Первый раз вижу, что на стриме сделали так много "работы". Спасибо большое. Много полезного, просто супер контент. И обидно, что подобные учебные материалы на youtube не особо просматривается и поощряется. Удачи Вам в дальнейшем развитии канала.
@@ALisaSeliverstova , хорошо, а у тебя как? Вообще на вопрос как дела у меня возникает флешбек. Когда я учился в универе и жил в общаге у меня был сосед сверху, который до дыр затёр одну песню, конкретно эту: ua-cam.com/video/URl16ETkZ08/v-deo.html , я как вспоминаю, аж в дрожь бросает
Уважаймый ведущий, не перебивайте пожалуйста гостя не нужными вставками с шутейками и анекдотами, очень сильно мешает восприятию материала и потом лектору сложно вернуться к тому о чем шла реч. Обычно, после тезиса или абзаца, идет 2-х секундная пауза, во время которой как раз можно задать вопрос))
Это спакованная в одну текстуру Ambient Occlusion - Roughness - Metal . Делается для уменьшения использования текстурных семплов (то есть количество текстур), которые могут быть в шейдере.
@@LeoluchPS Сергей, но почему-то эта ARM по разному идёт подключение каналов. То есть по идее A - AO, R - roughness, M - metal. Но к примеру в курсе по энвире от CGMA они подключают иначе. В той же CGMA, но в курсе по модулярке, уже совсем другое подключение к материалу от ARM. И где правильный подход хрен разберёшься.
@@vantmd7083 Это не важно практически совсем. Там в синем канале немного больше компресии, поэтому туда стараются рафнес не сувать, но в целом, просто кто-то делает так, кто-то так - разницы почти 0
Пишу из 24 года, вся суть видео ты рассказываешь именно про энвирщика, где хоть какая то информация про лвл артиста? Где работа с готовыми ассетами, создание окружение с 0 непосредственно в самом движке?? Где это все? Мне лично моделлинг мало интересен
Мне понравилось, что ведущий активно поддерживает разговор, шутит и тд. Беседа благодаря этому живая, слушать интересно
Обалденный стрим, спасибо Сергею и команде CGAllies :) Очень много полезного
Первый раз вижу, что на стриме сделали так много "работы". Спасибо большое. Много полезного, просто супер контент. И обидно, что подобные учебные материалы на youtube не особо просматривается и поощряется. Удачи Вам в дальнейшем развитии канала.
Спасибо за хороший стрим ❤️
Спасибо, очень интересно и информативно.
Отличная подача информации , спасибо!
Оставляйте комментарии и задавайте вопросы - не стесняйтесь!)
у меня есть вопрос. Как дела Саша?
@@ALisaSeliverstova , хорошо, а у тебя как? Вообще на вопрос как дела у меня возникает флешбек. Когда я учился в универе и жил в общаге у меня был сосед сверху, который до дыр затёр одну песню, конкретно эту: ua-cam.com/video/URl16ETkZ08/v-deo.html , я как вспоминаю, аж в дрожь бросает
@@Adrsky у меня тоже всё хорошо. чем занимаешься?
Что такое ARM карта? Которую экспортируют в UN?
Уважаймый ведущий, не перебивайте пожалуйста гостя не нужными вставками с шутейками и анекдотами, очень сильно мешает восприятию материала и потом лектору сложно вернуться к тому о чем шла реч. Обычно, после тезиса или абзаца, идет 2-х секундная пауза, во время которой как раз можно задать вопрос))
Спасибо за замечание, я постараюсь этого избегать в дальнейшем.
@@Adrsky спасибо)
Почему не сказали что за карта ARM? При экспорте карт из сабстеинса в UN? Прошу ответить. Спасибо
Это спакованная в одну текстуру Ambient Occlusion - Roughness - Metal . Делается для уменьшения использования текстурных семплов (то есть количество текстур), которые могут быть в шейдере.
@@LeoluchPS спасибо
@@LeoluchPS Сергей, но почему-то эта ARM по разному идёт подключение каналов. То есть по идее A - AO, R - roughness, M - metal. Но к примеру в курсе по энвире от CGMA они подключают иначе. В той же CGMA, но в курсе по модулярке, уже совсем другое подключение к материалу от ARM. И где правильный подход хрен разберёшься.
@@vantmd7083 Это не важно практически совсем. Там в синем канале немного больше компресии, поэтому туда стараются рафнес не сувать, но в целом, просто кто-то делает так, кто-то так - разницы почти 0
Сколько можно перебивать, это просто жесть.
2:47:19 оставлю 5 копеек спустя годы - void engine от дизоноред на базе id tech, а не край энджина
Пишу из 24 года, вся суть видео ты рассказываешь именно про энвирщика, где хоть какая то информация про лвл артиста? Где работа с готовыми ассетами, создание окружение с 0 непосредственно в самом движке?? Где это все? Мне лично моделлинг мало интересен
Черт побери, очень хочу на курс, но где найти на него время?!((((
И деньги :(
Перешел по ссылке на курс. Цена совершенно конская 47000 руб. У начинающего нет таких денег. Лучше самообразованием заниматься.
Не, 47к относительно низкая цена. Если и брать курсы по окружению, то именно эти. И преподаватель хороший, и цена не так высока.