У молнии огромный плюс в том, что она скачет и любой спелл становится массовым. У Реджинальда на закрытии квестов есть замечательная карточка на его стартовый спелл: раздвоение снаряда после столкновения с врагом, при этом можно умудриться его несколько раз взять и тогда раздвоений будет 2/4/6... И спелл сразу неплохо массово чистит с высокой скорострельностью. А способности у всех одинаковый доступный пул, разнится у магов только стартовое
Я вчера пробовал пройти вторую сложность первой локации и это была попаболь. Очень сложно, мобы толстые, очень шустрые, их становится больше и урон лютый, а в коопе это всё ещё и умножается на количество людей, по ощущению
Столько играть в дипрок и не понять, что "уменьшение времени действия" это не "сокращается скорость выстрела", а уменьшается перезарядка. В оригинале decrease cooldown
На самом деле тут этот солнечный круг - довольно отстойный. Ну т.е. он по аналогии с вампиркой и другими похожими играми должен был быть имбой, но по факту слишком слаб. А самая имба - руническое чето там , которое стреляет в четыре направления с аугментацией, чтобы эти направления крутились. Ну и да, игра сырая, ниче не сбалансировано, есть откровенно ненужные скилы, мобы одни и теже, и судя по наличию инета - будущая донатная помойка :)
У молнии огромный плюс в том, что она скачет и любой спелл становится массовым. У Реджинальда на закрытии квестов есть замечательная карточка на его стартовый спелл: раздвоение снаряда после столкновения с врагом, при этом можно умудриться его несколько раз взять и тогда раздвоений будет 2/4/6... И спелл сразу неплохо массово чистит с высокой скорострельностью. А способности у всех одинаковый доступный пул, разнится у магов только стартовое
Отличная игруха, перевод жаль кривоват, даёшь видосы в постоянную рубрику )))
Не нужно "бегать между делом", так гораздо интереснее наблюдать за прогрессом👍 Я думаю многие согласны? )
Я вчера пробовал пройти вторую сложность первой локации и это была попаболь. Очень сложно, мобы толстые, очень шустрые, их становится больше и урон лютый, а в коопе это всё ещё и умножается на количество людей, по ощущению
Молнии на заклинания по области брать надо...имхо
Молнии имеют мало урона, заметно на второй сложности
Столько играть в дипрок и не понять, что "уменьшение времени действия" это не "сокращается скорость выстрела", а уменьшается перезарядка. В оригинале decrease cooldown
На самом деле тут этот солнечный круг - довольно отстойный. Ну т.е. он по аналогии с вампиркой и другими похожими играми должен был быть имбой, но по факту слишком слаб. А самая имба - руническое чето там , которое стреляет в четыре направления с аугментацией, чтобы эти направления крутились. Ну и да, игра сырая, ниче не сбалансировано, есть откровенно ненужные скилы, мобы одни и теже, и судя по наличию инета - будущая донатная помойка :)