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これは頑張って即調整したんじゃなくて元々この調整も用意してたな。
偏りすぎてて草なんか岸田総理叩いてそう
シールド量は変わってないはずなのに与ダメが減っただけで生存率が大分落ちた結局攻撃は最大の防御って事か
ユナイトの岩自分で消せるから、脱ボいらんよ
めたぐろすのん!
ほんと最初からこの調整で出せばいいのに何で弱い→強い→中間っていうテストサバもあるんだから最初からこれをテストサバでやって本サバで実装したらいいのにさぁテストってバランス調整含めてみるためにあるのに何で遊ばせるだけで調整せず終わらせるんだろ
本当は火力に関しては今の調整だったんですよね…公式サイトで出てたジャイロボールは30%のバフって記載だったのに実際は50%バフかかってたみたいですから…シールド量だけは50%のまま変わりませんでしたけどね…運営の意図しないバグは調整が早い模様ですな笑
これでメタグロス買った人報われねぇな😇
ナーフ絶対来ると思ったから個人的には買わなかったけど、このゲーム壊れになってもいつナーフ来るのかが予測できないのほんと勘弁してほしいわ早い時と遅い時の差が激しすぎる
ムクタリアン弱いよね
これは頑張って即調整したんじゃなくて元々この調整も用意してたな。
偏りすぎてて草
なんか岸田総理叩いてそう
シールド量は変わってないはずなのに与ダメが減っただけで生存率が大分落ちた
結局攻撃は最大の防御って事か
ユナイトの岩自分で消せるから、脱ボいらんよ
めたぐろすのん!
ほんと最初からこの調整で出せばいいのに
何で弱い→強い→中間っていうテストサバもあるんだから最初からこれをテストサバでやって本サバで実装したらいいのにさぁ
テストってバランス調整含めてみるためにあるのに何で遊ばせるだけで調整せず終わらせるんだろ
本当は火力に関しては今の調整だったんですよね…
公式サイトで出てたジャイロボールは30%のバフって記載だったのに実際は50%バフかかってたみたいですから…
シールド量だけは50%のまま変わりませんでしたけどね…
運営の意図しないバグは調整が早い模様ですな笑
これでメタグロス買った人報われねぇな😇
ナーフ絶対来ると思ったから個人的には買わなかったけど、このゲーム壊れになってもいつナーフ来るのかが予測できないのほんと勘弁してほしいわ
早い時と遅い時の差が激しすぎる
ムクタリアン弱いよね