@@egorzh3828 Другой же рыцарь в железном доспехе( я про дума), а не про цк) при своем росте не может видеть, что находится на хайграунде) И да, из морфа еще кровь идет
Говорю 3 скил течиса, а не суицид, а то забанят еще :с И да, забыл клинкза совсем. Там меньше 500 хп. В таблицу на дота вики челы не могли занести значения всех хп, пришлось листать по героям в доте и запоминать значения
полезная инфа!Сделай плз видео про расчёт стоимости за убийство.У НСа когда было.но оно уже не является актуальным,инфа устарела.А то порой диву даешься чел который тебя убил 2-3 раза на лайне.после своей смерти получается в 1.5-2 раза больше денег
3:56 у свена нет контроля оказывается, и у цк тоже очень мало всего-то ~5 секунд стана 6:23 у виспа оказывается кастолько много урона со скилов что урона с тычки ему не надо. Раста передаёт привет
Если вспомнить 3й варик, то все персы из доты 2, у кого есть маунты, имеют высокий мс; То же самое со всеми скелетами - вк, клинкз и пугна имели высокий мс в 1й доте
11:45 меньше всего хп имеет Клинкз. Без предметов на первом уровне 460 хп, и имеет всего 3.5 брони. Как я понял у него так мало хп из-за инвиза и почти самого большого рэнж атаки в доте: 650 (больше имеют только Течис и Аппарат, 700 и 675 соответственно).
Малый урон и малое количество жизней у котла компенсируется задувкой, который можно сгонять с лайна керри и его саппорта, а с чакрой вы можете забыть про ману, она у вас всегда есть
Знаешь, хорошо, что таких обучалок не было лет 5 назад. А то я бы тоже играл. Всрал бы полжизни на Доту. Не пробовал бы тысячу интересных игр, а дрочил бы одну и ту же карту. Серьёзно, очень полезные гайды. Спасибо. (благодарность от человека, не играющего в Доту! Это успех!)
Я играю доту и она не помешала мне пройти три готики(по 4-5 раз каждую), три ведьмака (по 1 разу), дарк месию (5-6 раз), 1 и 2 мафию (2 прохожу за выходные перед новым годом, уже получается раза 3), морровинд, скайрим (обе тески по разу), и ещё кучу маленьких игр, таких как papers, please; beholder, superhot и тд, ну там игро-фильмы ещё по типу ходячих всех трёх частей, Бетмана и тд
За это время я ещё успел подучить английский до уровня понимания сериалов и фильмов в оригинале на слух, с субтитрами. Так что дота никак не мешает, тут ты не прав! В доте 3,5 к часов, если что.
Мне кажется, что расте дали такой огромный урон с руки, чтобы ему было легче зонить противника. Ведь, когда была мета 3 1 1 раста мог в соло держать на себе вражеского оффлейнера. Что освобождало не много лайн и прирост опыта значительно увеличивался. Драться с растой мог, почти, никто. Бывали такие расты, которые приносили камень, снижающий армор. С ним раста бил еще больнее, а с урсой они могли убить за сетку, ведь броня снижена. Так же расту можно было поставить в оффлейн к 3 позиции. Ведь с ним (если хилый керри) драться керри не в силах, саппорты тоже. Его можно было раскайтить, но, если раста не глупый, то это и было проблемой. Он доставлял огромную не приязнь своим уроном с руки. Добивая союзных крипов на лайне и харася керри
а я уверен что у расты такой огромный урон с руки из-за одсудствия таланта на урон... вот у леона + 90 урона от 10 уровня...(пс раньше у расты был средний урон но потом его поднимали)
Это всё круто, но почему так много урона? Я на тайни прихожу к расте и у него урона больше, бьёт он чаще ещё и ренжевой, и скиллы тоже очень даже мощные. Только под тавер его к себе кидать помогает.
@@subzerodirol723 Потому что гладиолус))) тини имеет 0 брони... так что получает практически чистый урон... почему у расты так много урона - просто кто то так решил... а баланс такой что у расты нет талантов на урон и его урон только в начале опасен с уровнем его прирост не будет катастрофическим - тоесть чем дальше в лейт тем мение ощутимы его удары с руки(без итемов)
@@subzerodirol723 ИМХО. Сила расты на ранних минутах в долгой сетке, за которую союзный кор может убить противника. Только вот если против Расты выходить в двоём и у тимейта есть контроль или способ быстро добраться, то шаман рассыпается ну уж слишком быстро, ибо остальные скиллы особой погоды не делают. Хекс слишком мало длиться, молнии если и есть, то максимум в двойку, ибо остальное надо качать. Вот мы и получаем, что как только добираешься до Расты, тот просто умирает. Это и компенсирует урон, делая задачу добраться до героя несколько сложнее.
У котла и пугны скорость выше из-за специфики их спелов у обоих есть кастующийся спел, который делает из пугны-турель, а из котла - однозарядную пушку. И то и другое стоит на месте во время каста, в то время как всё поле битвы может сдвигаться в любом направлении. Дабы не отстать от поля битвы - дали скорость. Так же скорость помогает если вдруг кто-то подходит пока вы стоите и кастуете - вы просто быстро убегаете и бросаете каст на том что есть. У этих ребят стабильного контроля, чтоб забирать у них скорость.
я на дк раньше бегал с 6 тангусами на мид. и крипов можно было танчить, если линия пушилась в твою сторону, и тычки ренж-мидеров. и задувку спамишь на первых лвлах.а все дело в супер крутой пассивке
опа кто то сказал что когда будет 2к лайков, он "выпустит 3ю часть" (т.е. почти сразу как будет 2к), а уже 1,9к. нучто же ксено мы ждем сегодня следующий видос))) лайкните комент что бы ксено его увидел
Как я считаю, у расты большой урон из-за того, что во время действия контроля он попросту не наносит урона с руки (сетка не даёт бить, а хекс длится очень мало и не особо фиксирует цель) ну и конечно же из-за радиуса атаки.
ИМХО. Сила расты на ранних минутах в долгой сетке, за которую союзный кор может убить противника. Только вот если против Расты выходить в двоём и у тимейта есть контроль или способ быстро добраться, то шаман рассыпается ну уж слишком быстро, ибо остальные скиллы особой погоды не делают. Хекс слишком мало длиться, молнии если и есть, то максимум в двойку, ибо остальное надо качать. Вот мы и получаем, что как только добираешься до Расты, тот просто умирает. Это и компенсирует урон, делая задачу добраться до героя несколько сложнее.
Ага почти бесполезны могут быть скилы у хаос найта, я вообще не помню чтобы по мне ебашили стан меньше чем на 4 секунды, для справедливости я тоже всегда хуячил на столько же, все эти цыферки типо 2 сек стааана, это тролинг от габена.
по поводу того, что ты просил отписать мнение о котле и пугне, ты прав скилы слишком посредственны, но основное их приемущество это убер пуш, и дело в том, что эти герои нацелены делать грязь в игре, без МСа они бы это делать не могли бы, а следовательно эти герои были бы не нужны. Попробуй поиграть на пугне через даггер еул и форс, и ты сам удивишься насколько этот герой грязный)) и сколько он всего может благодаря своей убер мобильности)
Я думаю что у пугны почти все скилы маленького ренджа,ну а чтобы убить героя ей надо использовать целых 3 скила, а как ей убить если она не может нанести достаточный урон ультом? Поэтому пугна всегда подходит почти вплотную к врагу чтобы замедлить и убить кого то
а по поводу шамана я объясню: ему дали высоченный урон потому что он слишком сильно зависит в мид гейме от айтемов, без бонального даггера, он вообще перестает быть угрозой, никто ведь намеренно не подойдет к шаману. потому он выигрывает лайн( при хорошем игроке) в 90% случаев, это тот герой который может отзониь хоть акса хоть тайда в одиночку и эти оффлейнеры в жизни не сунутся к его кору, а чтобы загнобить вражеского оффлейнера ему приходится лишаться экспа и фарма, т.к. многие оффлейнры могут уйти в лес и там выфармить нужные айтемы, а ты станешь лишь абузой стилющей эксп своего керри, потому верным решением на шамане очень часто является вардинг малого леса, и продолжение гнобления оффлейнера на максимум времени. и опять же он это может, но не стоит забывать что без бонального аркан бутса и даггера к 20 минуте он заставит команду уйти в деф. а не в нападение( змейки и отстуствие дефа от команды соперника не в счет, на про сцене такое происходит крайне редко). вообщем то это моя причина на мой взгляд. говорю это по своему опыту из турнирных и паб игр. И кстати молнию для того что я описал выше как раз таки необходимо максить)
Сейчас бы говоря про хп и реген не упомянуть козу, у которой 3-й скилл просто решает лайн, поскольку он может за 1 прокаст очень быстро выхилить с 1% до 100% ообоим героям на линии.
еще заметил в доте быстрее всего бегают те кто на коне(абаддон,котел,цк). Кстати насчет цк ты говорил что герои без контроля имеют больше мса а у цк он есть + у него большой урон с руки жесткий перс еще и пасиву апнули
Интересно, а разрабы знают о том, какой продуманный получился баланс в игре? Шучу. Просто часто играю и вижу, что параметры в игру (не Доту) воткнуты абсолютно рандомно. Ведь можно было так же внимательно подойти к созданию.
Немного не согласен с мидовой виверной и бэтрайдером. Они могут перекаэсить крипов (правда лишь вражеских) благодаря своим способностям. Например виверне достаточно нахарасить всю пачку крипов, дабы потом их добить 2 скиллом, а бэтрайдеру настакать смолу, дабы получить хороший бафф к урону. Более того, скиллы этих героев могут параллельно ухудшать положения вражеского мидера, благодаря чему, если герой ближник, то его можно тупо не подпускать к крипам просто добивая вражеских
В конце шестой минуты ты сказал что маленький урон у тех,кто имеет спелы или суммоны,а визаж как же?На старте птиц нет а все кого с маленьким уроном ты перечислял со старта имеют сумоны/спелы
Сорри, что поправляю гуру, но наименьшее здоровье имеет Боник, а именно - 440 единиц (даже открыла доту, дабы убедиться, что не ошибаюсь). А так - спасибо за ролик%)
Объясните мне почему у огра стан ненадежный скилл?? + замедление от 2 скилла. В итоге рог наносит очень много урона. Или он учитывает надежность с 1 по 10 минуту?
Огру дали статы и реген здоровья по Лору Мира Доты. Это глупый но удачливый и везучий персонаж. Почему огр выжил а не здох от яда скажем Квапы? Повезло.
всё круто, но выучи уже ЧИСЛИТЕЛЬНЫЕ! мы тут между прочим интеллигентные ребята. Ты же делаешь видео для умных и любознательных? Надеюсь, ты меня услышал)
Имеено по этому Энчой можно ебашить. У неё дикий урон и дикий мувспид - но мало хп. Правильно собрав Энчу она имеет 550 мувспида около 900 радиус атаки и чистый урон по 300 - 400 единиц. В лейте беру на неё ещё 2 рапиры и хуй кто мне что может сделать. Если я верно пикнул Энчу то просто ебашу рампаги через каждые три минуты в лейте. Плюс есть палка толкалка. Пикнул так тчобы небыло у врагов инвизиров или блинкеров и кидаю импетусы через своих тиммейтов в лица вражин. Я всегда в безопасности - максимальный урон, максимальная дальность атаки, максимальная скорость передвижения и я всегда за спинами своей тимы. Чуть что есть форсттаф (Пика). Винрейт в таких играх выше 95%. А если есть БХ в тиме вообще сказка - он кидает трек а ты толкаешься палкой и и ебошишь 4 импетуска каждый по 600 чистого урона с самого начала игры с расстояния в километр.
Всегда считал что самые бронированные на страте герои-фантом и текис, и что у них что то вроде 14 брони. Либо их реворкнули, либо я все это время ошибался
реген дали героям который им не обходим, никс без регена не был бы оффлейнером( в свое время) т.к. скилы слабоваты и эксейпов нет. он бы просто не стоял эту линию. огр не был бы таким сильно гнобящим на лайне персонажем без своего жира, а следовательно реген необходим, т.к. он оооочень мало выносит с линии для мид гейма. и естественно акс без регена не мог бы реализовывать стратегию гнобления на лайне т.к. слишком бы нуждался в тангусах( его стиль игры это давление) а следовательно в мид гейме вместо даггера и вг у него был бы только вг или даггер а этого мало. такой герой не был бы угрозой и не давал бы веса своей команде
Котёл и пугна быстрые, потому что один на лошадке, другой в сапогах-скороходах.
Удваиваю, а трент медленный, потому что стереотипное гигантское дерево, ему положено.
А цм медленная потому что ноги отморозила
@@TheChemist94 а ты прикинь какого было бы если за тобой гналось огромное ходячее дерево, еще и с огромной скоростью
вот инча антелопа, раньше у нее был мс 330 мс на первом уровне
@@doomer_ne_umer595 340 мса было*
Тимбер в железном костюме имеет 1 броню, а огр маг с какими то ссаными тряпками 8, неплохо)
Рыцарь ада в железном доспехе тоже имеет 0 армора.
EgorZH Кстати говоря, морф горит от стрел хускара
тимбера бьют по шапке , она же открыта , а у огра их целых две))
@@egorzh3828 Другой же рыцарь в железном доспехе( я про дума), а не про цк) при своем росте не может видеть, что находится на хайграунде)
И да, из морфа еще кровь идет
@@ВсЁпроВсЁ-в7ю4ы он не горит он испаряется
Текис бронированный, потому что соблюдает технику безопасности на подрывных работах и носит каску.
Говорю 3 скил течиса, а не суицид, а то забанят еще :с
И да, забыл клинкза совсем. Там меньше 500 хп. В таблицу на дота вики челы не могли занести значения всех хп, пришлось листать по героям в доте и запоминать значения
лучший
Забавно
Нот бэд
бластофф жи
полезная инфа!Сделай плз видео про расчёт стоимости за убийство.У НСа когда было.но оно уже не является актуальным,инфа устарела.А то порой диву даешься чел который тебя убил 2-3 раза на лайне.после своей смерти получается в 1.5-2 раза больше денег
Прошу, продолжай снимать гайды, я новый игрок и меня затянула эта игра. У тебя все понятно и на высшем уровне, таких как ты очень сложно найти
Как ты сейчас, спустя 5 лет?научился или бросил?)
@@SwisFallмужчина умер...
Ты помнишь как гуле собирали 6 манго,а я помню как ему же собирали 12 танго
Ахахахаха azazin)
Двенаааааадцать танго, на, лайф-стилера
@@voone9372 Вообще-то оригинал сказал зидкей
а я помню когда у гули было № пасивки и БКБ на пол минуты)))) чё я ОЛД!!!!!
Никсу же 6 манго брали
3:56 у свена нет контроля оказывается, и у цк тоже очень мало всего-то ~5 секунд стана
6:23 у виспа оказывается кастолько много урона со скилов что урона с тычки ему не надо. Раста передаёт привет
Всё же висп имеет шарики которые немало дамажат
Меньше всего хп имеет морф в моей тиме, ты ошибаешься
Захотелось аж вернуться в Доту. Спасибо за классные гайды!
Млжно ни надо?
Хуйня дота , не надо
Жаба наугад поставил характеристики, он вообще любит цифры на рандом ставить.....дота
Если вспомнить 3й варик, то все персы из доты 2, у кого есть маунты, имеют высокий мс;
То же самое со всеми скелетами - вк, клинкз и пугна имели высокий мс в 1й доте
У пугны просто ножки короткие, вот быстро и перебирает ими)
Нет повести печальнее на свете, чем повесть о мув спиде и цмке(
11:45 меньше всего хп имеет Клинкз. Без предметов на первом уровне 460 хп, и имеет всего 3.5 брони. Как я понял у него так мало хп из-за инвиза и почти самого большого рэнж атаки в доте: 650 (больше имеют только Течис и Аппарат, 700 и 675 соответственно).
"Батрайдер не ходит на мид из-за слабого урона".Часто ходят батрайдером из-за того,что нельзя его отзонить
11:37 меньше всего хп у Клинкза - 440
@@elxwon у морфа 300 хп кста
@@elxwon минимум у героя без силы может быть 200 хп
416 было
@@2ccd4be это до патча, где увеличили кол-во хп за единицу силы, на данный момант за 1 смлу дают 20 хп (раньше было 18)
@@elxwon тебя случайно наша зовут?
Малый урон и малое количество жизней у котла компенсируется задувкой, который можно сгонять с лайна керри и его саппорта, а с чакрой вы можете забыть про ману, она у вас всегда есть
Никогда не прекращай снимать видео. Лучше тебя теоретика доты я не видел и вряд ли увижу.ЛУ-ЧШ-ИЙ!
Знаешь, хорошо, что таких обучалок не было лет 5 назад. А то я бы тоже играл. Всрал бы полжизни на Доту. Не пробовал бы тысячу интересных игр, а дрочил бы одну и ту же карту. Серьёзно, очень полезные гайды. Спасибо. (благодарность от человека, не играющего в Доту! Это успех!)
Я играю доту и она не помешала мне пройти три готики(по 4-5 раз каждую), три ведьмака (по 1 разу), дарк месию (5-6 раз), 1 и 2 мафию (2 прохожу за выходные перед новым годом, уже получается раза 3), морровинд, скайрим (обе тески по разу), и ещё кучу маленьких игр, таких как papers, please; beholder, superhot и тд, ну там игро-фильмы ещё по типу ходячих всех трёх частей, Бетмана и тд
Забыл добавить героев меча и магии каждую часть, до 4. В третей даже в онлайне рублюсь ещё иногда.
За это время я ещё успел подучить английский до уровня понимания сериалов и фильмов в оригинале на слух, с субтитрами. Так что дота никак не мешает, тут ты не прав! В доте 3,5 к часов, если что.
Котёл просто на коне. А пугна скелет, он лёгкий.
Aionik77 а в виверна медленная, потому что ее встречным ветром сносит
Мне кажется, что расте дали такой огромный урон с руки, чтобы ему было легче зонить противника. Ведь, когда была мета 3 1 1 раста мог в соло держать на себе вражеского оффлейнера. Что освобождало не много лайн и прирост опыта значительно увеличивался. Драться с растой мог, почти, никто. Бывали такие расты, которые приносили камень, снижающий армор. С ним раста бил еще больнее, а с урсой они могли убить за сетку, ведь броня снижена. Так же расту можно было поставить в оффлейн к 3 позиции. Ведь с ним (если хилый керри) драться керри не в силах, саппорты тоже. Его можно было раскайтить, но, если раста не глупый, то это и было проблемой. Он доставлял огромную не приязнь своим уроном с руки. Добивая союзных крипов на лайне и харася керри
а я уверен что у расты такой огромный урон с руки из-за одсудствия таланта на урон... вот у леона + 90 урона от 10 уровня...(пс раньше у расты был средний урон но потом его поднимали)
Это всё круто, но почему так много урона? Я на тайни прихожу к расте и у него урона больше, бьёт он чаще ещё и ренжевой, и скиллы тоже очень даже мощные. Только под тавер его к себе кидать помогает.
@@subzerodirol723 у тини ловкости нет, а у расты она есть. А ловкость - это скорость атаки. Поэтому
@@subzerodirol723 Потому что гладиолус))) тини имеет 0 брони... так что получает практически чистый урон... почему у расты так много урона - просто кто то так решил... а баланс такой что у расты нет талантов на урон и его урон только в начале опасен с уровнем его прирост не будет катастрофическим - тоесть чем дальше в лейт тем мение ощутимы его удары с руки(без итемов)
@@subzerodirol723 ИМХО. Сила расты на ранних минутах в долгой сетке, за которую союзный кор может убить противника. Только вот если против Расты выходить в двоём и у тимейта есть контроль или способ быстро добраться, то шаман рассыпается ну уж слишком быстро, ибо остальные скиллы особой погоды не делают. Хекс слишком мало длиться, молнии если и есть, то максимум в двойку, ибо остальное надо качать. Вот мы и получаем, что как только добираешься до Расты, тот просто умирает. Это и компенсирует урон, делая задачу добраться до героя несколько сложнее.
У котла и пугны скорость выше из-за специфики их спелов у обоих есть кастующийся спел, который делает из пугны-турель, а из котла - однозарядную пушку. И то и другое стоит на месте во время каста, в то время как всё поле битвы может сдвигаться в любом направлении. Дабы не отстать от поля битвы - дали скорость. Так же скорость помогает если вдруг кто-то подходит пока вы стоите и кастуете - вы просто быстро убегаете и бросаете каст на том что есть. У этих ребят стабильного контроля, чтоб забирать у них скорость.
я на дк раньше бегал с 6 тангусами на мид. и крипов можно было танчить, если линия пушилась в твою сторону, и тычки ренж-мидеров. и задувку спамишь на первых лвлах.а все дело в супер крутой пассивке
опа кто то сказал что когда будет 2к лайков, он "выпустит 3ю часть" (т.е. почти сразу как будет 2к), а уже 1,9к. нучто же ксено мы ждем сегодня следующий видос))) лайкните комент что бы ксено его увидел
Ролик просто охрененный. Я думал будет неинтересно и сейчас дропну его. Но нет, он очень информативный, понял теорию лайнинга, пошел играть
Этого парня приятно слушать . Это редкость
вообще-то логично, что у тини 0 брони - он же камень, всё его тело это броня
Как я считаю, у расты большой урон из-за того, что во время действия контроля он попросту не наносит урона с руки (сетка не даёт бить, а хекс длится очень мало и не особо фиксирует цель) ну и конечно же из-за радиуса атаки.
Судя по всему никто не помнит патч, в котором Расте урон подняли, но раньше рендж атаки у него был больше
Ты прав
Но у него и контроль очень даже серьёзный. Сетка - лайтовый вариант ульта бейна, но при этом она с первого уровня и урон тоже таки наносит.
@@subzerodirol723 так речь идет об уроне с руки, при чем тут то, что ты описал выше...
ИМХО. Сила расты на ранних минутах в долгой сетке, за которую союзный кор может убить противника. Только вот если против Расты выходить в двоём и у тимейта есть контроль или способ быстро добраться, то шаман рассыпается ну уж слишком быстро, ибо остальные скиллы особой погоды не делают. Хекс слишком мало длиться, молнии если и есть, то максимум в двойку, ибо остальное надо качать. Вот мы и получаем, что как только добираешься до Расты, тот просто умирает. Это и компенсирует урон, делая задачу добраться до героя несколько сложнее.
Один из лучших каналов про доту. На ровне с НС'ом
Акс без НР регена был бы супер булкой. Герой который больше всех рвется в бой не имел бы ни армора ни НР регена, ну было бы слишком туповато )
Это да, также он недохардлейнер в соло стоять не может
@@XD-qx6sq щас бы думать, что акс соло не стоит, держи в курсе)
@@MeSnicPlayer акс в соло не стоит.
@@MeSnicPlayer щас бы думать, что в мете 2 1 2 кто-то соло стоит, держи в курсе)
@@artotiastheabysswalker1487 щас бы не знать, что сап может уйти или изначально с керри триплой идут в хард
Невероятно полезно. Как на лекции прям с руки кормишь громадное спасибо.
смотрел все твои видео, четко делаешь
Ага почти бесполезны могут быть скилы у хаос найта, я вообще не помню чтобы по мне ебашили стан меньше чем на 4 секунды, для справедливости я тоже всегда хуячил на столько же, все эти цыферки типо 2 сек стааана, это тролинг от габена.
2 секунды это тоже нихрена не мало.... Особенно для героя с x4 дамагом.... а со скипетром и шардом так вообще x10.......
по поводу того, что ты просил отписать мнение о котле и пугне, ты прав скилы слишком посредственны, но основное их приемущество это убер пуш, и дело в том, что эти герои нацелены делать грязь в игре, без МСа они бы это делать не могли бы, а следовательно эти герои были бы не нужны. Попробуй поиграть на пугне через даггер еул и форс, и ты сам удивишься насколько этот герой грязный)) и сколько он всего может благодаря своей убер мобильности)
Я думаю что у пугны почти все скилы маленького ренджа,ну а чтобы убить героя ей надо использовать целых 3 скила, а как ей убить если она не может нанести достаточный урон ультом? Поэтому пугна всегда подходит почти вплотную к врагу чтобы замедлить и убить кого то
а по поводу шамана я объясню: ему дали высоченный урон потому что он слишком сильно зависит в мид гейме от айтемов, без бонального даггера, он вообще перестает быть угрозой, никто ведь намеренно не подойдет к шаману. потому он выигрывает лайн( при хорошем игроке) в 90% случаев, это тот герой который может отзониь хоть акса хоть тайда в одиночку и эти оффлейнеры в жизни не сунутся к его кору, а чтобы загнобить вражеского оффлейнера ему приходится лишаться экспа и фарма, т.к. многие оффлейнры могут уйти в лес и там выфармить нужные айтемы, а ты станешь лишь абузой стилющей эксп своего керри, потому верным решением на шамане очень часто является вардинг малого леса, и продолжение гнобления оффлейнера на максимум времени. и опять же он это может, но не стоит забывать что без бонального аркан бутса и даггера к 20 минуте он заставит команду уйти в деф. а не в нападение( змейки и отстуствие дефа от команды соперника не в счет, на про сцене такое происходит крайне редко). вообщем то это моя причина на мой взгляд. говорю это по своему опыту из турнирных и паб игр. И кстати молнию для того что я описал выше как раз таки необходимо максить)
Сейчас бы говоря про хп и реген не упомянуть козу, у которой 3-й скилл просто решает лайн, поскольку он может за 1 прокаст очень быстро выхилить с 1% до 100% ообоим героям на линии.
Ну конечно же, лайк!! Больше видео и стримов!
Делай, пожалуйста, видео чаще, очень интересно смотреть и познавательно) 4500 апнул уже
Вижу годный контент прямо по курсу! Начать бомбардировку лайками!
еще заметил в доте быстрее всего бегают те кто на коне(абаддон,котел,цк). Кстати насчет цк ты говорил что герои без контроля имеют больше мса а у цк он есть + у него большой урон с руки жесткий перс еще и пасиву апнули
Интересно, а разрабы знают о том, какой продуманный получился баланс в игре? Шучу. Просто часто играю и вижу, что параметры в игру (не Доту) воткнуты абсолютно рандомно. Ведь можно было так же внимательно подойти к созданию.
Спасибо что делаешь позновательный и интересный контент. Всегда радуюсь когда вижу новый видос на канале.
Ксено сходил к годалке скоро у тебя будет дохера и больше подпищиков ( по крайней пере мы все с тобой)
Го продолжение! Способности и таланты!)
Батрайдер не может стоять на миду?Ещё как может,ещё и загнобит на лайне с помощью 1 и 3 скиллов...
Немного не согласен с мидовой виверной и бэтрайдером. Они могут перекаэсить крипов (правда лишь вражеских) благодаря своим способностям. Например виверне достаточно нахарасить всю пачку крипов, дабы потом их добить 2 скиллом, а бэтрайдеру настакать смолу, дабы получить хороший бафф к урону. Более того, скиллы этих героев могут параллельно ухудшать положения вражеского мидера, благодаря чему, если герой ближник, то его можно тупо не подпускать к крипам просто добивая вражеских
В конце шестой минуты ты сказал что маленький урон у тех,кто имеет спелы или суммоны,а визаж как же?На старте птиц нет а все кого с маленьким уроном ты перечислял со старта имеют сумоны/спелы
Если вам интересно, песня на заднем фоне называется Frame of mind
не играю в доту уже 6 лет, но смотреть пиздец интересно, дичайшое качество видоса
" И то же самое про скаймага. Рейндж герой с одним замедлением и нулем брони. Без мувспида он был бы просто булкой всю игру " Просто ору
Xeno, а будет ролик про полезность талантов в игре?
Хаос кнайт - мили герой без кучи контроля ))))) Я беру ему веномку и с 2ого лвл роум через стан и рифт, ломает любого , убежать невозможно)))
как будто в ведре нахожусь, спс за 3d озвучку ксерокопия )
Осторожно годнота !
Сорри, что поправляю гуру, но наименьшее здоровье имеет Боник, а именно - 440 единиц (даже открыла доту, дабы убедиться, что не ошибаюсь). А так - спасибо за ролик%)
Представьте, что вы ели добрались до снайпера но это не снайпер а сраный ренж ЛД, у которого базовая скорость передвижения 325...
Пугна Рендж-герой, с замедлением от декрипифая и этим же эскейпом имеет мувспид равный 330. "Б"-баланс
Спасибо за качественное видео, подписался.
Ещё кстати о скрытых показателях.Пангольер не имеет анимации разворота при касте предметов или скиллов
Тоже самое у ио
Что за трек в конце?
Что за песня в конце?
Возник вопрос, почему/зачем бьют строения и крипов под глифом? Часто видел и в про-играх, и в ММ
делать нечего людям
Котел на коне, конь не может бегать медленно! А пугна - вообще дух, духи передвигаются в другом измерении(читай - летают).
Я человек простой, вижу новый видос от тебя, ставлю лайк. Перед просмотром
Очень интересно услышать про мувспид виверны
12:27 ох уж эта мета бородача
Есть еще бруда с 3 манго и топором на первом с "пассивной флаской" :D
Xeno, спасибо за видосы!
Баланс в доте ха,смешной видос поставлю лайк!
Лучший предмет билд на милишников для начальной стадии это шлем из Армлета мидаса и 2 щитка
Однако очень полезные и верные выпуски
Зено, сними роликс про цмку. И вообще про саппов таких, мол что с ними не так и почему у цмки на 1 лвле 14 инты(как у ПА)
очевидно же, что у цмки инты мало потому что у нее аура
@Sanya Denil когда на 6 лвле хватает маны на два спелла из 3 - сомнительный баланс.
Объясните мне почему у огра стан ненадежный скилл?? + замедление от 2 скилла. В итоге рог наносит очень много урона. Или он учитывает надежность с 1 по 10 минуту?
Видосы отличные, но ради бога, скиньте ему в вк новой музыки. Люблю песни тристама, но не на всю длительность в каждом видео)
А что за песня в конце ролика была,а то Шазам не находит?
Эх, вы еще не видели пуджа с пасивкой на 1 лвле и 6 манго, предки
Умелая фура на лайне с пеньками очень крутая)
Эх, помню когда мангус давал побольше регена, купил на никса 6 манго в мид против бриста и выйграл его. 😏
Не чо не понял, но очень интересно)
Почему так мало хайпа во круг этого парня?(
В топ пожалуйста, годный же контент!
этот годный контент знает любой норм дотер
4 рекламных ролика в 13 минутном видео. Спасибо вкусно.
чувак, да ты крут!
3:45 Алхимик пропущен
нага купившая десоль вторым слотом и макшеной пасивкой - какая броня ? нету у тебя некакой брони =)
Огру дали статы и реген здоровья по Лору Мира Доты. Это глупый но удачливый и везучий персонаж. Почему огр выжил а не здох от яда скажем Квапы? Повезло.
2:48 нифига ты рэп зачитал))
5:08 сатаник????!!!!
Ждем, когда Сару опять до тебя докопается (
Спасибо за классные гайды, новичкам да и опытным игрокам самое то!
2:48 класно рэп читаешь)))
Было бы круто все эти данные в игре видеть сразу, например по бокам в виде списка, а не держать в голове или кликать по героям
У миппо тоже как у виверны тычка 43... Всё делаем из него саппорта пацаны, на миде не 1 крипа не добьёт. Пусть варды тыкает....
У мипо есть клоны...
всё круто, но выучи уже ЧИСЛИТЕЛЬНЫЕ! мы тут между прочим интеллигентные ребята. Ты же делаешь видео для умных и любознательных? Надеюсь, ты меня услышал)
Имеено по этому Энчой можно ебашить. У неё дикий урон и дикий мувспид - но мало хп. Правильно собрав Энчу она имеет 550 мувспида около 900 радиус атаки и чистый урон по 300 - 400 единиц. В лейте беру на неё ещё 2 рапиры и хуй кто мне что может сделать. Если я верно пикнул Энчу то просто ебашу рампаги через каждые три минуты в лейте. Плюс есть палка толкалка. Пикнул так тчобы небыло у врагов инвизиров или блинкеров и кидаю импетусы через своих тиммейтов в лица вражин. Я всегда в безопасности - максимальный урон, максимальная дальность атаки, максимальная скорость передвижения и я всегда за спинами своей тимы. Чуть что есть форсттаф (Пика). Винрейт в таких играх выше 95%. А если есть БХ в тиме вообще сказка - он кидает трек а ты толкаешься палкой и и ебошишь 4 импетуска каждый по 600 чистого урона с самого начала игры с расстояния в километр.
Спасибо! полезная инфа
Всегда считал что самые бронированные на страте герои-фантом и текис, и что у них что то вроде 14 брони.
Либо их реворкнули, либо я все это время ошибался
У текеса всегда было 7 армора
6:37 не 58 а 59 урона
Только ты сказал 58,а на видео 59,ну это мелочи, спасибо за ролик!)
да весь ролик цифры на экране не совпадали с озвученными...
реген дали героям который им не обходим, никс без регена не был бы оффлейнером( в свое время) т.к. скилы слабоваты и эксейпов нет. он бы просто не стоял эту линию. огр не был бы таким сильно гнобящим на лайне персонажем без своего жира, а следовательно реген необходим, т.к. он оооочень мало выносит с линии для мид гейма. и естественно акс без регена не мог бы реализовывать стратегию гнобления на лайне т.к. слишком бы нуждался в тангусах( его стиль игры это давление) а следовательно в мид гейме вместо даггера и вг у него был бы только вг или даггер а этого мало. такой герой не был бы угрозой и не давал бы веса своей команде