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モアイやコナミマークがゲームに違和感無く溶け込んでるのは、手塚治虫作品の遊び心を理解できてたからだと思う。
編集お疲れです!❤火の鳥は原作知っていたんですけど、ゲームがおもろすぎて逆にはまりましたww
アニメ三部作から入った者です必見だよ~他にもあるらしいが原作コミックは文庫で全部読んだことあるけどこれも必見っ!てか2周目以降もあったのねモアイ君の速度(笑)そして神曲太古編でのカルテットぉぉぉぉぉぉ👊😆🎵
攻略お疲れ様です。子供の頃はゲームは1日1時間だったので、2周以降したことなく敵が速くなるというのは知りませんでした。BGMも相まって一部ステージではリズムゲー化してて面白かったです。
火の鳥 渡辺典子 あくゆう 瀬尾一三で検索
鬼瓦使いながら空中を気ままに飛び跳ねて進んで行けるので操作してるだけで楽しかった。太古や大和8のワープゾーン見つけたのは遊び始めてから1年後で本当にびっくりした。エンディングは名曲だし映像も素晴らしい。
GW初日に拝見出来る幸せ。主さんありがとう!さすが戦闘力GOひろみの男!
初見です。彫刻、ポイッwww川から錦鯉が飛んでくるのシュールwジャンプの軌道が独特…すごくコナミのゲームらしさ出てます。ファミコンのエンディングは涙腺やばいね。
原作と映画を知ってる身からすると、テイストは火の鳥なんだけどコレジャナイ感はあった作品。2:46 太古ステージのBGMは神!(異論は認める)12:44 後のパロディウスにおける「よしお」であるw(多分違いますww)※よしお→パロディウスシリーズのモアイ戦艦ステージボス「よしお&よしこ」のよしこが口から吐いてくるモアイ。FC版では容量(と大人の事情?)から連なったハートに変わっている18:31 やっぱり太古ステージのBGMは神!19:32 てけててっててててってーて てけててっててててってーて てけててっててててってーて てけててっててててってーて てー てってれててーててーてー てー てってれててーてれってー てーてれてれてってーてってー てれてれて てー てれてれてってーてってーてー24:44 ヤリコミミセター!是非、原作を読んでみて下さい。
始まったー。普通に良いBGMですよねー。自分がプレイした記憶が全く無いのにはびっくりしていますが(笑)
1:40 鳳凰編以外の火の鳥も読み込んだ人だと、もう少し当たりが柔らかくなるかもw
懐かしい~。誕生日プレゼントで買ってもらった思い入れあるゲームです。顔のパネルのステージへの行き方がわからなくてひたすらループしてたのは子供時代の良い思い出www
原作勢なんですけどゲーム内容はともかく、我王の両腕があってよかった。ゲームもは初見でしたがとても面白そうですね。
EDのBGMは当時やってた『火の鳥・鳳凰編』のアニメ映画の主題歌なんだよね。もっともサビだけを延々繰り返すだけだけど、やっぱりいい曲。歌っているのは渡辺典子さん。1986年!
コナミだと、大魔司教ガリウス月風魔伝クォース悪魔城伝説激亀忍者伝ツインビー3と、より取りみどりですね。他にもあります✨
記憶が確かなら・・・原作は極悪非道だった盗賊である主人公「我王」が,ある時を境に慈悲に目覚め,多くの貧しき民を救おうと奮戦する感動物語だったはず・・・その我王に助言を与えるのが時を超えて存在する鳳凰(火の鳥)・・・手塚治虫さんのライフワークにして未完に終わった名作・・・手塚氏の絶筆の大作である.もし完結していたなら,輪廻転生,因果応報を描いて,人知を超える結末を描いていたはず・・・ちなみに火の鳥シリーズの主人公は全て鼻がデカイ・・・輪廻転生・・・その伏線が最後に回収されると思ったのだが・・・人が生きる意味,人生のはかなさ,人の愚かさ,弱さ・・・色々考えさせる作品だった
配信ありがとうございます!ガキンチョ時代、手塚治虫先生の原作は雲の上の存在でしたが、なぜかみんな持ってた「火の鳥〜鳳凰編〜」(笑)
アホじゃないのかって言われた所でパーでんねんって返すかと思ったりアップデートされてないのは子供のままの精神、心だからこそこんなプレイが出来ると思うのですよ最高じゃないですか
ひょうきん族もなつかしいなぁ~~~💖(笑)
エンディングは原曲も良曲なんだけど、ファミコンサウンドだと違う良さが出ててめっちゃ好きなんすよね
ヤマト編OVAでもエンディング曲になってますが、これまた違う良さが出てます。(終わりがフェードアウトではない)
ゲームはプレイした事ほぼ無いけどBGMはUA-camで何回も聞いている今でも聞いている不思議なゲーム
検証動画おつです!😃ふぅふぅ😂wwwていっ😂www
火の鳥読んだことないなんて珍しいですね……。あれ学校の図書館にあったりして小学生の目にも入りやすかったものです。大人の視点で、何の知識もなく最初から「鳳凰編」読めるのはある意味貴重だと思うので是非一度読んでみてほしいですね。
ボス戦は、鬼瓦を囲う様に配置して戦ってました。全体的に良BGMですよね。火の鳥は、学校の図書室にある漫画でしたね。
確か2作品ありましたよね??がおうのヤツと何か、ヤマトの男になってくれ‼︎っていちゃついてたのと…ガキンチョ時代ので記憶ほとんど無いけど、イチャコラシーンが気まずかった思い出があるw
我王も猿田博士も本間先生も誰が先でも後でもなく悪も正も無く人間の業や因果を背負わされる宿命を神(手塚先生)に与えられている。鳳凰編の我王は罰を受けて当然なんだけど読後の心に何かが芽生えたようなトゲが刺さったような穴が開いたような変な気持ちになる。
今回もお疲れ様でした🙇まさかの4周目wwwガキンチョの頃は時間の関係で1周しかクリアしてなかったから知らなかったけど、右から飛んでくる赤い顔の敵の驚異的な早さに吹きました😂そして、最終ステージはガキンチョの時からプレイする度に画面に酔って吐きそうになりながらクリアしてた思い出w
ああそうか、映画を見てないと火の鳥メインテーマも知らないんですね。映画のCMでこの曲を初めて聴いたときはセンセーショナルでした
ハイボール呑みながら、ゆる~りと観させてもらいます😀今宵も、リサイクルはあるかな~📢
課長が当時の補佐浦川と共にクリした作品。しかしループ仕様の為後半残りのフェニックスパネルはしんどい模様。しかし課長は残りのパネルの在り処のルートを偶然の産物で発見しクリした作品。
これはアニメのをみるといろいろ世界観が変わるなかなかできのよいブツですぞ
お疲れ様です!火の鳥懐かしい!!子どもの頃クリアできなかったけど…💦BGMは大好きでした😊戦5さんの動画見てたら久しぶりにプレイしたくなりました(笑)
当時のガキンチョ視点だと、火の鳥イコールは手塚治虫じゃなくてこれなんだよね。他メーカーには版権に完全に依存するような戦略をとって似たような作品を連発しているような所もいくつかあったが、コナミは間違いなくソフトのクオリティで勝負していた。当時の子供的にはコナミに対して尖った色物メーカーのようなイメージを持っていた時もありましたよw作品は幼児や低学年向けでなく、もうちょっと対象年齢が高い人向けが多かったかも。
中学校の図書館に火の鳥全巻置いてあったけど、手塚治虫氏が「天才」であることを理屈じゃなく心で理解した…説明できる語彙力無いのが悲しい(ちなみに、虚淵玄氏の「沙耶の唄」を見たとき、真っ先に「火の鳥復活編」が思い浮かんだ)何故あの作品をゲーム化したらこうなるのか未だに謎っす……
まさにこれ。手塚治虫先生の作品群は色々なモノが詰め込まれていて、「漫画とはただの娯楽だけではない」を体現されてます。その中でも火の鳥は個人的に手塚治虫先生以外には描けないと断言出来ます。
きめぇ丸「三周目で変化がなかったんだったらおそらく四周目以降も変わらないだろうと・・・」きめぇ丸さん、偉大なるスペランカーは1周目から5周目まで変化し6周目から255周目まで変化がなく256周目で違うパターンがくるという神ゲーなんですよ。同じコナミのがんばれゴエモンも100周目で秘密の言葉が出るとか言うキャンペーンもやってたし・・・
20:20の鬼瓦置きコンボすげぇぇぇぇぇ!!!
まさに思い出のソフト当時クリア後に友人宅でアニメを観ましたが、ガキんちょのハートを打ち砕くのに十分なやるせないストーリーでしたノミを投げて敵をやっつける話じゃなかったんだ……
公開ありがとうございます!ループ四週目大変そう。今回は妖夢も混じってカルテットですね。>ごういんなドリブルキャプ翼の日向くんですね。
個人的な意見ですが、火の鳥シリーズは人によっては激しく鬱になるのでご注意を・・・
今回もまたコナミの神ゲーですね♪原作(というよりアニメを観ました)とほとんど関係ないですね、コレw原作通りなら、我王は隻腕で、後々残りの腕も切り落とされます・・・。6:41 コナミマンに謝罪しておきながら、あっさりスルーw12:41 ここもコナミマンスルーw21:21 鏡を取ったからもしやと思ったら、やっぱりスルーwそして太古1のボスは丸太。隕石や岩やつららはまだわかるけど、丸太が降ってくるってどういう状況なんだろうwエンディングは神演出、神曲でホント泣けました。これを見たらもう満足して、2週目以降はやらなかったです。よく見てみると、エンディング中のスタッフロールのスタッフの名前が、遊び心満載ですねw
ふーふー、ナイスぅ~でした❗️
大和編と鳳凰編は、よくテレビ放映されてましたね。原作者の手塚治虫氏も存命だった時期で、両作はアニメも気に入っていた出来だったとのこと。原作の物語は、とにかく哲学や倫理道徳等の思想的作品なので、そこまで勧めはしませんが、知ってる身から言わせれば、なんでこんなゲームになったんだろ?と疑問を感じましたね。
原作は胸がつぶれるほど悲しい、読者に思索・内省を促して止まない作品なんですよね……😭✕∞本作の我王はまだ腕が残っている上に活力が漲っていて、嬉しいなぁ! 💪😆
1巻(黎明編)読み終えた時は「中々面白い漫画」程度の感想でしたが、未来編、大和編、宇宙編……と読み終えていく毎に、「火の鳥」は後世に語り継がれるべきスペクタクル作品……という認識に変化していました。
@@ナミ_Re_Birthday_Song 様『火の鳥』が未完の大作になってしまったことが、かえすがえすも残念に思われます。……その反面、未完だからこそ永遠の大作であるとも感じてしまいます(笑)。
一応手塚先生の存命中のゲームだけど、ここまで楽しんでたユーザーがいたことは絶対知ってなかったよなあ。。。まあ、あの先生が今生きてたら「ゲームくらい僕にも作れます!」くらい言いそうだけどw
自分に対し病的なまでにスパルタで、他人に対し病的なまでに負けず嫌いだったそうですね……だからこそ鬼気迫る天才的な作品を次々生み出し、寿命を対価としたかのように早逝してしまったわけですが……
ワープポイントの場所と移動先を把握しておかないと、同じステージを彷徨い、何度も同じボスと戦うハメになるw 相当やり込まれていますね〜主さま👍
やりなれてる感じが凄いな。何故か4周目かわからんがいいもの見させてもらったっす。アラフィフになった自分の一発目がこれでありがとうコゼイマス。そろそろ主さんもアラフィフ近いんじゃないっすかね。
地味にまだアラフォーといえる世代だから、なおさら火の鳥の原作がわからない世代なんですよね😆😆😆笑
原作漫画は本当に素晴らしいですよ。昔嫁に見せたら号泣してました。
めちゃくちゃ懐かしい😭ワープの場所分からなくて何周もしてた思い出があります。太古ステージのBGMかっこいいのは完全同意。動画見終わってから火の鳥 歌で検索かけたのは自分だけではない筈笑原作は本当に見てほしいです!
火の鳥のアニメか映画だったか…見た記憶あるんだよな…我王の腕がなくなる…ちがっtかな なんかそういう記憶あるかなりの名曲だよねこのゲーム
毎回、抱腹絶倒しています。ありがとうございます❗️
現在脳内にスイカゲーの曲が流れっぱなしなんだが大和の曲が上書きしてくれた絵を完成させると鳥が飛んでいく話だと思って原作を読んだら全然違う話だったガキンチョ時代の思いていうかエンディング曲って原曲渡辺典子さんが歌ってたんですね!アラフィフにはそれも胸熱
懐かしいなぁ...何度クリアしたことかエンディングは本当に神曲原作で腕を切り落とされた時には号泣もんです...三人の掛け合いは最高だ次回作も楽しみに待っています
「火の鳥」はストーリーが重厚ですので原作ももし機会があれば読んでみて下さい☺️コナミは曲が凄い❗グーニーズ2とかもオススメです😆🎵🎵
我王の冒険はゲームとして間違いなく素晴らしいけど、既にオッサンでも良いから、火の鳥の原作読んでみ・・・飛ぶぞ。というか、読む時の自分の年齢によって、色々と見えるものが違うし、違う感想を持つと思います。色々と考えちゃう作品ですよ・・・ハマると何回も何回も読み返しちゃう。ほんとに飛びます。
>ストーリーは分からないけど当時のキャラゲーあるあるですよね。なんなら「タッチ」みたいに題材を借りただけで実際にはなんの関係も脈絡もないゲームなんてゴロゴロありましたし。ガキんちょの思い出に浸りたいからこそこのチャンネルを見ておりますwちなみにコナミマンは大和3で岩に囲まれてるところと太古1(どちらも鏡の透過を使って取る)と来世1のモアイ地帯ちょっと前にある滝岩の右下から2段~3段目ぐらいにあったのを覚えてます。取ると最大HPと鬼瓦がMAX&完全回復するんですよね。
火の鳥は、全てがいい。中でも鳳凰編は最高だと思う…。
今回もお疲れ様でした!そしてまさかの4周クリアおめでとうございます!ファミコンの火の鳥、程よい難易度の名作ですね! と言うかサクサク進んで中々遊びなれてる感じが伝わってきました! 自分だとかなりグダグダなプレイだった記憶がwやっぱりここの霊夢は照れ屋さんだけどはっちゃけると可愛いですw コナミサウンドは今作も健在で何よりで。次回も楽しみにしています!
ギリギリ魔りサ様ぁ~大好きですよ❗️
この火の鳥 鳳凰編は劇場化されていて、確か同時上映は時の旅人・・・何かのフラグを感じる
今回もお疲れ様でした😊ワープが有るのを知らないと永遠とクリア出来ないゲームwww😅そして、間違ってもセレクトを間違えても押してはいけない!w🤣ハズレ曲はない良作ですね😊エンディングの歌は神々しい曲ですよね😊
おにぎりゲーとは はじめて知りました。
カセットも渡辺典子さんがジャケットのレコードも持ってたけど火の鳥のアニメを観たのは大人になってからでしたw
懐かしい。俺もやりこんだなぁ。そしてなんといってもBGMがホントに神曲!
お疲れさまでした!やっぱりギリギリじゃないと魔理沙ダメなんだよ♪ですねwでも、寒い目では見つめませんのでご安心をwみんなの歌ってる時の表情がかなり好きですエンディングはダメ元で挑戦して欲しかったなぁとりあえず、歌聞いてきますね次も楽しみにしてます!
やはりギリギリチョップ😆😆笑わかってしまうわたしもわたしですね❤️笑
保育園児の頃ワープやループの仕組みを全く理解しないまま訳もわからず遊んでいました。初めてクリア画面見れて嬉しいです
久々に来たぜぇぇぇぇ!!火の鳥の原作、めちゃくちゃ好きでしたわ。…………え?なんで最近来てなかったのかって?リアル忙しかったんだよwwwwww………お願いだから、核爆弾投げないでwww
コマ割りやビジュアルといった美術的要素から、シナリオや世界観といった文学的要素に至るまで、「火の鳥」が今の漫画に多大なる影響を与えた理由が、自分にも垣間見えた気がしますch主にも、一度は読んで頂けたらと思います
@@ナミ_Re_Birthday_Song さん。火の鳥を描かれた手塚治虫先生の作品は本当に今の漫画業界に多大な影響を与え、今日に至るまで綿々と紡がれているのは本当に尊敬に値します。アドルフに告ぐ、ブラックジャック等今なお色褪せない大作揃いで是非読んで欲しいですよね!
渡辺典子さんのエンディング、『UNIVERSE』の部分だけは覚えてました我王の冒険のテレビCMでその部分を使ってたからだと思いますがコナミで、一週目がめちゃめちゃかんたん、二週目が難しいっていうと他には夢ペンギン物語でしょうかステージクリア時のノルマ(主人公の体重!)が厳しくなるくらいですけど
うぽつです!火の鳥とはまた懐かしいですね!私も原作は知らない勢なので、火の鳥と聞くと科学忍法火の鳥の方を思い出してしまいますw当時私も友達に借りてプレイした事はあったのですが、1周目すらクリアできませんでした。なのでこの戦いについていけない私をチャオズの様に置いていきつつ、頑張ってクリアして下さい。
当時のコナミゲーのBGMは神がかっていた。ファミコンの火の鳥、面白かったなー
いとこん家に止まりに行ったときにあったソフトが火の鳥でした自分も原作知らずですがコナミの作品と言う理由でやってましたねネットで調べると原作と違うみたいですが知らない人には楽しめるけど原作知ってる人からしたらえっ?って思われるんでしょうねそう思うとグーニーズは再現度高かったかなって思いますね安定のでんでけでしたけどみんなで楽しそうなでんでけ良かったです♫と言うか流れる様なプレイ見てて爽快ですね♫
手塚マニアとしては原作とはかけ離れたゲームなのであんまり好きじゃないけど、ゲームとしては面白いからなあ…共通点は我王と火の鳥の彫刻作るとこだけで、そもそもこの設定だと原作でいうと鳳凰編に当たるんだけど、原作のエッセンスを9割とりこぼしてるので、ぜひ原作にあたってほしいとは思うかなー。ただ作品数はけっこうあるので、どれから読むか考えるのもまた大変で…一番わかりやすいのは発表順だけどそれなら講談社の『手塚治虫漫画全集』がいいかな。今でも気軽に読むならやはり文庫全集になるんだろうけど…
リアルタイムでやったなぁ。映画は時空の旅人と同時上映で、両方とも名作だけれども、火の鳥鳳凰篇はあの当時の子供にトラウマを植え付けた作品。えんでいんの曲は涙なしでは聴けない・・・。時空の旅人もゲームがあったけど、あっちはなぁ。選択式の紙芝居ゲーム。すぐに殺されて終わる、ある意味不条理ゲー。こっちは本当に良作だったのに、ゲームはなぁ。
原作漫画は読んでいないけどこのゲームは知ってるしやったことがある人も多いですね。原作とは全く違うゲームというのはFCではよくありますね。ゲームとしては名作、アクションも良い、BGMも良い。でもワープでの面移動は攻略本無しではとても厳しいですよね。自分は完全攻略できなっかたのでここまでループができるなんて本当にすごいと思います。
鳳凰編の映画を見たけど、ガキンチョには理解できなかったなぁ😥未プレイだけど音楽は妙に覚えてました。作業用bgmで聞かせてもらってます🙇プレイは流石の一言です💖
自分も子供の頃謎だったゲームの1つですw大人になって原作読んでから即ハマってしまいましたね😌火の鳥のアニメ見つけて再生リスト作ったくらい好きなんですが、これだけ観ても全容は伝わらない為やはり原作を見るしかないですな‥しかもゲームも原作からかけ離れているし😭しっかし散々やっただけあって曲が染みるなぁw
太古ステージの曲は最高ですよね〜。歌ってくれてめちゃ嬉しかったですよう。なのに何故作業用BGMチャンネルに太古だけ上げて無いのよぉ〜w
これまた名作ですね😃コナミは名曲ばっかりですな🎵
このゲームは友人からカセットを借りて遊びまくりました😄鏡を取って無敵中に壁を抜けてたら、無敵が切れて壁にハマった事もありました😅ちなみに原作は全く分からないです(笑)😁今回もとても楽しかったです☺️
火の鳥鳳凰編は神映画で主題歌は今でも歌えるし、曲聞くと泣けてくる😢ゲームはタイトルだけ知っていたがやった事ない😅
たまに来世のBGM聴きたくなります。素晴らしい動画ありがとうございました😭お疲れ様です😭
鳳凰編のコメに、【鳳凰編には続きがあり、火の鳥の力で両手を再生された我王は、人々の希望のために巨大な火の鳥の彫刻を掘る。しかし、何者かにより彫刻が盗み出され16のパーツに分けられ大和、来世、太古の時代に隠されてしまう。我王は、人々の希望のために彫刻の16のパーツを探しに一人立ち向かう。最後に全てのパーツが揃った時、彫刻その物が火の鳥自身となって宇宙へ飛び去って行き晴れて完結になります。ちなみにこの隠しストーリーは、ゲーム会社コナミのファミコンソフトでのみ再現されEDも火の鳥のEDテーマ曲が流れる。】とありましました。
まさか歌詞が有ったとは知らんかった、いい曲だった、てい!
コナミマンの取れる場所がさようならと紙一重の場所なんだよねw
あぁ、これもリアルタイムでプレイしていました。原作は知りませんでしたので、意味もよくわからず火の鳥のパーツ?を集めてました。ラストは大和8で締めたいですよね。あの地響きエフェクトは当時衝撃でした。苦労したのでエンディングテーマを聴き惚れていたのを覚えています。そして同月、ドラクエⅡが発売されました、、、
レトロゲー動画見てたら懐かしいのがあったので見させてもらいました。エンドロールに「ナイス ゲイ」がいたのが笑ったw
更新お疲れ様です~これはアレですか?魔理沙さんが歌う度にアニメ版火の鳥ヤマト編で「聴こえるゥゥゥウ!聴こえるゥゥゥウ!うわあぁぁぁぁぁあ!!!」って発狂しながら剣振るってた人みたいになれば良いんですか?(ネタが細かすぎて分からない)
今回はなんだか焦る事なくクリアって感じでしたね✨お疲れ様でした🎶
その得意顔のセリフが好きだなあ、僕は、魔りサ様❗️
お疲れ様です。やったことないゲームなんで面白かったです。
懐かしいですねぇ。私もやり込みました(笑)私も2週目以降ワープして違うステージからやりましたねぇ
彫刻を攻撃しまくると、壊れてミスになる(笑)
いやー、面白い癒される動画、ありがとうございました。
近所の幼馴染みの家にあったソフトだったので何回か遊びました。原作というか、アニメ映画化されたタイミングで発売されたソフトだったので、それとは全くの別物ストーリーで戸惑いながらプレイしたのを覚えてますw確かに歌はいいですね。今回も楽しい時間をありがとうございます(*^^*)
大和8から埋める縛りができたゲームだったのかどうか記憶があやふや。
ステージが魂斗羅っぽい普通に上手い!
懐かしい火の鳥少しだけプレイした事があるな。
たぶんあそこで唄うんだろうなと思ったら予想どうりでワロタ。なんかもう癖になりそうです。お疲れ様です。
火の鳥懐かしい😊主さんお疲れ様でした。クリアするの自分結構苦労した感じが💦
制作陣の名前がラブリーとかマダムとかすごいニックネームになってましたねw
キャラの動きが可愛くて好きなゲームです。BGMの雰囲気も良いですね。
懐かしい…!小学生の時同級生が持ってました!
モアイやコナミマークがゲームに違和感無く溶け込んでるのは、
手塚治虫作品の遊び心を理解できてたからだと思う。
編集お疲れです!❤火の鳥は原作知っていたんですけど、ゲームがおもろすぎて逆にはまりましたww
アニメ三部作から入った者です
必見だよ~
他にもあるらしいが
原作コミックは文庫で全部読んだことあるけどこれも必見っ!
てか2周目以降もあったのね
モアイ君の速度(笑)
そして神曲太古編でのカルテットぉぉぉぉぉぉ👊😆🎵
攻略お疲れ様です。
子供の頃はゲームは1日1時間だったので、2周以降したことなく敵が速くなるというのは知りませんでした。
BGMも相まって一部ステージではリズムゲー化してて面白かったです。
火の鳥 渡辺典子 あくゆう 瀬尾一三
で検索
鬼瓦使いながら空中を気ままに飛び跳ねて進んで行けるので操作してるだけで楽しかった。
太古や大和8のワープゾーン見つけたのは遊び始めてから1年後で本当にびっくりした。
エンディングは名曲だし映像も素晴らしい。
GW初日に拝見出来る幸せ。主さんありがとう!さすが戦闘力GOひろみの男!
初見です。彫刻、ポイッwww川から錦鯉が飛んでくるのシュールwジャンプの軌道が独特…すごくコナミのゲームらしさ出てます。ファミコンのエンディングは涙腺やばいね。
原作と映画を知ってる身からすると、テイストは火の鳥なんだけどコレジャナイ感はあった作品。
2:46 太古ステージのBGMは神!(異論は認める)
12:44 後のパロディウスにおける「よしお」であるw(多分違いますww)
※よしお→パロディウスシリーズのモアイ戦艦ステージボス「よしお&よしこ」のよしこが口から吐いてくるモアイ。FC版では容量(と大人の事情?)から連なったハートに変わっている
18:31 やっぱり太古ステージのBGMは神!
19:32 てけててっててててってーて てけててっててててってーて てけててっててててってーて てけててっててててってーて てー てってれててーててーてー てー てってれててーてれってー てーてれてれてってーてってー てれてれて てー てれてれてってーてってーてー
24:44 ヤリコミミセター!
是非、原作を読んでみて下さい。
始まったー。普通に良いBGMですよねー。自分がプレイした記憶が全く無いのにはびっくりしていますが(笑)
1:40 鳳凰編以外の火の鳥も読み込んだ人だと、もう少し当たりが柔らかくなるかもw
懐かしい~。誕生日プレゼントで買ってもらった思い入れあるゲームです。顔のパネルのステージへの行き方がわからなくてひたすらループしてたのは子供時代の良い思い出www
原作勢なんですけどゲーム内容はともかく、我王の両腕があってよかった。ゲームもは初見でしたがとても面白そうですね。
EDのBGMは当時やってた『火の鳥・鳳凰編』のアニメ映画の主題歌なんだよね。もっともサビだけを延々繰り返すだけだけど、やっぱりいい曲。歌っているのは渡辺典子さん。1986年!
コナミだと、
大魔司教ガリウス
月風魔伝
クォース
悪魔城伝説
激亀忍者伝
ツインビー3
と、より取りみどりですね。
他にもあります✨
記憶が確かなら・・・原作は極悪非道だった盗賊である主人公「我王」が,ある時を境に慈悲に目覚め,多くの貧しき民を救おうと奮戦する感動物語だったはず・・・その我王に助言を与えるのが時を超えて存在する鳳凰(火の鳥)・・・手塚治虫さんのライフワークにして未完に終わった名作・・・手塚氏の絶筆の大作である.もし完結していたなら,輪廻転生,因果応報を描いて,人知を超える結末を描いていたはず・・・
ちなみに火の鳥シリーズの主人公は全て鼻がデカイ・・・輪廻転生・・・
その伏線が最後に回収されると思ったのだが・・・
人が生きる意味,人生のはかなさ,人の愚かさ,弱さ・・・
色々考えさせる作品だった
配信ありがとうございます!
ガキンチョ時代、手塚治虫先生の原作は雲の上の存在でしたが、なぜかみんな持ってた「火の鳥〜鳳凰編〜」(笑)
アホじゃないのかって言われた所で
パーでんねんって返すかと思ったり
アップデートされてないのは子供のままの精神、心だからこそ
こんなプレイが出来ると思うのですよ
最高じゃないですか
ひょうきん族もなつかしいなぁ~~~💖(笑)
エンディングは原曲も良曲なんだけど、ファミコンサウンドだと違う良さが出ててめっちゃ好きなんすよね
ヤマト編OVAでもエンディング曲になってますが、
これまた違う良さが出てます。
(終わりがフェードアウトではない)
ゲームはプレイした事ほぼ無いけど
BGMはUA-camで何回も聞いている今でも聞いている不思議なゲーム
検証動画おつです!😃
ふぅふぅ😂www
ていっ😂www
火の鳥読んだことないなんて珍しいですね……。あれ学校の図書館にあったりして小学生の目にも入りやすかったものです。
大人の視点で、何の知識もなく最初から「鳳凰編」読めるのはある意味貴重だと思うので是非一度読んでみてほしいですね。
ボス戦は、鬼瓦を囲う様に配置して戦ってました。
全体的に良BGMですよね。
火の鳥は、学校の図書室にある漫画でしたね。
確か2作品ありましたよね??
がおうのヤツと何か、
ヤマトの男になってくれ‼︎
っていちゃついてたのと…
ガキンチョ時代ので記憶ほとんど無いけど、イチャコラシーンが気まずかった思い出があるw
我王も猿田博士も本間先生も誰が先でも後でもなく悪も正も無く人間の業や因果を背負わされる宿命を神(手塚先生)に与えられている。
鳳凰編の我王は罰を受けて当然なんだけど読後の心に何かが芽生えたようなトゲが刺さったような穴が開いたような変な気持ちになる。
今回もお疲れ様でした🙇
まさかの4周目www
ガキンチョの頃は時間の関係で1周しかクリアしてなかったから知らなかったけど、右から飛んでくる赤い顔の敵の驚異的な早さに吹きました😂
そして、最終ステージはガキンチョの時からプレイする度に画面に酔って吐きそうになりながらクリアしてた思い出w
ああそうか、映画を見てないと火の鳥メインテーマも知らないんですね。
映画のCMでこの曲を初めて聴いたときはセンセーショナルでした
ハイボール呑みながら、ゆる~りと観させてもらいます😀
今宵も、リサイクルはあるかな~📢
課長が当時の補佐浦川と共にクリした作品。しかしループ仕様の為後半残りのフェニックスパネルはしんどい模様。しかし課長は残りのパネルの在り処のルートを偶然の産物で発見しクリした作品。
これはアニメのをみるといろいろ世界観が変わる
なかなかできのよいブツですぞ
お疲れ様です!
火の鳥懐かしい!!子どもの頃クリアできなかったけど…💦BGMは大好きでした😊
戦5さんの動画見てたら久しぶりにプレイしたくなりました(笑)
当時のガキンチョ視点だと、火の鳥イコールは手塚治虫じゃなくてこれなんだよね。
他メーカーには版権に完全に依存するような戦略をとって似たような作品を連発しているような所もいくつかあったが、コナミは間違いなくソフトのクオリティで勝負していた。
当時の子供的にはコナミに対して尖った色物メーカーのようなイメージを持っていた時もありましたよw
作品は幼児や低学年向けでなく、もうちょっと対象年齢が高い人向けが多かったかも。
中学校の図書館に火の鳥全巻置いてあったけど、手塚治虫氏が「天才」であることを理屈じゃなく心で理解した…説明できる語彙力無いのが悲しい
(ちなみに、虚淵玄氏の「沙耶の唄」を見たとき、真っ先に「火の鳥復活編」が思い浮かんだ)
何故あの作品をゲーム化したらこうなるのか未だに謎っす……
まさにこれ。
手塚治虫先生の作品群は色々なモノが詰め込まれていて、「漫画とはただの娯楽だけではない」を体現されてます。
その中でも火の鳥は個人的に手塚治虫先生以外には描けないと断言出来ます。
きめぇ丸「三周目で変化がなかったんだったらおそらく四周目以降も変わらないだろうと・・・」
きめぇ丸さん、偉大なるスペランカーは1周目から5周目まで変化し6周目から255周目まで変化がなく256周目で違うパターンがくるという神ゲーなんですよ。同じコナミのがんばれゴエモンも100周目で秘密の言葉が出るとか言うキャンペーンもやってたし・・・
20:20の鬼瓦置きコンボすげぇぇぇぇぇ!!!
まさに思い出のソフト
当時クリア後に友人宅でアニメを観ましたが、ガキんちょのハートを打ち砕くのに十分なやるせないストーリーでした
ノミを投げて敵をやっつける話じゃなかったんだ……
公開ありがとうございます!
ループ四週目大変そう。
今回は妖夢も混じってカルテットですね。
>ごういんなドリブル
キャプ翼の日向くんですね。
個人的な意見ですが、火の鳥シリーズは人によっては激しく鬱になるのでご注意を・・・
今回もまたコナミの神ゲーですね♪
原作(というよりアニメを観ました)とほとんど関係ないですね、コレw
原作通りなら、我王は隻腕で、後々残りの腕も切り落とされます・・・。
6:41 コナミマンに謝罪しておきながら、あっさりスルーw
12:41 ここもコナミマンスルーw
21:21 鏡を取ったからもしやと思ったら、やっぱりスルーw
そして太古1のボスは丸太。
隕石や岩やつららはまだわかるけど、丸太が降ってくるってどういう状況なんだろうw
エンディングは神演出、神曲でホント泣けました。
これを見たらもう満足して、2週目以降はやらなかったです。
よく見てみると、エンディング中のスタッフロールのスタッフの名前が、遊び心満載ですねw
ふーふー、ナイスぅ~でした❗️
大和編と鳳凰編は、よくテレビ放映されてましたね。
原作者の手塚治虫氏も存命だった時期で、両作はアニメも気に入っていた出来だったとのこと。
原作の物語は、とにかく哲学や倫理道徳等の思想的作品なので、そこまで勧めはしませんが、知ってる身から言わせれば、なんでこんなゲームになったんだろ?
と疑問を感じましたね。
原作は胸がつぶれるほど悲しい、読者に思索・内省を促して止まない作品なんですよね……😭✕∞
本作の我王はまだ腕が残っている上に活力が漲っていて、嬉しいなぁ! 💪😆
1巻(黎明編)読み終えた時は「中々面白い漫画」程度の感想でしたが、未来編、大和編、宇宙編……と読み終えていく毎に、「火の鳥」は後世に語り継がれるべきスペクタクル作品……という認識に変化していました。
@@ナミ_Re_Birthday_Song 様
『火の鳥』が未完の大作になってしまったことが、かえすがえすも残念に思われます。
……その反面、未完だからこそ永遠の大作であるとも感じてしまいます(笑)。
一応手塚先生の存命中のゲームだけど、ここまで楽しんでたユーザーがいたことは絶対知ってなかったよなあ。。。
まあ、あの先生が今生きてたら「ゲームくらい僕にも作れます!」くらい言いそうだけどw
自分に対し病的なまでにスパルタで、他人に対し病的なまでに負けず嫌いだったそうですね……
だからこそ鬼気迫る天才的な作品を次々生み出し、寿命を対価としたかのように早逝してしまったわけですが……
ワープポイントの場所と移動先を把握しておかないと、同じステージを彷徨い、何度も同じボスと戦うハメになるw
相当やり込まれていますね〜主さま👍
やりなれてる感じが凄いな。
何故か4周目かわからんがいいもの見させてもらったっす。
アラフィフになった自分の一発目がこれでありがとうコゼイマス。
そろそろ主さんもアラフィフ近いんじゃないっすかね。
地味にまだアラフォーといえる世代だから、なおさら火の鳥の原作がわからない世代なんですよね😆😆😆笑
原作漫画は本当に素晴らしいですよ。昔嫁に見せたら号泣してました。
めちゃくちゃ懐かしい😭
ワープの場所分からなくて
何周もしてた思い出があります。
太古ステージのBGMかっこいいのは
完全同意。
動画見終わってから
火の鳥 歌で検索かけたのは
自分だけではない筈笑
原作は本当に見てほしいです!
火の鳥のアニメか映画だったか…見た記憶あるんだよな…我王の腕がなくなる…ちがっtかな なんかそういう記憶ある
かなりの名曲だよね
このゲーム
毎回、抱腹絶倒しています。ありがとうございます❗️
現在脳内にスイカゲーの曲が流れっぱなしなんだが
大和の曲が上書きしてくれた
絵を完成させると鳥が飛んでいく話だと思って原作を読んだら全然違う話だったガキンチョ時代の思い
ていうかエンディング曲って原曲渡辺典子さんが歌ってたんですね!アラフィフにはそれも胸熱
懐かしいなぁ...何度クリアしたことか
エンディングは本当に神曲
原作で腕を切り落とされた時には号泣もんです...
三人の掛け合いは最高だ
次回作も楽しみに待っています
「火の鳥」はストーリーが重厚ですので原作ももし機会があれば読んでみて下さい☺️
コナミは曲が凄い❗
グーニーズ2とかもオススメです😆🎵🎵
我王の冒険はゲームとして間違いなく素晴らしいけど、
既にオッサンでも良いから、火の鳥の原作読んでみ・・・飛ぶぞ。
というか、読む時の自分の年齢によって、色々と見えるものが違うし、違う感想を持つと思います。
色々と考えちゃう作品ですよ・・・ハマると何回も何回も読み返しちゃう。ほんとに飛びます。
>ストーリーは分からないけど
当時のキャラゲーあるあるですよね。なんなら「タッチ」みたいに題材を借りただけで
実際にはなんの関係も脈絡もないゲームなんてゴロゴロありましたし。
ガキんちょの思い出に浸りたいからこそこのチャンネルを見ておりますw
ちなみにコナミマンは大和3で岩に囲まれてるところと太古1(どちらも鏡の透過を使って取る)と
来世1のモアイ地帯ちょっと前にある滝岩の右下から2段~3段目ぐらいにあったのを覚えてます。
取ると最大HPと鬼瓦がMAX&完全回復するんですよね。
火の鳥は、全てがいい。
中でも鳳凰編は最高だと思う…。
今回もお疲れ様でした!そしてまさかの4周クリアおめでとうございます!
ファミコンの火の鳥、程よい難易度の名作ですね! と言うかサクサク進んで中々遊びなれてる感じが伝わってきました! 自分だとかなりグダグダなプレイだった記憶がw
やっぱりここの霊夢は照れ屋さんだけどはっちゃけると可愛いですw コナミサウンドは今作も健在で何よりで。
次回も楽しみにしています!
ギリギリ魔りサ様ぁ~大好きですよ❗️
この火の鳥 鳳凰編は劇場化されていて、確か同時上映は時の旅人・・・何かのフラグを感じる
今回もお疲れ様でした😊
ワープが有るのを知らないと永遠とクリア出来ないゲームwww😅
そして、間違ってもセレクトを間違えても押してはいけない!w🤣
ハズレ曲はない良作ですね😊
エンディングの歌は神々しい曲ですよね😊
おにぎりゲーとは はじめて知りました。
カセットも渡辺典子さんがジャケットのレコードも持ってたけど
火の鳥のアニメを観たのは大人になってからでしたw
懐かしい。
俺もやりこんだなぁ。
そしてなんといってもBGMがホントに神曲!
お疲れさまでした!
やっぱりギリギリじゃないと魔理沙ダメなんだよ♪ですねw
でも、寒い目では見つめませんのでご安心をw
みんなの歌ってる時の表情がかなり好きです
エンディングはダメ元で挑戦して欲しかったなぁ
とりあえず、歌聞いてきますね
次も楽しみにしてます!
やはりギリギリチョップ😆😆笑
わかってしまうわたしもわたしですね❤️笑
保育園児の頃ワープやループの仕組みを全く理解しないまま訳もわからず遊んでいました。初めてクリア画面見れて嬉しいです
久々に来たぜぇぇぇぇ!!
火の鳥の原作、めちゃくちゃ好きでしたわ。
…………え?なんで最近来てなかったのかって?
リアル忙しかったんだよwwwwww
………お願いだから、核爆弾投げないでwww
コマ割りやビジュアルといった美術的要素から、シナリオや世界観といった文学的要素に至るまで、「火の鳥」が今の漫画に多大なる影響を与えた理由が、自分にも垣間見えた気がします
ch主にも、一度は読んで頂けたらと思います
@@ナミ_Re_Birthday_Song さん。
火の鳥を描かれた手塚治虫先生の作品は本当に今の漫画業界に多大な影響を与え、今日に至るまで綿々と紡がれているのは本当に尊敬に値します。
アドルフに告ぐ、ブラックジャック等今なお色褪せない大作揃いで是非読んで欲しいですよね!
渡辺典子さんのエンディング、『UNIVERSE』の部分だけは覚えてました
我王の冒険のテレビCMでその部分を使ってたからだと思いますが
コナミで、一週目がめちゃめちゃかんたん、二週目が難しいっていうと他には夢ペンギン物語でしょうか
ステージクリア時のノルマ(主人公の体重!)が厳しくなるくらいですけど
うぽつです!
火の鳥とはまた懐かしいですね!
私も原作は知らない勢なので、火の鳥と聞くと科学忍法火の鳥の方を思い出してしまいますw
当時私も友達に借りてプレイした事はあったのですが、1周目すらクリアできませんでした。
なのでこの戦いについていけない私をチャオズの様に置いていきつつ、頑張ってクリアして下さい。
当時のコナミゲーのBGMは神がかっていた。ファミコンの火の鳥、面白かったなー
いとこん家に止まりに行ったときにあったソフトが火の鳥でした
自分も原作知らずですがコナミの作品と言う理由でやってましたね
ネットで調べると原作と違うみたいですが知らない人には楽しめるけど原作知ってる人からしたらえっ?って思われるんでしょうね
そう思うとグーニーズは再現度高かったかなって思いますね
安定のでんでけでしたけどみんなで楽しそうなでんでけ良かったです♫
と言うか流れる様なプレイ見てて爽快ですね♫
手塚マニアとしては原作とはかけ離れたゲームなのであんまり好きじゃないけど、ゲームとしては面白いからなあ…
共通点は我王と火の鳥の彫刻作るとこだけで、そもそもこの設定だと原作でいうと鳳凰編に当たるんだけど、原作のエッセンスを9割とりこぼしてるので、ぜひ原作にあたってほしいとは思うかなー。
ただ作品数はけっこうあるので、どれから読むか考えるのもまた大変で…一番わかりやすいのは発表順だけどそれなら講談社の『手塚治虫漫画全集』がいいかな。今でも気軽に読むならやはり文庫全集になるんだろうけど…
リアルタイムでやったなぁ。
映画は時空の旅人と同時上映で、両方とも名作だけれども、火の鳥鳳凰篇はあの当時の子供にトラウマを植え付けた作品。
えんでいんの曲は涙なしでは聴けない・・・。
時空の旅人もゲームがあったけど、あっちはなぁ。選択式の紙芝居ゲーム。すぐに殺されて終わる、ある意味不条理ゲー。
こっちは本当に良作だったのに、ゲームはなぁ。
原作漫画は読んでいないけどこのゲームは知ってるしやったことがある人も多いですね。原作とは全く違うゲームというのはFCではよくありますね。ゲームとしては名作、アクションも良い、BGMも良い。でもワープでの面移動は攻略本無しではとても厳しいですよね。自分は完全攻略できなっかたのでここまでループができるなんて本当にすごいと思います。
鳳凰編の映画を見たけど、
ガキンチョには理解できなかったなぁ😥
未プレイだけど音楽は妙に覚えてました。
作業用bgmで聞かせてもらってます🙇
プレイは流石の一言です💖
自分も子供の頃謎だったゲームの1つですw
大人になって原作読んでから即ハマってしまいましたね😌
火の鳥のアニメ見つけて再生リスト作ったくらい好きなんですが、これだけ観ても全容は伝わらない為やはり原作を見るしかないですな‥
しかもゲームも原作からかけ離れているし😭
しっかし散々やっただけあって曲が染みるなぁw
太古ステージの曲は最高ですよね〜。歌ってくれてめちゃ嬉しかったですよう。なのに何故作業用BGMチャンネルに太古だけ上げて無いのよぉ〜w
これまた名作ですね😃
コナミは名曲ばっかりですな🎵
このゲームは友人からカセットを借りて遊びまくりました😄
鏡を取って無敵中に壁を抜けてたら、無敵が切れて壁にハマった事もありました😅
ちなみに原作は全く分からないです(笑)😁
今回もとても楽しかったです☺️
火の鳥鳳凰編は神映画で主題歌は今でも歌えるし、曲聞くと泣けてくる😢ゲームはタイトルだけ知っていたがやった事ない😅
たまに来世のBGM聴きたくなります。
素晴らしい動画ありがとうございました😭お疲れ様です😭
鳳凰編のコメに、
【鳳凰編には続きがあり、
火の鳥の力で両手を再生された我王は、人々の希望のために巨大な火の鳥の彫刻を掘る。
しかし、何者かにより彫刻が盗み出され16のパーツに分けられ大和、来世、太古の時代に隠されてしまう。我王は、人々の希望のために彫刻の16のパーツを探しに一人立ち向かう。
最後に全てのパーツが揃った時、彫刻その物が火の鳥自身となって宇宙へ飛び去って行き晴れて完結になります。
ちなみにこの隠しストーリーは、ゲーム会社コナミのファミコンソフトでのみ再現されEDも火の鳥のEDテーマ曲が流れる。】
とありましました。
まさか歌詞が有ったとは知らんかった、いい曲だった、てい!
コナミマンの取れる場所がさようならと紙一重の場所なんだよねw
あぁ、これもリアルタイムでプレイしていました。原作は知りませんでしたので、意味もよくわからず火の鳥のパーツ?を集めてました。ラストは大和8で締めたいですよね。あの地響きエフェクトは当時衝撃でした。苦労したのでエンディングテーマを聴き惚れていたのを覚えています。そして同月、ドラクエⅡが発売されました、、、
レトロゲー動画見てたら懐かしいのがあったので見させてもらいました。エンドロールに「ナイス ゲイ」がいたのが笑ったw
更新お疲れ様です~
これはアレですか?魔理沙さんが歌う度にアニメ版火の鳥ヤマト編で「聴こえるゥゥゥウ!聴こえるゥゥゥウ!うわあぁぁぁぁぁあ!!!」って発狂しながら剣振るってた人みたいになれば良いんですか?(ネタが細かすぎて分からない)
今回はなんだか焦る事なくクリアって感じでしたね✨
お疲れ様でした🎶
その得意顔のセリフが好きだなあ、僕は、魔りサ様❗️
お疲れ様です。やったことないゲームなんで面白かったです。
懐かしいですねぇ。私もやり込みました(笑)私も2週目以降ワープして違うステージからやりましたねぇ
彫刻を攻撃しまくると、
壊れてミスになる(笑)
いやー、面白い癒される動画、ありがとうございました。
近所の幼馴染みの家にあったソフトだったので何回か遊びました。原作というか、アニメ映画化されたタイミングで発売されたソフトだったので、それとは全くの別物ストーリーで戸惑いながらプレイしたのを覚えてますw
確かに歌はいいですね。
今回も楽しい時間をありがとうございます(*^^*)
大和8から埋める縛りができたゲームだったのかどうか記憶があやふや。
ステージが魂斗羅っぽい
普通に上手い!
懐かしい火の鳥少しだけプレイした事があるな。
たぶんあそこで唄うんだろうなと思ったら予想どうりでワロタ。なんかもう癖になりそうです。お疲れ様です。
火の鳥懐かしい😊主さんお疲れ様でした。クリアするの自分結構苦労した感じが💦
制作陣の名前がラブリーとかマダムとかすごいニックネームになってましたねw
キャラの動きが可愛くて好きなゲームです。BGMの雰囲気も良いですね。
懐かしい…!小学生の時同級生が持ってました!