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何気に協力政府作る時、中核州持ってかれなくなったの嬉しい
バージョンアップしてるの気づかなくて、軒並みMODでエラー吐いてたのを疑問に思っていたがこの動画みて気づけて良かった
昨日sswのセーブデータロードしようとしたらクラッシュしたのそれが原因かも。さんきゅ
コンゴのNFが日本のそれより大きくて悲しい。
ぐう辛い
democratic strong japanがあるからヨシ
まぁドイツ(と中東)ときたら、次は英米仏か日本でしょう。
日本の形が変だし指導者昭和天皇だし、1936年時点で大政翼賛会がある時点で知ってたけど日本、と言うよりアジアの事はどうでも良いと思ってる節はある。
@@apmpjpjpmpしょせん白人国家が作ってるゲームだからね
ついに大戦の主役たるドイツに大規模コンテンツが実装されたことに涙が止まらない…(なおアップデート後の初プレイはコンゴであった模様)
「本当に修正されたのかは不明」安定と信頼のパラドクオリティ。
絶望セーブでよくやってる絨毯核爆撃したら国としての機能全部停止しそうで草
国境駐屯まじ助かる
オープニング新しくなつてる!!!マジでBoostさんの解説動画助かる!
boostにもDLCきたか!
OPもアプデしてて好き
青写真とか良いですね、HOI2みたいで。毎度バランス調整しつつ、ええ感じの要素が定期的に増えていく良ゲーやほんま・・・
これだったらアジアアップデートでも中国軍閥共通ツリーとか満洲朝鮮台湾日本共通ツリーとかありそう
国境への駐屯は個人的にかなりありがたいソ連プレイの対枢軸みたいな複数国境に接する時の配備が一軍団で済むし楽になるわ
空軍がただ飛ばすだけではなく作戦ができるのはよい
4:26 え〜ソ連で国土全部に要塞建てて独ソ戦やるの楽しかったのに()
学校終わりのBOOSTが五臓六腑に染みる
国境への駐屯便利そうですね海岸部に指定しておけば上陸されたときに敵占領地との国境ができて自動的に集結…みたいにできそう
パッチノート見て潜水艦弱体化の強い意思を感じたけど、特別計画の潜水艦エンジンの性能を見てひっくり返った
特別計画の潜水艦全てやるとキットヤベーの産まる(小並感)
投稿早くて助かる
戦車や戦闘機とかと違ってそれをいじれないと戦闘の難易度爆上がりってことがないのがマジで嬉しい敵国がどこまで特別計画を遂行するのか分からないけどアメリカやソ連は今まで以上に放置できなくなってそう
貿易をenterで決定できるようになったのがすごく嬉しかったあとなんか.14以前より忙しい
皆が愛していた民間人を巻き込まない人道的核爆撃が消えてしまったこの感じだと日本にリワーク来た時も特攻が大きく変わりそう
パラドゲーは新要素とかも他のパラドゲーで既視感があったりで助かる
オープニングかっけぇ
ギリシャ親政ルートはメタクサスルートの下位互換でしかなかったしアップデート後もそれは変わらないのだが、開発陣から完全に忘れ去られた訳でもなさそうなので少し安心した。少し前のアップデートでもあった、フランスの一部NFの取得日数短縮は今回もあったようですね。これまでローカライズ不可になっていた一部の人物名(アルバニアの国家元首など)がローカライズできるようになっていて少し嬉しい。
まさか航空母船が使えるようになるとはたまげたなぁ…
うぽつですとうとう来ましたね!裸踊りで待ってました❤
新しいOP、いいぞーこれ
さっそく新DLCに触れてくれて助かる
今までみたいな核CASができなくなるってことか......
特別研究はMIOと違って外せないんかーい!!って椅子からずっこけたけど6:18の解説聞いて安心したレーダーと火炎放射戦車が多少高級になったくらいで済みましたな(他にもあるかも)
hoi2の研究機関!hoi2の研究機関くんじゃないか!
実績解除プレイの天王山、イギリス攻略がムズくなったのまじでヤバそう…てかやばい
MOD制作陣には大変かもしれないけど、研究所周りのシステムいいインスピレーションになりそう。2足歩行戦車とかガンダムとか色々
イギリスの研究者にネビル・シュート氏は登場するのだろうか
新DLC悪くはないけど、日本語化MOD が十分追いついてないこと(部隊名や人名が英語のまま)や技術の1964年延長MOD が反応できないことが残念だなあ…。後から調整されるのかな。
特別計画中の科学者切り替えられないのバグの一種だろこれ
タイトル画面がTNO寄りになったな。日本の変更が来たら本家でもめちゃくちゃな暗黒時代に出来そう
陸戦特別計画の戦闘工兵車強くね?火炎放射戦車よりかは弱いけど
アジアもリワーク欲しいですなぁ
解説ありがとう
欲しいのにテスト期間アアアアアアアアアア
このバージョンで現代modやると核が強すぎて面白いicbmが準備期間1日で全ステートに複数回核攻撃してくれるから師団が消える
一番は日本プレイ時に何が変わってくるかだな(hoi4ではほぼ日本プレイで他は時々なので)。
どうせステート分割するなら、ライン川の西と東で分けて欲しかったなぁ……
アプデきたあああ核ミサイル追加されててうれしい
色々言われていますが、やっぱり楽しみですね。
ドイツ帝国ルートでもオーストリア併合できるようになったせいで簡単に絶望セーブデータが量産される...😢
東南アジア付近の南太平洋に氷上空母建てたい😭😭
果たしてAIが使いこなせるのか
核計画 ハイゼンベルク先生を雇ってたらいつまで経っても出来上がってこないとか...
EU4でコンゴプレイが好きだったからまさかのアプデうれしいぜ…サハラ以南のアフリカ史も結構面白いゾ♡(布教)
アフリカ史気になったから調べてみたけど、植民地化前がマニアック過ぎて英語のwikipediaを翻訳するくらいしかできない。
絶望セーブ定番核連打作戦が使えなくなる・・・?
うれしみ
ハンガリーでチェコスロバキア保護のNFが勝手に自動達成されちゃうのも更新されたせいなのかな?私の場合だけかもしれませんが…
日本に紫電改きたらアツいな〜
メフォ手形システムなかなか面白かった、侵略して金準備略奪しまくれば消費財ガンガン減るからメチャクチャに拡大して自給自足目指すのは中々面白いただやっぱり国力の伸びは明らかに落ちてるね
日本の特別研究でイ号誘導爆弾と怪力光線と富嶽やりたいんですけどありますか?
まだ見てないんで分からないです
いまさっきオーストリアプレイしたら仏英米伊から独立保証もらってドイツがアンシュルスひよった状況になってまじで笑ってるww
ロマンが過ぎてドーラでパリ吹っ飛ばしちゃったけど…日本と中国…DLC来ないかなぁ…
試用のみで終わった兵器…ってことは日本だったら震電や富嶽が使えるってこと?
パラサイト・ファイターっぽいの追加されて感動(´・ω・`)
アプデ来てる?やってみたけどいまいち感覚掴めないな?よしBOOSTさんが動画上げるはずや!待機だ!となってました動画ありがとうございます。
今回初心者に優しめでイイネ!!あと襲撃システム、戦争末期になるとイギリスやアメリカがドイツに死ぬほど襲撃しに来そう。……そんな所でバランス調整するんぢゃないよ!
襲撃は同時にできるのかな?そして戦時中だけ?
同じ地点に同時にっていうのは恐らく無理?っぽい感じです実行できるのは戦時中だけですね
紺碧の艦隊ごっこができそう
今PCがぶっ壊れててHoi4できないんだけど超大型戦艦が特別計画に行ったってことは日本のNFの究極の戦艦はどうなったんやろ?NFを取得すれば今まで通り変わらずに無償解禁されて建造中の大和型2隻プレゼントされるのか研究が終わるまでNF踏めないのかどっちやろ?
今見たところ、「究極の戦艦」の前提条件として特別計画で「大和級戦艦(超大型戦艦)」を完了とあり、上記研究を完了していないとNFの開始ボタンを押せないようになっていました。ちなみに「戦闘艦隊の優位」で特別計画速度バフをもらうと超大型戦艦は約165日で計画完了出来ます。
@織田信長あけちみつひで わざわざ調べた上で教えてくださってありがとうございますなるほどつまり前提NFの『戦闘艦隊の優位』→研究バフで超大型戦艦を研究→『究極の戦艦』達成→建造中の大和型戦艦というルートを辿る必要があると...NF達成による研究スキップがなくなった分今まで以上に時間かかりそうですね...
DLC買わない人の恩恵は、ドイツのリワークくらいかな?
そんな感じです!
先鋒線の仕様が変わった気がする
ドイツ君初手軍需の方がいい気がしてきた
民需50ないと研究枠増えないから50まで増やして後軍需だろうね1938まで民需とかやってると、戦車が間に合わん…
@チョコボール-m8史実ルートは軍需関連のバフ多いし、シャハトの能力も軍需建設に変わってるから研究枠NF用の民需揃えて軍需建設の方がいいかもですよね
@@ぽん酢-s3bただメフォ手形の消費財増加を考慮すると、民需欲しいような気もするので最適解を検証しないとですねぇ…
未だに謎のエラー落ちであそべない(´;ω;`)
俺はファイルの整合性をチェック?で遊べた!気がする
陸軍精神の国家は軍隊に奉仕するの内容も変わっています今までは政治力がもらえていました
それは1~2カ月前のver1.14の時のミニアプデで変わった無いようです
@ 失礼しました………
イギリスが本国に部隊を置くようになった分、前線の部隊は減るのかな?
核を使った近接支援はできない?
タイミングはちょっと難しくなったかもしれませんね
はっやあれ?まだ昼じゃないけど?😂
あまりにも難化しすぎている
動画見た?
民生用原子炉の効果ってなんですか?
原子炉の一種で、核爆弾・核融合爆弾を生産できる施設です。普通の原子炉と違う点は建設したステートにバフがある事で、「民生用」の名が付いているだけあって州の建設速度・立地上限・州の資源などが増えます。その代わりにコストが普通の原子炉よりも民需0.5個分ほどお高いです。重水炉の方は建設コストが通常の原子炉よりもかなり安い代わり、核兵器の生産量もその分だけ遅いのが特徴です。
@ わかりやすい説明ありがとうございます!!
自分はまだhoi4慣れてるからいいけど、初心者にもっと優しくしてもよかったと思う。特にAIの改善。
きたー!
何回DLC抜いてもドイツと実験施設は最新になってイギリス上陸できないんですけど同じ人いらっしゃいませんか、、もう一回世界大戦早期終焉したいのに、、、
ドイツはDLC無くても非史実ルートが遊べなくなるだけで、その他のコンテンツは全部改変されてますよ!実験施設も、DLCが無いと研究できる技術が大幅に減るだけで消える訳じゃないです。イギリス上陸は南部の平地の港(ドーバー・ポーツマス)あたりを目掛けて、しっかり工兵中隊と砲兵大隊を組み込んだ師団で上陸してみて下さい。工兵・支援対空砲・支援野砲・火炎放射戦車・レンジャー中隊に、野砲5大隊・海兵10大隊の35幅師団作って上陸すれば絶対刺さると思います。あとはロンドン上空の制空権を取って、CASを飛ばすのも忘れないでください。
昨日の脳内バトル俺「特性「埼玉県民」を発動!これにより11月14日は休日となる!これで新DLCで一日中遊ぶんだよ!」パラド公式「引っかかったな、、、馬鹿め!」俺「なに!?」パラド公式「トラップカード「時差」を発動!これにより世界標準時とのずれが発生しリリースは日本時間で11月15日となる!」俺の期待と好奇心の反動で50万のダメージ!俺「ああああああああ!」
hoi4に冷戦MODとかないんですかねー
ありますよ!Cold Warってやつです。
@ まぢですか!でもゲーミングPCすら持ってないので実況者がプレイするまで指くわえてて見てます!
マンハッタン計画できんのか
やってないけど核のポチっと押してドカンのお手軽爽快さがなくなってそうなのが残念ゲーム壊してるといえばそうだけど、45年以降なんてもともとロクに想定してない設計なんだからあれでいいのに
参謀システムは政治力を喰うのでせいぜい一人ですね。なんでこんなクソみたいな仕様するかなあ。
変わりすぎて戸惑ってる
今度はドイツ弱体化か。次は日本か?
NF追加以外は正直興味ない邪魔になるかどうかはAI次第だろうな、敵国の数が増えた時にバカみたいに破壊工作されるとかだと普通にめんどくさそうというか破壊工作を防ぐ手段はあるのか?ないならマジでいらないシステムだと思う
NFの追加だけでいいから半分くらいの値段で買わせて欲しい
重くなるしデフォルトでAIはやらない。やっても史実再現ぐらいだと思ってる
@@たこ焼き-y8h Vic3の重さを考えたらもっと盛盛でもいいんじゃないかなあHoi4はサクサクすぎる
なんか輸送機無いんだけど。バグ?
輸送機も技術として新しく追加されたので研究する必要があるんだと思います
@@BOOST_1214 なるほど!ありがとうございます
何気に協力政府作る時、中核州持ってかれなくなったの嬉しい
バージョンアップしてるの気づかなくて、軒並みMODでエラー吐いてたのを疑問に思っていたがこの動画みて気づけて良かった
昨日sswのセーブデータロードしようとしたらクラッシュしたのそれが原因かも。さんきゅ
コンゴのNFが日本のそれより大きくて悲しい。
ぐう辛い
democratic strong japanがあるからヨシ
まぁドイツ(と中東)ときたら、次は英米仏か日本でしょう。
日本の形が変だし指導者昭和天皇だし、1936年時点で大政翼賛会がある時点で知ってたけど日本、と言うよりアジアの事はどうでも良いと思ってる節はある。
@@apmpjpjpmpしょせん白人国家が作ってるゲームだからね
ついに大戦の主役たるドイツに大規模コンテンツが実装されたことに涙が止まらない…(なおアップデート後の初プレイはコンゴであった模様)
「本当に修正されたのかは不明」
安定と信頼のパラドクオリティ。
絶望セーブでよくやってる絨毯核爆撃したら国としての機能全部停止しそうで草
国境駐屯まじ助かる
オープニング新しくなつてる!!!
マジでBoostさんの解説動画助かる!
boostにもDLCきたか!
OPもアプデしてて好き
青写真とか良いですね、HOI2みたいで。
毎度バランス調整しつつ、ええ感じの要素が定期的に増えていく良ゲーやほんま・・・
これだったらアジアアップデートでも中国軍閥共通ツリーとか満洲朝鮮台湾日本共通ツリーとかありそう
国境への駐屯は個人的にかなりありがたい
ソ連プレイの対枢軸みたいな複数国境に接する時の配備が一軍団で済むし楽になるわ
空軍がただ飛ばすだけではなく作戦ができるのはよい
4:26 え〜ソ連で国土全部に要塞建てて独ソ戦やるの楽しかったのに()
学校終わりのBOOSTが五臓六腑に染みる
国境への駐屯便利そうですね
海岸部に指定しておけば上陸されたときに敵占領地との国境ができて自動的に集結…みたいにできそう
パッチノート見て潜水艦弱体化の強い意思を感じたけど、特別計画の潜水艦エンジンの性能を見てひっくり返った
特別計画の潜水艦全てやるとキットヤベーの産まる(小並感)
投稿早くて助かる
戦車や戦闘機とかと違ってそれをいじれないと戦闘の難易度爆上がりってことがないのがマジで嬉しい
敵国がどこまで特別計画を遂行するのか分からないけどアメリカやソ連は今まで以上に放置できなくなってそう
貿易をenterで決定できるようになったのがすごく嬉しかった
あとなんか.14以前より忙しい
皆が愛していた民間人を巻き込まない人道的核爆撃が消えてしまった
この感じだと日本にリワーク来た時も特攻が大きく変わりそう
パラドゲーは新要素とかも他のパラドゲーで既視感があったりで助かる
オープニングかっけぇ
ギリシャ親政ルートはメタクサスルートの下位互換でしかなかったしアップデート後もそれは変わらないのだが、開発陣から完全に忘れ去られた訳でもなさそうなので少し安心した。
少し前のアップデートでもあった、フランスの一部NFの取得日数短縮は今回もあったようですね。
これまでローカライズ不可になっていた一部の人物名(アルバニアの国家元首など)がローカライズできるようになっていて少し嬉しい。
まさか航空母船が使えるようになるとはたまげたなぁ…
うぽつです
とうとう来ましたね!裸踊りで待ってました❤
新しいOP、いいぞーこれ
さっそく新DLCに触れてくれて助かる
今までみたいな核CASができなくなるってことか......
特別研究はMIOと違って外せないんかーい!!って椅子からずっこけたけど6:18の解説聞いて安心した
レーダーと火炎放射戦車が多少高級になったくらいで済みましたな(他にもあるかも)
hoi2の研究機関!hoi2の研究機関くんじゃないか!
実績解除プレイの天王山、イギリス攻略がムズくなったのまじでヤバそう…てかやばい
MOD制作陣には大変かもしれないけど、研究所周りのシステムいいインスピレーションになりそう。2足歩行戦車とかガンダムとか色々
イギリスの研究者にネビル・シュート氏は登場するのだろうか
新DLC悪くはないけど、日本語化MOD が十分追いついてないこと(部隊名や人名が英語のまま)や技術の1964年延長MOD が反応できないことが残念だなあ…。後から調整されるのかな。
特別計画中の科学者切り替えられないのバグの一種だろこれ
タイトル画面がTNO寄りになったな。
日本の変更が来たら本家でもめちゃくちゃな暗黒時代に出来そう
陸戦特別計画の戦闘工兵車強くね?
火炎放射戦車よりかは弱いけど
アジアもリワーク欲しいですなぁ
解説ありがとう
欲しいのにテスト期間
アアアアアアアアアア
このバージョンで現代modやると核が強すぎて面白い
icbmが準備期間1日で全ステートに複数回核攻撃してくれるから師団が消える
一番は日本プレイ時に何が変わってくるかだな(hoi4ではほぼ日本プレイで他は時々なので)。
どうせステート分割するなら、ライン川の西と東で分けて欲しかったなぁ……
アプデきたあああ
核ミサイル追加されててうれしい
色々言われていますが、やっぱり楽しみですね。
ドイツ帝国ルートでもオーストリア併合できるようになったせいで簡単に絶望セーブデータが量産される...😢
東南アジア付近の南太平洋に氷上空母建てたい😭😭
果たしてAIが使いこなせるのか
核計画 ハイゼンベルク先生を雇ってたらいつまで経っても出来上がってこないとか...
EU4でコンゴプレイが好きだったからまさかのアプデうれしいぜ…サハラ以南のアフリカ史も結構面白いゾ♡(布教)
アフリカ史気になったから調べてみたけど、植民地化前がマニアック過ぎて英語のwikipediaを翻訳するくらいしかできない。
絶望セーブ定番核連打作戦が使えなくなる・・・?
うれしみ
ハンガリーでチェコスロバキア保護のNFが勝手に自動達成されちゃうのも更新されたせいなのかな?
私の場合だけかもしれませんが…
日本に紫電改きたらアツいな〜
メフォ手形システムなかなか面白かった、侵略して金準備略奪しまくれば消費財ガンガン減るからメチャクチャに拡大して自給自足目指すのは中々面白い
ただやっぱり国力の伸びは明らかに落ちてるね
日本の特別研究でイ号誘導爆弾と怪力光線と富嶽やりたいんですけどありますか?
まだ見てないんで分からないです
いまさっきオーストリアプレイしたら仏英米伊から独立保証もらってドイツがアンシュルスひよった状況になってまじで笑ってるww
ロマンが過ぎてドーラでパリ吹っ飛ばしちゃったけど…日本と中国…DLC来ないかなぁ…
試用のみで終わった兵器…ってことは
日本だったら震電や富嶽が使えるってこと?
パラサイト・ファイターっぽいの追加されて感動(´・ω・`)
アプデ来てる?やってみたけどいまいち感覚掴めないな?
よしBOOSTさんが動画上げるはずや!待機だ!となってました
動画ありがとうございます。
今回初心者に優しめでイイネ!!
あと襲撃システム、戦争末期になると
イギリスやアメリカがドイツに
死ぬほど襲撃しに来そう。
……そんな所でバランス調整するんぢゃないよ!
襲撃は同時にできるのかな?そして戦時中だけ?
同じ地点に同時にっていうのは恐らく無理?っぽい感じです
実行できるのは戦時中だけですね
紺碧の艦隊ごっこができそう
今PCがぶっ壊れててHoi4できないんだけど
超大型戦艦が特別計画に行ったってことは日本のNFの究極の戦艦はどうなったんやろ?
NFを取得すれば今まで通り変わらずに無償解禁されて建造中の大和型2隻プレゼントされるのか
研究が終わるまでNF踏めないのかどっちやろ?
今見たところ、「究極の戦艦」の前提条件として
特別計画で「大和級戦艦(超大型戦艦)」を完了
とあり、上記研究を完了していないとNFの開始ボタンを押せないようになっていました。
ちなみに「戦闘艦隊の優位」で特別計画速度バフをもらうと超大型戦艦は約165日で計画完了出来ます。
@織田信長あけちみつひで わざわざ調べた上で教えてくださってありがとうございます
なるほどつまり
前提NFの『戦闘艦隊の優位』→研究バフで超大型戦艦を研究→『究極の戦艦』達成→建造中の大和型戦艦
というルートを辿る必要があると...
NF達成による研究スキップがなくなった分今まで以上に時間かかりそうですね...
DLC買わない人の恩恵は、ドイツのリワークくらいかな?
そんな感じです!
先鋒線の仕様が変わった気がする
ドイツ君初手軍需の方がいい気がしてきた
民需50ないと研究枠増えないから50まで増やして後軍需だろうね
1938まで民需とかやってると、戦車が間に合わん…
@チョコボール-m8史実ルートは軍需関連のバフ多いし、シャハトの能力も軍需建設に変わってるから研究枠NF用の民需揃えて軍需建設の方がいいかもですよね
@@ぽん酢-s3bただメフォ手形の消費財増加を考慮すると、民需欲しいような気もするので最適解を検証しないとですねぇ…
未だに謎のエラー落ちであそべない(´;ω;`)
俺はファイルの整合性をチェック?で遊べた!気がする
陸軍精神の国家は軍隊に奉仕するの内容も変わっています
今までは政治力がもらえていました
それは1~2カ月前のver1.14の時のミニアプデで変わった無いようです
@ 失礼しました………
イギリスが本国に部隊を置くようになった分、
前線の部隊は減るのかな?
核を使った近接支援はできない?
タイミングはちょっと難しくなったかもしれませんね
はっやあれ?まだ昼じゃないけど?😂
あまりにも難化しすぎている
動画見た?
民生用原子炉の効果ってなんですか?
原子炉の一種で、核爆弾・核融合爆弾を生産できる施設です。
普通の原子炉と違う点は建設したステートにバフがある事で、「民生用」の名が付いているだけあって州の建設速度・立地上限・州の資源などが増えます。その代わりにコストが普通の原子炉よりも民需0.5個分ほどお高いです。
重水炉の方は建設コストが通常の原子炉よりもかなり安い代わり、核兵器の生産量もその分だけ遅いのが特徴です。
@ わかりやすい説明ありがとうございます!!
自分はまだhoi4慣れてるからいいけど、初心者にもっと優しくしてもよかったと思う。特にAIの改善。
きたー!
何回DLC抜いてもドイツと実験施設は最新になってイギリス上陸できないんですけど同じ人いらっしゃいませんか、、もう一回世界大戦早期終焉したいのに、、、
ドイツはDLC無くても非史実ルートが遊べなくなるだけで、その他のコンテンツは全部改変されてますよ!
実験施設も、DLCが無いと研究できる技術が大幅に減るだけで消える訳じゃないです。
イギリス上陸は南部の平地の港(ドーバー・ポーツマス)あたりを目掛けて、しっかり工兵中隊と砲兵大隊を組み込んだ師団で上陸してみて下さい。
工兵・支援対空砲・支援野砲・火炎放射戦車・レンジャー中隊に、野砲5大隊・海兵10大隊の35幅師団作って上陸すれば絶対刺さると思います。あとはロンドン上空の制空権を取って、CASを飛ばすのも忘れないでください。
昨日の脳内バトル
俺「特性「埼玉県民」を発動!これにより11月14日は休日となる!これで新DLCで一日中遊ぶんだよ!」
パラド公式「引っかかったな、、、馬鹿め!」
俺「なに!?」
パラド公式「トラップカード「時差」を発動!これにより世界標準時とのずれが発生しリリースは日本時間で11月15日となる!」
俺の期待と好奇心の反動で50万のダメージ!
俺「ああああああああ!」
hoi4に冷戦MODとかないんですかねー
ありますよ!Cold Warってやつです。
@ まぢですか!でもゲーミングPCすら持ってないので実況者がプレイするまで指くわえてて見てます!
マンハッタン計画できんのか
やってないけど核のポチっと押してドカンのお手軽爽快さがなくなってそうなのが残念
ゲーム壊してるといえばそうだけど、45年以降なんてもともとロクに想定してない設計なんだからあれでいいのに
参謀システムは政治力を喰うのでせいぜい一人ですね。なんでこんなクソみたいな仕様するかなあ。
変わりすぎて戸惑ってる
今度はドイツ弱体化か。次は日本か?
NF追加以外は正直興味ない
邪魔になるかどうかはAI次第だろうな、敵国の数が増えた時にバカみたいに破壊工作されるとかだと普通にめんどくさそう
というか破壊工作を防ぐ手段はあるのか?ないならマジでいらないシステムだと思う
NFの追加だけでいいから半分くらいの値段で買わせて欲しい
重くなるしデフォルトでAIはやらない。やっても史実再現ぐらいだと思ってる
@@たこ焼き-y8h Vic3の重さを考えたらもっと盛盛でもいいんじゃないかなあ
Hoi4はサクサクすぎる
なんか輸送機無いんだけど。バグ?
輸送機も技術として新しく追加されたので研究する必要があるんだと思います
@@BOOST_1214 なるほど!ありがとうございます