Gustavo en Directo...

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  • Опубліковано 17 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 8

  • @FranHeAl
    @FranHeAl Місяць тому

    Yo la expansión la jugaria igualmente, pero te felicito por ser coherente en tu postura, y me quito el sombrero.

  • @SirPuertas
    @SirPuertas Місяць тому

    01:25:55 Gustavo pregunte a la IA sobre que plataforma vende mas juegos de Call Of Dutty si es en consola o en PC, la hice en ChatGPT y Copilot y aqui los resultados:
    - Copilot dice " Las ventas de Call of Duty varían entre PC y consolas, y generalmente, las consolas tienden a dominar en términos de unidades vendidas. Por ejemplo, en el caso de Call of Duty: Advanced Warfare, el 53% de las copias vendidas fueron para consolas de Microsoft, mientras que la PlayStation 4 fue la plataforma individual con más ventas, con un 35%. En general, los juegos de Call of Duty suelen vender más en consolas debido a la mayor base de usuarios y la popularidad de las consolas para juegos de disparos en primera persona.
    - ChatGPT dice : "Las ventas de Call of Duty varían entre plataformas, pero en términos generales, las consolas siguen siendo dominantes, aunque la PC ha ido ganando terreno en los últimos años. En juegos como Call of Duty: Warzone, aproximadamente el 70% de los jugadores están en consola (sumando Xbox y PlayStation), mientras que el 30% juega en PC. Esto refleja una base de jugadores más fuerte en consolas​

  • @FranHeAl
    @FranHeAl Місяць тому

    En ubi son tontos, no se hace caso ni a la prensa ni a los 4 ruidosos vocales. Valhalla fue a su manera (casi el último), y fue un éxito.

  • @windows.97
    @windows.97 Місяць тому

    Me gusta stafield pero mi unica queja es que no me deja completar los logros por que se me bugeo eso si me encabrona xD

  • @xalaocadi88
    @xalaocadi88 Місяць тому

    En ventas hay que corregir la constante, y ya que se difunde informacion de la marca favorita de redmond, con intencion de dar precision, y en este caso concreto de COD, que sea correcta para hablar de donde se venden mas juegos.
    La gráfica de cod está mal puesta de ejemplo, eran datos de MAU: Call of duty mobile NO se vende, es gratis jugar y hay un elevado numero de jugadores, en pc es warzone su mayoria de usuarios, que TAMPOCO se vende, es gratuito este modo donde tiene el mayor volumen de jugadores, en estos dos tramos estan el grueso de datos de la grafica.
    Es lo que tiene no diferenciar ventas del juego base, de mau del contenido generado por todo cod.
    Cod vende mas JUEGOS en consolas que en pc por historico, y en las ultimas entregas en concreto, unificando versiones ps4,ps5, one y series, destacando por volumen las de sony en proporcion al haber mas consolas en ambas generaciones. En pc se abrieron a steam, como se hacia en entregas antiguas de la saga, desde mw2 de 2022 y no eran numeros extremadamente positivos por ventas, y tambien sumaban los de warzone... en el caso del launcher de battle.net se desconocen, pero igual el grueso en pc son jugadores de battleroyal gratuito.
    Mw3, es el juego que tuvieron que reunificar en CODHQ debido a que empezaron a bajar sus usuarios por mal feedback de integracion del juego base con el battleroyal bajando su numero de usuarios mas rapido que de costumbre, y trataron de camuflarlo para poder sumar todo el MAU de warzone, mw2 y mw3 para dar resultados de record, de hecho, con mw3 ha sido la unica vez que no han compartido datos de ventas ni en numero de unidades, ni en beneficios (en mw2 anunciaron mas de 1000 millones en beneficios aglutinando monetizacion, sin numero de ventas exacto del juego base), al estar sustiuidas por el record de MAU, ahorrando informar sobre ventas o beneficios en la entrega de 2023.
    A datos no tan exactos, se estima que mw3 vendio entre un 25-30% menos que mw2 en diferentes mercados y plataformas, incluido en fisico, pero no hay informacion oficial exacta, pero todas las informaciones publicadas de retailers, aevi, diferentes mercados y webs de informacion, sin contrastar todas, muestran datos notablemente mas bajos en comparativa a otros años (cosa que la propia abk no pudo desmentir, solo atribuir record de mau). MW3 HA SIDO EL PRIMER JUEGO DE LA FRANQUICIA EN LA QUE ABK NO HA DADO DATOS DE VENTAS/BENEFICIOS ( COMO DE COSTUMBRE VENIA HACIENDO COD DESDE QUE SE AUTODETERMINA COMO LA SAGA MAS EXITOSA DEL GENERO, QUE LO ES) SOLO EL RECORD DEL MAU, Y CON TRUCOS DE MODOS GRATUITOS Y MOBILE. ASI QUE DEFINITIVAMENTE, LA GRAFICA NO JUSTIFICA EN NADA EN QUE PLATAFORMA SE VENDE MAS, EN TODO CASO, EN DONDE JUEGAN MAS JUGADORES, PARA VENTAS HAY OTRO RELATO.... y no es precisamente el de la grafica y lo comentado en el podcast. COD es famosa por consolas, sus exitos de ventas son en consolas, y estan descendiendo, solventada con creces por sus usuarios de modelos F2P en pc y moviles. Ejemplo claro que esto le esta pasando a fifa desde que es FC, como apunte sin importancia, cada año vende menos, pero tiene mas usuarios, pero con matices.
    PD1:Y ya que se molesta por el lenguaje inclusivo, que me parece correcto y tambien me quejo, pero me permito el lujo de jugar por valorar el resto del contenido, dos simples palabras o personajes no me condicionan tanto por ahora pero por supuesto que preferiria no verlo que no nos quiten la libertad de jugar o no jugar... a continuacion de esto tambien hacer la objecion por mi parte sobre el tema q hace tiempo sacaste, si tratar a un juego como ejemplo de ''propaganda comunista'' que al usar historia de la marca como patrones en sus mecanica de juego , niveles o personajes asociados, como hizo en el caso de Astrobot... ( SMASH BROS QUE SERIA, EL STALIN DE LOS VIDEOJUEGOS ENTONCES?) que eso si es distorsionar la realidad, para ser sano y justiciero, hay q ir con todo el mensaje, incluso para recibir criticas como este caso con fundamento. No me motiva entender reacciones ante el lenguaje inclusivo en las q tienes toda la razon, para tachar a otros juegos de tendencias politicas/ideologicas a conveniencia, y manchar a otros de las mismas por razones dudosas. Supongo que se me entiende, no es acritud, es poner coherencia a las criticas para que sean constructivas. Si tratamos a los juegos de a o b, negro o blanco e izquierda o derecha, mal precedente estamos marcando si difundimos que un juego sea politicamente correcto o tendencioso para atacarle sin fundamentos, menos sin haberlo probado. Astrobot puede tener mil criticas, pero la de ser un juego de propaganda comunista es lo mas desacertado que he escuchado de lejos, aunque esto venia a otro tema, el de quejarse de la prensa, la xbox tax o ciertos canales de yt, al final, todos caemos en el error? No es justo ni una cosa ni otra. Los criterios propios son una cosa, y las atribuciones otra.
    PD2: Invitad a Alex Kidd, ( jaja que gracioso, no es un insulto, es un meme que pretende solo hacer su espectaculo de circo con la guerrita de consolas) ese tipejo que si insulta, pero luego no molesta? ... luego el que entró donde darko el otro dia si ofende... que esta claro que el point es subnormal de manual, este si ofende y molesta, pero el orejon de master system no se queda atras, q faltó el respeto a todo el podcast en repetidas ocasiones, dedicando videos, insultos y faltas a varios de los panelistas en diferentes formas y momentos y bien q se sabe por todos los que hemos ido y dejado de ir a donde darko, y del q se ha dicho mas de una verdad cuando hemos hablado del tema, q su fama le precede, al igual le da por meterse con niños por agarrar 4 visitas y hatear a una consola... un pedazo de estiercol como persona, vaya
    Esto, para luego cambiar el discurso, y darle la palmada en la espalda... Eso habla mucho de la calidad de cada persona, ser honesto con uno mismo y con los q se comparte tiempo en pantalla haciendo podcast, dar omision de hechos para luego ir donde él, saludarlo donde venga y bailarle el agua.... si se dice mas claro , ahi tengo la palabra ideal: HIPOCRESIA. Y ya terminando, cada uno puesto en su sitio y sin caretas.
    A señalar imbeciles no me gana nadie, los detecto rapido, y el problema es que termines acercandote a gente como cualquiera de estos 2, si a uno si y a otro no, creo q algo está mal orientado, contradices una vez mas tus formas, por eso mi contundente y extenso comentario al respecto... y por supuesto tambien entiendo que quieras borrarlo o lo q apetezca, pero prefiero dejar constancia de lo que pienso para tu reaccion de forma positiva si lo lees hasta aqui, y que quede claro quienes son los payasos y no se les rian las gracias, para que no se vuelvan a reir ni de ti, ni de tus compañeros y ex compañeros de podcast.
    Un saludo a mis haters, por si acuden, no será pa tanto si alguno se atribuye algo personal, al que le joda que apriete el dedo al ojete y sople

    • @FranHeAl
      @FranHeAl Місяць тому

      Interesante, pero un apunte. COD comenzó como todos los shooters online, en PC. De hecho, en PC, COD es uno mas, y es LA plataforma de este tipo de juegos, siendo COD digamos un juego de entrada básico. Debido a su éxito, en este segmento concreto, es por lo que atrajo el interés de los gestores de consolas.
      De COD no tenemos ingresos, por plataformas verdad? Pero si tenemos los de CAPCOM, marca antaño tradicional, o los globales de mercado. Por entender la situación del mercado, al menos desde la crisis financiera internacional. En los globales, los móviles son la mitad del mercado (volumen de negocio, no mau), por mucho que los juegos sean gratis, y la otra mitad se reparte casi a pachas entre consolas y pc. Lo que casi se parece al reparto de mau en cod, y las casualidades no existen. El jugador de COD lo es por Battlenet, es de las pocas plataformas "indies" que han tenido éxito, Steam es marginal.
      Lo que me gustaría saber de hecho es en el reparto de mau de la ip de móviles, saber los usuarios en móviles a que otras plataformas están ligados por la misma ip, que lo van a estar.

    • @xalaocadi88
      @xalaocadi88 Місяць тому

      @@FranHeAl siento comentar esto bastante tarde, pero no suelo revisar las notificaciones de yt... solamente puedo aclarar, para reafirmarme un poco: cod 1 no fue un exito, cod 2 empezo a llamar la atencion en pc por sus modos online rivalizando con medal of honor y day of defeat, cod 3 fue un paso atras. el exito de cod vino ligado a consolas con cod 4 modern warfare, y de ahi sus consecutivos. cod se hizo mainstream en esa generacion ps3/360. no es q en pc sea uno mas (en su origen si), es q el cod mainstream llego mas tarde al pc. su masa de jugadores y su fama mediatica llego de las consolas mencionadas y no otras, y tuvo entregas en muchos otros sistemas, wii, ngage,psp, nintendo ds, gamecube,ps2, 1a xbox... en pc llegó a ser popular con el rebufo y auge de la saga modern en consolas. en tema datos, ventas, mau... todos estos terminos a dia de hoy estan bastante desvirtuados y pueden quedar obsoletos en lanzamientos entre una entrega y otra, de hecho, va a haber polemica con las cifras de la entrega de este año seguro.
      en las ventas e ingresos no, xq lamentablemente las opacaran u omitiran, los conceptos con los que hace años se hacian campañas de publicidad estaban en millones de ventas y no necesitaban ni estar presentes en premios, a dia de hoy, ni se le hace apenas publicidad a su entrada al gamepass, y todas las metricas deberian centrarse en ello si va bien, otra cosa me sorprenderia....estos metodos han cambiado mas que el juego que nacio representando la 2a guerra mundial en su origen.
      pero reitero, cod le debe a las consolas la mayoria del exito de sus ventas y sobre todo su imagen, q luego continuaron en estos nuevos formatos de mau y metricas diversificados al pc, f2p y moviles, donde a dia de hoy nadie puede medir igual su exito, ni la propia abk es clara en ellos, y antes si y los presumia.
      de hecho, se estima que el lanzamiento de warzone mobile fue un 'fracaso' en comparacion a cod mobile, tanto en millones de usarios, descargas, como dinero generado.
      lo dicho, es bastante complejo analizar el impacto real de cod a dia de hoy, como referente es unico en consolas almenos, a la vez es bastante distopico decir q en pc es uno mas con todo lo q ha evolucionado desde su origen, (es uno de los juego con mas entregas lanzados, con varias subsagas, spinoffs y plataformas diferentes) y no sabemos si el impacto de su saga principal va a tener repercusion en metricas de mau si no tienen suficiente impacto en gamepass, es un miura dificil de torear presentar datos de una y darle capote a la otra.

    • @FranHeAl
      @FranHeAl Місяць тому

      @@xalaocadi88 a efectos prácticos, para valorar una data de cod que este año, sea opaca, si en unos meses hay jubilaciones o ascensos o no cuentan una mejora sustancial en las suscripciones a game pass, es que no les habrá ido bien ni en términos relativos ni absolutos con cod este año, y en game pass ultimate dia 1 xD.