L’effet pervers de la hype : Cyberpunk 2077

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  • Опубліковано 11 лип 2024
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    Dans cette vidéo, on va parler d’un petit studio de jeux-vidéos polonais qui est parti de rien et s’est hissé au sommet de son industrie.
    Ils ont désiré plus que tout leur moment Steve Jobs avec leur jeu Cyberpunk 2077, et ils l’ont eu.
    Malheureusement, ils ont aussi dû en payer le prix car jouer avec la hype, c’est jouer avec le feu. Mais le drame de CD Projekt aurait pu être évité...
    ***
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    🔗 Liens mentionnés dans la vidéo :
    Transcription de l'interview de Michał Kiciński : / cd_projekt_cofounder_i...
    Article de Bloomberg avec des interviews d'employés : www.bloomberg.com/news/articl...
    Sources supplémentaires : docs.google.com/document/d/1D...
    📹 Extraits :
    Présentation de l'iPhone en 2007 : • Steve Jobs introduces ...
    Vieux film The Witcher de 2001 : • Video
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    ⏱ Timestamps
    0:00 : Introduction
    1:29 : 1.1 - Partis de rien
    4:22 : 1.2 - La hype
    5:56 : 1.3 - Champ de distorsion de la réalité
    8:14 : 1.4 - Le backlash
    10:15 : 1.5 - L’effet pervers de la hype
    16:00 : 2.1 - L’injustice
    17:09 : 2.2 - La stratégie du “Blitz”
    20:42 : 2.3 - Itération
    27:36 : 2.4 - Rédemption
    ***
    🎵 Musiques :
    • Cyberpunk 2077 by Infr... - Infraction - No Copyright Music
    Enigmatic de Bensound
    Scifi de Bensound
    • [No Copyright Music] C... - Chill Out Records
    • Chill Lofi Hip Hop Bea... - Chill Out Records
    • [No Copyright Music] C... - Chill Out Records
    Cherry Blossom de Kevin MacLeod
    Music from Uppbeat (free for Creators!):
    - uppbeat.io/t/ak/sky-high
    License code: COT1HHFYMWKUBP9V
    - uppbeat.io/t/ak/noon
    License code: IYAAMCHRMVPPBTWE
    ***
    🎬 Montage, visuels, voice-overs : Alexandru Golovatenco
    #Cyberpunk2077 #CDProjekt #Marketing

КОМЕНТАРІ • 443

  • @charlubermensch9675
    @charlubermensch9675 3 роки тому +212

    Une nouvelle vidéo de Marketing Mania c'est comme trouver un billet par terre, quel joie !

    • @barondelachasse8193
      @barondelachasse8193 3 роки тому

      je usis donc pas le seul

    • @decimusdeno4031
      @decimusdeno4031 3 роки тому +1

      Roi des Naines ?!

    • @charlubermensch9675
      @charlubermensch9675 3 роки тому

      @@decimusdeno4031 en effet, je suis sur le mauvais compte mais normalement j'ai le "_G3 #DBL"

    • @decimusdeno4031
      @decimusdeno4031 3 роки тому +1

      @@charlubermensch9675 ça fait la 2ème fois que je tombe sur toi :D !

    • @Antisrael
      @Antisrael 3 роки тому

      Je préfère quand même trouver un billet mdrrr 😭😭😭🤣🤣🤣

  • @poissonfecond42
    @poissonfecond42 3 роки тому +200

    Super inspirant, comme toujours ;)

  • @VictorFerry
    @VictorFerry 3 роки тому +275

    Haut niveau, merci !

    • @linvestisseurlibre75
      @linvestisseurlibre75 3 роки тому

      Ahah

    • @romainf5046
      @romainf5046 3 роки тому +6

      à quand une vidéo en duo ? ;)

    • @oudam8533
      @oudam8533 3 роки тому

      Dommage pour quelqu'un qui étudié la dialectique , je trouve ca redondant et plus digne de commérage que d'analyse marketing du modelé eco

  • @Flipdonyk
    @Flipdonyk 3 роки тому +35

    Marketing Mania : Explique la psychologie humaine pour parler de marketing
    Moi: Regarde ses vidéos sur le marketing pour apprendre la psychologie humaine

  • @systemeio-businessenligne
    @systemeio-businessenligne 3 роки тому +10

    Chaque vidéo de Marketing Mania est comme un lancement orchestré. On est tellement tenu en haleine que quand la vidéo est là on se bouge tous les fesses pour aller la regarder

  • @TheLastCodebender
    @TheLastCodebender 3 роки тому +13

    Je pensais aussi faire une video sur Cyberpunk, mais content au final que c'est toi qui l'a fait! 30 min, ça va être un régal!

  • @TheMetarceus
    @TheMetarceus 3 роки тому +19

    C'est rare une chaîne qui ne traite pas de JV usuellement et qui parvient à faire une aussi bonne vidéo sur le sujet. C'était ultra bien référencé et j'ai pas choper la moindre connerie ^^.
    Du super Taff !

  • @droledequestionneur4550
    @droledequestionneur4550 3 роки тому +16

    Le contraire de la Hype : Among Us qui a juste eu besoin du bon moment (3 ans plus tard! ) pour ce faire connaître. Ça me rappelle également Pokémon où il a fallu qu'une rumeur qui s'avérait vrai (le 151ème Pokémon, Mew) pour que le jeu soit propulsé au Japon.
    Comme quoi il existe peut-être une bonne stratégie marketing APRÈS la sortie d'un jeu!

  • @audreyverger
    @audreyverger 3 роки тому +16

    WoW! Le plaisir que ça me procuuuuuure à chaque fois que je vois une vidéo Marketing Mania dans ma TL 🤗😍🤩💋

  • @larchipelle
    @larchipelle 3 роки тому +21

    Très bonne analyse quel professionalisme !

  • @Djorgal
    @Djorgal 3 роки тому +18

    "Ou prenez: Darkest Dungeon, Don't Starve, Prison Architect, Kerbal Space Program, Factorio, Stardew Valey ou Slay the Spire. Ce que tous ces jeux ont en communs, c'est..."
    Que j'ai joué à chacun d'entre eux!

  • @balahx
    @balahx 3 роки тому +40

    20:00 sauf que keanu reve était pas prévu a l'origine et que les développeurs préféraient leur personnage d'origine a lui, c'est un choix de la branche marketing (qui est la branche qui a pas mal des mauvaise décisions a contre avis des développeurs qui eux auraient voulu annoncer une premier annonce pour la sortir entre 2022 et 2023 ), le plus gros problème c'est cette division des branches de la société qui ne se sont pas écouté mutuellement (sans doute la pire c'est les actionnaires dans le genre on veux une sortie rapide pour gagner de l'argent ça c'est le plus important pour nous et débrouiller vous pour le reste), oui ne pas sortir le jeu sur les anciennes consoles aurait été le meilleur choix, c'était d’ailleurs le choix des développeurs du jeu, mais pas le choix de la branche marketing qui a fait des promesses aux actionnaires, il y aurait tellement a dire sur le fait de diviser une société en plusieurs branche qui vont chacune faire de leur mieux dans leur domaine ça peu au final faire ce genre de cata (et je manque cruellement d'information pour bien cerner le problème sur ce su jet précis)

    • @xy4195
      @xy4195 3 роки тому

      Merci pour ces informations! Les petites précisions de ce style sont toujours intéressantes à saisir

    • @julestube3799
      @julestube3799 3 роки тому +2

      Les fondateurs sont dirigeants et actionnaires majoritaires, ce sont les seuls responsables de ce semi-fiasco.

    • @Neuro-Tech-Prodigy
      @Neuro-Tech-Prodigy 3 роки тому +4

      Ce que tu dis est intéressant, j'en ai lu une partie et tu as sans doute raisons.
      Seulement ...
      C'est illisible !
      Un bloc texte se doit d'être aérer et surtout d'être ponctué, depuis quand un paragraphe s'écrit en une phrase ?
      D'ailleurs depuis quand une phrase fait 3km de long ?
      C'est vraiment dommage, car ce que tu met en avant est relativement important , seulement en délivrant le message ainsi, tu le décrédibilise ...
      Donc si ton paragraphe est en early access, par pitié, bosses la mise en forme et pond moi une version final au plus vite.
      Cordialement.

    • @icnhlm
      @icnhlm 3 роки тому +19

      Ce qu’il dit est surtout un bon ramassis de conneries.
      De deux choses l’une : les équipes qui s’occupent de la communication du jeu et de sa commercialisation (donc les « équipes marketing ») ne sont pas décisionnaires. Ces personnes n’ont pas plus de pouvoirs que les codeurs des différentes équipes de développement. Elles font des analyses de marché avant le début du temps de communication puis pendant toute la durée du temps de communication, par rapport aux données analysées elles proposent des projets qui sont soumis à la direction et c’est la direction qui tranche et indique la marche à suivre. Donc les fameuses « équipes marketing » ne décident de strictement rien. Elles appliquent les ordres, comme n’importe quel autre service de l’entreprise.
      Deuxième chose, les investisseurs ne sont aucunement décisionnaires. Le fantasme de l’entreprise gouvernée par une table ronde d’investisseurs, c’est à la TV, pas dans la vraie vie. Dans la vraie vie, pour que des investisseurs puissent décider de quelque chose, il faut qu’il soit majoritaires ou que les décisions soient soumises au vote par les investisseurs majoritaires. Dans le cas de CD Projekt Red, les investisseurs majoritaires de l’entreprise sont les dirigeants. Il ne s’agit donc pas d’investisseurs externes mais des fondateurs du studio et de l’équipe dirigeante. Ensuite, environ 60% des parts sont réparties entre des petits porteurs et des fonds minoritaires. Aucun fonds majeur ni aucun gros porteur, donc aucune capacité de pression sur les décisions de l’entreprise.
      Ensuite, CD Projekt Red est une entreprise au profil d’investissement long terme, donc une société de capitalisation prisée pour les retours en dividendes... Donc sur la durée. Le retour sur investissement court terme d’une entreprise de ce genre est ridicule, donc c’est une entreprise qui n’intéresse pas les shorteurs. Ces entreprises attirent les investisseurs car elles misent énormément sur la qualité de ce qu’elles produisent et c’est un gage de fiabilité pour les actionnaires (si l’entreprise fournit des produits de qualité, les chiffres seront forcément bons).
      Les entreprises avec ce type de configuration ont des temps de communication précis avec les actionnaires, et dans le cas de CDPR la communication aux investisseurs est trimestrielle. Lors de ces temps de communication, l’entreprise présente généralement un bilan de ce qui a été fait et une feuille de route de ce qu’il y a à faire. Les investisseurs ne prennent AUCUNE décision. La seule décision qu’ils peuvent prendre est de revendre leurs parts si la feuille de route ne leur plait pas. Mais le délire de l’investisseur en costard qui prend des décisions, c’est un fantasme de gilet jaune, ni plus ni moins.
      C’est d’ailleurs pour ça que les investisseurs attaquent actuellement CDPR : l’entreprise a menti lors de ces temps de communication trimestriels sur l’état d’avancement du jeu.
      Tout ça pour dire que les responsables du fiasco ne sont ni les « équipes marketing » ni les investisseurs mais uniquement l’équipe dirigeante.
      Une suite de mauvaises décisions couplée à une avarice démesurée et voilà le résultat. Si Adam Kiciński s’était un peu moins concentrée sur sa valorisation personnelle (passée à 1 Mrd peu avant la sortie du jeu) et un peu plus de ressources a affecter à ses développeurs (les codeurs de chez CDPR sont tout simplement incompétents et inexpérimentés pour des projets de cet ampleur et auraient eu besoin de plus de renforts humains), le jeu serait sûrement sorti dans un meilleur état et en respectant ses promesses initiales.
      Bref, à l’avenir quand on ne sait pas de quoi on parle, on évite de propager des conneries. Ne serait-ce que pour ne pas contribuer à rendre les autres aussi cons que nous-même.

  • @RequiemSC2
    @RequiemSC2 3 роки тому +91

    Personnellement je voyais cette hype enfler sans fin, et je m'en suis éloigné. J'avais même peur de la différence réalité/annonces.
    Du coup une fois le jeu installé sur mon PC, j'en attendais pas grand chose. Et j'ai passé un agréable moment.

    • @bliz5555
      @bliz5555 3 роки тому +1

      Pareil, en plus j'ai un pc "limite" pour la config du jeu et pas de gros pb... Le pb des consoles :/ il faudrait que des pc et des téléphones/tablettes ^^

    • @aqueuse
      @aqueuse 3 роки тому +1

      moi je préfère attendre 2023, je veux pas être déçue

    • @themis6958
      @themis6958 3 роки тому

      @@aqueuse Idem xD. En plus le jeu sera à 5€ . C'est tout bénef .

    • @jeankhultheimaur9205
      @jeankhultheimaur9205 3 роки тому

      C'est trop ca; perso j'etais a peu pres sur d'etre servi en univers a la blade runner et j'ai pas été decu. C'est vrai que le jeu a son lot de bugs mais j'ai grandi avec la serie stalker. La hype c'est de la merde mais je rois qu'on devra faire avec tant que de commerciaux imposent leur regles de marché aux developpeurs

    • @scol5868
      @scol5868 3 роки тому

      Tu t'es éloigné de la hype tout en achetant le jeu (plein pot à 60€ j'imagine) le jour de la sortie...hum...

  •  3 роки тому +39

    Toujours aussi passionnant, merci !!!

  • @Bio_logique
    @Bio_logique 3 роки тому +13

    Au top Stan ! Magnifique !!!

  • @trelol7198
    @trelol7198 3 роки тому +1

    Merci beaucoup pour ton travail ! Je te suis depuis assez lomptemps et je dois dire que j'aime beaucoup le fait que tu t'exprimes de façon correct (dans le sens que les mots sont bien choisis) j'apprécie que tu n'as pas ajouté de pub pendant 30min. Merci encore !!

  • @lepuissantgardiendesbiscui2991
    @lepuissantgardiendesbiscui2991 3 роки тому +32

    Je ne suis pas d'accord a 12:28 si game of thone a été adulée pour ses premiers saisons c est grâce à sa qualité d'adaptation et de scénario et si la saison 8 c est fait taper dessus c'est juste parce qu'elle était très mauvaise.Objectivement la qualité de la série c est fortement détériorée. Tu devrais le savoir si tu a regardé la série.

    • @Herosombre
      @Herosombre 3 роки тому +1

      C'est toujours clivant la saison 8.
      Personnellement j'ai bien aimé ce qu'ils nous ont proposé (j'ai acheté le BR c'est dire tout comme les 7 autres saisons).
      Mais le développement n'était clairement pas attendu par les gens. Que cela soit la fin du night King, ou la mad queen, d'où est-ce que c'est venu?
      Pour autant les effets sont efficaces. On a bien vu la puissance destructrice d'un dragon. Qui a anihiler la fameuse armée d'or attendue.
      Cette série a surtout poser un nouveau standard dans la production et le divertissement sur TV et non au cinéma, le peu que l'on veut montrer des histoires spectaculaires avec du budget que cela soit pour la Photographie, l'action et le scénario global, les tournages de scènes en plusieurs endroits du monde en même temps. Et l'innovation, je juge que les fameux fonds verts ont atteint leurs techniques maximales si l'on veut respecter un timing ultra-precis pour une série qui sort chaque année, je crois qu'on avait attendu 2 années pour la 8eme saison si je ne dis pas de bêtises.

    • @117Hubby
      @117Hubby 3 роки тому +11

      @@Herosombre En dehors du dénouement final c'est surtout les facilités scénaristiques et le manque d'impact et développement sur les dialogues qui a apporté les critiques je pense.
      Quand on compare la construction et la finesse des dialogues des premières saisons avec les dernières c'est flagrant, on voit tout de suite qu'une fois que le support du livre et l'auteur n'étaientt plus là pour aider ça s'est cassé la figure

    • @TheSevenkiller
      @TheSevenkiller 3 роки тому +1

      A partir de la saison 5, ce n'est plus l'histoire d'origine (c'est à dire celle du livre) qui est racontée, et qui l'était très fidèlement dans les 4 premières saisons, mais une suite inventée par les scénaristes puisque dans les livres les événements ne dépassent pas ce qui se passe durant la saison 5, on attend toujours la suite. Du coup, la différence du niveau scénaristique se ressent à fond. N'est pas George Martin qui veut...

    • @dahu8860
      @dahu8860 3 роки тому

      La qualité des dialogues aussi

    • @scol5868
      @scol5868 3 роки тому +2

      Oui en effet. Réduire les critiques sur les dernières saisons de game of throne à des raisons extérieures à la série ca donne l'impression de balayer d'un revers de main ces critiques qui ne seraient là que parcequ'elles vont dans le sens du vent du moment.
      Il y a des raisons objectives à ces critiques que tu peux pas réduire à une simple envie de se démarquer de la masse.

  • @hugoowona
    @hugoowona 3 роки тому +7

    Ça valide fort le nouveau décor ! Top vidéo comme d’habitude Stan

  • @toxicttv1112
    @toxicttv1112 3 роки тому

    Ta vidéo est apparu dans mes recommendation par hasard, c'est vraiment une vidéo de très haute qualité félicitations 👏

  • @emmaphilo4049
    @emmaphilo4049 3 роки тому

    Chouettes vidéos, chouette chaîne 🙌🙌🙌🙌 je me suis abonnée :)

  • @mehdi1753
    @mehdi1753 3 роки тому +6

    25:34 dying light
    Un bon exemple de jeux triple a ambitieux et de très bonne facture qui a continué d etre amélioré au fur et a mesure

  • @Adrak-Hiano
    @Adrak-Hiano 2 роки тому

    Et hop un sub de plus, vu ton taf de recherche monumental ^^
    continue comme ça!

  • @benoitinvestissements8741
    @benoitinvestissements8741 3 роки тому

    Magnifique vidéo Stan comme d'habitude !!!

  • @thibz5170
    @thibz5170 3 роки тому

    Super vidéo, comme d'habitude!

  • @peacockslasher9079
    @peacockslasher9079 3 роки тому

    Des explications, des conseils, de la bienveillance, comme toujours :)
    Beau travail monsieur

  • @florianzeau4527
    @florianzeau4527 3 роки тому

    Je te suis depuis un moment déjà et je tiens à dire que tes vidéos sont toujours aussi bien travaillées et intéressantes, tu as une façon de vulgariser et expliquer les choses qui nous absorbe :)
    Continue comme ça !

  • @sofiyan_ifren
    @sofiyan_ifren 3 роки тому +4

    Salut ! En fait, ça montre que l'agilité de la méthode SCRUM est d'actualité un peu partout, quel que soit le domaine... Iteration is the new future ^^

  • @zemax6521
    @zemax6521 3 роки тому

    Incroyable ta vidéo mec

  • @jalionencarton
    @jalionencarton 3 роки тому

    Une vidéo SUPER BIEN construite! je lâche jamais de like mais là, je valide fort! Force!

  • @DocGeraud
    @DocGeraud 3 роки тому

    Très cool vidéo !

  • @Toalen
    @Toalen 3 роки тому

    Super vidéo comme toujours. Pour l'instant pas déçu de la hype créee par un enchaînement de bonnes vidéos :)

  • @jeffhanneman7123
    @jeffhanneman7123 3 роки тому

    Super Super vidéo. Le contenu est de mieux en mieux. Félicitations.

  • @alexisharand5507
    @alexisharand5507 3 роки тому +2

    Sachant qu'il est déjà long d'attendre Overwatch 2... Effectivement là c'était trop longtemps avant. Star Citizen est peut-être un peu à part... quoique !
    Par contre le "les bugs c'est marrant"... sauf quand ça provoque des écrans bleus ou des plantages du jeu en pleine mission, et ça à répétition ! Oui pour une Early Access, pas trop pour un jeu en sortie officielle !

  • @la_parole
    @la_parole 3 роки тому

    comme toujours c'est de la bombe

  • @yomsothoth
    @yomsothoth 2 роки тому

    Encore une vidéo très quali !

  • @PROFESSIONGANGSTER
    @PROFESSIONGANGSTER 3 роки тому

    Excellente vidéo j'ai adoré

  • @corentintibbaut6221
    @corentintibbaut6221 3 роки тому

    Vos analyses sont meilleures et plus travaillées à chaque vidéo! Surtout continuez ;-)

  • @maximelogeart6109
    @maximelogeart6109 3 роки тому

    Comme d'habitude un travail de haute qualité 👌

  • @arnaud30121974
    @arnaud30121974 3 роки тому

    En ce qui le concerne c'est la meilleure vidéo UA-cam depuis un bon moment.

  • @Dante57570
    @Dante57570 3 роки тому

    Encore une vidéo super intéressante, merci !

  • @lensoisdetp6194
    @lensoisdetp6194 3 роки тому

    Très très bonne vidéo !

  • @abou-bakrlamineouattara1062
    @abou-bakrlamineouattara1062 3 роки тому

    La notif qui fait plaisir!

  • @nicolasosiw1298
    @nicolasosiw1298 3 роки тому

    super vidéo, continue !

  • @shinigami7844
    @shinigami7844 3 роки тому

    Tellement intéressant et tellement bien expliqué 👏

  • @agreianhfr7219
    @agreianhfr7219 2 роки тому

    Excellent format !

  • @nousernamealexander
    @nousernamealexander 3 роки тому

    Toujours aussi intéressant !

  • @facecacheedumlm
    @facecacheedumlm 3 роки тому +1

    Merci de prendre ces angles originaux pour les relier au marketing :)

  • @karlnjiomo
    @karlnjiomo 3 роки тому

    Tellement improbable, une vidéo sur la chaîne principale

  • @TheRaknor
    @TheRaknor Рік тому

    une légende :O
    merci pour ton travail incroyable

  • @blablacool6622
    @blablacool6622 3 роки тому

    Bonne vidéo , très intéressante !

  • @moianthony1042
    @moianthony1042 3 роки тому +1

    L'analyse faite est vraiment pertinente en ce qui concerne les jeux vidéos, aujourd'hui les plus gros studios n'ont plus la crédibilité qu'ils avaient il y a 10-15 ans et peuvent se faire rétamer par des jeux indés.
    Mais là où je suis partiellement en désaccord, c'est sur le futur du jeu vidéo: dans le dernier trailer de CB 2077, CD Projekt s'était vanté d'avoir créé le jeu vidéo du futur, là où ta vidéo présente le futur du jeu vidéo comme une création communautaire avec une très grande coopération entre développeur et joueur. C'est vrai que la communauté à un rôle important à jouer dans le sens où les joueurs savent ce qui va leur plaire mieux que les développeurs.
    Mais on peut faire mieux : aujourd'hui, la communauté peut elle-même créer de nouveau contenu à partir d'un jeux vidéo. Avec de bons outils, les moddeurs peuvent décupler le potentiel d'un jeu vidéo, et ce gratuitement. Le joueur modifie son jeu en ajoutant du contenu qu'il juge manquant (qui va d'une simple modification esthétique, jusqu'à un nouveau monde avec de nouvelles quêtes et même des doublages !), et partager sa création à la communauté (si le partage est assez facilité pour que le joueur ne fasse pas d'effort à le faire).
    Steam l'a bien compris et à décidé d'intégrer dans sa plateforme un outil communautaire où les joueurs peuvent se partager les mods. Bethesda a rajouté dans le menu de Fallout 4 et Skyrim une fonction mod où les joueurs peuvent proposer leurs modifications qui peut être téléchargé et installé en 1 clique. TaleWorlds et Studio Wildcard ont même créé un outil téléchargeable avec leur jeu respectif Mount and Blade Bannerlord et ARK survival, et qui permet aux joueurs de créer leurs mods.
    Pour moi, le futur du jeu vidéo, c'est bel et bien le joueur qui va créer son propre jeu personnalisé, et les développeurs qui vont les y aider.
    Encore une fois une vidéo excellente qui se regarde très facilement et qui est très ludique, continue comme ça ;)

  • @aqueuse
    @aqueuse 3 роки тому

    vidéo pleine de bon sens !

  • @supermanu2008
    @supermanu2008 Рік тому

    Super intéressant, surtout la partie Blitz Marketing, merci pour ce partage.

  • @fredgarcialevrai
    @fredgarcialevrai 3 роки тому +4

    Super script, super montage. Bravo à tous les deux !

  • @Killuavii
    @Killuavii 3 роки тому

    Je découvre la chaîne et je ne suis pas déçu! Très bonne analyse du sujet avec proposition d’alternative, c’est exactement ça qu’on aimerai plus souvent voir sur UA-cam donc + 1 abo.
    Petit désaccord sur la partie 1.5, l’effet pervers de la hype, bien sur être bon dans ce qu’on fait amène sa part de « haters » et c’est même une preuve de réussite (exemple Omar Sy). Le seul moyen de réussir et d’être aimé par tout le monde c’est d’être lisse et conforme à souhait et encore ça ne durera qu’un temps et vous regretterez de ne pas avoir été vous même.
    L’exemple de last of us est intéressant, le jeu est très bon mais surtout clivant et ça c’est une question de goût car objectivement il est techniquement incroyable. Je fais partie de ceux qui ont préféré le 1er opus car l’histoire avait bien plus d’enjeu (sauvez l’humanité vs vengeance) et que l’histoire colle parfaitement à la durée de vie, on est tenu en haleine tout le long, le 2 est longuet et redondant par moment on a juste envie d’arriver au bout pour l’histoire et basta.
    Sinon il y a plein d’exemple de suite attendue de jeux ou de films ou de série qui ont fait l’unanimité ! Le plus dur restant de bien conclure (One piece ça va faire mal ha ha)
    En conclusion je dirait que la notion de clivage dans une oeuvre est importante et selon notre sensibilité on sera du côté de ceux qui aime ou qui déteste mais on sera quoi qu’il arrive pas indifférent, et ça c’est le propre de l’art !

  • @pierrer2442
    @pierrer2442 3 роки тому

    Merci pour cette superbe vidéo qui analyse en profondeur des modèles actuels et futurs du jeu vidéo, remise dans le contexte de Cyberpunk 2077 ! Ces jeux à l'ambition démesurée reste des expériences uniques en leur genre et on espère voir les studios et éditeurs s'adapter pour continuer à nous proposer des produits de cette taille et qualité !

  • @robvezpro
    @robvezpro 3 роки тому

    Très jolie la nouvelle caméra et le décor !!

  • @Skorm54
    @Skorm54 3 роки тому +2

    J'ai eu un très peur, parce que c'est un jeu qui m'a beaucoup affecté (j'ai un très bon PC) mais comme d'habitude ta vidéo est tellement intéressante ! Et au delà de juste expliquer ta vision de ce qu'il s'est passé, avec tes infos, tu offre aussi des solutions, et ça c'est goldé !

  • @maximetouze9669
    @maximetouze9669 3 роки тому

    Incroyable bravo!

  • @enzohonore01
    @enzohonore01 3 роки тому

    Encore une pépite 🙏

  • @fraisemagique
    @fraisemagique 3 роки тому

    Tout ce que tu dis à propos de la hype colle tellement bien avec l'affaire du "Fyre Festival", je viens de voir le documentaire, c'est édifiant.

  • @clement4565
    @clement4565 3 роки тому

    C’est bien, bon travail, bien structuré, bien monté, bien expliqué. On voit l’investissement dans la vidéo.

  • @wporigami
    @wporigami 3 роки тому +2

    On va s'installer tranquillement et regarder ça à deux :) ça ne m'avait pas traversé l'esprit que tu traites ce sujet mais maintenant que c'est fait, c'est assez évident

  • @VincentFireLife
    @VincentFireLife 3 роки тому

    Génial :)

  • @NubesLegend
    @NubesLegend 3 роки тому +7

    Top 🔝

  • @aldomendez9085
    @aldomendez9085 2 роки тому

    vraiment intéressant :)

  • @antho1213
    @antho1213 3 роки тому

    Excellente vidéo 👍🏼

  • @emilelapointe4637
    @emilelapointe4637 3 роки тому

    La conclusion est parfaite, très bonne analyse et bonne proposition pour les futurs projets de jeu.
    La vidéo top, comme d'habitude! (mais ne vous mettez pas de pression pour les prochaines vidéos; ne faites pas l'erreur de projekt red ;) )

  • @managementmachine
    @managementmachine 3 роки тому

    Juste excellent !

  • @MrDidrago78
    @MrDidrago78 Рік тому +2

    Le risque de l'early access c'est que ça tombe dans le cliché Star Citizen: un jeu en early access qui fait des promesses incroyables mais le studio étant trop petit ou ayant des difficultés n'avance pas et ne sorte peut être jamais de version finale

  • @TheLastCodebender
    @TheLastCodebender 3 роки тому +6

    Un exemple d'un jeu qui a bien marché sans hype c'est *Among Us* .
    Le jeu est sorti en 2018, et quasi personne n'en avait entendu parler jusqu'à 2020 où il a explosé au niveau mondial grâce aux streamers. À son pic, Among us avait atteint 500 millions to joueurs.

  • @jorgeoviedo1527
    @jorgeoviedo1527 3 роки тому

    Super vidéo

  • @darkvador8140
    @darkvador8140 3 роки тому +1

    Très haut niveau ! chapeau ! une Analyse Marketing de GTA V n'est pas de refus :3 après 8 ans depuis sa sortie.. et qui reste toujours en top des ventes sa sortie..

  • @fuigui917
    @fuigui917 3 роки тому

    très intéressant !

  • @Neebotolzonzonoe
    @Neebotolzonzonoe 3 роки тому

    Merci pour cette video

  • @Pirouyy
    @Pirouyy 3 роки тому +1

    Après il ne faut pas oublier que la hype bien gérée et non mensongère fait des merveilles, il suffis de voir DMC 5 qui avais promis de dépasser les attentes, et qui l'a vraiment fait, devenant le jeu le plus vendu de la licence en moins d'un an !

  • @collectiffleche5129
    @collectiffleche5129 3 роки тому

    20/20 comme d'ab ;)

  • @MrEverythingblack
    @MrEverythingblack 3 роки тому

    Merci Stan de pousser les limites de notre conception des choses !

  • @ARTY.CREATION
    @ARTY.CREATION 3 роки тому +1

    TEEELLLEEMENT INTERESSANT!

  • @Tetosh
    @Tetosh 3 роки тому +1

    3:48 oui enfin présenté avec cet extrait la, ça donne pas tant de différence ^^

  • @ThomasGabelle
    @ThomasGabelle 3 роки тому

    Le nombre de vues de cette vidéo ne reflète pas la qualité de celle-ci, c'est excellent encore Stan thx

  • @IvanADigon
    @IvanADigon 3 роки тому

    En tant que développeur de jeux, je trouve ta vidéo très inspirante

  • @nabilrise1551
    @nabilrise1551 3 роки тому

    J'ai bien aimé cette vidéo 🤙

  • @ludovicnoah2436
    @ludovicnoah2436 3 роки тому +4

    En résumé, créez votre produit même si vous n’avez pas l’impression que c’est près et utilisez le feed-back des clients pour vous améliorer. 👌👌👌

  • @Eyrok
    @Eyrok 3 роки тому

    Chic ca faisait longtemps !

  • @monsieurbenks
    @monsieurbenks 3 роки тому

    VIDÉO LÉGENDAIRE 🙌✅

  • @Dead4Ever
    @Dead4Ever 3 роки тому +1

    J'ai pas vu les 30 min passer ! merci

  • @Manu-xb6qz
    @Manu-xb6qz 3 роки тому

    Je trouve ton idée de fair un jeu ou les chapitres arrive au fure et a mesure c est vraiment pas mal c est comme le nouvelle épisode de notre serie préféré chaque semaine

  • @s.m.1179
    @s.m.1179 3 роки тому +4

    c est dommage de ne pas t'être attardé sur le trailer , pourquoi et comment il à aussi bien marché ? hormis les succès précédents évidemment.
    sinon superbe vidéo (j'ai pas encore fini mais les 20 première minutes sont top et c est habituel ici )
    le montage me paraît meilleur aussi (nouveau monteur il me semble ?)

  • @adrienlagrange9286
    @adrienlagrange9286 2 роки тому

    Dans d'autres termes, Stan vous comparez des méthodes de gestion de projets différentes :
    - méthode prédictive : on planifie tout en amont et on sort le produit final d'un coup
    - méthode agile (type SCRUM) : on fonctionne de manière incrémentale et itérative en alimentant le projet avec le feedback des utilisateurs
    Dans le développement j'ai l'impression que SCRUM est en train de devenir la norme.
    Merci beaucoup pour vos vidéos, on y apprend énormément !

  • @sebastienroche100
    @sebastienroche100 3 роки тому +1

    Oh mon dieux !!!!!! Factorio dans une vidéo de marketing !!! J'ai plus 564 heure donc ma joie est sans limite

  • @raizelnim9018
    @raizelnim9018 3 роки тому +1

    C'est ouf comme vidéo ! J'ai vraiment envie de te voir analyser le marketing de Genshin Impact et les effets sur le jeu

  • @christianbelin6864
    @christianbelin6864 3 роки тому

    Une excellente analyse

  • @simonmcnutt1705
    @simonmcnutt1705 3 роки тому

    Bizarre, j'ai découvert la sortie de la vidé que six jours après sa sortie... très bonne vidéo en tout cas!

  • @syrozzz
    @syrozzz 3 роки тому +1

    Je suis d'accord, CDprojekt s'est laissé dépassé par leur ambition et n'ont pas su gérer les attentes.
    2 remarques cependant!
    1 - Le 1ier trailer de 2013 était d'abord un message d'intention et un appel de candidatures. Le but était de générer de la hype dans le milieu et attirer des developpeurs talentueux. C'était risqué mais necessaire pour changer de dimension et ils auraient du se faire oublier après ça mais plus facile à dire qu'à faire.
    2 - Les jeux services sont déjà le modèle de base des gros éditeurs ces dernière années et contrairement aux indés c'est un modèle très nocif entre leur main. Les jeux sortent en kit, beaucoup de micro transactions et l'excuse du modèle évolutif pour justifié le manque de finission. Et ce modèle a deja de gros échec lui aussi: Fallout 76, Anthem, Marvel's avenger et j'en passe.
    CDprojekt se voulait à contre courant de ce mouvement la. On sort un jeu solo en théorie complet et prêt à l'usage à sa sortie, sans fioriture ni micro transaction.

  • @jgt781
    @jgt781 3 роки тому

    Très bonne vidéo Stan
    Par contre j'ai l'impression que tu parles de plus en plus vite, et parfois il faut s'accrocher pour suivre le rythme
    A part ça, ton contenu est hyper instructif, comme d'hab. Merci

  • @francoismorin6806
    @francoismorin6806 3 роки тому

    Excellente analyse

  • @youtubeveteran2745
    @youtubeveteran2745 3 роки тому

    MERCI POUR CETTE VIDEO

  • @younessour93
    @younessour93 3 роки тому +1

    Super vidéo.
    Dis moi que penses tu de l absence de communication de la part de from software avec elden rings.
    Merci.

  • @ShanoirTV
    @ShanoirTV 3 роки тому

    Je viens de le finir et serieux, c'est une pépite