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22:47 直立不動ザックすき
あれは立往生していますね
疑問の数々をどんどん溶かしてくれるいい動画ビルドガイドも参考にしてました
スタンミのコーチングから名前を知り本日初めて解説動画を拝見させていただきました。大変ためになりましたので、次回も楽しみにしています。ダリウスの解説動画ができたらたいへん喜びます。
Qがでないバグはカミールultの壁に当たると発生する感じなのかな
16:15のザックが青鬼みたいになっててびびりました
きた わろた
血剣よりデスダンスの方がいいんですか?
フィオラで征服者と握撃はどのように使い分けますか?
fioraは結構ルーン悩むんですが、ねこばば、握撃、プレスアタック、征服者どれをどういう状況で選択したらいいかわかりません。特にプレスアタックと征服者の差別化してる点などあればおしえてほしいです...
プレスアタックは選択肢には入りませんきついレーンなら握撃で
スプリットプッシュしてる時のウェーブを押す判断とリコールのタイミングをどうやって決めているのか知りたいです。
フィオラvs ダリウスが見たいです
リーシンうめえ
イラオイvsフィオラ見たいです
ザック直立不動で草
パッシブ狙えそうでもQ打たない方がいいですか?
Qを打つことによるメリットが無い時には使う事がほぼ無いです。パッシブが割れるというのは、序盤においては連続で割れない限り意味があまりないです。
ありがとうございます、気を付けます
最近フィオラを使っているのですが、対面にガンプラ、ナーが来た時すごい辛かったので対処法を教えてくださると助かります
握撃を持ってください 大体余裕ができます。握撃天啓コラプトでスケールしましょう
らいさまのデフォルメイレリアのぬいぐるみ欲しい....
なーの解説とゲージ管理についての動画お願いします
10:10 らいさまブチ切れてて笑った(笑)
KRチャレンジャーのフィオラメインとかでもラブァナスから積んでる人よく見るけどTFから作るのとどっちが良いのかな?
ラヴァナスから積むのも強いですGank等のプレッシャーをかなり感じたり、レーンがもっときつかったら先に行ってください
10:10 これ多分バグじゃなくてカミールの拘束の中にいるからだと思う
ヘクステックアルティメイタムは全てのブリンクをそこで止める効果はありますが一切の行動妨害を付与しないので、Qは攻撃判定が出るはずですが枠で止められた後にQ攻撃範囲内に居るカミールのHPが一切減っていないのはおかしいという事だと思います
出来ればダリウスの動画が見たいです
この方はtop専門ですか?出来たらカタリナが見たいですなぜかパッシブ当てても全然敵の体力が減らなくて、、、
topの元プロなんで、基本的にはtop専かと。
なるほど、失礼しました!!_|\○_
Mid引いたらカタリナやってみます
raizinLOL おお!ありがとうございます(੭ ›ω‹ )੭
カミールで敵は初手足袋を積んでますがベストを積むのはありですか?
無しです。足袋に行かないのであれば、ADを上げるかSheenですね。
フィオラ相手はティアマット買われるのが目に見えてるのでティアマット→足袋か途中で布を挟むかだと思いますよシーンなんて買ってたら一生押されて相手にフリーTPされると思いますティアマットやシーン買う頃には1v1で勝てる状態じゃないからね
フィオラのようなスプリットの強いチャンピオンでTPが落ちている場合、試合が均衡もしくは自分以外負け気味の時にスプリットをする判断基準はあるでしょうか
スプリットをする事で得られるリターンと、何かそれの代償に落とすリスクを天秤に掛けてその後試合に勝てると思ったら、スプリットしますリスクリターンはケースバイケースになりますね
フィオラのQのこれでないのバグじゃなくてQは「ダッシュ>ダメージ判定」だけどダッシュ途中で止まるとダメージ判定がでないんじゃなかったっけフィオラのQだけでなくこういう判定のスキルは全部止まったと思う。ポッピーとかのでも止まったのを海外の配信で見た記憶があるけど…こっちは曖昧
本当に何もなくミニオンと敵しかいない状態でもなるのでバグですね稀にあります。
raizinLOL では8.19のバグ修正とは別ってことですかね?8.19は優先順位の話で発動の話ではないので8.19解説動画でフィオラの項で触れておられなかったので質問です
あんぱんまん 昨シーズンにも、このバグはありましたね。 別のバグです。
raizinLOL ありがとうございます
フィオラでナサスは無理ですよね?
レーン有利ですレートは育ち具合によります
追い風ではなく息継ぎですか?
ポークに対する対策です。
動画内で追い風をとっていますと言っているのに画像が息継ぎだったのでどっちかわからなかったのですが、レーン戦で不滅のボーンアーマーが発動しているので息継ぎということがわかりました。ありがとうございました。
oops 不滅パスですので息継ぎですね 追い風は言い間違えです 失礼いたしました
なるほど!ポークが強くない時は魔道で追い風などはありですか?それとも不滅パスの別のルーンをとりますか?
フィオラ対ジャックスみたいです
りころぉ それ15デスするやつな
15デスか15キルのマッチアップ
Qでないバグとかあるんだ
カミール殴ってミニオンのアグロもらったらレーン引けるって言ってるけどアグロもらった分味方ミニオンが敵ミニオン殴るからプッシュするんじゃないんですか?
PullWaveにするという意味で話しているのではなくて、ミニオンの位置を若干引くと言ってるのだと思いますカミールを叩くことでミニオンがfioを攻撃しようと前に出てきますそれを引っ張ることでより安全な 2:23 の位置で自陣のウェーブを止めることができていますもし攻撃していなければ 2:16 付近の位置で止まっていたでしょう
詳細な説明ありがとうございます、そういった意図で喋っていました、ミニオン量の違いでレーン自体は自動的に引ける状態でしたね
コアが出来て勝てるようになるのはどういった理由なんですか?
Fioraが出せるワントレードのダメージ量と、カミールが行うことの出来るトレードのダメージ量がまったく釣り合わなくなるからです。
15デスしないようよく勉強しようと思います。
15デスBAN(゚Д゚)
ネコババフィオラって今はもう使われませんか?
ほぼ無いです
カミールのがレーン強いとかまじ?
最初にトリフォじゃなくラヴァナスを積むフィオラを最近よく見かけます。トリフォとラヴァナスのビルド選択の理由など教えて欲しいですua-cam.com/video/qXpE8y9JxyQ/v-deo.html
レーンが余裕だったのでタワーを折りやすかったりユーティリティに長けたトリニティを優先しましたレーンのみを考えてビルドをすればいいと思います。
raizinLOL ありがとうございます!
カミールの方がレーン強いってプロは見えてるところが違うんだなwLv2からスキルセット的にメカニクスがともに100%ならカミールが勝つ要素ないよましてLv6から一方的にフィオラ優位なんだけど
5分ぐらいで言ってたわらいじんにとってのレーンはlv5までなのかw
確か自分のチャンネルにカミールVSフィオラの試合もあったと思うのでそちらを見ていただければと思います。100%の勝つ要素と言うのはLOLに置いては余り言い切れる様な言葉でも無いかなとは個人的に感じました。
raizinLOL メカニクスの対比が100%と書いたのですフィオラでいえばWのタイミングだとかカミールで言えばEから続くコンボのメカニクスですねもちろん各々のパッシブによるダメージ比も含めて互いがチャンピオンを熟知(100%)していたらってことです
あんぱんまん メカニクスの対比はレベルをどこに持ってくるかによってかなり変わる話ですがカミールVSフィオラのマッチアップでレーン上行われるトレードは、Wによる始動トレード、PassiveのshieldとQを使ったトレードこの二つを丁寧に行う事でレーニング上ではフィオラよりカミールが上回るというのが私の個人的見解です。後は動画を見ていただけると助かります。
raizinLOL なるほど(編集済み)少し長く考察を書いたのですがこんな場所で議論するのもアレなんでやめときますご考察拝聴させていただきましたありがとうございます
22:47 直立不動ザックすき
あれは立往生していますね
疑問の数々をどんどん溶かしてくれるいい動画
ビルドガイドも参考にしてました
スタンミのコーチングから名前を知り本日初めて解説動画を拝見させていただきました。大変ためになりましたので、次回も楽しみにしています。ダリウスの解説動画ができたらたいへん喜びます。
Qがでないバグはカミールultの壁に当たると発生する感じなのかな
16:15のザックが青鬼みたいになっててびびりました
きた わろた
血剣よりデスダンスの方がいいんですか?
フィオラで征服者と握撃はどのように使い分けますか?
fioraは結構ルーン悩むんですが、ねこばば、握撃、プレスアタック、征服者どれをどういう状況で選択したらいいかわかりません。特にプレスアタックと征服者の差別化してる点などあればおしえてほしいです...
プレスアタックは選択肢には入りません
きついレーンなら握撃で
スプリットプッシュしてる時のウェーブを押す判断とリコールのタイミングをどうやって決めているのか知りたいです。
フィオラvs ダリウスが見たいです
リーシンうめえ
イラオイvsフィオラ見たいです
ザック直立不動で草
パッシブ狙えそうでもQ打たない方がいいですか?
Qを打つことによるメリットが無い時には使う事がほぼ無いです。
パッシブが割れるというのは、序盤においては連続で割れない限り意味があまりないです。
ありがとうございます、気を付けます
最近フィオラを
使っているのですが、対面にガンプラ、ナーが来た時すごい辛かったので対処法を教えてくださると助かります
握撃を持ってください 大体余裕ができます。握撃天啓コラプトでスケールしましょう
らいさまのデフォルメイレリアのぬいぐるみ欲しい....
なーの解説とゲージ管理についての動画お願いします
10:10 らいさまブチ切れてて笑った(笑)
KRチャレンジャーのフィオラメインとかでもラブァナスから積んでる人よく見るけど
TFから作るのとどっちが良いのかな?
ラヴァナスから積むのも強いです
Gank等のプレッシャーをかなり感じたり、レーンがもっときつかったら先に行ってください
10:10 これ多分バグじゃなくてカミールの拘束の中にいるからだと思う
ヘクステックアルティメイタムは全てのブリンクをそこで止める効果はありますが一切の行動妨害を付与しないので、Qは攻撃判定が出るはずですが枠で止められた後にQ攻撃範囲内に居るカミールのHPが一切減っていないのはおかしいという事だと思います
出来ればダリウスの動画が見たいです
この方はtop専門ですか?
出来たらカタリナが見たいです
なぜかパッシブ当てても全然敵の体力が減らなくて、、、
topの元プロなんで、基本的にはtop専かと。
なるほど、失礼しました!!_|\○_
Mid引いたらカタリナやってみます
raizinLOL おお!ありがとうございます(੭ ›ω‹ )੭
カミールで敵は初手足袋を積んでますがベストを積むのはありですか?
無しです。足袋に行かないのであれば、ADを上げるかSheenですね。
フィオラ相手は
ティアマット買われるのが目に見えてるので
ティアマット→足袋か
途中で布を挟むかだと思いますよ
シーンなんて買ってたら一生押されて相手にフリーTPされると思います
ティアマットやシーン買う頃には1v1で勝てる状態じゃないからね
フィオラのようなスプリットの強いチャンピオンでTPが落ちている場合、試合が均衡もしくは自分以外負け気味の時にスプリットをする判断基準はあるでしょうか
スプリットをする事で得られるリターンと、何かそれの代償に落とすリスクを天秤に掛けて
その後試合に勝てると思ったら、スプリットします
リスクリターンはケースバイケースになりますね
フィオラのQのこれでないのバグじゃなくてQは「ダッシュ>ダメージ判定」だけどダッシュ途中で止まるとダメージ判定がでないんじゃなかったっけ
フィオラのQだけでなくこういう判定のスキルは全部止まったと思う。
ポッピーとかのでも止まったのを海外の配信で見た記憶があるけど…こっちは曖昧
本当に何もなくミニオンと敵しかいない状態でもなるのでバグですね
稀にあります。
raizinLOL では8.19のバグ修正とは別ってことですかね?
8.19は優先順位の話で発動の話ではないので
8.19解説動画でフィオラの項で触れておられなかったので質問です
あんぱんまん 昨シーズンにも、このバグはありましたね。 別のバグです。
raizinLOL ありがとうございます
フィオラでナサスは無理ですよね?
レーン有利です
レートは育ち具合によります
追い風ではなく息継ぎですか?
ポークに対する対策です。
動画内で追い風をとっていますと言っているのに画像が息継ぎだったのでどっちかわからなかったのですが、レーン戦で不滅のボーンアーマーが発動しているので息継ぎということがわかりました。ありがとうございました。
oops 不滅パスですので息継ぎですね 追い風は言い間違えです 失礼いたしました
なるほど!ポークが強くない時は魔道で追い風などはありですか?
それとも不滅パスの別のルーンをとりますか?
フィオラ対ジャックスみたいです
りころぉ それ15デスするやつな
15デスか15キルのマッチアップ
Qでないバグとかあるんだ
カミール殴ってミニオンのアグロもらったらレーン引けるって言ってるけどアグロもらった分味方ミニオンが敵ミニオン殴るからプッシュするんじゃないんですか?
PullWaveにするという意味で話しているのではなくて、ミニオンの位置を若干引くと言ってるのだと思います
カミールを叩くことでミニオンがfioを攻撃しようと前に出てきます
それを引っ張ることでより安全な 2:23 の位置で自陣のウェーブを止めることができています
もし攻撃していなければ 2:16 付近の位置で止まっていたでしょう
詳細な説明ありがとうございます、そういった意図で喋っていました、ミニオン量の違いでレーン自体は自動的に引ける状態でしたね
コアが出来て勝てるようになるのはどういった理由なんですか?
Fioraが出せるワントレードのダメージ量と、カミールが行うことの出来るトレードのダメージ量がまったく釣り合わなくなるからです。
15デスしないようよく勉強しようと思います。
15デスBAN(゚Д゚)
ネコババフィオラって今はもう使われませんか?
ほぼ無いです
カミールのがレーン強いとかまじ?
最初にトリフォじゃなくラヴァナスを積むフィオラを最近よく見かけます。
トリフォとラヴァナスのビルド選択の理由など教えて欲しいです
ua-cam.com/video/qXpE8y9JxyQ/v-deo.html
レーンが余裕だったのでタワーを折りやすかったりユーティリティに長けたトリニティを優先しました
レーンのみを考えてビルドをすればいいと思います。
raizinLOL ありがとうございます!
カミールの方がレーン強いって
プロは見えてるところが違うんだなw
Lv2からスキルセット的にメカニクスがともに100%ならカミールが勝つ要素ないよ
ましてLv6から一方的にフィオラ優位なんだけど
5分ぐらいで言ってたわ
らいじんにとってのレーンはlv5までなのかw
確か自分のチャンネルにカミールVSフィオラの試合もあったと思うのでそちらを見ていただければと思います。
100%の勝つ要素と言うのはLOLに置いては余り言い切れる様な言葉でも無いかなとは個人的に感じました。
raizinLOL メカニクスの対比が100%と書いたのです
フィオラでいえばWのタイミングだとか
カミールで言えばEから続くコンボのメカニクスですね
もちろん各々のパッシブによるダメージ比も含めて互いがチャンピオンを熟知(100%)していたら
ってことです
あんぱんまん メカニクスの対比はレベルをどこに持ってくるかによってかなり変わる話ですが
カミールVSフィオラのマッチアップでレーン上行われるトレードは、Wによる始動トレード、PassiveのshieldとQを使ったトレード
この二つを丁寧に行う事でレーニング上ではフィオラよりカミールが上回るというのが私の個人的見解です。後は動画を見ていただけると助かります。
raizinLOL なるほど
(編集済み)
少し長く考察を書いたのですが
こんな場所で議論するのもアレなんで
やめときます
ご考察拝聴させていただきました
ありがとうございます