Tremendo master !!!! Sabes un montón!!!!! Te admiro. Aparte compartís tus conocimientos. Eso te hace más grande. Yo soy un queso. Algún día me pondré las pilas para cacharrear
Buenísimo! hace varios años revivimos unos muebles arcade pero de manera muy precaria, teníamos entonces un BKST funcionaba bajo DOS y venia todo preconfigurado Se compraba el disco rigido y se actibaba en ciertos Motherboards, Usamos las ASUS P5S800 con pentium 4 512 Mb de RAM y desde la VGA on board pelabamos el cable y derecho al chasis del arcade RGB. y se veia espectacular sin latencia ni tirones. Recuerdo que había que tipear el comando "Pura PC" si lo querias usar en un monitor de pc. Viendo tus videos descubro que todo avanzo y me llena de curiosidad el gruve y emudriver etc.Saludos!
Tremendo video!!! Una joya. No sabes lo estuve buscando. Hasta que di con un capo como vos qué tiene la info que venía buscando desde hace AÑOS. No podía ser que no hubiera una forma alternativa a las ATI o las demás VGA viejas con S-VIDEO que cada vez se complica más en encontrar. MIL GRACIAS. Pd.: Quiero ver lo del transcoder casero. A la espera del vídeo.
si se puede sacar 15 khz con las placas nvidia pero se usa programas como atom 15 o soft15 no hay material de ellos pero se que existe la gente que sabe lo tiene guardado bajo 7 llaves
@@cheloarg7338 Sisi. También sabía. Pero realmente, no me interesa demasiado sacar los 15khz. Con una buena salida S-VIDEO, 480i y 60hz en un TV CRT, soy feliz de la vida.
@@MrRaZ13L yo opinaba igual que vos, pero el problema se dá porque saliendo por s-video, se clava todo en 60hz exactos y los juegos arcade (y varias consolas también) tienen timings en su mayoría cercanos pero no exactos, por ejemplo 59,xxx o 60,xxx, etc. y eso lleva a desincronización y a INPUT-LAG que en cuanto empieces a jugar y veas que en los arcades reales pasabas ciertos niveles y ahora no podes, o te parece imposible,es por eso!!!. También otro problema es que el timing (en hz) que el driver de video de windows reporta generalmente no es el correcto/real que tu conbinación gpu/monitor tienen, pero eso lo remedia bastante retroarch, o sea te lo permite modificar/configurar. Como ejemplo te cuento que mi driver de mi integrada intel en una vieja notebook toshiba L305 dual-core visto en su pantalla LCD, el driver oficial en windows reporta 60.004hz pero en realidad el video va y debe ser configurado a 59.648hz en mi caso pero si cambio a un monitor externo viejo svga philips de 14" crt a traves de la salida vga de la notebook el valor reportado por retroarch es bastante mas cercano a los 60hz, algo como 59,80 o 90 y pico, el CRT tiene menos latencia, pero jamás 60,004 que si lo dejas así el pitch del audio se vá en lugares a patrones y si no usas retroarch y lo que uses no permite ajustar eso, es un error/problema. Tené en cuenta que practicamente todos los juegos arcade tienen una dificultad elevada y diferentes tipos de controles digitales y análogos que complican la existencia a la hora de emularlos, porque la idea era que salgas rápido de allí o pongas mas fichas/creditos. Una mejor alternativa sería con un monitor CRT o sea de tubo de 17" pulgadas que soporte 120hz y de esa manera se puede obtener resoluciones nativas 240p, o sea 31khz/120hz/240p lo que dará hasta los scanlines que a muchos le gustan. Los monitores de 19" o algo más grandes también seguro soportan 120hz, pero los de 17" son más fáciles de conseguir practicamente regalados y la gente hasta los tira porque los han reemplazado por basura LCD y dicen que les ocupa espacio el otro. También de la mano necesitas una placa de video radeon que soporte crtemudrivers serie 4000HD, 5000HD, 6000HD, o 7000HD que hasta puede ser un APU de AMD, pero también se puede con placas mas viejas inclusive como la Radeon 9250 o incluso una x300 pero éstas 2 últimas solo bajo windows XP y eso sería un rollo porque la máquina quedaría capada, para las otras podes usar desde win7x64 a win10x64 en win11 no sé.
@@MrRaZ13L retroarch tiene un menú LATENCY que ni vien entras y te posicionas sobre el puntero en una opción, empieza a calcularte el valor real en HZ de tu combinación gpu/monitor y hay que dejarlo unos minutos viendo como pasan los valores, cuando ves que yá está dando un valor estable, le das ENTER y entonces cambia el valor no-real reportado por windows con el analizado/obtenido por retroarch. Otra opción que posee retroarch para combatir el INPUT-LAG es RUN-AHEAD que en la última versión de retroarch ahora lo podes activar automáticamente y te quita el LAG interno de los juegos que en su mayoría es de 2 frames y apenas consume recursos para realizar el HACK lo que te dá mejor latencia incluso que un arcade original (no podía jugar al kungfu master entre otros como Dios manda, y ahora puedo). También existe el setting FRAME DELAY que retrasa el dibujado del siguiente frame que generalmente es 16ms aprox, con la opcion de FRAME DELAY 1 lo bajas a 8ms, o sea que tenés 8ms. mas de tiempo para que el juego capte tu pulsación del control y en las últimas versiones, retroarch creo que también tiene un automático que hace el cálculo por vos mientras vas jugando, o sea si se tranca un poco mientras comenzas a jugar, con el correr se adapta. De cualquier manera los usuarios prefieren RUN-AHEAD porque es increiblemente notable la mejora, demás está decir que FRAME DELAY también consume un poquito de recursos porque te tiene que esperar esos 8ms por ejemplo y luego apurarse para dibujar el siguiente frame/cuadro. Qué computadora tenés?
Buenas paso a comentarles que probando con mi primer notebook del gobierno que trae un atom n450 con un gpu gma 3150 con 2gb de ram (que le actualicé porque originalmente la maquina vino con 512 de ram y windows xp) pude sacar 240p usando la salida vga y un convertidor de vga a rca, si bien la calidad no es la misma que el rgb se lo puede disfrutar. En mi caso no pude crear una super resolucion 1920, lo hice en 600x240. De esta forma no tuve tearing en el desplazamiento en juegos que son horizontales o verticales. Para el que quiera probar con algun dinosaurio atom como el mio les va servir la combinacion del CRU mas retroarch o el amulador que pueda soportar el hardware.
@@zurditomarconi buenas te comento que tenes que ir probando las resoluciones para ver cual funciona teniendo en cuenta las limitaciones de la integrada gma3150. En mi caso cuando quise probar resoluciones para los sistemas capcom cps y neo geo me daba pantalla negra cuando creaba una super resolución en 1920x224 a 60hz y también me pasaba lo mismo si creaba la original, con la única que tuve suerte es con 600x240, 600x224 y así sucesivamente, para crear la resolución usé el timing CVT-Standard, luego lo pase a manual para poder editar la sincronización de polaridad a negativo ya que el formato positivo que configura por defecto el cru me daba imagen doble y colores desfasados. Aclaro que uso un convertidor chinoso de vgatoav que venden en todos lados debido a que tengo un tv de 21 de cuando las viboras volbaban y no pose entrada rgb solamente video compuesto. Si alguien tiene algun grupo de whap estaria bueno agregarnos para ir compartiendo cacharreo y esas cosas.
@@alejandroserrano8499¿Y el convertidor chinoso a vídeo compuesto te respeta la resolución 240p? Todos los que he visto convierten la señal a 480i. Me interesa porque tengo una TV CRT con solo vídeo compuesto y los conversores solo sacan entrelazado ¿Qué convertidor usas?
esta tarde estuve probando las resoluciones con una GPU Nvidia por el short que subiste, me di cuenta que es mas fácil usando resolución personalizada con el control panel de Nvidia que la de C.R.U , a si que me hice por el momento 2 resoluciones a 1280x240p y 1280x224p y funciona perfecto ejecutando mame con Retroarch, ahí por si alguien quiere probar y tiene tarjeta Nvidia..
@@laserplayarcades si, la verdad la verdadera ventaja que tienen es poder replicar los 55-57Hz de buena manera pero fuera de eso es básicamente lo mismo, es bueno conocer todos estos métodos y no encerrarse en el mundo "purista" para dejar un legado a futuras generaciones que quieran entrar a este hobby
@@Chuck15 crtemudrivers y groovymame son la gloria del arcade en casa, pero es bueno conocer las raíces de todo esto tambien, como hacer pan casero de vez en cuando.
Excelente amigo , por favor explicar como creaste en detalle la resolución de 1920x224 en CRU (custom resolution utility) en tu caso aplicado a la intel HD300 integrada en tu Core-i5, para completar la experiencia del video ya que sin ello, no se puede probar/hacer nada. Un abrazo!!!
Se agradece el video y la iniciativa de enseñarnos como hacer un transcoder, porque los que sabemos poco de electrónica no sabemos mucho del tema. Aguante ese entusiasmo por el mundo arcade. Una pregunta: ¿Por qué en el monitor arcade se veía el juego como que estaba un poco cortada la imagen del lado izquierdo?¿eso se puede regular facilemente o hay que saber bastante para lograrlo corregir? Mil gracias por todos los videos que subes. Saludos amigo.
Hola, como estas? Se ve así porque filme apenas logre resultados, era un experimento sin ajustes, ni pc preparada para instalar en arcade...solo pruebas improvisadas al voleo que muestro en el momento.
se ve corrida la imagen porque le falta centrar la imagen siempre pasa incluso con un tv mod eso se soluciona entrando a menu service del respectivo televisor, en los chasis arcades se usa potenciometros ya que cada juego tiene su resolución
@@cheloarg7338 Si, se ve mal porque son videos de unas pruebas al voleo, saque imagen y corrí a buscar para grabar un video de la experiencia...anoche segui probando y configure para scroll y pixel perfect...por juego claro, no es magico como groovy...pero probe mortal y se arreglo, Wonderboy y street tambien...uso esos para chequear scroll sin 240p suite.
@@laserplayarcades muchas muchas muchas gracias por responder, creo que el tarrito que tengo le va bien un w7 , con su canal me estoy motivado hacer un arcade, para recordar los juegos del pasado hoy con 45 , muy bien canal estoy viendo muchos vídeos de su canal , gracias por compartir sus conocimientos saludos estimado , muchas gracias
hernan para evitar ese pequeño barrido que se ve en la pantalla en mame tenes que cambiar estas configuraciones: triple buffering off hlsl off glsl off bilinear filtering off enforce aspect ratio on sart out maximized on syncronized refrhesh on wait vertical sync on ( es la mas importante) con esto se eliminaron los barridos en mame, no funciona en fba
Si esto se puede hacer en pc de escritorio estaría bien un tutorial, genial gracias por compartir todo esto!! Saludos desde México!!! Y tengo una duda, como se vería un juego por ejemplo el Blasphemous en 240p en crt?
Se podría también en oc de escritorio...ese juego es estilo retro pero en HD alta resolución, y 240p es baja resolución por eso los juegos retro se ven geniales, el 240p es bueno solo en juegos de baja resolución como arcades/recreativas y consolas de 8 y 16 bits (family/NES, sega genesis, supernes, etc).consolas como play3, switch, xboxone...no son compatibles con 240p.
@@laserplayarcades oh ya veo tenia esa duda, muchas gracias, sigue así este es un gran canal qué tienen mucha información que no he visto en canales más grandes, gracias
@@yakzomviegw8050 nadamás para complementar, si tú objetivo es jugar juegos modernos con un CRT usa un monitor de PC CRT que dan resoluciones y hz altos y siguen siendo compatibles con juegos modernos
Funcionan pero algunos diferentes a otros...es cuestión de probar...por lo general no modifican la resolución y no generan inputlag...no probe displayport.
Hola, no porque no hay procesos en los transcoders, y el adaptador hdmi vga tampoco genera inputlag... no es hardware jamma pero se siente muy fiel...es una alternativa y solo muestro lo que experimento, si queres la mejor experiencia usa groovymame y crtemudrivers o jamma y consolas originales, ahi te olvidas del inputlag y podes jugar como un profesional a tus juegos en tu casa....gracias por pasar!
jaja. Espectacular! Lo bueno es que ese chinoso que decis si se consigue aca sin problemas. Asi que hay 2 iguales y uno es escalador? como saber cual es cual?
Los fines de semana son de cacharreo máximo Diego...según investigue es una lotería lo de estos transcoders/escalador, es cuestión de comprar y probar, tendría que encontrar alguna manera de diferenciarlos sin comprar.
Seria mejor conectarlo a un monitor arcade ya que tienen los mejores colores rgb brillantes y vibrantes en cambio en rca los colores se ven opacos.. Saludos!
Hola, recien me suscribo, ya empece por lo basico, ayer me traje una tv sony de 21 pulgadas con entrada de videocomponentes, x ahora la calibre con una rpi3 x entradas de audio y video, se ve bien, pero realmente mejora mucho usar el cacharro chinesco de hdmi a componente con la rpi3? Es una compra obligada?
Yo logre sacar 240p desde PC con cualquier grafica usando un GBS Control y su función de Downscale. La PC saca su señal en 480p y el GBS-C convierte a RGB 240p y el transcoder lo pasa a YPBPr para la entrada de video por componentes de la PC. Creo que resultado es similar al tuyo.
Maestro una consulta, haz probado en alguno de tus arcades los juegos de la placa naomi? Por ejemplo marvel vs capcom 2 o guilty gear debido a que me interesa utilizar el medoto de la placa ati y también poder jugar en un Arcade a esos juegos que no son tan viejos
Me interesa la pregunta también. Quiero armar una maquina multiemuladora (desde nes a ps2 y algo de pc) y estaría bueno que la resolución se adapte a cada Plataforma
@@gabriellopez-hu7rc es suficiente, pero tiene una configuración diferente y aveces ciertas placas ati dan problemas con 480i, lo use con raspberry y funciona bien...tengo que seguir con pruebas, tengo un adaptador vga a hdmi y funciona tambien.
Buenas amigo ,saludos desde chile, consulta me compre un transcoder con una pantalla video componentes,me da 3 imágenes ,voy bien ,la consulta puedo instalar groovymame con un pc Intel, la otra pregunta es ,que programa descargo para Intel que me configure la resolución de mi pantalla triple?
que targeta ATI pci express me recomienda para 240p tengo un monitor SONY PVM con rgb bnc todas mis consolas estan conetadas con scart rgb tengo un Downscaling : Extron Super Emotia para pc algunas veses meda problemas con los colores
Hay varias, depende el uso que quieras, para 8 y 16 mas arcades una viejita chica anda, pero para juegos 3d y consolas necesitas quizas una mas moderna. Radeon hdxxxx no todas son co.ostibles ...hay una lista.
tengo entendido que las HD7000 series son la mejor opción y las que menor dolor de cabeza para configurar te dan, si no se puede iría bajando por una HD6000 series o una HD5000 series, hasta las HD4000 podes bajar porque hay tutoriales en arcadecontrols o geedorah que te ayudarán. Lo importante es que las salidas sean analógicas puras (nó digitales) aunque sea con conversor DVI a VGA, pero hay placas más modernas que convierten a analógico a traves de adaptadores display-port a vga pero el chip que realiza la conversión no dá un análogo puro y se pueden tener problemas con resoluciones entrelazadas entre otros asuntos.-
@@laserplayarcades podrías hacer un vídeo explicando ese proceso ya que no logré que la imagen se vea bien en la tv. Sale la imagen distorsionada y de color rosado .
El problema es que todo está saliendo a una sola velocidad de refresco, el problema con los timmings y no abarca todas las resoluciones, la verdad prefiero groovymame con crt emudriver.
Groovy es genial, ni hablar jamma original en hardware, en este video comparto mis experiencias cacharreando con mis arcades así los que no tienen placas ati y demas componentes y dispositivos pueden animarse a probar y experimentar...gracias por comentar!
Tremendo master !!!! Sabes un montón!!!!! Te admiro. Aparte compartís tus conocimientos. Eso te hace más grande. Yo soy un queso. Algún día me pondré las pilas para cacharrear
Buenísimo! hace varios años revivimos unos muebles arcade pero de manera muy precaria, teníamos entonces un BKST funcionaba bajo DOS y venia todo preconfigurado Se compraba el disco rigido y se actibaba en ciertos Motherboards, Usamos las ASUS P5S800 con pentium 4 512 Mb de RAM y desde la VGA on board pelabamos el cable y derecho al chasis del arcade RGB. y se veia espectacular sin latencia ni tirones. Recuerdo que había que tipear el comando "Pura PC" si lo querias usar en un monitor de pc. Viendo tus videos descubro que todo avanzo y me llena de curiosidad el gruve y emudriver etc.Saludos!
Fantástica anécdota, de algún modo intento revivir el cacharreo arcade argento.
Muy bueno!!! Esperando el video del transcoder!! Ya tengo un par de placas con ficha rca para empezar a probar.
Muy buen video!, como siempre, esperamos el video explicativo de como hacer un Transcoder y sus partes. Gracias por todo!!!
Tremendo video!!! Una joya. No sabes lo estuve buscando. Hasta que di con un capo como vos qué tiene la info que venía buscando desde hace AÑOS. No podía ser que no hubiera una forma alternativa a las ATI o las demás VGA viejas con S-VIDEO que cada vez se complica más en encontrar. MIL GRACIAS.
Pd.: Quiero ver lo del transcoder casero. A la espera del vídeo.
si se puede sacar 15 khz con las placas nvidia pero se usa programas como atom 15 o soft15 no hay material de ellos pero se que existe la gente que sabe lo tiene guardado bajo 7 llaves
@@cheloarg7338 Sisi. También sabía. Pero realmente, no me interesa demasiado sacar los 15khz. Con una buena salida S-VIDEO, 480i y 60hz en un TV CRT, soy feliz de la vida.
@@MrRaZ13L yo opinaba igual que vos, pero el problema se dá porque saliendo por s-video, se clava todo en 60hz exactos y los juegos arcade (y varias consolas también) tienen timings en su mayoría cercanos pero no exactos, por ejemplo 59,xxx o 60,xxx, etc. y eso lleva a desincronización y a INPUT-LAG que en cuanto empieces a jugar y veas que en los arcades reales pasabas ciertos niveles y ahora no podes, o te parece imposible,es por eso!!!. También otro problema es que el timing (en hz) que el driver de video de windows reporta generalmente no es el correcto/real que tu conbinación gpu/monitor tienen, pero eso lo remedia bastante retroarch, o sea te lo permite modificar/configurar. Como ejemplo te cuento que mi driver de mi integrada intel en una vieja notebook toshiba L305 dual-core visto en su pantalla LCD, el driver oficial en windows reporta 60.004hz pero en realidad el video va y debe ser configurado a 59.648hz en mi caso pero si cambio a un monitor externo viejo svga philips de 14" crt a traves de la salida vga de la notebook el valor reportado por retroarch es bastante mas cercano a los 60hz, algo como 59,80 o 90 y pico, el CRT tiene menos latencia, pero jamás 60,004 que si lo dejas así el pitch del audio se vá en lugares a patrones y si no usas retroarch y lo que uses no permite ajustar eso, es un error/problema. Tené en cuenta que practicamente todos los juegos arcade tienen una dificultad elevada y diferentes tipos de controles digitales y análogos que complican la existencia a la hora de emularlos, porque la idea era que salgas rápido de allí o pongas mas fichas/creditos. Una mejor alternativa sería con un monitor CRT o sea de tubo de 17" pulgadas que soporte 120hz y de esa manera se puede obtener resoluciones nativas 240p, o sea 31khz/120hz/240p lo que dará hasta los scanlines que a muchos le gustan. Los monitores de 19" o algo más grandes también seguro soportan 120hz, pero los de 17" son más fáciles de conseguir practicamente regalados y la gente hasta los tira porque los han reemplazado por basura LCD y dicen que les ocupa espacio el otro. También de la mano necesitas una placa de video radeon que soporte crtemudrivers serie 4000HD, 5000HD, 6000HD, o 7000HD que hasta puede ser un APU de AMD, pero también se puede con placas mas viejas inclusive como la Radeon 9250 o incluso una x300 pero éstas 2 últimas solo bajo windows XP y eso sería un rollo porque la máquina quedaría capada, para las otras podes usar desde win7x64 a win10x64 en win11 no sé.
@@zurditomarconi Que datazo, hermano. Voy a tener en cuenta todo eso. Muchas gracias por la info.
@@MrRaZ13L retroarch tiene un menú LATENCY que ni vien entras y te posicionas sobre el puntero en una opción, empieza a calcularte el valor real en HZ de tu combinación gpu/monitor y hay que dejarlo unos minutos viendo como pasan los valores, cuando ves que yá está dando un valor estable, le das ENTER y entonces cambia el valor no-real reportado por windows con el analizado/obtenido por retroarch. Otra opción que posee retroarch para combatir el INPUT-LAG es RUN-AHEAD que en la última versión de retroarch ahora lo podes activar automáticamente y te quita el LAG interno de los juegos que en su mayoría es de 2 frames y apenas consume recursos para realizar el HACK lo que te dá mejor latencia incluso que un arcade original (no podía jugar al kungfu master entre otros como Dios manda, y ahora puedo). También existe el setting FRAME DELAY que retrasa el dibujado del siguiente frame que generalmente es 16ms aprox, con la opcion de FRAME DELAY 1 lo bajas a 8ms, o sea que tenés 8ms. mas de tiempo para que el juego capte tu pulsación del control y en las últimas versiones, retroarch creo que también tiene un automático que hace el cálculo por vos mientras vas jugando, o sea si se tranca un poco mientras comenzas a jugar, con el correr se adapta. De cualquier manera los usuarios prefieren RUN-AHEAD porque es increiblemente notable la mejora, demás está decir que FRAME DELAY también consume un poquito de recursos porque te tiene que esperar esos 8ms por ejemplo y luego apurarse para dibujar el siguiente frame/cuadro. Qué computadora tenés?
Excelente! muchas gracias por compartir .. quedo a la espera del próximo vídeo que expliques como hacerlo. Saludos
Impecable Master! Muy bueno. 100% funcional!! ❤❤
Buenas paso a comentarles que probando con mi primer notebook del gobierno que trae un atom n450 con un gpu gma 3150 con 2gb de ram (que le actualicé porque originalmente la maquina vino con 512 de ram y windows xp) pude sacar 240p usando la salida vga y un convertidor de vga a rca, si bien la calidad no es la misma que el rgb se lo puede disfrutar. En mi caso no pude crear una super resolucion 1920, lo hice en 600x240. De esta forma no tuve tearing en el desplazamiento en juegos que son horizontales o verticales. Para el que quiera probar con algun dinosaurio atom como el mio les va servir la combinacion del CRU mas retroarch o el amulador que pueda soportar el hardware.
Gracias por aportar Alejandro!
Tremenda data!
por favor, detalles de como configuraste precisamente CRU a 600x240 para tu integrada GMA3150?, gracias!!!
@@zurditomarconi buenas te comento que tenes que ir probando las resoluciones para ver cual funciona teniendo en cuenta las limitaciones de la integrada gma3150. En mi caso cuando quise probar resoluciones para los sistemas capcom cps y neo geo me daba pantalla negra cuando creaba una super resolución en 1920x224 a 60hz y también me pasaba lo mismo si creaba la original, con la única que tuve suerte es con 600x240, 600x224 y así sucesivamente, para crear la resolución usé el timing CVT-Standard, luego lo pase a manual para poder editar la sincronización de polaridad a negativo ya que el formato positivo que configura por defecto el cru me daba imagen doble y colores desfasados. Aclaro que uso un convertidor chinoso de vgatoav que venden en todos lados debido a que tengo un tv de 21 de cuando las viboras volbaban y no pose entrada rgb solamente video compuesto. Si alguien tiene algun grupo de whap estaria bueno agregarnos para ir compartiendo cacharreo y esas cosas.
@@alejandroserrano8499¿Y el convertidor chinoso a vídeo compuesto te respeta la resolución 240p? Todos los que he visto convierten la señal a 480i. Me interesa porque tengo una TV CRT con solo vídeo compuesto y los conversores solo sacan entrelazado ¿Qué convertidor usas?
Hernán vos estás a otro level! Estás prendido fuegooo hermano, muy groso!
Genio! Gracias por compartir tu conocimiento y sobre todo la pasión :)
Que grande Hernán!!! Aguanten los cacharreos y tus experimentos
Aguante! abrazo Rubén.
Tu canal es lo màximo!!! Abrazo!!
Muchas gracias por la buena onda Gastón, el canal crece por el apoyo de la comunidad.
esta tarde estuve probando las resoluciones con una GPU Nvidia por el short que subiste, me di cuenta que es mas fácil usando resolución personalizada con el control panel de Nvidia que la de C.R.U , a si que me hice por el momento 2 resoluciones a 1280x240p y 1280x224p y funciona perfecto ejecutando mame con Retroarch, ahí por si alguien quiere probar y tiene tarjeta Nvidia..
Jajajaja, esto era más fácil de lo que creíamos, pareciera casi una estrategia de marketing de ATI...igual muchas gracias Calamity.
@@laserplayarcades si, la verdad la verdadera ventaja que tienen es poder replicar los 55-57Hz de buena manera pero fuera de eso es básicamente lo mismo, es bueno conocer todos estos métodos y no encerrarse en el mundo "purista" para dejar un legado a futuras generaciones que quieran entrar a este hobby
@@Chuck15 crtemudrivers y groovymame son la gloria del arcade en casa, pero es bueno conocer las raíces de todo esto tambien, como hacer pan casero de vez en cuando.
Excelente amigo , por favor explicar como creaste en detalle la resolución de 1920x224 en CRU (custom resolution utility) en tu caso aplicado a la intel HD300 integrada en tu Core-i5, para completar la experiencia del video ya que sin ello, no se puede probar/hacer nada. Un abrazo!!!
Ayer recien probe esto, en estos dias armo un video con mas detalles una vez que vea como funciona y que ajustes son utiles.
Se agradece el video y la iniciativa de enseñarnos como hacer un transcoder, porque los que sabemos poco de electrónica no sabemos mucho del tema.
Aguante ese entusiasmo por el mundo arcade.
Una pregunta: ¿Por qué en el monitor arcade se veía el juego como que estaba un poco cortada la imagen del lado izquierdo?¿eso se puede regular facilemente o hay que saber bastante para lograrlo corregir?
Mil gracias por todos los videos que subes.
Saludos amigo.
Hola, como estas? Se ve así porque filme apenas logre resultados, era un experimento sin ajustes, ni pc preparada para instalar en arcade...solo pruebas improvisadas al voleo que muestro en el momento.
se ve corrida la imagen porque le falta centrar la imagen siempre pasa incluso con un tv mod eso se soluciona entrando a menu service del respectivo televisor, en los chasis arcades se usa potenciometros ya que cada juego tiene su resolución
@@cheloarg7338 Si, se ve mal porque son videos de unas pruebas al voleo, saque imagen y corrí a buscar para grabar un video de la experiencia...anoche segui probando y configure para scroll y pixel perfect...por juego claro, no es magico como groovy...pero probe mortal y se arreglo, Wonderboy y street tambien...uso esos para chequear scroll sin 240p suite.
estimado amigo...consulta que sisitema operativo usted recomienda ?????
depende la pc, para viejas Win XP o Win 7 y mas actuales linux o Win 10
@@laserplayarcades muchas muchas muchas gracias por responder, creo que el tarrito que tengo le va bien un w7 , con su canal me estoy motivado hacer un arcade, para recordar los juegos del pasado hoy con 45 , muy bien canal estoy viendo muchos vídeos de su canal , gracias por compartir sus conocimientos saludos estimado , muchas gracias
bastante digno ese transcoder casero.
joya amigo esta genial esperando un tutorial mas completo para hacer una recreativa 😁
hernan para evitar ese pequeño barrido que se ve en la pantalla en mame tenes que cambiar estas configuraciones:
triple buffering off
hlsl off
glsl off
bilinear filtering off
enforce aspect ratio on
sart out maximized on
syncronized refrhesh on
wait vertical sync on ( es la mas importante) con esto se eliminaron los barridos en mame, no funciona en fba
Buenísimo, para los ajustes y probar si queda funcional.
vos hablas de barrido o hablas de THREADING ???
genial la imagen amigo de cuántas pulgadas es su máquina?? Un abrazo
Tenes idea si puedo hacer lo mismo pero conectarle un decodificador de telecentro con salida hdmi y por video componente pasarlo a mi sony crt?
Genio
Si esto se puede hacer en pc de escritorio estaría bien un tutorial, genial gracias por compartir todo esto!! Saludos desde México!!!
Y tengo una duda, como se vería un juego por ejemplo el Blasphemous en 240p en crt?
Se podría también en oc de escritorio...ese juego es estilo retro pero en HD alta resolución, y 240p es baja resolución por eso los juegos retro se ven geniales, el 240p es bueno solo en juegos de baja resolución como arcades/recreativas y consolas de 8 y 16 bits (family/NES, sega genesis, supernes, etc).consolas como play3, switch, xboxone...no son compatibles con 240p.
@@laserplayarcades oh ya veo tenia esa duda, muchas gracias, sigue así este es un gran canal qué tienen mucha información que no he visto en canales más grandes, gracias
@@yakzomviegw8050 nadamás para complementar, si tú objetivo es jugar juegos modernos con un CRT usa un monitor de PC CRT que dan resoluciones y hz altos y siguen siendo compatibles con juegos modernos
Nuevo suscriptor aqui, gracias por compartir
¿que adaptador es el de hdmi a vga? fincionan bien todos? mejor convertir hdmi a vga o DisplayPort a vga? Muchas gracias por tus consejos.
Funcionan pero algunos diferentes a otros...es cuestión de probar...por lo general no modifican la resolución y no generan inputlag...no probe displayport.
Tenes el ciruito para pasar de rgb a video x componentes?
Este es i.warosu.org/data/vr/img/0021/04/1417786919587.png
Genial videos que ayudan mucho
Saludos mi bro, espero estes bien.
Duda: Tantos conversores, uno tras otro, no te añaden input delay a la señal?
Hola, no porque no hay procesos en los transcoders, y el adaptador hdmi vga tampoco genera inputlag... no es hardware jamma pero se siente muy fiel...es una alternativa y solo muestro lo que experimento, si queres la mejor experiencia usa groovymame y crtemudrivers o jamma y consolas originales, ahi te olvidas del inputlag y podes jugar como un profesional a tus juegos en tu casa....gracias por pasar!
@@laserplayarcades gracias como siempre amigo!
jaja. Espectacular! Lo bueno es que ese chinoso que decis si se consigue aca sin problemas. Asi que hay 2 iguales y uno es escalador? como saber cual es cual?
Los fines de semana son de cacharreo máximo Diego...según investigue es una lotería lo de estos transcoders/escalador, es cuestión de comprar y probar, tendría que encontrar alguna manera de diferenciarlos sin comprar.
Mmm yo tengo 4 de esos hdmi a componentes y funciona todos iguales. No noto ninguna diferencia en la imagen
Y uno no tiene nada escrito en la carcasa, o sea es diferente a los otros 3
@@gabriellopez-hu7rc hay que encontrar una manera de reconocerlos.
@@gabriellopez-hu7rc es hdmi a vga, nó a coomponentes!!!
hoola fenomenal, que windows usaste
Windows 7
Amigo, en qué Tv crt se notan mejor las scanlines en uno de 20 o de 29 pulgadas?
De 29 al ser más grande, aunque de cerca los dos marcan muy bien las scanlines, a mi particularmente mu gusta de 21.
Seria mejor conectarlo a un monitor arcade ya que tienen los mejores colores rgb brillantes y vibrantes en cambio en rca los colores se ven opacos.. Saludos!
Hola, recien me suscribo, ya empece por lo basico, ayer me traje una tv sony de 21 pulgadas con entrada de videocomponentes, x ahora la calibre con una rpi3 x entradas de audio y video, se ve bien, pero realmente mejora mucho usar el cacharro chinesco de hdmi a componente con la rpi3? Es una compra obligada?
Estoy probando el adaptador vga666 para raspberry y retropie crt...anda muy bien.
Yo logre sacar 240p desde PC con cualquier grafica usando un GBS Control y su función de Downscale. La PC saca su señal en 480p y el GBS-C convierte a RGB 240p y el transcoder lo pasa a YPBPr para la entrada de video por componentes de la PC. Creo que resultado es similar al tuyo.
Increíble!!!!!
Tremendo, y se podrá hacer lo mismo con otra pc?
Hay que probar.
Maestro una consulta, haz probado en alguno de tus arcades los juegos de la placa naomi? Por ejemplo marvel vs capcom 2 o guilty gear debido a que me interesa utilizar el medoto de la placa ati y también poder jugar en un Arcade a esos juegos que no son tan viejos
Tengo que hacer pruebas, generalmente mis sistemas son limitados, 8, 16 y arcades.
Me interesa la pregunta también. Quiero armar una maquina multiemuladora (desde nes a ps2 y algo de pc) y estaría bueno que la resolución se adapte a cada Plataforma
Se puede sacar y usar groovymame con crt emudriver por hdmi?
Si se puede.
@@laserplayarcades o sea que con el conversor hdmi a componente ya es suficiente para un tv normal? No necesito el de vga a componente (transcoder)
@@gabriellopez-hu7rc es suficiente, pero tiene una configuración diferente y aveces ciertas placas ati dan problemas con 480i, lo use con raspberry y funciona bien...tengo que seguir con pruebas, tengo un adaptador vga a hdmi y funciona tambien.
Buenas amigo ,saludos desde chile, consulta me compre un transcoder con una pantalla video componentes,me da 3 imágenes ,voy bien ,la consulta puedo instalar groovymame con un pc Intel, la otra pregunta es ,que programa descargo para Intel que me configure la resolución de mi pantalla triple?
Gracias por compartir tus ideas y tus conocimientos ,sos un capo ,
bien ahi hernan,
Es hermoso todo esto.
muy bueno!
que targeta ATI pci express me recomienda para 240p tengo un monitor SONY PVM con rgb bnc todas mis consolas estan conetadas con scart rgb tengo un Downscaling : Extron Super Emotia para pc algunas veses meda problemas con los colores
Hay varias, depende el uso que quieras, para 8 y 16 mas arcades una viejita chica anda, pero para juegos 3d y consolas necesitas quizas una mas moderna. Radeon hdxxxx no todas son co.ostibles ...hay una lista.
tengo entendido que las HD7000 series son la mejor opción y las que menor dolor de cabeza para configurar te dan, si no se puede iría bajando por una HD6000 series o una HD5000 series, hasta las HD4000 podes bajar porque hay tutoriales en arcadecontrols o geedorah que te ayudarán. Lo importante es que las salidas sean analógicas puras (nó digitales) aunque sea con conversor DVI a VGA, pero hay placas más modernas que convierten a analógico a traves de adaptadores display-port a vga pero el chip que realiza la conversión no dá un análogo puro y se pueden tener problemas con resoluciones entrelazadas entre otros asuntos.-
Tu notebook simplemente usa su integrada verdad.
Se puede sarcar señal desde una rtx por hdmi con un adaptador de hdmi a vga y de vga a componentes a una tv crt ?
Si se puede, no probé con esa placa en particular pero si con otras y me funciono...con la configuracion correcta eso si.
@@laserplayarcades podrías hacer un vídeo explicando ese proceso ya que no logré que la imagen se vea bien en la tv. Sale la imagen distorsionada y de color rosado .
El problema es que todo está saliendo a una sola velocidad de refresco, el problema con los timmings y no abarca todas las resoluciones, la verdad prefiero groovymame con crt emudriver.
Groovy es genial, ni hablar jamma original en hardware, en este video comparto mis experiencias cacharreando con mis arcades así los que no tienen placas ati y demas componentes y dispositivos pueden animarse a probar y experimentar...gracias por comentar!
así es y se obtiene input-lag y desincronizaciones entre el audio y video traducidas en problemas de pitch aleatoreos o click/pops.