正直「過大評価されすぎじゃね...」ってなったゲーム挙げてけwwww【ゆっくり解説】

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  • Опубліковано 20 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 90

  • @ゴリゴリ-l7r
    @ゴリゴリ-l7r 15 днів тому +45

    過大評価って便利な言葉だよな。自分がただ気に食わないだけのくせに、まるで多くの人が気づいてない真実を言い当ててるみたいな気分になれるんだから。

  • @sowiy6k3m
    @sowiy6k3m 15 днів тому +7

    好みなのよ、ぜんぶ笑 ウィッチャーⅢに対する「すごいゲームであって楽しいゲームじゃない」が腑に落ちすぎた

  • @user-pj6mr5zz5d
    @user-pj6mr5zz5d 15 днів тому +11

    マイナーゲームを過大評価とするのはまだ分かるけど売上実績も評価数も双方デカいゲームを過大評価と言うのはただ単に合わなかったってだけでしょ

  • @ezio1167
    @ezio1167 14 днів тому +1

    幸福な消失はそれなりに広い中で外人がノスタルジー感じる建物や景色をたくさん盛り込んでるから評価されてるのであって、日本人がやったってピンとくるわけないじゃん
    日本の理想的な田舎町をそれなりの広さで良い感じのbgmつけたらまさにそれ

  • @ニア-y5h
    @ニア-y5h 14 днів тому

    グランディアは世界の壁やスーとの別ればかりが挙げられるけど、個人的には物語終盤の主人公復活展開が王道で熱い

  • @nori-EVs
    @nori-EVs 15 днів тому +8

    サガシリーズが過大評価、て…
    過小評価の間違いやろ。

    • @ニア-y5h
      @ニア-y5h 14 днів тому +1

      過大評価と言われるのは、信者(俺含めて)の信仰心が凄まじくて声が大きいシリーズだから……

  • @あるぽん-i1e
    @あるぽん-i1e 9 днів тому +1

    ウィッチャーは3から始めたからか関係性分からないキャラがポンポン出てきていまいちのめり込めなかった
    面白いは面白いけど、神ゲーなのは事前知識有りきだろうなとは思った

  • @nogitogo
    @nogitogo 16 днів тому +22

    ウィッチャー3が過大評価は絶対にない、あんなデトロイトみたいなフリーシナリオをオープンワールドRPGでやるなんて正気の沙汰じゃないしアサクリやツシマみたいな普通の良作とはシナリオの作り込みのレベルが違う
    むしろ定番過ぎて過小評価されてるまである

    • @ぱおぱおぱおーん
      @ぱおぱおぱおーん 15 днів тому +6

      みーんなそれぞれのゲームでそう思ってるよ ちなみにウィッチャー3俺はクソほどおもんなかった

    • @sowiy6k3m
      @sowiy6k3m 15 днів тому +2

      @@ぱおぱおぱおーん自分ら一般ユーザーは結局は「好み」なんよな、自分もウィッチャーⅢはあんまやった。

    • @うんちょこ-j7z
      @うんちょこ-j7z 15 днів тому +2

      最初の戦闘つまらなすぎて速攻やめた。

    • @ぱおぱおぱおーん
      @ぱおぱおぱおーん 15 днів тому +5

      @@nogitogo だよな戦闘おもんないし、定点カメラのNPCとの会話もダメダメ

    • @ヤマツカミ-r9q
      @ヤマツカミ-r9q 15 днів тому +3

      こういう信者が湧いてんだから過大評価であってるよ

  • @d-z3m
    @d-z3m 15 днів тому +4

    ウィッチャーは最初の何からしたら良いのか分からない迷走を超えたら神ゲーに変わる

  • @ペペロン-j7v
    @ペペロン-j7v 15 днів тому +2

    UBIのゲーム全般
    アサクリもジャストコーズもファークライもやること全部同じじゃん

  • @ezio1167
    @ezio1167 14 днів тому

    幸福な消失は外人が考える理想の田舎町を広いフィールドで再現したのが受けたんだから日本人がやってもイマイチなのは妥当
    日本人がノスタルジー感じる建物や風景をふんだんに入れて良い感じのbgmを入れたらまさにそれ

  • @うごはん
    @うごはん 16 днів тому +8

    自分がプレイしたゲームだと
    ・ブレスオブザワイルド
    ・アサシンクリードオデッセイ
    ・ラストオブアス
    ・ゴッドオブウォー
    ・HADES
    ・セレステ
    あたりは過大評価だと感じた。特にブレワイはストレス要素が多すぎて自分にはダメだった。

  • @とんがりとん
    @とんがりとん 16 днів тому +3

    テイルズオブエクシリア2
    たまにアビス級とかヴェスペリア級みたいに言う人がいるけど、さすがにそれはない。
    戦闘がまずSEが軽くて爽快感がない。キャラクターの特性も中途半端。
    シナリオも、良いシーンはあるけど、「そもそも分子世界ってなんだ」っていう感情が足を引っ張ってイマイチ感動できなかった。ヒロインもクソガキ。
    分子世界は前作で一切その存在が描かれてないし、本当モロに「前作の素材(街、キャラクターモデリング、声優さん)を使ってストーリーを作るための舞台装置」って臭いがぷんぷんして、どうしてものめり込めなかった。
    一本のRPGとして、決してつまらない訳ではないけれど、テイルズシリーズの中では普通に上から10〜15番目って感じ。

    • @sowiy6k3m
      @sowiy6k3m 15 днів тому +1

      アビス級、ヴェスペリア級と言っても個人的にはアビスは神だがヴェスペリアはそんなにって感覚やな🤔
      やる年代と個々のタイプって大きいよね

    • @田中太郎-y3p2m
      @田中太郎-y3p2m 15 днів тому +4

      X2がA級って言われるのは納得できる方の鬱展開ストーリーだからじゃない?戦闘面は純粋に進化してるもの。
      むしろX2と比較したらVの方が格落ちする。あっちはストーリーの軸がブレ過ぎるし、法律国家で人◯しは罪ですって描写をしておいて主人公には御咎め無しだったし

    • @とんがりとん
      @とんがりとん 15 днів тому +3

      決してつまらない作品ではないですけどね。正史ミラの登場シーンとかはめっちゃ良かったです。
      トロフィーコンプもしましたし。
      ただ、エルが好きになれるかどうかでシナリオの受け止め方が変わるのに、エルを賛否両論なキャラクターにしてるのはどうかと思いましたし、マイソロと同じく「喋らない主人公」の作り方を失敗してるところがどうしても気になりましたね。
      ヴェスペリアね〜、確かにエンディングの一枚絵のどこかでユーリがちゃんと投獄されてればもっと良かったんですけどね。

  • @ガメオベラ-r5q
    @ガメオベラ-r5q 16 днів тому +6

    ドラクエ3、11
    EDで過大評価

  • @kazumatomaho
    @kazumatomaho 15 днів тому +1

    実際にプレイしてみて、俺には無理と途中で辞めたやつ(STEAM版のみ)
    - ベヨネッタ(気取った奴しか出てこなくてドン引き)
    - Ori and the blind forest(ただのイライラゲー)
    - Tomb Rader(2013)(ただの殺人ゲーム)
    - Hades(本当に面白いか?凡作だろあんなの)
    「非常に好評」「圧倒的好評」の意味わからん

  • @真夜中のサーカス-v6j
    @真夜中のサーカス-v6j День тому

    ウィッチャー3は食べ終わってからようやく良さに気がつけるスルメゲーと感じた。神ゲー評価を信じて買って、プレイしたらマジクソゲーって思った。

  • @田中太郎-y3p2m
    @田中太郎-y3p2m 15 днів тому +3

    テイルズオブアライズ
    テイルズの中では珍しくグラフィックとかハッピーエンドとかで評価されていたけど、敵側の人間性とか過去の掘り下げが少なすぎる。
    アルフェン達を引き立てる舞台装置としての面しかないし、ヴォルラーンとか見た目、声、設定、演出が強キャラ感あったのにやってることが終始アルフェンへの逆恨みストーカーで終わったのが勿体無さ過ぎ。

  • @user-tj2gu7cz8o
    @user-tj2gu7cz8o 15 днів тому +1

    手しか見えないFPSと比べたら、みんな神ゲーに見える。

  • @佐藤太郎-x1e
    @佐藤太郎-x1e 14 днів тому

    「クロノトリガー」は間違いなく良作ではあるけど
    よく史上最高のRPG!みたいな言い方をされるから
    「それほどかなあ?」と思ってしまう。

    • @angelark2302
      @angelark2302 10 днів тому

      正直同年代のゲームだとFF6とかロマサガ3のが面白いと思うまあクロノトリガーも好きだけどね

  • @ぎこreo1019
    @ぎこreo1019 16 днів тому +2

    個人的にティアキン
    次の瞬間乗り捨てるトロッコに扇風機つける作業とその系譜の仕掛けばかりで参った

  • @yuuki99999yuuki
    @yuuki99999yuuki 3 дні тому

    ニーアオートマタは本当に合わなかったな
    何もかもが合わなかった

  • @nameless5783
    @nameless5783 9 днів тому

    ガレッガは面白さで評価されてるのではなく 3分でワンコイン消える難易度で有名なんだと思う
    ペルソナ3は過去2回やって2回とも飽きて辞めた😅

  • @uesugi4427
    @uesugi4427 15 днів тому +3

    フロムゲーに限らんけどプレイヤーのやりたい事と制作側のやらせたい事が合うか合わないかが強いやろね
    セキロとブラボなんてソウルシリーズから特定の武器だけを強化してるだけで合わない人にはとことん合わない
    任天堂作品もシンプル化して大衆受けする作りだから評価が高くなる傾向が強いだけで、
    多数のゲームやってるとガワが違うだけでやってる事は既存ゲームの継接ぎでしきないと気付くと過大評価に見えてくる

    • @absolute-blade
      @absolute-blade 14 днів тому

      「枯れた技術の水平思考」を本来の思想ではなくパクリの言い訳として使ってる

  • @真史山邊
    @真史山邊 15 днів тому +3

    その人にとって過大評価ってだけ
    世間的に人気で自分が面白いならそれでイイ

  • @ひげ-d6l
    @ひげ-d6l 14 днів тому

    作品に出会うべき時に出会えなかった人が、名作を過大評価だと言ってしまう。
    ゲームは順当に進化しているのだから、昔のゲームを今プレイしたら、面白さが半減以下になる。

  • @ジョンソンランディ-c2l
    @ジョンソンランディ-c2l 16 днів тому +3

    FF7
    個人的にATBが合わなかったからかな

  • @axia-e9x
    @axia-e9x 16 днів тому

    エメラルドドラゴンは草。

  • @yonesuke777
    @yonesuke777 16 днів тому +3

    ・バルダーズゲート3
    ・Celeste
    ・ウィッチャー3
    ・レッドデッドリデンプション2
    ・GTA全般
    合わないんだよなぁ…

    • @ぎこreo1019
      @ぎこreo1019 14 днів тому

      レッドデッドリデンプション2はやらなきゃ人生損するって言われて買ったんだけど、雪山から移住したあとあたりでやらなくなってしまった…

  • @とろ-y9n
    @とろ-y9n 15 днів тому +1

    アンダーテールとペルソナ5

  • @佐藤太郎-x1e
    @佐藤太郎-x1e 14 днів тому

    FF7は過大評価され過ぎ
    FF8は過小評価され過ぎ
    って気がする

  • @ts-tu2sg
    @ts-tu2sg 16 днів тому +4

    8番出口

  • @syuikemiya3760
    @syuikemiya3760 15 днів тому

    フロムは人選ぶんですよ😊

  • @yuji2553
    @yuji2553 16 днів тому +3

    最近のだとゴッドオブウォー(2018)とゼノブレ2、昔のだとFF10かな。
    ゴッドオブウォーは旧3部作のほうが楽しめたし、FF10は名作ではあるけど一部の「スクエニ史上最高の神シナリオ」とかは過大かなって感じた。ゼノブレ2も悪くはないんだけど、「2>>>>>>>3」みたいなのは言い過ぎって感じはした。

  • @オーリー-b3b
    @オーリー-b3b 16 днів тому +8

    エルデンリングかな
    それ以外のソウルシリーズ、ブラボ、セキロは好きだったけどエルデンリングは難易度調整が雑すぎる

    • @ぎこreo1019
      @ぎこreo1019 16 днів тому +3

      「このボスさえ倒せばこれから面白くなるんかな…がんばろっかな…もう少しがんばろっかな…」がエンディングまで続くのがエルデンリング
      サリヴァーン程度だともうプレイヤーにカモられるっていう変な意識が制作側にあって、それが元々あった神塩梅をぶち壊してるんだと思ってる

    • @シオンムート
      @シオンムート 15 днів тому +2

      ダクソシリーズ挫折の自分には良い練習になったよ  そしてダクソ3は名作と言うことが理解できた

    • @ただの学生-k9c
      @ただの学生-k9c 15 днів тому

      単純にディレイ多くて苦手

    • @Kuro0536
      @Kuro0536 15 днів тому +3

      あれ絶対「遺灰もあるしアイテムも種類あるから難しくても文句言うなよw」ってノリでボス作っとるよな……

    • @うごはん
      @うごはん 15 днів тому +1

      わかる。オープンワールドにしたせいで攻略の順序がわかりにくくなったせいよな。せめてアサシンクリードみたいにマップ上に推奨レベルが表示されるようにしてほしかった。

  • @kazu4340
    @kazu4340 16 днів тому +7

    個人的にはスプラ。
    あのみんなで色塗りして何が楽しいのか理解できなかった。
    1.2.3.とそんなに変わって無くない?tって思ってしまう。

    • @sowiy6k3m
      @sowiy6k3m 15 днів тому +3

      わかる😂めっちゃ勧められてプレイはしたけど、「わちゃわちゃ誰かと」が好きな人にはハマるんかなって

    • @ルナ-c8o
      @ルナ-c8o 15 днів тому +2

      スプラはやる友達いないからつまらん

  • @令和太郎-p5o
    @令和太郎-p5o 15 днів тому

    ゲーム全般に飽きて面倒ですらあるのでクリアしたのは面白かったのだと思うが既に面白くは無い

  • @user-uow
    @user-uow 16 днів тому +9

    フロムゲー

    • @sowiy6k3m
      @sowiy6k3m 15 днів тому +1

      そもそもの素質として「ゲームでも根気強い」がある笑

  • @ソルト陰キャ日記
    @ソルト陰キャ日記 16 днів тому +1

    スイカゲーム

  • @ルナ-c8o
    @ルナ-c8o 15 днів тому +1

    ゼノブレイドは妥当の評価やろがい!!

  • @じじ-v9x
    @じじ-v9x 15 днів тому

    ドラゴンクエスト5とか言うラスボスに「大人になれ」って説教されるクソゲー

  • @ベーーージュ
    @ベーーージュ 16 днів тому

    celeste

  • @わらびゲームズ
    @わらびゲームズ 16 днів тому +2

    BO2とバイオハザード7だろ

    • @nori-EVs
      @nori-EVs 15 днів тому +3

      BO、って略さないで。
      何の略?

  • @まーらいおん-y5y
    @まーらいおん-y5y 16 днів тому +1

    昔のゲーム全般

    • @じじ-v9x
      @じじ-v9x 15 днів тому

      例えばドラクエ5とかな
      脳機能の低下で新しい物が受け入れられなくなったジジィ共が「昔は良かった」で語ってんのがドラクエ💩👴

    • @ヤマツカミ-r9q
      @ヤマツカミ-r9q 15 днів тому

      当時面白かったゲームっていうのを考えられないバカ(笑)
      そりゃ今のゲームと比較したら何年も前のゲームなんて技術が今ほど進歩してないんだから今更やっても面白くないのは当たり前だろアホかよw

  • @藤代大雅
    @藤代大雅 16 днів тому +2

    ゼノブレ2

  • @syuikemiya3760
    @syuikemiya3760 15 днів тому +1

    ウィッチャーが過大評価は無い😊

    • @ぱおぱおぱおーん
      @ぱおぱおぱおーん 15 днів тому

      @@syuikemiya3760 おまえみたいな信者がいるから過大評価でおk

  • @Axsdcgvbjjukmkiinbbhyun
    @Axsdcgvbjjukmkiinbbhyun 16 днів тому +3

    十三機兵防衛圏
    ノベルゲーあまり経験ない人間が持ち上げてる感じする

    • @ルナ-c8o
      @ルナ-c8o 15 днів тому +1

      あのゲームちょっとやったけど良さが全く分からんこれからおもろくなるんか?

    • @Axsdcgvbjjukmkiinbbhyun
      @Axsdcgvbjjukmkiinbbhyun 15 днів тому +2

      @ルナ-c8o ちょっとでは全く分からないと思います。世界の謎みたいな部分が見えてきてからが本番ですし。ただ、自分が言いたいのはクリアまでやってしてもイマイチだなというところです。

    • @いろいろばい
      @いろいろばい 15 днів тому

      ストーリー絶賛されてるけど、戦闘したくて飛ばして読んでた。ま、戦闘めっちゃ面白いと思ってたけど。

  • @user-im4wk3hk8n
    @user-im4wk3hk8n 15 днів тому +1

    なんだ任天堂キッズか

  • @tkja6685
    @tkja6685 15 днів тому +1

    フロムゲーかなぁ
    敵AIの動きがディレイからの連続攻撃っていうワンパターンなのばっかりで人工的すぎる。
    モンハンやってたらフロムゲーなんてとてもじゃないがプレイする気になれない。

    • @ルナ-c8o
      @ルナ-c8o 15 днів тому

      フロムは過大評価というより人を選ぶゲームだと思う

  • @団長-u9i
    @団長-u9i 16 днів тому +1

    ブレワイあって安心したわ