PS5 PRO : PSSR vs DLSS vs FSR 😎 STAR CITIZEN 1.0 annoncé 😱 Les nains m'ont tué 😡

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  • Опубліковано 23 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 220

  • @lebonlabruteetlegeek
    @lebonlabruteetlegeek  2 дні тому +29

    Rectification importante : La sortie prévue pour 2026 concerne Squadron 42, le projet solo, ce qui quelque part est encore mieux pour moi, et non le MMO.

    • @thity4067
      @thity4067 2 дні тому +4

      Joueur Solo également 👍🏻 maiiiiis une formule multi qui plaît et une bonne communauté peut toujours faire changer d avis :)

    • @sdngy
      @sdngy 2 дні тому +2

      @@thity4067 quand j'avais 25 ans j'aurais adoré mais hélas il n'y avait que Wow, Ultima online, asheron's call, dark age of Camelot...
      C'était tellement bien avant célibataire et no life...

    • @cariboumagique2234
      @cariboumagique2234 2 дні тому +1

      @@lebonlabruteetlegeek tout à fait, et la démonstration de plus d'une heure de Squadron 42 est vraiment impressionnante... de mémoire de vieux joueur, c'est du jamais vu.
      N.B. je ne mélange pas les deux et c'est la raison de mon commentaire... d'autant plus que la présentation du jeu est impressionnante.

    • @Saetill
      @Saetill 2 дні тому +2

      Édit : ah bah quelqu'un l'a déjà dit😂 du coup ce commentaire ne sert vraiment que pour le référencement😂
      Par rapport à squadron 42, je n'ai pas toujours compris la même chose que toi lors de cette star citizen.
      Je m'explique: par rapport à l'histoire des 100 systèmes, par exemple, il me semble qu'ils expliquaient que c'était à la base du kickstarter, cependant, on ne pouvait pas atterrir sur les planètes ou que sur certains points précis, et il devait avoir 4 à 5 zone d'intérêt par planètes ( je ne suis pas sûr du nombre exact) et lors de cette citizencon ils expliquait que pour une planète ou une lune je ne sais plus. Ils ont réussi à mettre plus de 3042 zone d'intérêt.
      La taille des planètes ainsi que le fait de pouvoir atterrir dessus n'importe où et de pouvoir se balader n'importe où, change la donne. Quant à la taille de l'univers, il n'y a pas forcément besoin qu'il y ait sans système ou alors les joueurs ne se croiseront jamais. 😅
      Bon c'est ma petite analyse à moi de comptoir, merci pour ton résumé et ta vidéo! Et bonne journée 😁👍🏻
      Ce commentaire sert surtout pour le référencement

    • @C16-x1b
      @C16-x1b 2 дні тому

      ua-cam.com/video/KqzVuhT9fDs/v-deo.htmlsi=A9e7rlKkItMOrAUq

  • @anngellesilverstar4969
    @anngellesilverstar4969 2 дні тому +6

    C'est SQ 42 qui sort en 2026 . Backer de star citizen depuis 2012 , l'un des tout premiers français d'ailleurs . De ce que j'ai pus voir sur tout ce week end c'est : du craft ,base building ,extraction , comme au mmo de l'époque Star wars galaxies et également du Satisfactory, et du blueprint , donjon pve instancié comme Eve online mais en 3D. CIG avec seulement 5 systèmes pour l'instant car il en proposeront plusieurs tout les 2 ou 3 mois après la sortie commerciale sont enfin revenus vers le réalisme et le raisonnable du dévellopement. En tout cas ils sont désormais plus avancé dans le dev qu'il y a quelques années, le base building va arriver dans 12 a 18 mois.

  • @Elyasluna
    @Elyasluna 2 дні тому +3

    Ils ont juste rappelé / clarifier les conditions de la 1.0, il n’a jamais était dit qu’elle arrivait bientôt

  • @pattier65
    @pattier65 2 дні тому +14

    Tu confonds la date de sortie de Squadron 42 et Star citizen.
    De plus star citizen sortira bien avec 5 systèmes different, mais les autres viendront avec le temps ils ne sont pas abandonner.

    • @lebonlabruteetlegeek
      @lebonlabruteetlegeek  2 дні тому +3

      Oui, comme j'ai dit ils vont être développés, après j'ai pas bien compris effectivement, je croyais vraiment que c'était star citizen qui allait sortir. Après, l'un ou l'autre me va pour tester mais sur une version finalisée.

    • @cedricmartin3260
      @cedricmartin3260 2 дні тому +1

      @@lebonlabruteetlegeek poru la sortie 1.0 de star citizen il y aura bien 5 systèmes au départ, les 100 autres systèmes viendront par la suite. les 100 systèmes ne sont donc pas abandonnés.

    • @millinag3817
      @millinag3817 2 дні тому +1

      Cette phrase, me fait bien rire.
      Il leur a fallut 12 ans pour faire 2 systèmes...
      Ils espèrent sortir SQ42 avec 5 systèmes, du coup dans combien de temps ? 2 ans, 5 ans, 12 ans ?
      Désolé, c'est juste une grosse blague.

    • @pattier65
      @pattier65 2 дні тому +2

      @@millinag3817 Non 12ans pour créer l’entreprise, avoir les bâtiments, recruter les développeurs, developper leur propre moteur graphique et les technologies essentielles au développement du jeu multi et ce n’est pas 1 jeu qui est developper mais 2 jeux en même temps ( 1 jeu solo et 1 jeu multi )

    • @millinag3817
      @millinag3817 2 дні тому +1

      @@pattier65 Oui, oui... Je vais pas répondre tellement il y a de conneries.

  • @pipotron1637
    @pipotron1637 2 дні тому +1

    Kunos a présenté Assetto Corsa EVO à l’ADAC Simracing expo 2024.
    Dommage que tu n’en ai pas parlé.
    Je l’ai essayé, c’est une tuerie !!!

  • @TheSawenn
    @TheSawenn 2 дні тому +17

    Dsl mais tu as mélangé Squadron 42 le solo et Star Citizen le MMO. En 2026 c'est la sortie du solo SQ42. La 1.0 de SC n'a pas de date

    • @__Y__S___13
      @__Y__S___13 2 дні тому

      🥲

    • @hugoblow
      @hugoblow 2 дні тому

      Oui et le jeu devrait être que sur PC en plus. Ils ont déjà du mal à le faire tourner sur PC donc il ne faut pas demander sur console de salon. Quand a la PS 5 pro, je suis même pas sûr qu'elle fasse le taf pour squadron 42...

    • @sdngy
      @sdngy 2 дні тому

      Ça a déjà du mal sur une rtx4090 😅 s42.
      Mais franchement j'ai kiffe la demo de 1h20...je suis un backer donc j'ai déjà ma copie de s42 réservée.
      On va approcher d'un jeu qui va coûter près d'1md quand il sortira...

    • @reivalingard270
      @reivalingard270 2 дні тому

      @@sdngy surtout que CIG tourne plus autour des technos graphique AMD que Nvidia. Si tu veux te poser sur Star-Citizen préfère les CG AMD 😉

    • @sdngy
      @sdngy 2 дні тому

      @@reivalingard270 hélas je suis team green depuis 20 ans...sur le cpu je suis team ryzen mais sur le GPU en général je reste chez Nvidia.
      Bon après je suis en train de passer d'un 5900x / rtx3090 vieux de 4 ans à un ryzen 7950x3d / rtx 4090 (je fais pas mal de média vidéo photo et j'ai besoin des tensor core)
      Mais bon Chris Robert a cette habitude de faire des jeux qui poussent à l'upgrade déjà à l'époque des wing commanders et starlancers.

  • @Rmonta990
    @Rmonta990 2 дні тому +1

    10:55 Précison: la partie qui a à crash c'était durant la présentation de Squadron 42 qui est un jeu solo, prévu pour 2026.
    CIG bosse sur deux jeux en même temps, Squadron 42 et le MMO Star Citizen.

    • @lebonlabruteetlegeek
      @lebonlabruteetlegeek  2 дні тому +1

      Oui, petite erreur de ma part. Je pensais que c'était le MMO qui était dans la ligne de mire, Squadron 42 ayant bien été mis en avant l'année dernière et donc, je pensais qu'ils voulaient accélérer la sortie également du MMO

    • @Rmonta990
      @Rmonta990 2 дні тому

      @@lebonlabruteetlegeek C'est compréhensible vu la proximité et l'interconnexion entre les deux projets.

  • @kanose9512
    @kanose9512 2 дні тому

    Un up du côté social des outils intégrait au jeu qui devrait nous permettre d'éviter steam etc est oui comme dit plus bas, ils n'ont pas abandonné les futurs systèmes, justement, ils ont expliqué la création d'outil pour faciliter la conception de cela.

  • @toom6087
    @toom6087 2 дні тому +1

    Je rectifie ci-dessous toutes les erreurs concernant StarCitizen : il y a ici pas mal de confusion. Je joue à ce jeu en hardcore PVP depuis 2019, dans le Verse comme dans l'Arena Commander et j'ai suivi la totalité de la Citizencon ce week-end en direct sur le site de CIG. Le studio a notamment redonné sa définition du jeu pour éviter justement ces interprétations erronées répandues par des gens qui n'y jouent pas.
    A 9:48 double erreur : il y a eu trois plantages et non deux pendant la démo live de Squadron 42 qui n'est pas StarCitizen comme tu le dis. Et ce n'est pas de l'instabilité : la v-sync a été a priori mal réglée sur le PC de démo de ce jeu solo qui sortira en 2026 et qui est en phase de polish. Ce n'est pas seulement un MMO, c'est un sandbox MMO. Si on veut résumer, donc c'est très réducteur, c'est une sorte de Eve OnLine en FPS. Et vous ne pourrez pas vraiment jouer seul parce que vous aller vous faire démonter la tronche. Le kickstarter c'était en 2012, le lancement du développement en 2013/2014 et l'alpha avec les premiers joueurs en 2016.
    A 11:35 autre erreur. Ils n'ont pas "révisé" leur objectif. Au départ il n'était pas question de marcher sur les planètes. Donc c'est carrément un changement de dimension qui oblige à ne sortir que 5 systèmes à la sortie du jeu, au lieu des 10 prévus. On aura 19 planètes avec leurs lunes, sachant qu'une planète peut avoir des 3000, 4000, 5000 points d'intérêts. Donc on a beaucoup plus que ce qui était prévu, c'est carrément mieux ! Ce n'est pas une "diminution". C'est un changement d'échelle : on va beaucoup plus dans le détail.
    Et à 11:58 la méga erreur. NON StarCitizen 1.0 ne sortira pas en 2026 !!! Tu confonds avec le base building qui sortira dans 12 à 18 mois. Il va falloir ensuite plusieurs années de polish.
    La 4.0 qui correspond à la beta, sortira en fin d'année, là en 2024. C'est le server meshing static donc la V1.0 de cette tech. Ensuite il va falloir le server meshing dynamique. On n'est pas sortis de l'auberge ! Donc sortie officielle plutôt en 2028.... si entre temps les ambitions du studio ne grandissent pas encore.
    A 12:24 : non le wipe ce n'est pas ce qu'il y a de plus "terrible". Toi tu n'y joues pas hein! In game les prix ne sont pas élevés. Donc en alpha, il est très facile de farmer. Le wipe n'a pas vraiment d'impact sur le jeu. Et en plus les réputations ne sont pas détruites à chaque wipe, c'est sélectif en fonction de ce qu'ils veulent tester.
    A 13:09 : ah bah non ça fait pas du tout penser à Teso ou j'ai joué hardcore en elite PVP de 2014 à 2019 (j'étais dans Baguette Squad, Unfriendly Fire, Zerg Squad, Cyrodiil Fist, ect.) Il n'y a rien de commun à StarCitizen, y compris cette histoire qui servira de didacticiel aux nouveaux joueurs. Il n'y a pas de quêtes dans StarCitizen, etc. D'ailleurs tu mentionnes ici des "donneurs de missions" : ce sont des contrats.
    A 13:52 : non, ils n'ont pas abandonné l'idée de 100 systèmes. Ils ont dit "on va faire plus". Chris Roberts a dit qu’après la 1.0 le jeu continuera de grandir. Simplement ils ne pourront pas sortir les systèmes aussi vite puisqu'il faut maintenant réaliser la surface des planètes. On s'attend du coup à un rythme de deux systèmes par an après la sortie officielle. Et donc ça veut dire qu'on est partis pour des décennies de développement.
    A 13:55 : "parce qu'ils ne voulaient pas faire de procédural" Et bien non ils font du procédural. Ils utilisent le StarEngine (le CryEngine totalement modifié pour StarCitizen et aujourd'hui appelé Genesis) qui est capable de créer une planète en une semaine. Mais ensuite, il faut l'intervention humaine pour affiner le tout. Donc c'est mixte. Et arrête de comparer à Starfield, ces deux jeux n'ont rien en commun. Avec SC, on parle d'un open world.
    A 14:20 Non, ils n'ont jamais promis 100 systèmes à la sortie mais 10 !!! Et ce ne sera pas 4 mais 5.. oulala ça rame ici ! Je vois plus loin que tu as oublié Nyx.
    A 14:28 : "Pyro attendu à la fin de l'année". Mouais bah j'ai déjà joué dans Pyro l'an dernier. LOL Et là les Evocati sont dedans depuis un mois. Bref, il est sorti mais pas pour tout le monde. Donc pour être précis c'est "dispo sur la live en fin d'année". Et quand tu dis "c'est là-bas que vous pourrez combattre d'autres joueurs", non on peut en combattre partout ! C'est juste que Stanton c'est du mid sec et Pyro du nul sec. Donc pas de crime stat et pas de risque d'aller en prison.
    A 14:48 : Terra n'est pas la capitale économique du jeu. Il est trop tôt pour le dire d'autant que les joueurs vont créer des hubs commerciaux. Donc ça reste à définir.
    A 14:55 : "donc c'est exactement comme Teso". Ah ben non c'est plutôt comme Eve Online. Dans Teso tu as les zones PVE et les zones PVP. Et une zone PVE/PVP qui est la cité impériale. Dans StarCitizen TOUTES les zones sont PVP avec un degré de sécurité variable suivant la proximité avec les CommArray, les commissariats de l'espace. Et j'en sais quelque chose, je joue dans la corpo TooLinear qui fait du mercenariat : on protège les guildes qui nous paient pour aller miner en paix. C'est un de nos services.
    A 15:22 : "un vrai end game PVE". Et non, le end game de StarCitizen s'appelle WARFARE STATIONS, c'est du base raiding entre corporations. Comme dans Eve Online. On construit une station, on fait une alliance de corporations pour assurer un service de garde 7 jours sur 7 et 24 heure sur 24 (donc avec des Quebecois par exemple). Et donc même s'il faut passer par une phase de PVE indispensable à la construction des stations spatiales, le end games est... PVP.
    A 15:34 "des donjons" Il est fatigué là :) Il y aura des zones instanciées pour le PVE et elles seront variées, du bunker isolé aux égouts d'une ville en passant pas une épave de vaisseau.
    A 16:59 "un jeu qui possède encore pas mal de bugs". Non c'est une alpha jouée, pas un jeu, avec des tests et donc des aberrations. Au dernier patchs ils ont boosté les dégâts des canons laser et castré les armes balistiques pour que tout le monde joue les canons. Là on vient de se prendre un patch avec le retour des repeaters et des missiles en god mode. C'est du grand n’importe quoi mais c'est normal. Ils lancent des tests en permanence. Jouer à une alpha veut dire rencontrer des bugs.
    A 17:00 et non encore une fois la 1.0 de StarCitizen, le sandbox MMO open world, n'est pas pour 2026, ça c'est Squadron 42, la campagne solo bourrée de cinématiques.

  • @fabiendonquichito9276
    @fabiendonquichito9276 2 дні тому +4

    Étonne de ta faible hype sur Squadron 42, ce qu'ils nous ont montré cest du jamais vu. Les visages parfaitement modélisés, le casting hollywoodien, la musique incroyable, les graphismes à la pointe, les cinématiques niveau cinéma, le feeling génial des armes....
    Juste jouissif! Le goty 2026 sans aucun doute.

    • @macclane3222
      @macclane3222 2 дні тому +3

      @@fabiendonquichito9276 les visages parfaitement modélisés ?
      Certes c’est très bien fait,
      mais on a déjà vu mieux quand même

    • @fabiendonquichito9276
      @fabiendonquichito9276 2 дні тому

      @@macclane3222 dans Hellblade2 cest mieux certes, mais l'ambition des deux titres pas comparable. C'est le haut du panier en tout cas.

    • @RSDGDriftTeam88
      @RSDGDriftTeam88 2 дні тому

      @@macclane3222 Pour ta gouverne la base du moteur date de 2013 trouve un jeu de 2013 à 2016 aussi beau et aussi réaliste sur absolument tous ! Bon courrage car même cetet bouse d'Hellblade 2 est est pas fait maison mais grâce à UE5, les mecs ont pas eu eu grand chose à faire quand même mdr. 7 ans de dev pour une tel daube c'est risible quand même surtout qu'ils ont basculer de l'UE4 vers le 5 au final.
      Mais bon quand on connais quedal à rien forcément on raconte des âneries parce que cette qualité sur SQ42 est déjà la depuis 2015 mdr, ils ont juste rebosser depuis la réflection, les ombres, les shaders et les lumières.
      Et oui ça prouve que le moteur de Crytek à 10 ans d'avance sur tous le monde, on le vois clairement ici

    • @lebonlabruteetlegeek
      @lebonlabruteetlegeek  2 дні тому +3

      Si, je suis très intéressé par squadron 42 et visiblement j'ai mal compris, c'est le jeu solo qui sortira en premier ce qui pour moi est encore mieux, après, j'attends la version finalisée pour me lancer vraiment dedans, plus par manque de temps car ce jeu promet d'être énorme que par envie 😉

    • @macclane3222
      @macclane3222 2 дні тому +1

      @@RSDGDriftTeam88 pourquoi tu n’énerves ?
      oui, Star Citizen n’a pas la même ambition qu’un Hellblade,
      mais on ne parlait QUE des visages,
      qui étaient déjà mieux fait dans RDR2, tLoU.
      Ça n’enlève rien à l’ambition de Star Citizen,
      mais niveau visage, il y a mieux.

  • @mx34290
    @mx34290 2 дні тому +1

    Pour le comparatif des upscaleurs, il faudrait le nombre de FPS aussi, c'est un peu le but final de ces technos, gagner des FPS.

    • @lebonlabruteetlegeek
      @lebonlabruteetlegeek  2 дні тому +1

      Tout à fait

    • @pipotron1637
      @pipotron1637 2 дні тому

      Oui surtout qu’à 3 mètres de l’écran le résultat est le même.
      Ce qui compte c’est la fluidité et l’input lag.

  • @cariboumagique2234
    @cariboumagique2234 2 дні тому +1

    Salut ! J'ai vu les améliorations du rendu du jeu Alan Wake 2 sur PS5pro. Quand je le compare au rendu obtenue avec une RX7900XT sur PC, alors on voit bien qu'AMD a fait de très gros progrès avec le débruitage. De plus, je pense que même si les performances en raytracing de la PS5pro sont inférieures à celle obtenues avec une RX7900XT, j'ai quand même l'impression qu'elles sont nettement supérieures aux performances obtenues en raytracing avec une RX7800XT.
    En conséquence, je pense qu'AMD a bien implémenté du RDNA 4 dans l'APU de la PS5pro. En tous cas, ça annonce de bonnes choses avec les GPU RDNA 3, 3.5 et 4 concernant l'amélioration du débruitage.

  • @tardigradafromouterspace7965
    @tardigradafromouterspace7965 2 дні тому

    C'est intéressant, finalement ça se tient pas mal entre physique et démat, si on compte juste l'achat des jeux et pas des DLC achats ingame etc...

  • @LalouToinou
    @LalouToinou 2 дні тому

    Salut le geek,16'53 tu as quelque chose de divin vers la fin de ta vidéo. 🤣🤣 . Saint geek priez pour nos cartes graphiques et nos consoles moins cher . Bonne soirée a tous.👍👍👍

  • @aliciakatarn4128
    @aliciakatarn4128 2 дні тому +1

    J'ai vu la vidéo de Star Citizen qui dure 1h15 et ... Quelle claque sérieux , il est magnifique sérieux ! J'espère qu'il sortira sur Ps6 :)

    • @MADDAX106
      @MADDAX106 2 дні тому

      C'est un jeu PC de base mais on serait ravi que les personnes sur consoles puissent en profiter
      En revanche seulement Squadron 42
      Pour Star Citizen c'est trop complexe pour jouer seulement avec une manette mais qui sait peut être un jour

    • @aliciakatarn4128
      @aliciakatarn4128 2 дні тому +1

      @@MADDAX106 Heu ... Tu savais qu'on pouvais jouer avec un clavier sur consoles ? Par exemple moi j'ai joué à ff14 sur Ps4 Pro et Ps5 avec le combo clavier/souris :)

    • @MADDAX106
      @MADDAX106 2 дні тому

      @@aliciakatarn4128 Ouai je sais mais tu vas pas porter un jeu pc sur console et dire au gens: "Achetez mon jeu, et aussi un clavier souris parce que ça marche pas que manette"
      Après c'est possible de jouer manette sur Star Citizen mais seulement pour le pilotage et commande de déplacement simple
      Il y à trop de binding de touche
      Mais à voir peut être que je me trompe pour le MMO

    • @toom6087
      @toom6087 2 дні тому

      Ce n'est pas la vidéo de StarCitizen, c'est un tutoriel de Squadron 42, la campagne solo de Star Citizen. S42 est un jeu hyper scénarisé, dans la tradition de StarLancer par exemple.
      On ne sait pas s'il y aura un portage sur console.
      En revanche pour StarCitizen, le sandbox open wold MMO, tu oublies la manette. C'est sur PC avec des centaines de binds possibles. Soit tu y joues clavier + souris + palonnier, soit dual sticks + palonnier. Comme il y a beaucoup de pilotage, il faut du headtracking.
      Voici la vidéo de ma corporation, Too Linear. On s’entraîne principalement contre la CDR (Confrérie des renégats). Le gars qui cause est notre raid leader, Tatsumo. Il se balade dans le top 5 mondial des meilleurs dog-fighters. L'autre joueur qu'il mentionne, Ako111, raid leader de Coin (Conflict of interest) est aussi dans le top 5. Ils se valent et s’entraînent ensemble. Tatsumo est en dual sticks, Ako est au clavier, mais tous les deux ont le palonnier et le headtracking. C'est la base.
      ua-cam.com/video/NOykmO2vzPA/v-deo.html
      Si tu veux savoir comment se joue SC, va voir les Liberty's Reapers avec leur leader Lycosar, meilleur pilote SC au monde, et l'Avenger Squadron d'Avenger One. Il y a un classement en Arena Commander. Ces deux teams internationales se font la gueguerre. Et côté pirates, il y a une dizaine de pilotes excellents dans la Mongrels Squad. On s’entraîne aussi contre eux.
      Tous ces pilotes appliquent ce qui est dit dans cette vidéo. Zéro manette, zéro console.

    • @aliciakatarn4128
      @aliciakatarn4128 День тому +1

      @@toom6087 Ok 0 manette mais tu sais qu'on peux jouer clavier souris sur consoles ?

  • @tonymaes7864
    @tonymaes7864 2 дні тому +2

    Les personnes ont beau dire pas mal de choses négatives sur la ps5 pro moi je suis ravie qu'il y ait un nouveau concurrent pour les technologies de upscaling en plus ont en verra sont évolution 😊

  • @Zelkrieg
    @Zelkrieg 2 дні тому +1

    Bonjour Jean. Toujours un plaisir de suivre tes vidéos. J'ai relevé une petite erreur sans gravité concernant l'actualité de Star Citizen. C'est la campagne solo Squadron 42 qui est annoncée pour 2026. Avec CIG il est fort possible que cette date glisse encore .

    • @lebonlabruteetlegeek
      @lebonlabruteetlegeek  2 дні тому +2

      Oui, je rectifierai 😉

    • @JP_MALTESE
      @JP_MALTESE 2 дні тому +1

      Sans gravité tu dit?! Moi j'aurais tendance à crier "HERETIQUE !!!" 🤣🤣🤣 (cf Kamelot)

    • @Zelkrieg
      @Zelkrieg 2 дні тому

      @@JP_MALTESE ...excellent 🤣🤣🤣

  • @xavimendoza8014
    @xavimendoza8014 2 дні тому

    Hey !
    Merci, Jean, d’avoir osé parler du double projet Squadron 42 / Star Citizen.
    Et merci aussi à ce studio CIG et ses joueurs / bakers qui ont le courage de croire qu’ils peuvent révolutionner ( serveur meshing / véritable persistance etc… ) une industrie vidéo ludique qui s’est perdu dans la rentabilité financière et la redondance artistique.
    Il existe d’autres FOUS qui se sont regroupés en association pour que l’on arrête de leur dire " Vos enfants sont condamnés à mourir, ils ont une maladie génétique incurable" !
    À force d’espoir et de financement ils ont créé la thérapie génique ( cocorico ! ) et sont en capacité aujourd’hui desoigner dès condamnés à mort.
    Oui j’aurais pu/dû choisir un autre exemple ( l’aviation civile / la conquête spatiale etc… ), mais la n’est pas l’important.
    Si l’on veut changer les choses il faut se donner les moyens de le faire et ne jamais cesser d’y croire !
    Ou alors il ne nous restera à jamais que GTA5/GTA6/GTA7/GTA8/GTA9/etc….

  • @juniormk4912
    @juniormk4912 2 дні тому +1

    Mais franchement, les lettres transparentes qu'est qu'en s'en fous😂😂😂😂

  • @Pca1966
    @Pca1966 2 дні тому

    Bravo l'organisation du festival ! Je n'aurais pas aimé les avoir dans mon environnement professionnel.

  • @jocelynzero7855
    @jocelynzero7855 2 дні тому

    La comparaison fait par DF sur le PSSR et le FSR n'est pas équitable. On ne peut pas tirer une conclusion entre le PSSR et FSR juste en testant cela sur uniquement une exclusivité Sony. Il faudra voir sur d'autres jeux phare, tel que cyberpunk, Black myth wukong, etc

  • @simaox6769
    @simaox6769 10 годин тому

    Attention il y a aura d'autres systèmes après la 1.0 pas seulement 5.
    Le jeux continuera d'être développer après la 1.0
    La réduction du nombre de systèmes (5) concerne uniquement la 1.0 donc la sortie du jeux, mais pas pour la suite.

  • @Dinowaan
    @Dinowaan 2 дні тому

    Tu as pas eu de chance a l'octogone 😅
    Merci pour toute ces infos très intéressante, et dommage que j'habite loin sinon je serais passer te voir 😊

  • @StephaneFaudemer
    @StephaneFaudemer 2 дні тому

    merci jean. toujours un plaisir a ecouter

  • @DaBuddyComToX
    @DaBuddyComToX 2 дні тому

    On va sortir l'Aurora MR de son Hagar 😅 j'ai pris un pledge en 2016 par là 🤣 Je ne l'attendait plus ce jeux lol

  • @cariboumagique2234
    @cariboumagique2234 2 дні тому +1

    Salut le ! J'ai vu la présentation du jeu Squadron 42. C'est vraiment impressionnant.

  • @thity4067
    @thity4067 2 дні тому

    Salut 🫡, avec tous cet argent injecté par les joueurs m, espérons que nous verrons peut etre une version de Star Citizen/ SQ43 ( même une version downgrade) sortir un jour sur nos consoles de salon 🤞🏼

  • @frsx7974
    @frsx7974 День тому +1

    le PSSR il faut payer 800€ sur machine dédié.. alors que le FSR n'a pas besoin de hardware déddié
    Donc le FSR est suppérieur..
    il faut donc comparer le PSSR au DLSS, à mon avis

  • @emmanuelgarcia2870
    @emmanuelgarcia2870 2 дні тому

    Bonsoir Jean, j'espère que tu vas bien.
    Je changerai mon pc gamer en fonction du matériel recommandé pour star citizen !

  • @Rmonta990
    @Rmonta990 2 дні тому

    14:44 Pour les systèmes c'est 4 prévu à la 1.0 mais une 50 aine a terme.
    Et non ils ne sont pas fait entièrement à la main, ils ont un système de création planétaire appelé "Genesis", qui agence les planètes de manière cohérente selon le climat, la topographie etc, et les devs retouchent par la suite.
    Comme certaines planete (entièrement explorable), font 1/6 de notre Terre, ça serait impossible de tout faire à la main.

    • @lebonlabruteetlegeek
      @lebonlabruteetlegeek  2 дні тому

      👍

    • @shadow00ds4
      @shadow00ds4 2 дні тому

      C'est 5 pour la 1.0 stanton Pyro nyx castra et Terra, le but final c'est 150 système (50 a découvrir car inconnu)

    • @Rmonta990
      @Rmonta990 2 дні тому

      @@shadow00ds4 oui c'est vrai 5 systèmes

  • @Sims64340
    @Sims64340 2 дні тому

    Impressionnant que le PSSR face mieux que le FSR 3.1 qui au final est le dernier des 4….

  • @Salvare84
    @Salvare84 2 дні тому

    Bonjour Jean,
    Je fais mon commentaire annuel desormais.
    Squadron 42 est un space opéra en 2026. Star Citizen est en développement continue et pas de date connu pour la V1.0
    Y a pas mal d'erreur par méconnaissance mais je vais pas aller dans les details.
    Par contre tu as raison sur un point, il ne faut pas y mettre le doigt car cela vas te manger entier.
    Au vue du nombres de jeux aux quelles tu joues pour nous, il vaut mieux que tu attendes la sortie commerciale de SQ42 et surtout la V1.0 de SC.
    Laisse nous essuyer les plâtres et y en beaucoup a nettoyer.
    Passe une bonne journée

  • @Samizic
    @Samizic 2 дні тому

    C toujours intéressant de t'entendre sur star citizen😊👍

  • @rcy3163
    @rcy3163 2 дні тому

    Bonjour, merci pour la video. 2026 ce sera pour Squadron 42 ( le jeu solo)n et non pas pour Star citizen...

  • @man-djou5112
    @man-djou5112 2 дні тому

    Et les chiffres de ventes des consoles? Quelles consoles ou plateformes dominent le jeu vidéo Français?

  • @ddk3649
    @ddk3649 2 дні тому +1

    Attention tu as confondu, il s’agit bien de 2 jeux différents, sq42 et star citizen
    Star citizen pas de date, c’est un lol, et squadron est un jeu solo qui lui a une date

  • @snoup89
    @snoup89 2 дні тому

    Bonjour et bien moi sur silent hill 2 remake je joue en résolution dynamique 60 images secondes sans dssl ni fsr et... avec ray tracing active et c'est super fluide 3070 rtx intel 10900 k 32 de ram en 1080p 😊

  • @jeerafe3461
    @jeerafe3461 2 дні тому

    Salut, merci pour ton retour sur star citizen, je joue a starfield la, j ai commencé a peu pres depuis le debut du rover. Je les sens les 100 systemes... et encore en rover c est qd meme plus rapide. Ce qui m inquiète pour Star Citizen, c est ce qui est pas dit : quid des micro transactions / voir transactions quand on sait que certains ont payé des vaisseaux un bon tas de $. Est ce que cela sera un pay to win? un pay to progress? ou cela sera cosmétique? Est-ce qu ils garderont les vaisseaux qd le jeu passera en version finale? Est ce que ces vaisseaux seront obtenables via le jeu, seront ils plus puissants? Parce que tu dis qu ils ont dit qu on payerait le jeu et c est tout. Mais je sens la douille financière arriver par un autre biais. Edit : je viens de voir que tu aurais melangé Squadron et l autre. quoiqu il en soit je me rejouis pour squadron vu qu on le paiera et pas d autres transactions. Pour Star Citizen on verra........ mefiance.

    • @lebonlabruteetlegeek
      @lebonlabruteetlegeek  2 дні тому

      👍

    • @shadow00ds4
      @shadow00ds4 2 дні тому

      Alors P2W non P2F peut-être, les vaisseaux pledge tu les possèdes à vie, tout les vaisseaux jouable seront achetable en jeu voire uniquement craftable, et acheter un énorme vaisseau ne veut pas dire être plus fort car je te défi de gérer un vaisseau capitale qui demande 80 joueurs en solo sans compter l'assurance a payer (crédit du jeu) plus l'entretient, les composants de rechanges etc. Et le vaisseau le plus cher ne peut pas tout faire il aura des vaisseaux spécifiques à des gameplay qui seront meilleur que ceux qui sont modulables etc, bref une tonne de paramètres (déjà existant partiellement) qui t'empêche de transformer le jeu en P2W et puis quel est ton but ? La collection de vaisseaux ? Trouver des points de saut ? Découvrir l'un des 50 systèmes inconnus ? Développer une organisation ultra calibrer pour le minage ? Jouer a farming simulator dans l'espace ? Tu vois où je veux en venir ? Donc pas de panic et si tu peux te le permettre test le jeu quand il est en "freefly" prochainement le 22 novembre par exemple et vois ce qu'il te propose actuellement

  • @cariboumagique2234
    @cariboumagique2234 2 дні тому

    Ce PSSR annonce des bonnes choses pour le FSR 4 et la sortie des GPU RDNA 4.
    Personnellement, je trouve que le débruiteur du PSSR lisse un peu trop le rendu, mais dans l'ensemble ça semble plus stable que l'upscaleur FSR 2
    2.2.
    Ça sera intéressant de comparer le FSR4 à sa sortie avec le PSSR pour voir si le prochain débruiteur d'AMD aura conservé un meilleur piqué que le PSSR.

    • @lebonlabruteetlegeek
      @lebonlabruteetlegeek  2 дні тому

      Oui

    • @olivierm3312
      @olivierm3312 День тому

      Moi je me questionne à quel point le pssr n est tout simplement pas le fsr4 d amd juste rebadgé

    • @cariboumagique2234
      @cariboumagique2234 День тому

      @@olivierm3312 On le saura quand on pourra comparer le PSSR avec le FSR4... dans tous les cas, le débruiteur du PSSR est très performant en comparaison de l'actuel débruiteur d'AMD.

  • @loffredokevin1417
    @loffredokevin1417 2 дні тому +1

    Merci JeanGeek 😉.

  • @JP_MALTESE
    @JP_MALTESE 2 дні тому

    @lebonlabruteetlegeek Pour la partie Star Citizen de ta vidéo, cela a déjà été dit dans les commentaires, mais tu à confondu les deux jeux que fait CIG. Tu peux donc aussi diviser la somme dont tu parles (et qui vous semble énorme) en deux jeux, et pas un seul comme pour GTA. A la CitizenCon on parles bien de deux jeux. "Squadron 42" qui est un jeu solo et dont la date de sortie et celle dont tu parles. C'est d'ailleurs ce jeu "Squadron 42" (qui est actuellement en phase de polishing) qui a planté en direct lors de la présentation du début du jeu, et non pas le MMO Star Citizen comme tu l'explique au début. Le deuxième jeu présenté à la CitizenCon c'est bien-sur le MMO Star Citizen, qui lui n'a toujours pas de date de sortie même pour la sortie en 1.0. Sinon dans l'ensemble tu as fait un assez bon résumé. 😉 PS : Et les 100 systèmes ne sont pas non plus abandonnés, il viendront les uns après les autres lors de multiples patch post 1.0.

  • @Tartiflette-py5zh
    @Tartiflette-py5zh 2 дні тому

    Merci pour la vidéo 👍😉

  • @macclane3222
    @macclane3222 2 дні тому

    Pas plus d’infos sur SQUADRON 42 ?
    Date de sortie ? Solo ?

    • @pattier65
      @pattier65 2 дні тому

      Squadron 42 est un jeu solo et ils pensent le sortir en 2026

    • @macclane3222
      @macclane3222 2 дні тому

      @@pattier65 étonnant de le sortir la même année que Star Citizen …

    • @macclane3222
      @macclane3222 2 дні тому

      @@pattier65 ok, j’ai compris.
      C’est Jean qui s’est emmêlé les pinceaux…

  • @hugoblow
    @hugoblow 2 дні тому +1

    Salut le geek apparemment squadron 42 sortira que sur PC.

    • @perrik45
      @perrik45 2 дні тому

      pas certain

    • @snakedream2368
      @snakedream2368 2 дні тому

      parce que les consoles sont obselette, se qui est tout a fait normal

  • @frsx7974
    @frsx7974 День тому

    GT7 en jeux physique alors qu'il n'a pas de vrai mode offline ?
    Sans connexion on ne peut pas jouer... en quoi est-ce un jeux physique ?

  • @lolokikou5521
    @lolokikou5521 День тому +1

    tu confonds star citizen qui est multi et squadron 42 qui est le jeu solo basé sur star citizen.... squadron 2042 est 1O0% solo sans multi et sort en 2026, star citizen le jeu multi n'a pas encore de date.

  • @stephanedelpierre7942
    @stephanedelpierre7942 День тому

    Hello Jean, personnellement je ne suis pas intéressé par la ps5 pro, surtout a 800€ , mieux vos attendre d'avoir la ps5 en promo , ou mieux encore la nouvelle Switch 2 , si elle arrive un jour 🤣

  • @David.Ferchaux
    @David.Ferchaux 2 дні тому

    Par contre Jean, ton salon a été particulièrement mal orchestré par les organisateurs.
    Ils devaient prévoir qu'avec des auteurs connus, tu serais devenus invisible et inaccessible.
    Alors, on paye un salon pour exposer et on nous laisse ensuite de côté !
    Tu devrais faire une réclamation si c'est possible.
    Pour le dématérialisé, tu fais bien de préciser que Sony est prédominant dans le monde du jeu vidéo et que ce n'est pas Microsoft qui influe sur le marché, mais bel et bien les joueurs.
    Par contre avec la disparition (programmée à plus ou moins brève échéance), les jeux vont coûter plus chers...

  • @54aegis
    @54aegis 2 дні тому

    Bonjour .... Sc un peu différent de starfield ? J ai les deux et franchement en dehors qu ils se passent dans l espace .....😂

    • @lebonlabruteetlegeek
      @lebonlabruteetlegeek  2 дні тому

      Ce sera très différent visiblement 😉

    • @shadow00ds4
      @shadow00ds4 2 дні тому

      Starfield c'est SC mais dans un monde où Chris a eu moins de budget et a sorti son jeu en 2017 max mdr

  • @anakinskywalker7079
    @anakinskywalker7079 2 дні тому

    Les promesses de star citizen s’évaporent. C’est le prix à payer pour une sortie. C’est sûrement mieux comme cela.

  • @COVERGAMERGEEK
    @COVERGAMERGEEK День тому +1

    Bonne vidéo

  • @PatrickDelabrenne
    @PatrickDelabrenne 2 дні тому +1

    STAR CITIZEN, le plus grand scam de l'histoire des JV 🤣

  • @Steam-machine1999
    @Steam-machine1999 2 дні тому

    Merci pour cette vidéo

  • @NicolasElon
    @NicolasElon 2 дні тому

    77" pas 75" j'en ai un en 4k 120 pour jouer c'est un LG3 avec tous les raffinements pour la PS5 et Gsync Nvidia, mon PC principal est dessus car je nn'arrive plus à rester assis des heures ' et oui le dos ! ) bref je te conseille un 77 avec le recul que tu as

  • @quickshotquickshot1831
    @quickshotquickshot1831 2 дні тому

    Squadron 42 = Wing Commander...Star Citizen = Privateer (réf de vieux).

    • @lebonlabruteetlegeek
      @lebonlabruteetlegeek  2 дні тому

      😉👍

    • @pipotron1637
      @pipotron1637 2 дні тому

      Wing Commander 2, un de mes premiers jeu sur cd-rom (après Myst).
      Je me rappelle encore de ses cinématiques avec Mark Hamill et Tom Wilson (Biff dans Retour vers le Future), ils s’étaient même embrouillés ces deux là hors caméra.

    • @quickshotquickshot1831
      @quickshotquickshot1831 День тому

      @@pipotron1637 Perso, c'est Wing Commander qui m'a fait basculer dans le monde du PC (1992), j'en rêvais de ce jeu, je me suis saigné pour l'acquisition d'un 386DX33 sous MSDOS 5.0, résultat 15 jours pour faire fonctionner WC en bataillant sur les Config.sys et Autoexec.bat. Une époque...celle des disquettes et des bidouilles de config.

  • @winnietiburs394
    @winnietiburs394 2 дні тому

    Pour le pssr oui mais il ne faudrait pas oublier que 1 il n'est pas encire sorti, et comme c'est logiciel il peuvent l'améliorer juste qua la sortie de la pro
    2 il sortiront le pssr en version 1,0 logiquement, meme si logiquement il tirent beaucoup de fsr
    Et pour la ps5 pro il n'y aura pas que les graphisles qui changeront comme pour la ps4 pro, ou oui il avait peu de changement, mais les jeux etzit plus coulant,
    Donc oui la ps5 pro n'est pas utile si tu as deja une ps5 et que toutes les amélioration ne te fait rien, c'est pareil pour les cartes graphiques pc, acheté une toutes nouvelle nnest pas utile si celle que tu possèdes le fait le taf, seul différence avec les consoles, c'est que dans 3 ans les jeux seront encore super sur laps5 de base, la ou sur les vieilles cartes graphiques, il risquerait mele de ne pkus tourner
    Pour citizen, pas oublier qu'il travaille sur le mmo, et sur squadron 42 qui lui est un heu totalelent solo

  • @ctrlaltsup76
    @ctrlaltsup76 2 дні тому

    la megadrive c'était plus simple lol

  • @kbubuntu6048
    @kbubuntu6048 2 дні тому

    et en 2026 y vont annonce le passage a ue5 pour cause de problème technique 🤣🤣🤣

  • @alexl4626
    @alexl4626 2 дні тому

    Bonjour, Perso ma PS5 j’y joue sur un écran 27 oled 1440p et je suis à 20-30 cmde l’écran, donc le flou ce voit bien et je déteste vraiment ça

    • @golum518
      @golum518 2 дні тому +1

      Bah recule et joue en mode qualité 🤣 c'est la ps5 qui veut ça mdrr c'est de la 💩...la pro ça sera pareil car personne va optimiser les jeux qui ne se vende pas plus...tu crois que les éditeurs vont se faire chier pour aller même 10m de console et encore je vois large là 🤣🤣🤣 faut attendre la ps6 dans ton cas...moi j'ai pas de problème depuis bien longtemps... passe sur pc tu arrêtera de gaspiller ton argent....

    • @alexl4626
      @alexl4626 2 дні тому

      @@golum518 j’arrive pas à jouer de loin que ce soit sur petit ou grand écran , et puis tkt y a pas que la ps5 de plug sur l’écran j’ai un pc avec 7800x3d avec une 4090 , la ps5 c’est juste pour les exclu Sony

    • @alexl4626
      @alexl4626 2 дні тому

      @@golum518 et le 30 fps me pique les yeux, le meilleur mode est l’équilibré sorti sur Horizon mais c’est bien le seul jeux a avoir ça

  • @snakedream2368
    @snakedream2368 2 дні тому

    peut importe si la ps5 fait mieux que le fsr, si elle se vend a 900€ on sait deja le prix de la ps6 et j'espere vraiment qu'il vont se retamer severe pour se remettre en question

    • @majorkuzanagi6082
      @majorkuzanagi6082 2 дні тому

      Il faut arrêter avec la PS6 à 1000€, la version Pro ne représentera que dans les 10% des ventes totales de PS5 (comme la PS4 pro représentait dans les 15% de souvenir). Sony sait très bien qu'une console non Pro doit rester à un tarif "abordable". Donc la PS6 restera dans les prix de la PS5, peut être qu'elle titillera les 600€ mais pas les 900-1000.

  • @sharklight2629
    @sharklight2629 2 дні тому

    Le pssr va évoluer dans le temp ? On n'est d'accord il y aura des mise a jour

  • @chalagif34
    @chalagif34 2 дні тому

    Aie aie aie ! Erreur importante : tu confonds Starcitizen en Squadrô 42
    Ca fait pas très sérieux…

  • @deeroy69officiel
    @deeroy69officiel 2 дні тому +2

    scam citizen 🤣 j'aime lire les commentaires des gens qui attrape la veste des que quelqu'un en parle a croire que c'est une secte secret et que seul l'evangile peut - en parler car lui seul ne fait pas d'erreurs

    • @lebonlabruteetlegeek
      @lebonlabruteetlegeek  2 дні тому +1

      Je suis tout à fait d'accord.

    • @xavimendoza8014
      @xavimendoza8014 2 дні тому +1

      Un peut comme tous les gogos qui vont se jeter day-one sur GTA encore et encore.
      Joueur depuis 1983, j’avais arrêté de jouer au JV ( sauf simulation auto ).
      Le double projet Squadron 42 / Star Citizen m’a donné envie d’investir pour deux raisons : Le retour des jeux / film interactif de qualité ( série Wing Commander ) et un MMO AAA au ambition révolutionnaire tant sur le point conceptuel que technique.
      Alors oui, je suis FOU de croire qu’une petite équipe peut TOUT changer dans ce domaine, tout comme tous ces gens à qui on a dit : Vos enfants ont une maladie génétique, ils sont condamnés à mourir. Et pourtant aujourd’hui la thérapie-génique existe et des enfants guérissent grâce à des FOUS qui y ont crus 🤷🏻‍♂️
      Alors je vous entends me dire qu’il n’y à aucun rapport et pourtant si, celui d’être un peu fou et de croire que l’on peut créer l’impossible et ce dans n’importe quel domaine ( j’aurais pu choisir l’aviation / conquête spatiale etc…
      Au moins CIG et ses bakers auront eue le courage d’essayer de faire évoluer un monde vidéo ludique qui depuis des années n’arrive plus à se renouveler ( GTA6/GTA7/GTA8/GTA9/… )

  • @philippe474
    @philippe474 2 дні тому

    J'ai cliqué pour voir.
    Parmi les postes de personnes suggérant qu'ils ont financé le projet (notion de backé ??), certains parlent carrément de scam sans fin, d'autres qu'ils y jouent depuis des années. Des retours d'expériences assez tranchés...
    Bref, j'ai été voir. Backé veut-il dire payer mini 12$ par mois (ou 22), depuis 2012, pour un jeu qui n'existe pas ?? C'est plus que le game pass PC... C'est déjà délirant s'il existe.
    Et, en plus, on peut (doit?) acheter un starter pack allant de 70 à 306$! ça c'est pour commencer...
    Si en plus c'est un paytowin, y a pas déjà un ou des concurrents en place ?
    Quelqu'un a écrit qu'il y aurait 3 millions de comptes. De fait, les 730 millions, c'est quoi? la première campagne de financement ou bien le financement annuel actuel ??
    Moi même, j'ai vu quelques extraits et ça ressemblait potentiellement à une 'simple' animation pixar. Pas vu de joueur devant un écran.
    Toutes ces news relayant une keynote virtuelle devraient s'assurer d'un minimum de sérieux. Si c'est un scam, certains vont se faire attraper. Si c'est est pas un, c'est hyper cher, une autre forme d'arnaque.
    J'ai été sur twitch, pas un seul joueur sur les 3 millions de vomptes. Que des personnes qui parlent des annonces.
    Mon avis de 5 mn : scam pur ou P2W pur pour apple maniaque. Starfield a des défauts, mais on peut y joueur... Ce qui en fait un jeu et non un concept.
    En 4h45 et 12 ans, ils ont pas réussi à filmer un seul joueur, même sur une simple séquence ou test d'un gameplay particulier, comme marcher, piloter un vaisseau. ça fait 40 ans que des jeux le font...
    Achetez Starfield... n'attendez pas 2026. Ou FC25, on peut même y jouer au football. On peut aussi se refaire la saga starwars en vidéo. Ou des pixars.
    Edit: Le mois de novembre serait gratuit. A voir concrètement 5-10 mn. Il y a quelques youtube. C'est joli mais c'est essentiellement un fps. Je trouve tout de même bizarre le format de leur convention.
    Edit2: Plus je lis, plus je ne vois qu'un P2W ? non un paytosurvivealittle or paybigtowinalittle. Le mot payer est omniprésent. J'ai l'impression de voir une secte.

  • @reivalingard270
    @reivalingard270 2 дні тому

    Alors, Star-Citizen 1.0 sortira après les versions 4.X (2026 possible ou pas), en 2026 c'est effectivement la Gold de Squadron 42.
    Les 4 systèmes c'est pour la 1.0 du mmo, les autres arriveront avec les patchs qui suivrons.
    Par contre, une énorme erreur de ta pars, le système économique du jeu n'a jamais été officialisé ! Nous ne savons pas s'il y aura un abonnement ou un autre choix économique

    • @lebonlabruteetlegeek
      @lebonlabruteetlegeek  2 дні тому +1

      J'ai lu ça pour l'abonnement mais l'info peut être effectivement fausse. Je ferai des rectifications dans une prochaine vidéo.

  • @perrik45
    @perrik45 2 дні тому

    Star citizen 1.0 n'a pas de date et ça sera plus 2027 2028 mais beaucoup de choses seront testables avant ou sont testables gratuitement 3 4 fois par an sans acheter. il y a beaucoup d erreurs dans ce qui a été dit dans ta présentation sur les ambitions, la strategie de développement. Je suis depuis 2012 et c'est compliqué à comprendre les grands changements sans s'y intéresser vraiment, mais pour beaucoup suivre le développement toutes les semaines est une vraie expérience

    • @perrik45
      @perrik45 2 дні тому

      première erreur : c'est de ne pas dire qu'en 2012 il y avait 100 systèmes à visiter dans l'espace mais une vingtaine de "landing zone", espace avec une DA propre à la planète. Dès aujourd'hui on a , les planètes entières, lunes, stations spatiales sont visitables et des points d'intérêts sont visitables sur tous les astres voir dizaines certains astres
      deuxième erreur : Aujourd'hui les planètes sont construites procéduralement et après retravaillées avec beaucoup d'ajustements pour supprimer, les incohérences et construire les points d'intérêts. Demain le procédurale sera plus pousser et les artistes auront moins à travailler les planètes qui déploieront et Samedi ils ont présenté la nouvelle version de la système procédural qui va beaucoup plus loin avec comme fonctionnalités : des nouveaux biomes ; plus aucune répétition de textures et de transition entre couche vraiment moins visible ; la gestion complètes des conditions pour la flores/faune pou savoir quel espèce peut pousser et vivre suivant un 5ème composition du sol ( biomasse rocher) et 6 ème paramètres (ensoleillement sur une petite zone (avant que les roches, la température et l'humidité, et l'altitude); forêt plus dense et aléatoire; gestion du climat/saison/météo ; et ajout des points d'intérêt de façon procédurales (es humains ajustes les détails plus besoin de poser les assets) en villes/village épave et en cluster local et régional.

    • @justicetout
      @justicetout 2 дні тому

      J'aimerais bien que Star citizen soit un méga super jeu. Mais le temps de développement vs les capacités du jeune me semblent pas correspondre. On verra à la sortie...

  • @asqua5777
    @asqua5777 2 дні тому

    nvidia va encore s amelioré j ai hate de voir leur dlss sur switch 2

  • @jean-marcblandin284
    @jean-marcblandin284 2 дні тому

  • @cedricperez7900
    @cedricperez7900 2 дні тому

    Par les maîtres du référencement 🤟🤟

  • @mehdibenyarou2431
    @mehdibenyarou2431 2 дні тому

    Tu m'excuseras, mais ton argument avec gta6 est hyper fallacieux. Déjà SC ça a commencé en 2012 le premier kickstater, donc c'est 12 ans de développement, quasi 13. Et gta6 c'est 9 ans, sauf que dans l'intervalle rockstar a sorti ce petit jeu de rien du tout qu'est red dead 2, qui a dû mobiliser au max leurs ressources. En vrai en temps plein gta6 ça doit être 5-6 de développement. Alors que le studio de SC ne développe QUE SC.
    Donc comparer c'est, je le répète, hyper fallacieux.
    Ensuite, c'était incroyable d'assister en direct à un SCAM monstrueux. J'ai regardé une grosse partie samedi et dimanche sur le Twitch de JDG, même lui se decomposait au fur et à mesure. Ils n'ont en réalité RIEN MONTRÉ !!! À part les vaisseaux pour les vendre et c'est faire un max de blé, sinon ça a été un week-end de présentation de systèmes de jeu, sur de superbes tableaux, et point barre! En plus d'une ambition complètement irréaliste au vu de l'avancée actuelle du jeu.
    C'est vraiment la + grosse arnaque jamais vu dans le jeu vidéo. Avec le moindre vaisseau à + de 300 balles!!!!
    C'était franchement fou de voir cette escroquerie en direct.

  • @NephisVermilion-FR
    @NephisVermilion-FR 2 дні тому

    on va faire court, tu n'as pas eu le temps de regarder la citizen con et on peut le comprendre vu ton occupation du weekend.
    c'est dommage d'affirmer des choses et en parler dans la vidéo sans avoir travailler le sujet. La communauté de SC est très sensible sur le sujet...

  • @kunayee
    @kunayee 2 дні тому

    Pour le nombre de systèmes ton infos et fausse il y auras 5 systèmes pour la 1.0 mais après la point zéro le jeux continuera à évoluer et d’on l’ajout de système supplémentaire au fil du temps

    • @lebonlabruteetlegeek
      @lebonlabruteetlegeek  2 дні тому

      Oui, c'est vrai, j'ai d'ailleurs précisé qu'ils allaient continuer le dev.

  • @geecko_6963
    @geecko_6963 2 дні тому

    Attention, je vais être salé, mais j'ai backé Star citizen en 2012 pour Squadron42, (Star citizen, c'était le bonus). Et sincèrement, je ne crois plus que ça sera un bon jeu, et je ne suis même pas certains qu'il sortira entier.
    Le jeu était annoncé comme fini en 2016, ils avaient dit que des testeurs avaient fait la totalité de la campagne, et qu'il manquait juste du polish, certaines cinématique, etc.
    En 2023, le jeu était annoncé comme feature complète, avec juste besoin d'un peu de polish.
    Et là, on nous annonce une sortie en 2026, avec une live démo qui nous as montré, 2 plantages, des freezes et microlags, des bugs bizarres, une partie FPS nul avec des ennemis qui te court dessus, déclenche une seule et même animation de chute, suivi d'un qte avec une seule animation pour les repousser, aucun impact ressenti au niveau de l'arme.
    Des animations de mouvement pour les humains qui vont de extraordinaire à complètement moche.
    Il y a du très bon dans cette live démo, mais je n'ai absolument plus confiance en Chris Roberts et ces équipes.
    Et le plus drôle, pendant des années, j'ai suivi le développement des outils de génération procédurale qui devait permettre après avoir été développé de créer des bâtiments, des villes, des planètes et des systèmes entiers très facilement et rapidement. Et là, ils avouent enfin que ça marche tellement mal, qu'il faut que des devs retravaille tout et que par conséquent, d'ici X années, quand SC sortira enfin en 1.0, il y aura juste 5 systèmes.
    Bon au moins, pour une fois, au lieu d'augmenter le scope du jeu et de rajouter des trucs, ils décident d'annoncer un truc plus réaliste. Mais bon :/
    Fin du râlage. Merci d'avoir suivi (ou non), je me sens mieux et j'espère me tromper complètement.

  • @fabzou1813
    @fabzou1813 2 дні тому

    3:10 tout ca pour jouer aux mêmes jeux avec plus ou moins 3 vrai/faux pixels 😅.

  • @mentash8038
    @mentash8038 2 дні тому +4

    J'espère qu'ils vendent la ps5 pro avec des jumelles !!

    • @hugoblow
      @hugoblow 2 дні тому

      Bien vu, l'aveugle 😂😂😂

    • @hugoblow
      @hugoblow 2 дні тому

      @@mentash8038 je plaisante.

    • @KasusHawk1
      @KasusHawk1 2 дні тому

      😂

    • @Marcel-ef8lk
      @Marcel-ef8lk 2 дні тому

      Entre ps5 et la pro c'est tiré par les cheveux et 799€ ou SONY ne fournie pas le socle a se prix là !! c'est honteux !! ou 950€ toujours sans socle bien sur ! bande de radin !! la pro ne vaut pas le coup et pour le prix SONY va trop loin c'est très chère pour pas grand chose PS5 / XBOX serie X/S / PC a leur actuel c'est largement suffisent avec nos téléviseur d'aujourd'hui avec une entée 2.1 en HDMI je préfère attendre la prochaine génération c'est beaucoup plus sage !! salut a tous

    • @cariboumagique2234
      @cariboumagique2234 2 дні тому +1

      @@Marcel-ef8lk avant de dire que c'est trop cher, tu devrais attendre les prix des prochains GPU RX50 et RDNA4 pour PC... Néanmoins, il est vrai que je réfléchirai à deux fois avant d'acheter une PS5pro si j'avais déjà une PS5 (ce qui n'est pas mon cas).
      Personnellement, je trouve que c'est intelligent de la part de Sony de commercialiser la PS5pro beaucoup plus chère que la PS5. Ça permet de faire hésiter ceux qui ont déjà une PS5 et ça permet à ceux qui attendaient la PS5pro (avant de remplacer leur PS4pro notamment), de pouvoir se la procurer facilement avant ceux qui ont déjà une PS5. De plus, pour ceux qui n'ont pas de PS5 et qui trouvent que la PS5pro coûte trop cher, alors ils peuvent se rabattre sur la PS5slim avec le socle vertical en extra aussi. Sinon, vous pouvez aussi attendre les promotions que Sony fera forcément d'ici deux ans ou attendre carrément la sortie de la PS6 dans 3 ans.
      Bref, vous avez le choix, donc ce drama autour du prix de la PS5pro est sans importance.
      P.S. Personnellement, j'ai un écran 4K 75 pouces 120hz, alors que vos téléviseurs se limitent souvent à des tailles situées entre 55 et 65 pouces. De plus, je n'ai pas besoin du socle pour la position verticale, et comme sur PC, je n'aurai pas non plus besoin du lecteur blueray pour jouer à mes jeux PS4 et PS5 ou pour jouer à GTA VI dès sa sortie en 2026.

  • @Dragon-ie8tw
    @Dragon-ie8tw 2 дні тому

    Vous allez tous acheter la pssr5 pro 😂

  • @OlivierFablu-c9m
    @OlivierFablu-c9m 2 дні тому +1

    Hello, Stars Citizen est déjà un bon jeu. Quand vous y jouez vous n'avez plus envie de revoir Starfield...😂
    Quand au Test FSR, DLLS,etc... Nvidia est meilleur point, dire qu'avoir du flou est meilleur qu'une image net est ridicule, c'est le pire argument que j'ai entendu ces dernières années dans le jeux vidéo, alors que tout le monde a essayé justement d'avoir des images plus claires et net malgré le nombre d'objets ajouté tout au long de l'évolution du gaming.
    Si vous faisiez de la VR vous comprendriez la différence entre une image net et flou.
    Ça leur faisait sûrement mal de dire que Nvidia écrase la concurrence et qu'ils ont des années d'avance.

    • @Ilestun
      @Ilestun 2 дні тому

      C'est tout aussi risibles que ceux qui disaient "je préfère le 30fps dans mes jeux, c'est plus cinématographique"

    • @shadow00ds4
      @shadow00ds4 2 дні тому

      Le scam c'est ton commentaire volontairement ordurier et de mauvaise foi XD t'es juste un hypocrite frustré et aigri tu compares des temps de dev sans prendre en compte le contexte ni le nombre de dev CIG en 2012 c'est 15 gars rockstar en 2012 c'est pas loin de 3-4000, budget ? Red dead 2 c'est 9 ans de dev (+3de preprod) pour 700 M avec pas loin de 5000 dev qui on crunch 100h par semaines pendant 2-3 ans actuellement CIG + Foundry 42 c'est 1200 dev avec achats de loco pour accueillir de plus grandes équipes et de la recherche et développement en masse jusqu'en 2017 ce qui est long et cher. Donc avant de parler pour un insulter des gens pour compenser son pauvre complexe d'infériorité va te soigner redescend sur terre et prend du recul. 😂

  • @cedricmaury972
    @cedricmaury972 2 дні тому +3

    $730 millions pour Scam citizen, payés par les joueurs. Les dev doivent tous être millionnaires 😂

    • @lebonlabruteetlegeek
      @lebonlabruteetlegeek  2 дні тому

      😅 après,1100 dev quand même.

    • @cedricmaury972
      @cedricmaury972 2 дні тому

      @@lebonlabruteetlegeek ça fait 663 000 dollars chacun.

    • @shadow00ds4
      @shadow00ds4 2 дні тому

      ​@@cedricmaury972 ouais sauf que payer des loco ? Développer des technologies et des outils seuls sans passer par X boîtes de sous-traitance pour développer des parties du jeu, on attend le jour où tu retourneras ta veste pour dire que le jeu est trop bien sauf si tu fais une dissonance cognitive et que tu te refuse de juger le jeu sur la réalité des faits mais bon comme on dit quand on sait pas on se tait mdr

    • @cedricmaury972
      @cedricmaury972 2 дні тому

      @@shadow00ds4 Pour l'instant c'est 730 millions sur du vent.

    • @shadow00ds4
      @shadow00ds4 2 дні тому

      @@cedricmaury972oui d'accord si tu veux Kevin quand t'auras des arguments rationnel et pas un vieux disque rayé on pourra parler entre adultes tu sais comme le concept de R&D ce truc qui permet d'inventer le futur

  • @orion9456
    @orion9456 2 дні тому

    Ré réf ✌️

  • @mickaelguelode9904
    @mickaelguelode9904 2 дні тому

    Encore 1 titre avec ps5 pro a l intérieur elle fais des vues celle la 😂

  • @fabricelabdi6994
    @fabricelabdi6994 2 дні тому

    👍

  • @mysmysterson
    @mysmysterson 2 дні тому

    👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍

  • @luxo117
    @luxo117 2 дні тому

    star citizen dead game

  • @rico1317
    @rico1317 2 дні тому

    👋😉👏👍

  • @katas8780
    @katas8780 2 дні тому

    Beaucoup d'incohérences et d'amalgames pour l'actualité entre star citizen et squadron 42

  • @sauny93
    @sauny93 2 дні тому +3

    Sony a fait du bon boulot avec le PSSR

    • @majorlynx.d1408
      @majorlynx.d1408 2 дні тому +2

      Du bon boulot oui peut-être, il ont juste suivis amd avec leur futur FSR 4.0. Il ont pas dépassé Nvidia
      Ensuite sa reste flou. Donc si le flou c'est le réalisme, faut mettre des lunettes
      J'aime que l'image soit fine, quand je mets le prix c'est pour la qualité, alors réellement c'est pas un flou, les texture bave. Voilà
      Peace !!!

    • @majorlynx.d1408
      @majorlynx.d1408 2 дні тому

      Et je pense que je peut même le confirmer, le FSR 4.0 sera plus optimisé que le PSSR.
      Franchement, vous avez vu les définition qu'il on prit aussi
      Du 1728p, non mais ou sur un écran de pc on a sa ?
      En info c'est souvent multiple de deux. Donc pour générer des pixels ce la va toujours par multiple de deux.
      Pour moi c'est de la foutaise
      720P, 1080P, 2160P sa c'est de la résolution de base ou quand tu zoom avec la loupe, le travail est plus lisse, nette, mieux définie.
      Bref, encore une belle preuve de marketing !!!

    • @majorlynx.d1408
      @majorlynx.d1408 2 дні тому

      Et la PlayStation 5 pro elle va sotir du natif 1728P ?

    • @sauny93
      @sauny93 2 дні тому +2

      @@majorlynx.d1408 Le FSR a déjà 3 ans alors que le PSSR est tous nouveau, il faut laisser le temps à la techno de murir. Et comme la dit Mark Cerny la PS5 est un labo pour le PSSR en vue de la PS6

    • @majorlynx.d1408
      @majorlynx.d1408 2 дні тому

      @@sauny93 oui peut-être, après j'attends de voire, car digitale foundry est pas régulier dans ses test. Les bases de leur teste, est pour moi pas toujours sain. Et leur propos sont souvent arrondi. Rien à voir avec le Geek. Je pense a une autre personne.
      En la je suis désolé, il ont peut-être la machine, mais elle est même pas encore sortie. Alors vrai teste ou spéculation ?
      Et digitale foundry, qui teste deux hardware console
      Et qu'il te sorte
      La sa tourne mieux, la ceci ou cela
      Alors que l'autre en face à une définition native plus élevé. Mais il se fait descendre. Alors ou est la parité ??
      Donc entre se moments là, c'est toujours pareils
      C'est toujours à l'avantage de Sony
      Je ne suis pas anti Sony, loin de la.
      Sony, c'est faire de belle et solide chose.
      Mais je suis pragmatique.
      Soit on test, avec tout le paramétrage pareils. Tout l'identique ou rien !!!!
      Ou il faut vraiment bien expliquer les choses. Le pourquoi du comment,
      Non même pas, car les journalistes colporte que pour leur audience.
      Heureusement ici, on est neutre, enfin une chaine qui reste neutre.
      Si revient sur le fait qu'il ont pas la machine, il spécule une résolution pour sortir une résolution qui refleterais un peut prêt l'image ps5 pro.
      Et sa c'est pro !!!!
      Spéculation
      Marketing
      Faut faire des vues
      Faut de la tune
      Bref, désolé. Mais leur teste pour moi
      C'est du Blabla, purement Marketing
      Avec avantage en nature.....

  • @mehdi14100
    @mehdi14100 2 дні тому

    40

  • @toufiksahouli3869
    @toufiksahouli3869 2 дні тому

    Prems😂😂❤

  • @cariboumagique2234
    @cariboumagique2234 2 дні тому

  • @nicotch600
    @nicotch600 2 дні тому

    👍

  • @totobonno3197
    @totobonno3197 2 дні тому

    👍