45:54 Хаааляяяя, у нас отмена!)) Неплохая игра, будем ждать в твоём исполнении. Хотя, как обычно это бывает в играх, требующих расчёта и логики, слегка больно смотреть на некоторые решения (но мазохизм - наше всё). Например, при составлении фигуры на чертежи использовался один маленький квадрат, который был отходом производства при исследовании скорости, состоящей из трёх маленьких квадратов, которые ты делал до этого. Этот квадрат можно было использовать и сделать всё заметно быстрее, но он просто аннигилировался в резаке, эх...
Это они "упростили" по сравнению с первой частью. Там резаки ничего не удаляли и ты постоянно ставил мусорки на ненужные куски. Но что там было ещё хуже - так это обязательная "позиционка" необходимого куска, т.е. нужен правый нижний кусок - обязан прибыть правый нижний кусок, никакой другой не подойдёт.
@@algord_u6821я понимаю использовать вращатели для того что бы правильно расположить детали изделия при сращивании например, но смысла вращать уже готовое изделие я не вижу - это маразм. От которого и отказались в продолжении к счастью.
Первая часть, имеет свои огрехи, и условность плоскости 2Д с видом сверху, система конвейеров как в факторке, первое что замечаешь это трата времени, игра не заставляет тебя делать все быстро, однако если ты хочешь побыстрее то вот, столько кружочков на улучшение скорости того или сего, или если хочешь не делать всю новую линию заново, то плати за чертежи, а вот делай фигурку для очков чертежей, а ты хочешь больше и быстрее ну оптимизируй, и вот ты уже такое наворотил что по самое не балуй.
Насчёт «оно больше не нужно ни на что и никогда»: в первой части была полная статистика по произведённым блокам и была там вкладочка «ХРАНИТСЯ». Всё это было нужно и учитывалось. Неужто тут убрали? То же самое по «Нет стимулов оптимизировать и улучшать»: в первой части были задания типа «Обеспечь производство детали в количестве 6 штук в секунду».
как то так себе сравнивать комплексность белтов с 2 сторонами в факторио, и сплиттеров с приоритетами входа или выхода с этими крайне упрощенными односторонними линиями
По поводу, того, что старые вещи не утилизируются.... Это было в прошлой части, и чесно наоборот это был гемор, и тут либо этого тупо нет в демки, либо они это вырезали... хотя скажу по заявлениям, в демки даже 50% контента нет... И всёж балансёров иногда нехватает...
45:54 Хаааляяяя, у нас отмена!))
Неплохая игра, будем ждать в твоём исполнении. Хотя, как обычно это бывает в играх, требующих расчёта и логики, слегка больно смотреть на некоторые решения (но мазохизм - наше всё). Например, при составлении фигуры на чертежи использовался один маленький квадрат, который был отходом производства при исследовании скорости, состоящей из трёх маленьких квадратов, которые ты делал до этого. Этот квадрат можно было использовать и сделать всё заметно быстрее, но он просто аннигилировался в резаке, эх...
Это они "упростили" по сравнению с первой частью. Там резаки ничего не удаляли и ты постоянно ставил мусорки на ненужные куски. Но что там было ещё хуже - так это обязательная "позиционка" необходимого куска, т.е. нужен правый нижний кусок - обязан прибыть правый нижний кусок, никакой другой не подойдёт.
@@BeDaLeK так а вращатели в игре для чего?
@@algord_u6821я понимаю использовать вращатели для того что бы правильно расположить детали изделия при сращивании например, но смысла вращать уже готовое изделие я не вижу - это маразм. От которого и отказались в продолжении к счастью.
Занимательная игра. Добавил в вишлист. И как мне показалось, объединители эффективнее ставить не в ряд, а по диагонали
по факту эта игра как и первая часть, только в 3D и в космосе
Ну и конвееры, местами, удобнее выглядят. Особенно разведение и объединение
И ещё одна многообещающая демка, посмотрим, посмотрим, спасибо, Ваймс!
т.е. это факторка только абстрактная. чистая игровая механиа, очищенная от сюжета и привязки к реальности.
Напоминает по стилю Infinitode как чистую абстрактную Tower Defence.
Первая часть, имеет свои огрехи, и условность плоскости 2Д с видом сверху, система конвейеров как в факторке, первое что замечаешь это трата времени, игра не заставляет тебя делать все быстро, однако если ты хочешь побыстрее то вот, столько кружочков на улучшение скорости того или сего, или если хочешь не делать всю новую линию заново, то плати за чертежи, а вот делай фигурку для очков чертежей, а ты хочешь больше и быстрее ну оптимизируй, и вот ты уже такое наворотил что по самое не балуй.
Ознакомься, интересная вещь. "暖雪 Warm Snow"
как раз хотел поиграть во чтото типа факторио, но попроще) спасибо вай
Насчёт «оно больше не нужно ни на что и никогда»: в первой части была полная статистика по произведённым блокам и была там вкладочка «ХРАНИТСЯ». Всё это было нужно и учитывалось.
Неужто тут убрали?
То же самое по «Нет стимулов оптимизировать и улучшать»: в первой части были задания типа «Обеспечь производство детали в количестве 6 штук в секунду».
братан игра не вышла это бета/демо
как то так себе сравнивать комплексность белтов с 2 сторонами в факторио, и сплиттеров с приоритетами входа или выхода с этими крайне упрощенными односторонними линиями
Привет. Что думаешь по поводу Mindustry?
не играл
По поводу, того, что старые вещи не утилизируются....
Это было в прошлой части, и чесно наоборот это был гемор, и тут либо этого тупо нет в демки, либо они это вырезали...
хотя скажу по заявлениям, в демки даже 50% контента нет...
И всёж балансёров иногда нехватает...
Эх... А первая часть была сложнее и нтересней:(
Не хватает пипетки 🥲
так стоп а полу квадрат это не прямоугольник?))))
Может быть и треугольником, например)
Не понял. Круг пополам - пол круга. Полкруга пополам - четверть круга. А куда отходы деваются? Работники растаскивают?
Обратно в космос улетает)
Так там по анимации видно было, что половина просто анигилируется...
Ну хз, какое-то факторио для зумеров. Где настоящая железная руда, медь, опасная добыча урана? Где это всё? Лишь какие-то соевые кружки и квадраты.🙃
Ну хз, тут новые механики и переосмысление подобных игр. Настоящее факторио для зумеров - миндастри.
@@FRPB_X2----REBORN кто такие зумеры?
залипательная мобилка была бы
Первая часть есть на андроид