Opinión sobre Zenless Zone Zero 8 horas de juego - Parte 1?

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  • Опубліковано 21 лип 2024
  • Vale la pena descargar el juego? Claro que si, o eso es lo yo pienso...
    Sin embargo tu tiene la ultima palabra! ;D
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    Intro: 00:00
    Index: 00:50
    Apartado visual: 01:15
    Historia: 01:45
    Rendimiento: 02:46
    Gameplay: 05:06
    Conclusión: 09:02
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    #anime #gaming #zenless #hoyoverse
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 6

  • @esectros15
    @esectros15 12 днів тому +3

    Yo soy proxy LV 36 y estos capítulos son solo introducción a los personajes y sus problemas y vivencias personales y que involucran a algunos en su entorno ....en la 1.1 quizá este más enfocado en lo profundo de la historia

    • @Sorakanime
      @Sorakanime  12 днів тому +1

      @@esectros15 Tienes razón en eso, por lo general la versión 1.0 es para introducir y tratar de enganchar con algo, que de momento aún no encuentro ese momento (en mi caso), sin embargo interesante si que ha sido.

  • @Gersol06
    @Gersol06 12 днів тому +2

    con el tiempo de juego que dice en el inicio, osea que no es normal que yo tenga 38 horas actualmente 😓

    • @Sorakanime
      @Sorakanime  12 днів тому

      @@Gersol06 pues pana xD trabajo y estudio así que trate de darle lo que más pude hahaha pero creo que el tiempo tampoco define que uno termine de conocer o entender algo xd aún ahora día encuentro cosas interesantes en honkai Impact y hay si que llevo varios años.
      Eso sí, no te voy a negar que los fines de semana no me pegó esas maratones largas y son gloriosas.

  • @christianbuafernandez5130
    @christianbuafernandez5130 11 днів тому +2

    Respecto a Honkai Impact, sí que se nota que han aprendido, y te explico, si comparas el Honkai Impact de sus primeros años con el ZZZ, notarás que los personajes más viejos parecen pesos muertos, con una movilidad escasa, las Himekos más viejas son más lentas que jugar con Ben y ese es un oso que tiene sentido que sea algo más lento, y creo que no exagero, ahí se nota la trayectoria, claro, no hay combos aéreos, tampoco hay enemigos actualmente que calcen tanto con eso, y yo creo que puede ser algo que implementen a futuro, porque bueno, es un gacha, tiene que durar, no pueden sacarlo todo de una, lógicamente. Pero si te soy sincero, yo juego Honkai Impact y echo en falta parrys en ese juego, que no lo veo, al menos no con mis personajes actuales, además de que siento que la movilidad del ZZZ es mejor, más cómoda, al menos, así lo he notado.

    • @Sorakanime
      @Sorakanime  11 днів тому

      @@christianbuafernandez5130claro pana, el honkai inicial era bastante tosco y pues ojalá en el ZZZ los personajes iniciales no sufran de tanto power creep xd osea se que a la final pasará pero ojalá no sea tan hardcore como en Honkai Impact ya que en Star Rail pj como Seele o Hook aún sirven en algunas circunstancias.
      Y si ese toque de reducción de movilidad en ciertos personajes está muy bien, sino que no lo he podido experimentar del todo ya que no me han salido casi personajes "el gacha me trató más o menos".
      Lo de los combos aéreos no dudo que lo lleguen a implementar después, sino que me refiero a que tal vez lo pudieron liberar con esa mecánica que cuadra muy bien con la jugabilidad y así no tener que hacer a futuro y dejar algunos pj relegados o bueno no sé xd
      El caso es que es un juegazo pero to a ver cómo evoluciona y que ojalá sea para bien.