[철권8] 준 컷킥 벽콤보 간단 가이드

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  • Опубліковано 3 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 23

  • @yeomla
    @yeomla  10 місяців тому

    자막에 가려져서 프레임이 제대로 안나왔지만
    2:00 부분에 환일LP가 21프레임기술로 히트하면서 기존 3이득이 아닌 4이득인게 확인가능합니다.

  • @그냥-r4l3h
    @그냥-r4l3h 5 місяців тому

    준하고 있는데 왜흘러내리나 했는데 영상보고 연습하고서야 깨달았습니다
    엄청난 재산이 될거 같습니다 감사합니다
    엄청난

  • @JunJeong-mr4cx
    @JunJeong-mr4cx 9 місяців тому

    영상에선 1타 토네이도 이후 컷킥 자세 오손이 확정이라고 되어 있는데
    보통 벽으로 보낼 때 n타 스크류 - 월캐리 - 벽콤보 순으로 콤보가 이어집니다.
    1.컷킥으로 넣는 벽콤보는 타수에 상관없이 항상 들어가나요?
    2. 1타 토네이도가 벽에 부딪히고 타수 한대까지는 괜찮고 두대 부턴 컷킥 벽콤이 안들어가고 흘려진다는 뜻인가요?

    • @yeomla
      @yeomla  9 місяців тому

      먼저 제가 1타 토네이도라고 말한건 토네이도를 소모하지않고 벽몰이나 강벽꽝이 됐을때를 기준으로 삼았습니다. 벽꽝또는 벽몰이 이후 6LKRK나 4RPLPRP같은 2타이상의 기술로 토네이도를 할 경우 컷킥콤보가 확정이 아닙니다.
      1. 타수무시콤보는 아닙니다. 타수상관없는 벽콤보는 기상LPLPRP 또는 66RPRP입니다.
      2. 이건 무슨말씀이신지 잘 이해가 안가지만 예시로 자운으로 띄우고 4RPRK쓰고나서 벽몰이로 벽꽝이 됐습니다. 이때 반드시 9RP나 2AP같은 1타 토네이도기술만 컷킥콤보가 가능하고 6LKRK 토네이도는 앞선 설명처럼 컷킥콤보가 안되고 흘러내립니다.

    • @JunJeong-mr4cx
      @JunJeong-mr4cx 9 місяців тому

      @@yeomla 아하 그렇군요.
      두 번째 질문에 대해 자세히 설명하자면 보통 콤보 마무리로 이즈모 원원으로 벽을 보내는 상황에서 거리 계산을 잘못하여 적이 벽에 부딪힌 후에 이즈모 원원이 들어갔을 때, 이 상황에선 타수가 벽에서 소모되어 백로 벽콤이 다 안들어갑니다. 이 경우처럼 컷킥은 벽에서 몇 타까지 소모되고 들어가는지 궁금합니다.

    • @yeomla
      @yeomla  9 місяців тому

      컷킥벽콤보 자체는 1타 벽히트 2타 바닥히트 3타벽히트 4타바닥히트로 벽히트만 2타가 소모돼요.
      기본적으로 벽몰이로 벽꽝되는거랑 토네이도유발 기술들은 벽타수를 먹지않습니다.
      그래서 이즈모원원의 경우 이즈모 벽꽝 원원 1타벽히트 2타토네이도로 컷킥벽콤을 쓰게되면 컷킥 3타가 3타 벽히트판정을 받게되면서 빠르게 흘러내리고 막타가 헛치게 되는거죠.

  • @eyeblue3306
    @eyeblue3306 9 місяців тому

    연습하다 알아챈 것인데 컷킥 벽콤 오손 콤보로 안 이어져도 낙법 상황에 전부 15데미지로 들어가던데 콤보로 이어질 필요가 있는지 궁금합니다.
    그리고 벽 스크류 타수가 2타 들어갔을때 뒤 오손왼손 자세 오손으로 때려도 데미지가 좋은데 이건 그때의 선택인가요?

    • @yeomla
      @yeomla  9 місяців тому

      1. 안이어졌는데 들어간다는건 낙법설정을 잘못하신것같습니다. 무조건 피해져요. 이어져야됩니다.
      2. 개인적인 선택이지만 4rplprp보다 66rp4rp가 대미지 더 셉니다. 전자선택은 바닥대미지 이후에 뒤집어지고 상대방이 낙법하게되면 벽탈출하게 되어서 추천드리지않지만 안좋은건 아니에요

    • @yeomla
      @yeomla  9 місяців тому

      그리고 나중에 제가 올릴 팁이었지만 66rp4rp할경우 4입력으로 자세잡는동안 자세 체력회복이 딱 한번 되어서 더 낫다고 생각들어요. 체력소모도 4rplprp보다 66rp4rp가 더 적습니다.

  • @cdab3401
    @cdab3401 7 місяців тому

    축틀어져도 컷킥 벽콤 들어가나요

  • @캣사나
    @캣사나 10 місяців тому

    와 감사합니다!
    올라왔군요 ㅎㅎ

  • @괭스전자
    @괭스전자 9 місяців тому

    컷킥 타이밍은 따로 없나요? 벽에 박히면 바로 컷킥 써도 되는건지 알고 싶습니다

    • @yeomla
      @yeomla  9 місяців тому +1

      컷킥 자체 타이밍은 따로 없고 웬만하면 바로 써도 다 들어가져요

    • @괭스전자
      @괭스전자 9 місяців тому

      @@yeomla 답변 감사합니다~

  • @JoMaloneBBC
    @JoMaloneBBC 9 місяців тому

    썸네일 귀엽네요 ㅎㅎ

  • @kevinkim5882
    @kevinkim5882 10 місяців тому

    썸네일 준 너무귀여워요ㅋㅋㅋㅋ

    • @yeomla
      @yeomla  10 місяців тому

      실은 철권 인게임에 있는 스티커이모티콘입니다~ㅋㅋㅋ

  • @김일성현
    @김일성현 10 місяців тому

    준벽콤 저거 무조건 바로 쓸경우 확정으로 해줫으면 얼마나 좋을까요 ㅎㅎ

    • @yeomla
      @yeomla  10 місяців тому

      제 기억이 맞다면 아마 베타때는 잘 들어갔고 후상황이 많이 안좋았을거에요

    • @김일성현
      @김일성현 10 місяців тому

      @@yeomla 저는 벽콤 앞앞 왼발 양발 로 한후 2양손으로 함니다 생각보다 안일어난분들 많더라고요 혹시나 일어나더라도 왜그런지모르겠는데 재벽꽝 되는경우도 엄청많더라고요 ㅎ 잘못막아서 그런듯요 바로 일어나는분들은 벽콤 앞앞 왼발 양발이후 1오른손 그리고 목숨걸고 기상왼손 오발 양손 씀니다 대신막히면 죽음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 도박적으로 게임하고잇습니다 ㅋㅋㅋ

  • @hoon_sequence
    @hoon_sequence 10 місяців тому

    워~ 감사합니다.~! 저는 벽콤을 이즈모에서 돌라차기 쓰고 AP로 장풍 마무리 쓰면서.. 벽에 부딪혀 흘러 내리는 애들은 어떡하나 했는데.. RP로 장풍쏘면 되는군요..

  • @WisdomCleo
    @WisdomCleo 10 місяців тому

    헉 목소리

    • @yeomla
      @yeomla  10 місяців тому +1

      단순 콤보가 아니라 녹음이랑 같이 올리게 됐습니다ㅋㅋㅋ