TOP 13: COISAS QUE PODEMOS ESPERAR EM METAL GEAR SOLID DELTA

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  • Опубліковано 25 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 33

  • @MatheusPowerGuido105
    @MatheusPowerGuido105 День тому +15

    ah mano eu quero
    -sistema de cura aprimorada(com animações em tempo real)
    -Boss Fights retrabalhadas
    -adição ao easter egg do Skullface pra se conectar com MGSV
    -conteúdos extras

  • @Baxinhu_Lcs
    @Baxinhu_Lcs День тому +6

    Com a falta de jogos exclusivos e novos e com o aumento de Remake e remaster pelo menos vamos ter um remake de jogo realmente antigo e bom

  • @realidadecapenga9163
    @realidadecapenga9163 День тому +12

    Não é o remake que eu gostaria de ver. Já joguei o MGS3 original pelo menos umas 30 vezes, então preferiria que essa versão trouxesse novidades, pelo menos uns 30% de conteúdo inédito.

    • @JHGgaga
      @JHGgaga День тому +2

      Se mexer nas coisas do Kojima o povo reclama, difícil lidar com essa "cominidade gamer".

    • @demianhri
      @demianhri День тому +1

      ​@@JHGgaga Claro, querem colocar qualquer jumento pra fazer algo que ele faz. Não conseguem...

    • @gabrielnovais871
      @gabrielnovais871 День тому +1

      Eu sinceramente não consigo gostar de um remake idêntico ao original. Não porque vai ser ruim, acredito que a Konami vai ser competente o suficiente pra não piorar e deixar pelo menos no mesmo nível do original, mas o problema é que você já sabe o que esperar e talz. Ao invés deles fazerem o mapa extremamente idêntico ao 3 original, era muito melhor eles expandirem e adicionarem coisas, porque as regiões não são tão grandes assim pra atravessar. Ainda assim vou pagar 350 no game, mas dúvido MUITO que a Konami adicione sei lá, um modo de jogo com fase feitas pela comunidade que nem tava circulando por aí. Eles provavelmente vão só fazer o básico e fica por isso mesmo, o que è uma pena, porque depois que você sabe o que fazer e pra onde ir, dá pra zerar o jogo em menos de 3 horas suave

    • @omegagarou4835
      @omegagarou4835 День тому

      ​@@gabrielnovais871 No Metal Gear Solid 3, se souber os macetes, consegue zerar em 2 horas e 30 minutos.
      Creio que esse remake vá para o mesmo caminho

    • @joaovitordealbuquerquelana2155
      @joaovitordealbuquerquelana2155 16 годин тому +1

      Pelo que vi nos trailers, o remake vai ser exatamente igual ou clássico. Até os loadings de transição de mapa vão ser mantidos, isso ai eu já não gostei muito.

  • @johannvanqueops
    @johannvanqueops День тому +3

    Já imaginou se a mobilidade de cenário do Resident Evil 4 remake fosse parecida com a do original?

  • @AndrewsYure
    @AndrewsYure День тому +3

    Caralho Konami surpreendendo, primeiro Silent Hill 2 jogo 90+ e agora Metal Gear, ctz tbm será um ótimo Remake podendo até tá sendo indicado aos melhores do ano!

  • @DrOriginSonic
    @DrOriginSonic День тому +2

    Metal Gear Solid 3 remake só vai acontecer pro ano que vem tô ansioso.

  • @artur-carneiro-RJ
    @artur-carneiro-RJ День тому +1

    Totalmente novo
    .
    Joguei ele infinitas vezes
    .
    Sou de 1990

  • @johannvanqueops
    @johannvanqueops День тому +2

    O jogo é quase um remaster do jogo original, não teria muita coisa pra alterar como os remakes da Capcom.

  • @DININHODIRA-COES-vy7so
    @DININHODIRA-COES-vy7so День тому

    Salve Lucas vc faz o Belo trabalho irmão 🤙

  • @animalescoartevideo2109
    @animalescoartevideo2109 День тому +1

    Pelo tempo q tem qd joguei, nem ligo pra ser igual, pq n lembro de mais nd kkkk

  • @Mateus.S57
    @Mateus.S57 День тому +1

    Domingo bom: Comer o Lucas olhando a comida ❤❤❤

  • @irismarpontes273
    @irismarpontes273 День тому

    Bom domingão pra vc lucas

  • @THAT_Maverick009
    @THAT_Maverick009 23 години тому

    As maiores mudanças serão refletidas apenas na gameplay, afinal, não é necessário mexer na história de nenhum Metal Gear, pois além de se tratar de um dos enredos mais complexos da indústria, a história da obra já foi completamente fechada. No máximo devemos ver CERTAS correções devido alguns retcons que a franquia sofreu, mas nada além disso, pois vc precisa ter bolas de AÇO pra querer fazer mudanças drásticas nesse ponto 😅
    Então sobre a gameplay, realmente parece que estão se atentando às questões de balanceamento, afinal é obrigatório que a jogabilidade esteja em harmonia com o level design, do contrário se torna um jogo quebrado e sem desafio. Confesso que eu preferia cenários maiores e interligados, mas o desafio parece estar bem alinhado com esse sistema apesar de ser datado, mas não se preocupem, essa deve ser a última vez que vemos esses loadings, já que diferente do MGS3, todos os outros são muito mais lineares o que os torna difíceis de traduzir pra uma gameplay moderna, então mudanças drásticas no LEVEL DESIGN são inevitáveis. (Isso é confirmado pelo próprio Noriaki Okamura quando questionado sobre um possível remake de MGS1)
    - *O QUE EU ESPERO:*
    Uma melhoria que realmente contribuiria para o fator *desafio*, *pacing* e *imersão* com certeza seria um sistema de cura mais complexo e executado em tempo real, te forçando a se esconder pra realizar as cirurgias, além dos ferimentos graves DE FATO afetando a sua gameplay (tipo uma perna quebrada te fazendo correr mais devagar... Entre outros), algo que não era presente e convenhamos, nem um pouco intuitivo no original, já que lá, apesar do conceito ser à frente do seu tempo, a execução se torna mais um empecilho no ritmo do jogo do que algo realmente legal e intuitivo de se fazer.
    No mais, só mudanças drásticas nas boss fights, pique Silent Hill 2.

  • @weversonrodriguesz
    @weversonrodriguesz День тому

    esse remake ta me lembrando a versão do 3ds so que com graficos mais bonitos.

  • @johannvanqueops
    @johannvanqueops День тому +1

    O problema desse Remake é que a Konami atual está desenvolvendo ele,a Konami nos últimos anos tem imitado muito a Ubisoft

    • @phantonsnake2009
      @phantonsnake2009 День тому +1

      Cara eu tô feliz de ser realmente a Konami a fazer.

    • @gabrielnovais871
      @gabrielnovais871 День тому +1

      A Konami vai dar um CTRL C CTRL V pesado e vai ficar por isso mesmo. Vão mudar o combate e talz, mas eles sabem que não podem mexer demais pra não fazer besteira. Nem os loadings eles quiseram tirar, coisa que o Kojima disse que não fez no MGS3 porque o PS2 não era potente o suficiente pra fazer um mapa todo conectado mundo aberto. Konami só vai fazer o básico e vai vender por 350 o mesmo jogo de 2004 com gráfico e gameplay atualizada, mas pelo menos vamo ter né

  • @wick9802
    @wick9802 10 годин тому

    Não joguei o original, ou seja, esse jogo vai ser tudo novo para mim

  • @Aleserial
    @Aleserial День тому

    seria incrivel se ele vier Dublado

  • @marcosalexandre3148
    @marcosalexandre3148 День тому

    todos os jogos se vissem em português era bom ficar uma jogatina melhor

  • @Gabriel-il8vk
    @Gabriel-il8vk 10 годин тому

    Cadê o capítulo 6 do Wukong ? 😢

  • @joaopaulosiva8582
    @joaopaulosiva8582 День тому

    😢😮😮😅😅😊

  • @ericguimas9090
    @ericguimas9090 День тому

    Isso não é remake, é remaster. Tão enganando os fãs

    • @JHGgaga
      @JHGgaga День тому +2

      Gráficos refeitos do zero e até animações melhoradas, é remake.
      Não pegaram simples gráficos originais e jogaram umas texturas novas por cima.
      Se não muda muito, reclama, se muda demais como o FFVII, reclamam, e se até ficar um meio termo vai ter alguém reclamando. Dificil.
      Pessoal não ficava reclamando do Demon's Souls qd apareceu.

    • @ericguimas9090
      @ericguimas9090 День тому

      @@JHGgaga Remake é oq a Capcom fez com os Resident Evils. Isso aí é um remaster de 350R$ q muito otário vai comprar

    • @ericguimas9090
      @ericguimas9090 День тому

      @@JHGgaga Remake é oq a Capcom fez com os Resident Evils. Isso aí é um remaster de R$350 q muito ota rio vai comprar

    • @gabrielnovais871
      @gabrielnovais871 День тому

      ​@@JHGgagaMeu problema com FF7 é que todas as adições que a Square inventou de colocar foi pra agradar a fan base, sendo puro fan service mal feito. No Remake eu tava tranquilo com a adição dos Whispers, mas no Rebirth eles avacalharam demais o quanto forçaram personagens que simplesmente não tinha porquê tá tendo foco na narrativa se já tem um jogo próprio só pra ele