Mass Effect. Сюжет гениален и всё тут! | PostScriptum

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 19 тра 2017
  • Продолжаю прохаживаться по вашим мозолям, дорогие детишки. Приятного просмотра.
    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
    ✔ Реквизиты для пожертвований в фонд Синего Зайца:
    ▶ Сбербанк: 4276 4800 1492 8926
    ▶ Webmoney: R109448622665
    ▶ PayPal: liberris@list.ru
    ◄Заранее благодарен любой поддержке►
    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
    • Если понравилось видео - ставь лайк, и тогда, возможно, мир станет добрее. Хотя едва ли. А если ещё и подпишешься, то вообще всем хорошо сразу станет.
    • Не забудьте посетить группу ВК: liberra Там анонсы, опросы и прочие пряники.
    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
    ★ Все музыкальные треки, используемые в ролике, вы можете найти в моей группе ВК на стене, в теме конкретного видео, либо в аудиозаписях.
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 1,9 тис.

  • @maximreshitko
    @maximreshitko 7 років тому +26

    11:28 Этого парня звали Marauder Shields и он пытался вас спасти от ужасного финала.
    Помните его имя.

    • @alexeyarfanidi4886
      @alexeyarfanidi4886 7 років тому

      Maxim Reshitko кого именно???

    • @user-sz9so5ds2c
      @user-sz9so5ds2c 7 років тому +3

      +Alexey Arfanidi Это мем, в котором последний убитый Шепом Мародёр (aka Налётчик) считается защитником игрока от плохих концовок по имени Marauder Shields. Имя создано из названия класса противника и слова "щиты". Чего тут непонятного?

    • @Champllookheg
      @Champllookheg 5 років тому +2

      ua-cam.com/video/467pmIX-oZo/v-deo.html вот.

  • @TheTREZER
    @TheTREZER 7 років тому +61

    Перед выходом Mass Efect 3 разработчики обещали, что концовки будут сильно отличаться и непременно ответят на все вопросы игроков. В итоге получили: светофор, еще больше вопросов и, до кучи, уничтоженную галактику из-за взрывов ретрансляторов... Жар от всех горящих задниц был сродни лучу жнеца, вот насколько все было плохо. С теорией же все более целостно, особенно адекватны мотивы жнецов. Спасибо за видео, жду обзор Андромеды.
    Отдельно хочется поблагодарить Marauder Shields, который ценой своей жизни пытался спасти нас от этих концовок.

  • @13ArindiL
    @13ArindiL 5 років тому +54

    Сколько лет уже прошло, а бомбит до сих пор.

    • @RomaHoBu4
      @RomaHoBu4 5 років тому +6

      Why we stil here?
      Just to suffer!

  • @Big_Brother666
    @Big_Brother666 4 роки тому +36

    Короче, на самом деле 2 и 3 часть - это предсмертные видения Шепарда во время попытки его воскрешения учеными из "Цербера". Но они потерпели неудачу, Шепард все-таки умер, а Жнецы благополучно завершили очередной цикл. Конец.

    • @grave7094
      @grave7094 4 роки тому +22

      На самом деле мы все во сне Дрю карпишенера. Он сейчас лежит бухой в своей квартире после увольнения. Измененные сценарии второй и третьей частей и андромеды все это его кошмары

    • @executioner4291
      @executioner4291 4 роки тому

      Неееееееет...

    • @user-pu3dy8we1o
      @user-pu3dy8we1o 3 роки тому

      @@grave7094 даже твоя и моя жизнь это выдумка Дрю

    • @lyubaturkoosi6182
      @lyubaturkoosi6182 3 роки тому

      Гениально!!!Сурово,но гениально!👏👍

  • @lliypuk6466
    @lliypuk6466 5 років тому +27

    Меня в момент, когда войска решили бежать к лучу по открытому полю сильно удивил.
    - во первых Шепард и его команда - это спец.войска, которые вот так вот просто бежать к порталу не будут, а будут искать альтернативные пути решения.
    - во вторых. Где блин авиаподдержка. В этот момент все небо завалено огромным количеством самой разной авиации. И можно было отправить небольшой отряд воздушных крейсеров для прикрытия наземной группы.
    - в третьих же. А как сам Горн в живых остался. В космосе мега-батл происходит и никто даже случайно не может пальнуть по этой суперважной технологии.
    PS: И да. По концовки Карпишина можно было бы сделать годное продолжение трилогии, где все расы уничтожив жнецов столкнулись бы с самим фактом существования темной материи, старения звезд и т.д. приближая тем самым гибель галактики из-за самих себя.

    • @Fingalnatele
      @Fingalnatele 5 років тому +3

      Не ищи логики. Это Экшин и только.

    • @dem5652
      @dem5652 3 роки тому

      Тем временем анонсировали 4 часть с намеком на возвращение Шепарда, возможно в ней сююет и затронет эфыект массы

  • @KtulmChildOfOberon
    @KtulmChildOfOberon 4 роки тому +22

    Марадер Шилдс, мы всегда будем помнить тебя.
    *Хнык*

  • @P0zz1t
    @P0zz1t 5 років тому +28

    Я тут подумал о том, как можно было бы обыграть всю эту галиматью с горном, теорию одурманивания, красными и синими концовками и т.д.
    Что если у Жнецов существует такая же нейросеть, каковая есть у гетов, только в разы комплекснее и сложнее? И одурманивание есть ничто иное как подключение органика в эту сеть, чего его слабый ,недоразвитый мозг не выдерживает. Сознание Жнеца существует именно в этой неиросети, потому контакт с любой их технологией , даже в глубоко спящем режиме ,приводит к одурманиванию. Средний органик легко поддается внушению, но Шепард это несколько иной случай. Разум Шепарда в определенной степени может сохранить свою волю в этой неиросети потому что а) Его мозг обработан протеанским маяком б) Шепард частично синтетик в)Шепард пережил гипноз Моринт д)Шепард "подключался" в сеть Гетов. Таким образом наш коммандор, переборов одурманивание, попадает внутрь этой сети Жнецов. Там Шепард видит "подсознание" Жнецов, и "Катализатор" - Общую идею , вокруг которой посторена суть существования Жнеца. Там Шепард, попадая к этой идее, начинает говорить с Предвестником, пытаясь убедить того в том, что его существование ущербно, либо в том что он ошибается. А Предвестник пытается манипулировать Шепардом на основе принимаемых им решений. При благоприятном исходе Шепард получает "код власти", над Жнецами и может либо их уничтожить ,либо изменить их. Однако что-бы передать этот код через всю галактику нужен Горн.
    Чем может быть Горн? Горн изначально мог бы быть инструментом передачи сигнала ретрансляторам к самоликвидации. Создать его могли сами Жнецы, дабы в случае поражения просто уничтожить всех одним махом. Но горн можно перенастроить под другие типы сигналов, например просто отключить ретрансляторы, или ,в нашем случае, послать через горн сигнал к отключению Жнецов. Либо к изменению их поведения. Как то такая концовка мне кажется поинтереснее. А в конце как в Фоллауте ,перечисление судьбы народов Галактики и персонажей.

    • @Kira_Novik
      @Kira_Novik 4 роки тому

      Это интересно. И кстати, знаю похожую хрень, только навыворот. Когда человек-оператор психует, а комп или выгорает, или строчит кракозябры.

    • @AndrrooRussosso
      @AndrrooRussosso 4 роки тому

      Вот, просто отличная идея! Однако, чтобы такое придумать, надо иметь мозги. А у тех, кто писали концовку МЕ3, вместо мозгов что-то другое.

  • @user-dr7nz1kb4x
    @user-dr7nz1kb4x 6 років тому +31

    Просто оставлю свое мнение здесь (осторожно стена текста). Если не воспринимать жнецов как невероятно умную новую расу синтов или сверх ИИ а взглянуть по другому,и понять что это "бракованный" ИИ становится понятнее, они ведь изначально даже не были созданы в том виде в котором мы с ними сражаемся. Это ведь разработанный левиафанами ИИ который должен был придумать решение проблемы цикличного развития разумных цивилизаций, создание ими синтетической формы жизни которая вступала в конфликт со своими создателями, и начинала войны. НО левиафаны ошиблись, они изначально поставили перед созданным ИИ неразрешимую задачу и жнецы попали в логическую ловушку, из за невозможности решения поставленной задачи ИИ жнецов являясь по сути продвинутой но программой нашло не очевидное и странное со стороны живого разума решение - не дать цивилизациям развиваться до уровня когда они могут создать синтетиков. Даже в реальной жизни не говоря об игре прототипы ИИ во время исследований часто показывают странные решения поставленных перед ними задач (так например в одном из исследований программа играла в компьютерную игру по типу тетриса которую изначально нельзя было пройти из за все увеличивающейся со временем сложности, и данная программа в момент перед проигрышем ставила игру на ПАУЗУ на всегда, тем самым никогда не проигрывая.). Так и жнецы из за невозможности решения поставленной перед ними задачи "нашли" такой выход. Они просто добиваются решения проблемы таким способом - чисткой. Жнецы сами в ловушке и раз за разом откладывают "провал" своей миссии зачищая галактику, но это тоже решение если взглянуть с их точки зрения. Они таким образом просто "не проигрывают". а то как это реализовано, ретрансляторы, цитадель и тд лишь инструменты по решению задачи.

    • @konstantinsalo
      @konstantinsalo 6 років тому +7

      есть одно малюсенькое но.... и это немножечко жоский проёб сценария. ГЕТЫ, БЛЯТЬ, СУЩЕСТВУЮТ В ГАЛАКТИКЕ УЖЕ 300 ЛЕТ(!) и будь они агрессивными, за 300 лет высокотехнологичному ии в их виде, вполне можно зачистить всю органику в галактике. Да даже если не всю, то дохуя точно, а жнецы такие прилетают "О здарова ебать, мы что-то тут немного проебались на 300 лет, че там осталось кого спасать?" Задача стоит уничтожить ДО создания ии. Ок, хуйня с протеанами, они пизданули хранителей цитадели, от этого жнецы немножк подзадержались. Но Властелин то бля всегда в галактике и мог бы как-то пораньше начать действовать, а не ждать пока геты не наебнут расу кварианцев, а потом и за другие примутся. Хорошо, вот наблюдает властелин за гетами 300 сука лет, видит что ничего чет как-то не происходит особо, значит базовое знание, костяк самого решения, о том, что синты ебут органиков, а гетам ничего не мешало уебать целиком всю расу шкварианцев, не верно, и, даже такому тупому и ебанутому ии как жнецы или катализатор, должно было клинануть систему то хоть.

    • @Kira_Novik
      @Kira_Novik 4 роки тому +7

      @@konstantinsalo эмоционально. Знаете, мое мнение, такое. Все, что мы знаем о Жнецах и Жатвах - идет от 3 источников. Первый - сами пожинатели. Вы верите им? Я - нет. Врать как сивый мерин - им сами боги велели. Второй - левиафаны. Тоже еще те кукловоды. 50/50. Третьи - протеане, инсунанон, и все, кого жнецы недожевали. Это, образно говоря, письма жителей тонущей Атлантиды, запихнутых в бутылку. (Кто читал "Дети каритана Гранта" - меня понял). Сами не поняли, дошло фрагментарно...там такой компот, что ну не сильно они консультанты. Вот и выходит, что инфы особо-то и нет. Достоверной в смысле. А теперь представьте такой рассклад. Пожинатели - это тоже левиафаны. Только одни дома сидят, а другие вот по галактике и околотку кочуют. Зачем кочуют? А ресурсы собирают. Вот в галактике Млечный Путь у них ферма. Они там рассы на сети ретронсляторов выращивают, а как те созреют, урожай сгребать с фермы принимаются. Жестоко? Очень. Но им-то пофиг, как бы.

    • @Kira_Novik
      @Kira_Novik 4 роки тому +2

      Довольно интересное мнение. Тогда надо переть на как ее там... Планета, где левиафаны залегают. И брать с них ключ-код экстренной отключки их ИИ. Че, не сделали? Не верю.

    • @eugeneshichkin1623
      @eugeneshichkin1623 4 роки тому

      я тоже больше склоняюсь к тому факту, что у Жнецов просто съехала "прошивка" с катушек :)

    • @eugeneshichkin1623
      @eugeneshichkin1623 4 роки тому +1

      @@Kira_Novik с такой стороны я еще не задумывался! а ведь было бы еще более логично, чем якобы "священная" миссия про спасению галактики от разрушения из-за использования нулевого элемента! даже можно объяснить почему именно развитые расы пожинаются - банк знаний и возможно новых технологий.

  • @parabox3176
    @parabox3176 6 років тому +47

    Горн - это не огромный космический рояль, это огромный космический микрофон)

    • @Kira_Novik
      @Kira_Novik 4 роки тому +1

      Типа. Но для чего? Что и кто собирался петь?

    • @user-jg3go5ob3o
      @user-jg3go5ob3o 3 роки тому

      Голос Шепард)))

    • @lucefir
      @lucefir 3 роки тому

      Это продукт фирмы вуманайзер

    • @grinvich.76
      @grinvich.76 2 роки тому +1

      Клизма

    • @KtulmChildOfOberon
      @KtulmChildOfOberon 2 роки тому

      @@Kira_Novik Для вызова Хеймдаля.

  • @user-nt2op3yo9s
    @user-nt2op3yo9s 4 роки тому +126

    С температурой ты ошибаешься. Я как человек, который много лет проработал с расплавленным металлом говорю тебе - 1500 градусов массой свыше 100 тонн на расстоянии полуметра - не опасно. Да ты можешь получить термические ожоги от температуры воздуха, да твоя одежда из хлопка и не дай бог синтетики может вспыхнуть как спичка и приплавиться к коже. Да ты получишь ряд излучения, которое впоследствии вызовет кучу заболеваний, в особенности сердечно-сосудистой системы. Да что уж говорить, человек способен СУХОЙ рукой перерезать струю металла температурой 1600 градусов. Я даже тебе скажу так - 500 градусов это больно, но не смертельно. На расстоянии 200-300 миллиметров потребуется минуты 4-5 прежде чем вся влага высохнет на коже и начнёт «плавиться» плоть. Но это термический ожог. По сути внутренняя жидкость вскипает, отчего вся кожа покрывается пузырями. Человеческий организм падла умеет с этим бороться настолько, что ты даже не почувствуешь страшной боли. А знаешь что такое газовая резка? Не буду лезть в детали, так как уже не помню температур, но если сунуть (не дай бог) руку под струю кислорода газового резака - кожа мгновенно начинает плавиться. Больно, адски. Знаю по себе. Но не смертельно. Как говорил, организм человека падла живучая. Струя этого резака способна проделать дыру в 500-700 мм металла при длительном воздействии, а при секундном оплавить кожу. Наврятли прямое и длительное попадание человек выдержит, но краткое... вполне. Преимущество этой дряни в том, что даже получи сквозное ранение, все ткани, все сосуды мгновенно будут «спаяны», отчего никакой кровопотери не будет.

    • @user-qf2di6wy2d
      @user-qf2di6wy2d 2 роки тому +9

      но судя по тому,что все остальные люди в сцене бега к порталу буквально в пар обращаются за полсекунды контакта с лучом,температура там ого-го
      конечно,можно обьяснить тем,что это тупо массовка,что должна умирать для напряжения,но ведь и обыграть их смерть тогда можно было бы по-нормальному,а эта вундервафля БТР взрывает и умножает живую материю на 0

    • @user-np2ov7do8k
      @user-np2ov7do8k Рік тому +5

      Чёт бред , даже 70 градусов водичка жжет не детски. Что уж говорить про 500 и более.

    • @mrnil8119
      @mrnil8119 Рік тому +6

      @@user-np2ov7do8k не
      Тут он прав
      Люди могут
      Но мощность оружия жнецов нельзя сравнивать вообще не с чем из того что мы можем создать
      Они космические корабли режут как нож бумагу
      Если бы хотели убить Шепарда на его месте осталось бы только дыра в земле

    • @vladislavgilyov6626
      @vladislavgilyov6626 Рік тому +4

      @@user-np2ov7do8k потому что вода. Абсолютно сухой воздух переносится намного легче

    • @user-np2ov7do8k
      @user-np2ov7do8k Рік тому +2

      @@vladislavgilyov6626 нету возможности проверить такое. Где взять воздух 70 градусов

  • @user-qc5mv6wl1v
    @user-qc5mv6wl1v 2 роки тому +17

    "убивать, что спасти от убийства". Надо еще ограбить банк раньше, чем его ограбят грабители.

    • @outcast4087
      @outcast4087 Рік тому +1

      Этим и занимается инкассация.)

  • @scottdesemberer8751
    @scottdesemberer8751 3 роки тому +29

    Как вообще можно ставить под сомнения видение Карпишина? Он же блять стоял у истоков сюжета. Не говоря уже о том, что сюжет с тёмной материей выглядит в разы логичнее того что нам дали, когда ушёл Карпишин.

    • @Red_Acolyte_Hashut
      @Red_Acolyte_Hashut 3 роки тому +12

      За исключением того момента что жнецы, обладающие разумом дурилионов ксеносов в одном и вычислительной мощностью размером с планету, не мог за пару миллиардов лет в едином разуме найти то самое решение проблем с тёмной матерей.

    • @alosterionwrynn
      @alosterionwrynn 3 роки тому +2

      @@Red_Acolyte_Hashut Действительно, это же так легко - найти альтернативу нулевому элементу, раз плюнуть...

    • @Red_Acolyte_Hashut
      @Red_Acolyte_Hashut 3 роки тому +7

      @@alosterionwrynn я не говорю о том что это легко. Для органиков. Я говорю о том, что это легко сделать для феноминальных космических кальмаров чьи технологии, разум и вычислительных мощности превосходят мощь всех разумных форм жизни вместе взятых! И за миллиард с лишним лет эти, во всех смыслах, титаны мысли, так бл₽ть и не нашли то самое решение! Это что за умственные инвалиды?!

    • @alosterionwrynn
      @alosterionwrynn 3 роки тому

      @@Red_Acolyte_Hashut Это не из-за того что они «инвалиды», а из-за того что это условность, ибо человек (сценарист) не сможет придумать такую проблему галактического масштаба которую он сам не сможет решить

    • @Red_Acolyte_Hashut
      @Red_Acolyte_Hashut 3 роки тому +2

      @@alosterionwrynn у меня была теория что сами циклы и есть способ решить проблему тёмной материи, но все равно дико коробит от того что в рамках мира такие неописуемые создания так облажались со своей задачей. (А почему смотри выше) ибо исловность условностью но в рамках вселенной это звучит п@#децки глупо. Ну серьёзно. Даже лавкрафтовские Йиг на их фоне выглядят правдоподобно со своей непостижимостью и могуществом.

  • @GarKZ1
    @GarKZ1 6 років тому +39

    трилогия прошла проверку временем даже сейчас хочется опять перепройти

    • @haryok8940
      @haryok8940 3 роки тому

      Некропостинг люблю :)
      Дилогия* )))

    • @lyubaturkoosi6182
      @lyubaturkoosi6182 3 роки тому

      Я впервые начала играть в серию в декабре,до сих пор не могу остановиться.

    • @Shamanica.
      @Shamanica. 2 місяці тому

      Привет из 2024. )
      *да, жопа до сих пор пригорает

  • @user-eh9vo6oj4d
    @user-eh9vo6oj4d 5 років тому +8

    Смотрю второе видео данного автора и опять не могу обойти стороной хорошую работу со звуком в видео,сценарием и манерой повествования ( спокойно,лаконично и по существу).Красавчик,одним словом!
    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Лично меня еще с первой части больше всего зацепил диалог Шепарда со Жнецом на Вермайре. С того времени тайна мышления "железных креветок" и их мотивы не давали мне покоя.Само ощущение невозможности понимания их логики - это был один из сильнейший моментов в игре...(лично для меня!)
    Но в третьей части нам все объяснили...и великая тайна Жнецов,вся их мистичность пошла козе в трещину...Сказать что я был разочарован - это ничего не сказать.
    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    На сегодняшний день я переигрываю МЕ3 с модом MEHEM т.к слышать в конце игры диалог с мелким - это выше моих сил.
    -----------------------------------------------------------------------------------------------------
    p.s Повторюсь,наверное,но все же напишу то что думаю:
    Вопрос:"Что у Биоваров получается лучше всего?"
    Ответ:"Хоронить свои трилогии..."
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------
    p.p.s И уж точно повторюсь,но...если Вам понравилось как закончилась третья часть и Вы всем довольны - я искренне за Вас рад (говорю абсолютно серьезно! ).Лично я остаюсь с этим чувством разочарования...ну да и х.й с ним)
    Больше мне сказать нечего.
    Мира и добра всем прочитавшим!)

    • @kapnatT
      @kapnatT 5 років тому +1

      Очевидно было, что идею непостижимого космического божества они сольют, потому что она спижена у Лавкрафта.

    • @Kira_Novik
      @Kira_Novik 4 роки тому

      А че ее сливать-то? Чем азари не Ланкрафт? Там даже хуже, ибо эрос правит на животных инстинктах миром, а не на мозгах.😁 Или что, нельзя ушатать эти мозготрещетки что ли? Звоните в "Сталкер", эти быстро обьяснят как правильно обращаться с псиониками, лезущими к вам в голову.😁 (Да-да, у них много опыта. Я ржала с истории про то, как Отшельник ловил контра, а тот его.😁👍) Ланкрафт был все ж американцем, да еще и депресушным (романы про всю эту хрень писались в годы Великой Депрессии). А нам... Ну так, чего у нас было?... Русско-японская война, Первая Мировая война, Гражданская война, Чрезвычайка с Голодомором, Коллективизация, Вторая Мировая война, разруха после нее, Карибский кризис, война в Афганестане, Семипалатенск-Маяк-Чернобыль, Перестройка, Дехолт - за 100 лет. Великии Древнии? А их есть можно? Во-во. Тч не надо. Все можно ухлопать, наши умеют.

    • @Kira_Novik
      @Kira_Novik 4 роки тому

      Голодомор был и в губерниях Малоросии и на среднем течении Волги. Взрывы АЭС тогда затронули малую территорию, но переполошили многих.

    • @Kira_Novik
      @Kira_Novik 4 роки тому +1

      А как по мне, так это логично и правильно. Так всю историю и было. Сначала ты не понимаешь мир и обожествляешь грозу и тучу, потом ты понимаешь мир, и сам вызываешь дожди, и строишь электромтанции. Так и тут. Все можно ухлопать, знаючи. Кто к нам с мечем, тому и хана.

  • @zi0wiz
    @zi0wiz 5 років тому +15

    Я уже много писал под подобными видео. Есть доказательство одурманивания. Если проходить злым персонажем, то лицо будет в красных шрамах. Выглядит достаточно круто. И когда шепард попадает уже в финал, то шрамы пропадают, либо становятся меньше. А значит шепард уже в своем сознании. Шрамы после взрывов и выстрелов не пропадают. Это самое большое доказательство одурманивания.

  • @user-ct8kt4fr4o
    @user-ct8kt4fr4o 7 років тому +12

    С нетерпением жду разбора Андромеды!

  • @AndrrooRussosso
    @AndrrooRussosso 6 років тому +13

    ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    А теперь наш любимый Канонический финал.
    1. Левиафаны подчиняют своей воле другие виды в Галактике и собирают с них дань.
    2. Однако со временем органики для эффективного ведения экономики умудряются понастроить всякие там Скайнеты, которые их уничтожают.
    3. Это плохо влияет на бизнес Левиафанов по крышеванию всей Галактики и они находят Просто Оуительно «Логичное» решение. А давайте-ка создадим свой ИИ, который решит эту проблему. Фейспалм галактического масштаба))
    И здесь стоит сказать, что они явно создают Слабый ИИ, который лишь имитирует разумное поведение (с ним можно интересно так побазарить, он может рассказать о себе, о своих функциях и тд) и Эффективно выполняет поставленную задачу, но не более. Почему Слабый? Первый намек на это дает диалог с Катализатором аля ИИ, когда он заявляет, что Сам Лично не способен принять решение. Поэтому его принимает Шепард. А второй намек раскрывается в следующем пункте.
    4. Слабый ИИ по приказу Левиафанов начинает наблюдение за другими расами. Следовательно делаем вывод, что данный ИИ представляет из себя наблюдательную и аналитическую систему с минимальным уровнем полномочий. Затем он докладывает о результате своих изысканий Левиафанам, а Левиафаны приказывают решить проблему. Фейспалм галактического масштаба)) Не знаю как они отдавали приказ, формулировали задачу, но ИИ их не так понял, явно ввиду того что он был ограничен в своем понимании текущей обстановки, ибо не являлся Сильным ИИ, который более гибок в понимании контекста и принятии решений.
    5. Вместо запрета всяких Скайнетов в рамках всей Галактики, ИИ принимает свое «Гениальное» решение. Вероятно оно обуславливается еще и тем фактом, что ИИ должно бы было в первую очередь отключить себя, а таких полномочий оно не имело. Поэтому оно могло только «отключить» органиков, которые клепают Скайнеты. Однако опять же полностью уничтожать нельзя. Необходима какая-то трансформация в более удобный вид - «архивирование» всей расы в Жнеца, а так как новые расы постоянно вылазят в космос, то надо проводить эту «архивацию» через определенное время.
    6. Остается один интересный вопрос. Почему они «вознесли» своих создателей. По логике, Левиафанов трогать они не могли вообще. У меня существует только пару догадок. Либо данный ИИ изначально глючный, либо Левиафаны попытались его устранить и это повлияло на его нормальное функционирование. В любом случае даже здесь идиотизм данной задумки прет изо всех щелей.
    Вердикт.
    Если доработать и отшлифовать идею Карпишина, получается добротный, качественный, логичный, а главное Научно-Фантастический сюжет, а вот Каноничная история содержит лютый бред в своей основе и на таком фундаменте невозможно построить что-то путное, как бы сценарист третьей части не старался. В итоге, пока в третьей части идут миссии, перестрелки, драма, пафос и тд, то игроков это все устраивает, эта часть игры восхитительна, хоть и содержит кучу клише. Но вот финал, это просто убожество и халтура (привет слайды).
    Спасибо за внимание.

  • @user-oi3qw8su4p
    @user-oi3qw8su4p 5 років тому +20

    Я полностью понимаю, и даже в некотором роде разделяю нелюбовь уважаемого автора к Bioware, но мне их немного жаль. Жаль, что пивовары не смогли расстаться с Electronic "гробим всех хороших разработчиков" Arts, когда те стали превращаться в корпорацию зла игровой индустрии. Думаю, если бы у них был нормальный издатель, который не вмешивается по мере возможности в творческий процесс и не диктовал идиотских требований, то все могло бы выйти иначе. А Mass Effect 3... чтож, я люблю его, ибо миссии Ранноха, Тучанки и dlc Цитадель слишком хорошо засели в голове. Однако, лично для меня Mass Effect 3 заканчивается открытым финалом после того, как Предвестник атаковал Шепарда во время последнего рывка к лучу. Как бы я ни ненавидел открытые финалы, но в данном случае это лучше того, то выдали Bioware.

    • @user-ls1yx6hi8h
      @user-ls1yx6hi8h Рік тому

      то есть драматический красный финал тебе не нравиться? Вполне логичное завершение грандиозной космооперы галактика спасена, но чудовищной ценой.

  • @user-ox4fg6wb6p
    @user-ox4fg6wb6p 7 років тому +5

    Спасибо за видео. Сценарий, монтаж - высший балл.
    Насчет мальчика. Есть видео, тоже на час, с английской озвучкой (хотя кто-то переводил). Там полно тупых аргументов, но среди стоящих есть этот: мальчик был на крыше(в том месте, где впервые хаски вылазили), и он вошел в дверь той надстройки, которую через минуту разнес жнец. Он не мог выжить - плюс к тому, о чем ты говоришь.
    Насчет красной концовки(по канону) - когда я проходил, почему-то подумал, что красный луч сносит не всю электронику, а просто жнецовское ПО. А геты умирают, потому что они себе, собственно, такое ПО и поставили. Да, косяки есть, но это обьяснение все-же логичнее. Но это так, просто версия.
    Изначальный сценарий однозначно был лучше. При текущем - вылетает вторая часть полностью. Да и концовки, если без ТО, тоже тупые, что уж говорить. Но да ладно, надо додумать теорию, чтоб была логичной, как иногда, проснувшись, мы додумываем сны до хеппи энда.
    Теперь, возможно, скажу ересь, ибо проходил давно и уже мало что помню: что, если горн после установки сам активируется, но через некоторое время? То есть да, все, что произошло - было у Шепарда в голове. Но жнецы и весь их софт снесла красная волна. Ни жнецы, ни кто-либо другой не знали об этом и именно поэтому Предвестник неторопливо промывл мозги капитану, а органики незадолго до этого пытались попасть на станцию.
    В пользу сей версии даю такой аргумент: да, Шепард находился в симуляции после того, как приблизился к лучу и потерял сознание, якобы от луча Предвестника. И с этого момента все происходило у него в голове. Предвестник же находился рядом и не улетал, ибо даже левиафан мог создать симуляцию для капитана только в непосредственной близости. Жнец должен был быть рядом все это время. ТОГДА, если капитан победил в своей голове - что мешает Предвестнику убить Шепарда сразу после этого? Тем паче, что он не знал, что Горн автоматический. НО показали, что выжил - как тебе такая интерпретация фактов с целью выстроить логичную теорию?

    • @user-mr9eu8sm7l
      @user-mr9eu8sm7l 7 років тому +1

      Теория хорошая, я с ней солидарен. Но изначальный сценарий имел столько же ляпов сколько и другой. Жнецы сами выделяли огромное количество нулевого элемента при полете , посадке и т.д. Так что они сами все усугубляли, а если брать в расчет жатву, то ты представь толпы жнецов выделяющие нулевой элемент и уменьшающие границы вселенной.

  • @illusionce
    @illusionce 7 років тому +33

    Я сделал для себя выбор, мне плевать, как хотели закончить игру разрабы, для меня теория одурманивания стала концовкой. Я вижу в ней очень хороший скрытый смысл и максимальный реализм. Поэтому просто перестал обращать внимание на конец трилогии, однако, даже если принять "СВЕТОФОР", то он не настолько плох, как кажется. Ладно, если сейчас буду рассуждать...
    Идея такова, что оригинальная концовка шикарна, если брать в счет теорию одурманивания. А концовка Дрю Карпишина обламывается на факте, что сами жнецы оставляют ретрансляторы в системах, что способствует развитию всех циклов по 1 пути, потому что если ты знаешь конструкцию колеса, то заново ты его изобретать не станешь, что логично.
    И да, я знаю, что основные знания расы получили от протеан, однако, не было ли это так же задумано жнецами?

    • @Liberra
      @Liberra  7 років тому +7

      Я сделал аналогичный выбор.

    • @user-ls1yx6hi8h
      @user-ls1yx6hi8h Рік тому

      @@Liberra спасибо за ролики, теория одурманивания очень интересная концепция. А по поводу сюжета я понял как не париться насчёт нелогичности или несостыковок, надо просто относиться к Жнецам, как к злым роботам из космоса, которых нужно победить, а не придумывать какое-то им объяснение и мотивацию. ПРОСТО. ЗЛЫЕ. РОБОТЫ. СТРЕЛЯЙ.

  • @Lexa_Pilipenko
    @Lexa_Pilipenko 7 років тому +31

    Лучше бы Bioware добавили концовку, где выясняется, что Жнецами управлял Бендер. Тогда логика жнецов была бы логична (УБИТЬ ВСЕХ ЛЮДЕЙ).

    • @Restrocket
      @Restrocket 7 років тому +5

      Лучший коммент в море тупости.

    • @ivanogorodnikow4198
      @ivanogorodnikow4198 4 роки тому +2

      Представляю такую концовку:
      Шепард приходит к тому самому залу с светофорными концовками и катализатор даёт выбор. И тут Шепард слышит тихое хихиканье от катализатора, причём это "хи-хи-хи" издаётся не его голосом. Шепард говорит фразу из разряда "чё за нах?". Катализатор говорит что это всё фигня, и у него голос пересох. На что Шепард отвечает: пацан, а ты случаем мне Доширак на уши не вешаешь? После вопроса от Шепарда, издалека доносится металлический грохот и парочку ласковых слов. Шепард сразу же бежит к источнику звука и попадает в комнату с компьютерами, где какой-то робот с паникой что-то нажимает по клавиатурам. Этим роботом оказывается Бендер из Футурамы. Бендер при виде Шепарда сразу садится на измену и говорит всё что знает. Шепард отталкивает робота в сторону и через консоль отдаёт всем Жнецам отступать, и что война закончена победой всеми расами, а после через эту же консоль связывается с Нормандией чтобы его и робота забрали с ГОРНа. Нормандия прилетает и забирает обеих дартаньянов. На Нормандии вся команда п@@дит Бендера за всю х@@ню что он делал за эти миллиард лет. Через несколько месяцев Шепарду и его команде удается попасть в мир футурамы и сдать Бендера команде Галактического экспресса. Шепард рассказывает им что Бендер делал в их мире и уходит в портал (при этом на фоне слышен звук биение по металлу, что означает что Бендеру раздают п@@дюли). Шепард возвращается обратно домой где его ждёт Тали. На фоне Жнецы отстраивают дома, и Шепард с Тали целуются.
      Happy end.

  • @reloac
    @reloac 5 років тому +14

    Автор кипятнул с цифрами. При 250-300 градусах в духовке пекутся пирожки, какой еще прах в нескольких метрах? Но за обзор спасибо, приятно было еще раз окунуться в МЕ и вспомнить свои приключения в этой вселенной. Теория одурманивания мне кажется жуткой (в смысле мрачной), но вполне приемлемой и объясняющей многие странности.

  • @alexeybogov2434
    @alexeybogov2434 3 роки тому +13

    Есть ещё один аргумент в пользу теории одурманивания.
    Удивлён, почему ни разу о нём не слышал.
    Суть в следющем,
    Левиафаны способны при контакте погружать человека в иллюзию, настоящий иллюзорный мир.
    А Предвестник был создан из Левиафанов, и соответсвенно перенял их способности в полной или практически полной мере.
    Другие жнецы одурманивают жертв при помощи ульразвука и прочих методов,
    Но Предвестник обладает теми же способностями, что и сами Левиафаны, он фактически является сильнейшим телепатом среди жнецов.
    И перед кем же лежит Шепард после выстрела луча? Я не понимаю как на это не обратить внимание, это не просто жнец, перед Шепардом стоит сам Предвестник, стоит и видит его, даже разговаривает с ним, этот звук "serve us" явно был адресован Шепарду.
    Очевидно, что находясь прямо перед Шепардом, предвестник может его поместить в такую же иллюзию, в какую его погружали Левиафаны, ведь он создан из них.
    Я не представляю, как можно не верить в теорию одурманивания, там всё настолько чётко ей пропитано, что просто бомбит с того, что разработчики ещё и отрицают её.
    Нет, вы подумайте, они отрицают одурманивание, хотя после выхода игры выпустили 2 DLC, в одном из которых показали что Предвестник обладает способностями Левиафанов(даже поза шепарда в мире иллюзий одна и та же), а во втором DLC показали, что Катализатор - это ЖНЕЦ. Какой это ещё может быть Жнец, кроме грёбанного Предвестника, который сейчас склонился перед лежащим на земле Шепардом и светит в него своими жёлтыми глазами?

    • @jackrich6521
      @jackrich6521 2 роки тому +2

      Думаю стоит признать, что индоктринация это фанфик, которые игроки принимают за правду, потому как она более обьясняет сюжетные дыры - всю халатность биовейр по отношению к сюжету последней игры и некоторых эпизодов второй части. У них была идея сделать цельный сюжет трилогии про проблему эффекта массы, в итоге они пошли неопределенным путем и все это вылилось в бред последних 30 минут игры, от которого игроки просто о**ели и сами обьяснили этот бред.

  • @NightCatty
    @NightCatty 4 роки тому +12

    йо, я с тобой. Играла в мэ3 на самом выходе, еще до кучи патчей/исправленой концовки/длс. И я обожаю теорию одурманивания. Для меня МЭ3 заканчивается именно на ней.

  • @MegaRatimir
    @MegaRatimir 2 роки тому +10

    Насчет незначимости некоторых решений:
    1). Рива можно на...ть с лечением генофага - просто любым способом добиваемся, чтобы Бакара умерла. В результате получаем в военные ресурсы и кроганов, и саларианцев.
    2). Если Легион погиб или Тали погибла, то помирить кварианцев и гетов не получится - тоже уменьшение военных ресурсов (придется выбирать кого-то одного).
    3). Оригинальная королева рахни будет военным ресурсом - предоставит рабочих. Королева-клон будет одурманенным агентом - военные ресурсы уменьшатся из-за саботажа.
    Это все, конечно, циферки, но они влияют на выживание человечества и Шепарда в "красной" (предположительно каноничной) концовке.

    • @user-ls1yx6hi8h
      @user-ls1yx6hi8h Рік тому +1

      она не предположительно, она канон.

    • @bonus457
      @bonus457 Рік тому

      @@user-ls1yx6hi8h это теории, на данный момент все концовки являются каноном. Ждем МЕ5.

    • @user-pn5my2rf8i
      @user-pn5my2rf8i Рік тому

      А я, кстати, всë максимально собрал и получил красную концовку, что Шепарт выжил, хоть и каким-то чудом) И напарников в конце не убили, а подобрали)
      Жаль только штурмана с ИИ... так переживал, но что поделать... предпочëл такой выбор, чем эти полулюди с зелëными глазами...

    • @Alexander_Gordeev
      @Alexander_Gordeev 7 місяців тому

      ​@@user-pn5my2rf8i Ну... В расширенных концовках требования божеские, по сравнению с оригиналом

  • @user-kh6mi2qk5t
    @user-kh6mi2qk5t 2 роки тому +7

    Ты прав на счет роялей в кустах, все подобные истории преисполнены в виде подобного клише-есть невероятно могущественная и важная вещь, есть избранный главный герой, который с помощью такой могущественной вещи изменит мир. В KOTOR это звездная кузница с главным героем Реваном, а в Mass Effect это неизвестно откуда взявшийся горн со всемогущим Шепардом. Эти клише глупы и крайне нелогичны, но они работают при условии наличии в истории множество интересных, захватывающих и давящих на эмоции событий. В 3ей версии финал полностью соответствует подобному описанию, поэтому он очень хорош хоть и невероятно глуп, если отбросить эмоции и начать думать и разбираться. Третья версия хороша не главной веткой, а множеством историй других расс-кроганов, кварианцев, гетов. Однако было бы здорово, если бы создатели в 4ой версии показали бы нам, что вся идея с горном была заманухой жнецов, а весь финал был лишь в голове Шепарда. Флот Коалиции разбит, горн не сработал, а Шепард под контролем жнецов помогает в завершении цикла.

  • @freepunk4625
    @freepunk4625 6 років тому +48

    Мда... кто-то не читал бэкстори. Кто-то не читал оригинал. 3-ю часть не доделали. Сценарист, как и другие пол команды уволились послав издателя куда подальше. Так, что Масс эффект 3, это как Готика 3, это как Фоллаут3, это как Эпоха чудес 3. И много ещё чего, но правда с другими цифрами, там два или пять, или приставкой "онлайн".
    МЕ3 - это не масс эффект, а маркентинговый ход. В принципе бабло они своё срубили.
    Корпишен... это вообще-то были первые наброски. И возможно я тебя продублирую далее.
    Каждый жнец - это раса. Жнецы не уничтожали всех органиков, а просто отбирали из развившихся видов тех, кто займут место рседи них для решения одной великой вселенской проблемы - эффекта масс. Они не перерабатывали и накачивали себя биомассой, они через сложный процесс создавали жнеца в котором потом использовался (один или много не сказано) представителей расы, чтобы стать собственно жнецом. А всех "переработанных" использовали как базу знаний этой расы. Шепардом заинтересовались ещё в МЕ2 и его избрали на роль следующего Жнеца ради великой миссии. Что за миссия? Спасти галактику, да-да, жнецы спасали ВСЕЛЕННУЮ.
    Проблема в том, что из-за использования элемента ноль как топлива для двигателей на основе эффекта масс появлялось негативное поле. Так сказать "выхлопы", что уничтожали звёзды. Эти выхлопы приводили к коллапсу любой звезды при их накоплении. Если не ошибаюсь с названием, то на планете Хестром, кварианцы уже исследовали это. Уже нашли пагубное влияние, но не могли понять причину - недостаточно развитые технологии.
    Поэтому Жнецы отправлялись за пределы галактики дабы не уничтожать свой дом и там находясь в своего рода стазисе обсуждать возможные решения между собой.
    Именно поэтому они твердили, что все расые такие глупые и ничего не понимают, именно поэтому они всё больше бесились из-за того, что эта возня затягивается. Ведь как Жнецы, так и все остальные использовали эффект масс нулевого элемента, что УНИЧТОЖАЛ ГАЛАКТИКУ.
    Именно поэтому "теория" ничерта не теория, а факт. Иллюзермен, должен был быть предпоследним боссом, который по факту вам напомнил бы Сарэна, он тоже трансформировался в "нечто". От него вы бы узнали всю эту волокиту с нулевым элементом и эффектом масс, а потом пошли бы дилеммы. Одна из задумок была в том, что Шепард становится Жнецом и находит временное решение с этим вопросом при этом сохраняя жизнь всем расам. Другая ветка развитие - уничтожение Жнецов и поиск решения самостоятельно, а вот тут кто выжил зависело бы от ваших действий.
    Были даже концепт арты локации и самого Иллюзермена, а также концепт смоделирован тоже был... этим хвастались как-то.
    Но увы это и много ещё чего было вырезано в следствии того, что некоторые люди уволились и игра допиливалась на набросках. Нехер было разрабам ставить условия, ЕА тогда зажралась. Тут вопрос не в "теории" галлюцинаций в игре, а теори заговора Электроникс Артс против Биовар
    P.S.
    О МЕ в целом.
    Можно сказать так: Жнецы экологи из фильма "Послезавтра" что из последних сил спасают мир, но у них не получается так как их никто не слушает; а остальные это Вейланд Ютани из "Чужой", что обрекают свою же расу на вымирание. И только Шепард у нас словно Нео, что делает выбор.... а какая таблетка вставляет круче?

    • @eugeneshichkin1623
      @eugeneshichkin1623 3 роки тому

      как ни крути, даже идея с пагубным влиянием нуль-элемента тоже не стоит на обеих ногах. началось то все с расы левиафанов получается. а они за яйца держали всю галактику, значит могли заставить все расы отказаться от использования этого нуль-элемента на время решения проблемы. да и само влияние этого элемента также крайне сомнительно. звезда по массе всегда превышает все планеты своей системы и какие-то клопы (любая раса) врядли могут повлиять нуль-элементом на такую массу вещества.

    • @Azek294
      @Azek294 3 роки тому

      @@eugeneshichkin1623 ну вообще то вся,их империя существует за счет "нуль элемента" О каком запрете идет речь?
      А что касается массы..... Я в этом ни черта не понимаю, но зато знаю что Mass Effect не является научной фантастикой, где чисто теоретически с помощью науки можно все объяснить.

    • @eugeneshichkin1623
      @eugeneshichkin1623 3 роки тому

      @@Azek294 ну и что. это не отменяет того факта, что они спокойно могли ограничить применение нуль-элемента до предела. не все же технологии базируются на нуль-элементе. мне одинаково не нравится ни идея - "переработать всех в биомассу - решаем проблему дальше", ни идея "во всем виноват нуль-элемент". да. это не научная фантастика. но чутка логики происходящему не помешало бы

    • @Azek294
      @Azek294 3 роки тому

      @@eugeneshichkin1623 ну они скорее всего так и сделали.... Но что-то мне подсказывает что это лишь отдалило неизбежное.
      Ну что же касается логики.... Ну лично для меня здесь никаких проблем нет,так что предлагаю остаться при своем и оставить эту тему.

    • @eugeneshichkin1623
      @eugeneshichkin1623 3 роки тому

      @@Azek294 как скажешь. я и не собирался ругаться. просто обсуждаю. игра все равно шикарна

  • @user-yl9ce5qp8p
    @user-yl9ce5qp8p 3 роки тому +11

    Я не сильно шарю в философии, а также не оправдываю концовку игры - она и правда вышла какая то мутная. Но все же нельзя сказать что концовка полное говно, и что игра закончилась как попкорновый блокбастер без глубокого смысла. Я увидел в игре иллюстрацию философии диалектики, точнее ее части про единство и борьбу противоположностей, а также снятие конфликта через синтез. Если вкратце то вот так: всякая система имеет внутри своей сути глубинные противоречия, которые с одной стороны способствуют ее изменению, развитию и жизни, а с другой со временем приводят ее к упадку и смерти. Чем ближе жизнь системы к концу, тем больше копится противоречий, которые не получается разрешить через эволюцию и изменения. И чем упадочней система, тем хуже она функционирует, копятся всякие проблемы, растет число войн и конфликтов. В игре имеется ввиду система жизни в галактике, с 1 стороны органики, с другой синтетики. Катализатор упоминает глубинные противоречия между ними - органики с рождения "живые" и обладают свободой воли, чувствами и умеют сами выбирать цель своей жизни, но скованы смертностью. А синтетики физически либо бессмертны либо трудноуничтожимы, но у них нет понимая жизни и свободы воли органиков. Отсюда конфликт рано или поздно и появляется. При этом встать на одну из сторон (условно синяя концовка сторона синтетиков, красная - органиков) не выход - это лишь отсрочка устранения противоречия в пользу одной из сторон. Но это не поможет решить глубинный конфликт системы, ибо физический конфликт это симптом, а не болезнь. Зелёная же концовка предлагает синтез (причем в диалектике он так же называется) - объединить синтетиков и органиков, дав всем лучшее от старой системы и убрав недостатки. Орги получают бессмертие, синты понимание. Таким образом происходит синтез, устраняется глубинное противоречие (в диалектике это называется снятием противоречия) и система перерождается, выходя на новый уровень бытия. Этот процесс бесконечен, ибо всякая система, даже более совершенная, имеет свои глубинные противоречия, однако это все равно процесс развития системы, ее выхода на новый уровень, совершенствования и изменения. А изменение есть жизнь.
    Как по мне, вполне неплохо для "блокбастерной космооперы с сисястыми инопланеТянками".

    • @akkorraefrom
      @akkorraefrom 3 роки тому +2

      поддерживаю. красная и синяя концовки - две крайности. зеленая же - нечто среднее меж, то, что ближе к истине.

    • @From_The_Deep
      @From_The_Deep 3 роки тому

      А каким образом это осуществляется ? За счет чего? Это просто прилепили для выбора , мол у людей геном крутой для синтеза ( гибкий) , но факт в том , что это луч который делает что именно ? Типо меняет днк органиков на что? А у гетов какое место меняется? Это просто идиотия в вакууме . Подводки к этой концовке отсутствуют , кроме косвенных ( как линия Мордина в ме2 как в прмере выше) , она максимально худшая из всех .

    • @user-du2in9pd7v
      @user-du2in9pd7v Рік тому

      Ебать диаматчик говна насрал на полную кастрюлу

  • @user-wl8zw8iu1k
    @user-wl8zw8iu1k 5 років тому +7

    ребят, не знаю как вы, а я не хило приуныл и взгрустнул, когда прошел третью часть. При всех ее недостатках это отличная игра с хорошим и эпичным сюжетом (по крайней мере локально). Тем более после того как появилось с чем сравнивать, не к ночи помянутой андомедой

  • @zakturbo1
    @zakturbo1 6 років тому +26

    Да плевать на все это, после андромеды, оригиналная трилогия выше всех похвал

    • @Kira_Novik
      @Kira_Novik 4 роки тому +1

      Возможно за этим и была создана "Андромеда".😁 А если серьезно, то это все - наглядное доказательство того, как бабло гробит оригинальность и вменяемость идеи. 😞

  • @nightwarden
    @nightwarden 6 років тому +23

    Знаешь, какая бы концовка была бы просто топчиком и реально гениальной? Я был уверен, что всё будет именно так, но... Короче, мне сразу показался странным этот "Горн" который ВНЕЗАПНО нашли, когда галактике засветил неиллюзорный песчаный зверёк. Ещё более меня укрепило заявление Хаккета - хз чё это, но ЕГО ОЧЕНЬ ПОНЯТНО СТРОИТЬ. Улавливаешь? ГОРН ЭТО ИНСТРУМЕНТ ЖАТВЫ. Он был построен и Протеанами и теми, кто был до Протеан. Но сами жнецы его не могут построить, первая раса так им отомстила за себя(можно сюда Левиафанов засунуть). Жнецы нашли выход - инструмент своей погибели строят не они, а другие, они лишь доводили галактику до состояния полного отчаяния и тут - обана! вундервафля, построй и всё будет чики-пуки! Ну разве не подозрительно? И наш Шепард(Пастырь в одной из трактовок) послушно приводит всю галактику на заклание и жертвенный нож с собой притаскивает, как и до него его предшественник, как и до него. Помнишь Матрицу? Избранный спас первых из нас. А на деле всё это было не раз и не два, когда всё обнулялось. Так и здесь. И вот теперь представь себе, если бы это в игру ввели. Вот это был бы сюжет. Но увы... Слишком гениально, быдло не оценит.

    • @user-uw5he3zc4y
      @user-uw5he3zc4y 6 років тому +2

      Но ведь Горн не уничтожает органическую жизнь, как он поможет пожинать?

    • @nightwarden
      @nightwarden 6 років тому +4

      Почему это вдруг? У тебя инструкция для для него есть? Поясняю - это была МОЯ ЛИЧНАЯ версия событий. Ибо на это, вместе с ТО, слишком много указывает. Разве Горн не выглядит роялем в кустах? Не было, не было, а тут, СОВЕРШЕННО ВНЕЗАПНО появляется то, что может выпилить Жнецов. Так же как Избранный в Матрице появлялся тогда, когда Архитектор решал её перестроить. Так же как Философский Камень в Алхимике, там ситуация была один в один - страну доводят до полного раздрая и геноцида и тут бац! Сделай Философский Камень, всё и разрешится. А на самом деле всё это лишь спектакль, чтобы чужими руками сделать то, что своими не можешь. Так и здесь - Шепарду радостно говорит Предвестник, ай спасибо, дорогой, всё сделал как по заказу и остальных привёл. А ты такой сидишь, вместе с Шепардом - да я... да как... но ведь... а...

    • @optimistbelekov5704
      @optimistbelekov5704 6 років тому +1

      Роман Козлов с какой стати это является правдой? Потому что так сказал Катализатор? В видео же ясно показали что Катализатор это Жнец, так почему бы ему не обмануть Шепарда?

    • @optimistbelekov5704
      @optimistbelekov5704 6 років тому

      Роман Козлов Но данная теория всё равно не может быть правдой, т.к. есть Андромеда, события которой происходят через 600 лет, значит человечество и другие расы выжили.

    • @nightwarden
      @nightwarden 6 років тому +1

      С какой стати? Андромеда происходит 600 лет, да, но есть один нюанс. Все, кто полетели в Андромеду, полетели до вторжения Жнецов. А что в Млечном Пути творится, а чёрт его знает. Может там всё разрулил Шепард, так или иначе, а может всех пожали к чёртовой бабушке.

  • @forsunkamaslyannaya935
    @forsunkamaslyannaya935 5 років тому +8

    Не понимаю, зачем люди гадают. Все предельно ясно понятно, что теория одурманивания и есть истиная и которая задумывалась изначально как основная, но что-то пошло не так, какие-то терки внутри и все, такое вот блеклое и невыразительное буээ.
    Ну реально, это же супер очевидно, что когда Шепард выбирает красную концовку, то как бы уходит от попытки жнецов захватить его и очухивается на месте взрыва, где и начались эти глюки. А в остальных концовках он становится поглощенным ими и уже не приходит в свое сознание.
    Просто зачем создавались еще все эти странности после взрыва и на борту цитадели и вообще вся суть и слова это пацана. Ладно два три ляпа, но там их куча. Это все указывает на то как они хотели завершать историю.
    Автор боженька, согласен с ним во всем, красава капитальный. Нуууу очень много фактов указывающих на верность теории. Не буду описывать, но слова королева рахни, видения, сны, вся дичь на цитадели и сам пацан это 100% признаки вмешательства

  • @user-hj3bu6yb4d
    @user-hj3bu6yb4d 3 роки тому +8

    На счёт Горна, я так и думал всегда. Что это многоходовочка Жнецов, вы вливайте все ресурсы и последнее время, пока мы поглощаем цикл...

  • @user-ie3um3yn3p
    @user-ie3um3yn3p 3 роки тому +7

    После некоторых размышлений мне стали ясны мотивы жнецов, могу поделиться. Есть шикарная книга Ричарда Докинза под названием "Эгоистичный ген". В кратце, основной посыл книги заключается в том, что все живые существа (будь то животные, растения, грибы или вирусы) - это просто биологические машины для выживания, в процессе эволюции созданные генами для передачи и, как результат, сохраеения, их самих. Более подробно можно ознакомиться по желанию, суть, я думаю, понятна. Так вот: если Жнецы воспринимают органическую разумную жизнь, как генетическую машину, процесс создания Жнецов, по их мнению, не являлся бы уничтожением разумных видов. Напротив, жатва может дать возможность одновременного сосуществования в галактике, пусть и в таком диком и не привычном для нас виде, сотен, а может быть, и тысяч Жнецеподобных представителей разумных видов. И пусть цивилизации этих видов давно преданы забвению - их ДНК, уникальный, лишь им свойственный генотип будет жить вечно. Ну, или ровно до того момента, когда один из разумных видов в конце последнего цикла не поставит себя выше других видов. И даже понимая, что для этого им придётся уничтожить всех Жнецов - а, соответственно, тысячи разумных видов живых существ, которые смогли донести частичку себя благодаря Жатве длиной в два миллиарда лет.

    • @user-ie3um3yn3p
      @user-ie3um3yn3p 3 роки тому

      Ясное дело, я сильно сомневаюсь, что описанное мною имело место быть) Но Ваше мнение хотел бы узнать.
      P. S. В целом, огромное спасибо за Ваш контент, в особенности по лору душ. Никогда не хватало терпения собрать весь тёмный пазл самостоятельно))

    • @alexandrgusev3578
      @alexandrgusev3578 3 роки тому

      Мне нравится идея. Это всего лишь ваше мнение, конечно. Но мне нравится больше всех прочих вариантов)

  • @shamspyon
    @shamspyon 9 місяців тому +8

    5:00 ахахах, так это реально же. Сценаристы вспомнили, что жнецы сказали, что нам не понять, что это не для нашего ума. Ну вот они и придумали такое объяснение, которое и вправду, не для нашего ума))))) Только гении поймут

    • @Alexander_Gordeev
      @Alexander_Gordeev 9 місяців тому +1

      Сарказм однако)))

    • @Alexander_Gordeev
      @Alexander_Gordeev 9 місяців тому +1

      Тут проблема ещё и в том, что в третьей же части проблема эта показывается, как частично решаемая при определённых условиях, остальное -аксиома о потенциальной опасности, которую катализатор не так понял и своё видение ситуации возвел в абсолют. То есть, все не настолько плохо, как говорит Катализатор

    • @shamspyon
      @shamspyon 9 місяців тому +2

      ​@@Alexander_Gordeev Я бы добавил, что конфликт органики/синтетики был одной из сюжетных линий, наравне со многими другими: с "Цербером", с рахни, воинственными кроганами, военными преступниками турианцами и саларианцами...) Решительно не понятно, с какой стати создатели решили, что именно конфликт кварианцев и гетов должен стать основным.
      На мой взгляд, Жнецов даже специально до этого сделали полуорганиками и полусинтетиками, чтобы не делать из Масс Эффекта историю про очередное противостояние людей и машин. Конфликт со Жнецами должен принципиально отличаться, а на их мотивацию должны были быть даны намёки (которых, из-за отмены изначального сценария Карпишина, по сути, и нет).

    • @Alexander_Gordeev
      @Alexander_Gordeev 9 місяців тому

      @@shamspyon это конечно парадокс, но не могли бы Вы напомнить мне концовку (которая обновлённая) от Marauder Shields до момента выбора (исключая их, так как конкретно эти моменты я помню)?
      Я просто давно проходил, потом стёр дополнение, чтобы взглянуть на весь этот оригинальный пипец своими глазами. На это ушло достаточно много времени

    • @shamspyon
      @shamspyon 9 місяців тому +2

      @@Alexander_Gordeev Ну как, сначала Хакет сообщает, что кто-то смог "сделать это". На связь выходит Андерсон, от чего Шепард очухивается. Идёт по коридору через несколько локаций, беседуя с другом. Когда Шепард встречает Андерсона за консолью, сзади приходит Призрак, после чего тот пытается переубедить Шепарда, споря с Андерсоном. Призрак с помощью контроля заставляет Шепарда выстрелить в Андерсона, а в итоге будет застрелен сам, либо, если до этого в диалогах с ним были выбраны нужные реплики, пустит пулю себе в висок. Шепард запускает консоль, раскрывая Цитадель. Затем присаживает к Андерсону и в последний раз общается с ним. Вдруг Хакет сообщает, что нужно сделать что-то ещё. Коммандер ползёт к консоли, но падает. Затем его поднимает платформа. Более подробно можете прочесть на фэндоме.

  • @9TailsExar
    @9TailsExar 5 років тому +9

    Что за странные люди. Уже ж давно очевидно, что сначала биовар делали по карпишену, который сливнул гдето в середине второй части, потом начали пилить про одурманивание, но под конец пришли ЕА, все обосрали, так что имеем то, что имеем. Причем скорее всего была сделана почти полностью вся 3 часть, когда вмешались ЕА. Так что биовар наспех вырезало чтото, пересобрало, переписало некие диалоги - имеем то, что имеем. Сырость первоначальных (до 1 первого патча) концовок - подтверждает полностью.

  • @user-pf9ml6cb6h
    @user-pf9ml6cb6h 5 років тому +9

    забавно, фанаты придумали очень неплохую теорию, которая закрывает многие дыры... но это оказалось не использовано. но да, это скорее просто дыры, которые фанаты не хотят принимать. жаль, что мы не увидим игру полностью по изначальному сюжету

  • @user-qy9qp3ks4i
    @user-qy9qp3ks4i 3 роки тому +9

    А может быть все намного проще. Биовары сделали нормальную концовку - именно с одурманенным Шепардом. Все уровни были готовы и сценарий именно под это и написан. И тут приходит издатель и типа такой - что за херня. Все должно закончится хеппи эндом. И заставили сделать типа хэппи энд. И все это незадолго до выхода. Игру переделывать уже поздно, поэтому просто взяли и немного поменяли диалоги, кое что вырезали и клипики в конце сделали. И получилась чушь в итоге. А рассказать тоже скорее всего нельзя - ибо все это какими-нибудь контрактами с офигительными штрафами оговорено. Может и андромеда тоже тогда же и задумывалась, в общей канве. А отдельно выглядит непойми чем. Просто вот по всему выглядит что именно так и задумывалось изначально - с одурманенным Шепардом, а потом резко все на коленке переделали.

  • @user-pt2rm8fh1x
    @user-pt2rm8fh1x 5 років тому +20

    Даже смотреть не вижу смысла. Человек даже не хочет считаться с чужим мнением он кладет боль и всё. Посмотрел 4 минуты и уже опроверг все что он сказал к примеру про архив есть как бы комикс в котором Лиара находит что-то вроде шифра или зашифрованных файлов которые находятся на Марсе и собирается туда полететь и исследовать их. Автор говорит что выбор как бы не влияет а то что Рив захочет по убивать всех кто причинил вред кроганам это ничего то что легион ощутил себя как личность и хочет помочь не только гетам но и создателям в то время как ВИ думает только о гетах то что если спасти царицу рахни и освободить ее в me3 она поможет в борьбе в то время как её клон тоже пообещает помощь в борьбе но потом сожрёт учёных которые трудятся в проекте горн. Смысла продолжать не вижу. Да у Карпишина было много идей и все они замечательные. Но думаю автору надо рассматривать решения со всех сторон а не только с игровой составляющей.

    • @denisguchev6864
      @denisguchev6864 5 років тому +1

      плюсмилллион - автор с поверхности все собрал и все.

    • @ReYDeR2k
      @ReYDeR2k 5 років тому

      Так же очень легко запороть концовку с мирным существованием геттов и кварианцев, выбор из МЕ2 который кажется самым оптимальным оказывается фатальным для одной из сторон.

    • @alosterionwrynn
      @alosterionwrynn 4 роки тому +1

      Антон Квашнин, а на концовки все эти выборы никак не влияют, тоже самое и на игровой процесс

    • @lyubaturkoosi6182
      @lyubaturkoosi6182 3 роки тому

      Ненавижу эту черту у автора,если твое мнение и близко не стоит с его,то ты непременно "гений","интеллектуально одаренный" и прочее.

  • @user-jr9kb6yq5i
    @user-jr9kb6yq5i 3 роки тому +14

    Есть в 3 МЭ-е нормальная концовка!
    Ну та самая, где всех убили, а под землей обнаружился маяк...
    Очень логичная концовка, 50000 лет Жнецы по КД вырезали всех живущих, так что должно измениться с появлением Шепарда??? =)))

    • @Hydra_mYi
      @Hydra_mYi 2 роки тому +3

      Это весьма странная логика, столько трудов было вложено, столько жизней утрачено, столько судеб загублено, чтобы потом сказать "да пошли вы все, я устал" в шаге от победы.

    • @artdeath5722
      @artdeath5722 Рік тому

      @@papsnaz ага, нашёлся знаток. И почему же жнецам конец именно в этом цикле? Потому что люди нашли мегарояль в космических кустах?)))

    • @Alexander_Gordeev
      @Alexander_Gordeev 4 місяці тому

      ​По факту, Горн можно было представить получше, чем это было сделано:
      Как мне сказали, в книгах есть про секретность архивов Марса, (типа там всё уже раскопали) и агентов Цербера во всех структурах Альянса. С последним вполне можно согласиться, это вполне логично, а первое, хоть тоже логично, но опровергается обстановкой на Марсе, в частности - дневниками исследователей, например, запросом на вскрытие более глубоких слоёв грунта и размышлением там же о том, что с учётом поднявшегося энтузиазма, с этим проблем точно не будет, там не было на миссиии никаких запароленных, зашифрованных или закодированных архивов. Или они решили в стеганографию удариться, чтобы эти запароленные данные точно фиг отыскали? Тогда почему чертежи Горна не спрятали сразу, а скрыли напротив, менее важную информацию?
      Всю игру время от времени прослеживается беспокойство: а что если Горн выстрелит "не туда"? Как он вообще работает?
      На Тессии ВИ протеан почти ничего не говорит нужного, да и слова из него пару раз словно клещами приходится вытаскивать, будто он специально ждёт Кая Ленга. Он говорит о том, как примерно работает Горн, только когда уже путь в один конец
      ​@@Hydra_mYi

  • @juuzoubeats
    @juuzoubeats 5 років тому +7

    ещё не досмотрел до конца, сейчас на 16:30 , не буду ничего оспаривать и могу согласится с теорией одурманивания, но эхо на 16:30 всё таки есть, говорю как звукорежиссёр ) обычная лёгкая реверберация

  • @user-ul8cb2zr9c
    @user-ul8cb2zr9c 6 років тому +6

    До третей части Жнецы проявляли некое подобие органического мышления. Так например Назара показывал себя как безжалостного завоевателя неумолимо стремящегося достичь поставленной цели. В то время как Предвестника показали как холодного, мрачного и радикального манипулятора. А в третей да, они подобны шаблонным машинам.
    Кстате да. Можно было поставить Жнецов на страже продвинутых планет. А создавать новых за счет органиков находящихся уже при смерти - от старости или болезни. В конце концов они итак умрут, а так послужат цели куда большей.
    ТО - нет. Разрабы же ответили на этот вопрос.

    • @nerressar5732
      @nerressar5732 6 років тому +1

      Именно. Сколько раз они говорили, что органики просто не поймут их целей, что они высшая раса. Это даже можно было иногда замечать, а потом вышла трёшка, где Жнецов сделали обычными роботами, что обидно.
      Вообще обидно за МЕ, за его сюжет и мир, как и за DA и DS :с

  • @Hohohandr
    @Hohohandr 7 років тому +2

    Когда польнули в "боевой космический дредноут" взорвалось ядро массы корабля.

    • @Liberra
      @Liberra  7 років тому

      А в других сценах при продольных попаданиях - тоже ядро?

  • @StHunter
    @StHunter 5 років тому +8

    В чем проблема этих теорий? В том что 3 часть делали уже новые люди полностью. И значит концовку они делали сами. И сами они полностью отрицают теорию одурманивая. А значит всё что мы делали - натягиваем сову на глобус. Мне тоже нравится эта теория - но очевидно что все эти объяснения - ни что иное как СПГС

  • @Inadzuma
    @Inadzuma 5 років тому +6

    хех) Помню как было когда игра только вышла. Сидела на форуме где народ обсуждал её по ходу прохождения. И чуть ли не до самого конца большинство мнений были положительными. Но потом случился тот самый светофор -а все так мечтали отметить победу над Жнецами в баре вместе со всей командой- и пАнИслАсь: вся игра говно, выборы ни на что не влияют, в игре куча логических нестыковок! Но что-то мне подсказывает, если бы авторы дали возможность тупо прихлопнуть охреневших кальмаров какой-нить вундервафлей (Горном) и лампово собраться всей патькой в баре на цитадели, 95% искателей логических нестыковок и иллюзорных выборов так и не проснулись бы)
    Сама, кстати, ярой фанаткой трилогии не являюсь, наверно потому и не восприняла весь этот замут с концовками болезненно, но меня немного бомбило в 3 части от перебора с кинцом где у меня, игрока, напрочь отбирали руль и ещё от общей скомканности концовки, которую в итоге пофиксили длц.

  • @kuzya1052
    @kuzya1052 4 роки тому +7

    При желании даже биоваровскую концовку трилогии можно истолковать. Главная проблема - мотив: уничтожение органиков жнецами-синтетиками дабы их, органиков, позже не перебили созданные ими же самими синтетики. На первый взгляд - бред полнейший. Но:
    Катализатор нам говорит что они, жнецы, пытаются упорядочить хаос, примерить органику и синтетику. Жнецы не видят в переработке смерть, с их точки зрения они сохраняют расы, превращая их в себя. Переделать целую расу в ОРГАНИЧЕСКОГО СИНТЕТИКА - с точки зрения Предвестника и КО - высшая степень примирения. В обычной войне в стиле "убить всех человеков", органиков реально просто бы перебили, без особой хитрости. Вот и летают каждый цикл "мирят" всю развитую галактику. Спасение через уничтожение, Вознесение и т. д.
    Примеры сотрудничества Гетов и Квариков и любви СУЗИ и Джокера как возможный пример сосуществования. Джокер и Сюзи - частный случай, полноценный ИИ в галактике не приветствуется, а уж после Жнецов... Кварианцы и Геты... Сегодня дружат, "завтра" (лет так через 100-200) воевать начнут и скорее всего именно по вине органиков, ИИ в своих решениях более постоянен. Откуда Мы знаем какая там у Жнецов накопилось статистика за миллионы лет? Может все и заканчивается в итоге большой войной.
    Горн. Явная подстава, нужная самим Жнецам. Дохрена циклов существует и ни разу не применили? Не смешите мои тапочки. Скорее всего применяли - на этом война и заканчивалась.
    А вот реализация концовки... через одно место, да...

    • @RielDeley
      @RielDeley 4 роки тому

      Как бы красиво не было придуман об оригинальной концовки, ему нет оправданий

    • @user-pu3dy8we1o
      @user-pu3dy8we1o 3 роки тому

      Ну,не думаю что Горн применяли,ибо остатки цивилизации прошлых говорят,что у них ничего не получилось,но Горн был.

  • @user-ii2bc6gl1y
    @user-ii2bc6gl1y 7 років тому +1

    Хо-хо, жду не дождусь обзора на Андромеду))
    Очень интересный обзор, лайк и одобрительная печенюшка)

  • @user-zw5cz3xx5l
    @user-zw5cz3xx5l 4 роки тому +7

    Я посмотрела некоторые ваши видео, и все еще верю, что если они вернутся к трилогии Масс Эффекта( а Масс Эффект 5 уже готовят как говорят разработчики), то теория одурманивания как раз будет играть им на руку. Все что видел(а) Шепард после портала( а точнее после того как Предвестник специально промахнулся), все это было борьба за его разум. Я тоже с вами соглашусь , что все фрагменты цитадели, Шеп уже видел(а) в другом месте, пушки , база Серого Посредника, корабль Коллекционеров и ребенок, которого видел(а) только Шепард. Так у них уже готовое начало. Где Шеп просыпается после луча и зависимо от того какую концовку выбрал герой( светофор или же просто сдаться) и начинать. Или же что было бы куда лучше, просыпается Шеп на корабле, перед встречей Рахни, Легиона и так далее, что все что он видел это лишь игра жнецов и сыграть на дежавю. И некоторые выборы бы не просто делали Шепа героем или парагоном, а под влиянием ли Шепард или же нет. Что бы был хоть какой то смысл, спать Рахни или убить( например убить царицу, но спасти Клона, не излечтиь генофаг и тогда бы рахни напали на кроганов, так клон нам не обешала вести себя хорошо =D, есть конечно такая картинка после финала, где Рахни на тучанке,это все не то) . Одурманиванием не только можно отмахнуться от бреда 3 части ( а точнее выборы которые не на что не влияют), но и нужно, и решать судьбу Шепа не только с помощью светофора, а разумным выходом и выбором. Надеюсь Биовар поймет что сделала и сделает Масс Эффект 5 не в Андромеде или где -то еще, а в Млечном пути, и наконец-то поставят все точки над и. Где мы будем решать, будем ли Шепард расистом и спасет только людей, предаст человечество, или же просто * я устал я домой* и хотя бы 1-2 концовки где Шеп жив или же дейсвительно умер как герой, а не как додик одурманенным жнецом. Во мне еще живет надежда.

  • @youngmaximalist2465
    @youngmaximalist2465 4 роки тому +8

    >Подняли бы восстание и показали что мыслящие
    В том и ирония Жнецов, что их сделали органики, сами обьебались на этом, а эта машина которая сама лишь продукт цикличности мнит себя вершиной. Заблуждение машинного кода, великая ирония синтетики. Это интересно. Только я, что-ли, эту иронию заметил? На поверхности же

    • @AndrrooRussosso
      @AndrrooRussosso 4 роки тому +2

      Молчите про иронию. Дебилы, которые видели, что ИИ мочит органиков, поэтому создали свой ИИ, это сюжет уровня детский сад. Радоваться здесь нечему.
      Сюжет хорош настолько, насколько хорош антагонист. И если Mass Effect это комедия абсурда, то я согласен, это великолепная ирония. Или Mass Effect это все же не комедия?

  • @papa_mishka
    @papa_mishka 4 роки тому +7

    Теория с выстрелом жнеца в Шепарда, это старая проблема пришедшая из кино 90-х и по сей день. Почему главный злодей (терминатор, чужой, хищник, мортал комбат, и т.д. и т.п.) убивает пачками,а ГГ только швыряют, кидают и толкают. Эта проблема пришла и в игры.

    • @Diso_Obey
      @Diso_Obey 4 роки тому +4

      Клише
      Второстепенных персонажей убивают за две секунды, а как дело доходит до главного героя все сразу становятся косыми, слепыми, тупыми и.т.п.

    • @papa_mishka
      @papa_mishka 4 роки тому +1

      @@Diso_Obey да да да... а в Звёздных войнах гг очень много. Посиму эффективность штурмовиков под большим сомнением.

    • @Diso_Obey
      @Diso_Obey 4 роки тому

      @@papa_mishka в звёздных войнах штурмовики действуют по тактике
      Выбежали, упали.

    • @user-hr1dh6cs8j
      @user-hr1dh6cs8j 4 роки тому

      Касаемо ЗВ, могу заявить, если бы штурмовики стреляли как надо - Люк не успел бы покинуть Мос Айсли и история кончилась бы там.

  • @Foral1
    @Foral1 7 років тому +1

    Просто с интересом посмотрел новое видео - здорово, когда человеку есть что сказать.)

  • @ravenrado6927
    @ravenrado6927 5 років тому +3

    Посмотрел полностью весь Масс Эффект. Отличная вселенная. Очередной раз спасибо за знакомство с ней. Посмотрев все части, я не понял к чему теория одурманивания, ведь там о синтетиках говорится. Но посмотрев это видео я понял и мне эта теория нравится, а так как ты ее подаёшь это вообще персик. Полюбил я Масс Эффект, хочу ещё. Может даже Андромеду гляну, хоть я и слышал, что получилось так себе. Спасибо и лайк, буду ждать новых видосов Масс Эффект.

  • @mrbrightsidetf2
    @mrbrightsidetf2 5 років тому +17

    Конец 2018 года, теория одурманивания для меня до сих пор канон. Ибо иначе хуйня какая-то, а не сюжет МЕ3.

    • @TheYellowBlueWhite
      @TheYellowBlueWhite 5 років тому +2

      весь сюжет Ме3 вполне ничего себе. но, почему-то, игроки срут его только из-за концовки, как будто ничего до нее не было вообще

    • @wilsonball7171
      @wilsonball7171 5 років тому +1

      @@TheYellowBlueWhite что поделаешь, если концовка перечеркивает все

    • @aldecotan
      @aldecotan 5 років тому +2

      Как по-мне, вполне хороший финал без теорий одурманивания и вообще каких бы то ни было теорий.
      Левая концовка с контролем Жнецов - путь антагониста из второй/третьей части, т.е. Призрака
      Центральная с синтезом - путь антагониста из первой части, т.е. Сарена
      Правая красная с уничтожением Жнецов - путь... Андерсона? Или безымянный.
      Отказ или выстрел в Катализатора - путь самих Жнецов, антагонистов всех трёх частей.
      И это нетипично для игр, позволять согласиться с антагонистами предыдущих частей, если игроки решат, что эти пути (кроме красного) - верные. Скажу больше, я впервые с таким сталкиваюсь.
      Касательно же того, почему я считаю, что именно красная концовка является верной - в ходе третьего масс эффекта можно помирить враждующие расы Гетов и Кварианцев, опровергая слова Катализатора. Для него это не возможно, он верит, что синтетики рано или поздно выступят против органики, их породившей. Но возможно для нас, так как мы сами стали причиной их мира.
      Также Катализатор косвенно говорит, что органики восстановят синтов снова, рано или поздно.
      По итогу - в красной концовке все живы, Иди/Геты перезапущены, ретрансляторы восстановлены, повсюду относительный мир, а обломки Жнецов гниют по естественным причинам, так как их никто не перезапустил, помятуя о ужасной угрозе, которую они в себе несли.
      p.s. Путь Сарена или Призрака всё ещё может сработать, со смертью Шепа правда, но и того и другого можно убедить в том, что они одурманены - оба поблагодарят гг за открытые глаза.

    • @Kira_Novik
      @Kira_Novik 4 роки тому

      Солидарна.

  • @remelm6727
    @remelm6727 3 роки тому +4

    Момент с ребёнком мне напоминает фильм Чужие, где Эллен Рипли хочешь вытащить Ребекку Джордан (Ньют) из вентиляций.

  • @flarps1738
    @flarps1738 5 років тому +4

    19:07 когда Шепард поворачиваеться исчезает один корабль и все что мы видим не похоже на сражение,а набор кадров из головы-все что мы видим фантазия Шепарда,одурманивание))

    • @user-kw6tc9tt9h
      @user-kw6tc9tt9h 4 роки тому

      Скорее не исчезает, а почему-то перемещается на другую позицию. 🤔
      Причём мгновенно.
      Ред. А, вру, там рили корабль мигает и пропадает. 🤔🤔

  • @KtulmChildOfOberon
    @KtulmChildOfOberon 4 роки тому +5

    Отмаза в пользу Материи и Т. Одурманивания: Каталист/Предвестник напиздел про проблему синтетики, для известных лишь ему целей. Левиафан тоже напиздел, так как считал, что если бы Шепард понял, задумался бы о предательстве.

  • @arisu3887
    @arisu3887 3 роки тому +4

    если нет никакой теории индокринации - новая часть провалится. мне кажется, пивовар это понимают и ДАЖЕ если изначально у них не было идеи одурамнивания в концовках они скорее послушают игроков.
    сама верю в теорию индокринации, ибо по-настоящему опровергнуть её ни я, ни кто-либо другой никак не смогли.
    спасибо за видео !

  • @Invin7lord
    @Invin7lord 2 роки тому +5

    Испарение. Это температуры на порядок выше плавления. Для железа она практически 3к. Жнецы плюваются испарёнными металлами, а пары можно дополнительно перегревать банальным электромагнитным полем добиваясь температур в милионы градусов. Для появления у подобных вещей "поражающего эфекта нужно ещё большая энергонасыщенность для появления взрывных изменений в нагреваемом обекте. То есть с луча может приелеть десятки тысячь градусов.
    для скоростного обугливания человека нужно сильно выше тысячи градусов. На мне горел бензин 900-1100 во время вспышки, ожоги да, шрамы нет. воздествие дожно быть не скоротечным по нескольку секунд, а несколько десятков секунд выше полутора тысячь, что бы точно скакать перестал.
    да и понятно дело что у жнеца лучь димируемый и не буедт он вкачивать столько энергии в его рабочее тело что бы чпокнуть человечишку.
    к примеру чтобы проткнуть кусок пластика паяльником быстро, мало нагреть его до 250 градусов. чтобы проткнуть его не замметив сопротивления понадобится почти тысяча, дальше аналогия думаю ясна. Так что в дредноут закачивается столько джоулей сколько для отопительного сезона не требуется, человечешки в такой ситуации бы даже взорватся не смогли они реально бы просто сдувались

  • @CARGAXMusic
    @CARGAXMusic 7 років тому +2

    Те, кто говорил про стресс, походу с лором МЭ не знакомы в принципе. Не нужно забывать, что Шепард - N7. Элита из элит. Они во время обучения через такой стресс проходят, что им боевые операции должны отдыхом казаться))

    • @Ritsugu_Tensho
      @Ritsugu_Tensho 7 років тому +2

      Проходят - да. В одной из каноничных предысторий Шепард вообще Герой Скиллианского Блица. Но Шепард не робот. Даже у него есть предел. Шепард толком не отдыхал со старта второй части. Но во второй все было проще. Там было меньше давления на Шепа.
      А вот в третьей все пошло по полной. Сначала обвинение в уничтожении Целой звездной системы. Пусть и не такое уж и верное, но он и правда был там и не смог спасти колонию. На его плечи свалилось бремя ответственности за всех тех кого он не спас. И это не многим после уже достаточно тяжелой битве на базе Коллекционеров.
      Потом все ещё хуже. Нападение на Землю. Гибель множества людей. И все из-за Шепарда. Из-за того что он знал о том что они придут, но не смог подготовить к этом. Что не смог предотвратить это.
      Дальше хуже. Дальше на него свалилась ответственность за судьбу Земли. Он должен был что-то сделать чтобы спасти Землю. Вслед за этим бременем начались и следующие. Ведь все было плохо не только на земле, но и вообще повсюду. Чтобы Шепард не делал у него не получалось спасти всех и хотя бы насколько то остановить Жнецов. А едва начинался просвет, так сразу же сыпалась очередная серьезная проблема.
      Со стороны все просто. Всё-таки Шепард далеко не краеугольный камень и не только из-за него произошли эти смерти. Даже больше. Он скорее одна из последних причин. Вот только это со стороны так. А теперь поставим себя на место Шепарда. В каждом из примеров у него был шанс что-то сделать. У него была весомая роль в происходившем. А он не смог. Был недостаточно хитер, умен, силен в конце концов. И погибали невинные.
      По нормальному, для любого человека только одного из вышеперечисленных моментов достаточно чтобы быть таким грузом чтобы не выдерживать. А Шепард столкнулся со всем этим вместе. И это начало его ломать. Постепенно протачивать трещину в его Несгибаемой Воле. А Жнецам хватает лишь Трещины, чтобы начать одурманивание.

    • @user-sz9so5ds2c
      @user-sz9so5ds2c 7 років тому +1

      Есть поправочка от генератора персонажа. Для канонного Шепа (Землянин, Герой войны, Парагон) - это всё действительно кошмар наяву. Для Парагона вообще любые жертвы это страх и ужас. Для Шепа-мендуарца (Колонист) - падение Земли вдвойне жуть, учитывая через что он прошёл в детстве. Для жертвы Акузы (Выживший) - всё тоже далеко не радужно.
      Но вот как например мой Шепард, который Скиталец, почти полный Ренегат (исключения вроде спасения Совета продиктованы исключительно рационализмом) и герой Торфана (Безжалостный), должен реагировать на происходящее? Земля для него - не более чем далёкая прародина о которой он знает не так много. Как и вообще любая планета - для него дом это корабли и станции. На Торфане он не моргнув глазом пожертвовал более 70% отряда для штурма бункера. И ничего не говорит о том что это был единичный случай - скорее основная модель поведения. Да, он привязан к своей команде (спасено всё что можно спасти без вреда для сюжета) - но это ограниченный социум, место в котором крайне мало. Даже если Гаррус и Тейн его близкие друзья - это не значит что любой турианец или дрелл автоматически так же важны как и эти двое. Совсем нет - эти двое скорее исключение. Да и вообще - он рационален, жесток и готов делать то что принесёт максимальную выгоду, пока это не затрагивает его экипаж. Этакий замкнутый в себе опасный психопат, для которого существует только он и небольшая группа приближённых состоящая из бывших и нынешних членов экипажа Нормандии и единичных особей за пределами, вроде Колята, матери или доктора Мишель. Он бы и не пытался спасти галактику, если бы не то что он таки военный, СПЕКТР (и у такого урода есть принципы), да и в этой войне уже погиб кое кто из избранных (Эшли), за которого надо отомстить Жнецам (ведь это они направляли Сарена). Плюс вероятность получить неплохие деньги и прочие плюшки от правительств. Ну и долг перед командой, куда без этого. Ему плевать сколько народу сдохнет на той планете если бы там нет никого из тех кто важен ему лично или его команды. Или нужен для дела.
      И какой стресс будет испытывать от вами перечисленного ТАКОЙ Шеп. Да ему плевать. А ведь технически Шеп у каждого свой. Канонный вариант "базового" Шепа - для ленивых, которые не хотят вжиться в персонажа, а просто пройти игру. Я понимаю что нельзя придумать развитие событий для каждого варианта Шепарда. Это невероятно много работы. Но меня клинит что МОЕГО Шепа, точно также как и канонного ломает от смерти какого то ЛЕВОГО ПАЦАНА, которого он считай впервые видит. Что смерть этого мальчишки непонятно почему настолько врезалась ему в подкорку что Шепа преследуют кошмары, а образ пацана самый яркий из тех что Катализатор может выбрать для визуализации. Простите но я скорее поверю что там будет Тейн или Мордин. Да и вообще - какое моему Шепу дело до гибели пацана. Он его даже не запомнил бы. И не думаю что мой Шеп так уж уникален. Да я накрутил на него свои мысли о том какой он должен быть, свои эмоции и мысли касательно других героев игры. Но даже сама комбинация Скиталец-Безжалостный-Ренегат не предполагает особых сантиментов к статистам и вообще кому то кроме себя и ряда приближённых. Но нет - как и классического Шепа его ломает именно пацан...
      К слову - а почему именно мальчишка выбран как визуализация Катализатора, если предположить что образ не навеян Жнецами искусственно, а значит и не может быть намеренной провокацией. Хорошо если пацан действительно так запомнился Шепу, что с логической точки зрения верно не для любого Шепа. Но почему выбран он? Для капитана куда убедительнее будут погибшие друзья. Или катализатор искал кого то менее значительного? Зачем? И зачем тогда так явно давить на больную мозоль, если ты не хочешь его задеть? Да и с каких пор ИИ вообще задаются такими вопросами - образ близкого знакомого располагает к диалогу (опять таки не любого Шепа), повышает доверие и отбивает желание сразу выстрелить в невнятную призрачную фигуру непонятного пацана. Это лучший выбор. Но выбирается пацан с риском того что Шеп просто откажется слушать.
      P.S. Да много воды, но по другому не умеем.

  • @UN4f0ur
    @UN4f0ur 5 років тому +3

    Дааа помню как прифигел от концовок когда первый раз проходил.Да за душу взяло, но чувство недосказаности просто выносило мозг здоровенными пинками. На многие вопросы игры так нам и не дали ответ...

  • @azimoert
    @azimoert 7 років тому +9

    Mass Effect Andromeda - игра в которой нет эффекта массы. Потому что еще между ME 2 и ME 3 оказывается уже научились самостоятельно летать между звездами по галактике! Жаль, что Шепард не знал.

    • @Liberra
      @Liberra  7 років тому +16

      Жаль, что жнецы не знали) Миллионы лет стараний впустую.

    • @killer23301
      @killer23301 7 років тому +1

      Мм, как бы нет. В каждом корабле стоит ядро, работающее за счёт нулевого элемента, то есть, эффекта массы, в том числе и в Андромеде (иначе зачем там вообще нужно собирать зондами такой ресурс, как нулевой элемент?) Ведь беда была не в ретрансляторах только, а в использовании нулевого элемента и эффекта массы в целом.

    • @azimoert
      @azimoert 7 років тому

      Основным источником были реле эффекта массы, которые дали возможность передвигаться между звёздами не затрачивая годы. За всю оригинальную серию никто не добился даже близкого эффекта. А в Андромеде все спокойно летают.

    • @azimoert
      @azimoert 7 років тому

      Основным источником были реле эффекта массы, которые дали возможность передвигаться между звёздами не затрачивая годы. За всю оригинальную серию никто не добился даже близкого эффекта. А в Андромеде все спокойно летают.

    • @killer23301
      @killer23301 7 років тому

      Всмысле, а как же перелёты между системами во 2й и 3й частях? Там тоже это занимало для игрока пару секунд. Скорее всего перелёты такие что в Андромеде, что в оригинале- лишь игровые условности, на самом деле там могут требоваться часы и дни для перелёта, но в геймплее это явно делать нельзя. Движок у Бури даже внешне аналогичен движку Нормандии, только размером меньше. И он также использует масс эффект, как и любой другой корабль.

  • @nicksurov5695
    @nicksurov5695 5 років тому +34

    Да конечно понятно, что дыры в сюжете есть и все дела. Но, черт, вся трилогия цепляет. Под гнетом EA, Биовары много что изменили. но игра всё равно осталась на уровне. Спорить не вижу смысла.

  • @arneschneider5047
    @arneschneider5047 6 років тому +5

    кстати в самом начале когда жнец уничтожает челнок с людьми вопрос зачем? когда он видит что в нескольки метров может километров стоит большой боевой корабль а там еще шепард стоит нелегче ево уничтожить

  • @luckyprofit8231
    @luckyprofit8231 2 роки тому +8

    А что если Шепард поплыл мозгом при контакте с левиофаном? Просто тот его загипнотизировал и дальше уже идут предсмертные глюки...🙃😂😳😉

    • @nightfury5038
      @nightfury5038 2 роки тому +4

      Ага, мб Шепард в коме лежит в лаборатории Цербера после атаки Коллекционеров и его так и не смогли привести к жизни, а все далее происходящее это сон 😅 Все может быть, а мы тут сидим и думаем, что в одурманивании дело.

    • @luckyprofit8231
      @luckyprofit8231 2 роки тому +3

      @@nightfury5038 или даже после первого контакта с "ВЛАСТЕЛИНОМ" 👆😳😸

  • @bonus457
    @bonus457 7 років тому +4

    Я со всем согласен. Но вот эхо все же в комнате есть. Его слышно, когда говорит призрак. Я не знаю, что нужно сделать, что бы не услышать повторяющиеся звуки вслед за речью, которые отлично отличимы от шепота на том же заднем фоне. Много раз пересматривал этот момент. Собственно точно такие же повторяющие звуки, мы слышим когда попадаем в коридор. Где нет никакого шепота.

    • @feniarix7747
      @feniarix7747 7 років тому +2

      Danis Ushakov это называется искажение восприятия

    • @RJStanley7
      @RJStanley7 7 років тому

      Да, в наушниках прекрасно слышно эхо.

  • @Pauticon3
    @Pauticon3 3 роки тому +4

    Все в том что это расказ ребёнку в конце 3 части, и Шепард просто богатырь из сказки которому препесали все достижения, типо солдат легенда. Теория которая ломает всё 😅

  • @tylen41k62
    @tylen41k62 5 років тому +9

    Хотел бы посмотреть масс эффект 3 от оригинального человека который создал 1 часть и половину 2

  • @rider5036
    @rider5036 6 років тому +4

    С момента выхода ролика прошел год. А комментарии еще пишутся) Концовки и сама игра обсуждается. Удивительный факт, учитывая, что некоторые здесь называли МЕ халтурой с плохим сюжетом. ИМХО несмотря на проблемы с основной идеей и мотивами Жнецов из-за смены курса сценария, МЕ отличная игра, которая дарит +100 часов удовольствия. В которой истории твоих напарников и друзей цепляют куда сильней, чем глобальная эпическая завязка. Я вот уверен, что однажды, в конце пути, мы с Гаррусом обязательно выпьем вместе в баре) Р. S. И это не оборот речи! Я отпечатал себе футболку с ним, где он обещает всех откалибровать)))

    • @Inadzuma
      @Inadzuma 5 років тому

      Просто эта игра стала для многих БОЖЕСТВОМ, вот и не могут отойти по сей день. До сих пор помню как фанаты впадали в полное уныние, дойдя до концовок, будто любимого родственника потеряли. Опасно так увлекаться.

    • @user-kf7ky2jb8c
      @user-kf7ky2jb8c 5 років тому +1

      Так в том и прикол, что концовка МЕ3 - откровенная халтура. А такой ажиотаж вокруг этого вызван как раз тем, насколько был большой потенциал после 1 и 2 частей, и как этот потенциал знаково похерили в завершающей части трилогии. А так да, если слитую в унитаз концовку и дырейшие из возможных сюжетных дыр не учитывать, игра замечательная. Проходилась на одном дыхании.

  • @user-ef3po6yz9g
    @user-ef3po6yz9g 3 роки тому +8

    Да, мне зашли концовки.
    И Андромеду я купил.
    Масс Эффект - гениален.

  • @denisguchev6864
    @denisguchev6864 5 років тому +6

    по порядку
    2:03 - сделано это для людей, начинающих играть с 3-й части - я сам начал играть с 3-й части и потом неоднократно прошел всю трилогию с переносом сохранений. Ну а фишки последствия увидим в разных миссиях, да и в длц цитадель - с рексом достаточно забавных моментов.
    4:50 - мнение катализатора изменилось лишь потому, что первое живое существо достигло катализатора - значит их метод больше не работает.
    5:50 - катализатор - это технология жнеца , но тут уж и спгс можно врубить, что мол Шепард ушел под одурманивание. Ну или просто жнецы, умея проникать в мысли, просто дали Шепарду визуализацию. Но для одурманивания, Шепард слишком мало находился под воздействием.
    7:43 - одно дело когда жнец стреляет по дредноуту с ядром эффекта массы, другое дело одиночным лучом по герою галактики с кучей имплантов и апгрейдов, которые мы собирали пару частей.
    Ну а про деревья с травой - дать динамики медленной сцене - кинематографический ход.
    10:10 портал - хм, они же собирали жатву через него? Через него в разные места цитадели доставляли собранные тела людей.
    15:00 - очень много халтуры, куча мест, где детали из одного уровня были в окружении другого. Таких мест много, даже в лаборатории доктора брайсона лежит криопушка из МЕ-2, рядом с головой крогана. Ресурсы экономить все таки нужно как то, да и ЕА постоянно нажимала со сроками выхода.
    17:30 - катализатор находится в Цитадели, соответственно и Шепард в Цитадели. Горн же соединяется с Цитаделью лучем (Луч наверх виден.)
    18:45 - это отсылка к фильму Шестое чувство - "вы не можете мне помочь"
    20:15 - красная концовка - классическая плохая концовка, где нельзя сказать, что игрок победил.
    20:50 - ну жнецы это твердили, до того, как к катализатору пробрался первый неодурманенный живой организм. Да и жнецы не раз выражали обеспокоенность Шепардом - что могло дать понять, мол Шепард достоин своим упорством. Ну и их великий замысел, как оказалось - теперь не работает.
    22:45 Геты могут быть уничтожены, а сузи может не стать более "душевным" ии - все зависит от игрока.
    Вопрос с концовками - бесконечен, мне самому не очень все нравится, но если исключить концовки - то серия Масс Еффект - для меня лично - любимая.

  • @Ximera42ru
    @Ximera42ru 5 років тому +8

    16:00 есть же эхо когда Призрак повышает голос, не?

    • @user-kf7ky2jb8c
      @user-kf7ky2jb8c 5 років тому

      @ФЕДОР ЗАБИРАН там эхо звучит не как эхо в подобного рода помещении, а как в каком-то дурном сне. В том-то и казус.

    • @user-kf7ky2jb8c
      @user-kf7ky2jb8c 5 років тому

      @ФЕДОР ЗАБИРАН я не буду додумывать, как автор это воспринимает, но факт остаётся фактом: эхо там неправильное, неестественное. Да, при прагматичном взгляде на вопрос это объясняется просто халтурой разработчиков и бла-бла-бла. Но блин, это ролевая игра. Мы в неё играем не для того, чтобы думать: "ой, тут халтура разработчиков". Мы в неё играем, чтобы окунуться в иной мир, мы вживаемся в роль персонажа. Нет никаких разработчиков. Есть вселенная, в которой живёт Шепард. И есть неестественное эхо в данном помещении. Что недвусмысленно намекает на нереальность происходящего в этой сцене, а это - очередное подтверждение теории индоктринации.

    • @user-kf7ky2jb8c
      @user-kf7ky2jb8c 5 років тому

      @ФЕДОР ЗАБИРАН ну ты, видать, в больших помещениях не бывал. :) Ну неестественно это эхо звучит, и всё тут. Другая акустика должна быть. А после попадания луча у него звон в ушах был бы, а не эхо, если бы его контузило. Так что это с таким же успехом нельзя заявлять. :) Можно тогда проще высказаться: Шепарда просто героиновый приход настиг после попадания под луч. Суть происходящего от этого не пострадает.

    • @user-kf7ky2jb8c
      @user-kf7ky2jb8c 5 років тому

      @ФЕДОР ЗАБИРАН весь слив концовок ме3 - сюр.

  • @funnydreadking9237
    @funnydreadking9237 7 років тому +6

    Есть пара ошибок,на пример выживание персонажей таки важно,в случае смерти Тали и/или Легиона не будет возможности примерить гетов и кварианцев,вообще во всех частях есть дыры,3 часть не исключение,она в принципе хороша,но концовки портят впечатление,вообще по моему все части не особо вариативны.P.S.Серия неплоха,но объективно вариативность в ней не очень велика.

  • @aqwariate8419
    @aqwariate8419 6 років тому +14

    Вариативность в масс эффекте - фикция. Ни один ключевой выбор в первой части не повлиял на вторую часть. В чем претензия к третьей части в этом вопросе?
    Если не спасли Рекса в первой части, то во второй будет другой вождь клана. Неважно кого спасли - Эшли или Кайдена - они все равно сыграют одну, ничем не отличающуюся роль, во втором масс эффекте. Тоже самое с советом. Т.е. отсутствие во второй части "ощутимых" последствий решений первой части это нормально, а в третьей нет?
    Вы сами говорите о том, что разница в эмоциях. Ну так это главное и самое весомое отличие, т.к. суть наследственности масс эффекта в том, что мы вживаемся в роль Шепарда и привязываемся к персонажам, а не к геймплею. Приятно видеть Рекса, с которым прошел множество боев, а не рандомного крогана. Приятно встретить ту самую королеву Рахни, которую спас. Встречая Эшли( или Кайдена), вспоминаешь, что испытывал когда делал трудный выбор. Да даже от стервозных советников глаз радуется.
    Масс эффект 3 дарит незабываемые эмоции, как раз с помощью багажа решений, которые игрок принимает на протяжении всех игр. Требовать серьезные геймплейные изменения и вариативности от третьей части бесполезно, их никогда не было в масс эфекте.
    В остальном согласен.

    • @maximherasimov2191
      @maximherasimov2191 6 років тому +1

      В принципе согласен. Это тебе не Ведьмак, тут про выбор, а не последствия. Нет, последствия тоже есть, например при уничтожении королевы или возглавлении совета людьми, но 30 концовок никто не делал. Я, например, никогда не выберу смерть Рекса. Просто он часть команды, я не могу так поступить.

    • @Inadzuma
      @Inadzuma 5 років тому

      Maxim Herasimov в Ведьмаке есть значительное влияние выборов первых игр на последующие? Например?

    • @Inadzuma
      @Inadzuma 5 років тому

      Именно. Выборы первой части, по-моему, ещё меньше влияют на вторую. Можно ещё вспомнить Гарруса, которого мы могли любовно "воспитать" в первой игре и что в итоге? То же самое.

  • @alexandersavenko7911
    @alexandersavenko7911 5 років тому +8

    Разработчики хер положили на игру, а тут сразу теории появились. Похожие декорации? Да просто копи-паст, т.к. дедлайны жмут. Нету/есть эхо? Аналогично, влепим/уберем для атмосферности. Шепарда не убил луч добра от жнеца? Да просто игровая условность, это не игра престолов, где гг много и они мрут как мухи. Появились/исчезли кусты и деревья? Сцены делали две группы разработчиков и/или в разные дни. Грехи фильмов посмотрите, там такого добра сотни )

    • @user-ds5cc2bb6u
      @user-ds5cc2bb6u 5 років тому +1

      А теперь давай объяснять любую игровую теории тем, что разрабам было похер. Удобная позиция, не правда ли?

    • @alexandersavenko7911
      @alexandersavenko7911 5 років тому +2

      @@user-ds5cc2bb6u самый простой ответ обычно самый верный.

    • @Hessitay
      @Hessitay 5 років тому +1

      @@alexandersavenko7911 самым простым решением было бы сидеть на деревьях и жрать бананы, не напрягая извилины. Но, чтот, слезли, да палки в руки взяли. Простым было бы заниматься охотой, а не возделывать поля ради будущего мифического урожая, и не заниматься селекцией.
      Это я к чему: не всегда самый простой ответ является самым верным.

  • @Mrlollolster123
    @Mrlollolster123 7 років тому +2

    Хех,этим видео ты напомнил мне всю офигенность изначального сценария Карпишина. Не,он реально крут,говорю без сарказма! Если бы этот сценарий был каноничным,то серия стала значительно логичнее,увлекательнее и даже немного жутковатой (чуть чуть) Именно принятие этой теории могло бы стать спасение репутации БиоВаров. Впрочем,ничего нового я тут не изложил,всё ясно.
    #ХОТИМЕЩЁГОЛОСЛИБРАРИУМАЖНЕЦА

  • @user-nl5sk9nk2u
    @user-nl5sk9nk2u 7 років тому +1

    Еще раз убеждаюсь в логичности теории. В ней больше смысла, по крайней мере для меня. Спасибо за ролик, люблю смотреть, как по идиотам наносятся точечные удары, уничтожающие весь бред)

  • @user-kh6mi2qk5t
    @user-kh6mi2qk5t 2 роки тому +10

    Идея создания Жнецов для спасения органиков и разрешения конфликтов с ИИ безумна. Левиафаны сами презрительно относятся к другим расам, без проблем могут сделать из них рабов, но с чего-то озабочены проблемой ИИ. Поработили бы всех, не дали бы ИИ создавать и дело с концом. Нет, Левиафаны создали свой ИИ так как боялись ИИ...Логика! Однако и идея с темной материей не многим лучше. Левиафаны могли бы свести к минимуму полеты для других рас, подчинив их, а для них самих времени бы в галактике на долго бы хватило. При чем нам всю серию твердят, что Жнецы сами оставили некоторые технологии дабы развитие в новом цикле ускорилось бы и шло бы по одному и тому же сценарию, в котором нулевой элемент используется. Так Жнецы решают проблему с темной материей? Это потому все сделано, чтобы циклы чаще в галактику темную материю выбрасывали и не искали бы другой путь развития? К тому же сама галактика невероятно велика, вплоть до бесконечности, неужели выбросы темной материи могут настолько на нее влиять? Да для бесконечного пространства и незаметны будут выбросы выбросы со всех циклов. Был один квест со стремительно стареющей звездой. Так может в одном из циклов это была главная планета в галактике, в которой перелеты были сильно сконцентрированы, потому и такая проблема, а если не летать лишь около одной звезды, то проблемы нет. Иначе почему сильно постарела лишь одна из звезд?

    • @user-eo4gq9nj1l
      @user-eo4gq9nj1l 2 роки тому +4

      Галактика (наша) не так уж и велика. Диаметр примерно 100 000 св. лет. Для сравнения, расстояние до ближайшей к нам галактики Андромеда примерно в 25 раз больше - примерно
      2 500 000 св. лет.
      Мне так непонятно, чего жнецы докопались именно до нашей Галактики. А остальные бесконечно множественные галактики (на сегодня астрономы оценивают, в известном космосе, до триллиона др. галактик) пусть пропадают пропадом? Глупо это как то.

    • @user-kh6mi2qk5t
      @user-kh6mi2qk5t 2 роки тому

      @@user-eo4gq9nj1l Совсем маленькая, от одного края до другого полшага:)) Поэтому идея с темной энергией глупа. Галактика это не Земля с ограниченным для жизни пространством и выбросами различных веществ в это пространство

    • @user-fi9iz9sl6t
      @user-fi9iz9sl6t 2 роки тому

      @@user-kh6mi2qk5t Советское МинСредМаш начало разработку реакторов на быстрых нейтронах ещё в 60-е, с восемьдесят-какого-то года работает реактор БН-600, который построен на этой технологии. До того, чтоб начать задумываться о конечности даже угленефтегаза, не говоря уж об уране, было ещё как раком до Китая... Собственно и сейчас мало кто вообще понимает, что пик добычи ископаемых ресурсов недавно прошёл либо вот-вот будет пройден. И тем не менее технологию, позволяющую фабриковать новое ядерное топливо буквально из мусора, из уже облучённого ядерного топлива, которое, казалось бы, использовать нельзя, начали создавать уже тогда. И только благодаря тому, что это было сделано заранее, Росатом сейчас имеет что предъявить миру, чтобы показать, что у человечества есть энергетическое будущее.
      Так что не надо думать, что умение просчитывать наперёд - это какой-то бред и фантастика.

    • @user-kh6mi2qk5t
      @user-kh6mi2qk5t 2 роки тому +2

      @@user-fi9iz9sl6t Вы явно не поняли что я говорил. Дело не в умении просчитывать вперед, а в постановке проблемы с определенным энергоресурсом как глобальной и неразрешимой. Продолжая вашу аналогию, проблема с темной материи это все равно что СССР испугавшись кризиса угленефтегаза решил создать ИИ, который ничего иного не придумал как уничтожить человечество и создавать новые и новые разумные виды, которые снова и снова уничтожает. В масштабах вселенной данная ситуация является глупостью вселенного масштаба

    • @user-fi9iz9sl6t
      @user-fi9iz9sl6t 2 роки тому +2

      @@user-kh6mi2qk5t нам в игре показывают лишь малую крупицу вселенной. Жнецы видели намного бОльшую её часть, следовательно объективно оценивать их действия мы не можем за неимением информации. Естественно, так задумано создателями игры, чтобы не придумывать лишний раз более сложной обоснование - помните, это всё-таки игра, а не физическая теория, и предназначена для понимания среднестатистическим игорьком, возможно даже ещё подросткового возраста.

  • @izk2140
    @izk2140 5 років тому +6

    С многим не соглашусь например если Рекс выживет то он не станет враждовать со всей галактикой а просто захочет восстановить культуру и популяцию кроганов а если нет к власти придёт его братец Рив который наоборот захочет отомстить саларианцам турианцам и всем кто захочет им помешать развитие сюжета мы всё равно не увидим это будет потом. Плюс к этому основная идея франшизы закончилась вместе со сценаристом ибо оригинальный сюжет был слишком уж сложен и идея была другой ибо жнецы не просто из за искусственного интеллекта всех истребляли а из за эффекта массы как раз это нам и показали во второй части когда Тали иследовала солнечное излучение на их родной планете оказалось что из за эффекта массы начали очень быстро стареть звезды которые должны гореть ещё миллион лет. Ну ещё кое что они хоть прописали некоторые нюансы а не просто положили на них болт

    • @Inadzuma
      @Inadzuma 5 років тому

      Насколько я помню, изначальная задумка были таким же сомнительным фикшеном как и итоговый сценарий. Другое дело, что хвосты от неё торчат.

  • @user-be3of8qj6r
    @user-be3of8qj6r 3 роки тому

    Спасибо тебе за твои видосы. Обожаю то как ты углубляешься в лор различных игр. И спасибо тебе огромное именно за первое видео по ме. Ты дал мне надежду на то что это ещё не конец и история, которая для меня является самой великолепной и однозначно лучшей среди игр, фильмов и сериалов ещё не получила своего конца. Очень надеюсь что они запустят с ремейком продолжение путешествия Шепарда. И ещё раз, спасибо тебе огромное, правда.

  • @vitamin4k
    @vitamin4k 4 роки тому +1

    Так и в жизни, много выбора, куча действий, кто то на кого то влияет, что то создается, что то разрушается, одни заменяют других. Но конец один, он всем известен. Все просто на шаг становятся ближе к нему, если действуют по сценарию.

  • @kruglokot5317
    @kruglokot5317 5 років тому +5

    Доброе утро страна, прошло полтора года, но вот только наткнулся на видео:
    1. Тайм код 2:15 - если ты спасешь Рекса, вариант по тихому напарить Кроганов с излечением не прокатит (к сожалению я узнал об этом только когла проходил третью часть, эмпирически, так сказать).
    2. Тайм код 2:15 - без Легиона хрен ты помиришь Кварианцев и Гетов.

    • @user-wr7mb3ic7m
      @user-wr7mb3ic7m 5 років тому

      А во второй части если выбрать Моринт, то при определённых условия она предаст Шепарда в конце Самоубийственной миссии

    • @kruglokot5317
      @kruglokot5317 5 років тому +1

      @@user-wr7mb3ic7m Фигасе, не знал. Она мне никогда не нравилась, даже не пытался.

    • @user-wr7mb3ic7m
      @user-wr7mb3ic7m 5 років тому +1

      Моринт та ещё тварь.
      Вот описание этого: Шепард бежит к Нормандии. Прыгает через пропасть чтобы попасть на борт Нормандии. Из проёма Нормандии к нему тянет руку Моринт. В самый последний момент она отдёргивает руку и с улыбочкой на лице смотрит как Шепард падает в пропасть.
      Это видео есть на Юутубе, но как его вновь найти не знаю(

    • @kruglokot5317
      @kruglokot5317 5 років тому

      @@user-wr7mb3ic7m Самый сильный момент - это с Саларианцем. Если бы не спас Рекса, пи***ц кроганам, а так пришлось лечить на самом деле.

    • @user-wr7mb3ic7m
      @user-wr7mb3ic7m 5 років тому

      @@kruglokot5317 ну Кроганов можно вылечить и без Рекса. Но я его всегда оставлял в живых и помогал ему

  • @gromovsergey7858
    @gromovsergey7858 5 років тому +12

    Вся игра строилась вокруг одурманивания, все артефакты, различные события в с персонажами игры которых одурманили, кто читал новости в игре или кодекс тот поймет о чем я говорю, та же азари которую на вермайре спасешь в лаборатории, во второй части то же окажется в лаборатории кроганов, и если ее спасти снова то в итоге в 3 части она где то взорвет бомбу и окажется что была одурманена. В конце игры жнец веря что он не победим пытается одурманить шепарда (выгодно ему это, за шепардом пойдут миллионы, он символ) , в игре это заметно и хорошо уже разобрано по полочкам, каждое движение, каждый звук в игре это не самопроизвольное событие, это сделано и проработано сценаристами и ничего случиться не может просто так. Биовар помню заявили что оставят конец таким какой он есть, что это отличная концовка, я с ними согласен, так как вся игра вертелась вокруг одурманивания, в итоге благодаря такой задумке одурманивание вышло за предел игры и мы в 19 году до сих пор об этом говорим, одурманили не только ГГ, но и игрока, чем не прекрасен такой эпилог? разве мы не заслужили такой концовки почувствовав на себе кого это? Естественно они ничего менять не будут и оставят как есть, за чем об этом говорить если и так все понятно. Горн к примеру вообще не стрелял из за действий шепарда, думаю тут просто тянулось время до его активации, пока шепард боролся в сознании с предвестником горн включился и произвел единственный возможный красный выстрел, единственный возможный вариант, а этот вариант был уничтожением этих гадов, мы всю игру стремились их уничтожить, и только в случае выстрела из горна шепард очнулся на земле в обломках бетона не поддавшись внушению. На первый взгляд четвертая концовка совсем не интересна и думается за чем она там, а я полагаю вот за чем, шеппард в этом варианте просто сдается и предвестник побеждает, воля шепарда сломлена в следствии чего он погибает, горн не успевает выстрелить, цивилизация уничтожена, это что бы понятно было что мальчик и есть предвестник в сознании шепарда. Там в студии не дураки работают и дело свое знают, веря в величие этой концовки они отказались от первого варианта, и оказались правы, еще не один год эта тема будет будоражить форумы и побуждать недалеких к пене у рта, а все потому что что люди привыкли к банальным вещам, к хэпи эндам банальным. Надеюсь понятно написал все, не кидайтесь помидорами и желчью, готов обсудить только с адекватным вежливым человеком

    • @revan4743
      @revan4743 5 років тому +3

      Интересная мысль. Мне она понравилась. Я, конечно, и до этого думал несколько схоже, но вот такой вариант мне нравится даже еще больше

    • @barrrrrrrrs
      @barrrrrrrrs 5 років тому +1

      Устроить бугурт на семь лет вперёд, протерять репутацию и кучу бабла, а потом выпустить лажовое продолжение на грани полного провала с возможностью вылететь на биржу труда...
      Мда... Это было ШВЕРХ ГЕНИТАЛЬНО - все признаки на лицо)))

    • @user-kf1wh5vd4u
      @user-kf1wh5vd4u 5 років тому +9

      Лично на мой взгляд (просто мнение) горн и не должен был стрелять. Как уже много раз замечали слишком явно жнецы его игнорируют. А одурманивание Шепарда началось после DLC "прибытие" Шепарда на базу буквально заручку приводят, и когда нападают приказ "брать живым" сомневаюсь что в одурманенном ученом проснулся альтруизм - это явно приказ жнецов, после захвата Шепарда спокойно отпускают перед этим дав разнести колонию Батарианцев для пущего чувства вины. Вспомним как Шеп чудесным образом просыпается после того как его схватили, нет конечно можно предположить что снотворное действительно чудесным образом не подействовало, но разве так содержатся пленные? Где наручники? Где охрана? Да и на камеру то место не было похоже, явный спектакль. К тому же если сравнить количество врагов до пленения у артефакта и два врага через каждый коридор после пленения, то возникает вопрос где все? И после разговор с предвестником его "голограмма" появилась в воздухе и не похоже что для этого использовались технологии, больше смахивает на то что появляется он только у Шепа в голове. И его слова "Ты противишься неизбежному. Будто пыль сражается с космическим ветром" а не о противостоянии одурманиванию ли он говорит? И нужен ли был жнецам ретранслятор "альфа"? Все что мы имеем в доказательство того что он был нужен жнецам это видение которое нам показывает артефакт жнецов и слова ученого опять же одурманенного жнецами. То есть информация о том что ретранслятор способствует прибытию жнецов исходит от жнецов. Да очень умно привести врага на базу, рассказать все свои планы после чего позволить разнести базу не верю я что жнецы стали бы так если бы им был нужен ретранслятор. Вывод напрашивается сам собой им нужен был Шепард и после того как все что хотели с ним сделали его спокойно отпускают перед этим подтолкнув на уничтожение целой батарианской колонии. А теперь вспомним хронологию, действия "прибытия" происходят между концом ME2 и началом ME3 и если на протяжении ME2 Шепа не мучали ни кошмары, ни чувство вины, то начиная с ME3 это все присутствует. Вывод напрашивается сам собой.

    • @barrrrrrrrs
      @barrrrrrrrs 5 років тому +2

      @@user-kf1wh5vd4u А вот мне больше верится в банальную тупость сценаристов =)

  • @Erusas
    @Erusas 7 років тому +2

    Так где-то говорилось, что катализатор и есть тот самый ИИ управляющий жнецами, и что он дал дойти Шепорду до конца, ибо считал, что Шеп понимает как решит проблему синтетиков и органиков

    • @Liberra
      @Liberra  7 років тому +1

      Какое шикарное обоснование.

    • @killer23301
      @killer23301 7 років тому

      Мне лично вообще претит идея об коллективном ИИ Жнецов аля геты. Они себя до этого довольно неплохо ощущали, как самостоятельный разум. Властелин вообще говорил, что каждый Жнец- это нация. Тобишь, совершенно самостоятельный организм. Вот и кто пиздит: Катализатор ака Предвестник или Властелин?

    • @Qwerty-cv2kx
      @Qwerty-cv2kx 7 років тому

      А мне оно тоже нравится. Забавно, не правда ли? :)

    • @Erusas
      @Erusas 7 років тому

      А я и не говорю, что оно хорошее:D
      Спасибо за видосы по ME, интересно вышло, прям опять подбамбливать начало

    • @leyvatein
      @leyvatein 7 років тому +1

      Это в катализаторе самое противоречивое (для меня), ибо сначала говорят что его создала какая-то раса для борьбы со жнецами, а потом оказывается что это "создатель" жнецов. Как одно и то же устройство может соответствовать обоим утверждениям, когда они с большой вероятностью исключают друг друга?

  • @cada8cada
    @cada8cada 7 років тому +1

    Круто! Очень жду твой обзор на Андромеду!)

  • @umbrellasebastiansanchez9094
    @umbrellasebastiansanchez9094 5 років тому +4

    Сюжетные дыры и нестыковки получились из-за нескольких смен сценаристов на разных стадиях готовности игры, у одного было так - пришёл другой и начал переделывать этак, а у третьего свой взгляд...

  • @Limen2402
    @Limen2402 7 років тому +10

    Вы слышали это! Либрариум - Жнец!

  • @akumaneko1391
    @akumaneko1391 7 років тому +1

    Думаю теория одурманивания Шепарда очень хорошо подходит к сюжету и все факты на это указывают, с логической точки зрения по крайней мере. Спасибо Либрариуму что вообще эту тему осветил,я когда проходил в первый раз замечал всю ересь происходящего,но не вдовался в подробности, сейчас же смотря этот и прошлый ролик, я прям восклицаю, "А ведь и правда,что за фигня?!". Правда из-за этой теории у меня появились новые вопросы, например: что же случилось после одурманивания Шепарда,жнецы победили?Летают ли они по другим галактикам?Если да, то события андромеды как вообще происходят?Так или иначе я благодарен автору за свои мысли, мне теперь есть над чем подумать и сделать более точные выводы о вселеной Масс))

    • @Ritsugu_Tensho
      @Ritsugu_Tensho 7 років тому

      О том почему происходит Андромеда Либерариум ответит на этот вопрос в Обзоре Андромеды, в этом сомневаться не приходится. Впрочем там все просто. Андромеда стартовала до Прибытия Жнецов в Млечный путь. То бишь экспедиция улетела из Галактики до того как прибыли Жнецы вот и весь ответ.

    • @akumaneko1391
      @akumaneko1391 7 років тому

      значит ли это что жнецы могут полететь и туда?

  • @koichimadanbashi2221
    @koichimadanbashi2221 5 років тому +8

    На родной планете азари в храме, когда мы находим маяк протеан, с нами говорит страж как на Илосе. Когда же прилетает Кай-Ленг страж сваливает и говорит, что обнаружены признаки одурманивания. Значит мы пока в своем уме. А это уже больше половины игры. (Прост к слову) А с горном вообще странная ситуация. Ощущение что катализатор сам подкидывал его разумным видам для того, что бы они построили его и прервали циклы. Кажется, что катализатор не управляет жнецами - делает это предвестник. А сам предвестник глупее катализатора и выполняет поставленную задачу по "спасению видов" чего бы это ни стоило, а тем временем катализатор ищет решение вопроса о прекращении жатвы, как единственного способа "всех спасти". Вывод наклевывается такой: Сначала Левиафаны создали жнецов (для военных целей например), а когда все пошло по всем известному месту катализатор. Катализатор - это цитадель. По этому на ней нет технологий одурманивания жнецов. То есть не они построили цитадель, следовательно и ретрансляторы. Так бы просто всех одурманили давно уже. Отсюда вообще приходит мысль о истинном, идейном создателе жнецов. Как будто Левиафаны опробовали какую то древнюю технологию и обложались. Известно, что они часто применяли импланты в своем теле, таким образом, предвестник мог быть создан как раз с помощью вживления в Левиафана имплантов на основе древних технологий, а они в свою очередь одурманили его. Да, у них типо есть такая врождённая способность влиять на разум органиков. Но возможно изначально такой возможности у них и не было. Можно рассасывать это и дальше, но мне кажется я уже без двадцати два не совсем в своем уме)

    • @masoniclodge9947
      @masoniclodge9947 5 років тому

      Проблема в том что Левиафаны это древнейшая расса в галактике,а так очень годное предположение)

    • @mikuskemzans9505
      @mikuskemzans9505 5 років тому

      Mass effect of technology is indoctrination.

    • @Slaffson
      @Slaffson 5 років тому +2

      А кто сказал что левиафаны древнейшие? Сами они? Ну им то можно верить. Или всё-таки может нет? ;)

    • @masoniclodge9947
      @masoniclodge9947 5 років тому

      @@Slaffson Ну так решил Карпишн, он создатель вселенной масс эффект, все вопросы к нему)

  • @Kira_Novik
    @Kira_Novik 4 роки тому +4

    Извините, по-моему Явик как раз и не мог ничем там помочь по Горну. Разве он не говорил, что-то типа:"Я - вояка, я - не ученый, я понятия не имею чего там наши с этим Горноми Каналом мутили"? Нет, разве такого не было, когда Лиара у него спрашивала?

    • @user-le5dj8gq7g
      @user-le5dj8gq7g 4 роки тому

      @Акакий Варфаевич лол, так там же было 300тысяч капсул, просто так получилось, что выжил только он

    • @Azimyt98rus
      @Azimyt98rus 4 роки тому

      @Акакий Варфаевич А ты проходил первую часть игры? Там-то как раз было до хрена криокапсул, только протеане в них не дожили до наших дней.

  • @DartLuke
    @DartLuke 7 років тому +4

    18:09. Но мы ведь ещё и с Левиафанами говорили. А они подтверждают, что их ИИ создал Жнецов.
    С концепцией Карпишена есть одна проблема. Жнецы подталкивают развитие цивилизаций именно к использованию технологии массэфекта. Зачем? Гораздо логичней сделать технологию максимально не доступным, что бы цивилизации шли по другому техническому пути.

    • @misskatmoon9318
      @misskatmoon9318 7 років тому +3

      Может быть, смысл в том, что с развитием технологий расы, населяющие галактику, рано или поздно всё равно станут пользоваться нулевым элементом и гораздо удобнее их потом пожинать, если развиваться они будут в предсказуемом для Жнецов направлении, т.е. используя ими же созданные технологии (о чём говорил Властелин).

    • @killer23301
      @killer23301 7 років тому

      А ещё, если расы будут развиваться непредсказуемо, то Жнецам их будет сложнее уничтожать. Всё их оружие подстроено на войну именно с противником, использующим масс эффект, а если бы все расы галактики пошли бы по пути развития рахни или торианина? Справились бы Жнецы с ними так легко, как с остальными?

    • @DartLuke
      @DartLuke 7 років тому

      killer23301 рахни то тоже использовали эфект массы и в добавок Рахнийские войны были из-язва жнецов.
      Уничтожать все цивилизации открывшие эфект массы, причём не тотально, а лишь в каменный век, делать нулевой элемент недоступным. Это гораздо лучше подтолкнёт к другому пути, чем полный геноцид на пике развития

    • @killer23301
      @killer23301 7 років тому

      Тут проблема в том, что сами Жнецы тоже используют нулевой элемент. Если избавиться от него полностью, то и они сами будут недееспособны. А как им в таком состоянии тогда контролировать выполнение своих планов? Пустят всё на самотёк в надежде, что они уничтожили все залежи нулевого элемента? ИИ так размышлять не будет.

    • @DartLuke
      @DartLuke 7 років тому

      killer23301 а зачем уничтожать? Себе оставлять.

  • @kettlebeller349
    @kettlebeller349 3 роки тому

    Потрясающе!!!

  • @AlexanderShs
    @AlexanderShs 5 років тому +9

    Жаль что всё-таки не сказал про обращение к Андерсуну "адмирал" от Призрака, что явно не играет на руку Теории

  • @x_artimon_x
    @x_artimon_x 5 років тому +3

    Поправка на 3:35 - жнецы знали про Горн, мальчик - Предвестник о нём говорил, что они считали, что уничтожили, но каждый раз он появляется вновь... И завуалированно из его слов можно подумать, что это они подкинули идейку кому-то сами (или же просто узнавали о нём от одурманенных при каждом следующем цикле)... По следующей идее - Жнецы не живы, согласен, они просто собирают все знания, воспоминания и ДНК видов, но даже при всем этом они лишь машины (смотрите аналогию идеи в фильме "Превосходство" с Джонни Деппом и Полом Беттани). Следующие - на 9:26 по левому краю отчетливо видно две или три штуки деревьев, как ты их не увидел то?))... В остальном же полностью с автором солидарен, особенно по поводу концепции концовок по Карпишину... Дико жаль, что их не реализовали, а по такой логике третьей части и фрашизу надо было назвать "Эффект ИИ" или же как то по другому)), ведь даже первая книга серии Масс Эффект - "Открытие", - начинается с описания технологий эффекта массы и путешествий в космосе, а уж потом проблема ИИ на Сидоне, хоть он и является центральным сюжетом этой книги)...

  • @user-rg9nq8nu3k
    @user-rg9nq8nu3k 5 років тому +7

    мне одному кажется или в финале есть эхо?)

  • @user-gk8eq5cv5s
    @user-gk8eq5cv5s 5 років тому +1

    Отличные видео, я еще и отыгрываю одурманивание по ходу игры, сливаю кроганов, турианев, не мешаю церберу. Получаеться спидран, но выглядит прохождение логично и интересно.

  • @user-yb2cv5re3c
    @user-yb2cv5re3c 7 років тому

    Отличное видео,все по полочкам расставил,красавчик!)

  • @phoenixcompany2201
    @phoenixcompany2201 4 роки тому +9

    Почему теория одурмания так охуено звучит

    • @user-mg1ep2dm8g
      @user-mg1ep2dm8g 4 роки тому +2

      Потому что правда

    • @user-we4dm6wt1j
      @user-we4dm6wt1j 4 роки тому

      Правда! Живите по правде!!! 🤣🤣🤣

    • @Isaac-jt1qu
      @Isaac-jt1qu 4 роки тому +1

      Потому что её подгоняли под косяки и ляпы в игре.

    • @morwinyon6904
      @morwinyon6904 4 роки тому

      Это все заговр Рен ТВ и рептилоидов с планеты Нибиру!

    • @saint_alucardwarthunder759
      @saint_alucardwarthunder759 4 роки тому +2

      @@Isaac-jt1qu не только. Она просто куда как более в стиле и атмосфере Массы, чем оригинал. Ну серьёзно, куда круче узнать, что в твоей голове засел Жнец и начал втирать дичь, и ты в неё (как в Dead Space Мученик, когда человек начинал свято верить, что перед ним умерший человек восстал из мёртвых) начал верить, несмотря на откровенную бредовость происходящего, чем узнать, что Катализатор и Жнецы оказались очень честными, а Шепард - уникум, которого не появлялось на протяжении десятков миллионов лет(хотя, казалось бы, его поведение довольно обычное и ничем не примечательно, любая жизнь борется до конца и умеет находить компромисы).

  • @legiontime9897
    @legiontime9897 3 роки тому +5

    10:42 реально вначале мужской потоп женский. В женским голосе я только расслышал "All forces". Возможно она и говорит отступать. Мужской говорит о перегрупировке.

    • @RielDeley
      @RielDeley 3 роки тому

      Коутс отдал приказ отступления, а другой солдат, женщина, повторила приказ для всех там находящихся солдат

    • @kennyfromcyrodiil7016
      @kennyfromcyrodiil7016 3 роки тому +2

      "All forces retreat"

  • @tainakusprill5085
    @tainakusprill5085 7 років тому

    И все таки эхо есть во время Монолога Шепарда . Файл показывает непонятный шопот , который не принять за четкие фразы героев , которые слышаться на долю секунды позже голосов. И портал не портал , а пространственный коридор типа мини-ретранслятора из первой части, назначение которого - транспортировка на цитадель трупов для дальнейшей переделки в Жнеца. В свою очередь это наталкивает нас на аргумент против реализма происходящего , т.к. Мако в первой части , на котором Шеп прошел через канал перелетел под действием ускорения и взорвался , а Шепа просто расплющило бы о стену напротив выхода из этого "туннеля" . ну или на крайняк приложило как следует , а он жив)))

  • @9TailsExar
    @9TailsExar 4 роки тому +3

    Концовка Карпишина... ухх... хочется раздобыть джинна, попросить у него бесконечно бабла. И гдето в первой десятке точно присутствует вариант применения бабла: купить ЕА. И гдето в первой пятерке причин покупки ЕА (помимо более возвышенных - вроде осадить гробить студии) - чтобы дать им бабла на переделку второй и 3 МЕ по оригинальному сценарию карпишина. Уверен под такое благое дело удастся даже уговорить олдов биовар вернуться в компанию.