10 TRUCOS de DESARROLLO en VIDEOJUEGOS que OS DEJARÁN ASOMBRADOS

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  • Опубліковано 28 сер 2024
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КОМЕНТАРІ • 103

  • @pedroguerra3656
    @pedroguerra3656 Рік тому +14

    Es asombroso ver estas tecnicas que usan que incluso nos dejan boquiabiertos y Al un truco que conozco y que uso naughty dog para crash bandicoot es que usa la tecnica de distancia de dibujo que cuando avansamos en el nivel se va renderizando nuestro camino de adelante mientras que la distancia de atras se va quitando cada vez que caminamos hacia delante y viceversa

  • @jd10futsal
    @jd10futsal Рік тому +5

    Muy guapo el vídeo Al! Por aportar para una posible segunda parte del vídeo: Creo recordar que en el Spider-Man de ps1, al igual que en Silent Hill, también se utilizaba una especie de niebla, sobre la que trataba la trama del juego, para evitar mostrar todos los edificios de la ciudad en pantalla.

    • @drawme9818
      @drawme9818 Рік тому +1

      Una parte 2 con los mismos trucos pero en otros juegos? No lo se tu

  • @noelgomez1879
    @noelgomez1879 Рік тому +7

    Para la segunda parte, en Spyro The Dragon y bueno los 3 primeros juegos en lugar de poner niebla como en silent hill lo que hicieron fue disminuir progresivamente los detalles o directament cargar una versión mucho más sencilla del escenario en la lejanía, así consigue una gran distancia de dibujado.

  • @bosscraftx8507
    @bosscraftx8507 Рік тому +4

    Las particulas en pantalla de nieve, lluvia y arena en alguno juegos de 32 y 64 bits en realidad son peliculas sobrepuestas frente a la camara.
    Por ejemplo en SuperMario64, en cool cool mountain, nunca esta nevndo en realidad. Es un gif de nieve cayendo que esta puesto como filtro frente a la camara para hacer creer que esta nevando.

  • @Cobos64
    @Cobos64 Рік тому +7

    Una para agregar al top, un clasico, el modo de dificultad automática de RE4: Si te mueres mucho los enemigos haran menos daño, seran mas fáciles de matar y te daran mas munición pero si no mueres los ataques seran mas fuertes, tendrás menos munición y en algunas zonas abra mas enemigos de lo normal.

    • @jackgreen05
      @jackgreen05 Рік тому +2

      De hecho en algunos speedruns, los jugadores mueren a propósito para que sea más fácil y rápido avanzar. Parece contraproducente, pero realmente se pueden ahorrar valiosos segundos y minutos haciendo eso

  • @maxpowercolombia1738
    @maxpowercolombia1738 Рік тому +115

    al que tal un top de juegos malos que se salvaron por la nostalgia

    • @kammy9757
      @kammy9757 Рік тому +10

      En mi opinión, dragon ball z sagas

    • @douglasmesa684
      @douglasmesa684 Рік тому +9

      Resident Evil Survivor

    • @opiumgxn_
      @opiumgxn_ Рік тому +3

      True crime xd

    • @unapollynormalmentenonorma4370
      @unapollynormalmentenonorma4370 Рік тому +6

      "Crash Twinsanity" sería mi elegido
      Porque puede que tenga un sentido del humor muy bueno, junto con un soundtrack simplemente maravilloso (sin duda lo mejor de todo el juego), además de una historia novedosa para la saga del marsupial naranja (siguiendo ese cliché que tanto me encanta de "aparece una amenaza tan grande que héroe y villano deben unir fuerzas"), pero como juego en si (mirándolo de forma objetiva), es MUY malo, tiene una jugabilidad torpe (las 3 presentadas en el juego lo son), tiene decisiones de diseño absurdas (como haber hecho esos molestos "puzzles" de mendigas nitros para obtener las cochinas gemas), posee glitches por doquier, en fin... Un desproposito por completo
      Y aún con todo le tengo un enorme cariño a este juego 🤣

    • @luger4537
      @luger4537 Рік тому +4

      Dragon Ball final bout, intenté jugarlo de nuevo, y no se cómo le metíamos tantas horas

  • @thecrowfanfics96
    @thecrowfanfics96 Рік тому +3

    Al fin una semana mas, 5 geniales videos mas

  • @raulbotta7402
    @raulbotta7402 Рік тому +5

    hola, me gustaría que hicieras un top de jefes difíciles en videojuegos fáciles y uno de jefes fáciles en videojuegos difíciles

  • @triomphevega
    @triomphevega Рік тому +2

    Al qué tal un top de los videojuegos que mejor utilizan el control de la consola, por ejemplo los Zelda de N64 utilizan casi todos los botones

  • @hunter34125xd
    @hunter34125xd Рік тому +3

    buenísimos trucos que hacen más entretenidos a los videojuegos ✨

  • @dawinvera2
    @dawinvera2 Рік тому +5

    Excelente trabajo Al, desde mi perspectiva, alcancé a sentir el aura de Guinxu, a quien también admiro mucho.

  • @ROCNEREO
    @ROCNEREO Рік тому +1

    Buen video Al. tengo una sugerencia. Que tal si pudieras hacer un top de protagonistas o miembros del equipo que son reemplazados o mueren a mitad de un juego. gracias.

  • @tapion89hero
    @tapion89hero Рік тому +2

    Tremendo vídeo y encima la mayoría de detalles no los conocía esta vez, ¡currazo!

  • @androidk666
    @androidk666 Рік тому +4

    Me sorprendió el tema del cielo en ocarina of time, eso no lo sabia

  • @Jason-gf8qh
    @Jason-gf8qh Рік тому +18

    Grande Al gracias por cada día entre semana darnos un video genial por ser unos de los pocos UA-camrs actuales que ofrecen Calidad=Cantidad

  • @AntonioDarko_93.
    @AntonioDarko_93. Рік тому

    He flipado con algunos trucos, no me los imagine nunca. Gran video Al, un gran abrazo maquina.

  • @K4PH4R
    @K4PH4R Рік тому +3

    Estoy jugando Between Worlds desde hace 3 días y hace nada me di cuenta del efecto de perspectiva en una de las veces que me pegue a la pared 😅

  • @hanzelmantiz4645
    @hanzelmantiz4645 Рік тому +3

    Muy buenos trucos de programacion, la verdad es que tengo pensado empezar un pequeño proyecto RPG utilizando Unity

  • @ivanfaigenbom5300
    @ivanfaigenbom5300 Рік тому +4

    Larga vida a la caverna del gamer

  • @Ursgol01
    @Ursgol01 Рік тому +1

    hola qué tal estás? espero que bien hace poco UA-cam me recomendó tu canal y me gano tu forma de hablar y el guión que te haces me parece fantástico, quisiera saber si tienes una lista o top de videojuegos héroes, me refiero a videojuegos que llegaron, salvaron a la compañia que lo creo y luego desaparecieron como todo buen héroe ya sea por que secuelas siguientes no gustaron al público o simplemente ya no hicieron más secuelas, hay juegos así? no te puedo dar ejemplo pues no sé de ninguno pero estoy seguro que a ti y a otros suscriptores de tu canal se les vendrá a la mente algunos nombres.

  • @joseantoniomorillaruiz4113
    @joseantoniomorillaruiz4113 Рік тому +1

    Eres un crack tío.... Aunque suene mal, cada vez que hago popó te tengo presente.. jajajaj Qué te parece hacer un top programas para hacer juegos amateur?? Rollo con un pc mediocre desde casa?

  • @Arkeyth
    @Arkeyth Рік тому

    eres un mago para hacer estos videos!!! muchas gracias por tan buen contenido!!

  • @ricardo.exe_1316
    @ricardo.exe_1316 Рік тому +1

    Has un top de sagas de videojuegos perfectas, un ejemplo, la saga metro o uncharted

  • @puedenllamarmeDarkStar
    @puedenllamarmeDarkStar Рік тому +1

    el de los juegos de carreras clásicos sí me suena creíble, y por alguna razón el de A Link between Worlds lo vi venir ¿alguien sabe si también lo aplicaron al Remake de Link's Awakening? porque la transición entre Sprites bidimensionales y modelos tridimensionales entre cada juego moderno y su predecesor clásico es la misma y con la misma clase de vista aérea entre todos

  • @amarojoseceldrangarcia8134
    @amarojoseceldrangarcia8134 Рік тому +3

    Como olvidar el secreto de programación para el primer Mario Bros que para ahorrar memoria reutilizaban los speites de las nubes para convertirlos el arbustos o el que hicieron en pokemon Oro/plata para poder meter en un cartucho Kanto y Jhoto

    • @SergioZgz2010
      @SergioZgz2010 Рік тому +3

      Esto es basico no solo en Mario si no en cualquier sistema similar, de hecho la gran parte de juegos de nes y masater system lo usan, pero ya no solo eso, los decodificadores de television satelite de hace años funcionaban exactamente igual para los graficos, 8 colores y N sprites que podias pintar en pantalla y a base de cambiar colores, y rotarlos en lugar de tener por ejemplo 16 sprites, lograbas tener 64 de cara al usuario jeje (trabaje hace años diseñando software para decodificadores)

  • @victordanielcastellanosvelez
    @victordanielcastellanosvelez Рік тому +2

    Hola Al! Cuáles son las herramientas mas usadas por los 'no' programadores para hacer sus propios juegos, y cuáles son y cómo se ven esos juegos? si quiero hacer mi propio juego debo usar Rpg maker? gracias Al. Hasta lueeegooo

  • @Aramasa-Ryu
    @Aramasa-Ryu Рік тому +1

    Una cosa que podría mencionarse quizás sería el como los juegos de pelea dieron origen al sistema de combos

  • @fallgears
    @fallgears Рік тому +1

    Muy bueno tu contenido 🙂 me preguntó porque silent hill 2 remake y no silent hill 1 remake? Será por sus mejores ventas ?

  • @allanmhanson
    @allanmhanson Рік тому

    Yo estoy seguro que el Coyote Time no existe y es simplemente una limitación técnica de los juegos de plataformas en 2D.
    En las eras de 8 y 16 bits simplemente existian personajes y superficies creadas de grandes sprites cuadrados. Mientras haya un solo sprite del personaje tocando la superficia del suelo este no caera porque sería extremadamente dificil animar caídas dinámicas en cada rincón de cada superficie del juego.
    Esi simple, mientras el personaje toque el suelo no cae, cuando el último sprite de este deje de tocar entonces recién caerá. Son basicamante un cuandrado desplazandose sobre otras superficies con bordes de 90 grados.
    En el caso de Crash no existe la animación del personaje caminando sobre una cuerda, ni tampoco las físicas de perder el equilibrio y caer desde una cuerda. Por lo cual simplemente se usa la animación básica de correr sobre la cuerda.

  • @raulbermudez959
    @raulbermudez959 Рік тому

    Disfruto todos tus videos Al, y este es joyita, interesante de principio a fin

  • @jorgepavez9205
    @jorgepavez9205 Рік тому

    Entretenidos juegos Al y algunos nos llevaste a la nostalgia directamente 👍👍👍🇨🇱🇨🇱🇨🇱

  • @abrahamflores4344
    @abrahamflores4344 Рік тому +2

    Creo que hablo por muchos. Queremos saber tu opinión sobre los anuncios de Silent Hill y Resident Evil. Saludos desde Chile!!!

    • @LaCavernaDelGamer
      @LaCavernaDelGamer  Рік тому +6

      Hola! No va a poder ser de momento. Estoy de luna de miel hasta el 31 ;)

    • @douglasmesa684
      @douglasmesa684 Рік тому

      @@LaCavernaDelGamer Anda disfruta de tu luna de miel hombre 👍

    • @abrahamflores4344
      @abrahamflores4344 Рік тому

      Pues páselo muy bien entonces!!! Saludos!!!

  • @yraidadiaz6531
    @yraidadiaz6531 Рік тому

    Buen video pero lo más hermoso es el sonido de fondo del jardín de final fantasy 8 😍

  • @LuuXorD
    @LuuXorD Рік тому +1

    Otro caso interesante, en Resident Evil 4 si mueres muchas veces, los zombies empiezan a desaparecer y las oleadas son de menos enemigos.

    • @douglasmesa684
      @douglasmesa684 Рік тому +1

      Buen detalle. Pero te voy a decir uno esos no son zombies son ganados, personas que se infectaron por las plagas, un parásito que controla al huesped al ponerse en su columna vertebral

  • @assasingfateafk2578
    @assasingfateafk2578 Рік тому

    Me gustó el video te acabas de ganar un nuevo subscriptor desde Argentina saludos

  • @jannermunoz9984
    @jannermunoz9984 Рік тому +3

    Los programadores japoneses son unas bestias es su trabajo lastima que ese talento, no se vea reflejado en el salario

  • @ricardopardoruiz
    @ricardopardoruiz Рік тому

    Que video tan interesante. Muchas gracias!

  • @Shandalphon
    @Shandalphon Рік тому +1

    Has un top de juegos para la Game Boy que merecen un remake

  • @josedariorestrepogaviria
    @josedariorestrepogaviria Рік тому +1

    Que interesante, los desarrolladores tienen un ingenió sin límites 😱.

  • @SeñorX88
    @SeñorX88 Рік тому +2

    Patatuelas crew a muerte grande Al

  • @jeysonsosa5444
    @jeysonsosa5444 Рік тому

    Cada dia me asombro mas de los videojuegos, gracias por compartir el contenido que mas disfruto escuchar cada día.

  • @EdwardG23
    @EdwardG23 Рік тому

    Exelente video, gracias bro :)

  • @manuelgm3385
    @manuelgm3385 Рік тому +1

    en outlast nunca se te ve la cara, y la unica parte cuandos se te ve el cuerpo es cuando te arrancan la cabeza y se ve tu cuello cortado
    pues en realidad el modelo del personaje siempre esta sin cabeza, para hacer esa animacion de decapacitacion decidieron que siempre estuviera sin cabeza, despues de todo nunca te ibas a ver la cara

  • @dastan6823
    @dastan6823 Рік тому

    Oye al que tal un top de juegos que gracias a streamers, UA-camrs o que simplemente de la nada se hicieron populares, FnF por ejemplo o disco elysium

  • @chibansaporo9539
    @chibansaporo9539 Рік тому

    ya hacía falta un video tuyo Al
    excelente trabajo como siempre y aquí con nuestras patatuelas

  • @SergioZgz2010
    @SergioZgz2010 Рік тому

    Lo habran comentado ya pero bueno... Hades y su reduccion de daño al morir... vale que es algo que hay que activar, pero ayuda mucho a los usuarios no tan hardcore que quieren poder disfrutar de este juegazo :)

  • @rayomon
    @rayomon Рік тому

    tengo el Doom y el fallout. El Doom para jugarlo bien se necesitan 5 jugadores, 4 marines y uno que sea los demonios, es muy entretenido además que tiene campañas. El fallout es mejor jugarlo de 1 ya que es la experiencia del 3, 4, the pit y far harbor, las expansion es de new Vegas y por fin tiene campaña cooperativa.

  • @davidescobar5342
    @davidescobar5342 Рік тому +1

    que opinas del tráiler de R4 y Silent Hill?

  • @Lejo199003
    @Lejo199003 Рік тому

    Excelente video 👌🏻

  • @lilianforiguatorres2065
    @lilianforiguatorres2065 Рік тому

    un top sobre videojuegos adactados a movil o que desde el primer dia estubo en todas las plataformas, movil, pc, cosolas etc.

  • @MartinRetroArgentina
    @MartinRetroArgentina Рік тому

    hola, amigo.. como estas? me encantan tus vídeos.. son geniales.. te quería preguntar si se puede ver de alguna forma o cámara libre el juego FIFA 97 de sega genesis.. por que cuando lo jugabas y querías ver las esquinas de las tribunas no se puede ver.. tiene un limite... se podrá ver todo desde afuera? haber como esta hecho??? gracias!!! siempre lo quise ver.. saludos desde argentina..

  • @facucoman7057
    @facucoman7057 Рік тому

    El truco de los reflejos en espejos y pisos mojados o pulidos, que no es reflejo si no que es un doble del renderizado en tiempo real.

  • @juanala3
    @juanala3 Рік тому

    Esa canción del jardin de balamb del FF8 =')

  • @javbenjul
    @javbenjul Рік тому

    Genial!!!!!👍👍👍👍

  • @leonardomeyer1495
    @leonardomeyer1495 Рік тому

    No recuerdo de donde es pero en un juego, para aumentar la tension, la ultima bala hace el doble de daño y en otro el ultimo cuarto de vida baja mas lento para aumentar la tension

  • @shiki333
    @shiki333 Рік тому

    jajaja, me acuerdo que en syphon filter para el psx, estaba al principio, creo que es el principio, una mision en el metro, iba corriendo, de repente me acorde de algo, me detuve gire y corri, y mori, me cai al vacio que estaba detras mio, cuando cai, aparecio el suelo, demasiado tarde jajaja.

  • @hayder5510
    @hayder5510 Рік тому

    Recuerdo haber escuchado uno de Mario 64 donde el personaje en realidad es más grande de lo que lo vemos en pantalla.

  • @lykhan8481
    @lykhan8481 Рік тому

    Aala bestia!

  • @juanfranciscomontes2271
    @juanfranciscomontes2271 Рік тому

    huy al lo de los programadores es cosa seria, pero tambien los artistas y animadores merecemos mas reconocimiento tambien, todo para que los juegos luzcan bien

  • @ifdged7547
    @ifdged7547 Рік тому

    Le metí 40 horas esta semana al ff8, creí que me estaba volviendo loco hasta que me dí cuenta que la música de Balamb sonaba de tu video :(

  • @jpvelez5840
    @jpvelez5840 Рік тому

    Genios los del metal gear

  • @werewolfpit8141
    @werewolfpit8141 Рік тому

    Hola Al, cual es el gears of war, es el remake de pc?

  • @diegosanchez7602
    @diegosanchez7602 Рік тому

    Me flipa esta tematica de videos

  • @brunoraffo7195
    @brunoraffo7195 Рік тому

    Segunda parte!!!!!!!!

  • @lionhartgameplays8643
    @lionhartgameplays8643 Рік тому

    soy yo o la musica de fondo es una de final fantasy 8? la recuerdo o quiza me equivoque...

  • @danielenriquecastillopizan853

    Un top de las mejores patatuelas 🫡

  • @kenzoman4563
    @kenzoman4563 Рік тому +1

    ¿Agujeros de guion en videojuegos?

  • @pabloandresfernandezaramay8534

    Y los vidios de análisis del trailer de resident evil?

  • @hyriu75
    @hyriu75 Рік тому

    Un minitop de las apariciones de los abogados de Nintendo :v

  • @alexxx_o1410
    @alexxx_o1410 Рік тому

    aaaaaaaaaaa tonces cuando se me bugueaba la camara en el ocarina of time se volvia negro porque me salia del lugar

  • @martinlucero5740
    @martinlucero5740 Рік тому

    100% creatividad.

  • @kleytman
    @kleytman Рік тому

    Faltó el Flatworld, ese tiene todos los trucos

  • @rccanallajaja
    @rccanallajaja Рік тому

    alguien sabe porque no analizo los trailer de silent hill y re 4 remake ?

    • @LaCavernaDelGamer
      @LaCavernaDelGamer  Рік тому

      Porque estoy de luna de miel

    • @rccanallajaja
      @rccanallajaja Рік тому

      @@LaCavernaDelGamer aaaaa mis respetos que tengas una excelente luna de miel al !!!

  • @azufre48
    @azufre48 Рік тому +3

    Primerooooo

  • @aprenderespirar
    @aprenderespirar Рік тому

    Asombroso

  • @cesaresquivelcruz5855
    @cesaresquivelcruz5855 Рік тому

    Más que gears sea el único mencionado puedo decir que en fornite y freefire

  • @kustomlanes5177
    @kustomlanes5177 Рік тому

    Al, muy buen video! Sabía solo un par de cosas del top
    Que te parecería un video de juegos amados por la crítica pero odiados por los jugadores?

  • @luismoreno-ul6yx
    @luismoreno-ul6yx Рік тому

    👍👍

  • @rejon182
    @rejon182 Рік тому

    definitivamente no son los programadores los que trabajan la experiencia de usuario jajaja

  • @linkmasterswor
    @linkmasterswor Рік тому

    Sale Link en portada del video y automáticamente le doy like sin verlo.

  • @Lacaja763
    @Lacaja763 Рік тому

    Si no me equivoco falta 9 días para que salga god of gar Ragnarok

  • @eliecerlugo4011
    @eliecerlugo4011 Рік тому

    Pulgar arriba

  • @maritimo800ackerman3
    @maritimo800ackerman3 Рік тому

    Wow, es muy fácil hacer un videojuego, o no tanto

  • @gomilo992
    @gomilo992 Рік тому

    ª

  • @marcelocastillo2086
    @marcelocastillo2086 Рік тому

    Lo de silent hill pensaba que era nieve :'(

  • @contedidodiversosingodwetr8604

    Habla de juegos buenos que su sucesor lo mató jjjj