[星のカービィ3]時間経過でランダム封印縛り_Part4[制限時間 1時間53分20秒]
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- Опубліковано 23 сер 2024
- 縛り内容
・時間が40秒経過する度にランダムで基本動作・コピー・グーイ・アイテ
ム・敵・障害物が1つ封印される。
・封印発生のタイミングはステージクリア後。
・封印後にセーブ。次の封印時まで試行回数殴りOK。
・敵や障害物を15匹撃破する度に、封印物使用権をエクステンド。
進行不可に陥った場合のみ、封印物使用権を1つ消費し、封印物を1度使用可。
その際、最も封印物使用回数が少ない攻略法を採る。
・時間計測はファイルセレクト~ラスボスを倒した瞬間
・タイトル画面へのゲームリセット禁止。
・タイムリミットは1時間53分20秒。
(封印対象物について)
・基本動作の内、「ジャンプ」「すいこみ」「のみこみ」「はきだし」「しゃがみ」は封印対象外。
#ゆっくり実況 #やりこみ #星のカービィ3
吸い込み神カービィちゃん「いっぱい吸い込みました!」
5:20
11:50
0:23 実質、転がる岩はカービィだった!? (初コメントです)
6:13 砂漠のBGMなのに、氷ステージでも流れそうな曲調してるBGM
水流連打わろた
よくこんな抜け方やろうとしたな…
9:13ですが、ぴちゅり音だけで封印物使用権が消費されていません。
ご指摘ありがとうございます!
私もプレミア公開眺めながら、「あっ」ってなりました。
次回、修正いたします。
うぽつです!コントローラーの破損はいつまでも続く悩みの種ですよね… 自分も今使ってる物が売られなくなりRボタンが潰れ過ぎて勝手にR入力される様になったのでもう寿命が来てます
型もコロコロ変わるのが厄介ですよね〜
GCのコントローラーとかは、Cスティックグリグリでよく壊れてたのを思い出します
2の時はギミックでの敵撃破は封印物使用権使用してなかったから3-5も5回ぐらい回避できたのでは?
毎度、説明不足で申し訳ございません。
撃破非該当⇒敵の自爆・消滅
撃破該当⇒他の要因によって、敵が倒された時
との認識でプレイをしています。
今回は以上の定義でプレイをさせて頂きますが、次回よりアクションの縛りをする時には
Part1にて説明するようにしますね!
ex)
スカーフィ自爆:非該当
ボス撃破時のザコ消滅:非該当
敵の水中落下:非該当
岩による敵の圧死:該当
カービィの手による撃破:該当
コントローラー変えたらゲームできんくなるの分かる、自分も初めて持ったプロコンが特殊なやつだったみたいで、変えたらまともにゲームできず、なんとか有り合わせのパーツで直したけど今もボタン押してから前に進むまでラグがあったり色々大変
そうですよね~
FPSとかスティックイカれ易いと聞くので、プロゲーマーの人はどう対策しているのか気になりますね
ちょうどプライムデーやってるから安いコントローラー3つぐらい買って全部破壊しよう!
カービィシリーズ特有の死ぬために配置された敵が猛威を振るう
転がる岩も、上手くやれば回避できるのが憎いところ
コントローラーも封印されるのか...
前作はギミックでの討伐にペナルティ無かったのに……
どこまで自分を追い込む気なんだ……
他の方にも回答している内容通りですが、下記に回答させていただきます。
説明不足で、大変申し訳ありませんでした。
撃破非該当⇒敵の自爆・消滅
撃破該当⇒他の要因によって、敵が倒された時
との認識でプレイをしています。
今回は以上の定義でプレイをさせて頂きますが、次回よりアクションの縛りをする時には
Part1にて説明するようにします。
ex)
スカーフィ自爆:非該当
ボス撃破時のザコ消滅:非該当
敵の水中落下:非該当
岩による敵の圧死:該当
カービィの手による撃破:該当
マゾに付き合わされて壊れちゃうコントローラー君かわいそう……次回作はコントローラー君のためにアクション以外にしよう(いたわり)
私も、そのつもりです。
まさか、ここまでコントローラーに負担がかかるなんて・・・
連打ゲーを試行回数で殴るのはアカン
お、待てい(江戸っ子)プリキュアの黄色は可愛い枠ゾ。腹ペコキャラの黄色なんてハピネスチャージくらいじゃないかな?
5のレモネードは腹ペコキャラも兼ねてますねえ!
(大食いタイプではないですが)スマイルのピースもカレー好きだったり
黄色は可愛いですよね〜
@@user-kz4ey8jw3q (そこまで把握出来てなかった自分は)未熟です…
6:13 これロボプラでアレンジされてなかったっけ?
マゾはコントローラーブレイカーだった……………?ニコニコ停止中だからゆっくりマゾるといいよ
コントローラーに対してはサド・・・
ニコニコも、もう少しで復旧しそうなので楽しみですね
最近はコントローラも入手するの難しくなってますよね。値段も高いし旧式は販売しなくなったし。
コントローラーの型式がコロコロ変わるのが、つらいですよね~
なんとか、前使ってたやつと似た使用感のものはGETできました!
3-6の攻略が天才的
3-5攻略のために持ち込んだカッターが、機能しました!
そして、意外とカービィのブロック掘り能力が高い・・・
空気弾封印でホバリング実質封印はしっくりこなかった、でも動作そのものを封印すると考えるとやむを得ないというところ?
その通りですね。
ただ、以下のようにすればホバリングを使うことができます。
①ホバリング時に仲間と合体する(空気弾キャンセル)
②ホバリング時に被弾する(空気弾キャンセル)
えっ、昔3全クリしたけどチュチュに天井貼り付きの能力あるの知らなかった😂
一番、影の薄い能力かもしれませんね~
変則プレイ的には、かなり役立ちます!
他の人も言ってるけどギミック(前作だとポイント増えないやつ)は撃破扱いじゃないのでは? 今作の縛りが変わってる可能性もあるけど
他の方にも回答している内容通りですが、下記に回答させていただきます。
説明不足で、大変申し訳ありませんでした。
撃破非該当⇒敵の自爆・消滅
撃破該当⇒他の要因によって、敵が倒された時
との認識でプレイをしています。
今回は以上の定義でプレイをさせて頂きますが、次回よりアクションの縛りをする時には
Part1にて説明するようにします。
ex)
スカーフィ自爆:非該当
ボス撃破時のザコ消滅:非該当
敵の水中落下:非該当
岩による敵の圧死:該当
カービィの手による撃破:該当
前は本人がたおなさいと使用権使わなかったのに
他の方にも回答している内容通りですが、下記に回答させていただきます。
説明不足で、大変申し訳ありませんでした。
撃破非該当⇒敵の自爆・消滅
撃破該当⇒他の要因によって、敵が倒された時
との認識でプレイをしています。
今回は以上の定義でプレイをさせて頂きますが、次回よりアクションの縛りをする時には
Part1にて説明するようにします。
ex)
スカーフィ自爆:非該当
ボス撃破時のザコ消滅:非該当
敵の水中落下:非該当
岩による敵の圧死:該当
カービィの手による撃破:該当
前はそもそも他のやつが倒すことがなかったわけね
150とかマゾ豚すぎて笑う
コントローラーもマゾなら耐られたのに
毎回、解体するとタップの部分にヒビが入ってますね。
連打に耐えられなかったようです・・・
またコントローラー逝ってんのリーファン生える
えっ
岩潰れも該当なん?
画面外で死んでたとしたら非該当?
画面外で岩潰れが発生してもアウトですね(プチッて音が鳴った時)