Du hast ab ca. 8:40 in game min. 3 Minuten lang mindestens 20 Villager idle. Das sind standardmäßig 2400 Ressourcen. Mit dem Prelat-Buff geht das hoch bis auf ca. 3360 Ressourcen (abhängig von der Anzahl der gebufften vills). Nur mal zum Vergleich: Das wäre als würde dir der Gegner 26-27 Longbows killen. In scouts umgerechnet sind das in etwa 34-48. Hätte der Gegner alle seine Einheiten verloren und deine Base nicht gekillt, hätte sich der Push vermutlich alleine wegen der Idle-time gelohnt. Euer Team hätte den Push scouten müssen und Truppen senden sollen und du hättest nicht so schnell castle gehen dürfen. Edit: Beim ersten "Fight" sind es natürlich auch zu wenig units, es kommt aber hinzu, dass die Horsemen nicht mit a-move attackieren und deshalb die halbe Zeit um die scouts laufen und ihr zudem die scouts fokussiert, die ja einfach nichts zu Kampf beitragen. In einer solchen Situation mit mehr Masse die Longbows umzingeln und killen.
vielen Dank für die Hinweise! ich denke mir halt wenn ich schnell castle bin und men-at-arms spamen kann machen longbows gar nix mehr. Zum idel, das ist ein guter Punkt wenn man die Zahlen so sieht. Wollte hier auf Nummer sicher gehen und einfach keine Vills verlieren weil ich mir dachte die sind komplett all-in..war dann eine Fehleinschätzung. Nochmal danke für die Hinweise :)
@@BNerdZHumba Grundsätzlich alles richtig, aber im spezifischen Spiel dann doch falsch :D Der Castle-Rush wäre adäquat gewesen, wäre ein Mitspieler Ziel der Aggression gewesen. So aber kommst du ja gar nicht in die Position die MaA zu spammen, weil eben deine Economy komplett idle ist. Ich habe jetzt nicht gesehen, welche Upgrades du bereits hattest. Ohne ranged armor, stirbt ein Castle-MaA eben auch noch in 3 volleys gegen 52 feudal Longbows mit range attack (52 hier gar nicht so unrealistisch, weil 2 Engländer LB rush spielen). Ich weiß nicht, was eure Strategie war. Wenn du aber außen FC spielen willst, sollten deine Mates entweder selber aggressiv den Gegner verzögern oder aber sofort Truppen zur Verteidigung spammen. Theoretisch hättet ihr gegen die gegnerische Strategie auch folgendes Spielen können: Du bist einfach nur die 'punching bag' für die Gegner und investierst vollkommen in defense (also units + türme). Währenddessen spielen eure anderen beiden Spieler 2TC into naked castle. Du wirst dabei zwar sterben (kein spaßiges Spiel für dich), aber erkaufst deinen Mitspielern genügend Zeit, dass sie mit überlegener Economy und überlegener Tech die Gegner überollen können. Dazu müsst ihr aber auch einfach früher scouten (der Push wurde dir erst offenbar als du bereits castle geklickt hast). Grundsätzlich Tipps fürs Verteidigen von Longbow Aggression: - Outpost mit arrowslits upgraden und befestigen. - deine produzierten units in Tower und TC packen solange du eine schlagkräftige Armee aufbaust (so können sie nicht gesniped werden und gibst deiner Defense die firepower, die du hier mit deinen villager geschaffen hast, ohne deine Eco zu idlen). - Wenn Horsemen vorhanden, versuchen die gegnerische Verstärkung zu harassen (hätte hier wunderbar geklappt, weil keiner der English Spieler Spears gespielt hat)
@@t3ss33geil danke! Das mit den Einheiten in Tower packen statt Vills um nen guten Army count zu bekommen hatte ich so aus dem Gesichtspunkt noch gar nicht betrachtet! :-) Wertvolle Tipps!
Du hast ab ca. 8:40 in game min. 3 Minuten lang mindestens 20 Villager idle. Das sind standardmäßig 2400 Ressourcen. Mit dem Prelat-Buff geht das hoch bis auf ca. 3360 Ressourcen (abhängig von der Anzahl der gebufften vills). Nur mal zum Vergleich: Das wäre als würde dir der Gegner 26-27 Longbows killen. In scouts umgerechnet sind das in etwa 34-48. Hätte der Gegner alle seine Einheiten verloren und deine Base nicht gekillt, hätte sich der Push vermutlich alleine wegen der Idle-time gelohnt.
Euer Team hätte den Push scouten müssen und Truppen senden sollen und du hättest nicht so schnell castle gehen dürfen.
Edit: Beim ersten "Fight" sind es natürlich auch zu wenig units, es kommt aber hinzu, dass die Horsemen nicht mit a-move attackieren und deshalb die halbe Zeit um die scouts laufen und ihr zudem die scouts fokussiert, die ja einfach nichts zu Kampf beitragen. In einer solchen Situation mit mehr Masse die Longbows umzingeln und killen.
vielen Dank für die Hinweise!
ich denke mir halt wenn ich schnell castle bin und men-at-arms spamen kann machen longbows gar nix mehr. Zum idel, das ist ein guter Punkt wenn man die Zahlen so sieht. Wollte hier auf Nummer sicher gehen und einfach keine Vills verlieren weil ich mir dachte die sind komplett all-in..war dann eine Fehleinschätzung.
Nochmal danke für die Hinweise :)
@@BNerdZHumba Grundsätzlich alles richtig, aber im spezifischen Spiel dann doch falsch :D
Der Castle-Rush wäre adäquat gewesen, wäre ein Mitspieler Ziel der Aggression gewesen. So aber kommst du ja gar nicht in die Position die MaA zu spammen, weil eben deine Economy komplett idle ist.
Ich habe jetzt nicht gesehen, welche Upgrades du bereits hattest. Ohne ranged armor, stirbt ein Castle-MaA eben auch noch in 3 volleys gegen 52 feudal Longbows mit range attack (52 hier gar nicht so unrealistisch, weil 2 Engländer LB rush spielen).
Ich weiß nicht, was eure Strategie war. Wenn du aber außen FC spielen willst, sollten deine Mates entweder selber aggressiv den Gegner verzögern oder aber sofort Truppen zur Verteidigung spammen. Theoretisch hättet ihr gegen die gegnerische Strategie auch folgendes Spielen können: Du bist einfach nur die 'punching bag' für die Gegner und investierst vollkommen in defense (also units + türme). Währenddessen spielen eure anderen beiden Spieler 2TC into naked castle. Du wirst dabei zwar sterben (kein spaßiges Spiel für dich), aber erkaufst deinen Mitspielern genügend Zeit, dass sie mit überlegener Economy und überlegener Tech die Gegner überollen können.
Dazu müsst ihr aber auch einfach früher scouten (der Push wurde dir erst offenbar als du bereits castle geklickt hast).
Grundsätzlich Tipps fürs Verteidigen von Longbow Aggression:
- Outpost mit arrowslits upgraden und befestigen.
- deine produzierten units in Tower und TC packen solange du eine schlagkräftige Armee aufbaust (so können sie nicht gesniped werden und gibst deiner Defense die firepower, die du hier mit deinen villager geschaffen hast, ohne deine Eco zu idlen).
- Wenn Horsemen vorhanden, versuchen die gegnerische Verstärkung zu harassen (hätte hier wunderbar geklappt, weil keiner der English Spieler Spears gespielt hat)
@@t3ss33geil danke! Das mit den Einheiten in Tower packen statt Vills um nen guten Army count zu bekommen hatte ich so aus dem Gesichtspunkt noch gar nicht betrachtet! :-) Wertvolle Tipps!
"promo sm" 🙌