Salut Brago, super tuto mais par contre je rencontre des soucis avec les miroirs, sur la table et la chaise cela a très bien fonctionné mais pour les poignées et les pieds de la commode cela fait n'importe quoi, je ne sais pas si j'ai touché à quelque chose mais pour moi tout est OK. As-tu une idée de ce que cela pourrait être ?
Hmmm, après avoir sélectionné ton meuble, clic droit - mettre l'origine au centre de la géométrie. Fait attention à bien avoir ton miroir que ce fait en fonction du meuble (il doit être sélectionner à coté de la pipette dans les paramètresdu modificateur miroir)
@@brag0o non,il faut que je m'habitue a me repérer dans l'espace pour savoir qu'elle axe bouger ,j'adore l'isométrie j'ai plein d'idée en tète une question me traverse l'esprits es qu'il y a un moyen de mettre y ,x ou z sur les axes ? ,suis-je bête il y a l'outil déplacer mais je doute que se soit la bonne solution pour une modélisation rapide et efficace et précise.
Simple et efficace, tout est clair et limpide, ton polo te va super bien au teint. Tout est parfait 🥰
"Ton polo te vas super bien au teint" 😂
Merci pour ton retour ! 😁
MERCI POUR LE TUTO, j'ai reproduire la piece sans probleme
Merci beaucoup ! 😉
Franchement super tuto très simple à suivre j’adore ! J’attends la suite avec impatience
Merci beaucoup ça me fait super plaisir ! 😁
Merci encore...tu excelles dans ton domaine !
Trop chaud pour l'animation !! Tes vidéos tuent merci beaucoup
Merci beaucoup ! Je vais voir ce que je peux faire 😉
une bonne mise en pratique merci
Merci beaucoup !
C’est incroyable mec tu gères (comme d’hab ahaha)! 😊
Ahah merci beaucoup ! 😁
Tuto de l'année 🎉🎉
De l'année carrément ? 😂 Ça veux dire que je peux arrêter jusqu'à 2025 ? 🫣
Super ❤
Avec plaisir 😉
Salut Brago, super tuto mais par contre je rencontre des soucis avec les miroirs, sur la table et la chaise cela a très bien fonctionné mais pour les poignées et les pieds de la commode cela fait n'importe quoi, je ne sais pas si j'ai touché à quelque chose mais pour moi tout est OK. As-tu une idée de ce que cela pourrait être ?
Hmmm, après avoir sélectionné ton meuble, clic droit - mettre l'origine au centre de la géométrie. Fait attention à bien avoir ton miroir que ce fait en fonction du meuble (il doit être sélectionner à coté de la pipette dans les paramètresdu modificateur miroir)
@@brag0o Parfait, ça fonctionne merci beaucoup, ça a mieux fonctionné avec "Origin to Center of Mass (Surface)" mais nickel
@Kent-hv8lf Super ! J'avais plus le terme exacte mais c'est nickel si ça fonctionne 😉
bonjour, débutant je me régale mais qu'elle galère de se repérer sur les axes, merci
Tu penses que je devrais déplacer la caméra pour avoir un visuel sur les axes ?
@@brag0o non,il faut que je m'habitue a me repérer dans l'espace pour savoir qu'elle axe bouger ,j'adore l'isométrie j'ai plein d'idée en tète
une question me traverse l'esprits es qu'il y a un moyen de mettre y ,x ou z sur les axes ? ,suis-je bête il y a l'outil déplacer mais je doute que se soit la bonne solution pour une modélisation rapide et efficace et précise.
@jean-claude920 tu peux te repérer avec la couleurs des axes sur le viewport, ça peut t'aider 😉