【アプデ後】暴風域が変わった!リトルでも登りやすい?!【Sky星を紡ぐ子どもたち】
Вставка
- Опубліковано 25 сер 2024
- ★新チャンネルはこちら『おにおん田舎放浪記』
• 【第1話】キノコ初心者が散策一年目どんなキノ...
★Sky最新ブログはこちら!
www.thatskygam...
★メンバーシップはこちら!サバチャレや参加型ゲームなどやってます!
/ @onionsky
★ゲーム音源以外の音楽提供:
作詞・作曲・演奏・歌 ハナカタマサキ
/ masakihanakata
⚠︎お読みください⚠︎
◆ 当チャンネルはTGC 公式チャンネルではありません。
『Sky 星を紡ぐ子どもたち』はiOS、Android、Nintendo SwitchとPlayStationで無料配信中!
thatgamecompan...
争いのない癒しゲームお探しの方はぜひ!
◆動画にはゲームに本来ない効果音や演出、後半のネタバレが含まれる場合があります。予めご了承の上でご視聴ください。
★Twitterで拡散してもらえると嬉しいです!
/ sky_onion_sky
★チャンネル登録とても励みになります!
★フレンドは募集しておりません。
★暴風域・原罪についてはこちらを観てください
• 【暴風域】原罪に行く意味あるの?怖くて苦手だ...
Sky歴 2019年11月16日より
#sky星を紡ぐ子どもたち #暴風域 #skyアプデ #thatskygame
※暴風域・原罪以外では暗黒龍に攻撃されるなどしてダウンした際にハイハイになってしまいます。
後日修正が入るなどで動画内容と変わっている場合がございます。ショトカに関しても個人的な感想になりますので参考程度にお願いします
※2024/3/8
原罪終盤の身動き取れないほどの嵐に関して修正に向けて動いてるとの発表がありました
魂になってから見ているだけの時間が割と苦痛だったのが、エモートで応援出来るように戻されたり直ぐに次に進めるようになったのがありがたいですね。
アプデ後早速の検証ありがとうございます👋
いつもありがとうございます❗️魂になってからのエモート応援が戻って来てよかったですよね!
少数派だとは思いますが、私は今までに比べるととても納得のいく原罪だと感じました。
終盤に向かいにつれ苛烈さを増す赤石や、行動が制限されていく様などに違和感がありませんでした。
風ノ旅ビトの雪山のように、TGCはどうしても痛みとその後の解放を入れたいのだなと。そしてそれをゲーム性と何とか折り合いを付けていこうとしていて、その試行錯誤をずっとし続けているのだなと思いました。
観てくださってありがとうございます!いえいえ少数派じゃないですよ!うちのチャンネルでもよくそのお話しします。TGCは作品における芸術性(安易な言葉ですみません)は崩しませんよね。こうすればもっとユーザー増えるのにというような事があっても曲げない部分があってそこに強く惹かれてる方はけっこういらっしゃると思います。今回の原罪の最後の辺りに関しては攻略的に難があるかなと僕は感想を持ちましたが開発者さんたちは意図してやってる事も考えられますよね。
アプデ後の早速の解説ありがたい!
原罪後半の赤石の挙動は意図したものではなかったとの事で一安心😆
運営さんのゲームを通して伝えたい事も大事だと思うんですが、それによりいわゆる無理ゲー化してしまっては元も子もないし…バランスが難しいのでしょうね😣
多くの星の子からの声に対して試行錯誤してくれるであろう運営さんを応援だす(๑و•̀ω•́)و
いつもありがとうございます❗️そうですね、僕もそう思います。本当にゲーム制作の大変さが伝わってきますね。
あの容赦なく降り注ぐ赤石は改善されると思いたい🥹
概ね良くなった気がしますが、さっき原罪行ってきたフレさんが、原罪の丘で動けなくなるから楽しくなくなった🥺と言ってました…
おにおんさん体当たり検証ありがとうございました!
いつもありがとうございます❗️フレンドさんも原罪の激しい洗礼を受けたのですね!
途中参加だったので、初めから見直しました。
ほんと、赤石に『抱きしめられて離してくれない事件w』が無くなったのは朗報。
立てるようになっていたり、風指標置いてくれたり、歩けなくなるまでゆっくり段階踏むようになっていたり等の改善をみる限りあの原罪での赤石の鬼降りは運営さんの意図とは違うと信じたい💦
いつもありがとうございます❗️色々とやり過ぎだったり意図しない部分改善されてよかったですね!原罪終盤の身動き取れないほどの嵐については開発チームの方で修正が始まってるとの事です。
暴風域と原罪、早速の検証動画ありがとうございました🥺💕
嬉しい変更がたくさんですね🥰
しかし、最後の過酷な赤石の雨にさらされる星の子が😭😭😭早く改善されると良いのですが😢
いつもありがとうございます❗️そうですね、、最後のところは過酷でしたね💦どうにかなるというレベルではない感じでしたので心配ですね。
リトルが多いのですが、暴風の時上手く操作出来ず、毎回お面を変えてたので今回のアプデは嬉しかったです。他にも変更点が多かったので検証感謝です✨動画をおかわりしながら次の暴風に備えたいと思います!ありがとうございました♪
いつもありがとうございます❗️リトルでも同じように登れるようになったのはよかったですね!リピートありがとうございます!
検証ありがとうございました!風のタイミング、旗をみて飛び越えるところはいつも苦労していたのでリトルでもかっこよく飛び越えて行けるかも?と思うと楽しみです😊
いつもありがとうございます❗️リトルでも普通の身長との差はあまりないようでしたのでチャレンジしてみてください!
送る枚数が減るのは悲しいけど
あの星の子の辛そうな動きを見ると
こっちのほうがより世界観を
感じれて好きだな...
観てくださってありがとうございます!
知りたかった事が! 素早い検証をありがとうございます✨これで、エビ坂のドロ沼状態が無くなるのかな?フレ申も少なくなりそうですが💧
いつもありがとうございます❗️そうなることを願っています!
何ヶ月も暴風域行ってなかったんすが、こんなに星の子復帰早くなったんですねw青い欠片みたいなのがついてるのにめっちゃ元気に歩き回ってる星の子が可愛すぎますw
観てくださってありがとうございます!確かに!結晶生やして元気に走り回ってますね!
ここ最近、全く暴風域原罪に行ってないサボりまくりの星の子です。アプデの更新内容がいっぱいでまだ読み込めてなかったので、この動画はとてもわかりやすかったです。ありがとうございます。
ハイハイ仕様がなくなったことは良かったなと、個人的には思います。原罪の最後、鬼畜すぎますね😂原罪でのエモの復活は驚きました。裏世界への転生にも大爆笑しました。
久しぶりに暴風域行って体験してこようかなと思います。
いつもありがとうございます❗️いきなりハイハイがなくなってよかったですよね!原罪終盤の身動き取れないほどの嵐については開発チームの方で修正が始まってるとの事です。久しぶりに暴風域がんばってください!
検証動画ありがとうございました!岩にあたっても、エビにアタックされてもダウンすることなく歩けたり走れたりするのは有り難いですね。その代わりに後半の後半で動きが悪くなってきたんでしょうか?😅いままでも後一人っていうときで終わってしまったのですが、今度はもっと配れないですね😊今度私も行ってみようと思います。ありがとうございました😊
いつもありがとうございます❗️ぜひご自身でも暴風域行ってみてくださいね!
感想 同じです〜アンドロイドですが、原罪の後半の新しい部分の先、進めませんでした😅抵抗強すぎで💧
ハイハイ原罪で進む事も出来ませんでした〜
ちなみに転生出来ないバグも発生しました😅(雀さんが原罪中ログアウトしちゃったからかな~?とか想像してます)
へそまわりさん、メンバー登録ありがとうございます❗️嬉しいです!
そして転生できないバグまた起きたのですね💦あと原罪終盤の身動き取れないほどの嵐については開発チームの方で修正が始まってるとの事です!
コメントでは、初めましてですね
検証動画、ありがとうございます
ダメージ食らっても直ぐに動けるのは有り難いですね
おっしゃるとおり、助けに走って動けなくなって、それをみた方が、、、のループは色々と阿鼻叫喚でしたから
原罪の安全地帯がちゃんと安全地帯に昇格したのは嬉しいです
原罪終了からの転生で異世界(⁉️)にハマるバグ、今までにも何度か遭遇しています
強制終了して再起動すると抜けられます
そして、ちょっと見慣れないホームからリスタートになりました
原罪終盤の苛烈さは少し設定ミスと言うか、想定外な気もします
いずれまた修正が入るかもしれませんね
どちらにしても、星の子って本当に丈夫で健気ですごいなぁ、と
動画、楽しみにしています
ご自身のペースで無理ない範囲で公開して行って下さい
星の子さんにも、お疲れ様を🎉
観てくださってありがとうございます!SNSで運営さんから報告があり原罪終盤の身動き取れないほどの嵐については修正に向けて動いてくれてるとの事です。
お気遣いもありがとうございます!
アンドロイドですがほぼ減らさず原罪の最後の手前の丘前まではいけたんですが
そこの丘の頂点あたりで一歩すら進めなくなるハメ殺し喰らい続け
テクニックも何も通用せず残り3つくらいが無理ゲで要修正と思いましたw
一応以前までは余裕で全回収して先の隙間手前まで到達するくらいいけてたんですけどね
観てくださってありがとうございます!原罪の終盤の身動き取れないほどの嵐については運営さんから修正に向けて動いてるとの報告がありました!よかったですね!
アプデ情報ありがとうございます!凄く助かります☺️ダメージ受けた時のハイハイが改善されてほんとに良かった、、笑 毎回原罪行くたびにストレスを感じていました笑 羽が10枚切った所でハイハイするのは正直うーんと思いますがそれでも改善されて良かったですね!
観てくださってありがとうございます!砕ケル闇ノ季節以降がちょっと別ゲーかというくらい過酷でしたのでよかったですよね!
ご検証ありがとうございます!
一時期 ほふく前進の無理ゲーになっていましたが、ハイハイがだいぶ緩和されたんですね!ありがたい変更です😊最後の赤石シャワーはちょっと...という感じですが...😅修正が入りますように...
パチノにはなかったと思うんですが、楽園のウミガメの時間、iPhoneだと海の中が暗すぎて何も見えない状態だったのが、今日は貝が見えてビックリ! 改善されたと感じました。以前の状態に戻ったと思いましたがいかがでしょうか。
いつもありがとうございます❗️楽園の海が見やすくなったそうですね!僕も見に行ってみます!
素早い検証ありがとうございます!
ダウン後のハイハイせずに動ける感じ、砕ける以前に戻ったというか近付いた気がして少し懐かしくなりました!
どうしてもハイハイだと助け合う人同士(優しい初心者さんまで)がみんなダウンするという経験が多かったので、救出はしやすくなったのかなぁという気がしました🤔
switch版でリトルで動いてみたのですが、ふわっと浮いてしまうような感じがしましたね。段差の上りやすさも私の感覚としてはあまり変わっていない気がしました。
原罪最後の女神像まで究極面が壊れずに赤石降り注ぐゾーンに行った場合、どこまで行けるんでしょうね🤔最後まで行けると期待して週末行ってみます!
いつもありがとうございます❗️そうですね!砕ケル闇ノ季節の以前に近い感じになったのはよかったと思います。暴風域ぜひ行ってみてください!
アプデ検証ありがとうございます!暗黒竜に突撃されても仁王立ちな星の子に笑いました😂
昨日Switch版のリトルで原罪に行きましたが、私も暴風域でジャンプすると風が強くない場所でも強風に押し戻されているような操作感でした…😢ただ、魂になってからのエモート応援など砕ケル季節の後からSkyを始めた自分には新鮮な要素が増えたので、赤石の修正が入ったらまた原罪に通ってみようと思います!
観てくださってありがとうございます!笑ってもらえてよかったです!Switch版はあんまり変わってないなぁーという感じですよね😅
おにおんさんこんばんわあ🤗アプデ後たまたま原罪に行きました!最後は全然前へ進めなかったです…あれ先へ進める人、居るんですかね💦
サブとのサバ別れが酷くて今日はプレイするの辞めました😭
こんばんは!最後の方はやっぱり皆さんそうなんですね。今日はめちゃくちゃサバ別れ酷かったみたいですね💦
試しに暴風域行ってきた人です。
いつもは羽最後まで届けられていたのですが、今回は3~4人くらい羽を届けられませんでした。
走れるようにはなっていましたが、原罪では少し走ったあとすぐに岩石に当たって転んでを繰り返していました。
誤差かも知れませんが、最後の原罪では不利かもしれませんね。😢
観てくださってありがとうございます!原罪終盤の身動き取れないほどの嵐については開発チームの方で修正が始まってるとの事です。
なるほど!!教えてくださり
ありがとうございます(*^^*)
砕ケルの前の原罪みたいになったんですね…それにしては悪化してるけど🥲早く直して欲しい…
観てくださってありがとうございます!原罪終盤の身動き取れないほどの嵐については開発チームの方で修正が始まってるとの事です。
@@OnionSky さっきxでそのツイート見ました!早く改善されるといいですね〜……😔
だからなのか!
直ぐに立ち上がるから
直ぐに岩にやられて時間とるから
最後ら辺はハイハイの方が良かった笑笑
観てくださってありがとうございます!原罪終盤の身動き取れないほどの嵐については開発チームの方で修正が始まってるそうです。
はじめまして。たまたまお見かけして、いくつか動画閲覧させていただいております。
私はSwitchの星の子なのですが、この動画を拝見して早速暴風域を歩いてみました。
確かにこれまでは身長普通の星の子でも暴風域は段差が飛び越えづらいというか、飛び上がったときに風で押し戻されているような感覚で段差の淵に上がれない感じがあり、進むのに難儀していたのに、今日はあっさり原罪まで進んでこれました!ある程度羽ばたいて進んでも押し付けられる感じが減ったので、多少はゴリ押しできそうな感触でした。
あと、基本Switchプレイヤーなので、操作性がよくないと言われると「そんなことは…」と思っていたため、これを機にあまり遊んでいないスマホ版でも暴風域を登ってみました。
初めて気がついたのですが…Switchだとフリップジャンプが再現できないことに今気付きました…!
手も小さいし指も短いのでフリップジャンプの方が大変ではあるのですが、ジャンプボタン短押しでできるジャンプ移動よりも小回りや歩幅の調整が効くのが便利ですね。
恐らくおにおんさんのおっしゃるSwitch版(というかコントローラー版?)のふわふわしたジャンプ心地は、スマホ版で言うフリップジャンプじゃなくてジャンプボタン短押しの感覚の方かもしれません。
長文失礼いたしました。これからも素敵なSkyライフ拝見させていただきます!
初コメありがとうございます!そうなんですよ、Switch、コントローラー操作ではフリックジャンプがないのでその点はかなり難易度が違ってくると思います。自分は配信のとき意外はずっとスマホでしたので、フリックジャンプがいかに便利か身に染み付いてるのでコントローラーではよく事故ります。
原罪で応援出来るのは嬉しい!
またあの時間が楽しくなった!やった!
いつもありがとうございます❗️
ほんとにこれありがたい
ハイハイ原罪は地獄過ぎた
観てくださってありがとうございます!
これから始める人達からすると最後がきついかもですね、、しかし砕ける闇の季節の後に始めた私からすると嬉しいアプデです🤣
観てくださってありがとうございます!砕ケル闇ノ季節のあとから始めたみなさんには朗報ですね!原罪終盤の身動き取れないほどの嵐については開発チームの方で修正が始まってるとの事です。
よちよちレースも面白かったんだけどね〜😂
いつもありがとうございます❗️
いつも検証ありがとうございます😊
アップデート後に原罪行きましたが、やはり最後は動けなくて何も出来ませんでした。羽を配りきれなくて、いつもより星キャン少なかったです😭改善希望します〜
フレンドさんの名前がついた星の子の中を飛ぶ所が少し変わった気がしたのですが、録画してた訳じゃないので違うかも?春仕様で色が変わったのかしら?
こちらこそありがとうございます❗️天の川の手前のとこですね?僕もしっかり観ておけばよかったです。
いいこえ、いいどうが
ありがとうございます!そう言っていただけて嬉しいです!
火の試練もショートカット出来なくなったんですかね…
ハイハイ変更で絶叫し、原罪行かなくなってたけど、アプデで変更されてからようやく行くようになれた😂
よかったですね!すぐにハイハイしてしまうのはあまりにも理不尽でしたね。
被弾した時の即復帰、強くなったなぁ…お前…
観てくださってありがとうございます!
最近やり始めた者です。原罪って翼を全員に分け与えるとどうなるのでしょう?また、翼を1つでも残したままクリアすることはできないんでしょうか?教えていただけると助かります
観てくださってありがとうございます!
原罪で全ての石化した同胞に翼を届けても結果は変わりません。翼を残したままクリアする事は出来ません。翼を届けても届けなくても光(翼)を全て失うと転生の間に進みますね。
暴風域に関してはこちらの動画で詳しく解説してますので参考にしてくださいね!ちょっと情報古いので概要欄もお読みください
↓
ua-cam.com/video/6jBkjVqsSAs/v-deo.htmlsi=whffqi1kGa4BU1zm
@@OnionSky 返信ありがとうございます!!どのようにしても結果は変わらないんですね!ありがとうございます!!
とても丁寧な検証有難うございます!!
自分はPS4のリトル面/羽210枚くらいでアプデ後原罪に挑んでみました。残り3人ほどで前に進むのが困難になりつつも、諦めない意志と最後の匍匐前進で全員に羽を配れたので、てっきり初心者/中級者/玄人問わず一緒に天上に昇る為の工夫なのかと感心していたのですが……あのびたんびたんって踏破率ではなく羽の残数で起きてたんですね_(┐「ε:)_ ズコーッ
演出的には素晴らしいと感じていたのでものすごく勿体なく感じます! 今後の調整に期待したいですね。個人的には難しいほど燃えるし手助けに気合が入るタイプなので、現状もこれはこれで楽しんでいきたいと思います!w
そういえばおにおんさんも嵌ってしまった裏世界転生ですけども、力尽きてから石化するまでの間に来た道を引き返すようにして、結晶を仰ぎ見るカメラワークから脱するとすんなりハグ部屋に行ける率が上がる気がしてます。
毎週通ってる中での体感でしかなく100%避けられるわけでもないですが、良かったらご参考までに(_・ω・)_
たくさんありがとうございます。終盤の身動き取れないほどの嵐については修正が始まっているそうです!また次のアプデで直るといいですね!
こんばんは~
こんばんは❗️