神試合の連続!!ヴィクトリーロードが神ゲーである理由がここにある!!!【イナズマイレブン英雄たちのヴィクトリーロードベータテスト】

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  • Опубліковано 18 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 80

  • @よもぎ-z1t
    @よもぎ-z1t 6 місяців тому +11

    1点差を覆すの本当に難しいから序盤に必殺出されると萎える

  • @kenty801
    @kenty801 6 місяців тому +4

    もう操作慣れてるしひっさつと気合い以外はホンマに楽しい!

  • @甘みん
    @甘みん 6 місяців тому +28

    Switchだからしょうがないけど無印、GOに比べてパス出しにくくなった気がする

  • @yp2584
    @yp2584 6 місяців тому +5

    必殺と気合いは全然合ってもいい派だけど、必殺技限定にするのとレベル差によって出す確率は変えてほしい。でも、スーパータクティクスのインビンが圧倒的に強すぎるのと必殺率上昇のパッシブスキルがここまで出やすくて、多くいるのは問題だよね...。製品版がどうなるかはわかんないけど。

  • @maccha-nyanko
    @maccha-nyanko 6 місяців тому +32

    気合いは許せるけどひっさつはマジで要らないかなぁ
    シュートチェイン楽しすぎて大満足ではあるけど

    • @iwasan84
      @iwasan84  6 місяців тому

      分かるわ

  • @tv-mt3vr
    @tv-mt3vr 6 місяців тому +5

    はやくシュートコマンド24うちたい

  • @user-uraliy_1203
    @user-uraliy_1203 6 місяців тому +4

    ひっさつはマジでやってることやばいと思うw
    製品版ではクリティカル!に変更して欲しい

  • @Adeus-Eta6
    @Adeus-Eta6 6 місяців тому +3

    必殺消して、オフサイドだったら相手の気合い率上がるとかにしようぜ()

  • @奏斗-n6y
    @奏斗-n6y 6 місяців тому +1

    岩さん楽しんでるようで何よりw
    個人的には皆言ってるようにひっさつ、気合いの運要素ってsdで文句言われてた所そのまんまなんよね
    個人的にsdの焼き増し感が凄い今作。
    めちゃくちゃイナストっぽくボイス、キャラが動くって言うのはすごくいいと思うし、待ってた!ってのもあるからキャラゲーとしては最高なんだけど、痒いところに手が届かないから製品版めっちゃ期待してる
    あとウルぺぇのナーフは許さん

  • @show_game_02
    @show_game_02 6 місяців тому +1

    ルームお邪魔しました!また是非遊びに行かせてください!

  • @AriaSssyna_159
    @AriaSssyna_159 6 місяців тому +2

    レア度上げたらレベル上げにくくなるのやめて欲しい

  • @尋ね者ツカサ
    @尋ね者ツカサ 6 місяців тому +1

    このゲームスルーゴールがある
    30レベ相手に狙って2点くらい入れられた... 一応対策として自分からゾーンに入れればこのスルーゴールケアできるけど...

  • @それは本当です
    @それは本当です 6 місяців тому +33

    必殺 気合い の糞運ゲー要素以外は満足

    • @user-ranran-ru
      @user-ranran-ru 6 місяців тому

      フォーカスくそ

    • @user-ninomiya_ginziro
      @user-ninomiya_ginziro 6 місяців тому +9

      微妙にモデリングがアレオリ仕様な事(不動の耳とか)
      タクティクスで一々試合が止まる
      スピリット集め最高率が談合
      (現状)レベル上げがランクマッチ推奨
      レア度を上げると必要経験値が上昇する
      そことここら辺も製品版で直ったらガチで神ゲーだと思う

    • @ごはんとライスのライスかけライス丼
      @ごはんとライスのライスかけライス丼 6 місяців тому

      だけどレベルが相手より小さい場合でも結構チャンスあるからいいシステム

    • @からっぽ-f8r
      @からっぽ-f8r 6 місяців тому +1

      試合中のキャラ切り替えもめっちゃやりにくいし咄嗟の時に今現在どのキャラ動かしてるのかも分かりにくい

    • @勇者M-z1w
      @勇者M-z1w 6 місяців тому +1

      @@からっぽ-f8rそこは慣れですね
      ゲームスキルの問題だと思いますよ

  • @あらた-k6m
    @あらた-k6m 6 місяців тому

    気合いは許せるよ。うおおおお!って盛り上がれるから。ひっさつはね、打った方は申し訳なくなるし撃たれた方はコントローラーぶん投げたくなる

  • @イカレッグ
    @イカレッグ 6 місяців тому +49

    マジでひっさつ考えたやつ誰なんw

    • @Nadal_miriton
      @Nadal_miriton 6 місяців тому +24

      自分がゴールすると申し訳ない気持ちになるしやられると腹立つ

    • @owaraiparagasu26
      @owaraiparagasu26 6 місяців тому +1

      自分も試合で三連続ぐらい必殺でたw
      CPU戦だったから良かったけど

    • @riku9217
      @riku9217 6 місяців тому +3

      勝ってる時切断されたくないから必殺来んなって祈ってるわ

    • @yudaikatagiri-sk7qm
      @yudaikatagiri-sk7qm 6 місяців тому

      @@riku9217分かるわ

    • @ちん-y2b
      @ちん-y2b 6 місяців тому +3

      まじでクリティカルでいい

  • @ムルムル-x8j
    @ムルムル-x8j 6 місяців тому

    どうやって自分オリジナルのチーム作れるようになる?

  • @魅上照-z6l
    @魅上照-z6l 6 місяців тому +1

    必殺技あんまり使わなくなったな
    マジでオフェンス技存在しないじゃん

  • @にしむ-h8c
    @にしむ-h8c 6 місяців тому +4

    ゴッドハンドVって円堂何レベで解放されますか?

    • @にしむ-h8c
      @にしむ-h8c 6 місяців тому

      誰が何レベルでなんの技を習得するかの一覧みたいなないすかね

  • @アニラアニラ
    @アニラアニラ 6 місяців тому

    バグやひっさつ、きあいなど一部不満はありつつも十分楽しめました。ただグラが今までのに比べて良くなったからか、何となくモーションとかエフェクトに物足りなさを感じてしまいました。(オリオンみたいにコテコテにされるくらいなら今のままの方が良いですけど)

  • @ゆうくん-y1r
    @ゆうくん-y1r 6 місяців тому

    DSのゲーム神すぎたなあ

  • @Stuartkamaa
    @Stuartkamaa 6 місяців тому

    ひっさつ無くさないなら、必殺技打った時だけにしてほしいわ

  • @近藤セイウチ
    @近藤セイウチ 6 місяців тому +5

    パーワーチャージ、ブロックって使える条件あるですか?技持ってない奴に必殺技が負けるの意味不明です。

    • @マッカン-t2j
      @マッカン-t2j 6 місяців тому

      今までも技使ってもノーマルに負けるなんて普通にあったよ。

    • @KK-cv4fd
      @KK-cv4fd 6 місяців тому

      @@マッカン-t2j
      普通にあったのは確かだけど、必殺技と技を使わないコマンドがここまで対等なバランスではなかったよね。
      テンション使うんだから今まで通り普通に必殺技優位のバランスでいいと思う。

    • @マッカン-t2j
      @マッカン-t2j 6 місяців тому

      @@KK-cv4fd 流石に必殺技の方が優位ではないの?同じポテンシャルのキャラで検証してないからそこわからないけど、必殺技優位だと思ってた。

    • @KK-cv4fd
      @KK-cv4fd 6 місяців тому

      @@マッカン-t2j
      ちゃんと検証してないからわからないけど、体感としてレベルやステータスで負けてたら必殺技も通らないイメージ

    • @マッカン-t2j
      @マッカン-t2j 6 місяців тому +1

      @@KK-cv4fd 前作もレベル差あったら結構勝てないのは勝てないけどね。5レベくらいの差は前作とかと比べた時に結構大きいのは確かに感じる。

  • @osyaberikintama
    @osyaberikintama 6 місяців тому

    初見のオンライン戦切断されたんだけどはよペナルティ付けろ

  • @mr.s6903
    @mr.s6903 6 місяців тому

    こんなに必殺と気合いが出ると相手がイラついてるだろうなぁ。

  • @E______v
    @E______v 6 місяців тому +20

    DSの方が神ゲーすぎたのもあるのかここまで待たせてこんなもんか感すごい

  • @KK-cv4fd
    @KK-cv4fd 6 місяців тому +10

    戻せ戻せ、必殺と気合いはせめてクリティカルの仕様に戻せぇぇい。
    あと試合のスピード感というかテンポ感というか、過去1悪い気がする。
    やっぱお手軽操作で必殺技をどんどん使える超次元サッカーは神ゲーだったんだよ。リアル思考は低次元サッカー。良くも悪くも、イナズマイレブンじゃなくてリアルに近づいた。

    • @まる-z8l3m
      @まる-z8l3m 6 місяців тому

      ドリブル技使うことがほぼぜろになってるし、もっと必殺技の撃ち合いみたいなのしたいよね

    • @KK-cv4fd
      @KK-cv4fd 6 місяців тому

      @@まる-z8l3m そうなってくると超次元サッカー

  • @ロジャー-j4t
    @ロジャー-j4t 6 місяців тому

    ベータ版だから仕方ないけど
    Switchのゲームとしてのクオリティかと言われると微妙な気がする
    なんかむしろスマホゲーに近い印象だわ

  • @あか-v5o
    @あか-v5o 6 місяців тому +2

    ストライカーズと比べたらどっちの方が楽しい?

    • @アカシヤ-v7i
      @アカシヤ-v7i 6 місяців тому +12

      操作慣れたら新作がおもろいと思う

    • @あか-v5o
      @あか-v5o 6 місяців тому +1

      @@アカシヤ-v7i必殺技出しにくいとか守備むずいとか劣化ウイイレって呼ばれてるのはどうなん?

    • @KK-cv4fd
      @KK-cv4fd 6 місяців тому +4

      とにかく必殺技を楽しみたいならストライカーズ。基本的な操作は新作

    • @あか-v5o
      @あか-v5o 6 місяців тому

      @@KK-cv4fdなる。ご意見設置されてるしまだ改良の余地は残ってるやろ。その分製品版発売がさらに先になるけど。

    • @アカシヤ-v7i
      @アカシヤ-v7i 6 місяців тому

      @@あか-v5o カーソルめっちゃ合わせづらいし、AI?がめっちゃアホやね笑 必殺技は確かに打ちづらい。。あと選手を意図的に操作できないのがうざいかも(俺がやり方を知らないだけかも)

  • @heheboy36
    @heheboy36 6 місяців тому +2

    十分面白いんだけどマイナスポイントも多すぎて間違いなく神ゲーではないかな

  • @history_LOVE_soccer
    @history_LOVE_soccer 6 місяців тому +1

    普通に楽しいゲーム
    運ゲー要素あるが()

  • @arai7293
    @arai7293 6 місяців тому

    レベル低すぎてどうせ30レベルいくまで勝てないんでオンライン放置で経験値稼ぎますね

  • @らいきり丸
    @らいきり丸 6 місяців тому +7

    DSが神ゲーすぎて、全然楽しめなかったっすわ

    • @ハンバァァァァァグ
      @ハンバァァァァァグ 6 місяців тому

      具体的にどこがだめとかあるんですか?

    • @ポケサーファイヤー
      @ポケサーファイヤー 6 місяців тому

      ⁠@@ハンバァァァァァグ運ゲー要素が酷すぎるんだよな。必殺技も気持ちよく撃てないし

    • @ハンバァァァァァグ
      @ハンバァァァァァグ 6 місяців тому

      @@ポケサーファイヤー
      ひっさつときあいはやめてほしいよなあ

  • @user-lp6rr4td5e
    @user-lp6rr4td5e 6 місяців тому

    ひっさつときあいはマジでなんなんだw育成の意味が無いw

  • @ゆうくん-y1r
    @ゆうくん-y1r 6 місяців тому

    必殺考えたやつ、誰だろう

  • @長濱広亮
    @長濱広亮 6 місяців тому

    プレイヤースキルゲーになったからeスポーツ感増したけど今までよりサッカーゲーム色が強くなった影響でなれるまでが糞ゲー
    Switch版ってタッチ操作できるはずだからSwitch版1択

  • @山田太郎-g8w8r
    @山田太郎-g8w8r 6 місяців тому +1

    5年前の情報公開のときはDS版を3Dにしたような感じだったのに何故こうなった😢
    劣化してるじゃん😢