【Bloodstained オーロラ編】#2「戻るに戻れない」【ゆっくり実況】
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- Опубліковано 6 лип 2024
- ある程度自由に進めるとは言っても、場所によっては詰むことも無くはないかもしれませんので注意しましょう。
その3
• 【Bloodstained オーロラ編】#3...
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効果音:魔王魂
#Bloodstained#オーロラ#ゆっくり実況 - Ігри
ああ、そういやアウトサイダーナイト随分独特なやられ声でしたねww声のついてるゲームだと幾つかは印象的なやられボイスがあるもので
敵の中でもあいつはかなり大きなやられ声を発しますもんねぇw
なので余裕がある時は消えるまで待っちゃったりします
いつもありがとうノクタン!!未知のエリア(うろ覚え)にカチコミかけて、戻れないあるある・・・。しかして体は覚えているものである。ワープの場所を!!
とにかく大剣の振りが遅い。ヴァルマンウェとまではいかんから早く小回りの利く近接武器プリーズ。
ノクタン!
どこにセーブがあるのか、ワープはどこだ。なかなか思い出せないものですが
ちょうどここのワープは本編の時にも助かった覚えがあって印象に残ってましたね^^
隠し部屋は体が覚えている
まさに!記憶に残ってなくても勝手に壁を壊している・・・
(という気がしてます)
ふむふむ、わりと好き勝手進めるけど、敵のランクと所持スキルによっては一方通行のドツボもありうる感じですな。それにしても髪の毛がやたらモハモハしたり、立ち泳ぎで妙な手の動きしたり、変わった挙動する子だなあw 大剣以外も何か要素があるんですか、楽しみですわ。
序盤から好きに進めるけどその分詰むこともあるよという教訓でしたね。
それでもどうにかなっちゃうのがまた楽しいですねw
ノクタン✨
やっちまったの大冒険❗
ひじょうに楽しく、視ていてドキドキハラハラワクワクの連続でした👍
イガヴァニアのバランスってヤッパリ絶妙…(*-ω-)ウンウン
次回も楽しみに待ってます‼️
ノクタン!
行けるんだからと進みまくると戻れなくて焦って。
でも何とか戻ってこれるというほんと絶妙なバランスですよねー^^
記憶を頼りに進むしかないんですね😦
本編ほど導いてくれる感じは無いので、やはり記憶は大きな武器になりそうです^^
ノクタン!
あー、そっか。今回みたく戻れなくなったりするんだ
ノクタン!
最悪詰む・・・ことも無くは無いと思うので
無茶だと思ったらすぐ戻った方がいいのでしょう^^;
立ち泳ぎのやり方で吹いた…と言うか結構顔が濃くて強そうな子な事で
なぜか上半身は浮いているのに手をばたつかせているのはシュールでしたねぇ^^;
ノクタン!
そうよね、戻れると思って、
焦るよね…
ってか、まさか同じミスをするとは…
もはや、全員(この作品をプレイする)同じ事を…?
ノクタン!
え、もしかして同じことをしましたか!^^;
やっぱり行けるのならと進んで戻れなくなりますよねーw
ワープを覚えてるのはさすが👏ですね(*^^*)なじみの肖像画~ネコちゃんいました🐱
この先に確かセーブかワープがあった気がする!というのは割と覚えてましたが
馬がいた先にワープがある!というのはだいぶ前にそれで救われたことがあってめっちゃ覚えてましたね^^
進む順番は割と自由に見えて、ワープないと戻れなくなる罠w
よくワープ位置覚えてましたね~
敵の強さはともかく、行けちゃうんだからまあいいでしょ、と思ったら戻れないというw
ここのワープは本編の時も「助かったー!」と思った記憶があります^^
大剣でジャンプ斬りをしようとすると高さが足りないか、振り遅ればかり
ジャンプ長押ししながら攻撃ボタンを押すと何とかなったものの、指がつりそうになります
まさにですね!大剣だから振り遅れが多くて困りました。
スピードのある敵に翻弄されますよね^^;
おまけモード メトロイドヴァニアのある意味あるあるですなw
おまけモードだと好きに進めそうだからこそ本編より苦労するんですよねーw
矢張り一期一会楽しんだ事があるゲームを再び楽しむと当時の手掛りを脳と体が思い出す。オーロラが強いから難易度低めに感じますね。
だいぶ前にプレイしたとはいえ何周も楽しんだゲームですし
ところどころ覚えてて救われますね^^
4:04
久々の『シマッタ』
ある意味自信をもって?シマッタをしてもらいました^^
4:03 しまった(笑)! ありがとうございます。
これを含めて冒険も久々ながら、やはり昨日に発売してるような新しさを感じます。
そして斬月モードみたいに・進む順番を無視して、…詰みそうな恐怖も分かりました。
こちらでもシマッタ!をお願いしてみました(笑)
久々のゲームですがやっぱり楽しいものですねぇ
初ノクタン
ライトレイは敵に照準合わせるよりR2連打のほうが使いやすいですよ
初ノクタン!ありがとうございます^^
なるほど連打もありでしたか!
水中であの動きをすると大剣を持ったまま泳げるのか……
沈むことなく姿勢を維持するのはかなり大変だと思います^^;
相当体力があると見たw
ノクタン!!
やはり大剣での戦闘はもどかしい感じですねぇ。新たな武器はどうやってゲットするのか楽しみです(^^)
ノクタン!
大きな敵相手は大剣もいいですが、バットなどには非常に苦労しますよね…
ノクタン!
立ち泳ぎの挙動がリアルで草ですよw
シンクロ競技でも水中の下半身はあんな感じですけど、ゲームだし女のコなんだからソコはフィクションで可愛い感じにしても良かったかも知れませんねw
ノクタン!
立ち泳ぎは割とリアルでしたよねw
ただ上半身が水から出ているのになぜ手を?というのは思いましたがw
ノクタン!まさかのそういう理由で戻れないとは…
セーブまでしたから戻れないし見ていてもヒヤヒヤしました
でもうまワープを覚えてたのはさすがです
ノクタン!
敵は強いけど行けるところまで行っちゃうぞー?^^とか思ってたら
普通に戻れなくなって血の気が引きましたよ…
ただ馬の先にワープがあることだけは覚えててほんとよかったです
仲間を探しつつ必要な物を集めるの大変ですがファイトです!
なかなか大変ですが本編でのシャード集めなどを考えると割とライトに楽しめる感じでいいですね^^
ホタホタホッタン!昨日はちょっと訳ありでコメントをかけませんでしたが今日見てもう感動、、、、あの幻想的な効果音などを聞けて昔の動画のようで本当に感動して泣けました、今回で通常ストーリーの中盤に行って上に上がれなくなった時はちょっとリセットするかなとか思いましたが流石北欧版とランダムシャードをクリアして周回した先輩!かっこよかったです!!
ノクタン!
頑張って冒険してみたら完全に戻れなくなってめっちゃ焦りました…
転送石もないしこれどうしようと。
とにかくワープが馬の先にあったということだけは覚えててよかったです^^
血溜まり無いぞやったーと思ったら、まさかあんな天然トラップがあるとは・・・。
あれワープの場所覚えて無かったら、もしかしたら楽々突破出来る様になるまでひたすらレベル上げの可能性も?
敵強い場所の探索は楽しいですけど、やっぱりある程度は順番通り行った方が良いですね。
血だまりが無い以上この段階でそこに進んでもいいけど?ということではあると思いますが
やはり敵が強いなと思ったらすぐに引き返した方がいいでしょうね^^;
ノクタン!
立ち泳ぎがかなり独特なオーロラちゃんw
本編プレイは結構前だったと思いますが覚えているものですね
ノクタン!
本編はほんとめっちゃ前の気がしますが、印象深いところは覚えてるものですねぇ^^
本編で大剣使いこなしてない人からしたら、この挙動は結構癖があるんですよねw( ゚д゚ )
俺も本編序盤で「螺旋刀?」と言う大剣を拾って一時期運用してましたが、今回の動画の様にバットに翻弄されまくりましたよwΣ(゚д゚lll)ガーン
そしてまさかの天然トラップw
他のゲームでもそうだけど、「まだ行けるはもう危険」と言う格言を肝に銘じた方が良いですよね(´ε`;)ウーン…
m(__)m💦
……でも、先が気になりすぎて、ついつい突撃大冒険しちゃいたくなるという…イガヴァニア系の罠😅
ほんとそうで、昔から大剣は苦手だったので慣れるまで苦労しますね^^;
特にバットなどスピードのある敵はどうしろと!w
ノクタン!
誰の手記なんでしょうか?
おGちゃん?
ノクタン!
あれがおGちゃんの手記だとしたらなんか面白いですねw
別世界?の人がそれで強化できるほどの内容か・・・
足場のギミックがXの教会ですよね~😂
やっぱりブラッドステインドは月下などに似ているからいいですね
『うまいにく』的なのとか出ないのですね…
食事でステータスが強化されるシステム好きだったんですけどねー
こちらはおまけモードみたいなものなので本編のように食事ができないのは残念ですね^^;
うまいにくの代わりにHPアップがあるくらいです…