Твой видос как глоток свежего воздуха в нише "100 дней римворлда", потому что обычно это какие то мегамозги и мастера микроконтроля, которые могут рейд миханойдов 1 пешкой-бомжом затащить и на максимальной сложности выжить на северном полюсе😮💨. А тут как я, игрок скорее начинающий. За процессом изучения тобой игры очень интересно наблюдать
Да, вспомнила, как тоже страдала, не понимая, как не заставлять вручную поселенцев делать что-либо. Внизу есть вкладка работа или что-то типа того, там можно задать каждому поселенцу приоритет для каждого вида работы, в том числе уборки и тушения пожаров. Я обычно почти всем ставлю единицу (первый) приоритет для тушения пожаров.
Привет. 1 Я хочу тебе посоветовать перестроить защиту чтоб только с 1 стороны враги могли заходить на территорию базы. Еще переделай деревянную защиту в каменные стены в 2 слоя. 2 Огонь может сжечь огромное количество дерева но всю карту он не сможет сжечь. 3 Строй крышу над проводами шанс что от дождя случиться короткое замыкание уменьшиться. 4 Вкладке работа нужно выставлять высокий приоритет у нужной работы ( Например твой колонист должен изучать но он прибирается комнатах и что-то носить выставляешь единичку на науке и твой колонист изучает а когда изучение не назначены он может заниматься другими делами ) 5 Убирай все булыжники и деревья у ветряков если не убрать выработка энергии уменьшается чтоб деревья не росли надо делать области с посевами. 6 Стол исследование луче помешать комнату с стерильной плиткой (обычно я стараюсь совмещать с больничкой ) так немного увеличивается скорость исследования, кровати не мешают столу исследования но грязь температура уменьшают скорость исследования. 7 Вентиляция нужна для того что бы 2 комнаты били одной и тойже температуры можно построить в морозильной комнате что б когда настали мороз включить и не тратить энергию на подержанию низкой температуры, если вентиляция выходит наружу из жилых комнатах и в то время жара или холод колонисты будут получать дебаф к настроению. 8 Ты не настроил место для скота из-за этого тебе писало что "Невозможно вести горная коза 1:Нет доступного загона" 16:24 . 9 Ты возможно не настроил кондиционер или у тебя они не запитывались ( я не увидел где ты нажимаешь на кондиционер ) 10 аккумуляторную комнату надо делать больше чем на 1 аккумулятор. Надеюсь что мои советы и не большие знание помогут узнать игру луче и играть интереснее.
Как человек наигравший 500 часов на лиценщии и на пиратке в эту сраную игру , хочу сказать что при дожде с грозой не нужно самому тушить пожары , а если просто грозовой тогда нужно тушить, если не тушить то пол леса сгорит и ещё , у тебя отличный монтаж.
@@КириллГорбунов-я7я Как то раз я тоже на это понадеялся, но дождя всё не было, и таким макаром у меня сгорело 3/4 карты, чуть меньше 1/4 занимала моя база, видимо из-за модов что то поломалось :D
В загон можно загнать только уже приручиеных животных. По поводу того как их кормить: просто создай склад в загоне, поставь на складе только корм для животных и поставь складу максимальный приоритет. Кушать животные могуть почти все....
Я тут подумал и могу сказать пару вещей. Во-первых: монтаж отличный, во-вторых: в этой игре есть только один путь. Это когда тебя надоест Ванилка и ты откроешь для себя мир МОДОВ, а от туда ещё никто не возвращался.
Как кормить животных на 10 минуте вопрос? 1 вариант. Делать область посадки и оградить ее забором для животных. Или просто забором и поставить в этом заборе метку для животных. Животина подьедает пищу, поселенцы заново ее высаживают. 2 поставить будку в пару клеток с крышей и дверью. Назначить в эти клетки склад и подносить туда выбранную еду: сено, пеммикан, рис, картоху и т.д. 3 вариант. Когда упадет животное от голода, поселенцы отнесут животину на спальное место для животных и покормят едой из кухни. Минус третьего варианта в том, что животные не будут размножаться. Выкидыши от голода.
Животных можно не кормить, они сами будут есть траву, но во время зимы модно выделить им склад с запасами, они едят растения (рис, картошка, кукуруза и т.д)
Советик для некоторых.Если в загоне голодают животные то можно поступить данными способами: 1.Вместо загона поставить "точка привязи каравана" на подобных штукенциях можно привязывать животных, и это можно считать их "воображаемым загоном" они могут пойти практическу куда угодно в районе 10 клеток поэтому это классный способ. 2.Выращивать в загоне одуванчики.Их кушает скот. 3.Построить загон, а прям рядом с ним склад с сенотравой и комбикормом, так что бы животные имели доступ к эти штукам. + если в загоне болеет животное то следует построить кровать для животных (из кожи или ткани) и назначить больное животное владельцем, так поселенец отвественный за доктрство сможет вылечить его
Привет, я подсяду ? 1 Собирай (А в идеале выращивай) лечебные корни. 2 Не используй начальные аптечки ради того, чтобы перебинтовать колониста (Если с ним не всё очень и очень плохо), если есть корни. Аптечки больше пользы принесут при заражении. 3 Первым делом, пожалуй, стоит строить склад (+- 10 х 10) из дерева, а уже на второй день заниматься постройкой комнат. (На склад можно не проводить свет, не укладывать покрытие). В комнаты советую стелить покрытие, ставить свет (Факела), кровать, тумбочку, комод (Или какой там предмет мебели не должен вмещать в себе предметы, а должен поднимать статус комнаты), цветочный горшок. 4 Следующий пункт строительства - склад для еды и кухня. На твоём складе слишком много кондёров (Ты ведь выставил правильную температуру и повернул их нужной стороной ?), кухню можно ставить смежно со складом еды (Кстати о складе, настрой приоритет - запретить всё, разрешить еду, мясо, растения, свежие трупы животных). На кухне нужна плита (Или костёр), разделочный стол (Или место), пол и факел, а также табуретки перед станками. 5 Не стоит строить склад в горе - из под пола могут появиться жуки и они довольно сильные. (И не очень вкусные - дебаффы будут) 6 В идеале построить склад для обломков и поставить туда стол для нарезки камня, свет. 7 Не забудь в "Работа" включить точную настройку и грамотно настроить их приоритеты (Было больно смотреть на микроконтроль при пожаре) 8 Дождь тушит огонь, поэтому не нужно тушить огонь в дождь (Тем более за 100500 клеток от домов) 9 В идеале поставить небольшую столовую (Стол, табуретки\стулья, горшок) 10 Начинай выращивать рис как можно раньше (И не выращивай ничего кроме него и лечебного корня) 11 Броню выдавай человеку с ножом и используй микроконтроль, чтобы стреляли враги по нему, а твоих дальников не трогали, дабы те спокойно вносили урон 12 Измени график работы колонистов (Весь день - работа, 3 часа из дня - развлечения) 13 Построй колышек для метания - добавит настроение. 14 Посмотри как другие ютуберы строят киллбокс (Коробка с длинным проходом в виде змейки, через клетку ставишь ловушку) Чтобы он заработал - не нужно ставить двери при входе и выходе из киллбокса, чтобы нападающие могли знать, что им не придётся ничего ломать и это самый лёгкий путь к колонистам (И нужно построить хоть деревянную стенку вокруг деревни для работы этого киллбокса) 15 Не строй ловушки не из дерева - самый выгодный и быстрый способ постройки. 16 В идеале аккумуляторы ставить в каменной небольшой комнате, дабы при взрыве огонь не распространялся. 17 Кормить животных можно самостоятельно (Комбикорм создаётся на разделочном столе), но легче всего поставить большой прямоугольник из забора в области С ТРАВОЙ и поставить туда метку загона - животные будут кушать траву (Но следи за численностью животных, потреблением и воспроизведением травы) 18 Кормить животных можно без комбикорма - просто создай поле на котором будешь выращивать траву 19 Ветрогенераторы - они не работают, если в области их работы есть крыша, стена, дерево (В идеале в области их работы выращивать рис или типа того, так поселенцы будут авт. убирать деревья) 20 Обращай внимание на черты поселенцев - психопаты тебе явно не нужны, как и каннибалы. 21 В идеале захватывать каждого живого противника и в случае если ты не хочешь иметь такого поселенца, то назначь им операцию по вырезанию почек, лёгких, сердца - они стоят по 300-350 серебра, плюс могут спасти жизнь твоим колонистам.
Шедевральные стулья - как и скульптуры дают красоту помещения Заводить животных - надо колонистом, у которого есть работа животновода древнее зло -Ломай внутренний угловой блок, если есть, узнаешь что там. По саркофагу внутри стреляй. Если враг - проснется, если ничего, значит друзья
Привет. На счет температуры в холодильнике, да и вообще в комнатах: через двойную стенку температура не проходит. Дверей нужно тоже 2, чтобы уменьшить теплопотерю через двери. И на такой маленький холодильник как у тебя хватит одного кондиционера. Главное ставь на кондиционере значение в -10 градусов и все.
Как кормить животныз, если кто не знает. На разделочном столе есть такая штука как комбикорм. Ставишь делать до 100(смотря какой у тебя зверинец) Ставишь 2 клетки склада в загон, настраиваешь его на запретить все, кроме комбикорма и ставишь максимальный приоритет. Все животные у тебя спустя 2 дня не сдохеут. Так же можно просто сделать очень большой загон на траве( желательно на плодороднрй почве, размером 20 х 20).
1. Животным в загон можно поставить одну клетку "склада" и разрешить класть туда только комбикорм и сено. Или, поставить стеллаж, и тоже разрешить класть туда только комбикорм и сено. 2. Ещё насчёт холодильника, ты можешь делать его небольших размеров, просто заставь его аккуратненько стеллажами и разреши класть на них продовольство и трупы животных, так туда больше поместиться. Холодильник спокойно можно увеличивать, просто ставь стены в 2 блока что бы температура не уходила Надеюсь поможет кому нибудь:)
На счёт кормёжки животных там можно в постройках найти стилаж ну короче строиш загон чтоб животные не убежали и туда пихаеш стилаж (он работает как мини склад куда твои пешки будут носить например сено ) в настройках стиложа отменяеш всё кроме сена и всё если у тебя на складах есть сено то сено будут переносить на стелаж откуда твои животные будут есть . Да кса я очень полохо обьесняю
1:12 и вот тут возникают вопросы - Хорошо, фермер реально нужен, но(понятно что игровая условность) урожай что бы получить нужно а) семена, б) возделывание в) время(ну на вскидку с пол голика так) значит важнее фермера может быть кто? - охотник разумеется, и жратва и хоть какие-то шкуры(хотя чем их обрабатывать тот еще вопрос).... Далее по списку - шахтер это конечно хорошо, но он что там руками выколупывает крохи ресурсов(весьма важные металлы например)(ну типа камни и так натаскать можно, шахтер для этого не нужен) у него ведь нету ни кирки ни даже лопаты... тут бы понадобился какой-нибудь хрен, который мог бы создать каменный топорик и начать валить лес и только тогда бы понадобился бы строитель, который бы смог строить хоть какие-то халупы(которые может строить даже дебил), что бы была крыша над башкой, ни о каких технологичных зданиях в ближайшие столетия тебе и мыслить бы не стоило, а учитывая что твое поселение состоит из 3 человек то максимум на что они способны - выживать как не в себя, любыми правдами и неправдами, жрать все, что попадется под руку, пить все, что что будет жидким, но все равно загнуться максимум через месяц, потому, что торговать не чем(ну ты можешь джобыть только древесину и шкурки зайцев(и то не факт и даже так, шкурки зайцев ты будешь продавать штучно, потребность в торговле будет крайне высокая, а возможность крайне низкая... Но тут все просто - игровая условность... что б их эти условности... всему виной по ходу серия игр "казаки", там тоже дохера условностей, но они более логичные и это военная стратегия, а не песочница....1:59 приметил гору в которой планировал поселиться.... то есть похер что у тебя нету НИЧЕГО чем бы ты мог "прокопать" в гору себе не просто какое-то более-менее вменяемое убежище не найдя пещеру, а аж целое поселение там устроить... А, ну да, снова игровая условность... В караганду... настроение только обвешивать унижениями игрострой... за их "игровые условности"...
Обожаю истории из Римворлд и хочу, чтобы интересных веселых и качественных историй было как можно больше. Желаю тебе удачи, но у меня есть просьба. Чуть внимательнее отнесись к сценарию. Некоторые речевые ошибки прям режут слух и расстраивают((
1. Загон мал, потому и нельзя больше животных 2. Кормить животных можно как едой для поселенцев так и комбикормом, сделай комнату рядом с загоном, а на вход поставь тканевую дверь(занавес) и кондиционер со стеллажом туда, склад комбикорма и вуаля, животные сыты
1Вентеляция уравнивает температуру между двумя комнатами, ну обогреватель или любое другое устройство не будет влиять на температуру в комнате если вентеляция будет выходить на улицу , то температу улицы будет подавлять температуру комнаты, 2загон неработает так как в нём нету калитки
@@Marchiz 🙂. Полы можно не стелить, а выравнивать, они тоже стоимость увеличивают. Ненужные вещи, вне базы, такие как трупы, тряпки, разобранные строения на блоки, тоже считаются в стоимость базы. Можно построить каменный дом, внести в него всё не нужное, трупы итд и сжечь что горит Молотовым 😉 не помню, можно ли это сделать на костре... Или вынести караваном за клетку, выкинуть. Прикольные у тебя видосики 🙂. Смотреть интересно 😊
Животных можно вообще не кормить если они травоядные просто нужно сделать загон в том месте где растут какие нибудь кусты или таже трава, но если у тебя будет слишком много животных в загоне то трава не сможет так быстро расти и соответственно животные будут голодать
Так люблю нубасов которые неразобравшись и игрее и ее механиках начинают пилить свой "контент" . Серьезно, автор, без обид, но ты бы сначала разобрался что и как работает, а потом начал пилить контент. Кто тебя смотрит? Те кому нравится эта игра. И то что я не спец и наиграл около 30-40 часов, знаю больше чем ты, come on, не тупи пж
@@Marchiz да, спасибо вам, я правда в голове вечером уже штурм мозгов устроил и кое-как вспомнил что это донт-старв, радости моей не было конца, еще раз спасибо вам.
Давно не делал видосиков со сценарием, надеюсь получилось нормально, следующий видик думаю будет опять по RimWorld
Животных можно кормить посадив в загон одуванчики
Я думаю у тебя хорошо получается, сделай пожалуйста ещё!
@@Pawel-d5 тогда ждите следующее видео 🌚
@@Marchiz спасибо!
Твой видос как глоток свежего воздуха в нише "100 дней римворлда", потому что обычно это какие то мегамозги и мастера микроконтроля, которые могут рейд миханойдов 1 пешкой-бомжом затащить и на максимальной сложности выжить на северном полюсе😮💨. А тут как я, игрок скорее начинающий. За процессом изучения тобой игры очень интересно наблюдать
Да, вспомнила, как тоже страдала, не понимая, как не заставлять вручную поселенцев делать что-либо. Внизу есть вкладка работа или что-то типа того, там можно задать каждому поселенцу приоритет для каждого вида работы, в том числе уборки и тушения пожаров. Я обычно почти всем ставлю единицу (первый) приоритет для тушения пожаров.
Привет. 1 Я хочу тебе посоветовать перестроить защиту чтоб только с 1 стороны враги могли заходить на территорию базы. Еще переделай деревянную защиту в каменные стены в 2 слоя. 2 Огонь может сжечь огромное количество дерева но всю карту он не сможет сжечь. 3 Строй крышу над проводами шанс что от дождя случиться короткое замыкание уменьшиться. 4 Вкладке работа нужно выставлять высокий приоритет у нужной работы ( Например твой колонист должен изучать но он прибирается комнатах и что-то носить выставляешь единичку на науке и твой колонист изучает а когда изучение не назначены он может заниматься другими делами ) 5 Убирай все булыжники и деревья у ветряков если не убрать выработка энергии уменьшается чтоб деревья не росли надо делать области с посевами. 6 Стол исследование луче помешать комнату с стерильной плиткой (обычно я стараюсь совмещать с больничкой ) так немного увеличивается скорость исследования, кровати не мешают столу исследования но грязь температура уменьшают скорость исследования. 7 Вентиляция нужна для того что бы 2 комнаты били одной и тойже температуры можно построить в морозильной комнате что б когда настали мороз включить и не тратить энергию на подержанию низкой температуры, если вентиляция выходит наружу из жилых комнатах и в то время жара или холод колонисты будут получать дебаф к настроению. 8 Ты не настроил место для скота из-за этого тебе писало что "Невозможно вести горная коза 1:Нет доступного загона" 16:24 . 9 Ты возможно не настроил кондиционер или у тебя они не запитывались ( я не увидел где ты нажимаешь на кондиционер ) 10 аккумуляторную комнату надо делать больше чем на 1 аккумулятор. Надеюсь что мои советы и не большие знание помогут узнать игру луче и играть интереснее.
Как человек наигравший 500 часов на лиценщии и на пиратке в эту сраную игру , хочу сказать что при дожде с грозой не нужно самому тушить пожары , а если просто грозовой тогда нужно тушить, если не тушить то пол леса сгорит и ещё , у тебя отличный монтаж.
Спасибо
Сухая гроза поджигает лес ,но игра потом сама запустит дождь. Туши если рядом с домом горит
@@КириллГорбунов-я7я Как то раз я тоже на это понадеялся, но дождя всё не было, и таким макаром у меня сгорело 3/4 карты, чуть меньше 1/4 занимала моя база, видимо из-за модов что то поломалось :D
В загон можно загнать только уже приручиеных животных. По поводу того как их кормить: просто создай склад в загоне, поставь на складе только корм для животных и поставь складу максимальный приоритет. Кушать животные могуть почти все....
И туда трупов
Так он их приручил он просто не поставил метку загона
Еще можно внутри на половину загона сделать место для посадки и посадить там одуванчики) животные будут их кушать
Достаточно просто сделать загон там, где растёт трава (чтобы трава росла в загоне) , животные едят её
Чтоб кормить можно вырастить траву я забыл как называется но такая точно есть
"Я вообще не думал о других материалах" (с) Марчиз
"Я не думаю, думать - вредно" (с) Рэйкан
Хахаха, Я сам удивлен что ты не 1
Я вообще не думаю, думать-вредно" (c) Самовлюбленный петух
Я тут подумал и могу сказать пару вещей. Во-первых: монтаж отличный, во-вторых: в этой игре есть только один путь. Это когда тебя надоест Ванилка и ты откроешь для себя мир МОДОВ, а от туда ещё никто не возвращался.
У меня колония 27 лет, ванилка
Чел, прошу читай описания! Ты поставил Вентиляцию и одновременно охладитель, из за этого в комнате была температура улицы!
Как кормить животных на 10 минуте вопрос? 1 вариант. Делать область посадки и оградить ее забором для животных. Или просто забором и поставить в этом заборе метку для животных. Животина подьедает пищу, поселенцы заново ее высаживают. 2 поставить будку в пару клеток с крышей и дверью. Назначить в эти клетки склад и подносить туда выбранную еду: сено, пеммикан, рис, картоху и т.д. 3 вариант. Когда упадет животное от голода, поселенцы отнесут животину на спальное место для животных и покормят едой из кухни. Минус третьего варианта в том, что животные не будут размножаться. Выкидыши от голода.
Красава парень, уже очень долго играю в Римку и приятно смотреть на новеньких игроков. Жду ещё видосиков по Римке.
Пж сделай продолжения по RimWorld 200 и 300 дней
Следующий ролик будет 100 дней, только уже за 1 персонажа без вещей, поэтому будет сложно)))
Животных можно не кормить, они сами будут есть траву, но во время зимы модно выделить им склад с запасами, они едят растения (рис, картошка, кукуруза и т.д)
Советик для некоторых.Если в загоне голодают животные то можно поступить данными способами:
1.Вместо загона поставить "точка привязи каравана" на подобных штукенциях можно привязывать животных, и это можно считать их "воображаемым загоном" они могут пойти практическу куда угодно в районе 10 клеток поэтому это классный способ.
2.Выращивать в загоне одуванчики.Их кушает скот.
3.Построить загон, а прям рядом с ним склад с сенотравой и комбикормом, так что бы животные имели доступ к эти штукам.
+ если в загоне болеет животное то следует построить кровать для животных (из кожи или ткани) и назначить больное животное владельцем, так поселенец отвественный за доктрство сможет вылечить его
Привет, я подсяду ?
1
Собирай (А в идеале выращивай) лечебные корни.
2
Не используй начальные аптечки ради того, чтобы перебинтовать колониста (Если с ним не всё очень и очень плохо), если есть корни. Аптечки больше пользы принесут при заражении.
3
Первым делом, пожалуй, стоит строить склад (+- 10 х 10) из дерева, а уже на второй день заниматься постройкой комнат. (На склад можно не проводить свет, не укладывать покрытие). В комнаты советую стелить покрытие, ставить свет (Факела), кровать, тумбочку, комод (Или какой там предмет мебели не должен вмещать в себе предметы, а должен поднимать статус комнаты), цветочный горшок.
4
Следующий пункт строительства - склад для еды и кухня. На твоём складе слишком много кондёров (Ты ведь выставил правильную температуру и повернул их нужной стороной ?), кухню можно ставить смежно со складом еды (Кстати о складе, настрой приоритет - запретить всё, разрешить еду, мясо, растения, свежие трупы животных). На кухне нужна плита (Или костёр), разделочный стол (Или место), пол и факел, а также табуретки перед станками.
5
Не стоит строить склад в горе - из под пола могут появиться жуки и они довольно сильные. (И не очень вкусные - дебаффы будут)
6
В идеале построить склад для обломков и поставить туда стол для нарезки камня, свет.
7
Не забудь в "Работа" включить точную настройку и грамотно настроить их приоритеты (Было больно смотреть на микроконтроль при пожаре)
8
Дождь тушит огонь, поэтому не нужно тушить огонь в дождь (Тем более за 100500 клеток от домов)
9
В идеале поставить небольшую столовую (Стол, табуретки\стулья, горшок)
10
Начинай выращивать рис как можно раньше (И не выращивай ничего кроме него и лечебного корня)
11
Броню выдавай человеку с ножом и используй микроконтроль, чтобы стреляли враги по нему, а твоих дальников не трогали, дабы те спокойно вносили урон
12
Измени график работы колонистов (Весь день - работа, 3 часа из дня - развлечения)
13
Построй колышек для метания - добавит настроение.
14
Посмотри как другие ютуберы строят киллбокс (Коробка с длинным проходом в виде змейки, через клетку ставишь ловушку) Чтобы он заработал - не нужно ставить двери при входе и выходе из киллбокса, чтобы нападающие могли знать, что им не придётся ничего ломать и это самый лёгкий путь к колонистам (И нужно построить хоть деревянную стенку вокруг деревни для работы этого киллбокса)
15
Не строй ловушки не из дерева - самый выгодный и быстрый способ постройки.
16
В идеале аккумуляторы ставить в каменной небольшой комнате, дабы при взрыве огонь не распространялся.
17
Кормить животных можно самостоятельно (Комбикорм создаётся на разделочном столе), но легче всего поставить большой прямоугольник из забора в области С ТРАВОЙ и поставить туда метку загона - животные будут кушать траву (Но следи за численностью животных, потреблением и воспроизведением травы)
18
Кормить животных можно без комбикорма - просто создай поле на котором будешь выращивать траву
19
Ветрогенераторы - они не работают, если в области их работы есть крыша, стена, дерево (В идеале в области их работы выращивать рис или типа того, так поселенцы будут авт. убирать деревья)
20
Обращай внимание на черты поселенцев - психопаты тебе явно не нужны, как и каннибалы.
21
В идеале захватывать каждого живого противника и в случае если ты не хочешь иметь такого поселенца, то назначь им операцию по вырезанию почек, лёгких, сердца - они стоят по 300-350 серебра, плюс могут спасти жизнь твоим колонистам.
На счёт шедеврального стула.
Это качество, у многих предметов оно есть, тебе крайне повезло получить шедевр, стул будет придавать красоту зданию
100 дней это не серьезно)) Нужно больше!
Не забудь что перед тем как загнать животных в загон, надо создать специальную фигню, она создаёт область для животных.
В первые дни сделай дом, поставь костёр и сделай холодош и убей хоть 2 животных, надо ето для економии сухпайков
Шедевральные стулья - как и скульптуры дают красоту помещения
Заводить животных - надо колонистом, у которого есть работа животновода
древнее зло -Ломай внутренний угловой блок, если есть, узнаешь что там. По саркофагу внутри стреляй. Если враг - проснется, если ничего, значит друзья
Привет. На счет температуры в холодильнике, да и вообще в комнатах: через двойную стенку температура не проходит. Дверей нужно тоже 2, чтобы уменьшить теплопотерю через двери. И на такой маленький холодильник как у тебя хватит одного кондиционера. Главное ставь на кондиционере значение в -10 градусов и все.
Это не облако это тень от солнца) если обратить внимание то в разные времени года тент падает в другую сторону
Как кормить животныз, если кто не знает.
На разделочном столе есть такая штука как комбикорм.
Ставишь делать до 100(смотря какой у тебя зверинец)
Ставишь 2 клетки склада в загон, настраиваешь его на запретить все, кроме комбикорма и ставишь максимальный приоритет.
Все животные у тебя спустя 2 дня не сдохеут.
Так же можно просто сделать очень большой загон на траве( желательно на плодороднрй почве, размером 20 х 20).
1. Животным в загон можно поставить одну клетку "склада" и разрешить класть туда только комбикорм и сено. Или, поставить стеллаж, и тоже разрешить класть туда только комбикорм и сено.
2. Ещё насчёт холодильника, ты можешь делать его небольших размеров, просто заставь его аккуратненько стеллажами и разреши класть на них продовольство и трупы животных, так туда больше поместиться. Холодильник спокойно можно увеличивать, просто ставь стены в 2 блока что бы температура не уходила
Надеюсь поможет кому нибудь:)
Высаживай обычную траву внутри загона, либо где-нибудь поле с травой и склад внутри загона
Видио топ удачи продалжай снимать Rimworld
подписался, истории римки лучшие, пожалуйста продолжай.
А ещё есть идея давать имена колонистам от подписчиков
Насчёт начала, поселенцы не отравились
Это воздействие криптосна
Несколько месяцев назад добавили
На счёт кормёжки животных там можно в постройках найти стилаж ну короче строиш загон чтоб животные не убежали и туда пихаеш стилаж (он работает как мини склад куда твои пешки будут носить например сено ) в настройках стиложа отменяеш всё кроме сена и всё если у тебя на складах есть сено то сено будут переносить на стелаж откуда твои животные будут есть . Да кса я очень полохо обьесняю
1:12 и вот тут возникают вопросы - Хорошо, фермер реально нужен, но(понятно что игровая условность) урожай что бы получить нужно а) семена, б) возделывание в) время(ну на вскидку с пол голика так) значит важнее фермера может быть кто? - охотник разумеется, и жратва и хоть какие-то шкуры(хотя чем их обрабатывать тот еще вопрос).... Далее по списку - шахтер это конечно хорошо, но он что там руками выколупывает крохи ресурсов(весьма важные металлы например)(ну типа камни и так натаскать можно, шахтер для этого не нужен) у него ведь нету ни кирки ни даже лопаты... тут бы понадобился какой-нибудь хрен, который мог бы создать каменный топорик и начать валить лес и только тогда бы понадобился бы строитель, который бы смог строить хоть какие-то халупы(которые может строить даже дебил), что бы была крыша над башкой, ни о каких технологичных зданиях в ближайшие столетия тебе и мыслить бы не стоило, а учитывая что твое поселение состоит из 3 человек то максимум на что они способны - выживать как не в себя, любыми правдами и неправдами, жрать все, что попадется под руку, пить все, что что будет жидким, но все равно загнуться максимум через месяц, потому, что торговать не чем(ну ты можешь джобыть только древесину и шкурки зайцев(и то не факт и даже так, шкурки зайцев ты будешь продавать штучно, потребность в торговле будет крайне высокая, а возможность крайне низкая... Но тут все просто - игровая условность... что б их эти условности... всему виной по ходу серия игр "казаки", там тоже дохера условностей, но они более логичные и это военная стратегия, а не песочница....1:59 приметил гору в которой планировал поселиться.... то есть похер что у тебя нету НИЧЕГО чем бы ты мог "прокопать" в гору себе не просто какое-то более-менее вменяемое убежище не найдя пещеру, а аж целое поселение там устроить... А, ну да, снова игровая условность... В караганду... настроение только обвешивать унижениями игрострой... за их "игровые условности"...
Какая же жиза с фантазией на имена, у меня все колонисты это Форель, Картошка, Сухарик и тп
Пов :видишь что на деревьях
Стоит метка "срезать" а не "срубить"
Очень крутой ролик 🤗 с радостью смотрел)
Обожаю истории из Римворлд и хочу, чтобы интересных веселых и качественных историй было как можно больше. Желаю тебе удачи, но у меня есть просьба. Чуть внимательнее отнесись к сценарию. Некоторые речевые ошибки прям режут слух и расстраивают((
3:39 "Конец третьего дня" - на календаре 10 мартомая...
1. Загон мал, потому и нельзя больше животных
2. Кормить животных можно как едой для поселенцев так и комбикормом, сделай комнату рядом с загоном, а на вход поставь тканевую дверь(занавес) и кондиционер со стеллажом туда, склад комбикорма и вуаля, животные сыты
3. Ты можешь изготавливать оружие и броню, это нужно
4. Животных можно кормить сеном. Более того, можно растить сено прямо в загоне!
1Вентеляция уравнивает температуру между двумя комнатами, ну обогреватель или любое другое устройство не будет влиять на температуру в комнате если вентеляция будет выходить на улицу , то температу улицы будет подавлять температуру комнаты,
2загон неработает так как в нём нету калитки
Что бы кормить животных размести склад в загоне и поставь хранить сено или комбирорм
с улыбкой смотрю как новички тупят )
это не облако, а солнце поднималось и тень от стены менялась
Наконец то большой видос по римке, топ
в кондиционерах выставляй нужную температуру
Отлично
Прикольно)))
Кормить животных не надо. Если в загоне растёт травка, они сами насытятся. Но еды будет мало для них
Попался в реках и сразу подписался)
Очень красиво расказываешь❤
2:20 они не отравился, всегда в начале игры если вы потерпели крушение то они будут блевать.
Коробочное поселение)))) Капканы в лесу, мало помогают игре, но увеличивают стоимость базы, что вызывает еще более сильные нападения.
Я читаю почти все комменты и ты 1 кто сказал про стоимость базы, хотя я думал что сложность налетов зависит от кол-ва поселенцев :D
@@Marchiz 🙂. Полы можно не стелить, а выравнивать, они тоже стоимость увеличивают. Ненужные вещи, вне базы, такие как трупы, тряпки, разобранные строения на блоки, тоже считаются в стоимость базы. Можно построить каменный дом, внести в него всё не нужное, трупы итд и сжечь что горит Молотовым 😉 не помню, можно ли это сделать на костре... Или вынести караваном за клетку, выкинуть. Прикольные у тебя видосики 🙂. Смотреть интересно 😊
Лайк за 100 дневную историю
Дам совет пофиг на огонь во время дождя он сам по себе пройдёт ведь идет дождь. Но иногда стоит делать исключение ЕСЛИ МОЙ СОВЕТ ПОМОЖЕТ то пожалуйста
нормальный кит-старт, ты просто
ещё на неприкрытом не играл))
Уже поиграл, видео делается :D Больше не охота, хаха))
Дождь с грозой нужен что бы ничего не сгорело тушить не обязательно
чел совет:найди модпак technical сборка и установи,это необходимый минимум.ваниль слишком пустая
О, римковод! Лайкос! Подписос!
Ну дружище скажу тебе так если идëт дождь то огонь точно не распространится дольше той зоны куда ударила молния ⚡
если молния ударит и дождь закончиться то да может гореть дальше
@@Калаш-с6р конечно но если он идëт то огонь потухнет
Легчайший старт с огромным количеством еды, медикаментов и ресурсов. Зачем такое вообще смотрят люди?
Дерево то как раз бесконечный ресурс, а вот камни и сталь - нет
Лайк за ренди
2:10 кок не отровился у него крипто болезнь она проходит сама
Тони не дожил до заката видео..
Их не надо кормить просто сено траву или мясо положи в загон сами съедят но они могу съесть траву
Аккумулятор а не генератор, это не облака а тень🤨
Смысл тушить пожар в лесу когда идёт дождь. Когда сухая гроза есть смысл
Думаю, крутой видос, как всегда.
Подпишитесь на мой канал пж
У ветренных панелей есть радиус где не должно быть построек деревьев и тд
Не генератор, а аккумулятор, если хранить электричество.
Животных можно вообще не кормить если они травоядные просто нужно сделать загон в том месте где растут какие нибудь кусты или таже трава, но если у тебя будет слишком много животных в загоне то трава не сможет так быстро расти и соответственно животные будут голодать
Топово!
Когда не прошел обучение хахах
5:32 а какая разница всё равно дождь потушит а вот если сухая гроза тогда плохо
Он ведь понял, что это тень от здания, а не от облака?
Может продолжишь историю этого поселения?
Как вариант можно, но следующий ролик будет уже за 1 персонажа без стартовых ресурсов🙃
@@Marchiz Кстати, будешь играть с дополнениями?
@@несовсемновыйаккаунт конечно, сначала надо их приобрести, но они будут
В игре твои поселенцы сами их кормят
Двор гномовия
Нужно сделать ворота чтоб они переносились вроде
Животные сами жрут если травоядные
Йо
👍👍👍👍
у меня тоже нет фантазии , да даже мой ник это подтверждает
хаха, или я когда ник в игре делаю просто свое имя))
7:49(не обращайте внимание)
Ты еще новичок поэтому не обижайся на злостные каменты
Насчёт холодильника ты всем кондеем задал минусовую температуу?
Вроде да
Дождь сам тышит пожары😐
Они не травятся это криптосоновская болезнь это не критично
Скажи честно, у аластера стыбзил?
Почему ты называешь аккумуляторы "генераторами"?
Так люблю нубасов которые неразобравшись и игрее и ее механиках начинают пилить свой "контент" .
Серьезно, автор, без обид, но ты бы сначала разобрался что и как работает, а потом начал пилить контент. Кто тебя смотрит? Те кому нравится эта игра. И то что я не спец и наиграл около 30-40 часов, знаю больше чем ты, come on, не тупи пж
Т.е мне запрещено делать видео по этой игре? Ок…
@@Marchiz конечно нет, но ты б хотя бы перед игрой узнал что да как
Весело же наблюдать за новичком))
во 1 колонны в пещеру чтобы не упала во 2 ты не мог животных перегнать потомучто они были дикие гений
Это байт на комменты такой? Типо про киллбокс и оборону ты знаешь, а про то, что животные едят траву, не знаешь?
Иди учись играть и смотри гайды. Жду следующих видосов от тебя!
А есть эта игра на телефон?
Нет
@@Ivanchikc бля
В теории
1
какой ты отважный! Играть толком не умеешь, а обзор делаешь)).
Ворота...
Будет ли 200 дней или будут другие 100 дней?
Будут конечно
Простите, но откуда музыка играющая на 00:44 по 01:50
Саундтрек или OST из игры DST
@@Marchiz да, спасибо вам, я правда в голове вечером уже штурм мозгов устроил и кое-как вспомнил что это донт-старв, радости моей не было конца, еще раз спасибо вам.
Столько ошибок, ты новичок?
Ага
Самое занудное начало видео
Боже кого ты взял не поселенцы а сборище
А так все нормально