Maravilla de vídeo, maravilla de juego. Nosotros le dimos caña en su tiempo y después lo busqué para poder volver a jugarlo, pero al ver los precios, hemos decidido jugar Star Wars con Savage (nuestro sistema de cabecera) y estoy intentando darle como máster ese sabor a las partidas de aquella época maravillosa. Muchas gracias Arturo por traer este recuerdo a nuestra memoria. Estoy ansioso por ver qué más nos traes 😊
como fan de star wars, este juego no se puede quedar, la verdad que me quedo con este D6 para jugar star wars, buenismo el video como siempre hermano, abrazos
Tu palabras me han recordado a mi primer juego de rol: "Príncipe Valiente". Extremadamente narrativo ya en el año 90, con lo que nos enganchamos muy fácilmente tres amigos para empezar a jugar. Se juega lanzando monedas, a cara o cruz. Luego ya tiré hacia cosas "más serias" con más dados, más tablas y que jugase más gente, que era lo que me apetecía en ese momento. Encima las ilustraciones eran del propio Hal Foster, así que además era muy bonito. Yo lo tengo localizado en casa, pero me cuesta una infinidad abrirlo porque me invade una nostalgia que me da miedo XD .
A mis hijos, cuando les enseñe a jugar a rol con 9 y 12 años, el juego que elegi fue precisamente este por su sencillez. Y vaya si les gusto. Aunque me pidieron jugar a otros juegos pq querian usar los " otros dados bonitos ".😅
jugar a rol en el patio del colegio, desde las 13:30 a 15:00 mis jugadores de entonces miguel y rafa, cuando ibamos a octavo de e.g.b. en 1991. que viejo estoy.
Gracias por el vídeo, por traer esta joya. Muy bien definido el concepto de módulo. Ese juego, diseñado por un genio y una autoridad en diseño de juegos, tenía que el sistema estaba tan perfectamente compenetrado con la ambientación que cada aventura que se jugaba dejaba huella, incluida la aventura incluida en ese juego (sí, tenía aventura incluida junto con otras ideas de aventuras). Fue tan importante ese juego, que de los juegos traducidos al castellano, fue de los primeros en incluir los números de dificultad (en 1987, respecto al 2000 que fueron incluidos en D&D), y ... "sumar para superar" (uau 3rd, que exitazo sustituir THAC0 por algo que llevaba más de 13 años en el mercado). Tan importante es que el sistema esté compenetrado con la ambientación que pocos juegos lo han conseguido, y los que lo han conseguido (D&D por supuesto que no, no encaja su "single unit wargamming system" con cualquiera de las ambientaciones disponibles para él), a pesar de no ser estrellas de ventas, han dejado una marca en la historia de los juegos de rol.
La primera sesión, que no partida completa, que jugué fue a la aventura que venía en el libro. Entré sustituyendo a alguien que ya no recuerdo y me enseñaron por primera vez a jugar al rol. Fue una sola vez, pero suficiente para instilarme el veneno de una afición que no me abandonará nunca, mientras pueda y esté en mi mano.
De los juegos que más cariño tengo junto a AD&D 2ed y el libro rojo de El Señor de los Anillos. Fue el primero que dirigí y fue inolvidable, aunque estoy seguro de que si lo viese hoy sería una aventura malísima 😂 Como paréntesis: has definido D&D de 2024 a la perfección. Ha perdido su identidad y cualquier poder evocador.
Explorador lacónico Piloto atrevido Jedi Quijotesco Historiador de butaca Wookie... chispón Platadorma pro adjetivos de los Wookies XD XD XD Muchas gracias, sin condensador de fluzo me has hecho viajaar al pasado, un abrazo
Hace días le estoy dando vueltas en la cabeza a este juego pero aquí en argentina es aún más difícil de encontrar... Estoy buscando algo ligero para dirigir sci fi. Ya de por si mola mucho Star wars y viendo tu video creo que me termine de decidir
@@gaspar-gaspar si no consigues copia de este juego, el Sistem d6 usa la misma mecánica, tiene varias ambientaciones y es gratuito. No es lo mismo que tener el original en las manos, es verdad, pero puede hacerte el apaño
Si lo encuentas por ahí o en formato digital, te recomiendo el segunda edición... clarifica mecánicas, añade más complejidad y profundidad a la hora de crear un personaje o de ir subiéndolo con XP y sobre todo, solventa el principal problema de la primera edición, porque al ser por multiplicación, los personajes con 2D en fuerza podían acabar mortalmente heridos con mucha facilidad, mientras que alguien con una fuerza de 4D o 5D, podrían ser algo así como el inmortal representante de dios en la tierra, así que el sistema siempre acababa siendo tendente a sobre elevar la fuerza. En la segunda edición, el daño recibido se hacía por diferencia y las heridas ligeras podían ser asumidas muchas veces, mientras que las graves, ya eran otro cantar, además, incluía la posibilidad de muerte, si la diferencia llegaba a ser realmente grande. Algo en lo que aunque difícil, podía pasar con el más bruto de los personajes enfocados al combate, con lo cual, los personajes con menos fuerza eran más viables y podían salir de una situación difícil, y a la vez, los personajes con más fuerza no se sentían tan invulnerables como antes, así que los grupos de personajes solían preferir retirarse antes que permanecer cómo "ultimos en la colina" (aunque los más débiles hubieran salido corriendo). Eso entre muchísimas mejoras, como las especializaciones en las habilidades, las coordinaciones de fuego....
Je, je. Es que tengo los tps en el pueblo. Y aunque no te lo creas, este verano que estuve unos días me acordé y pensé en grabarlo y luego ya subirlo cuando volviera a Madrid (allí no tengo internet), pero al final se me pasó. Cuando vuelva lo grabo, esta vez de verdad. :-)
Como se nota el uso del libro 😜... ayyy como hecho de menos el tirar cientos de dados de 6, durante unos minutos sumarlos y comparar datos con el resto y preguntar: ¿Con esto mato a Darth Vader? - DJ: jajajajajajajaja... ¡No! 🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣 Excelente compra y que lo disfrutes que es una delicia.
Quins records... Gràcies. Bon canal. És un joc que si no tens un bon Master, no li treu profit, ja que, és possiblement dels més extensos i oberts juntament amb Rolemaster.
Qué recuerdos... Yo también prefiero solamente el universo de esas tres primeras películas. Pero tengo un problema con las matemáticas del sistema (y con todas... Es un asco no tener una mente más narrativa 🤢), aunque reflejaban aceptablemente bien la esencia del las pelis, estaba muy roto... Hice algún arreglo matemático que solucionaba un poco el problema (en mi opinión), pero me parecía un poco engorroso. Lo jugamos poco, y hace pocos años lo probamos con el sistema Savage World y no queda nada mal
Muchas gracias, Zeta. Yo no recuerdo especiales problemas con las mates del juego, a lo mejor es porque los Pjs no ganaron mucha experiencia. Pero como lo volveremos a jugar ya lo iré viendo. Saludos.
@@MundodePapelyDados Se daban situaciones absurdas propiciadas por las probabilidades. Me curré una tabla calculando las mismas (a mano y con calculadora, que por entonces no había excel :P) Y estaba muy roto en cuanto subías unos pocos dados, y los pjs lo sabían... Un pj con 6d en esquivar de inicio era casi imposible de acertar por un Stormtrooper. No tenía mas de un 5%... Es muy peliculero, pero se daban muchas situaciones insólitas y los Pjs acabaron abusando de las mismas.
Un gran libro de rol.
Un sistema sencillo.
Mucha nostalgia.
Gracias de nuevo. ❤
Gracias a ti, Iván. Abrazos.
Grandísimo juego, lo he mastereado muchísimo en m juventud, fácil de jugar pero completo para desarrollar personajes. Muy chulo el vídeo 📹
Muchas gracias, Paco. Era un juego que permitía jugarse de maravilla, cierto es. Un saludo.
Un juego que he apreciado más con el paso del tiempo. En su día no me gustaba el sistema, ahora lo veo diferente. Gracias!!
Es muy sencillito, pero idóneo para el tipo de partidas que se pretenden yo creo. Gracias por comentar, Neiren, y un saludo.
Hasta me dieron ganas de volver a ver El Imperio Contraataca Arturo, para escudriñar esos diálogos...un saludo!
Gracias, Jotape, un saludo.
Maravilla de vídeo, maravilla de juego. Nosotros le dimos caña en su tiempo y después lo busqué para poder volver a jugarlo, pero al ver los precios, hemos decidido jugar Star Wars con Savage (nuestro sistema de cabecera) y estoy intentando darle como máster ese sabor a las partidas de aquella época maravillosa.
Muchas gracias Arturo por traer este recuerdo a nuestra memoria.
Estoy ansioso por ver qué más nos traes 😊
Gracias a ti, Enrique. Es una gozada de juego, sí. De los que ya no se hacen. Un abrazo.
Me he disfrutado este rolario de punta a cabo. Gracias por tanto, Arturo
Gracias a ti. Un abrazo.
Muy grande Arturo. Tengo un ejemplar desde 1994. De vez en cuando, me gusta releer. Y recordar tiempos más sencillos ;)
Gracias, Mughus. Es una gozada releer viejos manuales, por eso yo no vendo absolutamente nada de mi colección de rol. Un saludo.
Fantástico vídeo, Arturo, maravillosa vuelta a los años 90 (:
Gracias, Felipe. Un abrazo. Y a ver si algún día montamos una partidilla de lo que sea.
¡Madre mía! ¡Los "módulos"! 🤩
Esa es la palabra Vartan, je, je. Un abrazo.
como fan de star wars, este juego no se puede quedar, la verdad que me quedo con este D6 para jugar star wars, buenismo el video como siempre hermano, abrazos
Un abrazo, Omar. "Al filo del imperio" está bastante bien también, pero este es una gozada suma.
Tu palabras me han recordado a mi primer juego de rol: "Príncipe Valiente".
Extremadamente narrativo ya en el año 90, con lo que nos enganchamos muy fácilmente tres amigos para empezar a jugar. Se juega lanzando monedas, a cara o cruz. Luego ya tiré hacia cosas "más serias" con más dados, más tablas y que jugase más gente, que era lo que me apetecía en ese momento.
Encima las ilustraciones eran del propio Hal Foster, así que además era muy bonito.
Yo lo tengo localizado en casa, pero me cuesta una infinidad abrirlo porque me invade una nostalgia que me da miedo XD .
Gracias, Pseudo. Lo apuntaré para un rolario nostálgico más en profundidad que la última vez que lo saqué. Un abrazo.
Uuuuffff... Una auténtica joya!!! ❤
Joyaca, Gustavo, en efecto. Gracias y un saludo.
gracias.
Gracas a ti, Luís. Saludos.
A mis hijos, cuando les enseñe a jugar a rol con 9 y 12 años, el juego que elegi fue precisamente este por su sencillez. Y vaya si les gusto. Aunque me pidieron jugar a otros juegos pq querian usar los " otros dados bonitos ".😅
Es que es un juego ideal para empezar. A pesar de la ausencia de dados bonitos, je, je. Gracias Gabriel y un saludo.
gracias arturo. que recuerdos..... tengo esa edicion.
Gracias a ti, Alex. Saludos.
jugar a rol en el patio del colegio, desde las 13:30 a 15:00 mis jugadores de entonces miguel y rafa, cuando ibamos a octavo de e.g.b. en 1991. que viejo estoy.
en el instituto en 1992 llegamos a jugar al juego de rol de james bond, lo compre de segunda mano solo por 1.000 pesetas, aun lo tengo.
Gracias por el vídeo, por traer esta joya. Muy bien definido el concepto de módulo. Ese juego, diseñado por un genio y una autoridad en diseño de juegos, tenía que el sistema estaba tan perfectamente compenetrado con la ambientación que cada aventura que se jugaba dejaba huella, incluida la aventura incluida en ese juego (sí, tenía aventura incluida junto con otras ideas de aventuras). Fue tan importante ese juego, que de los juegos traducidos al castellano, fue de los primeros en incluir los números de dificultad (en 1987, respecto al 2000 que fueron incluidos en D&D), y ... "sumar para superar" (uau 3rd, que exitazo sustituir THAC0 por algo que llevaba más de 13 años en el mercado).
Tan importante es que el sistema esté compenetrado con la ambientación que pocos juegos lo han conseguido, y los que lo han conseguido (D&D por supuesto que no, no encaja su "single unit wargamming system" con cualquiera de las ambientaciones disponibles para él), a pesar de no ser estrellas de ventas, han dejado una marca en la historia de los juegos de rol.
Muchas gracias, Comandante. Y gran verdad esa de que hay juegos que marcan la historia de rol. Este es uno de ellos. Saludos.
El mejor JdR de Star Wars... sobre todo en su segunda edición, nada de lo que sacan es mejor.
Coincido, Timberjack. Aunque a mí "Al filo del imperio" me gusta bastante, este juego tiene algo que no tienen ninguno de los posteriores. Un saludo.
Que tiempos... tienes el juego de 007 James Bond, debe ser de aquella epoca...
Gracias, Alejandro. Sí, de aquella época sería. Un día lo saco en un rolario, que lo tengo también. Saludos,
Mi primer juego de rol que compre!!!
Creo que ha sido el de muchos a tenor de los comentarios. Gracias y un saludo, Pato.
La primera sesión, que no partida completa, que jugué fue a la aventura que venía en el libro. Entré sustituyendo a alguien que ya no recuerdo y me enseñaron por primera vez a jugar al rol. Fue una sola vez, pero suficiente para instilarme el veneno de una afición que no me abandonará nunca, mientras pueda y esté en mi mano.
Muchas gracias, Francisco. Estos juegos que nos iniciaron son inolvidables. Un saludo.
No sé si ese fue mi primer juego de rol o el señor de los anillos.
Pero qué buenos momentos pasé con él 👌🏼
Muy buenos momentos pasamos, en efecto. Gracias, José. Un abrazo.
De los juegos que más cariño tengo junto a AD&D 2ed y el libro rojo de El Señor de los Anillos. Fue el primero que dirigí y fue inolvidable, aunque estoy seguro de que si lo viese hoy sería una aventura malísima 😂
Como paréntesis: has definido D&D de 2024 a la perfección. Ha perdido su identidad y cualquier poder evocador.
Muchas gracias, Don´t. A ver qué pasa con la nueva de D&D, pero de momento me da que esta edición me la salto. Un abrazo.
Qué recuerdos!
Ya ves. Y espera a que haga el de Chicago Nocturno... :-)
@@MundodePapelyDados Deseando estoy!
Explorador lacónico
Piloto atrevido
Jedi Quijotesco
Historiador de butaca
Wookie... chispón
Platadorma pro adjetivos de los Wookies XD XD XD
Muchas gracias, sin condensador de fluzo me has hecho viajaar al pasado, un abrazo
Pues es cierto Iván. Yo taambién añado "Wookie pachón", para tener más posibilidades, je, je. Un abrazo.
Juegazo! El sistema d6 de WestEndGames era muy amigable, muy simple y divertido! El paso al sistema d20 no le cayó bien a Star Wars en mi opinión!
Gracias, Ernesto. En mi opinión el D20 tampoco le pegaba nada. "El filo del imperio" está bastante bien. Pero este tiene algo especial. Un saludo.
Hace días le estoy dando vueltas en la cabeza a este juego pero aquí en argentina es aún más difícil de encontrar... Estoy buscando algo ligero para dirigir sci fi. Ya de por si mola mucho Star wars y viendo tu video creo que me termine de decidir
@@gaspar-gaspar si no consigues copia de este juego, el Sistem d6 usa la misma mecánica, tiene varias ambientaciones y es gratuito. No es lo mismo que tener el original en las manos, es verdad, pero puede hacerte el apaño
@@gaspar-gaspar y otro ligero y gratis: Offworlders
Pues muchas gracias, Gaspar. Un abrazo.
Si lo encuentas por ahí o en formato digital, te recomiendo el segunda edición... clarifica mecánicas, añade más complejidad y profundidad a la hora de crear un personaje o de ir subiéndolo con XP y sobre todo, solventa el principal problema de la primera edición, porque al ser por multiplicación, los personajes con 2D en fuerza podían acabar mortalmente heridos con mucha facilidad, mientras que alguien con una fuerza de 4D o 5D, podrían ser algo así como el inmortal representante de dios en la tierra, así que el sistema siempre acababa siendo tendente a sobre elevar la fuerza. En la segunda edición, el daño recibido se hacía por diferencia y las heridas ligeras podían ser asumidas muchas veces, mientras que las graves, ya eran otro cantar, además, incluía la posibilidad de muerte, si la diferencia llegaba a ser realmente grande. Algo en lo que aunque difícil, podía pasar con el más bruto de los personajes enfocados al combate, con lo cual, los personajes con menos fuerza eran más viables y podían salir de una situación difícil, y a la vez, los personajes con más fuerza no se sentían tan invulnerables como antes, así que los grupos de personajes solían preferir retirarse antes que permanecer cómo "ultimos en la colina" (aunque los más débiles hubieran salido corriendo).
Eso entre muchísimas mejoras, como las especializaciones en las habilidades, las coordinaciones de fuego....
los seres humanos son seres racionales, de los que toman raciones en los bares
Je, je. Esa es la referencia, en efecto. :-)
fiestas del pilar de 1993 en zaragoza, con mis jugadores de aquella epoca, aitor, fernando y toñin.
Diario de abordo dia 8***...seguimos con la esperanza de un rolario comiqueri de starman xd
Je, je. Es que tengo los tps en el pueblo. Y aunque no te lo creas, este verano que estuve unos días me acordé y pensé en grabarlo y luego ya subirlo cuando volviera a Madrid (allí no tengo internet), pero al final se me pasó. Cuando vuelva lo grabo, esta vez de verdad. :-)
Como se nota el uso del libro 😜... ayyy como hecho de menos el tirar cientos de dados de 6, durante unos minutos sumarlos y comparar datos con el resto y preguntar: ¿Con esto mato a Darth Vader? - DJ: jajajajajajajaja... ¡No! 🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣 Excelente compra y que lo disfrutes que es una delicia.
JA JA JA. Esa escena tal que así tuvo que vivirse en muchas mesas (que la ficha de Vader en la guía daba miedito...). Un saludo y gracias.
Quins records... Gràcies. Bon canal. És un joc que si no tens un bon Master, no li treu profit, ja que, és possiblement dels més extensos i oberts juntament amb Rolemaster.
Gracias, Gregory. De Rolemaster soy bastante menos, pero este juego de Star Wars me chifla. Saludos.
Qué recuerdos... Yo también prefiero solamente el universo de esas tres primeras películas. Pero tengo un problema con las matemáticas del sistema (y con todas... Es un asco no tener una mente más narrativa 🤢), aunque reflejaban aceptablemente bien la esencia del las pelis, estaba muy roto... Hice algún arreglo matemático que solucionaba un poco el problema (en mi opinión), pero me parecía un poco engorroso. Lo jugamos poco, y hace pocos años lo probamos con el sistema Savage World y no queda nada mal
Muchas gracias, Zeta. Yo no recuerdo especiales problemas con las mates del juego, a lo mejor es porque los Pjs no ganaron mucha experiencia. Pero como lo volveremos a jugar ya lo iré viendo. Saludos.
@@MundodePapelyDados Se daban situaciones absurdas propiciadas por las probabilidades. Me curré una tabla calculando las mismas (a mano y con calculadora, que por entonces no había excel :P) Y estaba muy roto en cuanto subías unos pocos dados, y los pjs lo sabían... Un pj con 6d en esquivar de inicio era casi imposible de acertar por un Stormtrooper. No tenía mas de un 5%... Es muy peliculero, pero se daban muchas situaciones insólitas y los Pjs acabaron abusando de las mismas.