su dolu alanlarda bulunan deniz yaratiklarindan çok fazla çekmisti} O büyük olanlardan birinden fazlasini yenemem. Bu Manor'da korkunç bir yer. Ancak buraya bunun için {harita ve savasmak için} geldim. Burayida geçecegim. {kilici ile oynuyor}" [Elden Ring gezme müzigi oynuyor]
tam bir from software hayranı olarak ve ds3 çü 11 kez sekiroyu 9 kez bitirmiş biri olarak elden ringi pekte sevmedim saydığım oyunlar benim için daha zevkliysi. en büyük sebeblerinden biri olan elden ringde asıl yoğunlaşılmış şey olan açık dünya benim çok sevdiğim bir şey değilmiş onu anladım oyun resmen benim için boşa harcanmış emekti, resmen yordu beni. ben linear habire savaştığımız türleri daha çok sevdim ds 3 çok lineerdi ve sekiro zaten hayatımda oynadığım en zevkli en muazzam oyun keşke daha uzun olsa diye hayıflanıp durdum ama bunlar sorun değil. asıl sorun düşman dizaynı çok dengesiz ve saçmaydı ben ruh çağırmayı sevmediğmiden ruhsuz oynadım ve saçma zordu sıkıcı zordu ruh çağırıncada aşırı basitti resmen arası yok ds3 deki dengeli tadı zerre veremedi. sanki sekiroyu ds3 ağır mekanikleriyle oynuyormuş gibi hissettim. umarum elden ring sevildi diye onun üzerinden devam etmezler ds mantığı baydı artık 4 oyundur aynı şey ve elden ring benim için ds3 2 dir ama maalesef daha kötüsü, isimler ve şekiller değişmişte olsa hikaye bile ds3 çün birebir aynısıydı
Klas olayı aynen öyle, 5 kişi felan başladık oyuna birimiz katana birimiz ağır şovalye biri büyücü hepimiz farklı kastık 😂 ama herkese str faith arc öneririm ejderya gibi geziyorsun ortalıkta
Bir görev yaparken levelimin yetmediği yere geldim sonra başka yerleri gezdim ve görevi unuttum.En azından görevin ne olduğu bir yerde yazmalıydı.Oyunun tek eksiği buydu lütfen oyunun amacı bu demeyin,onun haricinde oyun mükemmeldi,135 saatte bitirdim.Bir de oyun diğer Souls-like lardan daha kolay.
Manor'a teleportasyon ile gidilirmi? Hatirliyorum, Plateau'dan düz gidiste bir yerde, parmak okuyan yasli bir kadin, gelisim kayit etme yeri + bir teleportasyon (Türkçe deniliyorsa) kapisi, üçü bir arada denk geldi. O kapi Manor'a mi yönlendiriyor? Iste en bilmeyi istedigim konu.
Daha yeni fırsat bulabildim oyuna giriş yaptım,bütün fromsoftrware oyunlarını bitirmiş olarak net diyebilirim bloodborne benm için cok iyiydi onu bile geçti açık dünyası dusman cesitliliği hiçbisey gözüme batmadı torrentin oyuna etkisi vuruş hissi müzikler muazzam❤1 haftada 100 saat gömdüm yine şaşırtmadı fromsoftware şimdi dlc satın aldım iyice yükselip dlc ye gireceğim😁
oyunda zorlanmayı sevmem, tek amacım hikayeye odkalanıp keyif almak. ölüp ölüp sinir krizi geçrimek değil. bana oyunun ne yapması gerektiğini söylemesi lazım ve kesinlikle her özelliğini öğretmesi lazım çünkü ben sıradan bi oyuncuyum. eğer 3 kere ardı ardına ölüp bölümü geçemezsem oyunu kapatırım.
Elden ringi 140 saatte bitirdim. Ve souls oyunu gormek istemedim belli bir sure. Forbiden west oynayarak biraz terapi yaptim kendime. Makul zorlukta bir oyun. Sac bas yoldurmadi ve bitti. Elden ringten sonra kotu degil daha da guzel konforlu geldi. Stressiz oynamak gibisi yok.
Sinan Abi'nin bahsettiği o arafta kalma, bitme tükenme temaları gerçekten soulslike oyunlarını çok özel kılıyor. Oyun asla oynanıştan ya da salt tasarımdan ibaret değil. Hikayenin müphem kalması da bu tükenmişliğe katkı sağlıyor. Bildiğin depresyon döngülerinde hissettiriyor insanı. Dark Souls 2'deki ana bölge Majula bu ruhun en güzel yansıtıldığı yer olabilir.
adam majula dedi heycanlandım bak bi anda yine. elden ringden biraz sıkılırsam, seriye yeniden başlanacak.
Boşlukları kendi hayal dünyasıyla dolduran insanların gerçeği o sanması çok komik. Yeterince üzerine düşünürsen aynı hissiyatları sana verecek bir mario bölümü de bulabilirsin. UA-cam'ta herkesin yorum yapabilmesi günümüzün en adaletsiz durumlardan biri.
@@turn3261 bu ne gereksiz bir yorum, nasıl bir çekememezlik anlam veremedim. Asıl senin gibilerin yorum yapmaması lazım. Yaptığın yorumun benim söylediklerimle en ufak bir ilgisi, ona bir katkısı yok. Oyun oynayan bir insan olduğuna göre elbette bağlantısını kendi kuracaktır, lakin oyunun atmosferi eğer bir imkan sunmazsa hiçbir şey hissedemezsin. Bir Mario bölümünden Majula atmosferi tadını almayı beklemen ne kadar sığ bir kafa olduğunu gösteriyor zaten.
Bir de gerçeği o sanması demişsin, benim bunu gerçek gibi dikte ettiğime dair bir çıkarımı nasıl yaptın o da ayrı bir akıl tutulması. Ortada bir sanat eseri varsa elbette izleyici kendinden bir parça bulduğu için ona bağlanacaktır, kendi gerçekliği ile bağ bulduğu oranda bir tat bulacaktır. Tabii senin gibi düz bir kafanın bunları idrak etmesi güç.
majula konusuna katılıyorum kesinlikle
Başkası aynı hikayeyi yapınca dandik bunlar yapınca stilistik oluyor :D lore ve çevre atmosfer tasarımları çok iyi az da bi hikaye koymaya zahmet etseler 10/10 olucak amk@@turn3261
Uzun zamandır izlediğim en iyi Disket Kutusu bölümüydü. Enis'in boost özelliği var, girdiği ortamdaki insanların güçlü özelliklerini katlıyor adam.
28:00 Enisin bahsettiği, Sinan abinin kafasında söyleyeceklerini düşündüğü ve etrafı umursamadığı dakikalar
Ohh mis gibin sohbet olmuş, teşekkürler efenim. Ben de Elden Ring'den sonra indirimden "Star Wars Fallen Order" aldım, indie "Trek to Yomi" denedim fakat özellikle dövüş mekanikleri ve "vuruş hissi" o kadar yavan geldi ki, tekrardan Elden Ring'de buldum kendimi.
Yüzyılın oyunu valla abi yapacak bir şey yok
Keşke almasaydın gamepass de ikiside mevcut.
@@yasincelik8253 EyvAllah. Al Gamepass'e komple geçmek için bir neden daha... Geçen de Hitman 1-2-3 Steam'de indirimdeydi ama tüm hikaye için 350-400tl fiyat çıkıyordu, tesadüfen gördüm Hitman serisini de komple Gamepass'e eklemişler de, öyle kurtardıydım. Fallen Order gene hikaye için oynanır diyordum da oyunun ortalarına doğru(kashyyyk gezegeni) anormal perfromans kayıpları oldu oyunda, kaldı öylece. Yomi'yi de 1 saat kadar oynadım ama indie diye geri iade etmeyim dedim. Bunlar kaçtı artık, yapacak birşey yok.
@@KulTheSwordsman aynen bence budan sonrası için satın alım yaparken araştıralım belki gamepass e gelir. Bende jurassic world evolution 2 almıştım. O da geldi gamepasse. 😁😅
@@yasincelik8253 Sana da geçmiş olsun kardeşim :D
Bu oyunun en güzel tarafı ‘’kahramanın yolculuğu’’ hissiyatını yaşatması. Gerçek bir macera duygusu son ana kadar devam ediyor.
150 saat gibi bir sürede oyunu tamamladım ve yaklaşık bir aydır doğan boşluk kapanmıyor. Oyun çıkmadan önce demons souls remake oynuyordum şimdi açtığımda ilerleyemiyorum. Her ne kadar grafikler yenilenmiş olasa da oynanıştaki kabızlık müthiş rahatsız ediyor.
Bugünlerde çoğu zaman playstation store da boşboş geziyorum…
Tekrar farklı bir build ile başlayıp bir 150 saatimi da yakmak istemiyorum. Gençken diablo 2 yi günlerce nasıl bıkmadan yorulmadan oynamışız onu düşünürken buluyorum kendimi…bilemiyorum altan bilemiyorum…
Diablo
Sonunda geç de olsa Sinan abinin de Dark Souls'la Elden Ring'in değerini anladığını görmek güzel :)
Elden ring teki en güzel şey, burda şu varmış, şurda bu varmış, bunuda almalıyım gibi şeylerle sürekli yeniliklerle oyunda tutması mükemmel.
İçerikteki her şey o kadar doğal ki evde salonun bir kenarında bu muhabbet dönüyor havası verip gerçekten içine çekiyor. Aldığınız konuklar da sinerjinize çok uygun (Murat abi olsun Enis olsun) gerçekten içeriklerinizi büyük keyif ile takip ediyorum emeğinize sağlık
Son kısımdaki muhabbete ayrı bir güldüm ya 😁 Yine çok keyifli bir sohbet olmuş emeğinize sağlık efendim.
Faruk abinin Fallout örneği vererek bahsettigi o "Ne oluyor ya, nereye gidecem ne yapacam" hissini en son Morrowind ile yaşamistim bende. Elden Ring ondan bile fazlasını yaşattı, 20 yil öncesinin kafasinda bir oyun yapmalari zaten benim icin yetiyor. Sinan abinin dediği gibi tüm guncel sistemleri elinin tersiyle itiyor ve yine de ustun bir satış elde ediyor. Demek sadece bizler değili mişiz bu özlemi çeken, oyun dunyasi icin umut verici bir olay bu oyunun bu kadar oynanmasi.
Bethesda oyunlarında var o hissiyat.
@@phobosslayer9203 Son oyunlarında yok ama eskileri kadar.
En büyük hayatta kalma deneyimini Esenyurt'ta yaşayarak deneyimliyorum 😂😂25:45
Ben Elden Ring'i 240 saatte 2 kez bitirdikten sonra bir miktar ara verdim oyunlara öyle diyeyim. Tabi The Wire gibi bir diziye başlamamın da etkisi oldu bunda. Ama bir miktar reset istiyor oyun, onu söyleyeyim :) From Software 20 yıl öncesinin Blizzard'ının sahip olduğu marka gücüne artık sahip, bu rahatlıkla söylenebilir. Oradan ne çıkarsa yenecek artık.
Dragon age serisini From software alsa efsane olurdu soyle elden ring gibi acik dunyada parti sekilde takilarak gezsek.
Square enixde olabilr.
Oyun bir şahaser. haritaya imleçler koyup beşgenler çizip her noktasını gezerek 155 saatte 180 lvl ile tüm başarımları alıp tüm sonları açarak bitirdim. 110.saatre str+ faith karakterimi int+dex karaktere çevirdim her ikisinden de çok zevk aldım. Ama bence 3 önrmli kusuru var.
1- PC de gtx 1080 ekran kartımla sanırım 100 e yakın kez oyun çöktü bazı bos savaşlarında çok küfrettiğim oldu.
2-NPC questlerini yardım rehber olmadan bitirmek imkansız. (örnek: maymun NPC'ye kendi questinin iyi sonu için karşısına geçip "YOU ARE BEATIFUL" demeyi asla çözemezdim. Tadında elimizden tutabilirdi bence FS.
3-Büyük bos savaşlarında kamera sapıtıyor.
Tekrarlar aynı tür bossları kesmek bazen can sıkabiliyor ama bu kadar geniş oyunda çok rahatsız etmedi.
Faruk aman diyeyim, sen Subnautica demeye devam et abi. Faruk kadar bir oyunu içselleştirip, özümseyip, karşı tarafı da heveslendirecek biçimde, hatta bazen ilgili oyunun potansiyelini de aşan biçimde anlatabilen çok az insan tanıdım. Örneği birçok alanda çok az, aşırı değerli bir editörlük becerisi, tarzı. Hastasıyız.
Muhteşem bir videoydu. İzlerken zaman nasıl geçti anlamadım yine. Muhteşem üçlü bir arada. Ağzınıza sağlık ve böyle içeriklere devam :)
Bence diğer souls-like oyunların fromsoftware oyunlarına fazla yaklaşamamasının sebeplerinden biri, 13 yıldır geliştirilmekte olan ve rafine hale getirilen kombat mekaniklerinin yeterince iyi taklit edilememesi, bi diğer sebep ise oyuncunun elinden tutmamanın veya ona bişeyler anlatmamanın gizem yaratmaya ve keşif duygusunu tetiklemeye yetmemesi, fromsoftware oyunlarında içerisinde bulunduğunuz evrenin gerek sanat tasarımıyla gerek bölüm dizaynıyla (tam olarak öyle olmasa da) formülize edilmeden doğal bi geliştirme sürecinin sonunda yaratıldığını hissediyosunuz, diğer souls-like oyunlarsa teknik açıdan gayet yeterli olsalar da bi yerde tıkanıyolar, en başarılı örneklerden birisi de hollow knight
Subnautica'yı benim dışımda bu kadar seven birisini bulmuşken ezdirmem, sonuna kadar yanındayım Faruk abi!
Seviliyorsunuz güzel insanlar/abilerim. Yüzümde gülümseme oluşturan bu sohbetiniz için teşekkür ederim. Sizlerin de yüzünden gülümseme eksilmesin.
Çok keyifli, şahane bir sohbetti.
Sonlara doğru acayip güldüm ya,harika muhabbet olmuş :D
Elden Ring'i bitirdiğimden beri bu videoyu bekliyordum çok mutlu oldum.
Sonu şahaneydi, Enis Kirazoğlu harbiden gittiği ortama neşe katıyor. Belki okur diye bir yorum yapayım.Enis Kirazoğlu bu kadar eleştiriyor; fakat kendisi Ubisoft formülünü uyguluyor videolarında. Tamam daaa, iyi ve komik bir tarzın var videolarında; ama hacım 150 senedir aynı formülde videolar çekiorsun. Biraz yenile kendini, saygılar :)
Gayet güzel, sevmesek izlemezdik.
Elden ring in övülmeyen bir yerini unutuyoruz ya oda "hit point "in efsane bir şekilde doğru hissettirmesi
Elden ringi sirf bitsin diye baya baya oynamis biriyim ama arkadas su elden ring sohbeti ne keyifli olmus ya agziniza saglik...
FromSoftware sanat tasarimi anlayışı müthiş geçekten. Günümüzün minimalist, rengarenk, tatlı, sevimli dizaynlarını bir kenara bırakıp yaratmak istedikleri şey pis ise pis, çirkin ise çirkin, iğrenç ise iğrenç şeklinde sunmaları. Ayrıca zırh ve silah tasarımlarını hayvani abartmamaları.
Elden ringi PlayStation da platinledim, gerçekten diğer açık dünyadaki oyunlardaki görevler boğuyor.ama yine de isteyene biraz yan görev göstergeleri eklenebilirdi.E tabi çok da tekrara düştü birçok boss.ama muhteşem bir keşif hissi ve zorluk keyfi.
faruk abi dövmezsen bişey sorucam bir videoda subjektif demeden dayanabilecek misin merak ediyorum.
Bu kanalı keşfetmemi sağlayan Enis için teşekkürler. Çok güzel bir kanal
Keyifle izledim. Ağzınıza sağlık. :)
Benim gibi 380 level olun oyunu iki kere her köşe bucak bitirin 3 üçüncü sefer başlayın işte şu şimdiki hevesiniz kalmıcak dostlar kesinlikle çok oyuna ders olucak nitelikte ama hangi oyun olursa olsun bir zaman sonra ehh yeter bu kadar diyorsunuz.😊 kendinize iyi bakın seviliyorsunuz😎
Sinan abi ve Enis ikilisini izlemeyi çok seviyorum. Eskiden dergi kanalında filimler/comics/anime vb. De videolarda bulunurdu Enis çok eğlenceli olurdu keşke konu dışı videolar devam etse. Multiplayer dan Tunca ile olan konuşmaları da mükemmel
Şu elden ring gibi souls like oyunlarını beğenmekle beraber en çok hayal ettiğim ve olmasını istediğim şeyde aynı türün aynı yapıda oyunun bir askeri oynadığımız senaryoyla canlandırılması. Mesala düşman bölgesinde mahsur kalmış bir askeriz aynı açık dünya falan sadece biraz daha modern silahlar vesaire .
aslında elden ring de başkalarına yardım ederek kendin hiç ölmeden bossları öğrenip kendin tek oynayışta geçebilirsin oyun ölmek zorundasın dediği tek yer ilk girişteki kısım
Sıra tabanlı diyalog ne abi ya sizden çok güldüm 😂😂😀 Ağzınıza sağlık, siz anlatın biz dinleriz…🙋🏻♂️
zun zamandır bu kadar keyifli bir video izlememiştim. Ağzınıza sağlık :)
Müthiş eğlenceli bir videoydu, teşekkürler ✨
Birde ilginc bir bilgi vermek istiyorum. Hani Enis diyor ya adamlar oyunları forumlarda tartışılsın diye bazi şeylerin altını doldurmuyor, örneğin görevler. Bunun kaniti olarak Elden Ring Reddit sayfasi, Skyrim,Witcher,Fallout gibi yıllardır piyasada olan Rpglerden daha büyük ve 2 ayda bu oyunlardan daha fazla Reddit abonesi toplamış.
çok sevdiğim oyunları hemen bitmesin diye en zor seviyeye çekiyorum ama işte ozamanda ölümsüzlerle savaşıyorum sonra bayıyor
18:50 wtf absgdsmkshdhdkxhdgdj o nasıl bir denk geliş öyle :D
Elder Ring'in açık dünya başarısı da sizin muhabbetiniz gibi, hiç bi yerden aynı zevki alamıyorsun 👌
Elden Ring oynayınca şu ana kadar oynadığım oyunlar çocuk oyunuymuş da gerçekten yetişkin "hard" seviyesini bu oyunda tatmışım gibi hissettim. Bağlam olarak en son Ghost of Tsushima'yı bitirmiştim. İlginç bir uyanış oldu benim için. Enis reisin de babalığını tebrik ederim.
Dark Souls 3 ile bu hisle tanıştım. Çoğu oyundan keyif almaz olduğum. Elden Ring ile bu zirveye çıktı. Oyunu bitirmem tam 190 saat sürdü. Oraya git buraya git, olmadı bi de gece git belki başka bi olay vardır derken 190 saat geçmiş ve hiç sıkılmadım.
Allah'ım ne güzel ortam, ne güzel muhabbet. Seviliyorsunuz :)
Subnautica kırmızı çizgimizdir yürü be Faruk hocam..
Sinan abinin sıra tabanlı hareketi 21:12'de var arkadaşlar boşuna dakika dakika gezmeyin.
Bu 3 adam yan yana çok keyifli oluyor.
Sizleri izledikçe oyun oynadığıma tekrar seviniyorum sizleri tanıdım. Tam bu videoyu izlerken Bloodborne Platinledim. Darısı Elden Ringe.
iyi souls-like için darksiders 3'ün orijinali başta oynanış stili sorduğunda orijinal hack&slash seçilmiş halini tavsiye ederim. bence kendi özünü koruyarak yapılmış güzel bir yorum var orada.
Souls-like türünün hakkını veren çoğu seri indie firmalardan çıkıyor en başına Hollow Knight yazarım sonra Blasphemous , Salt and Sanctuary diye uzar gider liste.
Ben Elden RIng'in kopyalanacagini ya da oyun dunyasini degistirecegini dusunmuyorum. Mekaniksel olarak daha once yapilmayan pek bir sey yok. Bir tek acik dunya da kesintisiz gezmek icin iksiri yenilemek icin yeni mekanikler eklemisler. Belki o kopyalanabilir. Oyunun bu kadar iyi olmasinin sebebi icerik olarak cok iyi olmasi. O da cok kopyalanabilecek bir sey degil. Icerik olarak iyi bir oyun yapip kolaya kacmazsan oyun basarili olur bu kadar basit.
Tam kafamdakileri yazmışsınız.
Alakası yok, aynısını deneyip yapsınlar bak bakalım bir elden ring ediyor mu, herşeyi bol içerik zannedenler oyundan anlamayan insanlar, önemli olan o içeriği en güzel şekilde planlayıp, düzenleyip insanı sıkmadan oyuna yedirmek, adanların her oyunu ses getirip yılın oyunu seçilirken 5 para etmez oyunları ve firmayı övmen garip 😂
@@Artoriass7 Yazdigimi daha dikkatli okursaniz ayni seyi soyledigimi anlarsiniz. Ayrica hangi firmayi ya da oyununu ovdugumu anlamadim. Yazdigimda Elden Ring disinda bir oyun adi yada, herhangibir firma adi goremiyorum.
@@Artoriass7 adam bol içerik derken özenli demek istiyor anlamadan yorum yapıyorsun yazdığın her şey hatalı.
mekaniksel olarak en önemli yenilik zıplama bence ama zıplamanın haricinde bu oyunda incantation ve sorcery kısmını o kadar iyi yapmışlar ki kazandığım her yeni büyüyü yaparken ağzım açık kalıyor, ayrıca silahlara takabildiğimiz ashe of warlarda çok güzel bir esneklik sağlamışlar ve bu esneklik sana uçsuz bucaksız bir build imkanı sağlıyor e bir de üstüne muhteşem tasarlanmış bir açık dünya, evren, sanat eseri görüntüler ve araştırıldığında gerçekten etkileyici olan derin hikayesi de eklenince, gerçekten insanın böyle bir oyun olduğuna inanası gelmiyor müthiş
Favori iki kanalımın buluşması, daha ne olsun
uzun zamandır en güldüğüm video oldu, çok eğlenceliydi :)
Inanilmaz keyifli video olmus.
Sinan abi Elden Ring geçti gitti artık.. Kabul et bunu.. Bir daha Elden ring yapılmayacak.. :) Hayatına kaldığın yerden devam etmek zorundasın :)
İyiki varsınız, zor zamanlarımda yüzüme tebessüm oldunuz.
Elden Ring pişmanlık olabilir mi ? onu bitirmeden veya bitiremeden başka herhangi bir oyuna odaklanamamak, günlük hayatımda gerçekleştirdiğim rutinler esnasında, oyunun haritasında gitmediğim veya gidemediğim bir bölge ile ilgili kafamda betimlemeler oluşturup, Sinan ağabeyinin yaşadığı ortamdan zihinsel kopuşları yaşamak gibi pek çok şeye sebep olması, bende bu düşünceye sebep oldu. oyunu bitirdikten sonra büyük bir boşluğa düşecekmişim hissine kapıldım bir süredir. belki de bu ihtimalin beni tedirgin etmesinden dolayı, oyunu olabildiğince ağırdan alıyorum.
15:49 Mimic Tear :), adamlara hayvan gibi spoiler vermiş haberleri yok çok iyi :D
Ne güzel sohbet dönmüş ya, aradığımız şeyler tam da bu işte :D
Short clip için almışım yayınlandığı gün de , bir yazılım mimarı ve yeni oyun geliştiricisi/yapımcısı olarak bu comunity köpürtmesi olayının bende araştırılmasını çok isterim yani kulaktan kulağa oyun satışına böyle bir ışık tutmak güzel olur lakin sanırım burada ki en büyük sıkıntı, sorun demiyeyim sanırım; ne tür anahtarlar kullanacağınız yani bir oyunun araştırmasını yaparken çok basit giricem, işte bölge bölge ( kıta , ülke , il , ilçe , yaş , cinsiyet vs vs ) gibi bir çok parametresel bir bölümleme yapılabilir en azından verinin sağlık durumunu arttırmak için lakin böyle bir ' pazar araştırması ' yaparken nasıl bir parametre daraltmasına gidilebilir bulmka zor yani;
Ahmet mehmede " X oyununda +8 dolunay kılıcı bastım oğğlluuuum "
dedi diye ve bunu bir çok kişi farklı iç-biçimlerde tekrar etti diye herhangi bir şekilde veri dinamiğini stabil sağlayabiliriz anlamına gelmiyor ki, belki o gün ahmet de mehmette başka bir oyun yüzünden veyahut kapiçini mapiçino fratte lattesini içtiği için mutludur aklına geldi söyledi yoksa çokta önemli değil belki!!
Lakin community'nin LOR'u büyütme aşaması işte orası biraz daha farklı tabi sonuçta sadece bir ürün özelinde bir çok kişi konuşuyor yazıyor , çiziyor , söylüyor vs vs. Peki bunların takibi nasıl yapılacak veyahıut ölçülemeyen şeyler nasıl ölçülecek mesela;
Mesut X oyununu ne kadar sevdi ? , Mesut X oyununu mu yoksa Y oyununu mu daha çok sevdi ?? .....
anlayabileceğiniz gibi bana kalırsa burada ki en bariz sorun araştırma yapma(ma) durumundan ziyade anahtar tanımlama kıstasında ve araştırma derinliğinde ( bir çok boyutta ) sorun var yoksa araştırma yapılır bir şekilde sayılar masaya konur ama o " bir şekilde " nasıl olucak orası önemli.
Güncelleme : şurada benim aldığım erki bir clip var , burada " Self Fame " ismiyle aldım bu clip;'i sanırım biraz daha nasıl bir şeyden söz ettiği(miz) konusunda hem fikir olabiliriz
ua-cam.com/users/clipUgkxB7isqaimvj1d8F6QsrthZN1xGT5zh5pv
(ingiliççe bak sonra laf yok )
Spoiler yememek için bu videoyu izlemeyi ertelemiştim. Elden Ringi bitirince, önüme geldi ve buradayım. Subnautica hakkında Faruk beye sonuna kadar katılıyorum. Uzun yıllardır oyun oynayan birisi olarak beni de çok etkiledi. Soulslike oyunlarının ofline olarak oynanması, keşif ve bulunduğunuz ortamın atmosferine dalma hissine büyük katkı sağlıyor. Eğer oyunu coop ya da online olarak oynuyorsanız, diğer oyuncuların ghostları ya da notlardan, bu hissiyatın fazlası ile zayıfladığını düşünüyorum. Ofline olarak oyunu deneyim etmek, çok ama çok daha iyi.
bi daha subnautica dersen aboneilkten çıkıcam.o kısma çok güldüm yaa :D
from software oyunlarının bu kadar iyi olmasının nedeni bence gerçekçi fizik kuralları gerçekçi görüntü ile fantazi dünyaları birlşetirmesi
elden ring küçüklükten beri hep oynamayı hayal ettiğim oyunun çok daha iyisi. nasıl yapmışlar hala şaşırıyorum. en son 2013'te gta 5 var bitirdiğim sonra 10 yıl koptum oyun dünyasından. ondan önce star wars kotolar, mafia'lar, vice city'ler, far cry'lar vesaire tüm kilometre taşı oyunlar var, sonra bi kopuş 10 yıl, sonra elden ring'le dönüş. allahın sevgili kuluymuşum.
00:13 de Enis, Faruk abiyi Silivri yolundan geri çevirmiş 😁
Ne diyor yav orda ben duyamadım.
@@dedsec4670 Maliye bakanının " gözlerimdeki parıltı " muhabbetine gönderme yaparken Enis konuyu dağıtıyor 😁
Beklenen video! Herkes bitirince bir video daha gelir o zaman.
{Harita elinde} "Aklim almiyor. Ne günler geçirdim. Ne zorluklar çektim buraya kadar varmak için. Bu alanin bu kadar büyük olmasi. Bu yesillik alanda ne böyle? Bulundugum yerin tam tersi gözüküyor. Ilgimi çekti."
Muhabbet sonlara doğru fena sarıyor.
Ah be sizi görünce gözlerim yaşarıyo. Annemin attığı oyungezerler geliyo aklıma. AH ah
çok kaliteli eğlenceli bir muhabbet olmuş emeğinize sağlık
Oyunun büyüklüğü hakkında kesinlikle haklısınız, ben ilk kez bir souls oyununda ne zaman bitecek bu oyun offf oldum
Manor'a bir saniyede gitmek yerine, Magaralarda, düz yollarda, karanlik yollarda tam 2 saat mi kaybettim?
Alani belledim. Kimse harita parçasi izi verip beni yolumdan edemez. Alani sadece harita parçasi için belledim.
İlk oyundan beri hikayesi çok iyi işlenmiş ve gayet harika bir karakter gelişimi olan Aloy'a da Mary Sue demek... Ne bileyim, biraz ağır kaçmış. Star Wars'taki Rey gibi Deus Ex Machina bir karakter değil.
Güzel sohbetti soluksuz izledim :)
En eğlenceli yayınlardan biri olmuş.
Valhalla'ya 123 saat ayırmak hayatımda duyduğum en korkunç şeydi. Allah zamanı daha iyi değerlendirmeyi nasip etsin
Dark souls serısındekı oyunları defalarca tekrar bitirmeme rağmen bu oyunu 2. kez bitirmek içimden gelmiyor nedense . Ama bitirene kadar zevkle oynadım .
Enis sözcümüz oldu bence. Son 10 dk öldüm gülmekten.
Çok güldüm çok eğlendim iyi ki varsınız
Elden Ring'i ilk DEX karakteriyle bitirince birde üstüne bir tur da INT karakteri yapayım dedim yepyeni bir oyunla karşı karşıya kaldım.
{Harita elinde} "Alanlarin üst kisimlarindan ilerleyecegim. Ne zaman derinliklere insem deniz yaratiklari var. Artik bu kadari fazla. {Orta Bati su dolu alanlarda bulunan deniz yaratiklarindan çok fazla çekmisti} O büyük olanlardan birinden fazlasini yenemem. Bu Manor'da korkunç bir yer. Ancak buraya bunun için {harita ve savasmak için} geldim.
Burayida geçecegim. {kilici ile oynuyor}"
[Elden Ring gezme müzigi oynuyor]
soulslike güzel oyun muhabbetinde muhtemelen aklına gelmedi ama nioh güzel bir örnek
Not: son yazimi detaylandirmistim ancak UA-cam degisimleri kayit etmeyip hakkimi yedi. Oldugu gibi okuyunuz..
tam bir from software hayranı olarak ve ds3 çü 11 kez sekiroyu 9 kez bitirmiş biri olarak elden ringi pekte sevmedim saydığım oyunlar benim için daha zevkliysi. en büyük sebeblerinden biri olan elden ringde asıl yoğunlaşılmış şey olan açık dünya benim çok sevdiğim bir şey değilmiş onu anladım oyun resmen benim için boşa harcanmış emekti, resmen yordu beni. ben linear habire savaştığımız türleri daha çok sevdim ds 3 çok lineerdi ve sekiro zaten hayatımda oynadığım en zevkli en muazzam oyun keşke daha uzun olsa diye hayıflanıp durdum ama bunlar sorun değil. asıl sorun düşman dizaynı çok dengesiz ve saçmaydı ben ruh çağırmayı sevmediğmiden ruhsuz oynadım ve saçma zordu sıkıcı zordu ruh çağırıncada aşırı basitti resmen arası yok ds3 deki dengeli tadı zerre veremedi. sanki sekiroyu ds3 ağır mekanikleriyle oynuyormuş gibi hissettim. umarum elden ring sevildi diye onun üzerinden devam etmezler ds mantığı baydı artık 4 oyundur aynı şey ve elden ring benim için ds3 2 dir ama maalesef daha kötüsü, isimler ve şekiller değişmişte olsa hikaye bile ds3 çün birebir aynısıydı
Oyun şirketlerinin kesinlikle ders alması gereken bir yapım.Çok uzun oyun.
Enis Abinin Sinan Akkol a sadakati göz dolduruyor. Sizleri çok seviyoruz
Klas olayı aynen öyle, 5 kişi felan başladık oyuna birimiz katana birimiz ağır şovalye biri büyücü hepimiz farklı kastık 😂 ama herkese str faith arc öneririm ejderya gibi geziyorsun ortalıkta
Bir görev yaparken levelimin yetmediği yere geldim sonra başka yerleri gezdim ve görevi unuttum.En azından görevin ne olduğu bir yerde yazmalıydı.Oyunun tek eksiği buydu lütfen oyunun amacı bu demeyin,onun haricinde oyun mükemmeldi,135 saatte bitirdim.Bir de oyun diğer Souls-like lardan daha kolay.
Elden ring'in açık dünyasını diğerlerinden özel kılan şey tasarlanmış bir açık dünya olması
Manor'a teleportasyon ile gidilirmi?
Hatirliyorum, Plateau'dan düz gidiste bir yerde, parmak okuyan yasli bir kadin, gelisim kayit etme yeri + bir teleportasyon (Türkçe deniliyorsa) kapisi, üçü bir arada denk geldi.
O kapi Manor'a mi yönlendiriyor? Iste en bilmeyi istedigim konu.
5:06 senden önce vardiyi aldim ama oyun sonundan sonra herkesi yatırdığım için acaba benden sonra ne olucak diye düşündüm yeani
Enis kilo veriyor, iyi oluyor, devam
Sıra tabanlı esprisinde çok güldüm :D
Daha yeni fırsat bulabildim oyuna giriş yaptım,bütün fromsoftrware oyunlarını bitirmiş olarak net diyebilirim bloodborne benm için cok iyiydi onu bile geçti açık dünyası dusman cesitliliği hiçbisey gözüme batmadı torrentin oyuna etkisi vuruş hissi müzikler muazzam❤1 haftada 100 saat gömdüm yine şaşırtmadı fromsoftware şimdi dlc satın aldım iyice yükselip dlc ye gireceğim😁
Yarıldım ya bölüm harikaydı
23:50 Enis Kotaroğlu :D bir kere de kotarmak yerine başka bir kelime bul şunun yerine Allah rızası için 😁
oyunda zorlanmayı sevmem, tek amacım hikayeye odkalanıp keyif almak. ölüp ölüp sinir krizi geçrimek değil. bana oyunun ne yapması gerektiğini söylemesi lazım ve kesinlikle her özelliğini öğretmesi lazım çünkü ben sıradan bi oyuncuyum. eğer 3 kere ardı ardına ölüp bölümü geçemezsem oyunu kapatırım.
ulan çok iyi video iyi güldüm valla
Elden ringi 140 saatte bitirdim. Ve souls oyunu gormek istemedim belli bir sure. Forbiden west oynayarak biraz terapi yaptim kendime. Makul zorlukta bir oyun. Sac bas yoldurmadi ve bitti. Elden ringten sonra kotu degil daha da guzel konforlu geldi. Stressiz oynamak gibisi yok.
Aynı şeyi yaşadım neredeyse :D
Ben direk ds3 ü bir kere daha bitirdim 😁
Elden ring çıkdığından beri bir türlü sevemedim dünyası bana göre degil isterse dünyanın en iyi oyunu olsun.
Harika videoydu ya :D
Güzel insanlar ile güzel bir sohbet daha. As always...