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ポーバリは我々の命といっても過言ではない!?今回もわかりやすかったです
ありがとうございます。ポーバリは最強!
冷気はボスにも効果があるからバカに出来ないラッシュは痛みサイクルと相性がいい俊足などの移動速度を上げる=即座に羽のctが回復しない時やベタ足時の回避力を上げれる=防御力が上がる影の爆発251で一発70万弱しか出ない炎の道 反復で回避して重ねればダメージはまあまあ期待できる
雷、火炎、影の爆発みたいにダメージ与える系はダメージ量が足りなすぎるし、影の爆発は影を解除しないと出せない時点で連発も出来ないしな。まあアポカリプス+25の敵の体力が多すぎなのとエレメントの鞄のダメージがでかいから相対的に微妙過ぎるって話だが。
採掘者が無いのは草、でも防具に付ける必要なしだな。完全な強さランキングではなくライト層の目線をほぼ含めない、ガチガチのコア層目線のランキングになってますね、俊足は恐らく人によっては結構強いですね。俺の感想になりますが、効果がスピードシナジーより高いので、スピードシナジーより強い(汎用性が高い)と思います。ブーツ無しで早くなるので周回に非常に役立ちます。
俺は俊足好き(普通に歩く速度じゃあ遅すぎる)
採掘者はBくらいかな?
あれ火炎フォーカスが触れられてないな
忘れてました。今更ですが、火炎ダメージ系がそんなに強くない、というか雷や毒の方が強くね?となったので低めになっています。
@@subss05 なるほど
これ防具編だ
ポーバリは我々の命といっても過言ではない!?
今回もわかりやすかったです
ありがとうございます。ポーバリは最強!
冷気はボスにも効果があるからバカに出来ない
ラッシュは痛みサイクルと相性がいい
俊足などの移動速度を上げる=即座に羽のctが回復しない時やベタ足時の回避力を上げれる=防御力が上がる
影の爆発251で一発70万弱しか出ない
炎の道 反復で回避して重ねればダメージはまあまあ期待できる
雷、火炎、影の爆発みたいにダメージ与える系はダメージ量が足りなすぎるし、
影の爆発は影を解除しないと出せない時点で連発も出来ないしな。
まあアポカリプス+25の敵の体力が多すぎなのとエレメントの鞄のダメージがでかいから
相対的に微妙過ぎるって話だが。
採掘者が無いのは草、でも防具に付ける必要なしだな。
完全な強さランキングではなくライト層の目線をほぼ含めない、ガチガチのコア層目線のランキングになってますね、
俊足は恐らく人によっては結構強いですね。俺の感想になりますが、効果がスピードシナジーより高いので、スピードシナジーより強い(汎用性が高い)と思います。ブーツ無しで早くなるので周回に非常に役立ちます。
俺は俊足好き(普通に歩く速度じゃあ遅すぎる)
採掘者はBくらいかな?
あれ火炎フォーカスが触れられてないな
忘れてました。今更ですが、火炎ダメージ系がそんなに強くない、というか雷や毒の方が強くね?となったので低めになっています。
@@subss05 なるほど
これ防具編だ