Блок участки - отрезки ж/д путей разграниченные светофорами. Механика перекочевала не из какого-то там транспорт тайкуна, а из реальной жизни т.к подобная схема применяется повсеместно. Работает это дело так: состав въезжает на блок участок и светофор за ним сразу же переключается на красный - участок занят. Когда состав полностью покидает участок светофоры сигнализируют о том, что эта часть пути свободна - можно ехать. Независимо от длинны блок участка красный свет будет гореть до тех пор пока состав этот участок не покинет. Рационально иметь короткие блок участки - это позволит максимально сократить интервал между движущимися составами.
Очень много угля на самом деле не зря, самый большой паровоз как раз уголь хавает. Второй момент - при развитии угольной шахты ты не обратил внимание, что для крепи нужны доски. Тогда инкам будет +3, а так без досок инкам угля 3.
Когда проапгрейдил угольную шахту до 6 кусков, то 6 штук она будет производит только при условии привоза на нее древесины (там надо смотреть в апгрейде сколько штук угля на одну палку дерева)
Что-то не получается два паровоза объединить в один поезд как показано на 16-й минуте, это можно сделать в раннем релизе? Может горячая клавиша какая-то?
Очень классная игруля, хочу, хочу, хочу!!!))) Единственное, я бы на месте разрабов сделал бы 2 вида станций, одни пассажирские, другие технические, или товарные, для производства и так далее, что бы там было разделение и краны может стояли, погрузчики, для реалистичности))))
О Божечки!!!! Мне первый раз владелец канала ответил!!! 0_0 )))))) Жду релиз, надеюсь мой комп её переварит!) Игра шедевр, и обзоры у тебя классные!!))) Подписался, другие видосики смотрю))) Кстати, еще на счет игры, там как то у тебя было задание на счет церкви, нужно было дерево и уголь доставить, тут нюанс есть один, нестыковочка, так сказать. Ради этого строить целую железку по моему не резонно, на ум приходит постройка дороги, обычной, но тогда это перестаёт быть жд симулятором, а становится транспортным симулятором, но тогда на мой взгляд такие задания в игре абсурдны... И еще вопрос, а что если в составе будут вагоны под разные грузы, возможно ли, что на станции угля он будет подбирать в один вагон уголь, а на станции железа везти железо, и потом всё это на склад, например? Ну или для выроботки дерева нужен уголь, можно ли привозить в одном составе уголь и пустые вагоны под будущее дерево?
ё моё, у тебя ж 4 проекта!!! как ты успеваешь всё записывать и при этом так часто выкладывать ролики?!? + в карму и + к репутации Только не перенапрягайся, как говорится охлади своё тра*анье)
Хотелось бы все же узнать будут ли более продвинутые симофоры? В той же фактории есть продвинутый симофор сигнал которого зависит от впереди стоящих симофоров. В транспорт тайкуне их вообще 3 вида сигналов как минимум. Другой вопрос, будет ли необходимость отвозить грузы в сами города.. или же все цепочки завершаются тупо привозом ресурсов на завод? И наверное последний вопрос, есть ли настройки экономической модели? А то я смотрел разные видео по игре и у многих станции просто засраны ресурсами и пассажирами , подгоняй составы и собирай сколько угодно вози. И да со вчерашнего вечера посмотрел еще обзоры от англоязыяных обзорщиков и меня реально бомбило когда я их смотрел, люди которые называют себя ютуберами на полную ставку собирают подертвования через патрион и при этом включая игру не разбираются даже в самых азах игры это реально раздражает. ИМХО если взялся делать обзор то как минимум человек делающий это должен предварительно разобраться в деталях игры и в ее механизмах дабы показать игру во всей ее красе и уж тем более не тупить по мелочам. Но как я понимаю для многих ютуберов это вообще даже не вариант, надо же скорее выложить контент и набрать количество просмотров и быть первым. Но тебе респект в этом плане. Хотелось бы спросить, а будут ли видео по игре Oxygen not included?
С одним меня вообще жесть как бомбило, человек жаловался что это невозможно выполнить задание на 1000 древесины перевести , при этом даже не подумал проверить лесозаготовку на возможность улучшений. Но был момент когда он близок к успеху, нажал на производство стали и увидел там улучшения , но в них было пустое место для текста и он со словами что видимо это еще не сделано закрыл и необратил внимание.... штирлиц еще никогда не был так близок к провалу ))
19:34 - чуть не обосрался XD А игра - топ. А графика - как мне кажется, как из фэнтези, которое с орками, эльфами и гномами, типа "Властелина колец". И, наверное, было бы угарно, если бы у эльфов, орков и гномов был бы свой ПС, типа у эльфов - "гламурный", со множеством кованных золотых узоров на, скажем, сиреневом или перламутровом фоне, у гномов - дерево и сталь, у орков - то же самое, но угловатое и грубое, а, ещё ж хоббитов забыл, но у тех вообще походу узкоколейка должна быть, и метро - вон, в фильме дом Бильбо как будто при помощи проходческого щита в холме вырыт и укреплён тюбингами и дальше облицован клеёными и фрезерованными леревянными элементами. А "Властелина колец" мне ещё навеяла архитектура каменных мостов. С переходом эпох и накоплением для этого необходимых ресурсов - как в игре Ages of Empires и ещё в "Казаках", ещё отлично придумано, что можно улучшать предприятия, да и рандомные задания интересны. Вспоминается игра "Транспортный олигарх" (Transport Giant), так там рандомно появляются стройплощадки различных объектов типа колеса обозрения, замка Нойшванштайн, обсерватории, и других достопримечательностей, и нужно возить определённые ресурсы - доски, кирпич, сталь, - и нужно создать всю цепочку для этого, а по окончании постройки к достопримечательностям можно возить пассажиров и зарабатывать на этом деньги. Вот если и здесь такая тема будет, то будет великолепно. Представляю, что для электротяги тоже придётся или электростанцию строить, или она уже будет, но на неё обязательно нужно будет возить уголь, а для дизелей - нефть на нефтеперегонку, чтобы получать дизельное топливо. Да, похоже что с появлением "Машинок" жанр "экономическая транспортная стратегия" заиграл новыми красками.
Слушателю, задавшему вопрос про расстановку светофоров, будет интересно почитать про системы автоматической блокировки движения, используемые на железнодорожном транспорте. Думаю, разработчик игры имел ввиду их, когда создавал игру ru.wikipedia.org/wiki/%D0%90%D0%B2%D1%82%D0%BE%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BA%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0
спасибо, еще такой вопрос, ты каждому поезду задавал отдельный маршрут, т.е. создать его один раз и добавлять поезда сейчас нельзя? Потому что пресс версия, или в этом есть какая-то другая логика
А есть хоть предварительный срок сколько игра планируется в раннем доступе находится? А то покупать сырой продукт и потом еще 5+ лет ждать когда его допилят до финальной - вообще не комильфо.
Мне кажется, что слишком быстрое развитие, за 20 минут уже все почти охватил. Пофиксят? Интересно будет, когда на второй поезд попотеть придеться, на третий и т.д. И римпак, в стиме ранний доступ, а для кого он ранний? Я нуб наверно, но хотел бы на раннем потестить. И еще, вот не материшься сразу приятно смотреть, а так порой мат лишним бывает. По чем игрушка будет? А то жена много из бюджета не выделит много денег. Пиратку не буду качать, парней хочу поддержать, игра зачетная, просто, красиво.
Прежде чем выплёскивать свой сарказм в комментаии подумай, быть может автор сделал так, чтобы подемонстрировать контент? Чтобы показать мосты и тоннели? Не?
Дождался шестого, ничего не добавили, поезда тупят, статистика кривая, экономика не логична. Чего толко стоит облепливание перонами города /facepalm. Очень жаль
Блок участки - отрезки ж/д путей разграниченные светофорами. Механика перекочевала не из какого-то там транспорт тайкуна, а из реальной жизни т.к подобная схема применяется повсеместно.
Работает это дело так: состав въезжает на блок участок и светофор за ним сразу же переключается на красный - участок занят. Когда состав полностью покидает участок светофоры сигнализируют о том, что эта часть пути свободна - можно ехать. Независимо от длинны блок участка красный свет будет гореть до тех пор пока состав этот участок не покинет. Рационально иметь короткие блок участки - это позволит максимально сократить интервал между движущимися составами.
*- "Интервал между поездов" -_- Надож было так сказать)))*
RIMPAC Спасибо тебе за видео :з
RIMPAC ты топ жду игру когда выйдет
Поставил лайк не глядя, и я мог бы сказать, упомяни, то что исправил ошибку. Таки хочется чтобы ты упомянул с ником. Прост чтобы уже не волнаваться :З
И если бы ты не делал видео по этой игре, то я бы не узнал о ней, и из за этого я поставил в Желаемые игру в стиме.
И будешь ли делать видео по игре Door Kickers?
Может я немного испорчен, но вагоны на 18 минуте мне напомнили биотуалеты из парков ;)
я от "синего экрана" чуть в кресло не наложил =) Зачем же так резко?
я тож
а я наложил =(
Я думал всё, хана компу.
На этом канале обнаружил много годноты! Лайк, респект!
+Алексей Васильев пасиба)))
Спасибо за второе видео по этой замечательной игрушке: )) Ну реально шикарная вещь :))
Как ты меня синим экраном смерти напугал!Я дума всё,капут,не досмотрел серию! Ох,Римпак,злодей этакий))))
Римпак, симпатяга! Первый раз наткнулся на тебя, посмотрел видосики. Очень понравился твой..."стиль". Че-тень-ко!!
19:32 О Боже это же приход!!! Освятил свой комп три раза святой водой!!!
Ну просто нереальная круть! Жду немогу!
Очень много угля на самом деле не зря, самый большой паровоз как раз уголь хавает. Второй момент - при развитии угольной шахты ты не обратил внимание, что для крепи нужны доски. Тогда инкам будет +3, а так без досок инкам угля 3.
Когда проапгрейдил угольную шахту до 6 кусков, то 6 штук она будет производит только при условии привоза на нее древесины (там надо смотреть в апгрейде сколько штук угля на одну палку дерева)
У брёвновоза передоз, улыбнул.)))
Ждёмс начала великого прохождения этой игрулечки))
Стартуем с 7-го скорее всего октября.
Жду с нетерпением.
Как же я ждал новую серию
На раннем доступе выглядит очень достойно. Вспомнить молодость и Траспорт тайкун :)
какой буквой ты соединил два маленьких локомотива?(просто только начал играть а они не соединяются((()
Сейчас посмотрел этот ролик и задаюсь тем же вопросом.
*От синего экрана я обосрался!! У меня ведь комп не то, чтобы очень здоров, так что пранк прошёл нормально)*
Очень хорошая игра, как выйдет куплю
Интересно, а будет ли такая же подробная игровая статистика, как это было реализовано в cities motion 2?
Что-то не получается два паровоза объединить в один поезд как показано на 16-й минуте, это можно сделать в раннем релизе? Может горячая клавиша какая-то?
Есть ли инфа, сколько максимально вагонов можно присоединить к локомотиву?
Очень сильно напоминает старую игру - Дальнобойщики. Транспортная компания. Только с поездами
В конце что с графикой локомотивов?
Зачем так пугать , я думал у меня комп накрылся 19:34
Очень классная игруля, хочу, хочу, хочу!!!))) Единственное, я бы на месте разрабов сделал бы 2 вида станций, одни пассажирские, другие технические, или товарные, для производства и так далее, что бы там было разделение и краны может стояли, погрузчики, для реалистичности))))
Всему своё время :) Краны можно итак строить для увеличения скорости погрузки.
О Божечки!!!! Мне первый раз владелец канала ответил!!! 0_0 )))))) Жду релиз, надеюсь мой комп её переварит!) Игра шедевр, и обзоры у тебя классные!!))) Подписался, другие видосики смотрю)))
Кстати, еще на счет игры, там как то у тебя было задание на счет церкви, нужно было дерево и уголь доставить, тут нюанс есть один, нестыковочка, так сказать. Ради этого строить целую железку по моему не резонно, на ум приходит постройка дороги, обычной, но тогда это перестаёт быть жд симулятором, а становится транспортным симулятором, но тогда на мой взгляд такие задания в игре абсурдны...
И еще вопрос, а что если в составе будут вагоны под разные грузы, возможно ли, что на станции угля он будет подбирать в один вагон уголь, а на станции железа везти железо, и потом всё это на склад, например? Ну или для выроботки дерева нужен уголь, можно ли привозить в одном составе уголь и пустые вагоны под будущее дерево?
Синий экран это нечто! :D Ждём-с выхода. Известна уже приблизительная стоимость?
подозреваю, что будет в районе 500р
теперь локомотивы нельзя объединять? или это как то хитро делается?
На многих скринах линии на станциях разного цвета, это покраска, улучшения или др. типы станций?
это зависит от цвета компании игрока
подскажите пожалуйста, как соединить локомотивы
AVE Mashinky, AVE RIMPAC, AVE JAN!
ого не думал что мой город будет Северодвинск)))) там все города России есть? и они рандомно ставятся?
Для расширения охвата города было бы реалистичнее создавать не платформы, а автобусные парки.
Там еще почту можно перевозить?
Arxangel Mihail можно да :)
играл себе, играл... и случайно прошел игру полностью :) эконом-симуляторы - это что то.
ё моё, у тебя ж 4 проекта!!! как ты успеваешь всё записывать и при этом так часто выкладывать ролики?!?
+ в карму и + к репутации
Только не перенапрягайся, как говорится охлади своё тра*анье)
Да я скоро сдохну )))
Когда будет релиз делай ней прохождения,стримы,обзоры модов!
Хотелось бы все же узнать будут ли более продвинутые симофоры? В той же фактории есть продвинутый симофор сигнал которого зависит от впереди стоящих симофоров. В транспорт тайкуне их вообще 3 вида сигналов как минимум.
Другой вопрос, будет ли необходимость отвозить грузы в сами города.. или же все цепочки завершаются тупо привозом ресурсов на завод?
И наверное последний вопрос, есть ли настройки экономической модели? А то я смотрел разные видео по игре и у многих станции просто засраны ресурсами и пассажирами , подгоняй составы и собирай сколько угодно вози.
И да со вчерашнего вечера посмотрел еще обзоры от англоязыяных обзорщиков и меня реально бомбило когда я их смотрел, люди которые называют себя ютуберами на полную ставку собирают подертвования через патрион и при этом включая игру не разбираются даже в самых азах игры это реально раздражает. ИМХО если взялся делать обзор то как минимум человек делающий это должен предварительно разобраться в деталях игры и в ее механизмах дабы показать игру во всей ее красе и уж тем более не тупить по мелочам. Но как я понимаю для многих ютуберов это вообще даже не вариант, надо же скорее выложить контент и набрать количество просмотров и быть первым.
Но тебе респект в этом плане. Хотелось бы спросить, а будут ли видео по игре Oxygen not included?
Я тоже смотрел некоторых коллег и тоже плакал... ))) Оксиджен будет.
С одним меня вообще жесть как бомбило, человек жаловался что это невозможно выполнить задание на 1000 древесины перевести , при этом даже не подумал проверить лесозаготовку на возможность улучшений. Но был момент когда он близок к успеху, нажал на производство стали и увидел там улучшения , но в них было пустое место для текста и он со словами что видимо это еще не сделано закрыл и необратил внимание.... штирлиц еще никогда не был так близок к провалу ))
даа как ни странно из фактории выходит отличная жд стратегия, не смотря на то что игра вообще не проэто ))
*А не запутанно?*
От куда можно скачать игру?
Рим, а до какой эпохи планируется в игре развитие поездов?
Пока доступно только 2 эпохи у меня. В релизной версии их будет больше, а в итоговой вообще куча вплоть до футуристических поездов типа МАГЛЕВ и т.д.
RIMPAC ,а будут ли доступны ещё цепочки производства?
19:34 - чуть не обосрался XD
А игра - топ. А графика - как мне кажется, как из фэнтези, которое с орками, эльфами и гномами, типа "Властелина колец". И, наверное, было бы угарно, если бы у эльфов, орков и гномов был бы свой ПС, типа у эльфов - "гламурный", со множеством кованных золотых узоров на, скажем, сиреневом или перламутровом фоне, у гномов - дерево и сталь, у орков - то же самое, но угловатое и грубое, а, ещё ж хоббитов забыл, но у тех вообще походу узкоколейка должна быть, и метро - вон, в фильме дом Бильбо как будто при помощи проходческого щита в холме вырыт и укреплён тюбингами и дальше облицован клеёными и фрезерованными леревянными элементами.
А "Властелина колец" мне ещё навеяла архитектура каменных мостов.
С переходом эпох и накоплением для этого необходимых ресурсов - как в игре Ages of Empires и ещё в "Казаках", ещё отлично придумано, что можно улучшать предприятия, да и рандомные задания интересны. Вспоминается игра "Транспортный олигарх" (Transport Giant), так там рандомно появляются стройплощадки различных объектов типа колеса обозрения, замка Нойшванштайн, обсерватории, и других достопримечательностей, и нужно возить определённые ресурсы - доски, кирпич, сталь, - и нужно создать всю цепочку для этого, а по окончании постройки к достопримечательностям можно возить пассажиров и зарабатывать на этом деньги. Вот если и здесь такая тема будет, то будет великолепно.
Представляю, что для электротяги тоже придётся или электростанцию строить, или она уже будет, но на неё обязательно нужно будет возить уголь, а для дизелей - нефть на нефтеперегонку, чтобы получать дизельное топливо. Да, похоже что с появлением "Машинок" жанр "экономическая транспортная стратегия" заиграл новыми красками.
Здесь такая тема уже есть ;-)
хорошая логистика)))
Самое главное поддержка модов, а там сам себе запилю преферанс с мадемуазелями хD Кстати я так и не понял будут ли грузовики и автобусу в релизе?
Слезу аж пустил. ТТД реинкарнация
Слушателю, задавшему вопрос про расстановку светофоров, будет интересно почитать про системы автоматической блокировки движения, используемые на железнодорожном транспорте. Думаю, разработчик игры имел ввиду их, когда создавал игру
ru.wikipedia.org/wiki/%D0%90%D0%B2%D1%82%D0%BE%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BA%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0
RIMPAC
слушай плз сможешь в последней серии этого сезона обкатать всю жд от 1-ого лица
сида спасибо за видос продолжай!
спасибо*
Запилим. Только уже на другой карте )))
спс
Да игрушка круть.вапросик а на слабых пк она пайдёт?
Слава Филипенко пока не понятно, это же альфа
а сколько бит игра 64 или 32
видео класс продолжай ты топ
Хех, только сейчас заметил что в названиях городов есть мой город. :D
RIMPAC ,Ну за то посмеялись некоторые люди!)
ранний доступ можно приобрести всем?
с 6 октября да.
спасибо, еще такой вопрос, ты каждому поезду задавал отдельный маршрут, т.е. создать его один раз и добавлять поезда сейчас нельзя? Потому что пресс версия, или в этом есть какая-то другая логика
Koner Konerus я не добавляю поту, что это количество оптимальное, пробки мне не нужны. Ограничений на количество поездов нет.
Мне кажется что круче промышленного гиганта уже ничего не сделают
У четврехосных вагонов тележки не вращаются относительно вагона при повороте.
Сейчас бы докапыватся до преальфа билда игры... -_-
RIMPAC ну, а вдруг Ян захочет посмотреть и перевести комменты через гугл транслейтор и прочитает (маловероятно)
Mr Аноним думаешь он не вкурсе)))?
RIMPAC🤔
Мало того, на некоторых паровозах и колёса не крутятся :)
Людей не видно?
я с Северодвинска))не так уж и далеко.
А когда релиз игры? А то не терпится купить уже
6 октября
куплю когда выйдет жду не дождусь римпак снимай пожалуйста
Стараюсь! )))
в нее можно уже поиграть?
Пока нет. Играть можно будет 6 го октября. откроются продажи в стим.
Спасибо за ответ )
А есть хоть предварительный срок сколько игра планируется в раннем доступе находится? А то покупать сырой продукт и потом еще 5+ лет ждать когда его допилят до финальной - вообще не комильфо.
То чувство когда Северодвинск, город в котором я живу, о котором мало кто знает есть в этой игрухе, еее...
Очень крутая игра, жалко только маршруты не подсвечиваются...
*Оптимизации чуть чуть не хватает : /*
топ игра
А как её скачать то ? =/
а всё, увидел, выходит 6го октября )
#2 | Первый взгляд -_-
Вся линейка этих роликов до релиза игры будет так называтся -_-
Понятно, спасибо за ответ)
Хочу сыграть но она еще не вышла и пиратку качать неохота
Пиратки не существует. А вообще, я крайне негативно отношусь к подобным заявлением, так, что впредь, прошу воздерживатся.
Про пиратку знаю. Я просто хочу сыграть и куплю ее когда будет возможность так как игра ну уж слишком идеальна
6 октября выходит в стиме.
19:20 нафиг такие скримеры!
Мне кажется, что слишком быстрое развитие, за 20 минут уже все почти охватил. Пофиксят? Интересно будет, когда на второй поезд попотеть придеться, на третий и т.д. И римпак, в стиме ранний доступ, а для кого он ранний? Я нуб наверно, но хотел бы на раннем потестить. И еще, вот не материшься сразу приятно смотреть, а так порой мат лишним бывает. По чем игрушка будет? А то жена много из бюджета не выделит много денег. Пиратку не буду качать, парней хочу поддержать, игра зачетная, просто, красиво.
За 20 минут я развился потому, что 30-40 минут порезал ))) Всё будет балансироваться, а эпох будет 7 и в каждой под-эпохи будут. Вот и умножай )))
Мне кажется слишком запутанная логистика, я бы сделал куда прикольнее))) хотя каждому своё
урааа
больше симофоров богу симофоров!
подписался
7:33 лол мой город
Игра вроде интересная, а вот логики построения путей автору не занимать...
Прежде чем выплёскивать свой сарказм в комментаии подумай, быть может автор сделал так, чтобы подемонстрировать контент? Чтобы показать мосты и тоннели? Не?
Вариант хороший, но реализация не очень, то есть было много других способов это продемонстрировать
Какие Жетоны вы 1 ДЕНЬГИ 2 ДЕРЕВО 3 УГОЛЬ!!!!!!!!!!В играли в герои3????????????
Поменял паезда
Куплю
Дождался шестого, ничего не добавили, поезда тупят, статистика кривая, экономика не логична. Чего толко стоит облепливание перонами города /facepalm. Очень жаль
Сам в шоке... Завтра видос запилю.
Сппсибр
ua-cam.com/video/4DUVKfzPGhw/v-deo.html АААААА БЛЯТЬ У МЕНЯ НАПОЛНОМ ЭКРАНЕ БЫЛО XD
Пропал интерес смотреть.