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チカちゃんのトリオンのところが先っぽが尖ってるんじゃなくてまだまだぶっといのほんとおもろい
ゲームでトリオン量に限れば「Lv1チカ > カンストさせたA級組」なの酷い
どっかのコメ欄で見たけど角度的にトリオン115らしいな
@@ゲイル草
オッサム潰しに行こうとしたらオッサムの悪知恵でボコられるのクソゲーすぎだろ
オッサムは手癖が悪すぎる
対オッサムコスパクソ悪いのに放置してたら敵にどんどんバフかかるのほんとめんどくさいユニットだわ
鈴鳴第一は隊長を守る玉狛第二は隊長を釣り狙撃の餌にする
戦略、メンタルの両面からみんなチカは守りがち
玉狛第二のチカちゃん枠が来馬隊長なんやな
※本人は喜んで餌を演じます
修はパラ低いけど、低いのを過大にも過小にもせず、盤上の駒として一番役立つ運用方法を考えられるのが強み(後方腕組ファン)これリアルな社会人生活でも大事だな…と身に沁みる
一応ヒュースのステはランビリス装備時ではあるから…なお剣1本でも攻撃手6位と互角以上な模様
6位と互角以上(久しぶりに剣を振った発言あり)↑おかしい
@@himahimahimabi誰に剣を習ったと思っている(ヴィザ翁)↑納得
ヒュースの同期「ふざけるな。チートだ」
まぁ旋空なしだったから‥(それでもおかしい)
迅さん「よかった、ちゃんとイカれてた」
バカ目隠しじゃねーか
五条で草
トリオンNo.1部隊ムカつくから隊長だけでも抜いてオペにしろ
@@nyangethu アベレージ高くなっちゃうや……🥲
S級から特級になった迅悟
オッサムは間違いなく穴なんだけど、中に蜘蛛の巣が貼り巡った落とし穴なんだわ狙うと遅延戦法で粘って他を落とされるし、無視するとワイヤー巡らせて的確に進路妨害&味方補助してくる害悪キャラなおワイヤー陣は遊真だと活用して機動性を上げ、チカちゃんだと動きが鈍った所をワイヤーごとメテオラ爆破してくるというね
しかも狙撃をシールドで守ろうとするとシールド貫通鉛狙撃するし対策しようとすると、瓦持ったりで片手潰れるしそもそも全てを破壊するアイビスで撃たれるからまじクソ
ズルくね?→それは...そうなんですが...で特に否定できないのが面白すぎる言っちゃなんだが修自身コネ入隊だしな…本人の努力()の結果ではあるからそういう意味ではズルくないんだけども
メガネはトリオン低いの逆に利用してるからタチが悪い・放置するとバンバン妨害張ってくる・無理に仕留めようとすると、害悪戦術だの囮前提の連携だので逆に痛手を喰らいかねない・仮に仕留めても旨味はポイントくらいで、玉狛の主戦力メンツに対したダメージは与えられない。相打ちにでもなったら逆に損敵にいたら本当に厄介なタイプ、目の上のコブすぎるというか
烏丸、木虎「私が育てました」
近接は最序盤でもない限り自分からは仕掛けにくいよね。修処理するなら最適解は狙撃とかシューターなんだろうな
香取隊や東隊の2人との戦いを見てる限り、オッサムの受け性能は異常に高くなってると思う。あのスペックで単独でコアラとおっくん捌けるのヤバいて
まぁ、チームが誕生して数ヶ月しか経ってないのに、組織のトップチームのメンバーから『うちと面白い勝負になりそうだ』と評価されるから、相当イカれたチームである事には間違いない!
特殊戦闘シミュで最適解と思われるヒュースや空閑の回答を見てなお、「勝つのは諏訪隊だ」と言われるほどオッサムをよく見てきたA級隊員からの信頼の厚さBBFのパラメーターだけでは表しきれない強さがオッサムにはある
何がいやらしいってオサムは弱いけど警戒しなきゃ行けないキャラなのにオサムに意識を割くとトリオンモンスターと激つよネイバーが襲いかかってくるかといってほっとくととても邪魔くさい笑
戦闘員の派手さで目くらましされてるけどオペレーターにA級&外征経験ありの栞さんが収まってるのも割とインチキだと思う
諏訪さんやカシオや香取隊の2人倒してるせいで「万が一にでも1:1交換になったら駒損」の「万が一にでも」の部分がだんだん無視できなくなってくるメガネ
この手のステータスグラフで上限無しでしっかり明記してんの珍しいね
確かちかのトリオンはボーダーだと測定不能だから38(37以下まで測定可能)になってるんじゃなかった?
@@ああ-r5x5o風刃起動時の迅より上が測定不可になってるんだっけか
ちなみにトリオン7はサイドエフェクト発現ラインなので、恐らく扱い的にはかなり多い方なんですよね(トリオン1の差が思ってるよりでかい)玄界は人数多いから、その中からより優秀な人材を選別できてるけど、本来ならそもそもトリオン体すら作れないようなレベルの人もいるみたいだし(ネイバーフッドでトリオン銃使っていたので)改めてヒュースとチカが化け物
ヒュースはまぁ、軍事国家で大国と言われる国の軍人だし…天然物のチカはちょっと…
ヒュースはツノ生やしてるからね、チカにツノ生やしたらどうなるんだろw
@@おどりどりどりあそりゃヴィザと同じ位になるんじゃないか?
@@Yu-zw4wxウィザ爺はブラックトリガーのおかげでトリオン量多いからやっぱチカバケモンだな
角って幼児に埋め込んで成長を促す感じやと思うから黒鳥みたいに装備での+値と違って下手したら成長倍化みたいな掛算でのトリオン値になる可能性もあんだよな。
BBFでパラメータ公表して『二宮トリオン高っ』とか『太刀川攻撃やばい』とか話てたら本編でBBFでは分からない水上とか染井の頭の良さとか太一の発想力とかお出ししてくるのまじでワートリ怖えよ
漫画とかだと三雲目線で進むから最初玉狛第2弱くねって思ってたけどほかの隊からみたらバケモンなんよね。
修が8切りの8っての巧い。本当にそう言うところある。勝つための要。
放置したら蜘蛛の巣作って狩ろうとしても変に時間食うしワイヤー仕掛ける前に速攻落としても裏からバケモン3人の指揮に集中される。いてもいなくてもウザい害虫主人公(良い意味で)
しかも木虎の見立てだと2年後には上位ランカーとも単独で渡り合えるくらいに成長するらしいし、そうなったら手がつけられん放っておいたら厄介さを増してくるユニットは落ちやすくあるべきだろ
修に時間かけるのは無駄すぎるしかと言って放置してくとどんどんクソゲーになってくのほんと修って感じ
チカが思ってたより"校長"してた
単独で平均値底上げしたことなんだろうけど、そう言われると壁貫通事件も校長エピっぽいな
12660?
オッサムはもしサポート・連携力あれば上位に数える高い数値になるはず。自分よりもトリオン量や実力が開いてもより戦えやすくお膳立ては上手い。以外にも作中で他と組む時もなにかサポートして活躍シーンがあるからね。ほかのメンツは独断か大砲級で連携が苦手なメンバーをみていると
ちかちゃん攻撃できるようになったのと、上位戦で見せた連携で多少評価値が上がってる可能性があります。ちなみに、修の評価は選抜試験の段階で上がってるのは確認済み
8:29 雨取「敵地での戦闘はやはりこれが効く」は更地になるレベル
オッサムは戦場のほうが輝く策士だよな「一番落としやすくて、かつ落とさないとヤバい存在」として戦場にいることで「三雲修を真っ先に落とす」ことが相手にとっての最善策になり、だからこそ戦術も組みやすくなるって感じだし
デスタムーアの左手って例えが的確すぎる。
大体の部隊が3人編成だから一番落としやすいオッサムに戦力割いてくれると人数有利の状況が作りやすくなるのもウザすぎるオッサムが落ちてもヒュースが現場指揮出来るからデメリットが相手チームに1点与えることとワイヤー陣が使えなくなることしかない
オサムのペンチ力は千佳のトリオン量より高いからなぁ…
ぴょんぴょん飛び跳ね白髪ワイヤー張りまくりメガネフィールド破壊女普通に異国人
オッサムは妨害特化だから先に潰しときたいけど、弱いから割いてチームの不利になりうるし放っておくと妨害しまくるから本当にいい立ち位置。
まあ、さすがにヒュースはボーダー側のノーマルトリガー使用時のパラメーターは指揮と技術(角があるからトリオン量も)以外はもう少し数値は落ち着くはず
ラウンド8の立ち回りを見てるとボーダートリガーでも東さんを抜いて総合値単独一位もあり得る。
冷静に考えたら軍事国家のエリートと指揮が並んでる修もおかしいんだよなまだたった6試合しかしてないのにそれって...
修はリーダーとして素晴らしいと思う。有能なリーダーは自分が全部やるんじゃなくて仲間を信頼して任せることで能力を120%引き出せる人のことだと思う。責任感もあるし人間性も優れてるからこそ他の3人もついてきてくれる。
技のヒュース力のチカ速のユウマ知のメガネ完璧かな?
なお力の1号(千佳)技の2号(遊真)策の3号(修)カナダの4号だった模様
オッサム要らないに関してはそもそもこのメンバーがオッサムじゃないと集まらないメンバーだから、要らないも何もオッサムが居ること前提の面子なんよね。
遊「暇だった俺に楽しみをくれた。」千「修くんがいなかったら、ボーダーに入りたいって言えなかったかもしれない。」ヒ「帰国手段を提供してくれた事には一応礼を言う。」
チカちゃんのメテオラを置く。→チカちゃん退避→修をエサに敵をメテオラ付近までおびき寄せる。→エサに釣られない敵を遊真、ヒュースが追い込む。→狙撃でメテオラ起動、エサもろとも爆破これだ!
メテオラでかすぎてバレそうw
隊長やられてんじゃねえかーーー!
オッサム放置→作戦とトラップでかき乱してくるオッサム放置→戦闘力やべーやつらが残ってるオッサム倒すぞ!→戦闘力やべーやつらが待ってるオッサム倒した!→戦闘力やべーやつらが残ってる
修のトリオン量がオペレーター陣といい勝負なのガチおもろい
BBF第二弾が欲しすぎる遠征試験終わった後でもいいから...何年かかるかは分からないけど待つよ...
金の雛鳥どころじゃないだろ
上層部から今回の作戦の要とかどの隊が出撃するかとか、情報与えておいたら現場で仕切れるから補助にユウマとか風間さんつけてもお釣り来るだろうし、なんなら風刃持ちが修をケアできる位置にいてくれるだけでつよい
ワートリ好きって数学好きじゃない?
人を打てない、っていう超絶ナーフ要素が無ければ無双しちゃうからね
修「迅さん。うちのチームに入ってください」←思っててもやるかよ
この化け物3人を連れてるメガネが1番イカれてるw
こんだけチート使っても苦戦を強いられるB級隊員のみなさんがスゴい
イカれたメンバーが過ぎるんだよな。
この実力はほぼほぼA級なのにオッサムが弱いのが穴なんだけど、オッサムが弱いからこそ強くなるために目に入る強い戦術を躊躇わずチームに導入できるのが玉狛最大の強み。ハイキューの烏野高校みたいなもん
修はトリオン量的に完成したワイヤー陣は何ヶ所も作れないから高所からワイヤー陣を見つけて砲撃してから逃げるを繰り返したら結構簡単に落とせる陣の中にユーマもいてくれたら炙り出せて更に効果大っていう弱点が千佳の人撃ちとヒュース加入で消されたからな砲撃した瞬間にやられる
オッサムの隠しステータスペンチメンタル…
修戦術の発想は天才だと思うんだけど。普通にスパイダーでこっち有利にできるしサポート嫌がらせ全振りできるし囮性能高いし意外性も半端じゃない弱いことを自分自身で囮に使えるし二宮倒したのもこいつだしな、修はもっと評価されていい
オッサムは盤外戦術と交渉術と精神力(ペンチ)が10以上あるから…
裏取支部で草
オッサムは序盤やる気だけの雑魚って感じなのに、いつの間にか戦術力やべえやつになってる
迅さんの黒トリガー時のトリオン量の伸びをみるに主人公他3人の誰かが黒トリガーになってオッサムが持てば平均トリオン20超えも狙えるな!いやそれだと迅さんかUMAが消えるし黒トリ持ちはSランクいきか…そういえばUMAの肉体重傷だけど黒トリになれるのかな
チカのメテオラの威力と自分はそれに固定シールドで耐えれる事を考えるとシールド張ってメテオラ暴発させてればそこそこやれそう
オッサムが後方で指示出しつつバフ/デバフ役やってるの本当にうざすぎるwしかもそこに辿り着くまで大変すぎるし…
マジステータスだけ見たらオッサムがクソ弱そうだけど、オッサムを倒しに行ったら他の3人に倒されるし、オッサムを残したら頭を使って掻き回してくるクソゲー
メガネは戦略っていうか作戦が変態だしバケモンなんよ
玉狛支部とかゆうアットホームでつよつよ後ろ盾
もう全部隊出揃っていて、長時間戦闘試験でたぶん全員の戦闘スタイルが見られるから、そこで最新のデータブック出してほしいなぁ
このスレの会話C級隊員の会話とかで似たようなのありそうw
オッサムって実は弱くないんだよね。自分の事を理解してる分出来ることが極限まで底上げされてるから居るだけで邪魔だしぶっ壊れキャラまずクーガーのステータスを更に上げる+妨害+索敵を同時に行ってる。これがやばい元々B級上位以上の実力+軽量のクーガーを更に暴れさせるワイヤーを設置、そしてそのワイヤーは妨害と時間稼ぎという訳の分からない性能してる。 しかもオッサムの真の怖さは「早く落とさないと自分らが追い込まれてる事に誰も気づけない」オッサムのワイヤーは設置するだけで良い簡単な仕事オッサムが生きてるとマップにどんどんワイヤー陣が増えるためクーガーと接敵した場合不利な状況で戦う事になる早く落とせば増える事が無いがオッサムのトリオン的に隠れる優先なので索敵が困難で一生見つからずクーガーやヒューストンにやられるという害悪プレイをサラッとしてる更に更に最悪落とされてもワイヤー陣をオペレーター室から教えればクーガーで誘い込めるので足元を掬われた所を攻めれる。これはティラノサウルスと全く同じものである「敵を誘い込む時は確実に、調子に乗ってる間は気が抜きがち 最後まで追い込む事」完全に動物界の狩り方に似てるので恐ろしいのであるそして千佳も使えるのかと疑問になりがちだが千佳も同様居るだけで警戒せざるを得ない状況になる。人を撃てないとはいえレッドバレットはバンバン当てるし破壊なら砲撃可能オッサムやヒューストンの指示で暴れるのがやばい。
オッサムが東塾入ったらもっとめんどくさくなりそう
間違いで誰かとトレードキルになるとチームにとっては圧倒的マイナスなくらい単体の戦闘力は雑魚なくせに放置しとくと延々とワイヤー張り続けるの本当にクソ
少年漫画の主人公チームって本人達の感覚と違って外から見たら大抵エリート集団にしか見えないよね
1番初めにハマった漫画がワートリでもうそこから10年以上経ちました。気付けば太刀川さんよりも歳上になって感慨深いです
「修はいない方がいい」はエアプ、この作品は人数有利が死ぬほどでかい要素なので正しくは「修を抜いて遊真かヒュースか千佳がもう1人入った方がいい」
黒トリガーになって貰うとかいう残酷なこと考えるのおもろいwww
オサムは中途半端に強いところが一つもないから妨害と指揮、サポートに徹してるのがいいできないことが明確な方が強いあと思考がサイコすぎて読めないとこも強い
二宮戦でバグワ切り替えしてくるの嫌らしくて好き
一応20歳まではトリオン能力成長するみたいだから将来的には修もトリオン3くらいになる可能性が……
1.5倍!?
修とかいうメンバー最弱故に一番最初に狙いたいが少しでも時間掛けると残りが暴れ回って不利になる面倒な奴だからって放置しとくと罠設置しまくるわ囮になるわで他のメンバーをBufし続ける厄介な奴損な役回りばかり押し付けられてる雑魚かと思いきやチームリーダーとかいう訳わからん奴というかそもそもこんなふざけたチームを作り上げた全ての元凶が修
「なんでこんなふざけたチーム作ったの?」「僕がそうすべきと思ったから」
仕方無いけど連載の遅さが一番のネック
正解
@@0831re私はキャラの考え方とか周りとの関係とかが深掘りされていくから結構好きバトルはバトルでめちゃ面白いけど
今の試験ワートリ節出ててめっちゃ好きなんだけどなぁあれ楽しめないのワートリ向いてない気がスる
@@jea401わかる今のやつでも一話更新されるだけで情報量えぐいからマジで面白い
登場人物多い、設定や展開が複雑、バトル漫画。これをもし週刊で連載してたら怪物過ぎる
エスクードの森は草
だってヒュースがシールド張ってチカが弾打つだけでどのチームにも勝てるんやからクソゲーにも程がある
逆に考えるんだ…一般中学生のメガネがエリートカナダ人と同等の指揮力を持ってるのがおかしいと……
冷静に考えるとただの14の少年がカナダ人と指揮並んでるの結構凄いよな
80点パラメータ表で96点というあたおかヒューズくん
オッサムを狙わせてそこを周りが安全に狩る最恐集団…第一に関しては自作の特殊トリガーを普通に使う最凶集団…
どう見てもオッサムがパラメータ以外のところのステータスが高すぎる
何してくるかわからんやつに意識割かないといけないのがどんだけ負担になるか。いるだけで厄介害悪メガネだ。
修はトラッパー?みたいなんあったからそれがいいんじゃない?結構トリオン消費するんかな?
まじはよ遠征行ってもろて
千佳ちゃん、作中でのオッサムのトリオンキューブを1レプリカだとすると5×5×5で125レプリカ、1レプリカ=トリオン2だから千佳ちゃんのトリオン量は多分250くらいになるんだよなあ。本当に頭おかしい。
基本オッサム呼びなの草
パラメーターにメンタルがあれば限界突破してそう
オッサム優秀やな相手の視点から見たオッサム・頭使う奴→ぶっ刺さる奇策出される可能性あるから、常に決断にノイズかかる・頭使わない奴→奇策に足元掬われる・ウザいけど意外と落とせない・落とせそうな時罠の可能性がある・ワイヤーとか、たまこまが有利な新定石をポコポコ出して来て回を追うごとに注意事項が増える・奇策のせいで作戦立案の際細部まで詰めにくいから、格上に勝ち難い・これに加えてチカが居ることで、常識外れの奇策の発生率が上がるうぜえw
もうぼちぼち玉狛ヒュースのステータス見たいからBBF2出ないかな
隊員全員が「これでB級⁉︎」と驚かれるステータスなの凄いな....
オッサムだけ意味が違うの草
技のヒュース、パワーの雨取に加えてスピードのユーマ、スピード援護のメガネはそらクソゲーだわな
修弱いから潰そうぜって思ったら相手の思うつぼなの終わってる。放置するとクモの巣作るし
千佳のトリオン量を角も無く超えてくるウィザ翁えぐすぎるんだよな
ヴィザ爺は、黒鳥だからチカちゃんは黒鳥無しでこれチカちゃんが黒鳥持ったら70〜80はいくで
チカって測定器の限界数値が出てるだけで実際もっとあるんじゃなかったっけ
チカのトリオンは10点中38点(測定限界)かつ、自分自身のトリオンなので黒鳥の上乗せが残ってる。ヴィザ翁は星の杖の上乗せがされた状態でのトリオンなので比較になっていない。*参考までに迅の通常の数値が7で風刃装備が37なので仮にチカが風刃装備すると68になる
ヒュースのボーダー版パラだしてくれー
ヒュースのノマトリ時のステータスが気になる
放置するとスパイダー地獄作ったり隠れてチクチクしてきたりして厄介だしかと言って修とかいう雑魚に戦力割いて倒しに行くとそれはそれでマイナスになるというクソキャラ
チカの火力は、作者がドラクエの世界で一人だけFFのメガフレアって言ってた。
オッサムはパラメータじゃ測れない強さがあるんだよ
チカちゃんのトリオンのところが先っぽが尖ってるんじゃなくてまだまだぶっといのほんとおもろい
ゲームでトリオン量に限れば「Lv1チカ > カンストさせたA級組」なの酷い
どっかのコメ欄で見たけど角度的にトリオン115らしいな
@@ゲイル草
オッサム潰しに行こうとしたら
オッサムの悪知恵でボコられるのクソゲーすぎだろ
オッサムは手癖が悪すぎる
対オッサムコスパクソ悪いのに放置してたら敵にどんどんバフかかるのほんとめんどくさいユニットだわ
鈴鳴第一は隊長を守る
玉狛第二は隊長を釣り狙撃の餌にする
戦略、メンタルの両面からみんなチカは守りがち
玉狛第二のチカちゃん枠が来馬隊長なんやな
※本人は喜んで餌を演じます
修はパラ低いけど、低いのを過大にも過小にもせず、盤上の駒として一番役立つ運用方法を考えられるのが強み(後方腕組ファン)
これリアルな社会人生活でも大事だな…と身に沁みる
一応ヒュースのステはランビリス装備時ではあるから…
なお剣1本でも攻撃手6位と互角以上な模様
6位と互角以上(久しぶりに剣を振った発言あり)
↑おかしい
@@himahimahimabi
誰に剣を習ったと思っている(ヴィザ翁)
↑納得
ヒュースの同期「ふざけるな。チートだ」
まぁ旋空なしだったから‥(それでもおかしい)
迅さん「よかった、ちゃんとイカれてた」
バカ目隠しじゃねーか
五条で草
トリオンNo.1部隊ムカつくから隊長だけでも抜いてオペにしろ
@@nyangethu アベレージ高くなっちゃうや……🥲
S級から特級になった迅悟
オッサムは間違いなく穴なんだけど、中に蜘蛛の巣が貼り巡った落とし穴なんだわ
狙うと遅延戦法で粘って他を落とされるし、無視するとワイヤー巡らせて的確に進路妨害&味方補助してくる害悪キャラ
なおワイヤー陣は遊真だと活用して機動性を上げ、チカちゃんだと動きが鈍った所をワイヤーごとメテオラ爆破してくるというね
しかも狙撃をシールドで守ろうとするとシールド貫通鉛狙撃するし対策しようとすると、瓦持ったりで片手潰れるしそもそも全てを破壊するアイビスで撃たれるからまじクソ
ズルくね?→それは...そうなんですが...で特に否定できないのが面白すぎる
言っちゃなんだが修自身コネ入隊だしな…本人の努力()の結果ではあるからそういう意味ではズルくないんだけども
メガネはトリオン低いの逆に利用してるからタチが悪い
・放置するとバンバン妨害張ってくる
・無理に仕留めようとすると、害悪戦術だの囮前提の連携だので逆に痛手を喰らいかねない
・仮に仕留めても旨味はポイントくらいで、玉狛の主戦力メンツに対したダメージは与えられない。相打ちにでもなったら逆に損
敵にいたら本当に厄介なタイプ、目の上のコブすぎるというか
烏丸、木虎「私が育てました」
近接は最序盤でもない限り自分からは仕掛けにくいよね。修処理するなら最適解は狙撃とかシューターなんだろうな
香取隊や東隊の2人との戦いを見てる限り、オッサムの受け性能は異常に高くなってると思う。あのスペックで単独でコアラとおっくん捌けるのヤバいて
まぁ、チームが誕生して数ヶ月しか経ってないのに、組織のトップチームのメンバーから『うちと面白い勝負になりそうだ』と評価されるから、相当イカれたチームである事には間違いない!
特殊戦闘シミュで最適解と思われるヒュースや空閑の回答を見てなお、「勝つのは諏訪隊だ」と言われるほどオッサムをよく見てきたA級隊員からの信頼の厚さ
BBFのパラメーターだけでは表しきれない強さがオッサムにはある
何がいやらしいって
オサムは弱いけど警戒しなきゃ行けないキャラなのにオサムに意識を割くとトリオンモンスターと激つよネイバーが襲いかかってくる
かといってほっとくととても邪魔くさい笑
戦闘員の派手さで目くらましされてるけどオペレーターにA級&外征経験ありの栞さんが収まってるのも割とインチキだと思う
諏訪さんやカシオや香取隊の2人倒してるせいで「万が一にでも1:1交換になったら駒損」の「万が一にでも」の部分がだんだん無視できなくなってくるメガネ
この手のステータスグラフで上限無しでしっかり明記してんの珍しいね
確かちかのトリオンはボーダーだと測定不能だから38(37以下まで測定可能)になってるんじゃなかった?
@@ああ-r5x5o風刃起動時の迅より上が測定不可になってるんだっけか
ちなみにトリオン7はサイドエフェクト発現ラインなので、恐らく扱い的にはかなり多い方なんですよね(トリオン1の差が思ってるよりでかい)
玄界は人数多いから、その中からより優秀な人材を選別できてるけど、本来ならそもそもトリオン体すら作れないようなレベルの人もいるみたいだし(ネイバーフッドでトリオン銃使っていたので)
改めてヒュースとチカが化け物
ヒュースはまぁ、軍事国家で大国と言われる国の軍人だし…
天然物のチカはちょっと…
ヒュースはツノ生やしてるからね、チカにツノ生やしたらどうなるんだろw
@@おどりどりどりあそりゃヴィザと同じ位になるんじゃないか?
@@Yu-zw4wxウィザ爺はブラックトリガーのおかげでトリオン量多いからやっぱチカバケモンだな
角って幼児に埋め込んで成長を促す感じやと思うから黒鳥みたいに装備での+値と違って下手したら成長倍化みたいな掛算でのトリオン値になる可能性もあんだよな。
BBFでパラメータ公表して
『二宮トリオン高っ』とか
『太刀川攻撃やばい』とか話てたら
本編でBBFでは分からない
水上とか染井の頭の良さとか
太一の発想力とかお出ししてくるの
まじでワートリ怖えよ
漫画とかだと三雲目線で進むから最初玉狛第2弱くねって思ってたけどほかの隊からみたらバケモンなんよね。
修が8切りの8っての巧い。本当にそう言うところある。勝つための要。
放置したら蜘蛛の巣作って
狩ろうとしても変に時間食うし
ワイヤー仕掛ける前に速攻落としても裏からバケモン3人の指揮に集中される。
いてもいなくてもウザい害虫主人公(良い意味で)
しかも木虎の見立てだと2年後には上位ランカーとも単独で渡り合えるくらいに成長するらしいし、そうなったら手がつけられん
放っておいたら厄介さを増してくるユニットは落ちやすくあるべきだろ
修に時間かけるのは無駄すぎるしかと言って放置してくとどんどんクソゲーになってくのほんと修って感じ
チカが思ってたより"校長"してた
単独で平均値底上げしたことなんだろうけど、そう言われると壁貫通事件も校長エピっぽいな
12660?
オッサムはもしサポート・連携力あれば上位に数える高い数値になるはず。
自分よりもトリオン量や実力が開いてもより戦えやすくお膳立ては上手い。
以外にも作中で他と組む時もなにかサポートして活躍シーンがあるからね。
ほかのメンツは独断か大砲級で連携が苦手なメンバーをみていると
ちかちゃん
攻撃できるようになったのと、上位戦で見せた連携で多少評価値が上がってる可能性があります。
ちなみに、修の評価は選抜試験の段階で上がってるのは確認済み
8:29 雨取「敵地での戦闘はやはりこれが効く」は更地になるレベル
オッサムは戦場のほうが輝く策士だよな
「一番落としやすくて、かつ落とさないとヤバい存在」として戦場にいることで「三雲修を真っ先に落とす」ことが相手にとっての最善策になり、だからこそ戦術も組みやすくなるって感じだし
デスタムーアの左手って例えが的確すぎる。
大体の部隊が3人編成だから一番落としやすいオッサムに戦力割いてくれると人数有利の状況が作りやすくなるのもウザすぎる
オッサムが落ちてもヒュースが現場指揮出来るからデメリットが相手チームに1点与えることとワイヤー陣が使えなくなることしかない
オサムのペンチ力は千佳のトリオン量より高いからなぁ…
ぴょんぴょん飛び跳ね白髪
ワイヤー張りまくりメガネ
フィールド破壊女
普通に異国人
オッサムは妨害特化だから先に潰しときたいけど、弱いから割いてチームの不利になりうるし放っておくと妨害しまくるから本当にいい立ち位置。
まあ、さすがにヒュースはボーダー側のノーマルトリガー使用時のパラメーターは指揮と技術(角があるからトリオン量も)以外はもう少し数値は落ち着くはず
ラウンド8の立ち回りを見てるとボーダートリガーでも東さんを抜いて総合値単独一位もあり得る。
冷静に考えたら軍事国家のエリートと指揮が並んでる修もおかしいんだよな
まだたった6試合しかしてないのにそれって...
修はリーダーとして素晴らしいと思う。有能なリーダーは自分が全部やるんじゃなくて仲間を信頼して任せることで能力を120%引き出せる人のことだと思う。責任感もあるし人間性も優れてるからこそ他の3人もついてきてくれる。
技のヒュース
力のチカ
速のユウマ
知のメガネ
完璧かな?
なお
力の1号(千佳)
技の2号(遊真)
策の3号(修)
カナダの4号
だった模様
オッサム要らないに関してはそもそもこのメンバーがオッサムじゃないと集まらないメンバーだから、要らないも何もオッサムが居ること前提の面子なんよね。
遊「暇だった俺に楽しみをくれた。」
千「修くんがいなかったら、ボーダーに入りたいって言えなかったかもしれない。」
ヒ「帰国手段を提供してくれた事には一応礼を言う。」
チカちゃんのメテオラを置く。
→チカちゃん退避
→修をエサに敵をメテオラ付近までおびき寄せる。
→エサに釣られない敵を遊真、ヒュースが追い込む。
→狙撃でメテオラ起動、エサもろとも爆破
これだ!
メテオラでかすぎてバレそうw
隊長やられてんじゃねえかーーー!
オッサム放置→作戦とトラップでかき乱してくる
オッサム放置→戦闘力やべーやつらが残ってる
オッサム倒すぞ!→戦闘力やべーやつらが待ってる
オッサム倒した!→戦闘力やべーやつらが残ってる
修のトリオン量がオペレーター陣といい勝負なのガチおもろい
BBF第二弾が欲しすぎる
遠征試験終わった後でもいいから...何年かかるかは分からないけど待つよ...
金の雛鳥どころじゃないだろ
上層部から今回の作戦の要とかどの隊が出撃するかとか、情報与えておいたら現場で仕切れるから補助にユウマとか風間さんつけてもお釣り来るだろうし、なんなら風刃持ちが修をケアできる位置にいてくれるだけでつよい
ワートリ好きって数学好きじゃない?
人を打てない、っていう超絶ナーフ要素が無ければ無双しちゃうからね
修「迅さん。うちのチームに入ってください」←思っててもやるかよ
この化け物3人を連れてるメガネが1番イカれてるw
こんだけチート使っても苦戦を強いられるB級隊員のみなさんがスゴい
イカれたメンバーが過ぎるんだよな。
この実力はほぼほぼA級なのにオッサムが弱いのが穴なんだけど、オッサムが弱いからこそ強くなるために目に入る強い戦術を躊躇わずチームに導入できるのが玉狛最大の強み。ハイキューの烏野高校みたいなもん
修はトリオン量的に完成したワイヤー陣は何ヶ所も作れないから高所からワイヤー陣を見つけて砲撃してから逃げるを繰り返したら結構簡単に落とせる
陣の中にユーマもいてくれたら炙り出せて更に効果大
っていう弱点が千佳の人撃ちとヒュース加入で消されたからな
砲撃した瞬間にやられる
オッサムの隠しステータスペンチメンタル…
修戦術の発想は天才だと思うんだけど。普通にスパイダーでこっち有利にできるしサポート嫌がらせ全振りできるし囮性能高いし意外性も半端じゃない弱いことを自分自身で囮に使えるし二宮倒したのもこいつだしな、修はもっと評価されていい
オッサムは盤外戦術と交渉術と精神力(ペンチ)が10以上あるから…
裏取支部で草
オッサムは序盤やる気だけの雑魚って感じなのに、いつの間にか戦術力やべえやつになってる
迅さんの黒トリガー時のトリオン量の伸びをみるに主人公他3人の誰かが黒トリガーになってオッサムが持てば平均トリオン20超えも狙えるな!
いやそれだと迅さんかUMAが消えるし黒トリ持ちはSランクいきか…
そういえばUMAの肉体重傷だけど黒トリになれるのかな
チカのメテオラの威力と自分はそれに固定シールドで耐えれる事を考えるとシールド張ってメテオラ暴発させてればそこそこやれそう
オッサムが後方で指示出しつつバフ/デバフ役やってるの本当にうざすぎるwしかもそこに辿り着くまで大変すぎるし…
マジステータスだけ見たらオッサムがクソ弱そうだけど、オッサムを倒しに行ったら他の3人に倒されるし、オッサムを残したら頭を使って掻き回してくるクソゲー
メガネは戦略っていうか作戦が変態だしバケモンなんよ
玉狛支部とかゆうアットホームでつよつよ後ろ盾
もう全部隊出揃っていて、長時間戦闘試験でたぶん全員の戦闘スタイルが見られるから、そこで最新のデータブック出してほしいなぁ
このスレの会話
C級隊員の会話とかで似たようなのありそうw
オッサムって実は弱くないんだよね。自分の事を理解してる分出来ることが極限まで底上げされてるから居るだけで邪魔だしぶっ壊れキャラ
まずクーガーのステータスを更に上げる+妨害+索敵を同時に行ってる。これがやばい
元々B級上位以上の実力+軽量のクーガーを更に暴れさせるワイヤーを設置、そしてそのワイヤーは妨害と時間稼ぎ
という訳の分からない性能してる。
しかもオッサムの真の怖さは「早く落とさないと自分らが追い込まれてる事に誰も気づけない」
オッサムのワイヤーは設置するだけで良い簡単な仕事
オッサムが生きてるとマップにどんどんワイヤー陣が増えるためクーガーと接敵した場合不利な状況で戦う事になる
早く落とせば増える事が無いがオッサムのトリオン的に隠れる優先なので索敵が困難で一生見つからずクーガーやヒューストンにやられるという害悪プレイをサラッとしてる
更に更に最悪落とされても
ワイヤー陣をオペレーター室から教えればクーガーで誘い込めるので足元を掬われた所を攻めれる。
これはティラノサウルスと全く同じものである
「敵を誘い込む時は確実に、調子に乗ってる間は気が抜きがち 最後まで追い込む事」完全に動物界の狩り方に似てるので恐ろしいのである
そして千佳も使えるのかと疑問になりがちだが千佳も同様居るだけで警戒せざるを得ない状況になる。
人を撃てないとはいえレッドバレットはバンバン当てるし
破壊なら砲撃可能
オッサムやヒューストンの指示で暴れるのがやばい。
オッサムが東塾入ったらもっとめんどくさくなりそう
間違いで誰かとトレードキルになるとチームにとっては圧倒的マイナスなくらい単体の戦闘力は雑魚なくせに放置しとくと延々とワイヤー張り続けるの本当にクソ
少年漫画の主人公チームって本人達の感覚と違って外から見たら大抵エリート集団にしか見えないよね
1番初めにハマった漫画がワートリでもうそこから10年以上経ちました。
気付けば太刀川さんよりも歳上になって感慨深いです
「修はいない方がいい」はエアプ、この作品は人数有利が死ぬほどでかい要素なので
正しくは「修を抜いて遊真かヒュースか千佳がもう1人入った方がいい」
黒トリガーになって貰うとかいう残酷なこと考えるのおもろいwww
オサムは中途半端に強いところが一つもないから妨害と指揮、サポートに徹してるのがいい
できないことが明確な方が強い
あと思考がサイコすぎて読めないとこも強い
二宮戦でバグワ切り替えしてくるの嫌らしくて好き
一応20歳まではトリオン能力成長するみたいだから将来的には修もトリオン3くらいになる可能性が……
1.5倍!?
修とかいうメンバー最弱故に一番最初に狙いたいが少しでも時間掛けると残りが暴れ回って不利になる面倒な奴
だからって放置しとくと罠設置しまくるわ囮になるわで他のメンバーをBufし続ける厄介な奴
損な役回りばかり押し付けられてる雑魚かと思いきやチームリーダーとかいう訳わからん奴
というかそもそもこんなふざけたチームを作り上げた全ての元凶が修
「なんでこんなふざけたチーム作ったの?」
「僕がそうすべきと思ったから」
仕方無いけど連載の遅さが一番のネック
正解
@@0831re私はキャラの考え方とか周りとの関係とかが深掘りされていくから結構好きバトルはバトルでめちゃ面白いけど
今の試験ワートリ節出ててめっちゃ好きなんだけどなぁ
あれ楽しめないのワートリ向いてない気がスる
@@jea401わかる
今のやつでも一話更新されるだけで情報量えぐいからマジで面白い
登場人物多い、設定や展開が複雑、バトル漫画。これをもし週刊で連載してたら怪物過ぎる
エスクードの森は草
だってヒュースがシールド張ってチカが弾打つだけでどのチームにも勝てるんやからクソゲーにも程がある
逆に考えるんだ…一般中学生のメガネがエリートカナダ人と同等の指揮力を持ってるのがおかしいと……
冷静に考えるとただの14の少年がカナダ人と指揮並んでるの結構凄いよな
80点パラメータ表で96点というあたおかヒューズくん
オッサムを狙わせてそこを周りが安全に狩る最恐集団…
第一に関しては自作の特殊トリガーを普通に使う最凶集団…
どう見てもオッサムがパラメータ以外のところのステータスが高すぎる
何してくるかわからんやつに意識割かないといけないのがどんだけ負担になるか。
いるだけで厄介害悪メガネだ。
修はトラッパー?みたいなんあったからそれがいいんじゃない?結構トリオン消費するんかな?
まじはよ遠征行ってもろて
千佳ちゃん、作中でのオッサムのトリオンキューブを1レプリカだとすると5×5×5で125レプリカ、1レプリカ=トリオン2だから千佳ちゃんのトリオン量は多分250くらいになるんだよなあ。本当に頭おかしい。
基本オッサム呼びなの草
パラメーターにメンタルがあれば限界突破してそう
オッサム優秀やな
相手の視点から見たオッサム
・頭使う奴→ぶっ刺さる奇策出される可能性あるから、常に決断にノイズかかる
・頭使わない奴→奇策に足元掬われる
・ウザいけど意外と落とせない
・落とせそうな時罠の可能性がある
・ワイヤーとか、たまこまが有利な新定石をポコポコ出して来て回を追うごとに注意事項が増える
・奇策のせいで作戦立案の際細部まで詰めにくいから、格上に勝ち難い
・これに加えてチカが居ることで、常識外れの奇策の発生率が上がる
うぜえw
もうぼちぼち玉狛ヒュースのステータス見たいからBBF2出ないかな
隊員全員が「これでB級⁉︎」と驚かれるステータスなの凄いな....
オッサムだけ意味が違うの草
技のヒュース、パワーの雨取に加えてスピードのユーマ、スピード援護のメガネはそらクソゲーだわな
修弱いから潰そうぜって思ったら相手の思うつぼなの終わってる。放置するとクモの巣作るし
千佳のトリオン量を角も無く超えてくるウィザ翁えぐすぎるんだよな
ヴィザ爺は、黒鳥だから
チカちゃんは黒鳥無しでこれ
チカちゃんが黒鳥持ったら70〜80はいくで
チカって測定器の限界数値が出てるだけで実際もっとあるんじゃなかったっけ
チカのトリオンは10点中38点(測定限界)かつ、自分自身のトリオンなので黒鳥の上乗せが残ってる。
ヴィザ翁は星の杖の上乗せがされた状態でのトリオンなので比較になっていない。
*参考までに迅の通常の数値が7で風刃装備が37なので仮にチカが風刃装備すると68になる
ヒュースのボーダー版パラだしてくれー
ヒュースのノマトリ時のステータスが気になる
放置するとスパイダー地獄作ったり隠れてチクチクしてきたりして厄介だし
かと言って修とかいう雑魚に戦力割いて倒しに行くとそれはそれでマイナスになるというクソキャラ
チカの火力は、作者がドラクエの世界で一人だけFFのメガフレアって言ってた。
オッサムはパラメータじゃ測れない強さがあるんだよ