【PSO2NGS】レンジャー、ガンナークラス調整!新スキルもあるよ解説【ゆっくり実況】

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  • Опубліковано 30 січ 2024
  • ほら・・新武器のロウゼラムでガンナーちゃんはPA主体で
    相対的に強くなったよ・・・?🐥
    / mi_ke_gg
    楽しいついったー
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    #PSO2NGS #ゆっくり実況 #レンジャー #ガンナー
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КОМЕНТАРІ • 64

  • @mi_ke_gg
    @mi_ke_gg  5 місяців тому +30

    動画投稿夜中の1時・・・これより夜中のカップラーメンずぞぞの刑に入る🐥

  • @charidancho01
    @charidancho01 5 місяців тому +5

    素早い検証助かる

    • @mi_ke_gg
      @mi_ke_gg  5 місяців тому

      がんばって作ったのだ(*'ω'*)🐥

  • @kasei_niwasi_vo4
    @kasei_niwasi_vo4 5 місяців тому +1

    わかりやすかったですー

    • @mi_ke_gg
      @mi_ke_gg  5 місяців тому

      わかりやすいをモットーに作ってるからその一言がうれしっすっすすす🐥

  • @e17ks67
    @e17ks67 5 місяців тому +1

    まとめありがとうございます。

    • @mi_ke_gg
      @mi_ke_gg  5 місяців тому

      ٩(ˊᗜˋ*)و

  • @tbianow
    @tbianow 5 місяців тому +3

    PPの回復量増えたり、PT関係スキル追加したり。
    ロウザレムのPP補完しつつ、ソロの人が自動PT使いたくなるにって感じかな?
    バウンサー的なアクション面(回避)の大規模改修を期待したけど、上方修正って感じだった。
    ファントムライフル的な素敵モーション欲しかった・・・

    • @mi_ke_gg
      @mi_ke_gg  5 місяців тому

      新クラスでファントムをベースに作ったもの期待(*'ω'*)

  • @tohi3139
    @tohi3139 5 місяців тому +1

    バウンサーの時もでしたがエフェクトが変わるのはいいですね
    運営には全武器頑張って欲しいですね

    • @mi_ke_gg
      @mi_ke_gg  5 місяців тому +1

      キラキラ光ってるだけでなんか強くなった気がする!!!🐥

  • @350yun8
    @350yun8 5 місяців тому +5

    ランチャーのやけくそ範囲増加でPSEバーストで活躍するようになるかな

    • @mi_ke_gg
      @mi_ke_gg  5 місяців тому

      敵の沸き範囲が狭まったので活躍しまくりですぞ~🐥

  • @user-zd3pm2wi8f
    @user-zd3pm2wi8f 5 місяців тому +6

    ツインマシンガンのチェイン数稼ぐPA(リコシェとレイヴ)のモーション速度上げて欲しかったしその2種類より通常攻撃関連のほうがダメージ出てるしで不満あるアプデだった・・・ 新スキルは悪くは無いけど自分も少しぐらいは恩恵欲しかったな

    • @mi_ke_gg
      @mi_ke_gg  5 місяців тому

      新武器を使うんだ!ロウゼラム!たぶん他の武器よりかTMは恩恵をうけるはず(ソードは除く)🐥

  • @netawoMasK
    @netawoMasK 5 місяців тому +3

    全体的により使いやすくした調整って感じがしますね、ガンナーは慎重に調整を重ねてるのは過去の失敗が今でも残ってるのか....手数を押し付ける武器の仕様を変えて連射ができなくなる代わりにPA超強化しますとか極端な要望が出たら変わりそう。マシンガンと呼んで良いのか分からなくなるけどwフォトンブラストの跳弾が通常と集束の2パターンに増えるとかでも火力の底あげなりそうだけど難しいのかな、発動のタイミングで前後左右の一方向に入力してたら集束、ニュートラルなら通常みたいな

    • @mi_ke_gg
      @mi_ke_gg  5 місяців тому

      うぉぉぉぉぉおお!!チェインマロン!!!!9999999ダメージ!!🐥
      調整には気を付けましょう

  • @Nail-b-357
    @Nail-b-357 5 місяців тому +7

    ガンナーの強化はもう一声ってくらいかな?フィニッシュ中PPが減るどころかむしろ増えてるのが面白い(笑)

    • @mi_ke_gg
      @mi_ke_gg  5 місяців тому

      無限タックル無限列車編🐥

  • @toro55555
    @toro55555 5 місяців тому +3

    頑張ったジャンゲス君にもカップラーメンあげたげて😊

    • @mi_ke_gg
      @mi_ke_gg  5 місяців тому

      ジャンゲス君出汁がでそうな見た目してるな・・・じゅる🐥

  • @ezsk9520
    @ezsk9520 5 місяців тому +1

    ランチャーの爆速武器アクには驚きました。今までは投げてる間に次のPAは何しようと考える暇があるくらいだったのですが、あまりに早くなりすぎて思考が追いつかないほど。
    (ここ地味かもしれませんが触れてほしかった)

    • @mi_ke_gg
      @mi_ke_gg  5 місяців тому

      (調整前の武器アクを映像に撮ってなくて比較できなかったなんて言えない)
      (*'ω'*)🐥

    • @mi_ke_gg
      @mi_ke_gg  5 місяців тому

      データ探したらあったのでX(旧ツイッター)にて武器アク比較してきたのでよかったら!🐥

    • @ezsk9520
      @ezsk9520 5 місяців тому +1

      @@mi_ke_gg ありがとうございます!
      改めて見ても驚きの差。体が以前のタイミングで覚えてしまってるので矯正する必要がある・・・。

  • @user-nu8fv6yn6i
    @user-nu8fv6yn6i 5 місяців тому +15

    非常にガンナー使いとしては、悲しい調整内容特に新スキル何で自分は含まれないのがこれがほんと意味わからない

    • @mi_ke_gg
      @mi_ke_gg  5 місяців тому

      新武器のロウゼラムにぎってPAばんばん出そ・・・🐥

  • @nadai-vm8jw
    @nadai-vm8jw 5 місяців тому +1

    これは助かります(⁠*⁠´⁠ω⁠`⁠*⁠)ありがたい

    • @mi_ke_gg
      @mi_ke_gg  5 місяців тому +1

      誰かの助けになるのがみけーの力になる(*'ω'*)🐥

  • @ain0606
    @ain0606 5 місяців тому +1

    ガンナーのチェインフィニッシュパーティPPゲインは
    119以上と紹介されていますが
    120チェインで効果が増加するため
    119チェインだとちょっとおいしくないかもです。
    細かいことかなと思いましたが念のため。
    スキルの表記がわかりにくいですよね。
    ------------------------------------------------
    1~99チェイン +10
    100~119チェイン +50
    120~149チェイン +75
    150チェイン +150

    • @mi_ke_gg
      @mi_ke_gg  5 місяців тому +1

      なんと詳しくありがとうございます!
      以下と未満みたいなややこしいやつやん!!!🐥

  • @user-pe7te6kf5u
    @user-pe7te6kf5u 5 місяців тому +2

    リリース焦らなくていいから、こういうのは全クラス一緒にやって欲しいなとは思うw 時代に合わせた調整してるだろうから後続のほうが有利に働く事もあるだろうに。
    とはいえガンナーはマルグルや防衛もすごい楽になったw旧時代を思い出す…新スキルはちょっと違和感がw サポート寄りのクラスと違ってアタッカー全部りなスキルツリーに突然自身以外の支援をする謎スキル追加とは…

    • @mi_ke_gg
      @mi_ke_gg  5 місяців тому

      「リリース焦らなくて」この部分は複雑な事情があるみたいですな(噂程度)
      テクターに付けるならまだ分かったけど違和感わかりゅ🐥

  • @c35yamakeita
    @c35yamakeita 5 місяців тому +1

    正直ランチャーのは助かる
    ガンナーさん火力は据え置きなのね残念(使い勝手が多少は向上したのかな?)
    ファイター拡張に希望が持てなくなった…
    まぁいいか
    ランチャーがPBだけの存在じゃ無くなったのがデカイかな?

    • @mi_ke_gg
      @mi_ke_gg  5 місяців тому

      レンジャーの大きいうれしい調整で次に期待できるのがいいですね~🐥

  • @toirewasiki4789
    @toirewasiki4789 5 місяців тому +2

    ガンナーさん。
    使いやすくはなったけどあんま強くはなって無い、。
    殴る部位の調整はしやすくなったけど上手くチェイン回せてる時に関しては前までと変わってないし()
    ダウン中のppサポートが出来るだけでもパテ貢献はあるけども、

    • @mi_ke_gg
      @mi_ke_gg  5 місяців тому

      スロスタート関連の調整を期待してたけどあんまし変わってない
      って意見が多いですな~(わかる)🐥

  • @mikoGame0616
    @mikoGame0616 5 місяців тому +2

    ガンナー調整嬉しいけど肝心のスロースターターが改善されなかったのが(/)・ω・(ヾ)つらいむ

    • @mi_ke_gg
      @mi_ke_gg  5 місяців тому

      わかるーそれなー×5000兆のガンナー達🐥

  • @sechsliesel5839
    @sechsliesel5839 5 місяців тому +10

    おいおいおいおいおいおい🤣
    まてまてまて🤣
    ガンナーそれだけってどいこと???
    ヒット数1.5倍とか期待してたのに😊🤣😊
    ガンナーにびびってる運営であった・・・😅

    • @mi_ke_gg
      @mi_ke_gg  5 місяців тому

      せめてスロースタート関連のテコ入れ期待してたんだけど・・・🐥

  • @PG-wg4xk
    @PG-wg4xk 5 місяців тому +1

    一日使ってみたけど、これライフルランチャーマルポン待ったなしですわ。
    ランチャーの範囲が強力過ぎてマルチプル要らない😅
    ライフルはブレイズショット以外まともな技が無いので、ランチャーPA付け足すかって感じに😅

    • @mi_ke_gg
      @mi_ke_gg  5 місяців тому

      ライフルはレイジングショット一段がなんだかんだで強いっす!
      ランチャーはビーーーーーーーーム!!!🐥

    • @PG-wg4xk
      @PG-wg4xk 5 місяців тому +1

      ランチャーのフォールンインパクト、カスタマイズ2に10振りしたら化け物みたいに強いっすよ。

  • @user-df4oi2jy9d
    @user-df4oi2jy9d 5 місяців тому +1

    この動画観るまで知らなかった(笑)。
    今度は、ジャンゲス君と総当たりジャンケン・指相撲・腕相撲対決ですな(∩´∀`)∩
    負けたら、全ジャンゲス君のしっぺ&カンチョーの刑(笑)。

    • @mi_ke_gg
      @mi_ke_gg  5 місяців тому +1

      カンチョーは内臓まで届いちゃうんよなぁ・・・🐥

  • @user-nl6jp9wh8w
    @user-nl6jp9wh8w 5 місяців тому +8

    昔みたいにGuが悲惨なクラスになる未来が見えてきて草

    • @mi_ke_gg
      @mi_ke_gg  5 місяців тому

      新武器のロウゼラムとの相性がいいので今はまぁまぁなクラスかな!?🐥

  • @starplatinum965
    @starplatinum965 5 місяців тому +2

    ガンナーは、もう少しどうにかならないのか・・・

    • @mi_ke_gg
      @mi_ke_gg  5 місяців тому

      ほら・・・新武器のロウゼラムと相性いいから・・・🐥

  • @buglady9076
    @buglady9076 5 місяців тому +3

    運営はGuが嫌いなのか?

    • @mi_ke_gg
      @mi_ke_gg  5 місяців тому

      チェイン関連は調整難しそう・・・🐥
      (PSO2時代調整ミスってぶっ壊れTM誕生したし)

  • @ms.m668
    @ms.m668 5 місяців тому +1

    俺のスレイヤーフリューガルドアバンダク5は何より弱くなった?

    • @mi_ke_gg
      @mi_ke_gg  5 місяців тому

      ロウゼラムテルミナ1より弱いと・・・(目を疑う鳥🐥)
      あくまでPAのみの数値なのでカウンター各種、アンリーシュ、オーバードライブ、パスート等を含めるとよくわかんないっす

    • @ms.m668
      @ms.m668 5 місяців тому

      @@mi_ke_gg えーそんなになったのひどい

  • @cymbidium4100
    @cymbidium4100 5 місяців тому +1

    ブレイズショットにもWB延長くれぇ…

    • @wis9807
      @wis9807 5 місяців тому +1

      どんな時でも通常攻撃とブレイズショットしかしない操作放棄したプレイヤーがいるから、寄生の抑制のためにブレイズショットを強化したらアカンよ

    • @cymbidium4100
      @cymbidium4100 5 місяців тому +1

      @@wis9807 そういうプレイヤーは何が強化されようが、それしかやらんやろ?それでもWB維持してくれたら多少は約にたつようになるんだからWB延長くれって言ってんのよ

    • @mi_ke_gg
      @mi_ke_gg  5 місяців тому

      ライフルにも延長ほしかったですな~🐥
      でも現在のライフルは前のランチャーに比べて完成度が高かったから強化しすぎは厳禁かも!?

    • @cymbidium4100
      @cymbidium4100 5 місяців тому +1

      @@mi_ke_gg ライフルでエンシェントに最終DPS8000以上出るから、やってんなぁwとは思うけどぉ…
      最近のスターレスとか弱点壊れたり、ダウン中弱点位置が変わったり貼り直す頻度が上がってるので、
      火力を得てもデバフ奴隷を脱却できてないと個人的には思います!

  • @user-yl7vk9do3n
    @user-yl7vk9do3n 5 місяців тому +2

    2:59
    板野サーカス。(苦笑)

    • @user-yl7vk9do3n
      @user-yl7vk9do3n 5 місяців тому +1

      うじゃうじゃ
      ジャンケンマン、
      大活躍。(苦笑)

    • @user-yl7vk9do3n
      @user-yl7vk9do3n 5 місяців тому +1

      メンテナンスバーストが
      無かったら…。(苦笑)

    • @mi_ke_gg
      @mi_ke_gg  5 місяців тому

      いつもお世話になっておりますジャンケンマンさん✌🐥✌