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そらリアルな設計できるゲームでオリジナルつくるってことは一から開発するってことだからむずいよな
ゲームの動画見てたら、いつの間にかBlenderのチュートリアル動画になってて草なんだ
一応fbxファイル対応してるらしいから、ゲーム内でモデリングするより、Blenderとかmayaでモデリングして書き出す方が作業効率あがるかも
F-16は意図的に空力不安定になるように設計されていて、コンピューターで無理やり安定させているのである意味実機通りの性能ですね空力のシミュレーションがすごく正確で驚きです
因みに間違って1.3倍スケールで作ったところ、重量もちゃんと1.3^3に比例して実機の2倍ぐらいで再現されました。あと今のところレーダーは実装されてませんが、レーダー断面積もシミュレートされてるらしいです
シンプレもストワも合わなかった民に対する救済か?(期待)
俺もこのゲームを見た時simple plane よりもfuselage blockの編集自由度が高いのでより完成度の高い飛行機作れんじゃねって思って買ったんですけど、あまりにも説明がなさ過ぎて手探りで作るの疲れちゃってやめちゃいましたわw
シンプレ経験者でも難しいのか...
説明がない上に、エディター自体も絶妙に使いにくい感じはしますね
@@destroctrl9818 でもこの動画を見れば結構いけますね!しかもこのゲームのいいところはエンジンの設定とか色々とかなり細かくセッティングできるんでsimple planeよりもかなり実機に近いことができると思うのでおすすめです!プラスこのゲームアーリーアクセスなんでこれから期待できますしね
ようつべにいっぱい動画あるし、最近翻訳精度も上がってきてるから字幕つければ結構参考になるよ。
すげぇリアル版SimplePlanes的な
デルタ翼 低空域での機動性が上がって失速耐性が上がる菱形翼 バランスがめちゃくちゃいい多分水力変更ノズルとかあったらクルビットとかコブラ軌道できるようになるぶっ壊れ戦闘機出来上がるんだろうなw
ストレーキの形がどちらかと言うとF-2っぽい
F-22も捻り下げしてる実機映像だとかなり捻ってる
なんか見おぼえあるなと思ってたらSimplePlanesかSimplePlanesよりリアル寄りに作れそうだなぁ
ナイトレーベンを作りたくなるね
この空力と自由度はストワ君も見習ってほしい
ぜひ雪風を作っていただきたいちゃんと飛ぶかわからないけど
アニメ版だけじゃなくて文庫の表紙のホーネットみたいなのも作って欲しい。三面図ないけど。
とりあえず今のところこんな感じで、外観だけはそれっぽいものが完成してます↓twitter.com/MrGanGan_G/status/1757600561824989395
@@GANGAN125T 非常にカッコいいですね
BalsaMFS やってたけど造形が全くできなくて不満だった。これ買います。紹介してくれてありがとう。PS: マニュアル無さすぎワロタ
もう知っているかもしれませんが、Tabキーでマスターアームオンオフと、複数の兵装付けていれば、その変更ができますよ
エスコンの格納庫のBGM流れてる?
ねじり下げは全然ジェット機でも採用されてるアズ
シンプレよりリアルそうだけど重そう俺のpcでは無理だ
ksp2を飛行機だけにしたやつみたいで草
このゲーム、モデリングできる人しかプレイできんやろwblenderやMayaで作ったモデル読み込めたりしないんかなぁ
シンプルプレーンズの上位互換(シンプルとは言ってない)になるかもしれない。
エアブレーキをどう作ったか教えてほしいできれば設定方法も解説して頂けると助かります!
翼をめちゃくちゃ小さくし、その動翼の可動域を0~80に設定した状態で、レスポンスにブレーキ(×80)を割り当てて上下2重に設置しています
これ頑張ったらガンダム作れそうだな
このソフトは俺の致命傷無理むいてねー😅
02:20 エースコンバットとかもこのように作ってるのかなあ❓✈️😲05:51 F−16Dでは❓😳
面白そうだけど、こんなの無理だよう
そらリアルな設計できるゲームでオリジナルつくるってことは一から開発するってことだからむずいよな
ゲームの動画見てたら、いつの間にかBlenderのチュートリアル動画になってて草なんだ
一応fbxファイル対応してるらしいから、ゲーム内でモデリングするより、Blenderとかmayaでモデリングして書き出す方が作業効率あがるかも
F-16は意図的に空力不安定になるように設計されていて、コンピューターで無理やり安定させているのである意味実機通りの性能ですね
空力のシミュレーションがすごく正確で驚きです
因みに間違って1.3倍スケールで作ったところ、重量もちゃんと1.3^3に比例して実機の2倍ぐらいで再現されました。
あと今のところレーダーは実装されてませんが、レーダー断面積もシミュレートされてるらしいです
シンプレもストワも合わなかった民に対する救済か?(期待)
俺もこのゲームを見た時simple plane よりもfuselage blockの編集自由度が高いのでより完成度の高い飛行機作れんじゃねって思って買ったんですけど、あまりにも説明がなさ過ぎて手探りで作るの疲れちゃってやめちゃいましたわw
シンプレ経験者でも難しいのか...
説明がない上に、エディター自体も絶妙に使いにくい感じはしますね
@@destroctrl9818 でもこの動画を見れば結構いけますね!しかもこのゲームのいいところはエンジンの設定とか色々とかなり細かくセッティングできるんでsimple planeよりもかなり実機に近いことができると思うのでおすすめです!プラスこのゲームアーリーアクセスなんでこれから期待できますしね
ようつべにいっぱい動画あるし、最近翻訳精度も上がってきてるから字幕つければ結構参考になるよ。
すげぇ
リアル版SimplePlanes的な
デルタ翼 低空域での機動性が上がって失速耐性が上がる
菱形翼 バランスがめちゃくちゃいい
多分水力変更ノズルとかあったらクルビットとかコブラ軌道できるようになるぶっ壊れ戦闘機出来上がるんだろうなw
ストレーキの形がどちらかと言うとF-2っぽい
F-22も捻り下げしてる
実機映像だとかなり捻ってる
なんか見おぼえあるなと思ってたらSimplePlanesか
SimplePlanesよりリアル寄りに作れそうだなぁ
ナイトレーベンを作りたくなるね
この空力と自由度はストワ君も見習ってほしい
ぜひ雪風を作っていただきたい
ちゃんと飛ぶかわからないけど
アニメ版だけじゃなくて文庫の表紙のホーネットみたいなのも作って欲しい。三面図ないけど。
とりあえず今のところこんな感じで、外観だけはそれっぽいものが完成してます
↓
twitter.com/MrGanGan_G/status/1757600561824989395
@@GANGAN125T
非常にカッコいいですね
BalsaMFS やってたけど造形が全くできなくて不満だった。
これ買います。紹介してくれてありがとう。
PS: マニュアル無さすぎワロタ
もう知っているかもしれませんが、Tabキーでマスターアームオンオフと、複数の兵装付けていれば、その変更ができますよ
エスコンの格納庫のBGM流れてる?
ねじり下げは全然ジェット機でも採用されてるアズ
シンプレよりリアルそうだけど重そう
俺のpcでは無理だ
ksp2を飛行機だけにしたやつみたいで草
このゲーム、モデリングできる人しかプレイできんやろw
blenderやMayaで作ったモデル読み込めたりしないんかなぁ
シンプルプレーンズの上位互換(シンプルとは言ってない)になるかもしれない。
エアブレーキをどう作ったか教えてほしい
できれば設定方法も解説して頂けると助かります!
翼をめちゃくちゃ小さくし、その動翼の可動域を0~80に設定した状態で、レスポンスにブレーキ(×80)を割り当てて上下2重に設置しています
これ頑張ったらガンダム作れそうだな
このソフトは俺の致命傷
無理むいてねー😅
02:20 エースコンバットとかもこのように作ってるのかなあ❓✈️😲
05:51 F−16Dでは❓😳
面白そうだけど、こんなの無理だよう