Jak usprawnić prowadzenie potyczek w Roll20? 🎲
Вставка
- Опубліковано 10 лют 2025
- Dzisiaj ostatni poradnik do Roll20. Tym razem prezentuję w jaki sposób możemy stworzyć Księgę Potworów do 5 edycji Dungeons & Dragons, tak aby prowadzenie bitew było dla MG znacznie łatwiejsze :) Mam nadzieję, że ten sposób pozwoli Wam na dużo szybsze i łatwiejsze prowadzenie starć :D Oczywiście sposób ten możecie wykorzystać również w innych systemach ;)
-----------------------------KOMENDY-----------------------------
🎲Atak wielokrotny
/w gm &%{selected|repeating_npcaction_$0_npc_action}
/w gm &%{selected|repeating_npcaction_$1_npc_action}
/w gm &%{selected|repeating_npcaction_$2_npc_action}
🎲Atak 1
/w gm &%{selected|repeating_npcaction_$1_npc_action}
🎲Atak 2
/w gm &%{selected|repeating_npcaction_$2_npc_action}
🎲Trait 1
/w gm &{template:npcaction} {{name=@{selected|npc_name}}} {{rname=@{selected|repeating_npctrait_$0_name}}} {{description=@{selected|repeating_npctrait_$0_description}}}
🎲Trait 2
/w gm &{template:npcaction} {{name=@{selected|npc_name}}} {{rname=@{selected|repeating_npctrait_$1_name}}} {{description=@{selected|repeating_npctrait_$1_description}}}
🎲Reakcja 1
/w gm &{template:npcaction} {{name=@{selected|npc_name}}} {{rname=@{selected|repeating_npcreaction_$0_name}}} {{description=@{selected|repeating_npcreaction_$0_description} }}
🎲Reakcja 2
/w gm &{template:npcaction} {{name=@{selected|npc_name}}} {{rname=@{selected|repeating_npcreaction_$1_name}}} {{description=@{selected|repeating_npcreaction_$1_description} }}
🎲Inicjatywa
/w gm &%{selected|npc_init}
🎲Rzuty obronne
/w gm &{template:default} {{name=Saving Throws}} {{Str Save= [[1d20+@{strength_save_bonus}]] | [[1d20+@{strength_save_bonus}]]}} {{Dex Save= [[1d20+@{dexterity_save_bonus}]] | [[1d20+@{dexterity_save_bonus}]]}} {{Con Save= [[1d20+@{constitution_save_bonus}]] | [[1d20+@{constitution_save_bonus}]]}} {{Int Save= [[1d20+@{intelligence_save_bonus}]] | [[1d20+@{intelligence_save_bonus}]]}} {{Wis Save= [[1d20+@{wisdom_save_bonus}]] | [[1d20+@{wisdom_save_bonus}]]}} {{Cha Save= [[1d20+@{charisma_save_bonus}]] | [[1d20+@{charisma_save_bonus}]]}}
🎲Odporności i niewrażliwości
/w gm &{template:default} {{name=DR/Immunities}} {{Damage Resistance= @{selected|npc_resistances}}} {{Damage Vulnerability= @{selected|npc_vulnerabilities}}} {{Damage Immunity= @{selected|npc_immunities}}} {{Condition Immunity= @{selected|npc_condition_immunities}}}
🎲Percepcja
/w gm &%{Selected|npc_perception}
🎲Statystyki
/w gm &{template:default} {{name=Stats}} {{Armor Class= @{selected|npc_AC} (@{selected|npc_actype})}} {{Hit Dice= @{selected|npc_hpformula} | [[@{selected|npc_hpformula}]]}} {{Speed= @{selected|npc_speed}}} {{Senses=@{selected|npc_senses}}}
🎲Sztuczki
/w gm & Spell (spellslots OR innate casting):
/w gm & %{selected|repeating_spell-cantrip_$0_spell}
/w gm & %{selected|repeating_spell-cantrip_$1_spell}
/w gm & %{selected|repeating_spell-cantrip_$2_spell}
🎲Zaklęcia kręgu 1.
/w gm Spell (spellslots OR innate casting):
/w gm & %{selected|repeating_spell-1_$0_spell}
/w gm & %{selected|repeating_spell-1_$1_spell}
/w gm & %{selected|repeating_spell-1_$2_spell}
🎲Zaklęcia kręgu 2.
/w gm Spell (spellslots OR innate casting):
/w gm & %{selected|repeating_spell-2_$0_spell}
/w gm & %{selected|repeating_spell-2_$1_spell}
/w gm & %{selected|repeating_spell-2_$2_spell}
🎲Akcje legendarne
@{selected|wtype}&{template:npcaction} {{name=@{selected|npc_name}}} {{rname=Legendary Actions}} {{description=The @{selected|npc_name} can take @{selected|npc_legendary_actions} legendary actions, choosing from the options below. Only one legendary option can be used at a time and only at the end of another creature's turn. The @{selected|npc_name} regains spent legendary actions at the start of its turn.}} @{selected|charname_output}
🎲Akcja legendarna 1
%{selected|repeating_npcaction-l_$0_npc_action}
🎲Akcja legendarna 2
%{selected|repeating_npcaction-l_$1_npc_action}
🎲Akcja legendarna 3
%{selected|repeating_npcaction-l_$2_npc_action}
⭐Serwis, który prezentowałem: roll20.net/
W materiale jako tło wykorzystano muzykę z gry Wiedźmin 3: Dziki Gon.
-----------------------------SOCIAL-----------------------------
TWITCH ▶ / dorimmiedzianobrody
FANPAGE ▶ Czyli coś nad czym pracuję - najpierw skupmy się na kanale :)
#dungeons&dragons5epl #dnd5epl #roll20
Bardzo dziękuję za wszystkie porady, superpomocne
Dobre, dzięki - przyda się :)
Cieszę się :)
Rozbrajający wstępniak, aczkolwiek równie śmieszny, co trafny ;)
Podziękować serdecznie :)
Odnośnie sortowania alfabetycznego, można odznaczyć sobie w "My Settings" ptaszka przy " Alphabetically sort Token Actions " i wtedy makra będą się wyświetlały wg tego jak są posortowane w karcie.
Oooo, dzięki za info! :D
Hej. Ogólnie zacząłem korzystać z tych makr, bardzo przydatne, dzięki! Z czasem jednak zauważyłem, że makro rzutów obronnych działa trochę niepoprawnie. Otóż źle nalicza bonus do nich.
Chodzi o sytuację, gdzie jakiś NPC ma inny bonus do rzutu obronnego, niż modyfikator z cechy, taki Solar na przyklad, który ma modyfikator z Inteligencji +7 a rzut Obronny +14. To makro wczytywalo mi +7, czyli błędnie. Udało mi się to jednak poprawić, więc jeżeli ktoś ma taką sytuację, to w odpowiedzi wrzucam poprawione makro!
/w gm &{template:default} {{name=Rzuty Obronne}} {{Siła= [[1d20+@{npc_str_save}]] | [[1d20+@{npc_str_save}]]}} {{Zręczność= [[1d20+@{npc_dex_save}]] | [[1d20+@{npc_dex_save}]]}} {{Kondycja= [[1d20+@{npc_con_save}]] | [[1d20+@{npc_con_save}]]}} {{Inteligencja= [[1d20+@{npc_int_save}]] | [[1d20+@{npc_int_save}]]}} {{Mądrość= [[1d20+@{npc_wis_save}]] | [[1d20+@{npc_wis_save}]]}} {{Charyzma= [[1d20+@{npc_cha_save}]] | [[1d20+@{npc_cha_save}]]}}
To w końcu rzucił te kule ognia?
Jeszcze sie zastanawia :D
ej ale jak ja uzywam tej twojej magicznej sztuczki to nie tworzy mi tokena jaki scam XD Kappa
Bo to moja magiczna sztuczka :D wymyśl swoją :P